10/02/07 15:49:41 ne76LBKX
誰かSRPGをC++で組むときのコアとなる部分(クラス)設計してくれ。
当然コンソールのようなCUIでなく、windowsなどのGUI。
DirectXが速いし、綺麗だけど、直接扱うのは面倒臭いから、
既存のフリーライブラリ(DxLibなど)使うとして。
タクティクス○○みたいなターン制もいいけど、
AoEや伝説系オウガみたいなリアルタイムも作りたいな。
ちなみに↓コレは前にこしらえたやつ
URLリンク(www.freem.ne.jp)
カードだからレベルなしの2x2フィールドのバトルシステム。
合体攻撃と、属性攻撃(火>水>..)みたいなのは実装した。
あ、あと何故か変身するわ。(歩→と金 みたいな感じ?)
キャラクターとストーリーは極めてテキトウ。ボリュームもかなり薄い。
追加するなら、カード(キャラクター)を手に入れるシステムと、それを編成するシーンかな...。
まぁとにかく誰かSPRGのエレガントなサンプルソースを提供してクレ。