ゲームサウンドat GAMEDEV
ゲームサウンド - 暇つぶし2ch16:名前は開発中のものです。
01/11/27 19:39
メモリの有るときと無いときじゃ全然作り方が異なるから一概には言えない

だいたいにおいて、エフェクタでいじりすぎるとろくなことにはならない
単体で聴いたとき面白いけど、MAしたときに浮いちゃうSEになることが多い
まずはピッチシフト・リバース・EQ・ディレイ・コーラスの5大基本を押さえるべし


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