11/02/28 23:39:44.70 hTm40Zve
>>264
勝手に決め付けるなよ、248と251は俺だが他は別の人なんだが。
>>253
レイアウターが6のほうがいいっていうのには賛成しかねるな。
うちの環境だけかもしれないが、NTSC SD(720 x 480 16:9)の仕事のとき、
トラックにカラーマット(黒でも白でも)を配置して、
それをレイアウターの位置調整でY軸を480ピクセルに設定してOKすると必ずEDIUSが落ちる。
機能的にも、たしか5のときは、
クロッピングを適用した後のピクセル数が表示されてたと思う。
そして、これは6に限ったことではないが、
レイアウターの外側のフレームはオーバースキャンだが、プレビューはアクションセーフでしょ。
そして、レイアウターのピクセル表示は素材のピクセル表示で、
クイックタイトラーは補間後のピクセル表示だよね。
この仕様が使いやすいなんてのは、それこそ開発者の独りよがりで、どちらかに統一するか、ユーザーに選ばせるべき。
それと、これは意見が分かれるとは思うが、
プロジェクト設定で設定するオーバースキャンエリアと、
ユーザー設定で設定するアクションセーフエリアは統一していいんじゃないか?
そんじゃなければ色分けするとかさ。なんかこう、一つのソフトの中での整合がとれてない感じがする。