【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】at DTM
【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】 - 暇つぶし2ch165:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 01:44:59 bS30TQ0u
>>163
そういう原始人に戻る話はしてない。

DAWに慣れていない人がVocaloidやUtauを始める時は
他のソフトは一切使わずに一台完結みたくして作詞作曲まで済ませたい
っていう直情的な欲望があるはずだから、
それを素直に支援する簡易統合環境を整備したらいいかもね、っていう話をしている。

まあYAMAHAも今更 XG Worksみたいな専用環境に戻りたくないだろうから
プラグインとDAW(Cubase)の親和性高めて
専用エディタと同じこと簡単にできるようにするのが正解かもしれないけどね。


166:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 08:49:39 XtnVGEaG
>>165
作曲したいという欲求に対しては、DAW無しでの作曲は考えづらいと答えたいなあ。
いきなり高機能なDAWに手を出すとどうして良いか分からなくなるかもしれないけど。

最初はなるべく初心者向けのものを買うこと、マニュアル(特にチュートリアル形式のもの)は
きちんと読む位はやって欲しいな。

その上で、UTAUやvocaloidが合成音を再生するときに
指定したオケwavを同時に鳴らせると良いかもとは思った。


167:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 09:10:33 2RqfS2XR
DAWという言葉で何を想像しているのか知らないが、
PTやCubaseのような汎用DAWではなくとも、
XG制御に特化したXG Worksは定評が高かったし
特定ジャンルの音楽制作に特化した
Reason (音源+シーケンサ)や Ableton Live(Live用DAW)は
根強い人気を持っている。

複雑な汎用DAWを全ての人に押し付けようとするのは
初心者の敷居を高め、市場を狭める愚かな趣味に見える。


168:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 10:29:26 1L3BufTF
DAWってそんな複雑か?
別に難しいことやらなくても、「MIDIやWAVをトラック上に並べてエフェクトかけてレンダリングする」だけでも十分使う意味あると思うけど。
それすら難しくてできないってのは単なる甘えかと。

169:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 11:38:27 vKKKWhLM
> それすら難しくてできないってのは単なる甘えかと。

初心者の趣味や嗜好に思いをはせず
キモヲタ臭い修行の道を他人に強いるのは
なんだか見苦しいねぇ。

170:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 12:01:15 fGRE2T2J
例えばAucacityなら簡単な操作でも、同じことREAPERでやろうとすると相当難しい。
とは言えAudacityだと機能的に足りん部分がある。

171:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 12:35:04 +wjan16Y
DTMのスタンダードなやり方に理解を示さない姿勢は論外だよ。
そういう人はバンド組んで演奏する方が楽かもしれない。

歌唱合成ソフトとDAWのどっちが難しいかというと、歌唱合成ソフトの方が難しい面も結構ある。
また音楽制作自体専門知識や技術の必要なものだから簡単なものではない。
簡単でないものをソフトで万事簡単にできるとは期待しない方が良い。

もし初心者向けに何かするとしたら、現実的なのはマニュアルの整備だと思う。
ただしそういったマニュアル動画は既にニコニコ動画にある。


172:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 13:05:51 DkqoQOhd
> それすら難しくてできないってのは単なる甘えかと。

> DTMのスタンダードなやり方に理解を示さない姿勢は論外だよ。

> 簡単でないものをソフトで万事簡単にできるとは期待しない方が良い。

このひと演説して自己陶酔したいだけのアフォちゃうか?
対話を無視して自論を強弁したいなら自分のブログで思う存分ヤレ。

世界はお前を中心に回っているわけではない。
人それぞれのやり方を尊重し、互いに刺激しあい
新しい価値観を見つけることで新しいものが生まれ音楽が多様に豊かになる
なんていう文化の発展の基本は、DTM以外の音楽をやったことがあれば普通に判るはず。

173:名無しサンプリング@48kHz
10/07/27 14:33:48 +wjan16Y
>>172
おかげで自分が愚かしいことをしていることに気付いたよ。
気付かせてくれてありがとう。

174:名無しサンプリング@48kHz
10/07/29 15:01:18 Q2q5c4cU
ここ見て勘違いする人出そうだから言っておくけど、DAWはそんなに難しくないから!
最初は取っ付きにくいかもしれないけど。

初めてなら、ループシーケンサ&ループ集付きの安DAW買うといいよ!
あれなら、コード進行の基本さえ押さえとけば、感覚的に作れる。

175:名無しサンプリング@48kHz
10/07/29 15:27:21 FSAffrhi
>>174
> 初めてなら、ループシーケンサ&ループ集付きの安DAW買うといいよ!
> あれなら、コード進行の基本さえ押さえとけば、感覚的に作れる。

ソフト名plz

176:名無しサンプリング@48kHz
10/07/29 19:57:01 RVGXfuv2
フリーならAudacity→KRISTAL→Reaperと進むとDAWの概念がわかりやすいと思う

それでもReaperはちょっと手こずったけど。
しかし今となってはSONAR LEよりReaperの方が使いやすい。

>>175
MUSIC CREATOR、Music Makerあたりではなかろうか

177:名無しサンプリング@48kHz
10/07/30 08:55:38 M9zcfuez
SONAR LE使ってから MusicMaker使ったら 癖があって使いにくかった

178:名無しサンプリング@48kHz
10/07/31 01:41:47 edoS7VtE
UTAU PCスレッド統合連絡。ついでに、
音声のうまい処理の仕方って、やっぱ差が出るよね。

179:名無しサンプリング@48kHz
10/07/31 01:56:56 y9LQDOw9
どこと統合になるって?

180:名無しサンプリング@48kHz
10/07/31 07:55:50 edoS7VtE
ここに。まあ、PCとDTMだしね。

181:名無しサンプリング@48kHz
10/07/31 11:03:58 gjXs/BnP
1000行かずに落ちちゃったんだな

182:名無しサンプリング@48kHz
10/07/31 23:54:26 5AaQ+fBy
知り合いのUTAUのPが二人ほどACIDを使っているそうだ。
ループ主体で作るならいいらしいよ。

自分では確かめてないからわからんが。

デモを触った感じでは、MusicMakerがよさげだった。
自分は、そのうちReaperの有料版に行く予定。

183:名無しサンプリング@48kHz
10/08/01 15:00:21 JqxMrHaR
ユフの高音域のキンキン音を消す方法おしえてください

184:名無しサンプリング@48kHz
10/08/01 16:27:26 EdO/z9wz
最新版のReaperって日本語化されてないのな
てか2.5で止まってるのか

185:名無しサンプリング@48kHz
10/08/01 16:50:52 aJ0SX6af
>>184
ここにあるよ

【DAW】REAPER初心者質問スレ【Cockos】
スレリンク(dtm板)

186:名無しサンプリング@48kHz
10/08/01 17:42:03 A8mjOio+
一本はっとく

【UTAU:N.H.P】エンベロープ一括変更法【講座】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>183
ディエッサとかEQで対処。

187:名無しサンプリング@48kHz
10/08/03 02:52:18 Tw8Mu3II
なんか、初めてDTMやるときMIXに目がいかない人って多そうに思える。

188:名無しサンプリング@48kHz
10/08/03 20:55:26 wNe4/cWh
音を並べるのでいっぱいいっぱいなんだろ
ていうか「初めて」にどこまで期待してるんだw

189:名無しサンプリング@48kHz
10/08/04 16:31:41 /PfFrGMO
語尾息の使い方おしえてください

190:名無しサンプリング@48kHz
10/08/04 16:39:51 /PfFrGMO
URLリンク(kasaneteto.jp)
これのとおりしてもユフで語尾息ができないんですが

191:名無しサンプリング@48kHz
10/08/04 18:23:39 P/sJ01A1
ユフに語尾息音源は入ってないってば。

192:名無しサンプリング@48kHz
10/08/04 18:31:00 74xlRMyi
>>190
なぜテトのサイトを見てユフを使うんだよ
カレーのレシピ見ながらラーメン作るようなもんだろ

193:名無しサンプリング@48kHz
10/08/04 19:24:23 TkUFNVOj
ユフには語尾息こそなけれ、
「あ息い息….wav」とか「あk.wav(かすれてく声)」とかそれっぽいのは色々あるよ。
詳しい使い方は同梱されてるテキストファイルを読むべし

194:名無しサンプリング@48kHz
10/08/06 11:03:09 Pkc7ZR5K
語尾はエンベロープで擬似的に対応する方法もある。
ノートが長い場合は形を縮める必要があるけどね。

195:名無しサンプリング@48kHz
10/08/08 12:22:34 6PEHWKaa
なんか純粋な音声合成系の歌唱ソフトって、他に新しく作られてないのかな。

196:名無しサンプリング@48kHz
10/08/08 14:37:47 gKAATUex
純粋というと?

197:名無しサンプリング@48kHz
10/08/08 22:43:41 6PEHWKaa
>>196
サンプリング加工でないもの

198:名無しサンプリング@48kHz
10/08/08 23:09:37 a9p2YdBl
何言ってんだこいつ
シンセで音声合成でもしてろw

199:名無しサンプリング@48kHz
10/08/08 23:16:53 gKAATUex
>>198
何故そこで噛み付くw

200:名無しサンプリング@48kHz
10/08/09 01:05:38 1WSku4GI
gnuspeechっていう声道をシミュレートするタイプの合成音声ソフトがあるようだけど、どんな声なのか探してもみつからない。

201:名無しサンプリング@48kHz
10/08/10 02:00:26 kZrRKCmY
>>200
説明書しかないよなぁ・・・。

202:名無しサンプリング@48kHz
10/08/11 01:54:45 iXZjdvfc
sugarcape、0.2.8ver公開だと

URLリンク(blogs.itmedia.co.jp)

203:名無しサンプリング@48kHz
10/08/15 00:06:55 Z1VDT98J
飴屋さんにASCII.jpがインタビューだって。


あなたの声で歌うソフト「UTAU」の奇妙な世界
URLリンク(ascii.jp)

204:名無しサンプリング@48kHz
10/08/16 10:45:23 vANAqwrZ
これ詳しくていいなぁ

で、つべ板の方でエンハンサ使うなってあったが、使いどころが難しいらしいな

205:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 03:45:31 bLifVZWZ
UTAUのm4エンジンほかに使った人っているのか?

206:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 06:12:28 TxsXYR7u
>>204
劇的に音が良くなる、なんて使い方するエフェクトじゃないし
もっと先に覚えるエフェクトが色々あるから、エンハンサとか後回しでいい
むしろどうしても必要だと思った時以外ない方がいい

207:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 06:32:02 Wz+7KU1M
もっと先に覚えるエフェクトについてkwsk

208:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 08:24:26 TxsXYR7u
とりあえずコンプ、リバーブ(とかディレイ)、コーラスあたりから使い始めて、次にEQ
色々思うところあるだろうが、とりあえずボーカルトラックをコンプで潰す(出来るならその上で音量調節)、んでリバーブもかける
両方ともとりあえず最初はプリセットの中から適当に選べばOK

ボーカル薄いと思ったらとりあえずコーラスを薄めにかけておく

そして声が目立ってない感じならEQで上と下を弄る
上は14kHzより上くらいをブーストしておくと目立つ、がブーストしすぎになりやすいからやり過ぎに注意
下は80Hzより下くらいをバッサリ切る(良い部分もここら辺にあるから適当に切る位置を調整)

209:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 08:39:21 TxsXYR7u
もっと弄るなら、200~600Hzあたりを様子見ながらピンポイントでブースト(男声ならもう少し低い範囲で)
鼻声になったりする場合もあるから具合の良いところを探しつつやる
※音源自体が鼻声なら、逆にここら辺を削ってみると改善する場合もある

まずはこんな感じからスタートだろ

というかある程度出来の良い音源(とか有名な音源)なら
これだけでもベタ打ちで調教凄いのコメ付く

210:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 14:54:09 5hY4KRJR
>>208
14kHz以上なんて聞き分けられる人間そんなにいないぞ

211:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 20:04:59 ocLVy+Y4
昨日の家庭の医学で涙が止まらなかったっす。

212:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 22:04:29 hSIJq1Bi
>>210
ふつーEQっつったら、Q極小でFFTの特定binだけブーストするような話は想像しないよね。
たとえばQ=1.0で HWHMを±7kHzとすると、7kHz~21kHzのブーストでそ。

213:名無しサンプリング@48kHz
10/08/18 22:22:34 5hY4KRJR
>>212
あぁ、そういう意味か。
14kHz"より上"くらいをブースト、って書いてある上に
その下のハイパスでも同じ表現使ってるから勘違いした。

214:名無しサンプリング@48kHz
10/08/20 23:27:28 Lu6TBin8
UTAUってrewireみたいな同期機能ってないんですかね?

215:名無しサンプリング@48kHz
10/08/21 00:11:54 p6YcAclF
>>214
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

MTCを使った同期再生ならできる。
使い方の解説動画もあったはずなんだけど、いつの間にか消えてるな。

216:名無しサンプリング@48kHz
10/08/23 01:03:55 ZaTxgzv1
>>215
ありがとう

217:名無しサンプリング@48kHz
10/09/06 08:44:26 eNyub1fL
ゆっくりしていってね!

218:名無しサンプリング@48kHz
10/09/10 12:12:27 f0LBpkIR
音声トレスしたほうが表情付けの勉強になるのかな

219:名無しサンプリング@48kHz
10/09/22 19:32:24 BDT8CtzX
保守っとこう

220:名無しサンプリング@48kHz
10/09/22 20:04:25 prvyLoE0
URLリンク(member.square-enix.com)
これ、UTAUでやって、ニコニコ動画にアップしまくったら、反感買うだろうか?


221:名無しサンプリング@48kHz
10/09/22 20:20:08 z5JV6Bsw
>>220
そもそも、BGMはコンテスト応募以外に使うなって書いてあるけど

222:名無しサンプリング@48kHz
10/09/23 10:42:15 FdnkwP7c
使える音源がちがちなのも笑えるなw

スレタイ系の投稿コンテストってないなあ

223:名無しサンプリング@48kHz
10/09/23 10:57:50 W665gtkw
ツール縛り?
ボカロも含めて生歌以外全部アリだとほぼボカロになりそうだしなあ

224:名無しサンプリング@48kHz
10/09/23 12:44:31 kpFG+ls7
タイアップか何か考えてるんでしょ

225:名無しサンプリング@48kHz
10/09/26 10:02:53 t/+ANcuX
テト新音源か
いわゆるささやき音源の類って
聞くたびに息の成分にもピッチかかるせいで変だと感じる

226:名無しサンプリング@48kHz
10/09/26 14:48:14 NLeIeuVK
技術畑の外としてはいかんともしがたいね

227:名無しサンプリング@48kHz
10/09/26 17:00:50 A/6HCNd+
ささやき聞いてみたけど、やっぱ音伸ばすとノイジィな感じにざらつくね
後の修正でどうにかなるだろうか

228:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 02:17:27 888BCSud
多分新エンジンではそのへん改善されるのでは

229:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 03:10:08 xcbQshoA
なんか必死に書き込んでる人居るけど、自分のレスにしか返事しないんじゃ、誰も相手しないと思うよ。

230:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 07:06:00 Lzu7o/eg
>229
なんか必死に自分の気に食わないスレを潰そうとしても、誰も従わないと思うよ。

231:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 12:55:34 BSPM4kp9
>>228
新エンジンの予定ってアナウンスされてるのかえ

232:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 20:26:23 hqexuM2C
どーなんだろーなー・・・
Twitterの報告が多くて最近ブログ報告が少ないからわからんよなぁ

233:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 20:33:14 S1oJzqVC
twitter触ってないからアホな質問かも知れんけど、特定の人の古い発言って検索できないのん?

234:名無しサンプリング@48kHz
10/09/27 22:18:26 hqexuM2C
だいたい300POSTまで遡れたはず。検索すればそれ以上の発言をピックアップできるかもしれないが。
後は、TWILOGとかブログへの出力とかで保存してるケースもあるが。

235:名無しサンプリング@48kHz
10/09/28 10:33:25 vid1LxuD
実装できた分だけのベータ版でも出してもらえると、ちょっと嬉しいかも

236:名無しサンプリング@48kHz
10/09/28 10:39:17 ZRbbS0yn
URLリンク(twitter.com)

飴屋氏曰く、m4エンジンはそれほど評判よくないみたい。

237:名無しサンプリング@48kHz
10/09/28 18:22:39 ankY7fGa
えー、m4エンジン好きだけどなー。
確かにfresampがスゴイ出来だったから、それと比べたらイマイチ……という人が多いかもしれないけど。

fresampはちょっと人工的な感じがするけど、m4は人間味がある。
そこが好き。
まぁどちらがいいかは人によるだろうけど。

238:名無しサンプリング@48kHz
10/09/28 18:24:15 Bf+PmqWv
でもこうゆう進化過程は聞いてるだけでも楽しいな

239:名無しサンプリング@48kHz
10/09/28 18:37:02 ZejBJU3w
resamplerは全体的に声質が安定しているけど、BRE由来のザラザラ感が強い。
fresampはresamplerに比べてザラザラ感が軽減されてるけど、音源によっては鼻声になる場合がある。
m4は使ったことないから知らない。

個人的には旧無印系resamplerの音が好き。

240:名無しサンプリング@48kHz
10/09/29 04:02:00 epzd6rBg
fresampはかすれた声が変に丸っこくなるね、裏声っぽく。
単純にイコライザーで直せるけど。
300Hzあたりを下げて6kHz前後を上げればいいのかな

241:名無しサンプリング@48kHz
10/10/02 07:48:09 XCmoWRzZ
よくよく考えたらテトの音源バリエーションって表現を多彩にしつつ再現調整の手間を最低限にするための手本なのかしら

242:名無しサンプリング@48kHz
10/10/02 07:56:36 XCmoWRzZ
そういやAQUESTONE、VER UP止まっちゃってるなー

243:名無しサンプリング@48kHz
10/10/02 07:57:21 XpyD95NZ
配られた分だけで充足できるならそれは結構なことと思う

手本にするかはそれぞれだ
多彩とはいえテンプレ配ってるようなもんだし

244:名無しサンプリング@48kHz
10/10/03 22:36:41 fBgxPzTJ
UTAUを人力ボカロ的に使うときなんかで、短い音を無理矢理原音設定して
長く引き伸ばすと元の音よりかなり強い声になることがあるな。
その分発声が平坦な感じにはなるけど。

普通の音源でも、パワーが欲しい箇所はあえて伸縮範囲を短くした設定を
作って使うやり方はあるかも。

245:名無しサンプリング@48kHz
10/10/09 16:09:37 rF4tOSAZ
>>203
インタビューワーは四本淑三なんだな。
ロッキング・オンのライターやってるのかと思ったら
とっくの昔に辞めてたのか

246:名無しサンプリング@48kHz
10/10/10 02:02:05 s2NfmjS8
つべ板規制で書き込めない

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
クオリティはともかく結構海外産オリジナルあるのにな

URLリンク(www.nicovideo.jp)
カミラさんの中の人も何曲か作ってるし

247:名無しサンプリング@48kHz
10/10/10 02:35:50 C/bFN3vu
>>246
結構あるんだな
俺は2番目と4番目がよかった

248:名無しサンプリング@48kHz
10/10/10 10:30:49 PTjeRAjV
なんかこれすごい

URLリンク(www.nicovideo.jp)
【テトの日祭り】テトの声でテトペッテンソンの着メロ作ってみた【2010】

249:名無しサンプリング@48kHz
10/10/10 11:51:30 GpLuS4dV
携帯もってねーし、携帯の着メロの仕掛けとか知らんから、なんが凄いのか判らん。w


250:名無しサンプリング@48kHz
10/10/10 12:46:41 MzBmc3Ra
着メロ(着うたではなく)は、普通はインストだけでピコピコ鳴ってる。
紹介されてる解説サイトを斜め読みした限りでは、
ほとんどmidiみたいなもんらしいね。

251:名無しサンプリング@48kHz
10/10/11 19:00:55 8H7/kITF
>>246
つべ板で海外組について話題に出したもんです
おお、これは完璧に自分の検索精度が甘かったな
これから聞いてくるよ。沢山教えてくれてありがとう!

252:名無しサンプリング@48kHz
10/10/14 12:43:06 n3Ff/Jvn
ボカロといい合成音全般といい、低音って合成がむずかしいんだな

253:名無しサンプリング@48kHz
10/10/14 13:45:25 sgXjelPj
そうなん?
低音音源が拡張されれば補えるのかな、それ

254:名無しサンプリング@48kHz
10/10/14 18:25:46 aQG7Un3D
なんか合成の方式自体が低音(男声)に向かないみたいだね

255:名無しサンプリング@48kHz
10/10/14 18:28:00 LIlMX4VG
youtube板の奴、それっぽい理屈並べ立ててるだけで、完全に荒らしだろーが。
UTAUの苦手部分だけ比較して「ボカロのほうが絶対的に優れてる」って何だそりゃ。
あとエンジンの優劣と音源の優劣を故意にごっちゃにして語ってるし。

256:名無しサンプリング@48kHz
10/10/14 20:34:48 lo5gIUuE
3行も書くほどの価値がある相手でしたか?

257:コナソ
10/10/15 00:12:07 pZx97Tzx
犯人は>>256だ!!

258:名無しサンプリング@48kHz
10/10/23 21:18:26 xwkLOsl8
ごく短い休符を入れて先行発声を長めに取った場合、
タイミングが合えばベタ打ちしたのと同じ事になるの?

259:名無しサンプリング@48kHz
10/10/23 22:36:10 6ihJpDmb
いいや?
先行発声って増やせば増やすほど 後 ろ に ずれてくけど。

260:名無しサンプリング@48kHz
10/10/23 23:06:38 wydjkidG
>>258
「先行発声-オーバーラップ > 前のノートの長さ/2」になった場合は
「先行発声-オーバーラップ = 前のノートの長さ/2」になるように自動調整される。
調節された分はSTPで削られるので発声のタイミングは変わらない。
ただし、前のノートが休符の場合は例外的に
「先行発声 - オーバーラップ > 前のノートの長さ」になった場合は
「先行発声-オーバーラップ = 前のノートの長さ」になるように自動調整される模様。
例えば先行発声100ms、オーバーラップ30msの音の前に64分休符(テンポ120で31.25ms)を置いた場合
自動調節が働いて、先行発声44.642ms、オーバーラップ13.392ms、STP55.357msとなる。

>>259
先行発声は増やせば増やすほど発声タイミングが前にずれる。

261:名無しサンプリング@48kHz
10/10/23 23:33:37 Ut2ubdM+
音符のプロパティで直接先行発声だけ増やしてSTPいじらなけりゃ>258は出来たはず。

>259は原音設定の先行発声の赤い線のことじゃね?

262:名無しサンプリング@48kHz
10/10/23 23:50:44 wydjkidG
>>261
いや、音声生成時に自動的に調整されるよ。
子音の長いサ行あたりの前に64分休符を入れてみると子音の頭がカットされてるから。

263:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 00:34:18 fFgdCp36
ありがとー
ど素人な質問にも丁寧に教えてくれて大感謝

ベタ打ちした時に出来る微妙なタイミングのズレをどう合わせるか、ってのが
初心者がぶつかる最初の壁と見た
連続音を使おうとしても そのタイミング合わせのスキルがないと
きっと駄目なんだろうなあ

264:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 00:50:11 e3U+KDxd
>262
確認できなかったが…
調整されたとして、それパラメーターが空欄の時じゃないのか?
少なくとも休符入れたことで後ろの音符のパラメーターが書き換えられるようなことは無かった。

>263
原音設定のほうがずれてるんじゃ?
でなけりゃベタ打ちでokのはずだが…

ずれてる音符でCTRL+Gで原音設定の窓開いて
赤い線が母音の発声開始のとこにあるか見てみりゃ判る。

265:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 01:48:49 fFgdCp36
ホントだ…

有名な重音テトだから
調整も十分されてるもんだと思ってたんだけど
甘かった…

ありがとー

266:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 02:07:47 DuQZ8hPH
>>265
その手のズレはテトに限らず大半の音源が持ち合わせてる。
特に連続音は合わせるのが厳しい。

267:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 03:36:15 yAAgwims
>>264
空欄じゃなくても入力された値を元に「音声生成時に内部的に」自動調整されてる。
それをUTAU上に反映できるようにしたのが「パラメータ自動調整を適応」ボタン。

「さ」とか子音のわかりやすい音を64分休符の後に置いて先行発声を1000とかにしてみれば
自動調整で子音が切り落とされてるのがわかるはず。

268:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 03:43:44 yAAgwims
UTAUで破裂音の前なんかに無音を入れたい場合は
休符を挟むんじゃなくマイナスオーバーラップを使え。

俺が言いたいのはとりあえずこれだけ。

269:名無しサンプリング@48kHz
10/10/24 20:45:15 daqNkJDD
>>265
もし問題があるなら、音源のバージョンと問題のある箇所を書いてほしいな。
重音テトの音源チームに言えば検討してもらえると思うし。

270:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 10:10:28 cYaItV8y
ノートを複数選択してからキーや音量を変える時に、
ドラッグしたノート一つしか変更が反映されなくなった。囲い線もノート一つ分になるし。
UTAUを使い始めた頃にもこれで困ったけどいつの間にか複数変更モードになってた。
どこで切りかえればよいの!そもそもそんなモードの切り替えは存在しないのか

271:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 11:07:44 ac7tuKpd
右下のほうに「音階移動モードを切り替えます」ってのがあるよ。

272:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 11:20:36 ac7tuKpd
>>270
上の説明じゃ分かりにくかったので
URLリンク(imepita.jp)

273:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 11:28:13 cYaItV8y
>>271-272
!!
わかりにくすぎて爆笑してしまった。何故こんな所に。本当にありがとう。

274:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 22:47:07 LPZxcT7M
そ、そんなモードがあったのかww

275:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 23:02:05 IE+AQrNT
場所が場所だからねww

276:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 23:11:36 rYaPkUiT
これ気づくまでは音源探し出すの大変だった
URLリンク(imepita.jp)

277:名無しサンプリング@48kHz
10/10/25 23:17:13 IE+AQrNT
くそww共感できるのが悔しいwww

278:名無しサンプリング@48kHz
10/10/26 07:30:53 9jxzQPn8
voiceフォルダに57音源も入ってるのに、初めて知ったぞwww
GJ! >276

279:名無しサンプリング@48kHz
10/10/26 09:00:52 2VTSHOqP
>>272>>276
Wフラグとかよりよっぽど隠しコマンドだな

280:名無しサンプリング@48kHz
10/10/26 11:32:33 IhBC0zY+
>>272
同じことで悩んでたw
ありがとう

281:名無しサンプリング@48kHz
10/10/27 20:43:12 eNYQ+72N
これって全部まとめて使う方法ってあるの?
極のこの部分はテトでこの部分はデフォ子で、とか

テトのサイトで囁きと通常を使い分ける方法を紹介してるから
出来るのかなとも思っちゃうけど

282:名無しサンプリング@48kHz
10/10/27 21:01:48 UI0s2p0x
無くはないけど、基本的には別々に歌って合成したほうが早い。

テトフォルダの下にデフォ子のフォルダ丸ごとコピー(逆でも可)して、
エイリアスが衝突しないようにoto.ini書き換える必要ある。

283:名無しサンプリング@48kHz
10/10/27 21:11:49 eNYQ+72N
なるほど
ありがとう

284:名無しサンプリング@48kHz
10/10/28 00:39:36 sBEujsl1
簡単に納得する事(別々に歌って合成したほうが早い)に気づかないバカが、いったい何したかったのか。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結果が見れたら面白いんだけどね。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

285:名無しサンプリング@48kHz
10/10/28 00:52:24 zrLuddP1
何やってんだ

286:名無しサンプリング@48kHz
10/10/28 01:12:13 y01B1Yyw
>>282
俺はちょっと興味があるぞその話、目から鱗だわw
エイリアス書き換えた物に連続音のプラグインを対応させる
もしくは連続音で仕上げた物をエイリアス書き換え後の音に
適応させることって一つ一つ手作業以外で可能なんだろか
できればそれやってみたいんだけどなぁ


287:名無しサンプリング@48kHz
10/10/28 01:31:47 If8qFmYg
なんだったけな、エイリアス表記にはフォルダパスも書き込む事出来なかったけ
’’だか””だかで区切った音節で表記するとかどっかで見た気がするんだが

ソースが多すぎてさかのぼる気がしない

288:名無しサンプリング@48kHz
10/10/28 01:34:44 zrLuddP1
できるよ
高音や低音を「あ↑.wav」のようにするのではなくサブフォルダを使って
「高音\あ.wav」のようにしている音源も結構ある
プラグインによってはそういうサブフォルダには対応してない場合もあるので
使えるかどうか確認する必要があるけれど

289:名無しサンプリング@48kHz
10/10/29 14:06:50 qhB3l5Vq
やって出来ないことはないってことだな
原音設定関係の知識あまりないから色々
調べてやってみるよありがとう

290:名無しサンプリング@48kHz
10/11/03 10:46:09 3cw5+bo0
>>272>>276が目からウロコすぎる

まだどれだけの隠しコマンドが隠されているのだろうか……

291:名無しサンプリング@48kHz
10/11/04 02:28:21 6k7FaSKI
間違えてリリックにカーソルを合わせないまま
歌詞を打ち込もうとしてよくあるんだけど
キー一発で出てくる編集機能が結構あるみたい

292:名無しサンプリング@48kHz
10/11/04 14:11:20 ud1nHLnc
z, x, v, b, n, g, hはいつも使ってるな


293:名無しサンプリング@48kHz
10/11/04 23:20:56 B92gkiEQ
>>286
oremoのsetParamなら比較的楽に出来る。20分くらいで連続音のエイリアス書き換え可能。

294:名無しサンプリング@48kHz
10/11/05 14:06:23 UrxKB0/b
>>293
もしかして手動で書き換えてる?
b091205以降ならエイリアス一括変換機能で一瞬でできるけど

295:名無しサンプリング@48kHz
10/11/07 10:42:35 z2TbpYy5
しかしまぁ、声市場ってどのくらい伸びるんだろうなぁ…。
そろそろ止まりそうな気がしないでもない。

296:名無しサンプリング@48kHz
10/11/07 14:00:45 OG1HQYnx
人間の歌自体が、補正しまくりでボカロみたいになってるからな

297:名無しサンプリング@48kHz
10/11/09 19:27:12 5Nq4/d8H
テクノポップとかヴォコーダーか・・・。

298:名無しサンプリング@48kHz
10/11/09 19:59:29 LuBNnxh6
女子高校生とかボカロの人気高いからねぇ。

299:名無しサンプリング@48kHz
10/11/10 04:41:46 FV2PTN3F
小室全盛期からそうだっただろ

300:名無しサンプリング@48kHz
10/11/11 23:37:16 5zb6LzIU
今テトの残酷な天使テーゼ見てきたんだけど
クロスフェード最適化って、全部選択して
「最適化済み~」のメッセージが出るまで
何度もボタンを押す方法じゃダメなの?

やっぱ一音一音 順番にやらないとアウト?

301:名無しサンプリング@48kHz
10/11/11 23:39:14 GCGC2wox
いやその方法でOKだろ

302:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 02:02:25 rYjKjU6n
>>300
キャッシュが生成されてない状態でボタンを押しても意味がない。
wavファイルを生成 → 全体選択 → 最適化ボタンを押す → キャッシュ削除のダイアログで「はい」
を2,3回繰り返しておけばおk。

303:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 06:55:20 Bn2+qywD
大体休符で区切られたフレーズごとに掛けてるけど、
2回目掛けようとしたらほとんど最適化済みになってるな。

304:名無しサンプリング@48kHz
10/11/12 20:19:50 63E7tV/q
へえー
キャッシュが無いと意味ないのか
それは知らんかったよありがとう

305:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 06:27:28 v/QuRZ51
最適化が2、3回で済んでる人がいるのか。
私はたいがい5、6回なんだが音源によるのかな?

306:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 10:33:00 fH6UDrs3
>>305
2,3回じゃ終わらないことも多いけど、波形を見た感じではそれ以上やってもほとんど差が出ない気がする。

307:名無しサンプリング@48kHz
10/11/13 23:47:05 jxGdzSfA
子音速度を弄ると最適化が終わらなくなって(何度最適化してもキャッシュが残る)
しまいに母音部分もどんどん短くなってくんだが、ウチだけ?

308:名無しサンプリング@48kHz
10/11/14 00:11:35 PicUOvHH
連続音で子音速度をいじるのは非推奨のはず

309:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 06:37:07 4/aJf+Nt
桃音の音源ってUTAUに対応してないものが結構あるけど
あれをそのままUTAUに放り込んで自動調整かけると
無茶苦茶になったりエラーになったりするじゃない

ああいう音を調整をかけないまま鳴らす方法ってある?

310:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 13:36:36 /3fRsRRe
>>309
「Others」に「$direct=True」と入力すればピッチシフトもタイムシフトもなしで原音wavがそのまま鳴る。

原音設定してある音源と同じように使いたい、という意味なら「ない」

311:名無しサンプリング@48kHz
10/11/16 20:23:36 4/aJf+Nt
ありがとう。
色々と使い方が広がるよ。

312:名無しサンプリング@48kHz
10/11/25 16:36:14 +TqfSWIl
UTAU MAC版にようやく進展有りのお知らせ

313:名無しサンプリング@48kHz
10/11/25 16:46:38 +TqfSWIl
あと、SUGARCAPE、MTM06出展してたのね

314:名無しサンプリング@48kHz
10/11/30 15:29:11 iI8jwnq1
ボカロスレ、また人気上げ議論には行ったが、こっちだと縁遠いかもな

315:名無しサンプリング@48kHz
10/12/02 05:59:40 yN+AAFK+
内容がつべ板っぽいとか言ってたけど、いいなあ
つべで話そうにも あっちは弾かれて入れないんだ

316:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 02:28:08 NdeVW4yt
桃音のリナリアのustファイル見てると
時々a・とかi・とか言う音が入ってるけど、
あれって何処から生成した音で、どういう性質を持っていて
どういう使い方をする音なの?

あと、重音テトライブラリなんかの場合、
a・(普通)やa・(囁き)みたいに、
使い分けする事って出来るものなの?

317:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 07:51:55 yZFdwWdK
>>316
現物を見てないから間違ってるかもしれないけど
エイリアスの付け方を見る限りでは原音のRelease部分を指定して作った
通称「語尾息音源」って呼ばれてるものじゃないかと。

> a・(普通)やa・(囁き)みたいに、
> 使い分けする事って出来るものなの?
エイリアスを指定してやれば可能。

318:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 20:00:20 NdeVW4yt
なるほど、語尾息音源かあ
確かにいつも音の終わりにつけてあるし、そうみたい

そういう所にも気を配るもんなんだな
勉強になるよ

319:名無しサンプリング@48kHz
10/12/03 23:55:43 YIq0irzz
二つ以上のプロジェクトからwavファイルを作って、
別のソフトで合わせてみたら小さなずれが生じていました。
テンポ等には問題がないようですが、
他にどのような解決法がありますか?

320:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 01:20:16 Wk/oReK9
UTAUではどうしてもごく細かいところでズレが出てしまう
長大なustは作らずにフレーズごとに分割するとか
あとは、画面上では小節線からずれてしまうことになるけれど
durationを手打ちした音符や休符を入れて調整するとかかね

321:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 06:27:07 nFHNCb7C
USTの最初に、入れたはずのない短~~~い休符が入ることがあるよ。

322:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 13:14:10 Wk/oReK9
先行発声を吸収できるように冒頭は意識的に休符を入れておいた方がいいと思う

323:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 18:10:46 mmHWBFFY
誰か半音18段階録った人が居るそうだけど、だれ?
何処で手に入る?

324:名無しサンプリング@48kHz
10/12/04 20:14:45 mmHWBFFY
自己解決しました
お騒がせ申し訳ない

325:名無しサンプリング@48kHz
10/12/06 22:05:08 /ToKpn8/
英語の歌を歌わせるといる暴挙。
和音マコちゃんみたいに発音がクリアな
子っています?

326:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 02:06:41 9K3m2iCW
自己解決しました。


327:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 19:27:35 KpJ6BjYW
自己解決多いな

328:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 20:22:55 gBRCnwC/
MACは歌ネタつらそう

329:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 21:49:11 6K8EX0pN
人に聞くと緊張が解けちゃって心に余裕が出来るもんだから
「そう言えばあれ調べればわかるかも」って考えられるようになる

そんなこんなで自己解決できなさそうな質問
作成された周波数表を、手動で修正する方法ってある?

330:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 21:52:35 ksQunRlm
>>329
原音設定ウィンドウを1,2分眺めてれば自己解決できると思われ。

331:名無しサンプリング@48kHz
10/12/07 22:04:42 6K8EX0pN
くそう 自己解決させられてしまった

ありがとう

332:名無しサンプリング@48kHz
10/12/11 23:49:23 ZL9LidTS
【緊急】
「好きな楽曲に投票してアルバム動画を作ろう!」
URLリンク(a-sanutau.sakura.ne.jp)

nm12728194【重音テト】ワールド・リピート【オリジナル】ゆきちゅー@ぴぽぱP
nm12627231【UTAUオリジナル】机上都市【揺歌サユ】 霧四面体

上記2曲は完全なる身内票(恐らく自演も含め)です。
再生数マイリス数で一目でわかるし、曲も非常に低クオリティです。パクリ問題よりひどいです。
この人たちの他の曲も、何か工作が行われている可能性があります。

333:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 00:36:44 DdQ/g7kx
>>332
総投票数的にどうしようもないだろうに。
身内だから投票しちゃダメとかそんなのないしな。
そもそも、曲の善し悪しを比べるランキングじゃねえぞ、それ。

ぶっちゃけ、第一回からリツスレの人達のせいで
ランキングがリツだらけになった経緯もある企画だからどうでもいいよ。


334:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 12:31:19 Hi8LME+a
UTAUの各音階って、具体的に
何Hzに調整されてるのか見る方法ってある?

逆にこの音は何Hzにしろって指定する方法はある?

335:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 13:46:57 h6Ufmzfz
UTAU互助会BBSのテストスレッドより転載

341 名前:名無しさん@frqファイル作成中[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 13:17:50 ID:9c3qjnxY0
DTM板にまた規制されてるσ(゚∀゚ )オレであるのでここで

>UTAUの各音階って、具体的に
>何Hzに調整されてるのか見る方法ってある?

>逆にこの音は何Hzにしろって指定する方法はある?

つ ツール→原音の設定→周波数表の編集

336:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 14:03:11 zZukwBqH
>>332
マイリス率5%でおそらく自演とか失礼すぎるだろ。

337:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 14:19:12 DdQ/g7kx
>>336
マイリスト数か低いのに投票されすぎてるから自演って言ってるんだろう。
まぁどちらにしろ失礼な話だが。

338:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 15:40:15 +ZkTlCwz
UTAUエンジンの新しいのきたな

「B級科学者もどきの憂鬱」っていうところ

339:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 16:27:07 +ZkTlCwz
それからV.CONNECTに転写機能付けたそうだ

SM13003761

340:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 21:32:14 Hi8LME+a
>>335
ありがとう。
なるほど、上の方にも色々とあるのね。
メモも含めて後述分も転載


>よっく読み返したけどひょっとしたら DTM板の話はA4=441hz的な話であるのかも知れんので

>UTAU上ではA4=441hzですん

>エディタ上での音階をいじる方法はわからんけど、純正律とかやるつもりなんであれば、ノートごとにピッチをいじる方法として、デフォルトのリサンプラー(10)ならtフラグが使えたと記憶している
>Fリサンプラーとかm4系で使えるのかはわからんね。

にしても規制ばっかだな
なんか東京都議会のキナ臭い動きと連動もしてるみたいだし
モノいえる掲示板では無くなりつつあるのかも……

イヤダイヤダ

341:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 22:36:50 +ZkTlCwz
あー・・・、ようつべ板のほう板荒らしで沈んだ・・・

342:名無しサンプリング@48kHz
10/12/12 23:23:30 Hi8LME+a
見てたけど、規制のせいで支援も出来なかった

腸内細菌とかもそうだけど、悪玉菌とか言われるものも
実は超悪玉菌を抑えるのに役に立ってるんだよね
何でもかんでもキレイにしすぎると
耐性菌のような手に負えないものが増えてくる


Yahoo全規制、OCN殆ど規制、
その他規制いっぱいって言うのは
取るべきバランス地点を見誤ってるような気がするよ

343:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:08:04 XFh0wXRO
ありのままry
「他の板で支援してたら本家が墜ちていた」
何をry

344:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:22:57 nh8Cj8cN
しばらくこっちで総合運営かねぇ

345:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 13:51:03 yp2tAK2u
>>342
もはや規制されてない所は2chの板が存在しているように見せかけるために残されてるって感じだなw

346:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 20:43:53 eYFJdhDq
フリーソフトボカロは初心者にとっては敷居が高いな。

普通に、市販でボカロソフト買った方がいい。

有る程度、経験を積んで知識を深めてからやるべきだと思った。

正直、挫折したw

347:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 20:49:12 ozIHXMjx
原音設定できてる音源を使うなら、難易度に大差はないと思うぞ。

初音ミクも大勢が挫折してるんだよ。

348:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 21:31:33 jfM6nUUf
フリーソフトのVOCALOIDなんてないですよ。

349:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 21:58:53 xnbHaAnA
またそういうことを言う奴がいる
目くじら立てんな

350:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 22:02:00 hOH3FBHG
テトかわいいよテト
ベタ打ちでもそれなりに聞ける所がいい
ミクにしてもそれが一番の武器だし

声色とか、音質とか突き詰めだすと。。。ぢごく

351:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 22:24:48 NYmiocKb
男の娘好きですか…
まぁ、調整ってのは、なんでもメンドクサイっすよね…
ニコ動に上がってるのって、打ち込み(・ω・)ノ■ ッパのばっかですが…
つか、歌わせる前に、音楽の打ち込みでヘトヘトに成るんですがね…

352:名無しサンプリング@48kHz
10/12/13 23:15:02 UjdCVUOq
すまん、ある名前で保存した.ustを開いたとき、上に
プロジェクトの名前(その名前.ust) - UTAUってでると思うんだが、
プロジェクトの名前(その名前.ust) - UTAU (*)←このアスタリスクは何を意味してるんだ?

なんか勝手にすごく上手い調声をしてくれてるんだが。


353:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 00:03:22 jfM6nUUf
>>352
そのプロジェクトが保存した状態から変更されているかどうか。
アスタリスクが出ている状態で保存せずに終了しようとすると
「変更を保存しますか?」のダイアログが出るはず。

354:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 01:06:32 +4gqUj7r
>なんか勝手にすごく上手い調声をしてくれてる

というのが気になる…

355:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 07:29:22 dHIzv8SP
>>351
ボカロとかUTAUとかに限らず、
DTM全般に於いて言えることだけど
(つか他所のスレで言われてた事だけど)
はじめる時は まず好きな曲でやれ、
でないと根気やらモチベーションが続かないってさ

それに加えて短い曲にしとけと言いたい
自分も初めのころは1:30秒を越える曲は酷だった
30秒ぐらいでも結構大変

好きな曲のさびの部分だけとか、とにかく作ってて
「楽しい」と思える所だけにしておいたほうが吉
ソフトや機器に慣れてくれば「ある程度は」楽になる
それでも5分近い曲になると結構きついんだけど

356:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 09:40:54 5y4prFMM
いい加減に作られた長い曲があっても出だしだけ聞いてさようならだしな。
気合入った曲の一部だけの方がいい。聞く方としては。
けどそうなると気に入ったから全部作ってください><て言いたくなるw

357:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 14:23:43 ozsOIqfP
慣れても好きで楽しい曲じゃないとやってられません><
調声とミックスで場合によっては軽く百回以上聴くし
好きな曲でも繰り返し聞くと脳内麻薬の抑制みたいな事で耐性がつくものだから
それなりにちゃんと作るならだけど、歌ってみたとかよりずっと熱意が必要かもしれない。

あとUTAUよりVOCALOIDのほうが複雑なので、
体験版いじってみて「無理www」ってなるUTAU使いが結構いるよ

358:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 15:22:27 ozsOIqfP
歌ってみたを批判してるわけじゃないよ、
あれも訓練と技術と、厳しいコメントを受ける界隈で大変そう。

それと「VOCALOIDの方が複雑」も語弊があったかも
自動化されている機能とかが全く違うので比べようがないね。
UTAUは一見シンプルだけど少し慣れてから手を出すとレベルアップできる部分が本体や技術の改良過程で散在してる感じなのかな
(新エンジンとかフラグとか原音設定とか連続音とか)
VOCALOIDは不自然さに気付いた人や気にする人だけが機能に対する使い方を工夫して使いこなしてる感じ(主に滑舌やビブラート)

359:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 16:23:19 QiQFqQFm
歌はどんな楽器よりも難しいって言われてるからな

360:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 19:08:07 U+PBVypq
難しいっていうより上手いと言われる基準が曖昧
どんな歌い回しがいいか細かく理解してない時はモチベが続かない
常に音源選びから間違ったんじゃないかと不安が付き纏う
色々試す間が一番楽しいけど、曲として仕上げるのは何か違う根気がいる
最近は2分以上続けて歌わせることがなくなってしまった

361:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 20:38:33 QiQFqQFm
音声合成でやれることなんて知れてるんだから、そこまで神経質になってどうすんのさ

コメントのために作ってるってなら知らんけど

362:名無しサンプリング@48kHz
10/12/14 23:55:13 9RErvnOn
曲がよければ調整なんて適当でもなんとかなるよ。
小室の最高傑作が浜田のあれだしな。

363:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 01:01:22 wtJCwygt
音源選びも重要だと思われ。
>>362の曲も下手にうまい歌手が歌ったらあそこまで売れなかっただろうし。

364:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 01:14:06 00gIMYrV
芸人てのも表現力を競ってるわけだからね

歌ってのは、音程がどうとかリズムがどうとか、そういうのとは別のファクターがあるよね

365:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 03:10:50 f7Z7+aBF
音源選びよりも、大好きだとハッキリ言える1つの音源をしっかり熟知した方がいいぜ。
性能差なんて好きな気持ちがあれば意外となんとかしてしまうものだよ。
マイリス3桁級以上の人は、この辺の拘りがハッキリしてる。

366:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 04:23:44 wtJCwygt
>>365
性能うんぬんじゃなく曲との相性。
たとえば演歌なんかはテトやコトみたいな声が合いやすい。

367:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 04:24:25 q0EbvyoS
都はるみ系だな

368:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 14:56:46 KyGsluYz
取る声の音質って重要だな
先のゆっくりライブラリ動画みたら変質したのがわかる

369:名無しサンプリング@48kHz
10/12/15 22:58:46 MzZrCss9
調整で一番大変なのはやっぱりフラグいじりかねぇ……

音量からBreは勿論、各フラグ全部について
数字とツマミのどちらでも動かせて、尚且つ
閉じなくてもそのままサンプル視聴できる機能でもあれば
ちったあ楽になるのかもしれないけど……

でも人の声は、それだけでは済まないのは
既に言われてる通りだな

370:名無しサンプリング@48kHz
10/12/16 04:17:51 AoAA/7U+
ボカロ番組でこういうの取り上げられるといいね

371:名無しサンプリング@48kHz
10/12/16 21:07:12 AoAA/7U+
サンレコマガジンってこのスレ的に役立つ情報ある?

372:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 08:41:05 Cep+vjd7
>>353
分かった、ありがとう。

>>354
よくわからないけど、入力したての音でも
勝手にエンベロンープと先行発音をいじってくれてたり。
すまん、まだ初めて二週間たってないからわかんない。

373:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 14:27:01 MKvWhnXH
>>372
もしかして右上のボタンとか触ってない?
そこ触ったら確かに先行発声とエンベロープちょっと変形するけど。

374:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 18:17:15 4e5YUbGI
勝手に調声って言えばアイマスのデータ引っ張り出して
調声かけた、って言うのがあるみたいだけど
あれって結局どんなデータなわけ?

イコライザー、って事は 特定周波数を削る機能を
駆使してるだけでああいう風になるのかな?
それともジェンダーもどきやピッチ、ダイナミクスに
関するデータも一緒に抜き出してるのかな

375:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 19:55:00 6gJguQ8r
周波数トレーサーじゃね

376:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 20:44:47 EAhjgpV7
それより前の実験動画みれば、無理やり周波数特性変えてたからなぁ

377:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 22:25:42 4e5YUbGI
え? 結局どういう事?
要するにパンピーには無理よ、って話?

378:名無しサンプリング@48kHz
10/12/17 23:54:11 d8FOBptj
>>374
音量・ピッチ・音質だって動画で解説してるじゃん。

音質というのは、周波数の特性を似せること。

379:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 01:03:28 hjPz0k77
ありがとー
「周波数特性」とか色々ググって読んでたけど
分かってるつもりで分かってなかった自分が居る

音量、ピッチは普通にUTAUでいじれるとして、
表情ってのは、それぞれ瞬間の音における、
各周波数帯の量と言うか強さというか、そういう意味……なのかな?
(時間経過に伴う変位、では無いと思うけど… やっぱまだ分かってない?)

てか上手い人の調整って、瞬間瞬間に於いて
どの周波数帯をどのくらい強くしてどれぐらい削って、
…なんて事やってるの?

380:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 12:17:30 sak04RhN
この音だけちょっとイメージよりも堅いからとかって言って
選択的にgフラグとかHフラグとかいじったりはあると思うよ

381:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 12:31:27 UCdqilt6
>>379
やってみたら?

382:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 13:07:49 vBSh/vqs
>>379
「フォルマント」でぐぐると声についての理解が深まると思う。

飴屋さんみたいなのは手作業では無理だと思う。
EQの使い方は、「ボーカル EQ」とか「ボーカロイド EQ」とかでぐぐってみれば。

383:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 13:17:56 VkX6Z/7j
>>379
ピッチも音量も表情の範囲内な気がしないでもない
周波数特性だけならそれこそ連続音の間の音を一からわざと作ろうとするようなもの
それだけ完璧にやっても連続音の元音源や読み上げソフトみたいになると思うよ

384:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 15:01:44 cozsM7EK
>>379
おいらはUTAUの潜在能力を試してみたくて、
gを一音毎にいじって声質を変化させたよ。
エンベロープ、ピッチやビブラート、音量も一音毎に変化させた。
すごく疲れたけど

385:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 15:23:40 cozsM7EK
あとBREもところどころで変化させたりした。
383の言うとおり、曲の表情付けには様々な要素の調節が必要と思う。
MIDIの場合も同じかと。

386:名無しサンプリング@48kHz
10/12/18 20:23:59 hjPz0k77
うわ、これは勉強になる話がいっぱい
調べるのに結構時間かかっちゃったけど。

自分に関しては、何をググればいいのかすら
分かっていなかったというのが実状でした。

EQかあ… まずDAWに慣れないと話にならないなあ…
今はリバーブだけ入れて ほったらかしの状態だし

それからどんなEQが良くてどういう風に使えばいいのか、と
道のりは長そう。
でもやっぱりあの動画のは、超絶技巧だったのね。

ともかく、UTAUの操作以外で重要な部分が、
調声にはあると分かっただけで大収穫
UTAU自体も、一音一音各パラメーターをいじる…、って
いやこれ累乗で手間の数が増えないか??!!

ともかく、皆さんありがとうございました。

387:名無しサンプリング@48kHz
10/12/19 21:46:24 e2loEnSe
無伴奏合唱曲作ってるから俺その辺滅茶苦茶気使ってるw
でもイコライザやらイフェクター使うだけで
フラグはつかってないけど。

388:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 08:07:24 b4VhDh4H
アコギ弾き語りやオペラのアリアだと調整だけで時間をかなり取られてしまう

389:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 19:44:11 TeYb+AyJ
プロジェクトを越えてコピペができないのが死ねる

390:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 19:54:50 ngZcaYaJ
>>389
互助会wikiにあるユーザー提供プラグインで幸せになれるよ!

391:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 20:10:01 q0K8C3h8
個人製作の音源は、ノイズ対策に限界あるわな

録音スタジオみたいな1時間数千円する施設でも使えば別なのかもしれんけど

392:名無しサンプリング@48kHz
10/12/20 20:35:32 Kjx8YRFy
DTM関係ないがGOOGLE翻訳、あれ音声出せたんだな。しかもすげぇ滑らか


393:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 00:23:13 X4yF3Ere
>>365
激しく同意
カバーばかりで調教も9割おまかせ一括だけどマイリス3~4桁結構いく

394:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 14:43:24 mRWgZ0ei
マイリス4桁いってるのって、UTAUタグ20000件のうち120件ほどだったぞ。

無名音源でやってるんだとしたら凄すぎ。

395:名無しサンプリング@48kHz
10/12/21 15:56:07 DTWDHTyh
耳が気持ちいいエフェクト強めに掛けたものとかは耳の肥えてない人は誤魔化されがちだったり
あと数字を伸ばす工夫に走るとまた別の話になるけど。ゆっくりとかMMDとか

396:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 00:13:43 0eapmNc8
とある底辺の糞pだけど、おまいらの音源別好きなpって誰?
万が一自分の名前があがったらすごく嬉しいから教えてくりゃれ

ちなみに自分はハロpの雪歌ユフが好きだ
雪峰は自分のなかで不動の最高調教レベル

397:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 03:04:52 TLr+TVlz
UTAU音源使っただけだからな

398:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 04:35:59 zWGRi85U
人力にしても同じかそれ以上に手間かかるが、加工も自由だからなぁ
むしろ単語単位で細かくMIXできるから単一音ならこっちに分があると思う

399:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 07:55:40 L1hT9VM3
人力がUTAU最高とかどんな皮肉だよ

400:名無しサンプリング@48kHz
10/12/22 16:02:45 zWGRi85U
こっちじゃない そっち
生をDAWとか編集ソフトでそのまま扱うほう

401:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 15:22:55 4cMTWone
俺りさんぷら作ってる人、最近自作GUIのスクショ公開してたな

402:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 23:41:57 WYuiyrr/
 

403:名無しサンプリング@48kHz
10/12/23 23:43:29 WYuiyrr/
UTAUのPまとめ一覧みたいのってありますか?

404:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 00:03:31 ZfQUAWNb
>>403
ニコニコ大百科に「UTAUのプロデューサーの一覧」っていうページがある

405:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 00:42:47 sbJjZxT1
UTAUの板に変えた方がいいんじゃね?


406:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 01:11:42 L4boahLc
何を?

407:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 20:01:23 JPO46MYs
UTAU喋らせるのは
ボカロより難しい?

408:名無しサンプリング@48kHz
10/12/24 22:46:18 8g5lp/C3
いや? HANASUのプラグインがあれば、殆どテキストいじるだけでそれっぽくなるよ

409:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 16:19:31 z4HkdZDj
いま試しにUTAUの音源作ってるんだけど、ひとつの音で上は12音、下は6音ぐらい使い物になるときいて
hiCを声楽の頭声でサンプリングしてるけれど、やっとが行まできた。
武者修行みたいで面白いね☆!

410:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 16:51:09 jlAA2xMD
UTAU音源って大抵キャラと結び付けてて
他に声を当てるの禁止じゃない?
パクリの問題とか有るから仕方ないんだろうけど
その上で、弱音ハクや亞北ネルに声を当てるのを
許可してる音源って何かある?

411:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:19:40 I7wRLbgX
この音源を使用してますよと明記すれば
声優的な使い方もできる音源は割とある

412:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:31:27 MI2m5ob0
と言うか禁止されてるの、和音マコと実音とわのくらいしか知らん。

413:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 17:53:59 jlAA2xMD
あー、なるほどー 
そういう見方をすれば テトがOKなのか盲点だった

マコはもちろん、モモも「ボカロキャラには当てるな」って
書いてあるんだよねー
ネルやハクはボカロ「亜種」だから どう判断していいのか…
コトも「紛らわしい事止めてね」って書いてあるし、
これもどう判断していいのかわかんないし

でもまあ「明記すればいい」と言う点に注目すれば
確かに結構ありそう
ありがとう

414:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:27:02 HFa+0Q4e
>マコはもちろん、モモも「ボカロキャラには当てるな」って
>書いてあるんだよねー

モモのwikiにある音源利用規約を見てもそういうことは書いてなかったよ?
キャラクター二次創作規約には

(2)「桃音モモ」はUTAU音源「桃音モモ」及び、藤本萌々子の音声に付属したキャラクターであるため、他の音声による歌唱・読み上げ合成をあてない。
(但しキャラクターがモノマネをするといった場面を除く)

と書いてあるけど、これはモモに別の音源をあてるなということだし。

マコの利用規約では「音源の全て、または一部を「和音マコ」とは別に創作した音源・キャラクターに無断で流用する事は禁止」と書いてあるから、
ボカロキャラに限った話ではないことがわかるし。

どこを見て「書いてある」と言ってるのか知らないけど、気になったのなら規約はちゃんと調べようよ。

415:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:31:00 MI2m5ob0
桃音モモwiki FAQ-音源
URLリンク(www36.atwiki.jp)

>※既存のアニメキャラ・ゲームキャラ等にモモ音源でアフレコすることは可能ですが
>他のUTAUキャラ、ボーカロイド等の音声合成キャラ、ボーカロイドの亜種キャラなどに使用することは
>キャラクターと声のマッチングにおける誤解を招くのでご遠慮ください。

規約じゃなくFAQのほうにあったのか。ボカロ亜種も駄目みたい。 >モモ

コトは
URLリンク(utaucoto.blog65.fc2.com)
>・虚偽の著作主張や、その誤解を招くような行為は禁止です。

って書いてるだけだから、CV名明記なら問題ないと思うが。

416:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 18:40:51 HFa+0Q4e
FAQか。
それは見落としてた申し訳ない。

417:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:05:42 QIbC5IDs
>>410
波音リツOK

418:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:14:40 jlAA2xMD
モモはだめか…orz

贅沢な話だけどハクやネルには あんまり子供っぽい声の
テトはちょっとなー、と思ってたんだよね
(そういう意味ではミクも(ry)
いやテトは31だけど。 2年前からずっと31だけど。

けどコトはいけそうだねー
音の数が多いと調教が上手く行かない時に
逃げられる事があるからスキ
ま、前提条件が出来ただけで歌が出来るかどうかとは別だけど

419:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:34:01 jlAA2xMD
書いてる間に…orz
>>417
ありがとう 確かにリツも合いそう
今ダウソ中

420:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 20:53:27 MI2m5ob0
ハクはもう少し細い声のイメージが。日高ぱぱぱはどうだろ。
ネルは割と少年ぽい少女声ってイメージだなあ。

421:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 21:23:24 HFa+0Q4e
自分的にはハクネルの声のイメージとしては、この動画に使われてるのが一番近い。
【VOCALOID】HONEY - NANAMEUE ALL☆STARS【3DPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネルはミクの声を甲高くしてることが多いけど、どうも不自然で合ってる気がしないんだよね。
テトはハクネルと同列で扱われることも多いしテトのイメージが強いから、声質以外の意味でも合わないだろうね。

422:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:14:26 GG4bWTAV
ボカロ亜種は、基本的にボカロの声を使うのでは。

UTAUの声使ったら、UTAUキャラクターのバリエーション。

423:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:30:53 7+7YJqAE
吹き替え声優が日本人だからってガイジン役者を日本人とは思わないさ

424:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:37:30 5xOtqfip
うちのばばぁはジャッキーチェンを日本人だと思ってたぞ。

425:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:40:32 7+7YJqAE
おばあさま・・・そうか、外見似てたらそういうこともあるか・・・

426:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 22:54:59 aO9off1H
でももし宇宙人と出会ったら、英語でコンタクトを取ろうとしてしまいそう…

427:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 23:15:55 pOjB30YF
はーつーねーみーくー

428:名無しサンプリング@48kHz
10/12/25 23:49:40 RMazlPkR
>>422
特にネルハクってミクアペンド使ってそうだよな

429:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 00:46:44 QOQ/iaOD
ボカロ買うお金が無かったり1万数千円費やして元が取れるほど使わないけど、ボカロ亜種に声をあてたいと思う人だっているだろうよ。

430:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 00:51:34 FDxWDhaa
ネルの声は、腰つきPの女声化レンが好きだな

431:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 01:28:17 dcvsmxKO
最近utau使い始めた者ですがボカロよりやってて楽しいw
週刊utauランキングっていうのもボカランよりかなり敷居低いし
いつかランクインしてみせる

いくつか試してみたけど、モモとリツが使いやすくて声が好み

432:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 12:59:46 SSkXlTzm
ランキング目指すならテト使え。あとMMDは必須。

433:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:15:05 y0BQPjql
テトよりユフの方が好きだ
てか、曲のイメージで声選べよ

434:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:18:30 MzYZH+7k
ボカロから移ってきたような人はユフ使うこと多い気がするね

435:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:30:47 SSkXlTzm
と言いつつマコ最強説を唱えてみる

436:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:32:29 3bgskvAE
>>432
MMDはむしろ邪道
ちゃんと調教すればMMDなんていらないよ


必須とかww

437:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 13:38:13 h183O33Y
とわのが聞きたい

438:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 15:27:59 QOQ/iaOD
ランキングに載るのに邪道も必須もないよ
あえて言うなら再生数・マイリス工作とかが邪道

439:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 16:26:53 11L8nk76
まじめに調教して週刊UTAUランキングにも一度入ったけど
その後はさっぱり伸びない
MMDに走らねばならんのか orz

440:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:08:05 V0dWDWbB
MMDは今から参入しても平均レベルが上がりっぱなしだから、
歌詞の文字フォント工夫した方が速いと思う

441:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:19:07 3bgskvAE
UTAUは上位のほんの一部のPがものすごくうまいだけで
9割はまともな調教できてない

だからちょっとうまくやればランキングランクインなんてすぐ

442:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:32:42 J1CHOn8T
UTAUランキングも、#110のプレイリスト見たけどほとんどがオリジナル曲になったんだな。

あとはMMDやネタで数曲入ってる感じ。ゆっくりが本気とかもまだ人気なんだな。

443:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 17:45:51 r9fqz0k3
うたらん20位以内は何度か入ったけど、
MMDコラボとアイマスコラボと時報女とルシフェルだけだw

444:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 18:03:58 3bgskvAE
いままで一番うたらん登場数が多いのはゆらほにゃPかな
カバーばかりだけど

445:名無しサンプリング@48kHz
10/12/26 21:25:08 SSkXlTzm
>>441
それ書いてるならわかるだろ。
調性なんて大部分のニコ民なんぞにはわからんのだよ。
おとなしく炉心かマトリョシカのカバーでもしとけ。

446:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 06:05:40 TtT/LHGy
いいこっちゃ

今まで流行った全ての趣味やら娯楽やらは
洗練される→一部の人しか作れない→
理解するのさえ一部の人しか不可能→廃れる
というお決まりの末路を辿っている

高みを目指す人、それはそれで頑張ればいいとは思うが
聴く側も作る側も気楽に参加できる今のような状況は
末永く続いて欲しいもんだ

447:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 08:58:13 7Y3bCPlD
>>431
死ね

448:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 09:08:58 PWHOh+Ae
>>446
UTAUは今までにないことした奴がとにかく一番すげー、
真っ先に真似した奴は二番目にすげー、
うまく真似した奴はその次って感じだから
完全に洗練されるとかありそうにないw

449:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 09:43:53 7Y3bCPlD
その程度の糞ツールだからな

450:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 10:00:49 aleDakVs
月曜の朝から威勢がいいな
その元気分けてくれ(ヽ´ω`)

451:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 10:16:14 s3ggM1e6
MIX行程なんて知らん人多いだろ
歌い方について深く考えている人も

452:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 11:20:39 7Y3bCPlD
猿真似しかやることのないUTAU哀れ

453:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:25:36 JxrOwRVX
>>448
その、「今までにないことした奴がとにかく一番すげー」が繰り返されて一部の人にしか作れなくなるんだがw

454:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:40:00 7Y3bCPlD
発展性のない糞ツールらしいな

455:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:41:44 w5ak0LqE
ID:7Y3bCPlD

456:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:42:52 7Y3bCPlD
あめやだか何だか知らんが死ねばいいのに

457:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 12:51:16 JxrOwRVX
わかりやすい嫉妬だなw

458:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 13:28:12 KEKMnMvC
>>448
UTAUってかニコニコ全般そうだろ
それとUTAUはツールが糞っていうよりPが全般的に糞
うまい調教?が二の次なるっていうよりうまい調教してる奴がいない

459:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 13:55:51 FwjNQXNQ
少ないのは確かだが居ないってこたねーだろ。
100人に一人としてもかなりの数になる。

460:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 14:09:57 /iLAvTQd
打ち込み技術自体は、ライトユーザーにはマネできない(大変すぎてマネしたくない)レベルまで行ってるな

その手間をかけた部分を聞き分けられるやつがどれだけいるんだろうってくらいw

461:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 14:50:01 FwjNQXNQ
連続音で選曲外してなけりゃ、調声お手伝いプラグインだけでも「そこそこ」にはなるよ。
それさえやってないのが多いってことだが。

462:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 16:00:39 UpWUYwum
やらなくて結構
「歌ってる! スゲー!」
その感動を忘れるな

しかしまあ冬だし月曜の朝から元気なのも沢山来るだろうから
(かく言う自分も同類だが)そろそろつべ板に復活させてもいいかもね

463:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 17:47:55 89ByrwwO
冬休み真っ盛りだなww


464:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 18:03:41 EbdMG1tp
つべ板って全体的に感じ悪くなかったけ。隔離って事ならいいけど。
アンチスレが一つあったほうがいいよその意味では。

>>462-463
だらこれはあのホレ、アレでしょいつもの。他にこんな人いないもん。

465:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 19:22:37 7Y3bCPlD
俺しかいないだろ
UTAUにこれほどまで私怨もってるのは

466:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 20:34:20 9LIk5XnW
そんなことよりお前らVM-1グランプリ2010の参加作品見た?
UTAUの参加コンビも結構あるみたいだね。やっぱりVIPPALOIDが多いけど。
自分はNo.0012が面白いと思ったけどお前らはどのコンビが好きよ?


467:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:25:10 7Y3bCPlD
知らねー

468:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:44:47 1CCFlzLZ
結局紅白は企画倒れか

469:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 21:55:47 XaiNpe8E
ちょおまいらてきめんに冬休みだな…

470:名無しサンプリング@48kHz
10/12/27 23:30:20 Q4Lp/WC/
>>464
あっちでもこっちでも荒らし発言をして嫌われている人物が居ることはよく知っている

471:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:05:03 0fmqrLaa
>>468
UTAU紅白は結構な数の動画あつまったし、生放送もかなり盛況だっただろ。

企画倒れではないと思うが。

472:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:25:12 f3snC7m6
両組トップクラスが再生4ケタ、マイリス3ケタてwwwww
こんなレヴェルしか集まらないとはしょぼさが際立つ企画でしたね

473:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:42:51 cXb+EfRW
冬休みのにわかなのか
UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

474:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 00:50:34 VrXMhhc5

重音テトが人気あるようだけど
それ以外で皆のオススメ女性音源おしえてくれませんか?

475:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 01:00:08 YlMYwA5k
>>473
UTAUの程度の低さが浮き彫りになっただけだろ
それぞれ一桁ずつ足りない

476:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 01:04:41 ejkWjdr3
またいつものひとが嫌われトークしてるのか

477:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 02:34:23 cXb+EfRW
>>474
最近UTAU聞き始めた人にお勧めっていうことでいいのかな

有名どころだけど雪歌ユフ、波音リツ、桃音モモ、健音テイとか
どれも特徴的で、実力派のPが多く集まっている音源だよ
音源名のタグをマイリストの多い順とかにして聞いてみると
いろいろいい曲が見つかると思う

478:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 03:02:55 b2wTEzXa
>>476
厨な学校関係者は冬休みなった途端にこれだよw

479:474
10/12/28 03:20:37 qeN7Dvmz
>>477
色々と、どうもありがとう。
ちなみに当方作り手ですw
ボーカロイド使ったオリジナルは初挑戦だもんでw

ちょっとニコ動見てきますね。

480:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 06:59:53 f3snC7m6
>>473
>UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

もうこの発言がUTAUの限界を物語ってますねwwww


481:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 07:36:10 JUnl7thn
UTAUはボーカロイドじゃないですよ、と注釈すべきかもうほっておくべきなのか
いつも迷うぜw

482:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 08:28:09 DtFVE3EP
>>477
テイが混じってる違和感

483:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 09:02:57 YlMYwA5k
ゲーム機は全部ファミコンというのと同じ感覚だろ
むしろそんなに必死にボカロと差別化したがる方がむしろ痛々しい

484:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 09:56:00 14rr9MFR
>ゲーム機は全部ファミコンというのと同じ感覚だろ

ゲームに興味がない奴がそう言うのはスルーするけど
ゲーマーがそれじゃ駄目だってことだろ。


485:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 12:55:58 itclyS+O
こりゃ間違いなくアンチUTAUスレで妙な活動をしていた奴等が紛れ込んでるな
クリプトン関係者か?

486:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 13:35:47 11bvdi0X
いやただの暇人だろ

487:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 13:45:52 KbMm6LUy
みんなが反応してくれるからうれしいんだよ

488:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 14:18:34 sJH5bDgk
ボカロがVL、UTAUはサンプラー。別物じゃね。

489:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 14:44:25 zSxLNpv3
>>484
ゲームソフトを取り扱っていた店がこぞって「ファミコンショップ」と名乗ってたりしていた時代があったし
そう言った方が分かりやすいからゲーマーとか関係無くジャンルとしてファミコンって状態だったんだよ。
元々の名である「ファミリーコンピューター」とはまた別物の指標としてね。

UTAUはVOCALOIDではないけど、ボカロというジャンルに属していると言ったら、間違いとも言い切れない。

>>485
重音テトの商用窓口になってるクリプトンがUTAUのアンチ活動なんて何の得があるんだよw


490:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 15:39:48 eJy77Wkk
クリプトン がUTAUアンチしてるとかw
自意識過剰さが痛々しい

491:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 16:10:49 SoSLq9oR
すみません、この動画に使われたvsqデータを拾えるところ分かる方がいたら教えてくだ
さい。前に2ちゃんのどっかのスレで配布されたそうなのですが・・・。
URLリンク(www.nicovideo.jp)


492:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 16:15:06 itclyS+O
否定に無駄に必死、ってことは(ry

まあいいや
アンチスレだけで活動する分には問題無いが、本スレまで潰しにかかるとくるとなると
ある程度は立ち位置を疑ってかかる必要があるね
一番気になるのはやたらと「ボカロの邪魔になる」発言を(遠まわしに)している輩
(特に重音テトを妬む奴がやたら多いな。かくいう俺もテトは好きではないけど)

UTAUが流行って、何がそんなに不味いんだ?

493:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:03:55 YlMYwA5k
むしろクリプトンとか言ってる奴が
ボカロは全部クリプトン製だと思ってるのかとツッコミたくなる

494:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:21:40 J0FV5pVt
>>492
決まってるじゃないか
世紀の天才たるこの俺様がUTAU使いだからだよ

495:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 18:39:19 YlMYwA5k
8月革命(笑)で何がどう変わったの?

496:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:13:16 tMp6LusK
まだ ID:3563022 は粘着してるんかい。
この人、前からボカロかUTAUを荒らしまわっているばかりで、
建設的なこと何もしてないよね。

こんな感じなのか?

>【何もしない人ほど批評家になる】ビジネス心理学
>自分がバカにされないことに意識を集中する。これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
>部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と
>自分で確認しなければ、気がおさまらない。だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
>
> 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
>批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
>と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
>URLリンク(web.archive.org)


497:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:23:00 J0FV5pVt
構うな

雰囲気を変えた瞬間に次の書き込みをするところを見ると
恐らく2ちゃんねるの荒らしのプロ(…)だ

こういうのの常套手段として、レスが無い時に
別IDで自分で自分に反論すると言うのもあるから
反論を続けると君も同属と見られるぞ

498:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:26:48 tMp6LusK
>>466
個人的にはNo.0035が、ネタも一貫していてよかった。

>>473
UTAUに限らず、ボカロでもNNIでも4桁は一つの壁になってるよね。


>>485
たぶん、クリプトンはまったく関係なくて、アンチボカロ厨の仕業。
そのアンチボカロ活動の手段の一つとして
UTAU楽曲が盾として使われていて、非常に迷惑。
ところが、UTAU楽曲があまりアンチボカロ活動に役立たないらしく
逆切れして、今度はアンチUTAU厨というポースをとっているという状況
ではないかと


499:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:28:18 tMp6LusK
>>497
了解。

500:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:30:06 BI6REgcl
>>488
何言ってんだボカロもサンプラーじゃねぇか
音節の切り方、つなぎ方に特徴があって
つなぐために各種パラメータを弄れるようにしてあるだけ

501:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:54:12 tMp6LusK
基本的には、VOCALOIDにしろUTAUにしろ、
昔から研究されてきたサンプラーと音声合成技術の単なる応用なので、
一部のボカロ厨が「神」とあがめて崇拝するレベルほど、凄いというわけではない。
もちろん、それなりに凄い技術ではあるのだけれども。

UTAUは、VOCALOIDとは違って、中が透けて見えるので
いろいろ触って遊んでみるといいよ。


502:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 20:59:29 WvpomHv8
>>498
違う、ボカロ年長組神調教ファン。=加害者になるとまずいからか否定してるけど

503:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 21:12:41 f3snC7m6
で、UTAU紅白()笑がだだ滑りした結果についてはどうすんの?

>473 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 00:42:51 ID:cXb+EfRW
>冬休みのにわかなのか
>UTAUで4桁はかなり多い方だぞ

擁護意見がこんな恥ずかしいレスだけでいいんですか?wwww

504:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:07:24 kMK8KVNR
マイリスとか再生数ってそんなに重要か?
まあいい。
つなぎ目だけどクロスフェードではなくモーフィングにならんかな。

505:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:15:44 BI6REgcl
自分で作れ。以上

506:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:17:57 JUnl7thn
>>491
2年以上前の話だし、持ってる人から譲ってもらうしかないんじゃないかなもう

507:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 22:52:39 zSxLNpv3
>>497
都合の悪い話だからって耳を塞いでしまうのは些か賛成しかねるな。
ID:f3snC7m6が話の分からん馬鹿だったらともかく、UTAU紅白の事も調べているみたいだし
それ相応の批判ならばちゃんと答えるべき何じゃないだろうか。
逆にUTAU界隈はそう言う批判に逃げがちなのが、今のUTAUの状況を作り出しているんじゃないか?

>>503
確かに動画の伸びという要素で言ったらイベントが滑ったという意見も分かる。
正直、UTAUの規模ではまだまだニコ動の毎時にのせたりできるレベルに到ってない。テト以外は。
ただ、こういうイベントに必至な、動画の伸びより作品を出して楽しむという要素は保たれていたんで
参加者数的には滑ったとまでは言えないと俺は思う。

これでもUTAUの規模は徐々にではあるが大きくなってるんで、これからだとは思うんだけど
今みたいに、ただ音源増やすだけ、性能云々声質云々を揉んでるだけだったら
多分、あんたの言うとおり限界というかオワコンっていうか、そんなところに落ち着くと思う。

まあUTAU紅白に言ったところでどうしようもない話だが。
音源増やしすぎだよなぁ・・・やっぱり。

508:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:13:22 f3snC7m6
>>507
俺の悪意に満ち満ちたレスからここまで真意を読み取ってくれるとは感動した

そうそう
UTAUはオワコンに向かって転げ落ちてるんだよ
そしてそういう雰囲気を作ってるのは
>>504みたいな重要じゃないとかいって逃げる奴や
>>505みたいな思考停止した奴がのさばってるからなんだよ

「UTAUはVOCALOIDとは別物だ(キリッ」
なんてどんなカッコつけて言っても現状じゃただのパクリの二番煎じ以外の何物でもないんだよ
「別物」に逃げてばっかいないで「VOCALOIDを越えた存在」って言わせてみろよ

内輪で盛り上がるだけで
外から批判されたらひたすらその殻に閉じこもる
それじゃ先はもう見えてるだろ

509:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:16:18 BI6REgcl
>>507
他の板は知らんけどDTMでは荒らしに甘い顔しちゃダメ
DTM板の荒らしはある程度人物が特定されていて
まともな話が全くできない事が判明している




510:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:22:50 pq+EMr2a
>>504
モーフィングになると何か良い事でも?

511:名無しサンプリング@48kHz
10/12/28 23:54:22 U9RM6Mke
>>507
そもそもUTAUは好きな音源で好きなことさせられるってのがひとつのウリなんだから
音源増えすぎたってのは別に悪いことじゃないだろ。
それをさも悪習かのごとく言うのはいかがなものかと思うぞ。
誰だってできるってんならやってみたくなるし
先着でお腹一杯もういらんとか誰に言う権利があるってな話だ。

512:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:03:53 zSxLNpv3
>>508
VOCALOIDと別物として差別化を図っていくことは悪くないと思う。
ただ、現状それが「音源を増やす」というところなんだが、まったく活かされてないってところか。
むしろ、他の音源を埋もれさせてしまって、残念なことになっているんだよなぁw

VOCALOIDと対立する必要もない。所詮UTAUを使うかVOCALOIDを使うかなんて手段に過ぎないから。
そういう意味でテトのUTAUとVOCALOIDと共存という方向は上手いんだけど
UTAUの深層に居る人たちはちょっと苦い顔してるね。これまた残念。

>>509
荒らしならそうだけど、批判は荒らしじゃないだろ?
間違ってる批判なら反論すればいいし
痛いところ突かれてる批判なら受け入れて対策しなきゃ。
対策できるかどうかは別にしても。

513:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:10:45 FaLgX576
>>511
現状を見てそう言ってるなら思考停止もいいとこ
ゴミみたいな音源が増えたところで無意味
それどころか「「UTAUはこんなのばっか」というイメージさえ付きかねない
さらには良音源を駆逐する害悪になりかねない

いくらウリだからといってゴミ音源が量産される現状に目をつぶってどうする


514:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:17:34 bSvP+Zps
>>512
んだねぇ
ただ、再生数やらマイリスを基準に置いてるのは視野が狭いというか、幼いというか

UTAUにしかできない楽しみ方ってのがはっきり提示できて
その方面を伸ばして行ければいいんだろうけど

やっぱりキャラクター性使ったHANASUだったり
そっちにいっちゃうのかなぁ

515:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:24:30 FaLgX576
>>514
だからそうやって視野が狭いとか幼いとか理由つけて逃げてるんだろ?
再生数とマイリスが多くて悪いわけないじゃん

ほんとこういう頭でっかちな老害が蔓延るようじゃUTAU文化は廃れる一方

516:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:31:48 CUYw7tiU
>>511
音源増やすという至上命題で動いていた人には残酷な話かも知れないが
ニコニコ動画的に見所が曇るってのはあまり良くないんだよ。

まあ、作り手視点だけで言うと、音源(自分の分身)を作るという楽しみで
UTAUの価値があると言えば確かにそうなんだが、ニコ動ではそれは見所じゃないよね。

ニコ動で伸びなくてもいいっていうことなら、反論できないけど
視聴者は増え続ける音源を見守りたいのかなぁ。
違うと思うんだよねぇ。

517:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:37:05 sCzwKDwy
あんまり数字にがっつく界隈じゃないからなー、戦略的に弱いのは確かだけど割と内輪で楽しい事やってるだけ。
ニコニコ動画以上に最早ツイッターが中心の界隈だし。
異常にこだわる人がいても別にいいよ、そういう人ばかりじゃないだけで。
あまり横暴な発言する人は人間的な卑しさが出るだけだなと思うけど。

518:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:53:30 bSvP+Zps
>>517
なるほど

もしUTAUユーザーがドラッカーの「マネジメント」を読んだらどうなるんだろうなw


音源の豊富さは利点だとは思う
一方、使えねー音源増えるのも悪影響

だったら使えねー音源増やさないためにもUTAUユーザーのレベルの底上げを…


ってできたらいいなぁ無理かなぁ

519:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 00:56:29 FaLgX576
>>517
ニコニコ動画でやってるのに数字にがっつかないって頭おかしいの?
何度も言うけど逃げだって気づかないの?

それと「ニコニコ動画以上に最早ツイッターが中心の界隈」
これは明らかな間違いな

ツイッターがUTAUにとって存在が大きくなりつつあるのはたしかだけど
それがニコニコ動画を越えることはまずない
動画と音楽でやる以上ツイッターが基盤になることはないってちょっと考えればわかるだろ・・

520:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:00:50 FaLgX576
>>518
底上げは無理だね

これだけ煽っても
「UTAUは仲間うちのぬるま湯で楽しめればいいんだ(キリッ」
「数字にはがっつかねぇっすwwwそんなのだせぇっすwwww」
「じゃあおまいがやれよwwwwww」

なんて言ってるようじゃ一生無理

音源増えるのがいいことだとか言ってるやつは
いつか誰かがすごい音源を生み出してくれるって思ってるだろ?

そんな他力本願じゃ一生うまれねぇよ


521:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:01:35 Dj6OY8hq
相手の意見を認める能力が欠落したカタワと話しても時間の無駄

522:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:02:07 Dbbg9n2F
>>518
無理だな、全ての蛙の卵におたまじゃくし通らず蛙として生まれて来いって言うようなもんだ。
そしてFPSとかの初心者邪魔ってのと同じ具合に声高にそういうこと言い始めると
じゃあ「そう言うオマエは何様でUTAUのなんなんだ?」ってなことになる。

523:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:03:02 7WhL0bcV
>>519
主観や持論をヒトに押し付けるだけの奴は娯楽の世界には必要ないんだわ。
お前達の身勝手な価値観の為に遊んでるんじゃないんだよ。
数字が大事、だ??
数字が大きかったら何なの??
それが楽しみなの??
そんなちっぽけな価値観に囚われてるんじゃ、学歴主義の老害の方がまだマシだね。
音楽の価値は「枚数売れてる>枚数売れてない」なのか?

AKBやらニコニコのランキング上位に常駐してる工作員でも崇めてろよ。
もうやってるだろうけど。

524:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:05:46 sCzwKDwy
ツイッター上だけで作品出す人も結構いるし、あまりこだわりが無いんだよ。
自分はそんな風に思ってる訳じゃないけど「UTAUはコミニュケーションつーる云々」ていう人もいるし、
海外組みと大勢で音声チャットつないで盛り上がってたりしてた…
これプラグイン作ったり音源の支援とか一番頑張ってる人だよ。

525:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:14:42 FaLgX576
>>523
遊んでるだけならスルーすればいいじゃん

お前はそれができなかったんだろ
UTAUの数字の低空飛行状態を指摘されて我慢できなかったんだろ

ならそれをもっと他の方向にぶつけてみろよ

お前の言うとおり価値観の押し付け合いはごめんだ
ましてや本当に遊んでるだけならお前の価値観なんかどうでもいい

526:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:22:17 Dj6OY8hq
>>525
煽ってるだけのお前が一番底辺

527:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:22:57 Dj6OY8hq
ID:FaLgX576はキチガイだからスルーしとけって。
こいつ年中あちこちのスレで他人に絡んでるだけで
自分では音楽も作れないクズだから。

528:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:23:44 /KIS/3ot
最近ここ盛り上がってるな

529:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:26:24 7WhL0bcV
>>525
おいおい言い出しておきながらはぐらかすなよ?
遊んでるだけ?
誰がUTAUのプロフェッショナル?
ボカロでさえ一握りだぞ?
アマチュアの集まりに向かって何を履き違えているんだ??

誰が数字を指摘されて我慢が出来なかったんだ?
お前は具体的な数字の1つでも挙げたのか??
言いがかりも大概にしろ。

他の方向にぶつけて見ろはこっちの台詞だ。
具体的な改善策の1つも挙げないで、何をUTAUにしがみついている?
UTAUがそんなにどうにもならないのなら素直にボカロに行くなり自分でアプリケーションを作るなりしてろよ。
他力本願はお前達の方だろ。

価値観を押し付けてきたのはお前達の方だ。
はぐらかしていないで自分達の身勝手さを潔く認めるんだな。

530:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:33:45 sCzwKDwy
あんまりこういう事言うとアレなんだけど、
数字とか外面の価値に異常にこだわるのとこういう攻撃性って言うのは
一部の精神疾患によるところがあって、
まあいつもの問題の人物がその典型なんだけど、
こういう偏った考え押し付けられても会話が出来ないし無意味なんだよ

531:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:34:00 CUYw7tiU
>>527
お前さんの方が煽ってるように見えるんだが。
っていうか、自分では音楽も作れないってクズなのか?
音楽も作れない奴は批判するなってことかい?

532:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:42:16 Dj6OY8hq
音楽作れない奴がDTM板荒らすなよ

533:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:51:03 EdBZ+R3Z
上を異常なまでに目指す奴とぬるま湯で楽しんでる奴が煽りあったところで着地点はないな
どっちもUTAU好きなんだな
もしかしたらUTAUをネタに煽りたいだけかもしれんが


個人的にこれ以上低クオリティの音源はいらないには同意する

534:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:52:16 3FAVLg/J
レス番が飛ぶ飛ぶ

535:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:53:26 Dj6OY8hq
きょうは何個ID使ったんだ?

536:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 01:57:27 aDvJzUb8
FaLgX576はただの中二病だろ。
自分の中学校時代を思い起こさせるようで心が痛いわ。

若い年齢層しかいないUTAU界隈に対して老害って叫んでる時点で年齢がうかがい知れるようなもの。

537:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:00:58 U3crdXSa
数字に拘るのも拘らないのも個人の自由だと思うけどね・・・

ただ明確に目に見える数字が伸びないと何を言っていてもいまいち説得力が
ないのも事実。
初心者が読んで思わず身構えるような専門的なことを言って(書いて)いる
人のマイリスが一桁とかってそりゃどうよ、と思うよ。
ついった見てると案外多い。情報だけ集めて満足しちゃうのかね。
質がそれほど高くなくても中の人が頑張っている音源は応援したい。

538:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:04:16 Dj6OY8hq
しばらく単発IDがつづいて
次に3つくらいのIDが同じような文体で煽り合う展開だろ










539:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:04:50 3FAVLg/J
桃音モモの中の人はすごいと思うわ

540:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:05:22 Dj6OY8hq
気持ちのいいオナニーに数字を求めるのはバカ

541:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:13:33 3FAVLg/J
>>28
ご矜持ありがとうございました

542:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:15:41 3FAVLg/J
誤爆しますた

543:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:17:50 aDvJzUb8
>>541
なごんだ。

矜持じゃなくて教示だと思うから、書き込む前に直すべし

544:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:20:50 3FAVLg/J
>>543
他のスレで知識をひけらかすようなレスが続いていたので
わざと教示を矜持と書いておちょくったつもりが… 誤爆 orz

545:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 02:25:54 aDvJzUb8
>>544
なるほど・・・。
いらない指摘だったか、すまんw

546:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 06:50:21 Dj6OY8hq
>>544
知識のレベルは人によって違う。
キミにとってひけらかしと感じるものが
他人にとっては基本常識の論理的説明に過ぎないわけで
いちいち噛み付くのは幼すぎる

547:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 06:53:00 xD9tqob1
噛みついてる御自身

548:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:25:10 W23852+p
伸び過ぎワロタ

549:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:32:11 pYIFoncS
ここは煽り耐性の無い人が多いスレですね

550:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:48:52 3FAVLg/J
>>546
だってこんな感じだったんですもの
スレリンク(jisaku板)

551:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 09:53:15 XQg1mos2
耐性も何も自演で連投してるバカがいるから嫌でも伸びるだろうな
たまにやってくる台風みたいなもんだ
こんなときはustの波形と睨めっこするに限るさ

552:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 10:57:39 hXfoWVVf
永遠に内輪だけのオナニーツールから抜け出せないなUTAUは

553:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:03:55 bs2iUDfc
>>552
コミケにも行かずにこんなところにカキコしているお前は負け組

554:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:06:04 hXfoWVVf
コミケなんて行く方が人生の負け組だな

555:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:15:27 ZkL7rbdc
こんなスレで煽りあってりゃどっちもどっち

556:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 11:26:37 hXfoWVVf
自演だなんて確証もないのによく言えるな
敵は少ないと思い込んで自分を安心させたいんだろうけど

557:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 12:02:10 qSqNuemC
>>552
悪いか?楽しみたい奴が楽しめばいいだろ

558:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 12:33:39 hXfoWVVf
悪いな
存在自体が汚臭を放つ劇物

559:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 13:04:07 aQu9eHQZ
一つ言っとくか

閲覧ツール使えばNGIDされる

560:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 14:32:25 az+q3CGc
>>558
なんだ自覚あるのか

561:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 15:24:53 spYHN1aW
UTAUのエンジンを自作するってのが出てきてるんだね。大学の研究者も注目してるとは。

UTAUというのは、ソフトの名前じゃなくて概念的なものになっていくのかも。

562:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 18:28:05 sN01qWS4
ここで煽ってた馬鹿が他のスレ荒らし出したw

563:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 18:50:13 WtVso6Zt
そんなことより誰か頼む…
岡崎律子の音源でUTAUを作ってくれ……


誰?6年前に敗血症で死んだアニソン歌手 ㌧
URLリンク(ja.wikipedia.org)

564:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:14:05 FaLgX576
>>557
こういう奴とゴミ音源を量産する奴って思考回路が一緒だと思う
UTAUを自分のオナニーの道具のためだけに使って周りのことは何も考えてない

「楽しみたい奴だけ楽しめばいい」なんてあたかも正論のようなこといってるあたり
自分がUTAUを駆逐する存在だって自覚は毛頭ないだろうな

こういうバカが蔓延ってるのが今のUTAUの現状なんだよ
自分だけが楽しめればいいなんて言ってたら先がないのは火を見るよりも明らか

これを見て反論しようと思った奴
「自分は適当に楽しんでおいて、そのうちだれかがすごいことやってくれる」
なんて思ってないか?

んなことはありえねーよ
誰かが何かやろうとしなきゃただただ転がり落ちていくだけだよ

UTAU紅白の現状を見て何も反省点を見いだせない
そんなバカなことが正論になっちゃいけないんだよ


565:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:15:29 YAvXUreP
564=思考回路がゴミでバカなオナニー小僧

566:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:18:20 eiQEUlJm
NGしてるヤツの事言うなよww

567:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 20:38:39 k6COIOSE
>>563

無理塚自分で人力でやれ

568:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 21:12:19 UfaIlOJy
つーか人力でやってくれってことだろ。
自分でやれってのは同意だが。熱心なファンがやったほうがいいもの出来ると思うし。

まあ具体的に進めて原音設定やらで躓いたら、また聞きに来りゃいいんじゃね?

569:名無しサンプリング@48kHz
10/12/29 23:08:23 fEQbGd6b
>>564
えっとね、UTAUを駆逐する以前にUTAUはまだ音楽をやる道具としては立ち上がってないんだよ。

570:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 00:37:32 6fHPv10v
>>510
>>504じゃないけど私も日ごろ考えていたことなので。

クロスフェードさせる音の音質(スペクトル包絡)が違いすぎると、ピッチがあっていてもどうしてもなじまないことがあります。
例えば同じ母音でも第二フォルマントの周波数が違っている場合、クロスフェードの途中で第二フォルマントが二つできてしまったり。
モーフィングであればフォルマント周波数が滑らかに遷移して、自然に繋がるようになるんじゃないかと思ってます。



571:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 10:40:41 C0RtCgH9
UTAUが実用に耐えるレベルまで
進化するのは凡そ100年後のことでしたとさ

572:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 10:47:14 C0RtCgH9
「フリーソフトでこれは凄い」なんて言われ続けてるうちは
発展も糞もないな
せいぜいボカロよりすげーと言われる程度

>>564
>「自分は適当に楽しんでおいて、そのうちだれかがすごいことやってくれる」

東方くらい大規模ならそれもありだが
UTAUなんて吹けば飛ぶような弱小ツールじゃ到底無理だな

573:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:30:46 /aPm/iN0
>>570
「モーフィングさせる」って言うだけなら簡単だけど。
発音と発音の間のフォルマントの対応関係は一意に定まらないし
過渡的なフォルマント移動は発音の明瞭性と密接な関係がある。

結局、ダイフォン(二つの音素のつながり)に関するデータベースを整備して
フォルマント移動の特徴や傾向を抽出してパラメータ化する必要があるだろう。
現実には、VocaloidですらダイフォンDBをキャラクター毎に個別に用意しているけど。

574:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:42:09 /aPm/iN0
補足すると。音素同士を接続するよりもダイフォン同士を接続する方が
フォルマントの対応関係が簡単に定まり、結果もより自然になる
というのがVocaloidの基本アイデアだろう。

575:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:45:57 gm8wpu5c
なんか詳しそうな人がきたぞ

576:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:48:01 /aPm/iN0
いや、音声合成の基礎知識をちょっと知ってる程度で
全然詳しくないっすよ。

>>570みたいなアイデアはみんな感じてるだろうから
誰か手の空いてる人が実装して試験すればいいと思うし
同時並行でダイフォン収録方法とか、ダイフォンの特徴抽出とかやれば
いいんだろうと思う。

577:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:54:50 /aPm/iN0
>>572
国内の自然言語解析は別に東大に限った話じゃないね。
80年代~90年代に第五世代コンピューティングとその後継プロジェクトで
幅広い人材を集めて幅広い研究が行なわれて
その後各地の大学・研究機関に散った研究者が後継を育てながら成果を出している。

特定大学ではなく、研究者次第
一人の天才ではなく幅広い研究者層による多様な研究開発
ってのがブレークスルーの前提条件なんじゃないかな。

578:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 11:55:44 /aPm/iN0
あ、解析じゃなく自然言語研究ね。

579:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:12:52 owj94dLv
UTAUで初めて動画を作ってみた感想
人が歌っているような感じで音と音を自然につなげるためには、
エンベロープや各種パラメーターを、手動で調節しまくる必要があって大変

580:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:26:12 nPzypHbE
>>577
恥ずかしい勘違いに気づかず
誰も聞いてないうんちくをひけらかしてるよ・・・

581:名無しサンプリング@48kHz
10/12/30 12:28:50 g0pYaRtg
>>579
自動調整では満足できないって意味?
それとも自動調整ができることを知らない?


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