11/05/09 16:39:13.23 rRbMa6CY
影響が出やすいのは、Opacity、Specular、Ambient。このいずれかに差があると
プレビュー、実レンダリング共に大きく差が出てしまう
あと、ちょっと気になったんだがPoser用のマテリアルを当ててないよな?
DSは一応Poserのマテリアルを当ててもエラーが出ないってだけで、適用される
数値などはDSが勝手に解釈したいい加減な数値に変換される
Poserのノード自体が正しく反映されないため、こういった症状がしばしば起こる
DSのMATファイルが付属しているんなら必ずそれを使うこと