妖精さんと一緒に戦うシューティングat GAMEDEV
妖精さんと一緒に戦うシューティング - 暇つぶし2ch100: ◆SYokxWUpbE
08/08/01 00:53:28 3/c5RXg3
プロローグ読み返してみたら最後が西に向かったになってるw

101:名前は開発中のものです。
08/08/01 01:10:29 a3uZ+JmZ
なんかまずかった?
改変しても何の問題も無いからお好きに変えて下さい

102:名前は開発中のものです。
08/08/01 06:43:57 r4T3Gvxj
魔女「強い妖精のパートナーになりたかった」とか「友達になりたかった」から
半人前の妖精を捕まえようとしてたんじゃなかった?

俺は敵役の魔女の方にもキャラとして共感を得られる部分があって欲しいと思うんだけどな

103:名前は開発中のものです。
08/08/01 18:49:48 p9krLjEn
東方みたいにBGM名が出るようにしたらどうだろうか?

104: ◆SYokxWUpbE
08/08/01 19:51:25 3/c5RXg3
>>102
そうね、ちょっと気になったから変えたけど平気か。
魔女はツンデレで決定だなw

>>103
それは考えてたけどまだ音屋もいないからねw

105: ◆SYokxWUpbE
08/08/02 14:31:23 qjD27Dez
とりあえずステージの舞台をどうするか

森・川・海・洞窟



106: ◆SYokxWUpbE
08/08/02 23:20:43 qjD27Dez
ステージ1
舞台: 森

題名: 森で争う二人の少女

状況:
村を調べても犯人は見つからないと考えた
主人公は己の感を信じて村の東にある深い森へ向かうのであった。
しばらく森を探索していると魔法で争う二人の少女を発見する。
主人公に気づいた二人は逃げしまうがその一人の後を追うことにした。
ようやく追いつき捕まえようとするが本気なった少女に結局主人公は負けてしまう。
しかし主人公に少女の正体が妖精である事がばれてしまい
妖精は仕方なく主人公をパートナーにするのであった。

チャプター:
1.謎の少女を探し出せ!
2.謎の少女を捕まえろ!
3.謎の少女と対決!
4.本気で対決!

題名はゲーム開始前のロード中にアニメみたいにタイトル表示したい
チャプターはステージ中にサブクエスト方式でお話を区切っていきたい

107:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:44:11 VeqsBOjB
食べ物盗んだ犯人魔女にするより妖精にするのはどうでしょうか?

某ピンクの魔物ばりの大食らいで、盗んだ理由は戦闘で消費した魔力の補充が必要だったみたいな。


→このスレから来た新参なんで設定把握しきれてないです。的外れだったらすいません。

108: ◆SYokxWUpbE
08/08/06 03:14:59 Zgh5bESi
魔女の前に戦う妖精が食い物泥棒と、
他人の迷惑顧みず行動したちょっと悪い妖精って感じかな。

109:名前は開発中のものです。
08/08/06 04:55:30 cvw8Uxhj
うん、食べ物ドロは魔女じゃなくてもいいね

110: ◆SYokxWUpbE
08/08/07 22:44:54 50UDwEhr
魔女がどんな人物か考えてる最中

種族は人間ではないがこの舞台になっている大陸では知られていない種族。
理由はまだ考えていないが幼い頃になにかでこっちの大陸に移った。<ここ適当

見つけた人が養女として育てるがある時から頭から角が生えてくる。
目が赤く、その容貌のため周囲から鬼の子として恐れられた。
村で話し合った結果魔女を森へ置き去りにしてしまう。<ここ適当

そういった経緯で魔女はひとりぼっち、可愛そうなキャラ。
服装は目まで見えないくらいの帽子かなにかを被ってる。
そうする事で人前で騒ぎを起こさない様にしている。

適当に俺が妄想書いていくからなにか言い提案があったら
書いてくれちょっ!

111: ◆SYokxWUpbE
08/08/07 22:52:15 50UDwEhr
魔女は自分の角の所為でこんな目にあっているので
角を自分で切っちゃったので途中までしか生えてない。

112:名前は開発中のものです。
08/08/07 23:50:03 NYBpv5ef
>>108
イメージ的には
「お腹が空いたから食べただけ」な悪いことをしたという自覚0の天然。
ですかね…まとまってるわけではないです。パートナーも大食い種族とかどうですかw


+性懲りも無く魔女について妄想してみました
ラスボス(?)の魔女は人間達の間では割と有名な存在だが、実は魔法種族ではなくごく普通の人間。
幼少時にあるきっかけで魔法が使えるようになってしまった。
本来人間が持たない(持つべきでない)力を発現してしまった為、里を追われた過去がある。
人間に対しての憎しみは無いが、人間は自分と相容れないものだと受け止めているようだ。
相対した人間(主人公)に対して、やや冷たい反応を見せたのもそのためかもしれない。
自分と同じ、魔法が使える種族である妖精の友達が欲しいと思っている。


ありがちな設定になってしまった…orz

113: ◆SYokxWUpbE
08/08/08 00:29:23 Y0owMynH
>本来人間が持たない(持つべきでない)力を発現してしまった為、里を追われた過去がある。
この世界では人間は魔法が使えないって設定でいいかな。

人間達にとって魔法は恐ろしいもので、現実世界と近いイメージになるね。

114: ◆SYokxWUpbE
08/08/08 00:32:52 Y0owMynH
魔女狩りをされそうになって自分から里を去った感じか。
それで今だにその魔女は見つかってないって噂が広まった的な。

115:名前は開発中のものです。
08/08/08 02:05:28 IE+utCrC
>>113
追われた経緯などその辺は任せます(ぇ
ただ個人的には、魔女狩りとかあんまり具体的すぎると明るい世界観が台無しになりそうな気がして…
なら単に魔法が使えるようになって里から追い出されたくらいで良いかなーとか。もしくは殺されそうになるのを、当時親しかった人に逃がしてもらったーとか(適当

→そして噂が独り歩きして恐れれているというイメージです。

人間と魔法については、
『人間が魔法を使えるようになるという事例は過去にもいくつか存在するが、本質が魔法種族ではないために制御しきれず暴走したり、
悪意を持って使用され、甚大な被害が出たりと良い結果に至った事がない為、現在は畏怖の対象になっている』
というのはどうでしょうか?あくまで>>112の妄想の補足ですが。

116:名前は開発中のものです。
08/08/08 14:46:31 Q1dD5Lak
なるほど、欠食児童キャラはいいかも
魔法にエネルギーを使うから、仮に助けや食料があったとしても
普通の人よりはよく食べる、しかも太らないみたいな

117:名前は開発中のものです。
08/08/08 16:08:41 Q1dD5Lak
むしろ食べ過ぎて親に追い出されたってのは?

118: ◆SYokxWUpbE
08/08/08 18:49:04 Y0owMynH
>>115
そうですね、魔女狩りじゃなくて危険だから出て行ってくれって言われて
里を追われた事にすれば問題なさそうだね。

>>117
大食い妖精がって事だよね?
なんかそれはそれで悲しいなw
試験中は自分で食事と寝床は確保しないといけないので、実家には帰れない設定です。

大食い妖精はラスボス手前って事でおkそうだね。


今妄想で、
ステージ3で大食い妖精を倒したところで魔女が現れて
味方妖精が捕まっちゃってステージ4は
主人公だけで味方妖精を助けなきゃいけない。
魔女とは全部で三回戦うくらいにする予定。
一回戦目を勝つと味方妖精が助かる。

119:名前は開発中のものです。
08/08/08 19:28:09 Q1dD5Lak
大食い妖精のデザインは、黄色が基調っていうイメージがあるな。何でだろう





……ああ、戦隊ものか。

120: ◆SYokxWUpbE
08/08/08 19:50:23 Y0owMynH
懐かしいなw
天然キャラっぽいイメージだから明るい服装だね。


121:名前は開発中のものです。
08/08/08 20:55:42 Q1dD5Lak
妖精って年齢設定はどうすんの?
人間より長寿? 短命?
どっちにしろ試験受けてる妖精は若いだろうけど





……ああ、戦隊ものか。

122:名前は開発中のものです。
08/08/08 21:00:01 Q1dD5Lak
戦隊もの消し忘れてたwww

123: ◆SYokxWUpbE
08/08/08 21:04:39 Y0owMynH
年齢は大体人間の二倍くらい生きる設定で
26くらいから試験を受ける権利があるとか妄想中。

>>122
なにが戦隊ものなのかと思ったらwww

124:名前は開発中のものです。
08/08/08 22:57:03 Q1dD5Lak
そうか・・・十歳差かww

125: ◆SYokxWUpbE
08/08/09 00:03:15 C2pehlMz
年下かもっと年上が良かった?w

126:名前は開発中のものです。
08/08/09 00:10:10 TlYeT1Q/
いや、そのままでいいんじゃないかな。ギャップがあって。
どちらにせよ東方原作よりは遥かにましだろうw

127: ◆SYokxWUpbE
08/08/09 00:21:10 C2pehlMz
ギャップは大事だよね!
東方はみんな超人すぎるからなw

128:115
08/08/09 01:17:33 VIso2/em
他の参加者はそれなりに経験積んだ妖精でそれなりの歳(禁則事項)。
だけど主人公側の妖精は経験が浅く、かなり若い。そのため他の妖精に子供扱いされることもしばしば。

っていうのはどうですか?

129:名前は開発中のものです。
08/08/09 10:43:44 TlYeT1Q/
んー、ご都合主義的だなあ。極端な差をつけなくてもいいと思うけど

130: ◆SYokxWUpbE
08/08/09 12:13:33 C2pehlMz
>>128
味方妖精が優秀だから若くして試験に参加してるって事?
その設定だと強さ的に矛盾が生じちゃう気がする。

131:名前は開発中のものです。
08/08/09 13:51:50 VIso2/em
いや、優秀だから~とかは特に考えて無いんですが。
単純に味方:経験浅い⇔敵:経験豊富の構図だと人間のイレギュラーさが際立つかなとか。
会話部分がどこか一つ埋まるなーとか。


自分で提案しといてなんですが、必要性無いですね>128の設定は(オイ
穴を埋める設定つけても、かえって穴拡げそうな感じですし。

132: ◆SYokxWUpbE
08/08/09 20:34:38 C2pehlMz
このゲームのタイトルどうしようかと、世界観で言ったら横文字がいいのかな。

タイトル画面作ったらそれっぽくなるだろうから作ろうと思うんだけど
どうせなら3Dでやりたいけどレイアウトが思いつかんわ・・・。

133:名前は開発中のものです。
08/08/16 16:20:45 VwYx0rSJ
DLのとこにあるオリジナルシューティング
って方はPSPだとできない?

134: ◆SYokxWUpbE
08/08/16 18:30:06 wwRfU8db
できる事は確認済み、上げてないけど。

135:名前は開発中のものです。
08/08/17 00:42:36 /boFCP4x
回答ありがとうございます。
上がるの楽しみに待ってます

136:名前は開発中のものです。
08/08/17 05:55:17 1wAEWZI2
ウィズとかトゥギャザーを入れるってどうかな。
パーティを組む、っていうのがこのゲームの特徴なんだし。

With Wizardとか……
でもウィザードだと男の魔術師になるな。
かといってWith Witchだと語呂が悪くなるし、内容との食い違いに混乱しそうだ。
With Fairyが一番わかりやすいんだろうけど、韻を踏んでない。

やっぱりよく練らないとなかなかいいのは出てこないな。
「仲間」とかいう意味の言葉をキーにしてもいいかもしんない。

137:名前は開発中のものです。
08/08/17 21:00:44 HVe8d8J8
ゲームの完全なプロットも出来ていない状況でタイトルとはいかに

138:名前は開発中のものです。
08/08/19 01:26:02 g2PDSHZF
URLリンク(www.zanzarah.de)

139: ◆SYokxWUpbE
08/08/22 20:51:45 nO9TO8Vu
気晴らしに魔女イメージでも
URLリンク(wikiwiki.jp)

エルフ耳つけようとしたが自重しておいた。

140:名前は開発中のものです。
08/09/07 10:42:49 kk92vvw3
@WIKI

# 久しぶりにシナリオ更新! っても微々たるもんだけど -- 2008-09-07 (日) 10:39:28 New!
# 新しい妖精の命名よろすく -- 2008-09-07 (日) 10:39:55 New!
# それからステージの仕様(雑魚何戦、ボス何戦か)も決めて -- 2008-09-07 (日) 10:40:57 New!
# ↑合わせられるかどうかはわからないけど -- 2008-09-07 (日) 10:41:28 New!

ってことなんでよろしく。永らく放置して悪いね。

141:名前は開発中のものです。
09/09/29 12:42:28 fq01N+Uj
1年も止まってるのかー。


142:名前は開発中のものです。
09/10/12 14:36:41 Dhx9HGwP
このスレのネタいくつか貰ってもいいの?

143:名前は開発中のものです。
09/10/27 08:12:13 pyTi/aCB
ライデンファイターズのフェアリー

144:名前は開発中のものです。
09/12/23 14:49:26 xSZcINUe
森の妖精


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