ゲームプランナーat GAMEDEV
ゲームプランナー - 暇つぶし2ch106:名前は開発中のものです。
03/10/23 22:36 NfM+7t6C
>>104
自分が新しいゲームを示すのに、必要だと思われる演出方法であれば何でも良いのではないかと。
ユーザーに面白い!と感じさせる自信があればね。
万人受けする企画は無いと俺は思っているからなぁ・・・。
アクション要素が入っているほうがユーザーは飽きないとは思う。
コマンド選択式だと戦略的な要素が強くなるし繰り返しで飽きるしな(というか繰り返しで飽きてしまう戦闘に問題があるが)。
対象年齢及びターゲットによりけりだと思うがどうよ?


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