【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】at DTM
【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】 - 暇つぶし2ch293:名無しサンプリング@48kHz
10/11/04 23:20:56 B92gkiEQ
>>286
oremoのsetParamなら比較的楽に出来る。20分くらいで連続音のエイリアス書き換え可能。

294:名無しサンプリング@48kHz
10/11/05 14:06:23 UrxKB0/b
>>293
もしかして手動で書き換えてる?
b091205以降ならエイリアス一括変換機能で一瞬でできるけど

295:名無しサンプリング@48kHz
10/11/07 10:42:35 z2TbpYy5
しかしまぁ、声市場ってどのくらい伸びるんだろうなぁ…。
そろそろ止まりそうな気がしないでもない。

296:名無しサンプリング@48kHz
10/11/07 14:00:45 OG1HQYnx
人間の歌自体が、補正しまくりでボカロみたいになってるからな

297:名無しサンプリング@48kHz
10/11/09 19:27:12 5Nq4/d8H
テクノポップとかヴォコーダーか・・・。

298:名無しサンプリング@48kHz
10/11/09 19:59:29 LuBNnxh6
女子高校生とかボカロの人気高いからねぇ。

299:名無しサンプリング@48kHz
10/11/10 04:41:46 FV2PTN3F
小室全盛期からそうだっただろ

300:名無しサンプリング@48kHz
10/11/11 23:37:16 5zb6LzIU
今テトの残酷な天使テーゼ見てきたんだけど
クロスフェード最適化って、全部選択して
「最適化済み~」のメッセージが出るまで
何度もボタンを押す方法じゃダメなの?

やっぱ一音一音 順番にやらないとアウト?

301:名無しサンプリング@48kHz
10/11/11 23:39:14 GCGC2wox
いやその方法でOKだろ

302:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 02:02:25 rYjKjU6n
>>300
キャッシュが生成されてない状態でボタンを押しても意味がない。
wavファイルを生成 → 全体選択 → 最適化ボタンを押す → キャッシュ削除のダイアログで「はい」
を2,3回繰り返しておけばおk。

303:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 06:55:20 Bn2+qywD
大体休符で区切られたフレーズごとに掛けてるけど、
2回目掛けようとしたらほとんど最適化済みになってるな。

304:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 20:19:50 63E7tV/q
へえー
キャッシュが無いと意味ないのか
それは知らんかったよありがとう

305:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 06:27:28 v/QuRZ51
最適化が2、3回で済んでる人がいるのか。
私はたいがい5、6回なんだが音源によるのかな?

306:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 10:33:00 fH6UDrs3
>>305
2,3回じゃ終わらないことも多いけど、波形を見た感じではそれ以上やってもほとんど差が出ない気がする。

307:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 23:47:05 jxGdzSfA
子音速度を弄ると最適化が終わらなくなって(何度最適化してもキャッシュが残る)
しまいに母音部分もどんどん短くなってくんだが、ウチだけ?

308:名無しサンプリング@48kHz
10/11/14 00:11:35 PicUOvHH
連続音で子音速度をいじるのは非推奨のはず

309:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 06:37:07 4/aJf+Nt
桃音の音源ってUTAUに対応してないものが結構あるけど
あれをそのままUTAUに放り込んで自動調整かけると
無茶苦茶になったりエラーになったりするじゃない

ああいう音を調整をかけないまま鳴らす方法ってある?

310:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 13:36:36 /3fRsRRe
>>309
「Others」に「$direct=True」と入力すればピッチシフトもタイムシフトもなしで原音wavがそのまま鳴る。

原音設定してある音源と同じように使いたい、という意味なら「ない」

311:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 20:23:36 4/aJf+Nt
ありがとう。
色々と使い方が広がるよ。

312:名無しサンプリング@48kHz
10/11/25 16:36:14 +TqfSWIl
UTAU MAC版にようやく進展有りのお知らせ

313:名無しサンプリング@48kHz
10/11/25 16:46:38 +TqfSWIl
あと、SUGARCAPE、MTM06出展してたのね

314:名無しサンプリング@48kHz
10/11/30 15:29:11 iI8jwnq1
ボカロスレ、また人気上げ議論には行ったが、こっちだと縁遠いかもな

315:名無しサンプリング@48kHz
10/12/02 05:59:40 yN+AAFK+
内容がつべ板っぽいとか言ってたけど、いいなあ
つべで話そうにも あっちは弾かれて入れないんだ

316:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 02:28:08 NdeVW4yt
桃音のリナリアのustファイル見てると
時々a・とかi・とか言う音が入ってるけど、
あれって何処から生成した音で、どういう性質を持っていて
どういう使い方をする音なの?

あと、重音テトライブラリなんかの場合、
a・(普通)やa・(囁き)みたいに、
使い分けする事って出来るものなの?

317:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 07:51:55 yZFdwWdK
>>316
現物を見てないから間違ってるかもしれないけど
エイリアスの付け方を見る限りでは原音のRelease部分を指定して作った
通称「語尾息音源」って呼ばれてるものじゃないかと。

> a・(普通)やa・(囁き)みたいに、
> 使い分けする事って出来るものなの?
エイリアスを指定してやれば可能。

318:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 20:00:20 NdeVW4yt
なるほど、語尾息音源かあ
確かにいつも音の終わりにつけてあるし、そうみたい

そういう所にも気を配るもんなんだな
勉強になるよ

319:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 23:55:43 YIq0irzz
二つ以上のプロジェクトからwavファイルを作って、
別のソフトで合わせてみたら小さなずれが生じていました。
テンポ等には問題がないようですが、
他にどのような解決法がありますか?

320:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 01:20:16 Wk/oReK9
UTAUではどうしてもごく細かいところでズレが出てしまう
長大なustは作らずにフレーズごとに分割するとか
あとは、画面上では小節線からずれてしまうことになるけれど
durationを手打ちした音符や休符を入れて調整するとかかね

321:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 06:27:07 nFHNCb7C
USTの最初に、入れたはずのない短~~~い休符が入ることがあるよ。

322:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 13:14:10 Wk/oReK9
先行発声を吸収できるように冒頭は意識的に休符を入れておいた方がいいと思う

323:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 18:10:46 mmHWBFFY
誰か半音18段階録った人が居るそうだけど、だれ?
何処で手に入る?

324:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 20:14:45 mmHWBFFY
自己解決しました
お騒がせ申し訳ない

325:名無しサンプリング@48kHz
10/12/06 22:05:08 /ToKpn8/
英語の歌を歌わせるといる暴挙。
和音マコちゃんみたいに発音がクリアな
子っています?

326:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 02:06:41 9K3m2iCW
自己解決しました。


327:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 19:27:35 KpJ6BjYW
自己解決多いな

328:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 20:22:55 gBRCnwC/
MACは歌ネタつらそう

329:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 21:49:11 6K8EX0pN
人に聞くと緊張が解けちゃって心に余裕が出来るもんだから
「そう言えばあれ調べればわかるかも」って考えられるようになる

そんなこんなで自己解決できなさそうな質問
作成された周波数表を、手動で修正する方法ってある?

330:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 21:52:35 ksQunRlm
>>329
原音設定ウィンドウを1,2分眺めてれば自己解決できると思われ。

331:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 22:04:42 6K8EX0pN
くそう 自己解決させられてしまった

ありがとう

332:名無しサンプリング@48kHz
10/12/11 23:49:23 ZL9LidTS
【緊急】
「好きな楽曲に投票してアルバム動画を作ろう!」
URLリンク(a-sanutau.sakura.ne.jp)

nm12728194【重音テト】ワールド・リピート【オリジナル】ゆきちゅー@ぴぽぱP
nm12627231【UTAUオリジナル】机上都市【揺歌サユ】 霧四面体

上記2曲は完全なる身内票(恐らく自演も含め)です。
再生数マイリス数で一目でわかるし、曲も非常に低クオリティです。パクリ問題よりひどいです。
この人たちの他の曲も、何か工作が行われている可能性があります。

333:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 00:36:44 DdQ/g7kx
>>332
総投票数的にどうしようもないだろうに。
身内だから投票しちゃダメとかそんなのないしな。
そもそも、曲の善し悪しを比べるランキングじゃねえぞ、それ。

ぶっちゃけ、第一回からリツスレの人達のせいで
ランキングがリツだらけになった経緯もある企画だからどうでもいいよ。


334:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 12:31:19 Hi8LME+a
UTAUの各音階って、具体的に
何Hzに調整されてるのか見る方法ってある?

逆にこの音は何Hzにしろって指定する方法はある?

335:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 13:46:57 h6Ufmzfz
UTAU互助会BBSのテストスレッドより転載

341 名前:名無しさん@frqファイル作成中[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 13:17:50 ID:9c3qjnxY0
DTM板にまた規制されてるσ(゚∀゚ )オレであるのでここで

>UTAUの各音階って、具体的に
>何Hzに調整されてるのか見る方法ってある?

>逆にこの音は何Hzにしろって指定する方法はある?

つ ツール→原音の設定→周波数表の編集

336:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 14:03:11 zZukwBqH
>>332
マイリス率5%でおそらく自演とか失礼すぎるだろ。

337:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 14:19:12 DdQ/g7kx
>>336
マイリスト数か低いのに投票されすぎてるから自演って言ってるんだろう。
まぁどちらにしろ失礼な話だが。

338:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 15:40:15 +ZkTlCwz
UTAUエンジンの新しいのきたな

「B級科学者もどきの憂鬱」っていうところ

339:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 16:27:07 +ZkTlCwz
それからV.CONNECTに転写機能付けたそうだ

SM13003761

340:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 21:32:14 Hi8LME+a
>>335
ありがとう。
なるほど、上の方にも色々とあるのね。
メモも含めて後述分も転載


>よっく読み返したけどひょっとしたら DTM板の話はA4=441hz的な話であるのかも知れんので

>UTAU上ではA4=441hzですん

>エディタ上での音階をいじる方法はわからんけど、純正律とかやるつもりなんであれば、ノートごとにピッチをいじる方法として、デフォルトのリサンプラー(10)ならtフラグが使えたと記憶している
>Fリサンプラーとかm4系で使えるのかはわからんね。

にしても規制ばっかだな
なんか東京都議会のキナ臭い動きと連動もしてるみたいだし
モノいえる掲示板では無くなりつつあるのかも……

イヤダイヤダ

341:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 22:36:50 +ZkTlCwz
あー・・・、ようつべ板のほう板荒らしで沈んだ・・・

342:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 23:23:30 Hi8LME+a
見てたけど、規制のせいで支援も出来なかった

腸内細菌とかもそうだけど、悪玉菌とか言われるものも
実は超悪玉菌を抑えるのに役に立ってるんだよね
何でもかんでもキレイにしすぎると
耐性菌のような手に負えないものが増えてくる


Yahoo全規制、OCN殆ど規制、
その他規制いっぱいって言うのは
取るべきバランス地点を見誤ってるような気がするよ

343:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:08:04 XFh0wXRO
ありのままry
「他の板で支援してたら本家が墜ちていた」
何をry

344:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:22:57 nh8Cj8cN
しばらくこっちで総合運営かねぇ

345:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:51:03 yp2tAK2u
>>342
もはや規制されてない所は2chの板が存在しているように見せかけるために残されてるって感じだなw

346:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 20:43:53 eYFJdhDq
フリーソフトボカロは初心者にとっては敷居が高いな。

普通に、市販でボカロソフト買った方がいい。

有る程度、経験を積んで知識を深めてからやるべきだと思った。

正直、挫折したw

347:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 20:49:12 ozIHXMjx
原音設定できてる音源を使うなら、難易度に大差はないと思うぞ。

初音ミクも大勢が挫折してるんだよ。

348:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 21:31:33 jfM6nUUf
フリーソフトのVOCALOIDなんてないですよ。

349:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 21:58:53 xnbHaAnA
またそういうことを言う奴がいる
目くじら立てんな

350:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 22:02:00 hOH3FBHG
テトかわいいよテト
ベタ打ちでもそれなりに聞ける所がいい
ミクにしてもそれが一番の武器だし

声色とか、音質とか突き詰めだすと。。。ぢごく

351:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 22:24:48 NYmiocKb
男の娘好きですか…
まぁ、調整ってのは、なんでもメンドクサイっすよね…
ニコ動に上がってるのって、打ち込み(・ω・)ノ■ ッパのばっかですが…
つか、歌わせる前に、音楽の打ち込みでヘトヘトに成るんですがね…

352:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 23:15:02 UjdCVUOq
すまん、ある名前で保存した.ustを開いたとき、上に
プロジェクトの名前(その名前.ust) - UTAUってでると思うんだが、
プロジェクトの名前(その名前.ust) - UTAU (*)←このアスタリスクは何を意味してるんだ?

なんか勝手にすごく上手い調声をしてくれてるんだが。


353:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 00:03:22 jfM6nUUf
>>352
そのプロジェクトが保存した状態から変更されているかどうか。
アスタリスクが出ている状態で保存せずに終了しようとすると
「変更を保存しますか?」のダイアログが出るはず。

354:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 01:06:32 +4gqUj7r
>なんか勝手にすごく上手い調声をしてくれてる

というのが気になる…

355:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 07:29:22 dHIzv8SP
>>351
ボカロとかUTAUとかに限らず、
DTM全般に於いて言えることだけど
(つか他所のスレで言われてた事だけど)
はじめる時は まず好きな曲でやれ、
でないと根気やらモチベーションが続かないってさ

それに加えて短い曲にしとけと言いたい
自分も初めのころは1:30秒を越える曲は酷だった
30秒ぐらいでも結構大変

好きな曲のさびの部分だけとか、とにかく作ってて
「楽しい」と思える所だけにしておいたほうが吉
ソフトや機器に慣れてくれば「ある程度は」楽になる
それでも5分近い曲になると結構きついんだけど

356:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 09:40:54 5y4prFMM
いい加減に作られた長い曲があっても出だしだけ聞いてさようならだしな。
気合入った曲の一部だけの方がいい。聞く方としては。
けどそうなると気に入ったから全部作ってください><て言いたくなるw

357:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 14:23:43 ozsOIqfP
慣れても好きで楽しい曲じゃないとやってられません><
調声とミックスで場合によっては軽く百回以上聴くし
好きな曲でも繰り返し聞くと脳内麻薬の抑制みたいな事で耐性がつくものだから
それなりにちゃんと作るならだけど、歌ってみたとかよりずっと熱意が必要かもしれない。

あとUTAUよりVOCALOIDのほうが複雑なので、
体験版いじってみて「無理www」ってなるUTAU使いが結構いるよ

358:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 15:22:27 ozsOIqfP
歌ってみたを批判してるわけじゃないよ、
あれも訓練と技術と、厳しいコメントを受ける界隈で大変そう。

それと「VOCALOIDの方が複雑」も語弊があったかも
自動化されている機能とかが全く違うので比べようがないね。
UTAUは一見シンプルだけど少し慣れてから手を出すとレベルアップできる部分が本体や技術の改良過程で散在してる感じなのかな
(新エンジンとかフラグとか原音設定とか連続音とか)
VOCALOIDは不自然さに気付いた人や気にする人だけが機能に対する使い方を工夫して使いこなしてる感じ(主に滑舌やビブラート)

359:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 16:23:19 QiQFqQFm
歌はどんな楽器よりも難しいって言われてるからな

360:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 19:08:07 U+PBVypq
難しいっていうより上手いと言われる基準が曖昧
どんな歌い回しがいいか細かく理解してない時はモチベが続かない
常に音源選びから間違ったんじゃないかと不安が付き纏う
色々試す間が一番楽しいけど、曲として仕上げるのは何か違う根気がいる
最近は2分以上続けて歌わせることがなくなってしまった

361:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 20:38:33 QiQFqQFm
音声合成でやれることなんて知れてるんだから、そこまで神経質になってどうすんのさ

コメントのために作ってるってなら知らんけど

362:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 23:55:13 9RErvnOn
曲がよければ調整なんて適当でもなんとかなるよ。
小室の最高傑作が浜田のあれだしな。

363:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 01:01:22 wtJCwygt
音源選びも重要だと思われ。
>>362の曲も下手にうまい歌手が歌ったらあそこまで売れなかっただろうし。

364:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 01:14:06 00gIMYrV
芸人てのも表現力を競ってるわけだからね

歌ってのは、音程がどうとかリズムがどうとか、そういうのとは別のファクターがあるよね

365:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 03:10:50 f7Z7+aBF
音源選びよりも、大好きだとハッキリ言える1つの音源をしっかり熟知した方がいいぜ。
性能差なんて好きな気持ちがあれば意外となんとかしてしまうものだよ。
マイリス3桁級以上の人は、この辺の拘りがハッキリしてる。

366:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 04:23:44 wtJCwygt
>>365
性能うんぬんじゃなく曲との相性。
たとえば演歌なんかはテトやコトみたいな声が合いやすい。

367:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 04:24:25 q0EbvyoS
都はるみ系だな

368:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 14:56:46 KyGsluYz
取る声の音質って重要だな
先のゆっくりライブラリ動画みたら変質したのがわかる

369:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 22:58:46 MzZrCss9
調整で一番大変なのはやっぱりフラグいじりかねぇ……

音量からBreは勿論、各フラグ全部について
数字とツマミのどちらでも動かせて、尚且つ
閉じなくてもそのままサンプル視聴できる機能でもあれば
ちったあ楽になるのかもしれないけど……

でも人の声は、それだけでは済まないのは
既に言われてる通りだな

370:名無しサンプリング@48kHz
10/12/16 04:17:51 AoAA/7U+
ボカロ番組でこういうの取り上げられるといいね

371:名無しサンプリング@48kHz
10/12/16 21:07:12 AoAA/7U+
サンレコマガジンってこのスレ的に役立つ情報ある?

372:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 08:41:05 Cep+vjd7
>>353
分かった、ありがとう。

>>354
よくわからないけど、入力したての音でも
勝手にエンベロンープと先行発音をいじってくれてたり。
すまん、まだ初めて二週間たってないからわかんない。

373:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 14:27:01 MKvWhnXH
>>372
もしかして右上のボタンとか触ってない?
そこ触ったら確かに先行発声とエンベロープちょっと変形するけど。

374:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 18:17:15 4e5YUbGI
勝手に調声って言えばアイマスのデータ引っ張り出して
調声かけた、って言うのがあるみたいだけど
あれって結局どんなデータなわけ?

イコライザー、って事は 特定周波数を削る機能を
駆使してるだけでああいう風になるのかな?
それともジェンダーもどきやピッチ、ダイナミクスに
関するデータも一緒に抜き出してるのかな

375:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 19:55:00 6gJguQ8r
周波数トレーサーじゃね

376:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 20:44:47 EAhjgpV7
それより前の実験動画みれば、無理やり周波数特性変えてたからなぁ

377:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 22:25:42 4e5YUbGI
え? 結局どういう事?
要するにパンピーには無理よ、って話?

378:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 23:54:11 d8FOBptj
>>374
音量・ピッチ・音質だって動画で解説してるじゃん。

音質というのは、周波数の特性を似せること。

379:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 01:03:28 hjPz0k77
ありがとー
「周波数特性」とか色々ググって読んでたけど
分かってるつもりで分かってなかった自分が居る

音量、ピッチは普通にUTAUでいじれるとして、
表情ってのは、それぞれ瞬間の音における、
各周波数帯の量と言うか強さというか、そういう意味……なのかな?
(時間経過に伴う変位、では無いと思うけど… やっぱまだ分かってない?)

てか上手い人の調整って、瞬間瞬間に於いて
どの周波数帯をどのくらい強くしてどれぐらい削って、
…なんて事やってるの?

380:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 12:17:30 sak04RhN
この音だけちょっとイメージよりも堅いからとかって言って
選択的にgフラグとかHフラグとかいじったりはあると思うよ

381:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 12:31:27 UCdqilt6
>>379
やってみたら?

382:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 13:07:49 vBSh/vqs
>>379
「フォルマント」でぐぐると声についての理解が深まると思う。

飴屋さんみたいなのは手作業では無理だと思う。
EQの使い方は、「ボーカル EQ」とか「ボーカロイド EQ」とかでぐぐってみれば。

383:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 13:17:56 VkX6Z/7j
>>379
ピッチも音量も表情の範囲内な気がしないでもない
周波数特性だけならそれこそ連続音の間の音を一からわざと作ろうとするようなもの
それだけ完璧にやっても連続音の元音源や読み上げソフトみたいになると思うよ

384:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 15:01:44 cozsM7EK
>>379
おいらはUTAUの潜在能力を試してみたくて、
gを一音毎にいじって声質を変化させたよ。
エンベロープ、ピッチやビブラート、音量も一音毎に変化させた。
すごく疲れたけど

385:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 15:23:40 cozsM7EK
あとBREもところどころで変化させたりした。
383の言うとおり、曲の表情付けには様々な要素の調節が必要と思う。
MIDIの場合も同じかと。

386:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 20:23:59 hjPz0k77
うわ、これは勉強になる話がいっぱい
調べるのに結構時間かかっちゃったけど。

自分に関しては、何をググればいいのかすら
分かっていなかったというのが実状でした。

EQかあ… まずDAWに慣れないと話にならないなあ…
今はリバーブだけ入れて ほったらかしの状態だし

それからどんなEQが良くてどういう風に使えばいいのか、と
道のりは長そう。
でもやっぱりあの動画のは、超絶技巧だったのね。

ともかく、UTAUの操作以外で重要な部分が、
調声にはあると分かっただけで大収穫
UTAU自体も、一音一音各パラメーターをいじる…、って
いやこれ累乗で手間の数が増えないか??!!

ともかく、皆さんありがとうございました。

387:名無しサンプリング@48kHz
10/12/19 21:46:24 e2loEnSe
無伴奏合唱曲作ってるから俺その辺滅茶苦茶気使ってるw
でもイコライザやらイフェクター使うだけで
フラグはつかってないけど。

388:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 08:07:24 b4VhDh4H
アコギ弾き語りやオペラのアリアだと調整だけで時間をかなり取られてしまう

389:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 19:44:11 TeYb+AyJ
プロジェクトを越えてコピペができないのが死ねる

390:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 19:54:50 ngZcaYaJ
>>389
互助会wikiにあるユーザー提供プラグインで幸せになれるよ!

391:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 20:10:01 q0K8C3h8
個人製作の音源は、ノイズ対策に限界あるわな

録音スタジオみたいな1時間数千円する施設でも使えば別なのかもしれんけど

392:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 20:35:32 Kjx8YRFy
DTM関係ないがGOOGLE翻訳、あれ音声出せたんだな。しかもすげぇ滑らか


393:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 00:23:13 X4yF3Ere
>>365
激しく同意
カバーばかりで調教も9割おまかせ一括だけどマイリス3~4桁結構いく

394:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 14:43:24 mRWgZ0ei
マイリス4桁いってるのって、UTAUタグ20000件のうち120件ほどだったぞ。

無名音源でやってるんだとしたら凄すぎ。

395:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 15:56:07 DTWDHTyh
耳が気持ちいいエフェクト強めに掛けたものとかは耳の肥えてない人は誤魔化されがちだったり
あと数字を伸ばす工夫に走るとまた別の話になるけど。ゆっくりとかMMDとか

396:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 00:13:43 0eapmNc8
とある底辺の糞pだけど、おまいらの音源別好きなpって誰?
万が一自分の名前があがったらすごく嬉しいから教えてくりゃれ

ちなみに自分はハロpの雪歌ユフが好きだ
雪峰は自分のなかで不動の最高調教レベル

397:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 03:04:52 TLr+TVlz
UTAU音源使っただけだからな

398:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 04:35:59 zWGRi85U
人力にしても同じかそれ以上に手間かかるが、加工も自由だからなぁ
むしろ単語単位で細かくMIXできるから単一音ならこっちに分があると思う

399:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 07:55:40 L1hT9VM3
人力がUTAU最高とかどんな皮肉だよ

400:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 16:02:45 zWGRi85U
こっちじゃない そっち
生をDAWとか編集ソフトでそのまま扱うほう

401:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 15:22:55 4cMTWone
俺りさんぷら作ってる人、最近自作GUIのスクショ公開してたな

402:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 23:41:57 WYuiyrr/
 

403:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 23:43:29 WYuiyrr/
UTAUのPまとめ一覧みたいのってありますか?

404:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 00:03:31 ZfQUAWNb
>>403
ニコニコ大百科に「UTAUのプロデューサーの一覧」っていうページがある

405:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 00:42:47 sbJjZxT1
UTAUの板に変えた方がいいんじゃね?


406:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 01:11:42 L4boahLc
何を?

407:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 20:01:23 JPO46MYs
UTAU喋らせるのは
ボカロより難しい?

408:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 22:46:18 8g5lp/C3
いや? HANASUのプラグインがあれば、殆どテキストいじるだけでそれっぽくなるよ

409:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 16:19:31 z4HkdZDj
いま試しにUTAUの音源作ってるんだけど、ひとつの音で上は12音、下は6音ぐらい使い物になるときいて
hiCを声楽の頭声でサンプリングしてるけれど、やっとが行まできた。
武者修行みたいで面白いね☆!

410:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 16:51:09 jlAA2xMD
UTAU音源って大抵キャラと結び付けてて
他に声を当てるの禁止じゃない?
パクリの問題とか有るから仕方ないんだろうけど
その上で、弱音ハクや亞北ネルに声を当てるのを
許可してる音源って何かある?

411:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:19:40 I7wRLbgX
この音源を使用してますよと明記すれば
声優的な使い方もできる音源は割とある

412:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:31:27 MI2m5ob0
と言うか禁止されてるの、和音マコと実音とわのくらいしか知らん。

413:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:53:59 jlAA2xMD
あー、なるほどー 
そういう見方をすれば テトがOKなのか盲点だった

マコはもちろん、モモも「ボカロキャラには当てるな」って
書いてあるんだよねー
ネルやハクはボカロ「亜種」だから どう判断していいのか…
コトも「紛らわしい事止めてね」って書いてあるし、
これもどう判断していいのかわかんないし

でもまあ「明記すればいい」と言う点に注目すれば
確かに結構ありそう
ありがとう

414:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:27:02 HFa+0Q4e
>マコはもちろん、モモも「ボカロキャラには当てるな」って
>書いてあるんだよねー

モモのwikiにある音源利用規約を見てもそういうことは書いてなかったよ?
キャラクター二次創作規約には

(2)「桃音モモ」はUTAU音源「桃音モモ」及び、藤本萌々子の音声に付属したキャラクターであるため、他の音声による歌唱・読み上げ合成をあてない。
(但しキャラクターがモノマネをするといった場面を除く)

と書いてあるけど、これはモモに別の音源をあてるなということだし。

マコの利用規約では「音源の全て、または一部を「和音マコ」とは別に創作した音源・キャラクターに無断で流用する事は禁止」と書いてあるから、
ボカロキャラに限った話ではないことがわかるし。

どこを見て「書いてある」と言ってるのか知らないけど、気になったのなら規約はちゃんと調べようよ。

415:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:31:00 MI2m5ob0
桃音モモwiki FAQ-音源
URLリンク(www36.atwiki.jp)

>※既存のアニメキャラ・ゲームキャラ等にモモ音源でアフレコすることは可能ですが
>他のUTAUキャラ、ボーカロイド等の音声合成キャラ、ボーカロイドの亜種キャラなどに使用することは
>キャラクターと声のマッチングにおける誤解を招くのでご遠慮ください。

規約じゃなくFAQのほうにあったのか。ボカロ亜種も駄目みたい。 >モモ

コトは
URLリンク(utaucoto.blog65.fc2.com)
>・虚偽の著作主張や、その誤解を招くような行為は禁止です。

って書いてるだけだから、CV名明記なら問題ないと思うが。

416:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:40:51 HFa+0Q4e
FAQか。
それは見落としてた申し訳ない。

417:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:05:42 QIbC5IDs
>>410
波音リツOK

418:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:14:40 jlAA2xMD
モモはだめか…orz

贅沢な話だけどハクやネルには あんまり子供っぽい声の
テトはちょっとなー、と思ってたんだよね
(そういう意味ではミクも(ry)
いやテトは31だけど。 2年前からずっと31だけど。

けどコトはいけそうだねー
音の数が多いと調教が上手く行かない時に
逃げられる事があるからスキ
ま、前提条件が出来ただけで歌が出来るかどうかとは別だけど

419:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:34:01 jlAA2xMD
書いてる間に…orz
>>417
ありがとう 確かにリツも合いそう
今ダウソ中

420:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:53:27 MI2m5ob0
ハクはもう少し細い声のイメージが。日高ぱぱぱはどうだろ。
ネルは割と少年ぽい少女声ってイメージだなあ。

421:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 21:23:24 HFa+0Q4e
自分的にはハクネルの声のイメージとしては、この動画に使われてるのが一番近い。
【VOCALOID】HONEY - NANAMEUE ALL☆STARS【3DPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネルはミクの声を甲高くしてることが多いけど、どうも不自然で合ってる気がしないんだよね。
テトはハクネルと同列で扱われることも多いしテトのイメージが強いから、声質以外の意味でも合わないだろうね。

422:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:14:26 GG4bWTAV
ボカロ亜種は、基本的にボカロの声を使うのでは。

UTAUの声使ったら、UTAUキャラクターのバリエーション。

423:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:30:53 7+7YJqAE
吹き替え声優が日本人だからってガイジン役者を日本人とは思わないさ

424:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:37:30 5xOtqfip
うちのばばぁはジャッキーチェンを日本人だと思ってたぞ。

425:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:40:32 7+7YJqAE
おばあさま・・・そうか、外見似てたらそういうこともあるか・・・

426:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:54:59 aO9off1H
でももし宇宙人と出会ったら、英語でコンタクトを取ろうとしてしまいそう…

427:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 23:15:55 pOjB30YF
はーつーねーみーくー

428:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 23:49:40 RMazlPkR
>>422
特にネルハクってミクアペンド使ってそうだよな

429:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 00:46:44 QOQ/iaOD
ボカロ買うお金が無かったり1万数千円費やして元が取れるほど使わないけど、ボカロ亜種に声をあてたいと思う人だっているだろうよ。

430:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 00:51:34 FDxWDhaa
ネルの声は、腰つきPの女声化レンが好きだな

431:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 01:28:17 dcvsmxKO
最近utau使い始めた者ですがボカロよりやってて楽しいw
週刊utauランキングっていうのもボカランよりかなり敷居低いし
いつかランクインしてみせる

いくつか試してみたけど、モモとリツが使いやすくて声が好み

432:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 12:59:46 SSkXlTzm
ランキング目指すならテト使え。あとMMDは必須。

433:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:15:05 y0BQPjql
テトよりユフの方が好きだ
てか、曲のイメージで声選べよ

434:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:18:30 MzYZH+7k
ボカロから移ってきたような人はユフ使うこと多い気がするね

435:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:30:47 SSkXlTzm
と言いつつマコ最強説を唱えてみる

436:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:32:29 3bgskvAE
>>432
MMDはむしろ邪道
ちゃんと調教すればMMDなんていらないよ


必須とかww

437:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:38:13 h183O33Y
とわのが聞きたい

438:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 15:27:59 QOQ/iaOD
ランキングに載るのに邪道も必須もないよ
あえて言うなら再生数・マイリス工作とかが邪道

439:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 16:26:53 11L8nk76
まじめに調教して週刊UTAUランキングにも一度入ったけど
その後はさっぱり伸びない
MMDに走らねばならんのか orz

440:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:08:05 V0dWDWbB
MMDは今から参入しても平均レベルが上がりっぱなしだから、
歌詞の文字フォント工夫した方が速いと思う

441:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:19:07 3bgskvAE
UTAUは上位のほんの一部のPがものすごくうまいだけで
9割はまともな調教できてない

だからちょっとうまくやればランキングランクインなんてすぐ

442:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:32:42 J1CHOn8T
UTAUランキングも、#110のプレイリスト見たけどほとんどがオリジナル曲になったんだな。

あとはMMDやネタで数曲入ってる感じ。ゆっくりが本気とかもまだ人気なんだな。

443:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:45:51 r9fqz0k3
うたらん20位以内は何度か入ったけど、
MMDコラボとアイマスコラボと時報女とルシフェルだけだw

444:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 18:03:58 3bgskvAE
いままで一番うたらん登場数が多いのはゆらほにゃPかな
カバーばかりだけど

445:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 21:25:08 SSkXlTzm
>>441
それ書いてるならわかるだろ。
調性なんて大部分のニコ民なんぞにはわからんのだよ。
おとなしく炉心かマトリョシカのカバーでもしとけ。

446:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 06:05:40 TtT/LHGy
いいこっちゃ

今まで流行った全ての趣味やら娯楽やらは
洗練される→一部の人しか作れない→
理解するのさえ一部の人しか不可能→廃れる
というお決まりの末路を辿っている

高みを目指す人、それはそれで頑張ればいいとは思うが
聴く側も作る側も気楽に参加できる今のような状況は
末永く続いて欲しいもんだ

447:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 08:58:13 7Y3bCPlD
>>431
死ね

448:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 09:08:58 PWHOh+Ae
>>446
UTAUは今までにないことした奴がとにかく一番すげー、
真っ先に真似した奴は二番目にすげー、
うまく真似した奴はその次って感じだから
完全に洗練されるとかありそうにないw

449:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 09:43:53 7Y3bCPlD
その程度の糞ツールだからな

450:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 10:00:49 aleDakVs
月曜の朝から威勢がいいな
その元気分けてくれ(ヽ´ω`)

451:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 10:16:14 s3ggM1e6
MIX行程なんて知らん人多いだろ
歌い方について深く考えている人も

452:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 11:20:39 7Y3bCPlD
猿真似しかやることのないUTAU哀れ

453:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:25:36 JxrOwRVX
>>448
その、「今までにないことした奴がとにかく一番すげー」が繰り返されて一部の人にしか作れなくなるんだがw

454:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:40:00 7Y3bCPlD
発展性のない糞ツールらしいな

455:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:41:44 w5ak0LqE
ID:7Y3bCPlD

456:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:42:52 7Y3bCPlD
あめやだか何だか知らんが死ねばいいのに

457:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:51:16 JxrOwRVX
わかりやすい嫉妬だなw

458:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 13:28:12 KEKMnMvC
>>448
UTAUってかニコニコ全般そうだろ
それとUTAUはツールが糞っていうよりPが全般的に糞
うまい調教?が二の次なるっていうよりうまい調教してる奴がいない

459:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 13:55:51 FwjNQXNQ
少ないのは確かだが居ないってこたねーだろ。
100人に一人としてもかなりの数になる。

460:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 14:09:57 /iLAvTQd
打ち込み技術自体は、ライトユーザーにはマネできない(大変すぎてマネしたくない)レベルまで行ってるな

その手間をかけた部分を聞き分けられるやつがどれだけいるんだろうってくらいw

461:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 14:50:01 FwjNQXNQ
連続音で選曲外してなけりゃ、調声お手伝いプラグインだけでも「そこそこ」にはなるよ。
それさえやってないのが多いってことだが。

462:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 16:00:39 UpWUYwum
やらなくて結構
「歌ってる! スゲー!」
その感動を忘れるな

しかしまあ冬だし月曜の朝から元気なのも沢山来るだろうから
(かく言う自分も同類だが)そろそろつべ板に復活させてもいいかもね

463:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 17:47:55 89ByrwwO
冬休み真っ盛りだなww


464:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 18:03:41 EbdMG1tp
つべ板って全体的に感じ悪くなかったけ。隔離って事ならいいけど。
アンチスレが一つあったほうがいいよその意味では。

>>462-463
だらこれはあのホレ、アレでしょいつもの。他にこんな人いないもん。

465:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 19:22:37 7Y3bCPlD
俺しかいないだろ
UTAUにこれほどまで私怨もってるのは

466:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 20:34:20 9LIk5XnW
そんなことよりお前らVM-1グランプリ2010の参加作品見た?
UTAUの参加コンビも結構あるみたいだね。やっぱりVIPPALOIDが多いけど。
自分はNo.0012が面白いと思ったけどお前らはどのコンビが好きよ?


467:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:25:10 7Y3bCPlD
知らねー

468:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:44:47 1CCFlzLZ
結局紅白は企画倒れか

469:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:55:47 XaiNpe8E
ちょおまいらてきめんに冬休みだな…

470:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 23:30:20 Q4Lp/WC/
>>464
あっちでもこっちでも荒らし発言をして嫌われている人物が居ることはよく知っている

471:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:05:03 0fmqrLaa
>>468
UTAU紅白は結構な数の動画あつまったし、生放送もかなり盛況だっただろ。

企画倒れではないと思うが。

472:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:25:12 f3snC7m6
両組トップクラスが再生4ケタ、マイリス3ケタてwwwww
こんなレヴェルしか集まらないとはしょぼさが際立つ企画でしたね

473:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:42:51 cXb+EfRW
冬休みのにわかなのか
UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

474:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:50:34 VrXMhhc5

重音テトが人気あるようだけど
それ以外で皆のオススメ女性音源おしえてくれませんか?

475:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 01:00:08 YlMYwA5k
>>473
UTAUの程度の低さが浮き彫りになっただけだろ
それぞれ一桁ずつ足りない

476:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 01:04:41 ejkWjdr3
またいつものひとが嫌われトークしてるのか

477:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 02:34:23 cXb+EfRW
>>474
最近UTAU聞き始めた人にお勧めっていうことでいいのかな

有名どころだけど雪歌ユフ、波音リツ、桃音モモ、健音テイとか
どれも特徴的で、実力派のPが多く集まっている音源だよ
音源名のタグをマイリストの多い順とかにして聞いてみると
いろいろいい曲が見つかると思う

478:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 03:02:55 b2wTEzXa
>>476
厨な学校関係者は冬休みなった途端にこれだよw

479:474
10/12/28 03:20:37 qeN7Dvmz
>>477
色々と、どうもありがとう。
ちなみに当方作り手ですw
ボーカロイド使ったオリジナルは初挑戦だもんでw

ちょっとニコ動見てきますね。

480:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 06:59:53 f3snC7m6
>>473
>UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

もうこの発言がUTAUの限界を物語ってますねwwww


481:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 07:36:10 JUnl7thn
UTAUはボーカロイドじゃないですよ、と注釈すべきかもうほっておくべきなのか
いつも迷うぜw

482:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 08:28:09 DtFVE3EP
>>477
テイが混じってる違和感

483:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 09:02:57 YlMYwA5k
ゲーム機は全部ファミコンというのと同じ感覚だろ
むしろそんなに必死にボカロと差別化したがる方がむしろ痛々しい

484:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 09:56:00 14rr9MFR
>ゲーム機は全部ファミコンというのと同じ感覚だろ

ゲームに興味がない奴がそう言うのはスルーするけど
ゲーマーがそれじゃ駄目だってことだろ。


485:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 12:55:58 itclyS+O
こりゃ間違いなくアンチUTAUスレで妙な活動をしていた奴等が紛れ込んでるな
クリプトン関係者か?

486:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 13:35:47 11bvdi0X
いやただの暇人だろ

487:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 13:45:52 KbMm6LUy
みんなが反応してくれるからうれしいんだよ

488:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 14:18:34 sJH5bDgk
ボカロがVL、UTAUはサンプラー。別物じゃね。

489:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 14:44:25 zSxLNpv3
>>484
ゲームソフトを取り扱っていた店がこぞって「ファミコンショップ」と名乗ってたりしていた時代があったし
そう言った方が分かりやすいからゲーマーとか関係無くジャンルとしてファミコンって状態だったんだよ。
元々の名である「ファミリーコンピューター」とはまた別物の指標としてね。

UTAUはVOCALOIDではないけど、ボカロというジャンルに属していると言ったら、間違いとも言い切れない。

>>485
重音テトの商用窓口になってるクリプトンがUTAUのアンチ活動なんて何の得があるんだよw


490:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 15:39:48 eJy77Wkk
クリプトン がUTAUアンチしてるとかw
自意識過剰さが痛々しい

491:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 16:10:49 SoSLq9oR
すみません、この動画に使われたvsqデータを拾えるところ分かる方がいたら教えてくだ
さい。前に2ちゃんのどっかのスレで配布されたそうなのですが・・・。
URLリンク(www.nicovideo.jp)


492:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 16:15:06 itclyS+O
否定に無駄に必死、ってことは(ry

まあいいや
アンチスレだけで活動する分には問題無いが、本スレまで潰しにかかるとくるとなると
ある程度は立ち位置を疑ってかかる必要があるね
一番気になるのはやたらと「ボカロの邪魔になる」発言を(遠まわしに)している輩
(特に重音テトを妬む奴がやたら多いな。かくいう俺もテトは好きではないけど)

UTAUが流行って、何がそんなに不味いんだ?

493:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:03:55 YlMYwA5k
むしろクリプトンとか言ってる奴が
ボカロは全部クリプトン製だと思ってるのかとツッコミたくなる

494:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:21:40 J0FV5pVt
>>492
決まってるじゃないか
世紀の天才たるこの俺様がUTAU使いだからだよ

495:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:39:19 YlMYwA5k
8月革命(笑)で何がどう変わったの?

496:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:13:16 tMp6LusK
まだ ID:3563022 は粘着してるんかい。
この人、前からボカロかUTAUを荒らしまわっているばかりで、
建設的なこと何もしてないよね。

こんな感じなのか?

>【何もしない人ほど批評家になる】ビジネス心理学
>自分がバカにされないことに意識を集中する。これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
>部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と
>自分で確認しなければ、気がおさまらない。だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
>
> 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
>批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
>と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
>URLリンク(web.archive.org)


497:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:23:00 J0FV5pVt
構うな

雰囲気を変えた瞬間に次の書き込みをするところを見ると
恐らく2ちゃんねるの荒らしのプロ(…)だ

こういうのの常套手段として、レスが無い時に
別IDで自分で自分に反論すると言うのもあるから
反論を続けると君も同属と見られるぞ

498:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:26:48 tMp6LusK
>>466
個人的にはNo.0035が、ネタも一貫していてよかった。

>>473
UTAUに限らず、ボカロでもNNIでも4桁は一つの壁になってるよね。


>>485
たぶん、クリプトンはまったく関係なくて、アンチボカロ厨の仕業。
そのアンチボカロ活動の手段の一つとして
UTAU楽曲が盾として使われていて、非常に迷惑。
ところが、UTAU楽曲があまりアンチボカロ活動に役立たないらしく
逆切れして、今度はアンチUTAU厨というポースをとっているという状況
ではないかと


499:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:28:18 tMp6LusK
>>497
了解。

500:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:30:06 BI6REgcl
>>488
何言ってんだボカロもサンプラーじゃねぇか
音節の切り方、つなぎ方に特徴があって
つなぐために各種パラメータを弄れるようにしてあるだけ

501:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:54:12 tMp6LusK
基本的には、VOCALOIDにしろUTAUにしろ、
昔から研究されてきたサンプラーと音声合成技術の単なる応用なので、
一部のボカロ厨が「神」とあがめて崇拝するレベルほど、凄いというわけではない。
もちろん、それなりに凄い技術ではあるのだけれども。

UTAUは、VOCALOIDとは違って、中が透けて見えるので
いろいろ触って遊んでみるといいよ。


502:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:59:29 WvpomHv8
>>498
違う、ボカロ年長組神調教ファン。=加害者になるとまずいからか否定してるけど

503:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 21:12:41 f3snC7m6
で、UTAU紅白()笑がだだ滑りした結果についてはどうすんの?

>473 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 00:42:51 ID:cXb+EfRW
>冬休みのにわかなのか
>UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

擁護意見がこんな恥ずかしいレスだけでいいんですか?wwww

504:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:07:24 kMK8KVNR
マイリスとか再生数ってそんなに重要か?
まあいい。
つなぎ目だけどクロスフェードではなくモーフィングにならんかな。

505:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:15:44 BI6REgcl
自分で作れ。以上

506:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:17:57 JUnl7thn
>>491
2年以上前の話だし、持ってる人から譲ってもらうしかないんじゃないかなもう

507:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:52:39 zSxLNpv3
>>497
都合の悪い話だからって耳を塞いでしまうのは些か賛成しかねるな。
ID:f3snC7m6が話の分からん馬鹿だったらともかく、UTAU紅白の事も調べているみたいだし
それ相応の批判ならばちゃんと答えるべき何じゃないだろうか。
逆にUTAU界隈はそう言う批判に逃げがちなのが、今のUTAUの状況を作り出しているんじゃないか?

>>503
確かに動画の伸びという要素で言ったらイベントが滑ったという意見も分かる。
正直、UTAUの規模ではまだまだニコ動の毎時にのせたりできるレベルに到ってない。テト以外は。
ただ、こういうイベントに必至な、動画の伸びより作品を出して楽しむという要素は保たれていたんで
参加者数的には滑ったとまでは言えないと俺は思う。

これでもUTAUの規模は徐々にではあるが大きくなってるんで、これからだとは思うんだけど
今みたいに、ただ音源増やすだけ、性能云々声質云々を揉んでるだけだったら
多分、あんたの言うとおり限界というかオワコンっていうか、そんなところに落ち着くと思う。

まあUTAU紅白に言ったところでどうしようもない話だが。
音源増やしすぎだよなぁ・・・やっぱり。

508:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:13:22 f3snC7m6
>>507
俺の悪意に満ち満ちたレスからここまで真意を読み取ってくれるとは感動した

そうそう
UTAUはオワコンに向かって転げ落ちてるんだよ
そしてそういう雰囲気を作ってるのは
>>504みたいな重要じゃないとかいって逃げる奴や
>>505みたいな思考停止した奴がのさばってるからなんだよ

「UTAUはVOCALOIDとは別物だ(キリッ」
なんてどんなカッコつけて言っても現状じゃただのパクリの二番煎じ以外の何物でもないんだよ
「別物」に逃げてばっかいないで「VOCALOIDを越えた存在」って言わせてみろよ

内輪で盛り上がるだけで
外から批判されたらひたすらその殻に閉じこもる
それじゃ先はもう見えてるだろ

509:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:16:18 BI6REgcl
>>507
他の板は知らんけどDTMでは荒らしに甘い顔しちゃダメ
DTM板の荒らしはある程度人物が特定されていて
まともな話が全くできない事が判明している




510:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:22:50 pq+EMr2a
>>504
モーフィングになると何か良い事でも?

511:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:54:22 U9RM6Mke
>>507
そもそもUTAUは好きな音源で好きなことさせられるってのがひとつのウリなんだから
音源増えすぎたってのは別に悪いことじゃないだろ。
それをさも悪習かのごとく言うのはいかがなものかと思うぞ。
誰だってできるってんならやってみたくなるし
先着でお腹一杯もういらんとか誰に言う権利があるってな話だ。

512:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:03:53 zSxLNpv3
>>508
VOCALOIDと別物として差別化を図っていくことは悪くないと思う。
ただ、現状それが「音源を増やす」というところなんだが、まったく活かされてないってところか。
むしろ、他の音源を埋もれさせてしまって、残念なことになっているんだよなぁw

VOCALOIDと対立する必要もない。所詮UTAUを使うかVOCALOIDを使うかなんて手段に過ぎないから。
そういう意味でテトのUTAUとVOCALOIDと共存という方向は上手いんだけど
UTAUの深層に居る人たちはちょっと苦い顔してるね。これまた残念。

>>509
荒らしならそうだけど、批判は荒らしじゃないだろ?
間違ってる批判なら反論すればいいし
痛いところ突かれてる批判なら受け入れて対策しなきゃ。
対策できるかどうかは別にしても。

513:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:10:45 FaLgX576
>>511
現状を見てそう言ってるなら思考停止もいいとこ
ゴミみたいな音源が増えたところで無意味
それどころか「「UTAUはこんなのばっか」というイメージさえ付きかねない
さらには良音源を駆逐する害悪になりかねない

いくらウリだからといってゴミ音源が量産される現状に目をつぶってどうする


514:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:17:34 bSvP+Zps
>>512
んだねぇ
ただ、再生数やらマイリスを基準に置いてるのは視野が狭いというか、幼いというか

UTAUにしかできない楽しみ方ってのがはっきり提示できて
その方面を伸ばして行ければいいんだろうけど

やっぱりキャラクター性使ったHANASUだったり
そっちにいっちゃうのかなぁ

515:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:24:30 FaLgX576
>>514
だからそうやって視野が狭いとか幼いとか理由つけて逃げてるんだろ?
再生数とマイリスが多くて悪いわけないじゃん

ほんとこういう頭でっかちな老害が蔓延るようじゃUTAU文化は廃れる一方

516:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:31:48 CUYw7tiU
>>511
音源増やすという至上命題で動いていた人には残酷な話かも知れないが
ニコニコ動画的に見所が曇るってのはあまり良くないんだよ。

まあ、作り手視点だけで言うと、音源(自分の分身)を作るという楽しみで
UTAUの価値があると言えば確かにそうなんだが、ニコ動ではそれは見所じゃないよね。

ニコ動で伸びなくてもいいっていうことなら、反論できないけど
視聴者は増え続ける音源を見守りたいのかなぁ。
違うと思うんだよねぇ。

517:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:37:05 sCzwKDwy
あんまり数字にがっつく界隈じゃないからなー、戦略的に弱いのは確かだけど割と内輪で楽しい事やってるだけ。
ニコニコ動画以上に最早ツイッターが中心の界隈だし。
異常にこだわる人がいても別にいいよ、そういう人ばかりじゃないだけで。
あまり横暴な発言する人は人間的な卑しさが出るだけだなと思うけど。

518:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:53:30 bSvP+Zps
>>517
なるほど

もしUTAUユーザーがドラッカーの「マネジメント」を読んだらどうなるんだろうなw


音源の豊富さは利点だとは思う
一方、使えねー音源増えるのも悪影響

だったら使えねー音源増やさないためにもUTAUユーザーのレベルの底上げを…


ってできたらいいなぁ無理かなぁ

519:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:56:29 FaLgX576
>>517
ニコニコ動画でやってるのに数字にがっつかないって頭おかしいの?
何度も言うけど逃げだって気づかないの?

それと「ニコニコ動画以上に最早ツイッターが中心の界隈」
これは明らかな間違いな

ツイッターがUTAUにとって存在が大きくなりつつあるのはたしかだけど
それがニコニコ動画を越えることはまずない
動画と音楽でやる以上ツイッターが基盤になることはないってちょっと考えればわかるだろ・・

520:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:00:50 FaLgX576
>>518
底上げは無理だね

これだけ煽っても
「UTAUは仲間うちのぬるま湯で楽しめればいいんだ(キリッ」
「数字にはがっつかねぇっすwwwそんなのだせぇっすwwww」
「じゃあおまいがやれよwwwwww」

なんて言ってるようじゃ一生無理

音源増えるのがいいことだとか言ってるやつは
いつか誰かがすごい音源を生み出してくれるって思ってるだろ?

そんな他力本願じゃ一生うまれねぇよ


521:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:01:35 Dj6OY8hq
相手の意見を認める能力が欠落したカタワと話しても時間の無駄

522:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:02:07 Dbbg9n2F
>>518
無理だな、全ての蛙の卵におたまじゃくし通らず蛙として生まれて来いって言うようなもんだ。
そしてFPSとかの初心者邪魔ってのと同じ具合に声高にそういうこと言い始めると
じゃあ「そう言うオマエは何様でUTAUのなんなんだ?」ってなことになる。

523:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:03:02 7WhL0bcV
>>519
主観や持論をヒトに押し付けるだけの奴は娯楽の世界には必要ないんだわ。
お前達の身勝手な価値観の為に遊んでるんじゃないんだよ。
数字が大事、だ??
数字が大きかったら何なの??
それが楽しみなの??
そんなちっぽけな価値観に囚われてるんじゃ、学歴主義の老害の方がまだマシだね。
音楽の価値は「枚数売れてる>枚数売れてない」なのか?

AKBやらニコニコのランキング上位に常駐してる工作員でも崇めてろよ。
もうやってるだろうけど。

524:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:05:46 sCzwKDwy
ツイッター上だけで作品出す人も結構いるし、あまりこだわりが無いんだよ。
自分はそんな風に思ってる訳じゃないけど「UTAUはコミニュケーションつーる云々」ていう人もいるし、
海外組みと大勢で音声チャットつないで盛り上がってたりしてた…
これプラグイン作ったり音源の支援とか一番頑張ってる人だよ。

525:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:14:42 FaLgX576
>>523
遊んでるだけならスルーすればいいじゃん

お前はそれができなかったんだろ
UTAUの数字の低空飛行状態を指摘されて我慢できなかったんだろ

ならそれをもっと他の方向にぶつけてみろよ

お前の言うとおり価値観の押し付け合いはごめんだ
ましてや本当に遊んでるだけならお前の価値観なんかどうでもいい

526:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:22:17 Dj6OY8hq
>>525
煽ってるだけのお前が一番底辺

527:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:22:57 Dj6OY8hq
ID:FaLgX576はキチガイだからスルーしとけって。
こいつ年中あちこちのスレで他人に絡んでるだけで
自分では音楽も作れないクズだから。

528:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:23:44 /KIS/3ot
最近ここ盛り上がってるな

529:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:26:24 7WhL0bcV
>>525
おいおい言い出しておきながらはぐらかすなよ?
遊んでるだけ?
誰がUTAUのプロフェッショナル?
ボカロでさえ一握りだぞ?
アマチュアの集まりに向かって何を履き違えているんだ??

誰が数字を指摘されて我慢が出来なかったんだ?
お前は具体的な数字の1つでも挙げたのか??
言いがかりも大概にしろ。

他の方向にぶつけて見ろはこっちの台詞だ。
具体的な改善策の1つも挙げないで、何をUTAUにしがみついている?
UTAUがそんなにどうにもならないのなら素直にボカロに行くなり自分でアプリケーションを作るなりしてろよ。
他力本願はお前達の方だろ。

価値観を押し付けてきたのはお前達の方だ。
はぐらかしていないで自分達の身勝手さを潔く認めるんだな。

530:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:33:45 sCzwKDwy
あんまりこういう事言うとアレなんだけど、
数字とか外面の価値に異常にこだわるのとこういう攻撃性って言うのは
一部の精神疾患によるところがあって、
まあいつもの問題の人物がその典型なんだけど、
こういう偏った考え押し付けられても会話が出来ないし無意味なんだよ

531:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:34:00 CUYw7tiU
>>527
お前さんの方が煽ってるように見えるんだが。
っていうか、自分では音楽も作れないってクズなのか?
音楽も作れない奴は批判するなってことかい?

532:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:42:16 Dj6OY8hq
音楽作れない奴がDTM板荒らすなよ

533:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:51:03 EdBZ+R3Z
上を異常なまでに目指す奴とぬるま湯で楽しんでる奴が煽りあったところで着地点はないな
どっちもUTAU好きなんだな
もしかしたらUTAUをネタに煽りたいだけかもしれんが


個人的にこれ以上低クオリティの音源はいらないには同意する

534:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:52:16 3FAVLg/J
レス番が飛ぶ飛ぶ

535:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:53:26 Dj6OY8hq
きょうは何個ID使ったんだ?

536:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:57:27 aDvJzUb8
FaLgX576はただの中二病だろ。
自分の中学校時代を思い起こさせるようで心が痛いわ。

若い年齢層しかいないUTAU界隈に対して老害って叫んでる時点で年齢がうかがい知れるようなもの。

537:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:00:58 U3crdXSa
数字に拘るのも拘らないのも個人の自由だと思うけどね・・・

ただ明確に目に見える数字が伸びないと何を言っていてもいまいち説得力が
ないのも事実。
初心者が読んで思わず身構えるような専門的なことを言って(書いて)いる
人のマイリスが一桁とかってそりゃどうよ、と思うよ。
ついった見てると案外多い。情報だけ集めて満足しちゃうのかね。
質がそれほど高くなくても中の人が頑張っている音源は応援したい。

538:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:04:16 Dj6OY8hq
しばらく単発IDがつづいて
次に3つくらいのIDが同じような文体で煽り合う展開だろ










539:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:04:50 3FAVLg/J
桃音モモの中の人はすごいと思うわ

540:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:05:22 Dj6OY8hq
気持ちのいいオナニーに数字を求めるのはバカ

541:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:13:33 3FAVLg/J
>>28
ご矜持ありがとうございました

542:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:15:41 3FAVLg/J
誤爆しますた

543:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:17:50 aDvJzUb8
>>541
なごんだ。

矜持じゃなくて教示だと思うから、書き込む前に直すべし

544:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:20:50 3FAVLg/J
>>543
他のスレで知識をひけらかすようなレスが続いていたので
わざと教示を矜持と書いておちょくったつもりが… 誤爆 orz

545:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:25:54 aDvJzUb8
>>544
なるほど・・・。
いらない指摘だったか、すまんw

546:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 06:50:21 Dj6OY8hq
>>544
知識のレベルは人によって違う。
キミにとってひけらかしと感じるものが
他人にとっては基本常識の論理的説明に過ぎないわけで
いちいち噛み付くのは幼すぎる

547:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 06:53:00 xD9tqob1
噛みついてる御自身

548:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:25:10 W23852+p
伸び過ぎワロタ

549:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:32:11 pYIFoncS
ここは煽り耐性の無い人が多いスレですね

550:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:48:52 3FAVLg/J
>>546
だってこんな感じだったんですもの
スレリンク(jisaku板)

551:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:53:15 XQg1mos2
耐性も何も自演で連投してるバカがいるから嫌でも伸びるだろうな
たまにやってくる台風みたいなもんだ
こんなときはustの波形と睨めっこするに限るさ

552:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 10:57:39 hXfoWVVf
永遠に内輪だけのオナニーツールから抜け出せないなUTAUは

553:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:03:55 bs2iUDfc
>>552
コミケにも行かずにこんなところにカキコしているお前は負け組

554:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:06:04 hXfoWVVf
コミケなんて行く方が人生の負け組だな

555:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:15:27 ZkL7rbdc
こんなスレで煽りあってりゃどっちもどっち

556:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:26:37 hXfoWVVf
自演だなんて確証もないのによく言えるな
敵は少ないと思い込んで自分を安心させたいんだろうけど

557:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 12:02:10 qSqNuemC
>>552
悪いか?楽しみたい奴が楽しめばいいだろ

558:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 12:33:39 hXfoWVVf
悪いな
存在自体が汚臭を放つ劇物

559:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 13:04:07 aQu9eHQZ
一つ言っとくか

閲覧ツール使えばNGIDされる

560:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 14:32:25 az+q3CGc
>>558
なんだ自覚あるのか

561:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 15:24:53 spYHN1aW
UTAUのエンジンを自作するってのが出てきてるんだね。大学の研究者も注目してるとは。

UTAUというのは、ソフトの名前じゃなくて概念的なものになっていくのかも。

562:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 18:28:05 sN01qWS4
ここで煽ってた馬鹿が他のスレ荒らし出したw

563:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 18:50:13 WtVso6Zt
そんなことより誰か頼む…
岡崎律子の音源でUTAUを作ってくれ……


誰?6年前に敗血症で死んだアニソン歌手 ㌧
URLリンク(ja.wikipedia.org)

564:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:14:05 FaLgX576
>>557
こういう奴とゴミ音源を量産する奴って思考回路が一緒だと思う
UTAUを自分のオナニーの道具のためだけに使って周りのことは何も考えてない

「楽しみたい奴だけ楽しめばいい」なんてあたかも正論のようなこといってるあたり
自分がUTAUを駆逐する存在だって自覚は毛頭ないだろうな

こういうバカが蔓延ってるのが今のUTAUの現状なんだよ
自分だけが楽しめればいいなんて言ってたら先がないのは火を見るよりも明らか

これを見て反論しようと思った奴
「自分は適当に楽しんでおいて、そのうちだれかがすごいことやってくれる」
なんて思ってないか?

んなことはありえねーよ
誰かが何かやろうとしなきゃただただ転がり落ちていくだけだよ

UTAU紅白の現状を見て何も反省点を見いだせない
そんなバカなことが正論になっちゃいけないんだよ


565:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:15:29 YAvXUreP
564=思考回路がゴミでバカなオナニー小僧

566:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:18:20 eiQEUlJm
NGしてるヤツの事言うなよww

567:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:38:39 k6COIOSE
>>563

無理塚自分で人力でやれ

568:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 21:12:19 UfaIlOJy
つーか人力でやってくれってことだろ。
自分でやれってのは同意だが。熱心なファンがやったほうがいいもの出来ると思うし。

まあ具体的に進めて原音設定やらで躓いたら、また聞きに来りゃいいんじゃね?

569:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 23:08:23 fEQbGd6b
>>564
えっとね、UTAUを駆逐する以前にUTAUはまだ音楽をやる道具としては立ち上がってないんだよ。

570:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 00:37:32 6fHPv10v
>>510
>>504じゃないけど私も日ごろ考えていたことなので。

クロスフェードさせる音の音質(スペクトル包絡)が違いすぎると、ピッチがあっていてもどうしてもなじまないことがあります。
例えば同じ母音でも第二フォルマントの周波数が違っている場合、クロスフェードの途中で第二フォルマントが二つできてしまったり。
モーフィングであればフォルマント周波数が滑らかに遷移して、自然に繋がるようになるんじゃないかと思ってます。



571:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 10:40:41 C0RtCgH9
UTAUが実用に耐えるレベルまで
進化するのは凡そ100年後のことでしたとさ

572:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 10:47:14 C0RtCgH9
「フリーソフトでこれは凄い」なんて言われ続けてるうちは
発展も糞もないな
せいぜいボカロよりすげーと言われる程度

>>564
>「自分は適当に楽しんでおいて、そのうちだれかがすごいことやってくれる」

東方くらい大規模ならそれもありだが
UTAUなんて吹けば飛ぶような弱小ツールじゃ到底無理だな

573:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:30:46 /aPm/iN0
>>570
「モーフィングさせる」って言うだけなら簡単だけど。
発音と発音の間のフォルマントの対応関係は一意に定まらないし
過渡的なフォルマント移動は発音の明瞭性と密接な関係がある。

結局、ダイフォン(二つの音素のつながり)に関するデータベースを整備して
フォルマント移動の特徴や傾向を抽出してパラメータ化する必要があるだろう。
現実には、VocaloidですらダイフォンDBをキャラクター毎に個別に用意しているけど。

574:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:42:09 /aPm/iN0
補足すると。音素同士を接続するよりもダイフォン同士を接続する方が
フォルマントの対応関係が簡単に定まり、結果もより自然になる
というのがVocaloidの基本アイデアだろう。

575:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:45:57 gm8wpu5c
なんか詳しそうな人がきたぞ

576:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:48:01 /aPm/iN0
いや、音声合成の基礎知識をちょっと知ってる程度で
全然詳しくないっすよ。

>>570みたいなアイデアはみんな感じてるだろうから
誰か手の空いてる人が実装して試験すればいいと思うし
同時並行でダイフォン収録方法とか、ダイフォンの特徴抽出とかやれば
いいんだろうと思う。

577:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:54:50 /aPm/iN0
>>572
国内の自然言語解析は別に東大に限った話じゃないね。
80年代~90年代に第五世代コンピューティングとその後継プロジェクトで
幅広い人材を集めて幅広い研究が行なわれて
その後各地の大学・研究機関に散った研究者が後継を育てながら成果を出している。

特定大学ではなく、研究者次第
一人の天才ではなく幅広い研究者層による多様な研究開発
ってのがブレークスルーの前提条件なんじゃないかな。

578:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:55:44 /aPm/iN0
あ、解析じゃなく自然言語研究ね。

579:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:12:52 owj94dLv
UTAUで初めて動画を作ってみた感想
人が歌っているような感じで音と音を自然につなげるためには、
エンベロープや各種パラメーターを、手動で調節しまくる必要があって大変

580:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:26:12 nPzypHbE
>>577
恥ずかしい勘違いに気づかず
誰も聞いてないうんちくをひけらかしてるよ・・・

581:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:28:50 g0pYaRtg
>>579
自動調整では満足できないって意味?
それとも自動調整ができることを知らない?

582:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:34:14 /aPm/iN0
>>580
相手を非難することにしか関心のない子って
見ててあからさまに浮いてるし人間としてブザマだよね

583:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:35:00 owj94dLv
>>581
自動調整や連続音も使用したけど
それだけでは不自然さが残ることが多いと感じた
VOCALOIDを使ったことが無いので、あくまでUTAUだけを使った感想

でも今まで自分で歌わせることのできる喜びや楽しさは感じたことは無かった
素晴らしいソフトだと思います

584:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:47:31 nPzypHbE
>>582
間違いを認められず
真っ先に他人を卑下するとか
見ててあからさまに浮いてるし人間としてブザマだよね

はいはいブーメラブーメラン

585:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:48:38 xMoXUlgo
>>583
その不満は音のつながりじゃなくて抑揚や歌いまわし的な部分ではないの?

586:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:51:28 owj94dLv
音質(周波数成分)が大きく違う音どうしを
モーフィング等で滑らかにつなげることができれば
歌わせるのがより楽しくなりそう

587:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:52:05 MnOEblFz
ぱっと見東方と東大間違えるくらいはたまにあるだろ。
荒らしのほうが始末が悪い。

588:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:53:37 owj94dLv
>>585
それもありますが、
周波数成分が異なる音どうしをつなげると
どうしても人力での修正が必要になりました

589:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:04:07 MnOEblFz
↑音源や↓音源との繋ぎ目は結構判るよな。

590:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:05:25 owj94dLv
これが、自分なりにUTAUの可能性を試してみたくて
パラメーターやエンベロープをいじりまくった動画です><
URLリンク(www.nicovideo.jp)

今ならキリ番ゲットできますw

591:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:10:19 DOzaVPhN
>>590
この動画見たことあったわ
そして1000げと

592:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:21:45 owj94dLv
>>591
どうもですm(_ _)m
なます作ってきます

593:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:22:44 /aPm/iN0
すごい自然に聞こえるものですね。


594:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:52:46 YThltndZ
>>590

すばらしい調整ですね。
モモというかUTAU三人娘が好きなので、今後もUTAU音源で活躍してくれることに期待します。

595:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 13:57:45 MnOEblFz
>590
上手いな。モモは調声お手伝いプラグインと相性悪いのか
曲の音域が低かったのか、調声に大苦戦した覚えがある。

通常連続音のみ?三段階のやつ?

596:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 14:21:35 GttNRODs
個人的メモ

UTAUでは
・音素同士の接続=単独音
・ダイフォン同士の接続=連続音
という対応ですよね。で、すでにUTAU音源では、
ダイフォン同士の接続データベースを持つものがたくさんあると。

このダイフォン同士の接続という考えは、以前からあるみたいです。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

それで問題は、先行音の母音部と"後続音の先行発音"母音部の接続が、
現在クロスフェードで行われているので、
>例えば同じ母音でも第二フォルマントの周波数が違っている場合、
>クロスフェードの途中で第二フォルマントが二つできてしまったり。
という問題が起きる。だから、モーフィングではどうか?という。
つまり、ダイフォン同士のつなぎ目を滑らかにするにはどうするか、
という問題…という理解でいいんですよね。


597:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 14:59:03 XJb9lRmW
この流れは、
連続音のクロスフェード部分が『もにゃっ』という感じの
ちょっと変な音になるのを回避する方法とかそういうアレでいいのかな
(違ったらごめん)

連続音で、前の母音とのクロスフェードが20~30ミリ秒くらいになるような原音設定に書き換えると、
『もにゃっ』がほとんど目立たなくなったよ。
それどころか、『う』と『お』、『い』と『え』をクロスフェードさせても
違和感はあんまりなかった。
ただ、
一つのノートで発声させる『前の母音とクロスフェードさせるための母音』+『当該ノートの子音』+『当該ノートの母音』の組のうち、
『前の母音とクロスフェードさせるための母音』だけがほとんど聞こえなくて、
小さい『っ』が入ってるみたいになることも多いから、
どうしたらいいんだろうと思ってる。

598:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 15:20:12 owj94dLv
>>595
自分も調声お手伝いプラグインは使いませんでした
通常連続音のみを使用しました

599:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 15:45:08 MnOEblFz
>598
いやこっちは調声お手伝いプラグ使った上でさらにいろいろいじったわけだけど。
でもあれピッチとエンベロープ変更するだけだから、手書きにしてもやってることは
それほど変わらないはずなんだが…

普通にやると低音がもっとノイズっぽくなるはずだけどEQとかで抑えた?
あと渇舌の幼女化?を抑える方法がよく判らん。g上げたりしてみたんだけど。

600:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 19:53:18 owj94dLv
>>599
音質を変化させるために、一音毎にgとBREを調節しました
コーラスで太い声を出すためにg+19とかやったり
場合によっては、先行発声や子音速度も調節しました

ミックス時にGlaceVerbというリバーブをかけて、響きを調節しました

601:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 20:04:38 b7d156GE
なるほど、パラメータをすごく細かく弄るのがコツなんですね。

ところで子音というか高域が多少弱くて
あうあう言う母音というか中域のフォルマントが耳につくのは
リバーブのせいでしょうか、それとも連続音源データの特性なんでしょうか?

602:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 20:07:50 MnOEblFz
>600
thx。
BREは0固定で行ける音源が多いけど、モモはBREかなり重要なのか。

603:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 21:16:32 BGAYLBcs
モーフィングは、母音の中間の発音を簡単に作れるとか、
単独音しかなくても「えーーぃ」みたいなゆっくりの変化が自然に作れそうな点が良いと思う。

個人的に連続音のもにゃ感は>>597のいうクロスフェード部分よりも、
子音が長すぎる滑舌の幼女化>>599の問題だと思うんだけど、
これはクロスフェードの遷移部分を短くするだけでなくタイミングを子音直前か少し食う程度に
つまりれんたんじゅつ的な区切り方をすれば防げるはず。
子音速度を上げるのでも良さそうだけど、この方法ならモモのような息成分のある音源での繋ぎの声質の変化も気にならなくなると思う。

>>597の「『前の母音とクロスフェードさせるための母音』だけがほとんど聞こえなくて、」
ってどういう編集しているのかわからないけど自動調整とか色々あって結果的にクロスフェードがタイトな位置なっているのかも?

604:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 21:43:30 BGAYLBcs
>>601
これはエンジンにもよるみたいだし、強ければその成分だけ下げたらいいけど
ミックスの時に200Hz前後より下をばっさり切るという事を普通はするらしい。
リバーブは、慣れてないともわっとする風呂場的なのを使いがちで、
聞き手も素人だとその方が音が太くてうまく聞こえるけど、それは避けた方が良いと思う
>>590はそんな悪くないと思うけど少し強いか、違う設定のほうがいいのかも・・
エフェクトは個人的な好みが入るからあれだけども

因みにボカロも少し試した事があるけど、出力した音だけ聞くとUTAUで言う所のクロスフェードの不自然さがあって、波形も変だし
fresampでLフラグを入れずに鳴らしたようなスクラッチ音みたいなのが入ってたのであれはあれで大変だと思う。

605:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 22:03:48 owj94dLv
思えば、幼女声の成分を消そうとして
ミックス時にリバーブのパラメーターもいろいろいじってました
それでリバーブが強めになってしまったのかも

606:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 22:19:23 GttNRODs
>>597
>連続音で、前の母音とのクロスフェードが20~30ミリ秒くらいになるような原音設定に書き換えると、
>『もにゃっ』がほとんど目立たなくなったよ。
なるほど。最小値がその位と。φ(。。)メモメモ…

>『前の母音とクロスフェードさせるための母音』だけがほとんど聞こえなくて、
これは、当該部分を選択して、右上の「クロスフェード最適化」(opt)ボタンを押して、
stp 調整しても直らないということ?
そういえば、モモを使った時そんなこともあったような…
他に真っ当な方法があるかもしれないけれど
その時は、後続音素の先行発音部の母音を縮めたら音が出たような気がする…
が、ちょっと記憶があやふや

>連続音のクロスフェード部分が『もにゃっ』という感じの
>ちょっと変な音になるのを回避する方法とかそういうアレでいいのかな
うーむ。それもあるかもしれないけれど、
例えば、普通音源→ささやき音源→強音源の順に切り替えつつ繋いでいくとき、
それぞれ、声質が違うのでクロスフェードではうまく繋がらない場合がある、
ということではないかと。


607:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 00:56:12 DZzN4euD
>>590で自然とか神調教とか
UTAUはやっぱりその程度か

608:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 01:00:38 CYyXPHrU
病人はさっさとお帰り下さい

609:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 01:05:57 DZzN4euD
到底聴けるレベルじゃないのに満足できる神経がおかしいな

610:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 01:11:52 Kl8yBCWi
名人様

URLリンク(dic.nicovideo.jp)

611:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:04:28 DZzN4euD
俺を萌え擬人化してUTAUのキャラにするくらいじゃないと
UTAUもまだまだだな

612:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:09:41 G4vz9gjM
>>611
萌えキャラにすることは不可能じゃないけど音源がないとUTAUのキャラにはできんです

613:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:11:18 DZzN4euD
そのくらいVIPかどこかで適当に探せばいい

614:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:17:48 G4vz9gjM
>>613
めんどくさすぎるだろww
ID:DZzN4euDが声充てた方がID:DZzN4euDの擬人化って感じがしたんだが

615:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:20:16 DZzN4euD
男声なんて需要ないだろ

616:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:22:23 CYyXPHrU
またキチガイが自作自演で荒らしてるのか。
保健所呼んでさっさと殺処分すればいいのに

617:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:25:03 G4vz9gjM
>>615
なんで上げる前から需要無いって決め付けるのw
男声は需要無いって思うんならピッチ加工して女声化という手もあるよw
萌えキャラ化するくらいなら女声の方が合ってるかも知れないな

618:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:27:47 DZzN4euD
悲しいかな自演じゃないのよね

>>617
ピッチ変えたら余計不自然な声になるだろ

619:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:30:20 DZzN4euD
てか男声に需要がないのはUTAUの男声が不人気なの見ればわかるだろ
BASARAとか腐人気があるのは除いて

620:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:37:35 CYyXPHrU
会話のやりとりが明らかにえむたくクセェ

621:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:38:58 DZzN4euD
男は腐に人気取れないと埋もれるだけ

622:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:44:49 G4vz9gjM
>>619
低音男声好きなんだけどなー。
聞き手としての需要はあると思うんだけど、そういえばUTAUでオリジナル曲作ってる人って
結構女声音源廃な人が多いイメージだな……。
いやそもそも聞き手としての需要自体もマイノリティなのかな……。

623:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 02:59:26 0DB/I0NK
UTAUランキング年末スペシャルktkr

カバーしかあげてないから第三部があって本当によかた
プレイリストがオリジナル曲しかない時は絶望したぜ

624:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:09:03 DZzN4euD
聞き手としても需要ないだろ
よっぽど美声じゃないと

625:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:14:23 0ZlIrbAU
あるいは馬歌麻呂みたいにネタに走るか。

626:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:17:37 0DB/I0NK
カバーは所詮自己満の世界

でもそんな自己満に
ささやかな喜びと希望を与えてくれるうたらんには毎回感謝してます

627:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:39:59 gyfV0lrO
カバーも何もDTMはそもそも自己満だろ

628:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:42:34 G4vz9gjM
えむたくが誰かわからんし自演でも無いけど荒らしになるのかな、不快にさせてすまん。
萌え擬人化してUTAUのキャラに~って書き込みで
ID:DZzN4euD音源作るのかなってちょっぴりwktkしたんだ。

>>624
美声なー……美声ってなんだろうなと最近思う。
掠れたロキノン系バンドみたいな声が好きって人もいるし
美声っていえばオペラ歌手みたいな太い声だろって人もいるし
萌え声ってすごく分かりやすいけど、イケメンボイスって幅広すぎてわかんねーw

629:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 03:46:49 xoRZF9np
>>628
究極的は自分で聴いて気に入ればそれでOKなんだから深く考えなくてもいい
自分の感覚を素直に受け止めとけ

630:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 04:16:11 G4vz9gjM
>>629
いや、事実目立って使われてるのは女声だし
男声があまり人気無いのもそこにあるのかなーとかちょっと思ったんだ。
ちょうど今上がったうたらん見てても、カバーもオリジナルも女声が強いしさ。

631:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 08:34:59 uy6HTrIE
だって女の子の方がテンション上がるじゃん

だから男声音源でもなんか理由こじつけてキャラは女の子がいいよ

632:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 09:22:44 /JqHOIRt
AKB 48とかおニャン子とか秋元康プロデュースのガールグループは
DQN女子中学生集団の臭いがして萎えまくるけどな。

633:名無しサンプリング@48kHz
10/12/31 12:14:04 6sx6tGzM
>>623

うたらんスペシャルのカバーの部って最低でも再生5桁以上だろ。
それにのるのはすごいな。

634: 【大吉】 【1097円】
11/01/01 11:57:26 dFj6m1y1
!omikuji!dama
あけおめ
自分が「魅力的」って思う声は機械と相性が悪くて困る
自動調整が効かないのはともかく、
周波数表すら満足に生成できない事まである

635:名無しサンプリング@48kHz
11/01/01 12:54:02 iXVX/7zI
>>634
人間の魅力は機械にはわからんさ

636: 【末吉】 【1365円】
11/01/01 22:45:38 DMF8+S2k
周波数表なぁ、あれを専業で、高速かつ正確(?)に作るエンジンとか出ないかねー。

637:名無しサンプリング@48kHz
11/01/01 22:58:39 54isJ96b
あれまとめて作ると時間掛かるけど、resampler.dllで周波数表が無い状態で普通に使えば
たまにレンダリングが長くなるだけって感じで済む。

638:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 00:23:31 IYKF3mq/
吹っ切れた(おちゃめ機能)ブームで
UTAUの名を上げる最大のチャンスだったのに
一過性なだけで終わったのを見ると
UTAUの連中は無能ばかりってことが判明したな
いまだにボカロとの区別もつかない奴もいるし

639:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 00:28:23 5OZ7I6PJ
ID:IYKF3mq/はすぐに真っ赤になるんだろうな


640:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 00:30:26 IYKF3mq/
事実だけどな

641:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 00:34:13 Jezbcod+
確かにあのブームを利用できなかったのは残念かもな
他の音源でのカバーは多数あっても、UTAUに興味のない人が見るはずないし
UTAUライトユーザーは「自分のひいきしてる音源」が好きであるからしょうがないんじゃない
それが悪いことだとも思わない……けど結局市場の縮小を招いて終息?

642:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 00:38:46 IYKF3mq/
テトはUTAUとは半ば独立した存在になってるな

643:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 01:34:08 U/Niq27H
まぁ、テトは元々UTAUの音源の一つと言うより、釣りボカロの側面が強いからな。
方向性としてもUTAUはあくまでテトというキャラを広めるための手段で、テト管理してる人ら的には
UTAUをどうこうしようというよりテトというキャラをより広めようという流れな気がする。

644:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 02:25:59 ctxfFatX
テトの音源チームはUTAUのエンジンテストをやったりとか既存の音源にさらに手を入れたりとか
いろいろやってるみたいだけどね。
もちろんそれはテトのためだけど、UTAU全体にも還元されていくことではないかと。
まあテトの場合キャラクターあっての音源という順列なのは事実だけど。

それとたぶんだけど、テトの立場でUTAUをどうこうしようと表立ってやり始めたら反発食らうんじゃない?
影響力ありすぎて、UTAUを牛耳ってるみたいになって。

645:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 02:28:32 qdz4/02w
その手の考えすぎが蔓延するのが一番厄介

646:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 03:04:20 vVinZw4A
牛耳るとかそういうイメージになってしまう時点で卑しいよなぁ、UTAU界隈って。
ボカロでは初音ミクって絶対的な象徴がいるけど、あり得ない発想だわ。

647:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 03:26:39 D1OdlIOM
>>638
ブームに乗っかろうっていう考えはちょっと古くないか?
正直、メディア露出が増えてるボカロと比べてニコニコ内でブームったってたかが知れてるしw
一過性のブームwより音声シーケンサーの一種としてよく言えば広く長く、
悪くいえばあちこちで細々と使われながら少しずつ進歩していくほうがフリーウェアとしてUTAUにあってると思う。

>>646
重音テトが一番知名度があるけど、UTAUの進み具合とは別なので心配しなくていいよ。

と、ID:3563022 疥癬mokosuにマジレスしてみたりw

648:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 08:37:02 IYKF3mq/
確かに細々と生き長らえて進歩wしてるほうが
三流ツールのUTAUらしいな

649:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 11:39:06 vVinZw4A
>>647
特定はずれてますよ?マジレス残念でした。

UTAUの進み具合と違うから大丈夫とかそういう問題ではなく
影響力があるものが動くと牛耳られたと受け取る界隈が卑しいって言ってるの。
普通なら、逆に影響力ある奴が動いたらキター!!って形になるだろ。

ボカロではクリプトンがミクを通してボカロに対して色々動いているが、他社は反発してるか?

650:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 11:58:32 S/8/iXGT
frqファイルってメモ帳とかで開いてもサッパリだよね
あれってどんな形式で書かれてるの?

651:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 12:05:25 eAum39UI
確か256サンプル(256/44100秒)毎に区切った各ブロックの周波数が、
64bitの倍精度実数で並んでたはず。

652:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 13:35:56 S/8/iXGT
ありがとう。独自のファイル形式かあ
バイナリエディタ以外でいじるのは無理かな…?

結局の所UTAUに標準で付いてる個別入力方式が
究極で万能な方法なんだろうけど、あまりにも修正する数が多いと
なんか便利なエディタとか どっかに無いのかとも思ったんだけど

つか特に子音部分の周波数って ガタガタになってる場合が多いよね
あれ実際の周波数とは違う数値として認識されてるんだろうけど
やっぱりきちんと修正してやら無いと 音が正しく出ないもんなのかな

653:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 17:53:12 k0yqR32P
>>652
有声子音はともかく、無声子音は基本的に周期性がないから
UTAU以外でも抽出できないはず。

654:名無しサンプリング@48kHz
11/01/02 19:20:29 VwpJY3ya
周波数表がちゃんと出来ない時は、原音側をノーマライズすると
うまくいくときがある。
 特定の場所でこけてるときは、そこにノイズが入ってることもある。
うまいことカットしてやるとうまくいくこともある。

 ウィスパー系は、どうにもならないこともある。


655:名無しサンプリング@48kHz
11/01/03 01:20:29 u2vBIl4J
ボーカルのガイドトーン入れるのにAquasTone使ってる
VSTiとしてお手頃に使えるので便利っす。

656:名無しサンプリング@48kHz
11/01/03 12:39:20 T/yJhPw+
>>655
普通に使って途中から再生すると歌詞がずれるのが難点だけどな。
UTAUのAquesTone用MIDI出力機能も重宝してる。

657:名無しサンプリング@48kHz
11/01/03 21:08:50 dqLPm0Q5
なるほど
原音をノーマライズしたりカットしたり、かあ

ダウンロードした原音は何だか神聖不可触みたいな気がしてたから
その発想は無かったよ

Aquesのサイト、初めて見てきたけどデフォ子やテトの名前で
サンプリング置いてたりと 割とお茶目な所なのね

658:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 02:08:05 jnNjxZPy
いちいちこいつは粘着自演のmokosuだとかコメしてる奴
無駄な努力乙w

659:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 02:11:44 jnNjxZPy
一体何人が信じると思ってるんだかww

660:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 18:23:40 ZDqsdNJw
>>657
原音いじれるのはいいね。
ボカロは音声のループ?の特定のとこでのノイズが度々入ってクェーーーー!!!!!って言いたくなったやつがあるけど、
(他の人が聞けば大したことないのかもしれないけど気になりだしたらってやつだけど)
その点元をちょいといじれれば毎度そこでつまづくってことないからな。

661:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 19:05:01 5QmtAUrC
はっきり言って今の段階ではボカロに完敗。
でもフリーであり音源に融通のきくUTAUには期待はしている。

それ以上に才能がほしいな。ボカロとUTAUのダブルユーザもいるだろうし、
ミクがUTAUのカバーをするような曲を誰か作れんものかな…(俺には無理ぽorz)

662:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 19:14:28 KrmTACt2
エンジンの差なんて調声技術と選曲の差に比べりゃ1割も無いだろうに。

それともリスナーの数のことか?それなら判るが。

663:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 20:17:37 gygmAPTE
再生数のことだな

664:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 21:07:00 iCXx0Bk3
UTAU→ボカロカバーはすでにいくつも出てると思うよ
おちゃめ機能とかけんか別れとか

665:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 21:16:47 +JaNj0Qn
・・・や、別に「UTAUだから」「Vocaloidだから」とかいちいち考えてなくね? それ
曲が気に入ったからカバったんじゃないの

666:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 23:17:11 AG6Pyo1n
一部有名Pを除けば、ボカロ使おうが、UTAU使おうが、
再生数なんざたいして変わらないだろ。底辺はどっち使おうが底辺だよ。
実際、UTAUで活躍していた数人のPがこっそり実験してたけど、
たいして変わらなかったじゃないか。
もちろん、向こうの方が母集団が多いから、
注目されたときは伸びる、ということはあるかもしれないけれどね。

あと、どちらかと言えば、UTAU界隈はオヤジよりも若年層が多く、
ボカロ界隈は年季の入ったオヤジも結構多い。つまり音楽経験が長い人が多い。
また、5桁、6桁は当たり前、7桁投資なんて人もゴロゴロいるから、
出音で勝つのは難しいと思うよ。若者はそこまで投資しないでしょ。

ま、若者が多いのなら、若者らしく元気にやればいいんだよ。

それと、ボカロアンチうざいから、とっとと出てって欲しい。

あと、UTAU界隈は、企業主体ではなくアマチュア主体なのだから、
文句があるなら自分で率先して、みんなを引っ張れ。


667:名無しサンプリング@48kHz
11/01/04 23:26:21 VeTY7GzT
同じ曲でUTAUとVOCALOIDの両バージョンを作るとか

668:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 00:10:22 Ue2rhWbR
>>666
さすがにそれはない。

特に絵のうまい人なんかだと、サムネだけでクリックする人が多いから大きな差になる。


669:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 00:19:02 +nG7IQXw
>>666
ご説ごもっともだがずいぶん偉そうな物言いだな

670:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 03:47:42 Y+CYJnB4
UTAUじゃなくボカロ使ってほしかったって曲はいっぱいあるな

671:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 08:40:49 vbUxElmn
>667
それは結構見るつーか、飴屋氏からしてやってる。

>670
よく判らんが、
良曲が埋もれるって意味ならボカロでも埋もれまくってるぞ。

672:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 14:24:39 cT2o61is
>>666
>底辺はどっち使おうが底辺だよ
>UTAUで活躍していた数人のPがこっそり実験してたけど

底辺なのか活躍してるのかどっちだよw

673:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 15:42:03 ZnwQl3Sg
>>672


674:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 17:33:22 cT2o61is
一票獲得

675:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 20:48:13 SsXWwJGz
UTAUでの再生数はそこそこでもボカロへ行ったら同じくらいの再生数で、
ボカロベースじゃ底辺得票数だったってことさ。

676:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:03:20 R+a2tllY
「音源が○○だから聴く」はあっても、「UTAUだから聴く」って意識したことはないなあ
シーケンサにこだわって聴くのってどういう趣旨なんだろ 自作への参考ってことかな

677:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:10:36 4qm0ZgWj
UTAU使った作品が気になるんでしょ。
私も、ズコタン5戦士最盛期はUTAUで検索したよ。
今はしないけど。

678:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:12:09 nPNeytWc
底辺とされる再生数が分からん


679:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:13:03 7p31hYsU
俺のことだな
カバーしかやってないし


680:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:39:18 7uEAqjLg
オレのことかな
やたらと貶されるし

681:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 21:41:39 SsXWwJGz
UTAUじゃ4桁いきゃ上等だけどボカロじゃ話にならんからな。

682:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:01:00 S6qX9xrI
再生数なんかより
再生数に対するマイリストの割合の方が大事

万再生10%が目標

683:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:05:01 R+a2tllY
再生数気にしてるじゃんw

684:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:10:22 nPNeytWc
よーし、一万再生をめざすぞ~

685:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:31:24 vbUxElmn
ボカロだって半分くらいは再生数3桁なんだぞ。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

686:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:36:49 R+a2tllY
「ボカロだから」で聴く人はそんなに居ないってことかね

687:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:48:37 vbUxElmn
ちなみにUTAUの再生3桁の比率は16542/21354で約77.3%。
比率的にはUTAUの1000再生は、ボカロの3300再生相当くらい。
(再生数順ソートで下から77.3%付近の再生数)

差はあるにはあるけど桁違いってほどではない。

688:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:50:47 vbUxElmn
>686
ボカロにせよUTAUにせよ、新着順でサムネとタイトル一通りチェックしてる奴は
それなりにいると思う。その結果クリックされない動画が多いだけ。

689:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:57:10 SsXWwJGz
要するにサムネが良くなきゃクリックすらしてもらえないということだな。

690:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 22:59:17 4l+x1IF2
>>668
サムネに関して言えばそれはあるだろうけど、
でも、それって動画全般の話でUTAUだとかボカロだとか関係なくね?

>>669
すまんね。

それと、この内容に直接関係あるかわからないけど、
こっちでも似たような話をしてたみたいだ
URLリンク(togetter.com)

>>672
活躍しているというのは、主として活動しているという意味。
再生数だけが唯一の指針、というわけではないと思ってるよ
飴屋氏も自分のことを「底辺」と言ってるし。


691:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 23:28:20 Y+CYJnB4
再生数よりマイリス重視だな
再生数は簡単に工作で増やせるし

692:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 23:47:21 S6qX9xrI
>>683
気にしてないなんて誰が言ったんだ?
重要度はマイリス>再生数なだけで再生数がどうでもいいわけじゃない

どんなにマイリス率よくても再生数三桁じゃゴミだし四桁じゃ満足いかない

693:名無しサンプリング@48kHz
11/01/05 23:56:51 blcJqLuw
自分の気に入った音源の歌が聞きたいだけの俺
半分位しかメロディー耳コピ出来ないしハモりなんて聞き分けられん、どうしてもVSQやUSTやMIDI配布されてる曲しか出来ないのが悔しい
それでも余りあるいい曲が沢山あるのが救い

694:名無しサンプリング@48kHz
11/01/06 00:01:25 Y+CYJnB4
マイリス良ければ再生数は勝手に伸びないか?
少なくともマイリス数の10倍は再生数いくぞ
万再生目指すならマイリス1000取れば確実

695:名無しサンプリング@48kHz
11/01/06 02:54:12 9VnBI/Er
>>693
歌声リップでボーカル抽出してWaveToneで同時再生しながらやればメインボーカルは大抵できると思う。
必要なのは音感より時間と根気。


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