◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚)at GAMEDEV
◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚) - 暇つぶし2ch367:363
08/10/03 23:17:32 66m9ZsgH
>>361
言葉足らずで済まないと思っているが、意図を察してくれて補足まで入れてくれて感謝している。
確かに言うとおり>>363の方法だとシステムメッセが邪魔でどうしようも無かったな。

もう一つ、実現可能な感じの案を思いついたので提示させてもらうよ。

effect.txtファイルを作成し、その中に、
(マップ攻撃の武器名)(命中)(解説),$(Call(サブルーチン名))
特殊効果の(解説)がメッセージと同様に使えるのを利用したものだ。
実際にサブルーチンにSP絆ルーチンを入れて試してみたが、ちゃんとマップ兵器対象の全敵に命中時にド根性アニメがかかっていたんで動作は問題ないと思う。
…泣き所はこの方法がクリティカル判定時に対応していないことだな。
もし構想している方法が命中判定だけで妥協できるのなら…。


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