企画屋が勉強するスレat GAMEDEV企画屋が勉強するスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト800:名前は開発中のものです。 11/02/09 20:44:47 shr5NKs5 プログラムが出来ない企画が駄目というよりも、一度自分でゲームを作ってみた方が 企画をやってく上でも楽だよ、という話だと思う。 というか、プログラムを全部理解しろとか、別に1からゲームを作れという話じゃないよ。 例えば、テトリスのプログラムソースなんて、ネットにいくらでも転がっているから、 まずそれを少しだけ改造してみて、自分なりの味付けを施してみて、ゲームの構造を 理解するのは悪い事じゃないと思う。 もちろん、ツクールのサンプル改造して自分なりの味付けを加えるでも良いんだけど。 なんというのかな、なんかとんでもないアイディアの企画があったとしても、ゲームとして 収まるかは別な話というか。例えば、日本全国の地図を1/1スケールで体験できるゲームを 作りたい、と言っても、え?な訳ですよ。 もちろん、他のメンバーに「それって、こうやれば実現出来るんじゃね?」ってアイディア出して もらうことも出来るけど、むしろ、アイディアを仕様に落とし込むのが企画の仕事であって、 仕事してないじゃん、ということになる。 もっとも、別に俺は企画のアイディア出しだけで食ってこれた、と言うなら、よほどのアイディアマンだと思うし、 それはそれですばらしいと思うけれども、現実問題として、自分がプランナーになれる確率を上げたいならば、 それなりにゲームとして成り立つ仕様に落とし込むスキルがあった方が有利だよね、という話だと思う。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch