【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】at GAMEDEV【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】 - 暇つぶし2ch159:名前は開発中のものです。 09/02/03 19:22:42 D8OPZbmO>>157 D3DFMT_A16B16G16R16の浮動小数点テクスチャバッファを使ってる 式って特にないけど、明るい明度テクスチャバッファから 設定値を差分するシェーダ。 return float4(max(0,tex2D(テクスチャサンプラ,UV座標,)-設定値).RGB,1); こんな感じかな 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch