物理エンジン AGEIA PhysXat GAMEDEV物理エンジン AGEIA PhysX - 暇つぶし2ch371:名前は開発中のものです。 10/06/14 14:34:39 TUMZGbmu>>367 因みにPhysXのaddForceLocalPositionとかも 重心から遠いところに力を加えると回転側に力が働いて移動量が減るなんてことは無く 回転と移動は全く別系統で計算されてるみたいでエネルギー計算がおかしい 自前で計算するしかないのかしら・・・ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch