09/02/01 06:52:44 LD2t16An
SRPG開発を始めて1ヶ月ちょっと経ち、だんだん進行が遅くなってきました。
プログラムが進めば進むほど、最初の設計のあいまいだったところが
足を引っ張るようになってしまったので、
システムくらいはきちんと固めてから作ったほうが良かったと後悔してます。
何とか移動→攻撃(または技、アイテム)→行動終了→ターン終了→敵ターン
はできたけれど、ここからがゲームの製作になるんでしょうね。
キャラクター、アイテム、技、あとはどんなギミックを入れていくか…
毎日う~んう~ん唸って考えてます。
ではではまた。
>>71
がんばります。ありがとうございます。(そういえば敵のAIはアホのまま忘れてました)