物理エンジン AGEIA PhysXat GAMEDEV
物理エンジン AGEIA PhysX
- 暇つぶし2ch85:名前は開発中のものです。
07/12/12 01:00:02 9+cY/ENz
やるとしたら、計算量が多い割に可視化情報が少ないもの限定…かな
計算量も多い&可視化情報多い(破片いっぱい、構造物の頂点移動情報いっぱい)
とかだとネット経由のデータ転送量が凄いことになって簡単に死ねそう
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