物理エンジン AGEIA PhysXat GAMEDEV物理エンジン AGEIA PhysX - 暇つぶし2ch301:名前は開発中のものです。 09/03/22 20:11:45 eCVXZETdURLリンク(uproda11.2ch-library.com) ↑パスワードはibds IBDSをIrrlichtで使うラッパーを作ってみたんですが 速度が一定にならず、シミュレーション開始してすぐに物体がどこかへ飛んでいってしまいます・・ (付属サンプルのCollisionModel.cppと同じ設定にしているはずなのに) どうすればまともにシミュレーションできますかね 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch