ツクール2000をやっている厨房へat GAMEDEV
ツクール2000をやっている厨房へ - 暇つぶし2ch1:1
02/06/05 22:36
仕方が無い、俺が素材を作ってやろう。
リクエストしなさい。
但し、ムビは無理。
sage進行でな。(謎

2:名前は開発中のものです。
02/06/05 22:37
0x02?

3:1
02/06/05 22:41
あ、言い忘れた。
「糞スレですが何か?」w

4:名前は開発中のものです。
02/06/05 22:59
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

5:名前は開発中のものです。
02/06/05 22:59
1がどれぐらいの腕の持ち主か知りたいので、
とりあえず何かエフェクト1つ頼む

6:名前は開発中のものです。
02/06/05 23:21
なんか曲つくって

7:1
02/06/06 00:15
URLリンク(dev.fam.cx)
MIDI

8:名前は開発中のものです。
02/06/06 01:51
和風の素材か現代風の素材くだちい

9:名前は開発中のものです。
02/06/06 06:21
> 原則的にツクール、ゲーム専用スクリプト言語は種類ごとに1スレのみ
ローカルルール違反です。
このスレッドは削除されます.

10:名前は開発中のものです。
02/06/06 12:04
マリオの顔グラと歩行グラフィック作って
できればマリオのモンスターグラフィクも

11:名前は開発中のものです。
02/06/06 12:05
ドット絵時代のマリオな

12:1
02/06/06 16:29
>>8

和風、あるぞ。後でうpする。
現代風…近未来じゃなくてコンビニとかか?

>>10>>11

マリオか。FCのマリオ?

13:1
02/06/06 16:31
マリオは今から作るが、
和風や現代風は置いてあるサイトのをうpするよ。

14:1
02/06/06 17:10
>>9
削除されません。
ゲ製作板は何をしても放置。
残念だったな。

15:tr
02/06/06 17:17 28G7nAAs
セーラー服のキャラチップ作ってください。
 テキトーでいいので・・・

16:名前は開発中のものです。
02/06/06 18:43
なーんだ。1はつくらないのか

17:1
02/06/06 19:18
概出アイテム以外は作る。
制服キャラも、作りますゆえ、待って。

18:名前は開発中のものです。
02/06/06 19:25 5HBtsthw
URLリンク(cgi.linkclub.or.jp)
のきゃら描いて

19:1
02/06/06 19:28
URLリンク(dev.fam.cx)
和風、地下鉄、制服の女子が入ってる

20:1
02/06/06 19:31
>>18

…まさか全部書けと?

21:1
02/06/06 19:32
著作権ヤバそうなのは嫌。
やはりマリオも止めた

22:名前は開発中のものです。
02/06/06 19:35 5HBtsthw
>>20
弓使いヨロ(´Д`;)
画像コピーするわけじゃないんだから著作権は問題ないかと
二次著作物もヤバいのか・・・

23:1
02/06/06 19:38
>>22

弓は持たせなくてOK?

24:1
02/06/06 19:38
追加 弓使いの男か?

25:1
02/06/06 19:40
しつこいが、さらに追加。
マリオとか作って欲しいならageんな。w
ageたら著作権物作るの中断!

26:名前は開発中のものです。
02/06/06 19:41 5HBtsthw
>>23
スマソ。シューティングマスターの女キボンヌ。
申し訳ない(汗
期待してます(´Д`;)

27:名前は開発中のものです。
02/06/06 19:49
親切な人だな。。。
ツクールじゃなくてプログラムは駄目ですか?(w

28:1
02/06/06 20:10
URLリンク(dev.fam.cx)
前だけ書いた。こんな感じでOK?>>26

29:名前は開発中のものです。
02/06/06 20:15
つーかマリオなんてただのオッサンなんだから
いいんじゃないの

30:1
02/06/06 20:20
うむ…いいのか?

31:1
02/06/06 20:24
(゚∀゚)マリオを頼まれる
   ↓
(゚д゚)よーし、作るか!
   ↓
(・∀・)……。
   ↓
(´∀`)FCのドットマリオってどんなのだった?
   ↓
(◎▽◎)分からない(死去

32:名前は開発中のものです。
02/06/06 20:30 .JWWF0uM
暇なのでage

33:名前は開発中のものです。
02/06/06 20:39
何か、すげー人だな…>>1は。
言うだけじゃなくてホントに作ってるし。

34:10
02/06/06 21:00
やべえ、このスレの>>1さんはすごいな

って分からないのかよー。じゃあ>>1さんの思うままにマリオの顔グラと歩行グラフィック
を描いてください。おながいします

35:1
02/06/06 21:06
じゃあスーパーマリオRPG風でいい?
よし、描きます。

36:26
02/06/06 21:14 5HBtsthw
>>1
THX
やべぇマジすげぇグラデもかなり本格的

37:10
02/06/06 21:17
ヤター!!>>1さんありがとう!!

38:10
02/06/06 21:19
sageになってた…

39:8
02/06/06 22:02
本当にくれるとは……

とりあえずサンクス

40:1
02/06/06 22:15
>>26のシューティングマスター…前と後ろは完成…後少し。

あ、マリオはageちゃった人が居るので(w)後回し。

41:名前は開発中のものです。
02/06/07 02:35
津クールやってる厨房じゃないけどドット絵参考になるぞ。
頑張れ>>1。応援するぞ。

42:名前は開発中のものです。
02/06/07 05:53
クチだけでない1を久しぶりに見た。賞賛をおくりたい。

43:名前は開発中のものです。
02/06/07 05:54
今後にも期待。

44:名前は開発中のものです。
02/06/07 08:50
1さん著作権表示はどうしよう

45:名前は開発中のものです。
02/06/07 21:33


46:10
02/06/07 21:38
>>45
ageんなヴォケ!!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

47:乳(・ 人 ・)
02/06/08 00:28
RPG風モナー書いてよ。自分一人で楽しむんなら著作権は大丈夫だよね?

48:tr
02/06/08 08:38
うわー!
 すげー!すげーよ。1さん!

マジ有難う御座います!
 44>>確かに著作権表示はどうすれば?

49:1
02/06/08 09:59
>>47

RPGモナーならモナクエから素材だけ抜き出せば…(爆

>>44

著作権表示はオープニングでさり気なく流すとか、TXTファイルに書いて入れれば
良いのではないかな? よくワカランが・・

>>26

シューティングマスターの件だが…もう少し待ってくれないかな…
UPローダーの調子がイマイチ良くない…

50:名前は開発中のものです。
02/06/08 14:15
煽りスレかと思ったら、凄い良スレでびっくらこいた。

51:1
02/06/08 18:21
今更だが、>>27。OKです。

52:名前は開発中のものです。
02/06/08 18:58
RTPに変わる素材をたのむ

53:1
02/06/08 19:01
>>52

意味が良く分からない…
キャラ等をRTPとそう入れ替えするって事?
一応ありますが何か。

54:なんでかきこめねえ
02/06/08 20:37
総入れ替えじゃないけど
RTP感覚で使える素材。
色んな場面に対応してるっていうか
うまく説明できんけど

55:1
02/06/08 20:53
>>54

RTP風ではないけど、違和感の無い素材?

56:名前は開発中のものです。
02/06/08 22:21
よく考えてみるとば総入れ替えと同じいみだった

57:名前は開発中のものです。
02/06/09 01:59
いろんなゲームで使いまわしの効くような
安定素材ってことか

58:1
02/06/09 02:42
>>57

難しいところだな…
ある事にはあるんだが…

話は変わるが、君等はどんなRPG(アクションでも何でも)を
作ってるのか? 俺は「神話物語」みたいな…ヴァルキリーだなw

それにしても…中世ヨーロッパの神殿みたいなマップチップがホスィ…
この前とあるマップチップ作ったばかりなので作る気がしない。

59:1
02/06/09 02:44
あ、また言い忘れた…
マリオ完成。
トップから見えない所まで下がったらUPするよ(w

60:名前は開発中のものです。
02/06/09 02:45
身内ネタRPG
つくってます

61:1
02/06/09 14:39
身内ネタは良いよ。
友達にかなり受けるからなぁ…
sage

62:10
02/06/09 15:56
あ!>>1さんできましたか。ありがとうございます!
あぷろだは用意したほうがいいでしょうか?

63:1
02/06/09 17:27
用意してくれると嬉しいであります!(w

64:10
02/06/09 17:42
わかりました!
URLリンク(cgigame.com)
ここから好きなとこ選んでください

ってこんなんでいいのか…?

65:1
02/06/09 18:12
>>64

URLリンク(parkcgi.zero.ad.jp)

マリオRPGのマリオとFC風マリオ。

66:10
02/06/09 18:18
おお!すごい!!ありがとうございました!!
あと顔グラもお願いできないでしょうか

67:1
02/06/09 18:44
>>66

顔グラねえ…時間掛かるけど良いか?
あまり期待しないようにナ…

追伸:しばらくネット出来ないので、注文があれば早めに!
よってage

68:1
02/06/09 18:47
あと、ツクール2000に関する質問も受け付けるぞ。
分かる範囲で答えますYO

69:名前は開発中のものです。
02/06/09 19:42
香港風マップチップ

70:名前は開発中のものです。
02/06/09 19:46
昨日のRTP頼む。

71:1
02/06/09 20:04
>>69

トライしてみる。

>>70

LEAF MAPのサイトの所のでいいんじゃない?

72:名前は開発中のものです。
02/06/09 20:36
凄いよ1さん!

73:名前は開発中のものです。
02/06/09 20:37
ある場所の上に乗ったら敵がでてくる・・・ってのはどうやるんですか?

74:名前は開発中のものです。
02/06/09 20:50
そんな初歩的なこと聞くなよ・・・・。

イベント開始条件 主人公から触れた時 プライオリティタイプ 主人公の上

イベント実行内容 戦闘の処理

75:名前は開発中のものです。
02/06/09 20:55
ゴメン プライオリティタイプ 通常キャラの下の間違いだった・・・・・・
回線吊ってワールドカップ見ます

76:1
02/06/09 20:59
変数の質問とか、そう言う高度な質問は来ないのか?w

77:名前は開発中のものです。
02/06/09 21:00
というか、1さんのゲームがしたいのは漏れだけですか?(´д`;
質問も受け付けられるということは、かなりのスキルと見た。
注文したいけど、1さんの素材を一部に使うと上手すぎで浮きそう・・・

78:1
02/06/09 21:08
俺のRPGは長編なのでまだ完成してない罠。w

79:名前は開発中のものです。
02/06/09 21:08
>>74
thx

80:名前は開発中のものです。
02/06/09 21:09
LEAF MAPってなに?

81:1
02/06/09 21:11
>>77

自作素材使ってるの?

82:1
02/06/09 21:19
LEAF MAPは愛称だった…スマソ。
アドレスはURLリンク(www.mogunet.net)

83:名前は開発中のものです。
02/06/09 21:32
>>61
買おうかどうか迷っているんですが
ひとつ質問
RPGツクール2000のダメージ計算式はどうなってまソカ?

84:1
02/06/09 21:47
>>83

主人公の攻撃力-相手の防御力=ダメージだったと思う…
ALL(÷2)かも…

ツクール2000は体験版でも結構作れるけどねw
俺は中古で買ったけど

85:10
02/06/09 21:48
質問です
ダメージの受け方(与え方)を
攻撃力ー防御力=ダメージ
って感じにするにはどうすればいいのでしょうか

86:1
02/06/09 21:56
ダメージ計算式は変えれないはず。
自作戦闘作れば出来るが…自作戦闘作れば?

87:10
02/06/09 22:03
自作戦闘ですか…
へたれなのでその辺はやったことないんですよね…
そういったことを解説してるサイト知りませんか?

88:1
02/06/09 22:23
変数とピクチャーを駆使すれば案外楽に作れる。
戦闘アニメが役に立つ…
サイトは「RPGツクール2000 自作戦闘」で検索すれば出ると思われ。

89:名前は開発中のものです。
02/06/09 22:55
*ヘルプより抜粋
●通常攻撃のダメージ

ダメージ(HP減少値) =(Aの攻撃力÷2) -(Bの防御力÷4) 

・実際のダメージは上記の値の80~120%の範囲でランダムに変動します。
・「必殺」「痛恨」の場合は、値を3倍します。
・Bが防御している場合は半分 、強力防御の場合は1/4にダメージが減少します。

90:83
02/06/09 22:55
10さんも
ありがとー
関係ないけど
現代2の左下の女のこのドット絵ホレマシタ

91:1
02/06/09 23:21
>>89

そのとおり…デシタ!w

92:1
02/06/10 16:23
>>69

ふむ…香港ってのは、中国に微妙に現代が加わったものかな?

93:10
02/06/10 17:24
質問です。レベルアップまでに必要な経験値を10に固定とかできないでしょうか

94:69
02/06/10 17:27
>1様
中国も香港も逝ったことないから違いとかわからんのですが
看板いっぱいっていうイメージ
なんつーか
莎木2やジャッキーチェン
をほうふつとさせるようなかんじでおねがいできますか?

95:名前は開発中のものです。
02/06/10 17:34
>>93
デフォルトではできっません

96:1
02/06/10 17:48
>>93

設定弄ればできるかもねw

>>69

クーロンズゲート(古)みたいなの?

97:1
02/06/10 18:08
>>69

UPしたぞ。消されるかも知れぬから早めに受け取りなさい。
 URLリンク(cgi.din.or.jp)
部品だけだが…MIDIも入れておいたぞ

98:名前は開発中のものです。
02/06/10 18:12
うお、タイトルで糞スレかと思ったらめっさ良スレじゃないですか。
でも良スレ成分の殆どが1なので負担が心配だ。
無理せずかんがってください。

中華小物(・∀・)イイ!!

99:10
02/06/10 18:16
むぅ…やっぱりこういうのは変数とか使ってやるんですよね…
へたれには無理か…

100:名前は開発中のものです。
02/06/10 19:05
>>99
初期レベル1 経験値曲線基本値10
コモンイベントで定期的に並列処理する
レベルが2以上の時 経験値-10 HP+2~6 MP+2~6・・・・・・

こんな感じでどう?

101:10
02/06/10 19:42
レベルが2以上の時ってやつのやり方がわかりません…
スマソが教えてください

102:名前は開発中のものです。
02/06/10 20:21
気まぐれに>>88のキーワードで検索してでてきたツクールのページを見てみた。
厨房は変数すら理解できないんですか・・(;´Д`)
じゃあ彼らはいつも目にしてるHPとかMPはいったい何だと思ってるんだろうか・・(;´Д`)

103:1
02/06/10 20:22
>>101

条件分岐。

104:1
02/06/10 20:23
>>102

「HP=ホームページ」と「MP=マテリアルポイント」だと
思っているに違いない!(激違

105:1
02/06/10 20:26
俺は「変数=貯金箱」と解釈している。
変数1=貯金箱一個目。
変数1(貯金箱1)に数値(金に例える)を貯めて、
一定の数貯まるとイベントを起こせたり…

…スマソ。分かりにくいな…

106:10
02/06/10 20:36
HSPを少し使ったことあるんで変数の意味はわかってますが、プログラム言語と
違って制限されてたりするから逆にわかりにくかったりするんですよ

107:1
02/06/10 20:39
そう言えば…鞠王は何に使ってるの?>>10さん

108:69
02/06/10 20:54
>>97
ありがとうございます
中華いただきますた
midi(・∀・)イイ!

109:10
02/06/10 20:56
何にって…キャラですyp

110:名前は開発中のものです。
02/06/10 20:58
というか使い方が感覚的にわかりにくい。

111:名前は開発中のものです。
02/06/10 21:40
>>106
そうなん?俺が知ってる数学やプログラミング言語でいうところの変数と
ツクールの変数は何か違うのか?

112:1
02/06/10 21:41
シューティングマスター希望君は何処へ?
居ないなら…(何

113:初心者A
02/06/10 22:08 qNtCU4uo
>>1

漏れのツクールで作ったゲームのキャラやマップが全般的にショボイので
全般的に作り直してもらうのは可能でしょうか?

114:1
02/06/10 22:09
>>113

OK。ここに出して。

115:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:15 qNtCU4uo
>>114
OKですか?
マジですか?
しかし、今は出せないです。
サイズがかなりデカイんで、現在の回線だと無理があります。

マップチップとかのデータのみをアップすればいいのですか?

116:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:17
すいませんsage忘れてました

117:1
02/06/10 22:17
>>115

何KB位ある?
㌧でも無い大きさ以外ならUP板出すが?
直して欲しいデータを出してナ

118:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:32
>>117
可能ならば、実際にそのゲームを見てもらって
全体的にマップを作り直して欲しいのです。

ちなみにデータのサイズはキャラセットとチップセットで600kB
パノラマ2MBです。
ゲーム自体のサイズは無圧縮で20MBです。

119:1
02/06/10 22:35 IInGSeyg
>>118

圧縮して。2600KBなら余裕。
ゲームを見て欲しいのか…随分重いな…
分割できるか?

120:1
02/06/10 22:40
とりあえず、全部GIFかPNG形式にしてくれぬか…
そうすればかなり軽くなると思われ

121:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:41
>>119
やってもらえますか?

アップに関しては、なんとかします。
一週間後とか大丈夫ですか?
その間に余計なデータ削ったり、データ整理したりしたいんで。

122:1
02/06/10 22:44
うむ…一週間後か…キツイかも…
このスレの上の方を見れば分かる…
そろそろ今月のネット時間が切れるのだよ…

123:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:50
>>122
>ネット時間が切れる
深くはつっこみませんが、しばらくネットできないというのは不思議。

どのぐらいが限界ですか?
もし今回ダメなら次回ってありますか?

124:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 22:51
>どのぐらいが限界ですか?
何日まで大丈夫ですか?という意味です。

125:
02/06/10 22:52
1さんはホントいいひとだなぁ

126:1
02/06/10 22:52
うむ…あと十時間が限界…

127:1
02/06/10 22:54
とりあえず、マップチップとキャラセットだけでも
出してください。おながいします>>124

128:1
02/06/10 22:56
マジでタイムリミット近し。
リクは早めに。
七月まで来れないかもよ?(w

129:1
02/06/10 22:58
十時間ってのは、ネット時間だぞw

130:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 23:01
>>127
>おながいします
こちらがお願いしている立場ですから、恐縮です。

しかし、すぐは無理ですエアエッジで繋いでいるし、
何より、マップチップとキャラセットのデータがごちゃごちゃしているので
それだけ見るとわけがわからないと思います。

申しわけありません。
今回は漏れの完全な準備不足です。

とりあえず、今からデータの整理します。
体制が整ったら、もう一度ここに来るので、その時>1さんが
可能ならお願いします。

131:1
02/06/10 23:03
了解です。

…誰かDAT落ちしないように保守してておくれ~w

132:初心者A@エアエッジ32kbps
02/06/10 23:09
>>1
漏れが死守します。
できるだけ、早く戻って来て下さい。

133:1
02/06/10 23:19
>>132

そちらの準備が出来次第すっ飛んで行きます。(lol

134:名前は開発中のものです。
02/06/10 23:42
感動しました。
良スレ、危なくなったら漏れも死守するよ~。
といってもこの板ならそう簡単にはDAT落ちしないと思うけどネ。

135:10 ◆B54eaSg6
02/06/11 00:05
よーし!折れはここの>>1さんに感動した!
死守します!

トップリつけてみたり

136:age
02/06/11 00:09
RTPに入ってるキャラグラフィックと顔グラフィックによく似た素材無いですか?

137:名前は開発中のものです。
02/06/11 00:23 nVOScSCk
>>97
>>1さんってmidiも作れるんですか!?中華のmidi(・∀・)イイ

138:10 ◆B54eaSg6
02/06/11 00:24
上で>>1さんが出してるけど
URLリンク(www.mogunet.net)
で大体そろうと思う

139:1
02/06/11 18:44
>>138>>136へのレスかな?

俺はRTP似のキャラ&フェイスなら作れるが?

140:名前は開発中のものです。
02/06/11 18:53
ハンドブックに入ってた現代系キャラの
顔グラフィックが欲しいです。ハンドブックのじゃ気に食わないっす。
あと現代系マップチップももう少し。
時間が余ってたら作ってホスィ…

141:1
02/06/11 18:56
>>140

ハンドブックは欲しいけど持ってないが何か?

現代ねえ…コンビニとか道路とか?(w
あるある。車もマップチップに含まれてるな…

出すから何か>>140的にお勧めな素材ホスィ(゚д゚)…

ハンドブックの素材が良いな!(爆

142:1
02/06/11 18:57
自分で作った素材ばかりじゃ飽きるのよw

143:
02/06/11 19:08
ハンドブックある

144:140
02/06/11 19:09
今から準備するんで待っててください。
お勧めかどうかは疑問ですけどね…

145:1
02/06/11 19:10
ハンドブックって生産中止したのかな?

146:1
02/06/11 19:10
待ちますよ。はいはい

147:名前は開発中のものです。
02/06/11 19:12
というより前どなたかが現代系マップを希望したときに
1さんが既出のもので対処してましたが、その中にハンドブックの素材はいってましたよね。
その他に持ってる物があったらかぶりそうで恐いんですが…(w

148:1
02/06/11 19:14
>>147

大丈夫だと思われます。
アレは故人から貰ったものですから、アレだけです。(w

149:140
02/06/11 19:33
URLリンク(cgi.din.or.jp)

正直、 I P 晒 し ち ま っ た
使い方解らなかったッス…
ええ、埼玉育ちですとも。

150:1
02/06/11 20:01
>>149

? DL出来ない…

151:1
02/06/11 20:07
ああ・・・出来た(死

かぶったのは時代劇系のキャラとモンスターですねw

152:名前は開発中のものです。
02/06/11 21:06 RgwD4RGI
age

153:名前は開発中のものです。
02/06/12 17:19
誰も来ないナ…hosyu

154:名前は開発中のものです。
02/06/12 17:31
植物系の戦闘アニメキボンヌ
葉っぱとか茨とかみたいなの

155:名前は開発中のものです。
02/06/13 17:55
>>1がいないと全然駄目だな・・このスレ

156:名前は開発中のものです。
02/06/13 18:57
あたりまえやん。
1が作るスレなんだから。

157:名前は開発中のものです。
02/06/13 19:37
別に他の奴が作ってやってもいいとは思うが、そんな奇特な奴は
ここの>>1以外にいないって事か。

158:名前は開発中のものです。
02/06/13 21:38
いろいろ条件がいるからな。

159:名前は開発中のものです。
02/06/13 23:22
そしてその>>1さんは、もう来月まで来られない、と。

160:名前は開発中のものです。
02/06/14 15:10
☆ゅ

161:名前は開発中のものです。
02/06/14 16:40 RVo5POOI
学校からレスな1です!
帰ってきましたあ!!!(氏

162:10 ◆B54eaSg6
02/06/14 17:42
ふぃー。3日間出掛けてましたー
>>1さんも帰ってきたみたいだし、記念age!!

163:名前は開発中のものです。
02/06/14 18:23
URLリンク(www.terra.dti.ne.jp)
ユブさんのホームページ!
顔絵を依頼しよう!

164:名前は開発中のものです。
02/06/14 19:27
感動した

165:1
02/06/14 20:03
>>154

がんがる。

>>164

総理?(爆


さて、今日から1は「アレックス」とでも名乗りましょうかね(w

166:アレックス
02/06/14 20:04
さて、気合入れてがんがるぞw

167:名前は開発中のものです。
02/06/14 20:05
アレックスワロタ
1さん復活ですか? それとも本当にあとちょっと・・・?

168:アレックス
02/06/14 20:31
半復活。
たまーに出没しる!(W

169:名前は開発中のものです。
02/06/14 22:51
んで、3分タイマーの件はどうなったんですか?

170:169
02/06/14 22:53
>>169げっ・・・誤爆です・・・
鬱だ氏脳・・・・

171:名前は開発中のものです。
02/06/14 23:17
どのスレと間違ったか解るYO

172:アレックス
02/06/14 23:48
間違えてるか…
3分タイマーってウルトラマソ?(古

173:
02/06/15 03:53
169はウルトラマン制作中

174:名前は開発中のものです。
02/06/15 12:13 QEt2CofM
襲い掛かるライトセーバーのCharSetキボンヌ

175:アレックス
02/06/15 14:30
>>174

襲い掛かるライトセイバーって…セイバー本体?


経過報告:シューティングスター88% 草系戦闘アニメ43%

176:10 ◆B54eaSg6
02/06/15 19:57
どうでもいいが


たいちゃん・・・って何

177:名前は開発中のものです。
02/06/15 20:59
いまさらかよー。
たいちゃんってのはかなりおもしろい
ゲームを作れる人だよ。

178:10 ◆B54eaSg6
02/06/15 21:13
へぇー
そういう知識まったくないんだよ。ワリ

179:名前は開発中のものです。
02/06/15 23:48
>>178
×たいちゃんってのはかなりおもしろいゲーム・を作れる人
○たいちゃんってのはかなりおもしろい・ゲームを作れる人

180:10 ◆B54eaSg6
02/06/16 09:13
ゲームがおもしろいんじゃないのか!

181:名前は開発中のものです。
02/06/16 09:31
でも人によってはかなりはまるよ

182:10 ◆B54eaSg6
02/06/16 13:15
代表的な作品はなに?

183:174
02/06/16 15:30 Gv7X/lBw
>>175
ビームが上に出て中に浮いている感じ。
4枚アニメで斬るアニメーションも希望

184: 
02/06/16 16:36

     /⌒ヽ   /⌒ヽ
    /    ヽ /    ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |     | |     |  < >>1の母です
    |     | |  i⌒i.__.|   \_______
    |     | (_`○´__)    
    |      V L人__!ヽ         
  /              \       / ̄ヽ  / ̄\
 /                 ヽ      |    |  |    |
 |                  |      |    |  | i⌒i.__|
 |   ●         ●   |      |    |__(_`○´__)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ                /    /      L人__i,  < >>1の妹です
  \      ×      /   ./           ヽ   \_______
     -、、,,,,,___,,,,,、、-      |  ●       ●  |
   /::/::::`ー―'o`ー―':;:ゝ、    '、     ×     /
  (__ン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__)    >┬―‐,、―‐┬<
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    (_ヽ/` ̄´ o゚ ̄^ヽ/_)  
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ   ∩∩
 /~`~~~~~~~~~~'~\  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   (・x・) ミナミハルヲデゴザイマチュ
 `ー、_,、_,、_,、_,、_,、_,;--'~´  く~'~"~~~~"~~"~'~'~~,ゝ  /;;゜;Y゜
                       ~~"~'~~"'~~~'~'"~~"   ~~~~

185:名前は開発中のものです。
02/06/19 03:16
保守しとくか・・・

186:10 ◆B54eaSg6
02/06/19 16:19
>>1さんはいるのかな
保守age

187:gero
02/06/19 16:57 LkrhM2SE

-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------

〇デリバリーヘルス〇デートクラブ〇女性専用ホストクラブ〇
〇ハードSM奴隷クラブ〇レズビアン倶楽部〇ホモ・オカマ倶楽部
〇変態痴女と遊ぶ会〇痴漢・覗き趣味の会〇変態同好会・各種!
●楽しく遊べます! 090-8002-8356番
-----------美男・美女会員など多数在籍中-----------
  URLリンク(www.mttdocomo.jp)
-----女性アルバイト随時募集・高収入(日払い)月100万円可能-----
-----レズビアン・スタッフ●ホモスタッフ●女性専用ホストスタッフ同募-----
URLリンク(www.mttdocomo.jp)
------------------------------------------------

188:名前は開発中のものです。
02/06/19 17:34
一ヶ月以上書き込みなくても落ちんのに
なんでいちいちホシュとかつまらんことするかなあ。

189:
02/06/19 19:54
ヒマなんだろ

190:名前は開発中のものです。
02/06/19 23:03
1はsage進行を望んでなかったか……?
まあ別にいいけど

191:アレックス
02/06/20 17:01
ライトセイバーの戦闘アニメなら御中。
歩行グラなら自分でも作れる事無い? 細いし・・・
まあ、一応作るけど

192:154@ツクールやってる厨房
02/06/20 17:24
アレックスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…無理せずがんがってください。

193:アレックス
02/06/20 19:26
キタ━━!!!!!が長いよw

194:アレックス
02/06/20 21:36
URLリンク(www.magictory.com)
名前を作るときに困ったらココ↑

195:名前は開発中のものです。
02/06/20 23:17 tq6I7UPE
 ツクールやってるより他にやることがあるような・・・。

196:名前は開発中のものです。
02/06/21 20:06
意味も無くHOSYU!

197:名前は開発中のものです。
02/06/24 07:36
ゲームキャラの名前スレよりランダムで名前を作るJAVAスクリプト

selected = 0;
charList = new Array();
for(var i = 0, j = "ァ".charCodeAt(0); j <= "ヴ".charCodeAt(0); i++, j++)
charList[i] = String.fromCharCode(j);
charList[charList.length] = "ー";

function getSingleRandName()
{
var str = "", max = !selected ? Math.floor(Math.random() * 10) + 1 : selected;
for(var i = 1; i <= max; i++)
str += charList[Math.floor(Math.random() * charList.length)];
return str;
}

<form>
音数
<select name="number" onChange="selected = this.selectedIndex;">
<option>ランダム<option>1音<option>2音<option>3音<option>4音
<option>5音<option>6音<option>7音<option>8音<option>9音<option>10音
</select>
<input type="text" name="output" value="" size="30">
<input type="button" value="Naming" onClick="output.value = getSingleRandName()"><br>
</form>

結構見てるだけで面白い

198:名前は開発中のものです。
02/06/26 16:30 7X.8j46k
w

199:名前は開発中のものです。
02/06/29 16:04
保守

200:名前は開発中のものです。
02/06/30 23:14
もうすぐ7月。果たしてアレックスたんは帰ってくるのか!?

201:10 ◆B54eaSg6
02/07/01 21:44
7月になりますた

202:アレックス
02/07/03 17:29
忙しくて…ね

あんまり進んでないのよ…ゴメンな…頑張るから…

203:名前は開発中のものです。
02/07/05 19:46
            o               o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは       /
           /優良スレに認定されました/
          / おめでとうございます  /
          /                /
         / ニコニコモララーより   /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ^∀^) /                /(^∀^ )
 (     つ                 と    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

(・∀・)アレックスイイ!!

204:名前は開発中のものです。
02/07/06 01:16 cs3LbAhg
Doraemooooooooooooooooooooooon!!!
Doraemooooooooooooooooooooooon!!!
Doraemooooooooooooooooooooooon!!!

205:アレックス
02/07/06 18:35
>>204

正直、藁た。


完成しましたw
…誰も居ないので保留ね。(´д⊂)グジュ

206:154
02/07/06 19:05
>>205
ここに居るYO

207:アレックス
02/07/06 21:37
うpしようとしたら…
前、誰かが出してくれたあぷろだが使えなくなってる罠。(TーT)ニヤリ

208:
02/07/07 00:29
URLリンク(www.sub-all.com)
あぷろだ

209:名前は開発中のものです。
02/07/07 00:36
>>207
たいちゃんって…?
アノ、あの、アノ、ああああ阿野たいちゃんデスカ?
昔、どっかのスレで叩かれまくってる
人物がいた。ツクールを割れてたとかで…

210:名前は開発中のものです。
02/07/07 02:07
    \\  アレックルワッショイ!!!!!  //
 +  + \\ アッスクルルレワッショイ!!!!!/+
                            +
.   +   /■\   /■\   /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ ( ノ ( ノ )  ) ))
       (_)し'  し(_) (_)_)

211:名前は開発中のものです。
02/07/07 09:32
>>209
割れだからたたからたんじゃなくて
ゲームのデキがよすぎたから叩かれたんだよ。

212:名前は開発中のものです。
02/07/07 13:01
>>211
ヽ(^0^)ノ氏ね

213:アレックス
02/07/07 19:46
小生はこの前からバイトが入ってナァ…
忙しいやい!(何者

214:アレックス
02/07/07 22:53
関連スレ(?)を見つけた…パクリかい!w
スレリンク(game板)l50

215:名前は開発中のものです。
02/07/07 23:31
アレックス 勇者
ブライアン 戦士
キャロル  魔術師
デイジー  僧侶
エンリュウ 格闘家
ファルコン 盗賊
ゴメス   海賊
ヘレン   エルフ
ももんが  厨房

216:名前は開発中のものです。
02/07/09 13:45
アレックスってトータリースパイズのアレックス?

217:アレックス
02/07/09 21:45
>>216

違えーよw
さてはRPGツクール2000持ってないなぁ?

218:(*'ー')momonga
02/07/09 22:23 JuT9a5P2
>>215
もっとワタシの名前を広めなさい。

219:名前は開発中のものです。
02/07/10 01:30
着物姿の女性と、行け!ゴッドマンのゴッドマンと、メガロマンのキャラチップを
作ってはいただけないでしょうか?資料が必要ならばUPします。

220:名前は開発中のものです。
02/07/10 21:12 JL4e6K.s
アレックスはストリートファイター3の主人公だよ。

221:アレックス
02/07/12 16:15
>>219

着物姿の女性なら御中。
ゴッドマンと、メガロマンッて何?w

小生は、1つの素材を集中して作れないタイプ。
飽きるから。<をい

色んな注文を少しづづこなすタイプですw

222:219
02/07/12 18:49
>>221
ゴッドマンとメガロマンは正義の味方です。
ゴッドマンカコイイ!!(・∀・)
www4.justnet.ne.jp/~heroak/GODMAN1.gif
敵に立ち向かうゴッドマン
URLリンク(www4.justnet.ne.jp)
頭が少し大きいメガロマン
URLリンク(www4.justnet.ne.jp)

223:アレックス
02/07/12 20:56
>>222

了解しました~。
気長に待っていてください(;´∀`)

224:名前は開発中のものです。
02/07/12 22:02
>>アレックス
早めにトリップつけておいた方がいいよ。

225:アレックス ◆5G5aGRpY
02/07/13 01:43
つけた

226:名前は開発中のものです。
02/07/13 03:25
すんません、よく見かける「トリップ」ってなんのことでしょう?

227:うんこ ◆2Wyjdi7M
02/07/13 04:38
>>226
本人を証明する名札みたいなもの。

名前#パスワード

で、トリップをつける事ができる。
ちなみに俺のは
うんこ#テスト

228:あなる ◆2Wyjdi7M
02/07/13 06:09
 

229:あなる ◆2Wyjdi7M
02/07/13 06:09
   

230:トリップ ◆.t4dJfuU
02/07/13 12:22
ありがとうございます。
試しにやってみたけど、トリップついたかな?

231:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/13 12:43
チョット変更

232:名前は開発中のものです。
02/07/13 14:15
マターリしてていいなぁ

233:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/13 20:38
今なら居ますZE

234:名前は開発中のものです。
02/07/14 00:46
>>233
>>205で完成した分のうpを切実にキボンヌ。

うpろだ
URLリンク(www.sub-all.com)

235:シャクティパッド
02/07/14 16:50
つくーる2000は95にくらべてあきらかに素材が糞だからなあ。

236:名前は開発中のものです。
02/07/14 22:08
>>アレックス様
別スレでみたのですが
ガンダムの素材うpして頂けませんか?

237:名前は開発中のものです。
02/07/15 06:07
☆ チン     マチクタビレタ~
                         マチクタビレタ~
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  アレックスがんば~
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

238:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/15 19:51
>>234

容量が足りない。

239:名前は開発中のものです。
02/07/15 21:16
☆ チン     マチクタビレタ~
                         マチクタビレタ~
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  続きまだぁ~?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

240:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/15 22:00
>>239

あぷろだが使えないので糸終了

241:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/15 23:03
冗談。

242:名前は開発中のものです。
02/07/15 23:19
チン     マチクタビレタ~
                         マチクタビレタ~
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  Fack アレックス!
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

243:名前は開発中のものです。
02/07/16 00:46 5JghkW7A
2000の攻略本が欲しすぎる
どこで売ってるだろう?
今、二子玉川の近くに住んでるのだが
どの店が一番近くて確実性があるだろうか?

244:名前は開発中のものです。
02/07/16 00:58
アスキーストア

245:名前は開発中のものです。
02/07/16 01:13 5JghkW7A
どこにありますか?

246: 
02/07/16 02:06 5JghkW7A
あげ

247:名前は開発中のものです。
02/07/16 06:36
通販で探そう。

248:名前は開発中のものです。
02/07/16 17:14
俺は普通に秋葉原のラオックスゲーム館で発見した。
…まぁ、1年前なんだが。

249:234
02/07/16 21:24
チクショウ、これでどうだ!
URLリンク(www3.free-city.net)

250:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/17 21:05
とりあえずガンダム
URLリンク(toku.aez.jp)

251:名前は開発中のものです。
02/07/18 09:26
ありがとうございます!
W(・∀・)イイ!

252:名前は開発中のものです。
02/07/18 11:45 oCGcX/ho
>>250
MSの方はお世辞にも上手いとは言えんな。
パイロットはどこかのサイトで見た事あるし…

253:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/18 14:53
パイロットは貰い物。
MSは小生の初期の作品。

254:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/18 14:58
明日から毎日部活だ…
早めにうpしとかないとな…

>>252

文句言えるなら描いてみろYO!

255:名前は開発中のものです。
02/07/18 16:06 ZBf42r2k
URLリンク(js-web.cside.com)

256:252
02/07/18 22:23 oCGcX/ho
初期の作品ならしょうがないな。
これからも頑張ってYO!

257:10 ◆B54eaSg6
02/07/20 16:57
毒の逆で少しずつ回復していくのってどうやんの?
リジェネみたいなやつ

258: 
02/07/20 19:39 c8aKjpvs
FF9の様に武器から技を覚えるような
システムをツクール2000で
つくりたいにですが、誰かおしえてください!!

259:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/22 12:46
>>258

教えて君は帰れ。と、言うところだが…
まあ、答えるw
TXTに書いてUPする。忙しいんだけど…w

>>257

リジェネのやり方も書いとく。

260:名前は開発中のものです。
02/07/22 15:12
藤子・F・不二雄キャラの歩行グラフィック作ってください
とりあえずドラえもんは丸いだけだからできたけど他は技術の限界でした

261:名前は開発中のものです。
02/07/22 16:03
テレビアニメをどうにかして取り込んだら?
キャプチャーもってなくても、
ビデオをスローにして、テレビをデジカメで写すとかして、
なんとかして取り込む。あとはマネして描くとか。

262:10 ◆B54eaSg6
02/07/22 20:49
こういう質問にすぐ答えられるアレックスはすごいと思った

263:260
02/07/22 21:28
>>261
顔グラフィックだったらそれで出来るけど
歩行グラフィックは難しいです

264:名前は開発中のものです。
02/07/22 21:39
元々あるキャラを改造することだな。

265:Tddd
02/07/22 22:28
>>260 書いてやるけど2000って32*32だっけ?
32*32は既に書いたんだけど。

266:260
02/07/22 22:37
>>265
ありがとうございます
横24×縦32です

267:Tddd
02/07/22 23:22
>>266キャラって事はノビタを描くの?
藤子F冨士雄を描くの?

268:260
02/07/22 23:28
のび太、ジャイアン、スネ夫、しずか、魔美、高畑さん、オバQのうち気が向いたのを描いていただければ。

269:Tddd
02/07/23 00:23
URLリンク(isweb43.infoseek.co.jp)
区切ってない奴を上げとく。
なんか要望があったら言ってくれ。
専門外だけどまあ良かったら。

俺のページココだからなんかあったら書けや。【宣伝】
URLリンク(isweb43.infoseek.co.jp)

270:Tddd
02/07/23 00:39
間違えた。
URLリンク(isweb43.infoseek.co.jp)
(アドレスバーに貼り付けてhttpに変更)
区切ってない奴を上げとく。
なんか要望があったら言ってくれ。
専門外だけどまあ良かったら使ってくれ。

俺のページココだからなんかあったら書けや。(宣伝)
URLリンク(isweb43.infoseek.co.jp)

271:名前は開発中のものです。
02/07/23 02:41
>>270
目が痛くなる
二度と逝かない

272:名前は開発中のものです。
02/07/23 03:41
URLリンク(scgf.s1.xrea.com)

273:名前は開発中のものです。
02/07/23 06:45
申し訳ないが、どうしようもなくヘボイな・・・
素材を作るのはいいが使いたいと思う人がどれだけいるのか疑問

274:名前は開発中のものです。
02/07/23 07:07
そんなこと言ったらこのスレで誰も作ってくれなくなるじゃないか

275:Tddd
02/07/23 16:03
---------終了?---------

276:名前は開発中のものです。
02/07/23 16:35
Tdddは終了でおながいします

277:Tddd
02/07/23 18:08
------自殺-------

278:名前は開発中のものです。
02/07/23 19:01
生㌔(w

279: ◆fdXmwX/g
02/07/23 19:18
死ん㌦w

280:10 ◆B54eaSg6
02/07/25 22:01
追加で質問なんですけど
アイテムを使って能力を上げるタイプなんですが
キャラごとの上限(攻撃力300までとか)
を設定することはできるでしょうか

281:名前は開発中のものです。
02/07/25 22:24
アイテム「ツクール2000」を使えば
君の偏差値は上限50で抑えることが出来ますよ。

282:名前は開発中のものです。
02/07/26 00:25
>>281
攻撃力を変数V[1]に代入して
V[1]が300以上になったら攻撃力を-999してから+299すればできない?
武器があったらややこしくなるけど…
それか、能力上昇アイテムを使うごとに変数V[2]を加算して
それが一定になったら使えなくするとか。
まあ、いくらでもやり方はあるでしょ。

283:名前は開発中のものです。
02/07/27 21:20
2ちゃんっぽい素材がホスィ

284:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/29 21:15
>>283

モナーRPG作成へGO

285:まんこ ◆2Wyjdi7M
02/07/30 05:45
テスト

286:Dante
02/07/30 12:37 5CxR7w.A
「RPGツクール2003」出たら、そちらの素材も作ってやるのですか?>>1

287:ボニー
02/07/31 02:12
変数ってなんですか?
全くの初心者ですのでわかりやすく教えて

288:( ゚д゚)σ)´Д`> ◆UHDlCfEE
02/07/31 03:22 Jfi/vses
>>287
名前のとおり数が変化するものです。
数学の方程式でよく使うXとYと同じです。
例えば Y = 2X でX = 1の時Yは2ですよね?
しかし X = 2の時は Y = 4ですよね?
つまり中の数が変化させることが可能な箱だと
思って頂ければいいと思います。

289:アレックス ◆rZLecyqs
02/07/31 09:21
変数は貯金箱と考える。
中身(数値)が30円(30)の時には30円の物が買える(条件に当てはまる)。
それ以下のときは貯金箱は機能しない(条件に当てはまらない)。

…分かりにくいな。ごめん

290:名前は開発中のものです。
02/07/31 17:39 rA8PjCxM
おいコラアレクス!
キャラチップの上手い書き方のコツを教えてください

291:名前は開発中のものです。
02/07/31 17:45 rA8PjCxM
おしえてよ~んalexたん

292:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/01 10:00
ファ身痛のドット絵講座見たほうが早いよ。

293:名前は開発中のものです。
02/08/01 16:58 7VQzTiiI
こっちにも質問しておきます。
「名前入力の処理」で主人公1の名前を決めたときに
自動的に他の主人公(主人公1と同一人物の設定)の名前が
主人公1に設定した名前になるようにするには
どうしたらよいのですか?

294:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/01 19:38
>>293

変数の代入を使えば出来るかも…?
よく分からぬ…

295:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/01 19:52
あと…小生が作った素材はここに置いとく…
URLリンク(oekaki.st)

296:じゃびっと
02/08/01 20:02 f.2zYodo
現代素材もう一回お願いします。

297:名前は開発中のものです。
02/08/01 20:26
>>293
バーカ(^^)ケラケラ

298:じゃびっと
02/08/01 20:37 f.2zYodo
いまクロノトリガーのジール神殿を素材にしてるのですが、
みんなでやりませんか?

299:名前は開発中のものです。
02/08/02 02:03
>>295
超thx!

>>293
多分無理と思われ

300:名前は開発中のものです。
02/08/02 10:42
>>URLリンク(oekaki.st)
どうでもいいがアレックスはalexだぞ?

301:
02/08/02 23:26
ジール宮殿修正やってます。
みなさんもやりませんか?

修正画面→ URLリンク(page.freett.com)

302:名前は開発中のものです。
02/08/03 02:56
勝手にひとりでやってろや
なに誘うふりして手駒にしようとしてんだよ

303:Tddd
02/08/03 10:47
>>302
そーだそーだジャイアン様の言う通りだ。
>>301
分かったか馬鹿珍が。

304:名前は開発中のものです。
02/08/03 12:13
>>301
てゆーか、それをやって得すんのってキミだけでしょ?
当面のところ。
みんなでやりませんかって言い方がムカツクな。

305:名前は開発中のものです。
02/08/03 20:02
>>301
(・∀・)カエレ!

306:名前は開発中のものです。
02/08/03 21:46
どうやらすでに消えているようだ ○

307:名前は開発中のものです。
02/08/06 22:47
武器の名前教えて

308:名前は開発中のものです。
02/08/07 00:25
>>307
スレリンク(gsaloon板)

309:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/07 00:34
>>300

使用だよw

310:名前は開発中のものです。
02/08/07 01:01
>307
古本屋でアイテムコレクションという本を探せ。
基本はこれでだいたいOK

311:名前は開発中のものです。
02/08/07 09:16
>310
再読するとカシューの自慢話がウザいんだよな

312:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/07 13:17
ツクール5買ったんだけどさ…
「史上最強のツクール、ここに降臨」とか書いてるけど…

正直、面倒な作業が多いよ…
ツールファイブ必要ないし(w
微妙でした。

(フライング自慢工はけーん)

313:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/07 13:56
歩くと画面がブレる…
ステータス画面とかそのまんまドラクエだし。
(みのまもりとかそのまま)
「ふくろ」まであるし…大丈夫なのか?(何

314:名前は開発中のものです。
02/08/07 14:01
5と2000はほぼイコール?

315:名前は開発中のものです。
02/08/07 15:34
うんこしっこまんここうせーん!

316:名前は開発中のものです。
02/08/07 17:16
>313
他のツクールとの比較をたのむ

317:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/07 22:20
慣れるまで相当使いづらいよ…
気分悪くなるし(w

4よりはましかな?
個人的に2000のほうが良いよ。

318:名前は開発中のものです。
02/08/08 15:52
アレックスの野郎へ
素材いただきますたありがとう。
ってゆーかあれハンドブックの素材じゃねーか?

319:名前は開発中のものです。
02/08/08 16:11
ハンドブックの方はまだしも、あの兵士は本気でやばい気がするが

320:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/09 09:48
ハンドブックだよ。現代素材は。
態々描く必要もないかと?あるんだから。(蹴

削除しました。>素材板

321:名前は開発中のものです。
02/08/09 22:32
2000もなれるまではつかいにくいとおもったけどな。

322:名前は開発中のものです。
02/08/09 23:15
>>321
最初はちんぷんかんぷんだったな…(・д・)ナツカスィィ…
1っヶ月ほどちまちまといじってるうちに自然に理解できるようになってきた。
でもPSのって文字内とか大変そう・・・キーボードじゃないもんね…

323:名前は開発中のものです。
02/08/09 23:16
>>322
×文字内
○文字打ち

×1っヶ月
○一ヶ月

はーずかしぴょーーんアァン(*ハ)

324:名前は開発中のものです。
02/08/10 12:15
>322
家庭用のになれてたから
マウス操作にてまどってしまった。

325:名前は開発中のものです。
02/08/10 13:14 Av1.aOYI
ツクール2000がおかしい。
BGMが出ない。なぜだろう。

326:名前は開発中のものです。
02/08/10 13:18
>>325
おかしいのはお前のPCか頭だ。

327:名前は開発中のものです。
02/08/10 13:21 Av1.aOYI
>>326
WMPでは普通にMIDIとか聞ける、。ツクールが絡むとBGMが出ないんです。
効果音は出ます。

328:名前は開発中のものです。
02/08/10 15:44
>>327
よし。まず名前のところに「fusianasan」といれろ。
まずはそれからだ。

329:名前は開発中のものです。
02/08/10 16:04
>325
再起動しろ

330:名前は開発中のものです。
02/08/11 20:50

ツクールのユーザー登録カードをなしてしまったのですが
これでもう、一生懸命作っても、作品は公開できないというワケでしょうか(泣

331:名前は開発中のものです。
02/08/11 20:52
なしてしまったのですが

なくしてしまったのですが

の間違い

332:名前は開発中のものです。
02/08/11 20:55
>>330
俺は余裕で登録していませんが?

333:名前は開発中のものです。
02/08/11 21:08
>>330
売って買え

334:名前は開発中のものです。
02/08/12 15:06
アレークスage

335:名前は開発中のものです。
02/08/12 19:23
>>330
偽造しる

336:名前は開発中のものです。
02/08/13 01:04
>>325
ソフトウェアMIDI使ってるとBGM出たり出なかったりする。
とちょっとマジレス風味。

337:名前は開発中のものです。
02/08/14 18:50 wO9dwYfe
>>332
配布してる?

338:名前は開発中のものです。
02/08/18 13:13 te50AuBl
>>アレックス
絵がかけるのであれば
こちらに応募してみては?「女王杯」↓

URLリンク(www.hitpoints.net)

「優れた作品は対価を得る資格があります」
「優れた評価される必要があります」
自作の素材データも需要があれば売れますよ
おこずかい稼ぎにいかがですか?

339:名前は開発中のものです。
02/08/18 14:02

アレックスタンのフィールドマップ改造チップ再うpキボン

340:名前は開発中のものです。
02/08/18 17:00
>>325
Hmidi16を強制終了しる

341:ドッターLV8
02/08/18 18:05
良いですね、女王杯。俺も挑戦してみよう。

342:名前は開発中のものです。
02/08/18 20:39 iMt9DUUK
ドッタ-さんにはお金が入って
絵の書けないオイラ達には素材が増える。
ウマ-(´∀`)

343:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/19 22:17
やぁ…忙しい日々です。<聞いてない
データが半分くらい削除されてしまった・…。
もう少し待って…書き直すから…

344:sage
02/08/20 00:37 v9abL0/q
>>19
のやつほしいんやけど誰かもってない?
うPキボンヌ

345:344
02/08/20 00:39
まちがえた(w
逝ってくる

346:名前は開発中のものです。
02/08/23 21:37
アレックス降臨きぼんぬ

347:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/24 02:01
何か、小生言い訳ばかりだな…
逝って来るわ…

348:名前は開発中のものです。
02/08/24 07:29
せめて逝く前に>>154を…

349:名前は開発中のものです。
02/08/25 04:22 nBkOaGJb
>>1

Can you make a RTP faceset?

350:アレックス ◆rZLecyqs
02/08/25 21:59
>>349

Sorry, I can not make RTP.

351:名前は開発中のものです。
02/08/26 21:25
マンションのチップセットきぼんぬ

352:名前は開発中のものです。
02/08/30 00:26
Toriaezu hosyu

353:ハゲックス
02/09/01 02:51
漫画RAVEのキャラチップ希望します!
だれか書いてクレー!おながい

354:ハゲックス
02/09/01 03:10
あと顔グラもキボン。ずうずうしくてスイマセン・・

355:>>354
02/09/01 11:14 1Q5nIGQL
既出

356:名前は開発中のものです。
02/09/01 18:15 6g08bmpn
顔グラはスキャンして縮小してちょこっと修正すればいいから楽

357:_
02/09/01 18:50
naruhodo

358:アレックス
02/09/01 19:44 o53fXgy7
今日から二次創作専門素材しか作りません

359:ハゲックス
02/09/01 20:57
>354
などとくだらん事を言ってみるテスト

360:テカリックス
02/09/01 21:00
名前変えてみた・・・・・鬱

361:アレク
02/09/01 23:07 DQsaXfop
始めまして、初めての書き込みなのでとりあえず自己紹介、アレクと言います
以後よろしくお願いします。
本題に入ります、どなたかRPGツクール2000用のWEB素材作っていただけませんか
アイコン・壁紙など作っていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。

362:名前は開発中のものです。
02/09/01 23:22
>>361
(・∀・)カエレ!

363:名前は開発中のものです。
02/09/01 23:56
>>361
2ch初心者か?
それともネタ?

364:名前は開発中のものです。
02/09/02 07:29
ここ素材作ってくれるすれだからだろ。

365:名前は開発中のものです。
02/09/02 09:54
素材作ってくれるスレは別にありますです
ここで求めても無駄無駄無駄ぁ

366: ◆VVVVnoE.
02/09/02 14:09
応援あげ

367:名前は開発中のものです。
02/09/02 14:29
初めての書き込みって自分で書いてるんだから初めてなんじゃない?(w

>>361
はじめまして。
この掲示板は初心者の書き込みは厳重に禁止されています。
謝罪は結構ですのでもう二度と書き込まないでくださいね。

368:テカリックス
02/09/02 16:04
まあいいじゃないですか、彼もそれなりの覚悟をきめて書き込んだんです。
もっとやさしく接してやりましょうよ           









といってみるテスト

369:名前は開発中のものです。
02/09/02 16:23
どこの板の厨から影響を受けたのかは知らないが、
無駄に空白行入れるのはやめようや。

たくさん空白入れても読みにくくなるだけで面白くならないから。

370:テカリックス
02/09/02 16:59
>>369
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< ふーん
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)


371:テカリックス
02/09/02 16:59
(´ι _`  ) あっそ

372:名前は開発中のものです。
02/09/02 23:58
>>368>>370>>371
(・∀・)ニヤニヤ

373:テカリックス
02/09/03 00:06
>>372
( ´_ゝ`)ふーん


374:テカリックス
02/09/03 00:10
>>361
(;´Д`)ハァハァ


375:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/03 00:12
素材作れや厨房が

376:名前は開発中のものです。
02/09/03 08:14
>>373-375
(・∀・)ニヤニヤ


377:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/03 15:18
>>376
(;´Д`)ハァハァ

378:名前は開発中のものです。
02/09/06 10:06
ホントお前ら釣られ上手だな!

379:名前は開発中のものです。
02/09/06 23:33 41pYSOe4
アレックスはどこいった

380:名前は開発中のものです。
02/09/07 00:05
(´ι _`  )

381:名前は開発中のものです。
02/09/09 02:02
終了・・・って言いたくなるよな~

382:名前は開発中のものです。
02/09/12 21:17
終了

383:アレックス ◆rZLecyqs
02/09/13 00:24
じゃあ終了で。

(´ー`;) {HPもう少しで出来そうだったんだけどね…]

384:名前は開発中のものです。
02/09/13 04:27
お疲れ様

385:名前は開発中のものです。
02/09/13 05:26
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)



386:名前は開発中のものです。
02/09/13 17:17 i64XL73S
結局ハンドブックの素材は満足できるもんだった
のかよ??
現代データ欲しいがまよってる。

387:名前は開発中のものです。
02/09/13 18:12 4759NJNd
是非HPみせて欲しい!

388:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/13 20:04
折れも!

389:名前は開発中のものです。
02/09/13 21:41 aksvmwuh
アレックスタンのHPで抜きたい!!

390:名前は開発中のものです。
02/09/13 21:46
アレックス降臨激しくきぼんぬ

391:名前は開発中のものです。
02/09/14 11:40 Y4Kzj1Vr
アレックス再臨せよ!

392:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/14 16:09
はやく故意!!アレックスちゃんよ!!

393: 
02/09/14 21:49 f6Or6UVb
ドラクエのマップチップちょうだいな

394:
02/09/15 00:16 ZqEISVE4
結局1は何したの?
糞スレケテイ?

395:名前は開発中のものです。
02/09/15 22:49 Oa+YsZ4d
またしても良スレ消えていくのか・・・1さんカムバック!

396:名前は開発中のものです。
02/09/16 10:02
アレックスきぼんぬ

397:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/16 11:27
完全に逃げたな

398:名前は開発中のものです。
02/09/16 21:26 9SntZ0MB
>>397

そういうこと言うと逆に来ないんだよ

399:テカリックス( ´_ゝ`)
02/09/18 15:11
ではしかたない、ageてやる

400:名前は開発中のものです。
02/09/18 18:13
このスレに巣食ってる連中、最悪だな。
1が来なくなるのは当然だろ。
ツクール厨はクレクレ厨ばかりかよ。

401:名前は開発中のものです。
02/09/19 02:19 inD5jY0h
お前等 自分でドット絵描いてみろ。(キャラクターセットな)案外簡単だぞ。
学生かなんか知らんが、3時間もあれば一面(前後左右いずれか)できるぞ。いやマジだって。
SFCならスクリーンショット簡単だろ。PSの場合もエミュってハードコピーすれば…(動けばだが)
な?簡単だろ?1に頼んなって。

402:ひろゆき@暫定管&rlo;物本le;理人
02/09/22 01:22 x7a/Cqbg
test

403:名前は開発中のものです。
02/09/23 02:02
3ヶ月前はなかなか頼りがいのある1だったんだけどな

404:387
02/09/23 08:24
少なくとも俺は物乞いじゃあねぇんだよ。ドット絵ぐらい己の技術で描いてますよ!
ただ、アレックスのHPを閲覧したいだけだ。

405:401
02/09/23 10:44
そりゃ スマンかった
明らかに素ゲームがあるのに1に頼むくれくれ厨に言ったつもりなんだ

406:名前は開発中のものです。
02/09/24 08:08
そもそもくれくれ厨を相手にするためのスレだろ

407:387
02/09/24 23:11
いえいえ。正直、てかりくすみたいのは消えてイイと思う。

408:名前は開発中のものです。
02/10/04 20:15
くらえ

409:あぼーん
あぼーん
あぼーん

410:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/05 21:37
\(>_<)/やめないでぇ~(泣

411:名前は開発中のものです。
02/10/05 22:52 FDAKhUJP
みゆきたんを想像しながらオエップ

412:名前は開発中のものです。
02/10/06 02:19
みゆきたん何歳?

413:名前は開発中のものです。
02/10/06 23:41 oN3cngvZ
>>410
てめえくるんじゃねえネカマが
いいかげんツクールスレまわるな

414:名前は開発中のものです。
02/10/06 23:53
>>413
てめえくるんじゃねえ上げ荒らしが
いいかげんクソスレまわるな


415:名前は開発中のものです。
02/10/07 16:47 ey83mf62
>>414
プッ

416:あぼーん
あぼーん
あぼーん

417:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/07 18:17
みんないじわるさんばっか(>_<)
みゆきここ嫌い。

418:名前は開発中のものです。
02/10/07 19:46
じゃあ来るな( ´д`)
つーかネタか?

419:名前は開発中のものです。
02/10/07 22:57
みゆきで(*´д`*)ハァハァ

(*´д`*)φシコシコ

420:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/08 20:55
(>3<)pぶ~~~~~~~っだ!

421:名前は開発中のものです。
02/10/08 23:40 A8X6zwmV
へっへっへっ

422:名前は開発中のものです。
02/10/09 00:19
もろガキじゃん

423:名前は開発中のものです。
02/10/09 14:33
みゆきキモイなぁ(w
学校で虐められてるのかなぁ(w
友達いないんだろうなぁ(w
社会に適応できなくて引き篭もってるんだろうなぁ(w
何日も風呂に入ってなくて臭いんだろうなぁ(w
服が汗でビチョビチョのデヴなんだろうなぁ(w
年中鼻風邪ひいてて鼻水垂らしてるんだろうなぁ(w
息するのさえ大変なデヴでハァハァ逝ってるんだろうなぁ(w
外にでるのが怖くて何時までも親の脛齧ってるんだろうなぁ(w
外に出たら出たで『周りの人が皆僕を見てるんだ!』とか逝って妄想しちゃうんだろうなぁ(w
異様な臭気を放っていて半径2㍍には人が寄り付かないんだろうなぁ(w
全然違ったとしても文章から出てる匂いはこんな感じだなぁ(w
キモイなぁ(w
何で生きてるの?氏んだ方が良いと思うなぁ(w

424:あぼーん
あぼーん
あぼーん

425:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/09 21:32 nvlotNev
>>423
(>o<)そんなことないよぅっ!
それはあなたのことでしょ???!!!!!ぷんぷん!

426:あぼーん
あぼーん
あぼーん

427:あぼーん
あぼーん
あぼーん

428:名前は開発中のものです。
02/10/11 22:17
ここはみゆき ◆mebevW4XTIを叩くスッドレとなりますた

429:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/12 01:15 hQNps6+v
きゅ~~~~~ん(>_<)なかよくお話しましょ?

430:名前は開発中のものです。
02/10/12 01:17
>>428
登場初日に速攻でNGワードに突っ込んだ(笑)
まだ来てたんだ。

431:名前は開発中のものです。
02/10/12 02:14
>429 真性Mか。

432:名前は開発中のものです。
02/10/12 07:38
みゆきしね

433:名前は開発中のものです。
02/10/12 07:40 1C/HGlDt
みゆきタンハアハア

434:名前は開発中のものです。
02/10/12 14:19
    ∧_∧        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・
  ○  \/ζ ○   \__________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |

    ∧_∧  ビリーー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ!
  ○  >  ζ > ○   \_____
  | <   旦 <  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |


435:名前は開発中のものです。
02/10/17 06:21
このスレまだあったんだ・・・
ちょっと嬉しかったけどもういいので

 今 す ぐ 消 え て ね 

436:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/18 14:28 gAkhYjcA
ふみぃ・・・

437:名前は開発中のものです。
02/10/18 14:28
>>436
死ね

438:名前は開発中のものです。
02/10/18 14:29
>>436
消えろクズ

439:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/18 14:31 gAkhYjcA
ひどぉぃ(ToT)

440:名前は開発中のものです。
02/10/18 14:32
>>439
糞ぶちまけて死にさらせ

441:みゆき ◆mebevW4XTI
02/10/18 14:33 gAkhYjcA
うるさいわよ!(`_´)
だまてって!
私だって怒るのよ!ぷんぷん!

442:名前は開発中のものです。
02/10/18 14:39 8QutZlnN
これって本当か?

↓ ↓ ↓
URLリンク(www.dream-express-web.com)


443:名前は開発中のものです。
02/10/18 15:06
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  / 
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


444:名前は開発中のものです。
02/10/20 01:12
>>441
>だまてって!
>だまてって!
>だまてって!

445:名前は開発中のものです。
02/10/21 23:06
プリグラム

446:名前は開発中のものです。
02/10/21 23:19


447:名前は開発中のものです。
02/10/22 01:31
みゆきってネカマ?

448:名前は開発中のものです。
02/10/23 18:13
|゚ノ ^∀^)

でやんす

449:名前は開発中のものです。
02/11/02 08:58 EFgBtoVw
うぐうあげ

450:名前は開発中のものです。
02/11/02 10:58
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは惨めに  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ^∀^) /                /(^∀^ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


451:名前は開発中のものです。
02/11/02 11:32
アレックス……

452:名前は開発中のものです。
02/11/09 01:05 IajSmZAM
ageYO

453:名前は開発中のものです。
02/11/09 02:20
  _、_
( , ノ` )     こういうクソスレはな…
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  存在しちゃいけねえんだよ。
                          ~完~


454:名前は開発中のものです。
02/11/09 03:16
>>441
>だまてって!


455:名前は開発中のものです。
02/11/09 03:39
  ☆。:.+: . /■\
   .. :.   ( ´∀`)   クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆   | ||三∪●)三mΕ∃.
.:*    \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:..  (_)(_)     ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
   。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ

「なんでだろ~♪」   「終了なんだろ~♪」
   /■\   /■\   /■\
  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)   し'(_)   【完】

456:名前は開発中のものです。
02/11/10 22:08
素材っていうかツクール買うまでの間に体験版でデータベース部分を作りたいんで
データベース部分の最大数をを全て5000の状態にした状態のゲームを作ってくれ。
体験版で読み込んでそれを元につくるから。

457:名前は開発中のものです。
02/11/11 16:16
>>456
漏れもホスィ。
でも5000にするとファイルサイズが異常に大きくなるのでは?(適当)

458:名前は開発中のものです。
02/11/11 17:00
  _、_
( , ノ` )     こういうクソスレはな…
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  存在しちゃいけねえんだよ。
                          ~完~


459:名前は開発中のものです。
02/11/11 17:26
  _、_
( , ノ` )     こういうクソスレはな…
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  存在しちゃいけねえんだよ。
                          ~完~

460:名前は開発中のものです。
02/11/11 18:58
>>456
使っても1000までだろ。

461:名前は開発中のものです。
02/11/12 10:21
>>460
キャラ・属性・状態は100あれば十分だな。それ以外は大作なら1000位いるか。

で結局5000にするとファイルサイズはでかくなるのか?


まあどうでもいいからRPGツクール製品版持ってるヤシ
うpしてくらさい。ldbとlmtだけでいいのかな?

462:名前は開発中のものです。
02/11/13 00:25
ldbファイルサイズがはねあがりますな。
savデータもおおきくなる。

463:名前は開発中のものです。
02/11/13 13:12
アイテム・特殊技能・敵キャラ・敵グループが1000で
あとは100づつだとどの位になるだろうか。
4Mくらいかな?
まあうpしてくらさい。

464:名前は開発中のものです。
02/11/15 14:01
>>1はネタですか?

465:bloom
02/11/15 15:33 ugQSh1p5

URLリンク(homepage.mac.com)

466:名前は開発中のものです。
02/11/15 19:25
>>463
ほい。ダウンロードしたら教えてくれ。削除するから
URLリンク(www56.tok2.com)


467:463
02/11/15 22:26
>>466
神!!感謝します。

468:463
02/11/15 22:27
どうでもいいけどファイルサイズはあまり大きくない。
空白だと容量ちいさくなるんでつか?

469:466
02/11/16 00:17
最大数を変更するだけではメガ単位の容量は食わなそうっぽい

470:名前は開発中のものです。
02/11/16 00:20
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  ここでおしまい  |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づΦ


471:名前は開発中のものです。
02/11/17 10:05
>>469
やっぱりALL5000がベストですね。
スイッチ・変数は最大にするとサイズ食いますかね?


472:名前は開発中のものです。
02/11/17 14:26
ぜんぶ最大にしたらすごいったらありゃしない

473:名前は開発中のものです。
02/11/25 19:57 2jzwBGxd
体験版でも・・・

複数コピー(適当な数) → 欄の一番下で貼り付け → (゚д゚)ウマー

知らなかった?(w

474:名前は開発中のものです。
02/11/27 16:15 8YIaD63N
>>473
まじでつか!!


475:名前は開発中のものです。
02/11/27 16:22 8YIaD63N
>>473
神!!
でもスイッチの数が殖やせないのが悲しいかも。コモンイベントとか作っていくと足りなくなる恐れあり。

476:名前は開発中のものです。
02/11/27 18:02 XztjwE7L
λ......         λ......       λ......
  λ......            λ......
 λ......      λ......
        λ......                  λ......
    λ......             λ......
                λ......
 λ......       λ......          λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…


477:名前は開発中のものです。
02/12/09 13:12 yz9Mn0Ld
MGSの大佐の歩行グラ作ってくらはい(服は緑系で)

478:名前は開発中のものです。
02/12/09 13:23 JVBp2BV2
========大感動!愛と涙と友情の最終レス========

     ~未だかつてこれほどまでに感動的な
             最終レスがあっただろうか?~

 ★このスレッドを読んだ人達の声★
「何気なく開いたこのスレッドとの出会いから、
 新しい自分の可能性を信じようと思った。」(27歳、フリーター、女)
「感動した!勇気が湧いてきた!人生観が変わった!
 自分にも何かやれそうな気がした!」(24歳、会社員、男)
「落ち込んでる時にこのスレッドを見つけ、
 期待しないで読んだが、読んで涙が出た。」(21歳、学生、女)


これほどまでにみなさんに愛されてきたこのスレッドですが、
残念ながら、このレスで終了となってしまいました。
でも悲しまないでください。
このスレッドはいつまでも
あなたの心の中で生き続けているのですから…


479:名前は開発中のものです。
02/12/19 16:55 0k1UpMxm
アレックスンスンスーン

480:bloom
02/12/19 16:58 SCmYGPnG

URLリンク(www.agemasukudasai.com)

481:名無し
02/12/19 17:35 w6rGRa6w
ツクール2003はどうなりました。
12月発売じゃなかったっけ。
(探してこよっと)

482:名前は開発中のものです。
02/12/19 21:38 xJn35Uwv
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

483:名前は開発中のものです。
02/12/20 15:34 D9+FApRB
アレックスンスンスーン

484:名前は開発中のものです。
03/01/02 08:12 9GyhzQzA
ツクール2003をやっている厨房へ

仕方が無い、俺が素材を作ってやろう。
リクエストしなさい。
但し、ムビ意外は無理。
age進行でな。(謎


485:名前は開発中のものです。
03/01/02 22:34 11vDNqzd
つまんね

486:名前は開発中のものです。
03/01/03 00:12 Una62Ysv
>>484
ドーム球場のチップセットを作ってください。

487:名前は開発中のものです。
03/01/03 03:06 4V0/mAtK

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────(~~ヽ::::::::::::|/        = 完 =

488:名前は開発中のものです。
03/01/12 21:09 GQNEdpFm
まだあったのかよ!このスレ

489:名前は開発中のものです。
03/01/12 21:12 9AA8yVgk
       /   /ー-,    ー──-,
      / / /ヽ、/        __/
      `y'    /ヽ、       |
      ∠_、 /   ヽ         |
       |    `ヽ、         |
     ,/ | ヽ              |
       |    `ヽ、        、|

490:山崎渉
03/01/13 12:53 9SvhhA1M
(^^)

491:YOJI ◆LMNMWMiDzc
03/01/19 15:36 6Oi6r3qM
おならがとまらない世どうすればいいのぶぶぶぶぶぶぶ

492:名前は開発中のものです。
03/03/16 23:16 LWXZAdnZ
半年前にレスした糞スレがまだあるなんて・・・・
嵐が多すぎてdat落ちしないのか?

正直 信じられない気持ちでいっぱいです

493:名前は開発中のものです。
03/04/24 17:51 RQ0nVemv
凄いね。

494:名前は開発中のものです。
03/07/11 16:17 J2V2QFpS
親米保守

495:名前は開発中のものです。
03/07/11 16:19 nEzG6CwX
◎無臭性画像をご覧下さい◎
      ★見て見てマムコ★
URLリンク(yahooo.s2.x-beat.com)

496:山崎 渉
03/07/12 08:26 PzxeVaoj

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

497:名前は開発中のものです。
03/07/22 02:25 pIAMflsW
何でこんな良スレが…糞スレ化しちゃったの?
またここ良スレにする気はないのか?

498:名前は開発中のものです
03/07/28 22:51 Q5efHHGU
せっかくだから俺が作ってるRPG晒していい?

499:名前は開発中のものです。
03/07/29 03:25 ys7Hm7kO
>>498
いいよ。

500:名前は開発中のものです。
03/08/07 15:50 iiaMAaBr
500get

501:名前は開発中のものです。
03/08/07 18:21 A2nz08Z6
またーりと。

502:デフォルトの名無しさん
03/08/20 23:17 tD3/GxkW
保守って良スレになる日を待つ。

503:502
03/08/20 23:17 tD3/GxkW
別板の使ってもた。
逝ってきまつ。

504:名前は開発中のものです。
03/08/20 23:22 tD3/GxkW
書き損ねた。
この板が荒れたのってクレクレ厨のせいかね、やっぱ。
350以降から怪しい雲行きになっているようだが....。


505:名前は開発中のものです。
03/08/26 00:30 BQSrwZzI
保守

506:名前は開発中のものです。
03/08/30 21:09 dVeUIPYS
保守

507:名前は開発中のものです。
03/11/01 14:42 r6E4LDJT
保守

508:manko ◆UqltWVI8Nc
03/12/30 17:26 fUs1P3c7
RPGツクール2000がこの前犬にかまれた。








うそじゃぼけ!死ね!





すいませんでした。チャンチャン!♪

509:manko ◆Xi6JeiRj2Q
03/12/30 17:27 fUs1P3c7
トリップテスト

510:名前は開発中のものです。
04/01/08 01:57 mrT+olNQ
>>508
なにこのひと?あたまおかしいの?

511:アホ ◆qgqXZWB30M
04/01/08 20:09 0o/oRWvP
きちがい死ね

512:名前は開発中のものです。
04/01/10 13:10 PoSUUx4q
>>508
病院でちゃんと寝ててください 目障りです 

513:名前は開発中のものです。
04/01/11 16:54 Te36rSzm
ラグナロクオフラインを作ってみた…
職業の概念がない2000ではちときちい。
2003でやってやるぜ!

ちなみに俺の名前は山本卯吉。
人呼んで!山本卯吉だぁ!!

514:名前は開発中のものです。
04/01/12 00:57 Tlv4g8J4
>>513
うpしろ

515:ヨッスィー
04/01/12 05:39 9figpTUW
ぼくがツクール用のそざいを
つくりました。つかってくれるひとがいたらつかってください。
URLリンク(popup12.tok2.com)

516:(*'ー')ももんが
04/01/12 11:35 pjE2dDPT
救いようがねぇな(プゲラッチョチェケラッチョ

517:名前は開発中のものです。
04/01/14 01:24 Nj9kpPuv
とうとう精神異常者が出たか・・・

518:名前は開発中のものです。
04/01/14 12:47 gIWoTsJZ
なぁ、このスレ生き返らせね?
提供者が数人いれば良スレになると思うんだが。
まずは自分が出せってか。

519:名前は開発中のものです。
04/01/28 00:57 oXJHrutS
(プゲラッチョチェケラッチョ

これも随分進化してきたな。
少し前は(プゲラだけだったのに。

520:名前は開発中のものです。
04/02/05 20:02 Oj5sxX5w
>>518
賛成。

521: ◆GooChaSLeY
04/02/07 00:07 Q/6Z252D
中途半端で良ければ俺出すよ。

522:名前は開発中のものです。
04/02/07 00:36 CP93kuZ+
しかし依頼者がいない罠。ageて見る?

523:名前は開発中のものです。
04/02/09 23:10 d0+Zqe2y
age

524: ◆GooChaSLeY
04/02/10 00:26 3Arm8R2E
うわあぁぁあがってるぅ。



…ガゾーは自信無い。
MIDIなら作れるかもしれない。
でも音屋じゃないし厨臭くなるかも…。

525:522
04/02/10 01:24 5NrCt9Lv
俺も、作れるのがあったら作ってみようと思う。キャラとかマップね。

526:名前は開発中のものです。
04/02/10 20:50 RFZoA58+
じゃあ、RPGの基本の中世の町並みや城をリアルな3D CGパーツでお願い
しまつ。
町並みは土の道、タイルの道、家の壁、窓、屋根(レンガ)、後木々
などね。
よろしく。

ホームページ作ってgoogleで”ツクール2000”と検索したらトップ10
以内にヒットしてくれると嬉しい。

527:522
04/02/11 10:22 kjtkIn7q
3Dは㍉

528: ◆GooChaSLeY
04/02/11 10:52 R3lGIFUF
>>526
俺も作れない…

3Dってこんな感じ?
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

529:& ◆XjRtvWTKWU
04/02/13 00:17 LVsOhXO5
???

530:名前は開発中のものです。
04/02/13 14:24 FEvbcxbv
ぶっちゃけ言うと、マップパーツは写真取り込みすると楽だよ。
あんまし頼ると、ドット打ちの技術が向上しないけどね。

531:518
04/02/13 16:27 NuA93Db+
提案しといてしばらく見てなかったよ。

>>526
3Dはドット打つよりメンドイよ。
どーせ16ドットまで縮めなきゃならんしね。写真使うのと変わらない。

今度から何かアップするときはここでやるかな。

532:名前は開発中のものです。
04/02/14 22:27 LI3I9RAH
>>526
あまりに量が多すぎたらだれも作らんな。そんな時間あったら自分のMAPつくるしね。

ここ、ゲ製作版だけどPC版のうpろだ使っちゃまずいかな?

533:522
04/02/14 23:19 Hlmb5Yho
>>532
量以前に3Dで挫折してるけどなw
一応、ドット絵の練習をここでやろうとしてるので。

確かに量多いとやる気無くすけどね。

ちなみに俺は自分ではRPG作ってない、ので他に作るべきマップはないです…



というわけでドット絵限定、描いて欲しい素材募集だ( ゚Д゚)ゴルァ!
運が良ければ俺か◆GooChaSLeYか>>518が作ります。

534:518
04/02/15 00:52 4YdpfVOg
よっしゃ。
あまり人に知られてないスレだけどねー。

535:名前は開発中のものです。
04/02/15 01:03 L0iz1tKb
オラクエの素材、どこに落ち取る?


536:名前は開発中のものです。
04/02/15 05:28 7RGq0ngN
今初めて見たんだが、なんで>>1のやる気をそぐような事をしたんだばかっ!! >>1-

537:518
04/02/17 14:40 LQUQGssC
>>536
もったいないだろ?
でももうリクする人もいないんだ。

538:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/17 19:35 lfv6rdR/
こんにちは。
もし良かったら URLリンク(atoz.vis.ne.jp) に上がってる
ぷちのマップチップを描いてもらってもいいでしょうか?

いまは2003のRTPを使ってるんですけど オリジナルにしてもらいたいなーと。
ヒマな時にお願いします。

539:518
04/02/17 20:21 MG1GrXWD
あれ?今俺一人だけ?
>>538
えーと、これはどういうものでしょう。
ゲームではなくて1画面限定の実験作みたいな感じですかね?
このぐらいなら作れるかな?大作だったら逃げようかと思ったけど。
なんか注文ありますか?

540:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/17 21:24 lfv6rdR/
>>539
ゲームじゃないですね。観察ゲーでしょうか。
リレーでイベントを追加していくって感じでやってました。

注文は現在使っているチップを
キャラグラフィックに合わせた感じにしてもらいたいです。
カワイイ感じに。

541:名前は開発中のものです。
04/02/17 23:24 MG1GrXWD
む、ほんじゃとりあえず春、画面内で使われてるチップを作るって事でいいかな?
カワイイ感じか…あまりやったことないがやってみるよ。

542:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/18 00:15 YIOEQI9S
>>541
> 画面内で使われてるチップを作るって事でいいかな?
ですです。よろしくお願いします。

543:518
04/02/18 00:20 CJZ37WaW
もういっちょしつもん。
これ、地形で行動パターン判別してる?
だとしたら元のグラフィック位置とか新規パーツはないほうが良いかな。
RTPをパステル調にしてたけどまったく別物のマットな方がいいなー。
早ければ明日にでも基本パーツのサンプル出しますよ。

544:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/18 00:51 YIOEQI9S
>>543
地形IDで行動変わります。
水がニガテなぷちが 水から脱出したり。

> 早ければ明日にでも基本パーツのサンプル出しますよ。
楽しみに待ってますー。

545:518
04/02/18 02:25 CJZ37WaW
URLリンク(combatant.hp.infoseek.co.jp)
途中だけどこんな感じになってます。どうでしょ?
今日はねまーす。

546:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/18 19:04 YIOEQI9S
>>545
凄くいい感じです。
完成するの楽しみに待ってますね。

547:名前は開発中のものです。
04/02/19 00:23 WmR46IxF
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

548:522
04/02/19 19:26 NFvNtLFU
すげー…なんか出る幕無しって感じですな

549:名前は開発中のものです。
04/02/19 19:51 kyDBPWdp
>>546
今テスト期間中なので全季節そろえるのはもう少しかかるかも。

>>548
てなわけで他の依頼が来たらたのむよぉー。
俺のはPhotoshopでガシガシ重ねて作ってるから良く見えるだけよ。

550:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/21 01:11 qDll7i0I
>>549
テストがんば~。
まったりと待ってます。

551:名前は開発中のものです。
04/02/21 01:17 CHMXXwZM
URLリンク(combatant.hp.infoseek.co.jp)
できたー。基本だけね。
使われてるMAPだけ置きました。あと何個かこっちで追加してます。
サンプルの画面画像入れてあるのでそれ見てマップいじってみてください。
で、問題なければ残りの季節やりますよ。イベント的に追加したいチップがあれば言って。

あと数字や季節名はどうする?

552:518
04/02/21 01:41 CHMXXwZM
補足。
実際組み込んでやってみたけどアニメが速い。
あと橋に手すりつけたんだけど水に飛び込むとき見た目がおかしくなった。
好みでつけてください。

553:わん・しん ◆cOxkDOus.U
04/02/21 02:29 qDll7i0I
>>551
おつかれさま&どーもです!
小ネタが効いていて イイ!(ワープタイルとか 祭壇の像とか)

> で、問題なければ残りの季節やりますよ。イベント的に追加したいチップがあれば言って。
モウマンタイです。チップが必要になったら またお願いします。

> あと数字や季節名はどうする?
余裕があったら システム周りのグラフィックもお願いしたいです。


ネタ追加しつつ マップを置き換えたいと思います。
ホントにありがとー。

554:名前は開発中のものです。
04/02/22 16:12 53W01cHR
コソーリみてみたけど、ぷちのマップがかわいいな。
>>518、グッジョブ!

しかしマジ巧いな・・・
実は名のあるひとか・・・?


555:518
04/02/23 01:22 RnDojmB+
>>553
気に入ってもらえて何より。
また時間見てシステムと残りの季節もやっちゃいますよ。
季節の変更はマップチップの変更かな。のぞいてみるとシステム面白いなぁ。
>>554
名が出てるかどーかは知らんけども
普段はグループでレトロゲーテイストのゲームを作ってるよ。

556:名前は開発中のものです。
04/02/23 14:40 zQivazE3
             ↓>>1-1001
              )
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          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,

557:名前は開発中のものです。
04/02/25 18:00 rZW66pSb
わんしんってまだいたんだ。
キモ

558:名前は開発中のものです。
04/02/26 02:00 s3ha5jkq
やれやれ。

559:名前は開発中のものです。
04/02/26 02:46 fNctcycY
ビックリマソのキャラをフォトショで加工・修正して使ったら著作権に触れるかな?

560:名前は開発中のものです。
04/02/26 10:27 hDs7sENh
触れるに決まってるだろ。

561:名前は開発中のものです。
04/02/26 12:45 fNctcycY
あ~それいいかも。
何ベースか分からないくらいに変えちゃえば分からないだろ。
そこまで変えてもベースがあるかゼロから作るかじゃ完成までの
時間が。モンスターキャラ作ったことのある奴なら分かるはず。

562:名前は開発中のものです。
04/02/26 13:12 hDs7sENh
そーいわれてしまえば
自分もネットでいろんな風景写真集めて
つぎはぎして加工しまくって使ったな。
著作権ってうるさくなってきてるけど
個人で作ったゲームをちょいと公開する程度になら
赤信号をわたる程度のもんだと思う。
ばれなきゃいいやと思うなら確かに時間の短縮にもなるしね。

563:名前は開発中のものです。
04/02/26 15:05 hslppxoZ
金取らなければよほどのコトがない限り黙認すると思うけどね。

564:名前は開発中のものです。
04/02/27 05:16 UlhmJMQF
夜空に響くノクターン

565:名前は開発中のものです。
04/02/27 07:09 orxawOQz
俺もそれ、やりたいって思っていた。
ビックリマンではないけど、別のやつで。

566:名前は開発中のものです。
04/02/27 15:29 yvRS9X0M
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう



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