【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 55【エンコ専門】at AVI
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 55【エンコ専門】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@編集中
10/07/30 14:09:54 4sMomb0o
関連サイト
株式会社ペガシス (公式サイト)
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
FAQ (よくある質問とその答え)
URLリンク(secure.pegasys-inc.com)
TMPGEnc NET 掲示板 (公式掲示板)
URLリンク(www.tmpgenc.net)
TMPGEnc Movie Plug-in SpursEngine
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)

シリーズ概要
 TE4XP = TMPGEnc 4.0 XPress,
 TE4XPA = TMPGEnc 4.0 XPress for Anime,
 TEXPL = TMPGEnc XPress Lite
 TE3XP = TMPGEnc 3.0 XPress,

TMPGEnc XPress (TE4XP / TE4XPA / TE4XPL / TE3XP)
=動画エンコードソフト:各種動画をMPEG/AVI等の動画にフルエンコードで変換する
 ・不要シーンのカット・色調整・ノイズ除去・サイズの変更等が可能
 ・TE4XPから本体のみでAC-3音声の入出力とDivX動画の出力に対応
 ・TE4XPはアップデートでH.264/MPEG-4 AVCフルHDの動画出力に対応
 ・TE4XPはアップデートでMPEG-2TSコンテナ内のAAC音声入力(2chまで)に対応
 ・TE4XPはアップデートでCUDA 2.0対応GPUによるフィルター処理に対応

3:名無しさん@編集中
10/07/30 14:09:58 isUB+MXK
フリー版でH.264エンコードできるの?

4:名無しさん@編集中
10/07/30 14:11:31 4sMomb0o
初心者向け内蔵H264設定
URLリンク(www1.axfc.net)

■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→Main
・レベル→4.1
・サイズ、アスペクト比、フレームレート→入力ファイルと出力の形式に合わせる
・レート調整モード→1パス固定量子化
・動き検索範囲→256
・GOP長→120
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→3
・量子化係数→好み
 画質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ数値を試してみて自分の好みの数値を探る。
 数値が小さければ画質が向上し、大きければ低下する。
 I、P、Bをそれぞれ18、19、20という感じにずらして設定するのがお約束?
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位

■音声設定
・サンプリング周波数→48000
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート→好み
 音質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ試してみて好みの数値を指定する。
 128~192くらいが一般的?
・オブジェクトタイプ→LowComplexity

5:名無しさん@編集中
10/07/30 14:12:50 4sMomb0o
内蔵H.264(MainConcept社)設定
■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→High ・レベル→4.1以下
URLリンク(en.wikipedia.org)
(iPodはBaseline/3.0 URLリンク(www.apple.com)で検索)
(PSPはMain 詳しくはURLリンク(psp.holybell.to) を読め)
・サイズ、アスペクト比、フレームレート
→入力設定のクリップの情報の映像の種類やフィールドオーダーとアスペクト比
が正しいか確認する。
テレビやDVDはトップフィールドが先、SDのCanopusHQやDVカメラはボトム~。
(クロップしても映像リサイズでアスペクト保持してると黒帯が出ることがあるので注意)
・アスペクト比はエンコードの出力プレビューで確認すること。
・フレームレート→撮影されたカメラのフレームレートのプログレッシブにする。
(アニメはAVIUTLで24フレーム化したプロジェクトをTXPに読み込ませよう)
(スポーツ番組は59.94フレームに変換しよう)
(自分だけが使うファイルなら、再生環境を選ぶインターレース保持でもいい)
・レート調整モード→1パス固定量子化
(固定/可変ビットレートではビットレートが不足してなくても脈動が発生)
・動き検索範囲→256
・GOP長→30FPSの場合は300、24FPSの場合は240
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→4
・量子化係数→I、P、Bを
最高画質(最低圧縮)→18、19、20  高画質(低圧縮)→20、22、24
中画質(中圧縮)→22、24、26    低画質(高圧縮)→24、26、28
最低画質(最高圧縮)→26、28、31
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位

※MainConceptのH.264に我慢できないと感じたら、可逆コーデックHuffyuv2.1.1
で出力して、MediaCoderかAVIUTL+x264guiでx264エンコードしよう!

6:名無しさん@編集中
10/07/30 14:14:55 4sMomb0o
SpursEngine×PxVC1100

同一エンコソース(サントリーコマーシャル30秒 M2TS)を
同じソフト(TMPGEnc)、同じパラメータでmp4(H264 main、1280x720、29.97p、2pass)
にエンコした場合のCPU毎のまとめ


品名  .クロック   特記   所要時間  作業に要した電力と注記
PxVC1100               16秒
i7 920 .@4.20GHz.         44秒   172W エンコ時462W - アイドル290W
i7 920 .@2.80GHz Vcc1.0V  1分07秒.   61W エンコ時294W - アイドル233W
i7 920 .@2.80GHz       1分08秒  126W エンコ時365W - アイドル239W
955BE @3.70GHz Vcc1.4V  1分25秒  不明.      (ただしコア電圧を+0.050V) 
720BE @3.20GHz 4core   1分33秒    41W エンコ時135W - アイドル. 94W
955BE @3.20GHz       1分33秒  上の720と同様(上の720の動作条件がそのまま955BEの定格)
940BE @3.4GHz        1分33秒   不明 windows7 x64bit
Q9550 @3.06GHz       1分34秒.  不明
Q9650 @3.00GHz       1分37秒    60W エンコ時121W - アイドル. 61W
Q9650 @3.00GHz Vcc1.1V  1分38秒    39W エンコ時. 99W - アイドル. 60W
940BE @3.2GHz        1分38秒   不明 windows7 x64bit

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

PxVC1100でエンコしたのをUPした
59秒のCM ビットレートは低めの5M
当然上げれば綺麗になるが普段は7~9Mぐらい

URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス:H264
参考にしてくれ

7:名無しさん@編集中
10/07/30 14:18:59 4sMomb0o
>>3
テンプレ貼ってた
スルーしたわけじゃない

フリー版って無料期間のやつか?
それでもH.264はできるが社名ロゴでるな

8:名無しさん@編集中
10/07/30 14:21:18 lD7ud5ab
>>7
乙華麗、スペシャルサンクス

9:名無しさん@編集中
10/07/30 14:26:17 4sMomb0o
>>8
こちらこそスレ立て乙
助かったわ

10:名無しさん@編集中
10/07/30 16:00:11 fT4M9kDf
>>7
フリー版といえば2.5だろう
2.5でもvfwコーデックは使えるから、x264vfw使えば出来る

11:3
10/07/30 18:23:29 8esGrdEF
>>7>>10
お二方どうもありがとう
そのx264vfw試してみます

12:名無しさん@編集中
10/07/31 11:01:16 pcmghqZ+

■音声設定
・サンプリング周波数→48000
(YouTubeは44100を推奨してるが48000でupしないと劣化酷いぞ!)
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート(kbps)
 128:低音質
 160:中音質 (mp3 192k相当)
 256:高音質 (mp3 320k相当)
 512:最高音質
 576:Spursで選択できる最高音質
・オブジェクトタイプ→LowComplexity

■x264vfwを使う方法
URLリンク(sourceforge.jp)
を導入し、出力設定→映像設定→映像コーデックを選択→設定で
Output fileを任意のファイル名、拡張子はmp4かh.264に設定し、バッチ登録。
(バッチ開始して出来たaviは破棄または音声抜き出しに使用してもいい)
別個にAAC音声をTXPで出力し、YAMBかmp4boxかffmpeg等でx264の映像と合成。

■iPad設定
URLリンク(www.iipad.jp)
H.264ビデオ:最高720p、MAX 30fps
最高レベル3.1のメインプロファイル
最高160kbpsのAAC-LC 48kHz

13:名無しさん@編集中
10/07/31 11:01:38 pcmghqZ+
■Spurs出力の注意点
・品質固定で出力できない。
・可変ビットレートは最大ビットレートの2/3程度にしないと、目標とする
ビットレートに収まらない。
・1080pでは59.94fps出力ができない。(H.264/AVCレベル4.1まで設定可)
・画面アスペクト比は16:9か4:3のみ
・画面サイズの設定が少ない
1920x1080,1440x1080,1280x1080,960x1080,1280x720,
720x576,720x480,704x576,704x480,640x576,640x480,
544x576,544x480,480x576,480x480,352x576,352x480,352x288,352x240
(1080x1080やや640x368や640x360が設定できない)
・超解像設定を使う場合はクロップやリサイズとの連携が苦手
・画素の縮小を行う場合はソフト処理なので相当時間がかかる
・省容量を目指す用途には全く使えない。(同じ画質ならx264だと半分の容量)
1440x1080だと12Mbpsくらいが何とか綺麗→TS抜きの人はTSのまま保存がいい。
iPodやiPadならCBRで最大ビットレートでやれば綺麗。
20MbpsでYoutubeにUploadするのには最適な機材。

■H.264の仕様(レベルとフレームレート、最大参照フレーム数など)
URLリンク(en.wikipedia.org)

14:名無しさん@編集中
10/07/31 12:18:38 WjHx0eT+
>>1


15:名無しさん@編集中
10/07/31 21:28:06 mBl0nV3B
メジャーバージョンアップまだー?

16:名無しさん@編集中
10/07/31 21:57:22 RiNLQkfB
t4x+x264vfw最新なんだけど
6コアのCPUを60%ぐらいしか使ってくれないんだけど100%近く使わせることはできないんですかね?

17:名無しさん@編集中
10/07/31 22:39:10 qppjdOaW
>>16
バッチで2個同時とか3個同時とかやってみれば良いじゃない

18:名無しさん@編集中
10/07/31 22:45:24 RiNLQkfB
>>17
んーそれだとフラグメンテが発生するからなぁ・・
設定とかで変えられないのかな

19:名無しさん@編集中
10/07/31 23:07:37 7k8UjK78
divxproの1440×810の神エンコ設定とかzipで配布してるサイトある?

20:名無しさん@編集中
10/08/01 00:32:24 nljvI1ax
4の倍数ですら無い解像度は本来MPEG的には掟破りなんじゃ?

21:名無しさん@編集中
10/08/01 01:17:45 IJAiQaQ2
TE4XPでMP4->WMV再エンコやったら終わり数秒が無音になった。
編集時のプレビューや、MP4->DivX、MP4->AVI->WMVは問題なかったんだけどなぁ。

22:名無しさん@編集中
10/08/01 01:18:34 dv1rmibm
>>16
OSを7に変える

23:名無しさん@編集中
10/08/01 01:50:46 SVet80jw
本当にPxVC1100安く売ってたから買っちゃった

24:名無しさん@編集中
10/08/01 06:30:59 QQwW6YvY
どこで?(店名・場所)
新品/中古/バルク?
いくらで?
付属ソフトは?
kwsk

25:名無しさん@編集中
10/08/01 10:00:04 V95S3qvu
>>24
【SpursEngine】WinFast PxVC1100【東芝産廃処理】7
スレリンク(avi板)
向こうを見た方が話が早いと思うッス。

26:名無しさん@編集中
10/08/01 11:42:12 seX/3wkE
>>24
LEADTEK WinFast PxVC1100 1*,800円
URLリンク(www.janpara.co.jp)

27:名無しさん@編集中
10/08/01 19:52:43 XpaiNl3R
高w
中古なら9k台が相場だろ・・・
田舎が高いのはしかたないけどね

28:名無しさん@編集中
10/08/02 00:16:35 upH+7X4M
中古が出回る理由を考えろよw 使い物にな(ry

29:名無しさん@編集中
10/08/02 22:57:11 upH+7X4M
>>16
それはね、ソースのエンコしているシーンの特性に依存するのさ

例えば、手持ちカメラで歩きながら撮影しているシーン(画面全体がゆらゆら揺れてる)なんかでは
80%、90%逝くんだよ
エンコプログラムも必死で働いてるような部分なw

つーか、なんで60%とかそんな数字気にするかねぇ
せいぜい3万円とか以下で飼える安いCPUで、エンコ全体として速くなってりゃそれでいいじゃんw



30:名無しさん@編集中
10/08/03 05:54:29 r8J90I10
常に100パー近く使っていたら他の作業ができなくなるw

31:名無しさん@編集中
10/08/03 08:12:42 wDdVQW+i
>>30
AMDのCPUしか使ってないけど100%でももっさりしたりしないよ


32:名無しさん@編集中
10/08/03 15:45:25 nHEt6wO6
CUDAに対応してるみたいなんですが
グラボはいくつくらいのグラボが実用ですか?

今使ってるのがGT9600です
良かったらアドバイスお願いします

33:名無しさん@編集中
10/08/03 16:12:58 xfOv5Md+
>>32
GTX480が最強。
だが、GTX285クラスで十分。

34:名無しさん@編集中
10/08/03 16:30:09 nHEt6wO6
エンコの為に480はさすがに無理w
画質上がるなら積んでもいいけどw

285ですか
メモリー1Gの方ですか?2Gの方?
1Gなら250の1Gが安く売ってたからそっちでもいいのかな?

35:名無しさん@編集中
10/08/03 22:19:37 nHEt6wO6
連レスすまない

スレ違いになるかもだけど
グラボ観てたらエンコPCに改造したくなった
予算が10万ちょい

今のOSがXP CPU920 グラボ9600GT 電源550w
OSはまだXPのままでいきたい
ゲームはしない
主にエンコだけどこからいじればいいかな?

36:名無しさん@編集中
10/08/03 22:23:48 sNyTCf9O
ATOM D510でエンコ、6日目突入、現在3/4ぐらい。



37:名無しさん@編集中
10/08/03 22:27:25 NqbB8EKW
このソフト半額セールないですか?

38:名無しさん@編集中
10/08/03 22:28:36 xN+oHIu1
ダウンロード版ならどっかで格安販売やってたな二度ほど
あとはググれ

39:名無しさん@編集中
10/08/03 23:18:33 5PCjw/Gi
たまにベクターで半額セールやってるな

40:名無しさん@編集中
10/08/03 23:32:34 xfOv5Md+
>>35
電源、VGA、OSの順だ。
そんな電源にGTX2**系積む前に考えるはずだが。
電源に1系統単独の80Aくらいの多分3万弱、
残り7万でVGA好きなの買え。

41:名無しさん@編集中
10/08/03 23:53:20 nHEt6wO6
>>40
この辺りとかなのかな?
オウルテック
Xseries SS-750KM

グラボは285と同類の460辺りと考えてたんだけど?

42:名無しさん@編集中
10/08/04 02:02:30 Ns11z8Lf
こんばんは
ts抜きで音声のビットレートが160k以上でエンコ出来ないんですけど
どうすれば 192kとかで エンコ出来るんですか?
よろしくお願いします

43:名無しさん@編集中
10/08/04 07:55:02 RK5G+hBs
>>35
CUDAはフイルターのみ対応。
マスターの映像に対し、ノイズ除去を行ったらCUDAが効く。
AVC40Mbpsの映像を、AVC20Mbpsへ再エンコした場合、CUDAは効かず、
CUDA オフの場合が変換は速い。
920使っていたら、CPUクーラー替えてオーバークロックかな。

44:名無しさん@編集中
10/08/04 08:47:17 ulANC7Ck
昨日PC改造相談したものです

とりあえず予算14万まで増やして

電源+グラボ+SSD+内臓静音のBDドライブ

この4つに絞ろうかと

(余ったらDVD10のソフトも入れたい)

OSとCPUはまだこのままでいこうと考えてますzzz

>>43
CPUファンが水冷は積んでるんです
変えたほうがいいのかな?

45:名無しさん@編集中
10/08/04 09:56:14 s9OVjaHK
>>4のやり方で1280×720で出力するにはどうすればいいんですかね?
720×576以上↑までいってくれない・・・

46:名無しさん@編集中
10/08/04 10:01:51 gZZfAsZH
>>45
・プロファイル→High

にしてもダメ?

47:名無しさん@編集中
10/08/04 10:22:55 s9OVjaHK
BaselineとMainしかありませんね~

48:名無しさん@編集中
10/08/04 10:30:06 gZZfAsZH
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ∥  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、

49:名無しさん@編集中
10/08/04 12:52:21 dUbRs0gy
TMPGEncの編集画面で、ここでカットして、ここでくっつけるときに1つずれてしまいます。
それに気づいてひとつ戻して範囲を選択するようにしています。
よい方法はないでしょうか、またどこかに設定があるのでしょうか?

以前使っていたEASY PACK 2では問題なくいきました。

50:名無しさん@編集中
10/08/04 12:54:11 Lw/jPbAj
初心者のものと思しき質問の意味がどうしても分からない俺もまた、初心者なのだろうな・・・

51:名無しさん@編集中
10/08/04 13:02:34 pGYBEhts
>>49
ちょっとその作業を画面キャプチャして動画で上げてくれ

52:名無しさん@編集中
10/08/04 16:18:01 nfZaN45A
>>49
"ここでくっつける"んじゃなくて"ここまでカット"だと思われるが如何か

53:名無しさん@編集中
10/08/04 18:00:38 qnpsq4Ek
>>44
14万つぎ込むなら、6コアPhenomとオンボードビデオのマザーで
1台なり2台なり増やせばいいじゃん。
CUDAはゴミ。エンコ中心の俺はビデオカード早々に売った。
ビデオカード使わなければ電源も少し前のや4000円くらいのでいい。

ファイルサイズをx264並みに小さくしなくていいなら、PxVC1100中古で
買って、MoviePlugin買えば送料込み2万3000円くらいでエンコマシンできるし。

>>49>>52
中心部の2つのボタンはGOP単位で、コマ送りは端の2つだと認識してないとか。

54:名無しさん@編集中
10/08/04 18:02:09 qnpsq4Ek
■H.264ビットレートの設定の目安
最高画質:0.3×画素×フレームレート
高画質 :0.25×~
中画質 :0.2×~

(例)
0.3×1920×1040×29.97=17953228.8≒18Mbps
0.25×1920×1040×29.97=14961024≒15Mbps
0.2×1920×1040×29.97=11968819.2≒12Mbps

0.3×1440×1040×29.97=13464921.6≒13.5Mbps
0.25×1440×1040×29.97=11220768≒11Mbps
0.2×1440×1040×29.97=8976614.4≒9Mbps

x264使用の場合は凡そ半分のビットレートでOK

55:名無しさん@編集中
10/08/04 20:12:11 d27SBgjB
1040
1040
1040

56:名無しさん@編集中
10/08/05 00:05:26 z3djo+6o
>>53
6コアよりCorei7の860か870の方が良くね?
エンコ速度比較サイトではほとんどの場合Corei7の方が早かったような…

特にCorei7 870は最近値下げしたはずだし

57:名無しさん@編集中
10/08/05 01:28:37 ZKAazeG9
>>45-48の続きが見たい

58:名無しさん@編集中
10/08/05 06:10:44 DR1HcL7X
>>45
MPEG2だとそこまでしか選択できないよね

>>49
ずれを気にしてあれこれやると音ズレが発生するよ

59:名無しさん@編集中
10/08/05 09:35:15 E1PKi8eV
>>53
フィルター使い始めるとエンコ所要時間が一気に数倍になるんでCUDA無しではやってられないと思うが・・・
フィルター不要論者ってやつ?

60:訂正
10/08/05 11:19:11 /RIka8lz
■H.264ビットレートの設定の目安
最高画質:0.3×画素×フレームレート
高画質 :0.25×~
中画質 :0.2×~

(例)
0.3×1920×1080×29.97=18643737.6≒18Mbps
0.25×1920×1080×29.97=15536448≒15Mbps
0.2×1920×1080×29.97=12429158.4≒12Mbps

0.3×1440×1080×29.97=13982803.2
0.25×1440×1080×29.97=11652336
0.2×1440×1080×29.97=9321868.8

x264使用の場合は凡そ半分のビットレートでOK

61:名無しさん@編集中
10/08/05 22:53:33 /eUJfZuF
>>59
だからさ、最初から1920x1080 60i収録・放送のHDテレビソースに関しては
フィルタリングなんか一切不要なんだよ
余計なフィルタかけないのが結局画質的にベスト
特に実写ソースならな

リサイズやデ・インタレも不要、そのままの1920x1080 60iエンコがベスト

アニメなんかの場合はどうか知らんが

62:名無しさん@編集中
10/08/05 23:00:50 bSsx+Bjp
そうか、参考になったよ。
でも知らないジャンルの事は言及しない方がいいよ。

63:名無しさん@編集中
10/08/05 23:58:39 /eUJfZuF
>>62
(笑)
>最初から1920x1080 60i収録・放送のHDテレビソースに関しては
>特に実写ソースならな

という表現だけでは
色々な読み方する奴、ちゃんと嫁無い奴が湧いてくるから悶着のネタになりかねない、
と若干の心配があったんでさww

ここはアニヲタ多そうだし(笑)、
アニメなんかは元ソースが24pフィルムだったりってことも多いしさw


64:名無しさん@編集中
10/08/06 01:39:32 45xD+2Gw
>>61
嘘吐くな

実写でも紙吹雪のシーンとかノイズ出まくってるだろ

65:名無しさん@編集中
10/08/06 01:53:47 poF2TQul
エンコなんて趣味の話だから、どうやろうが、なにを使おうが、その人の勝手。

66:名無しさん@編集中
10/08/06 02:04:56 45xD+2Gw
確かにな、フィルタを省いて高速にエンコしたい人も居るだろう

しかし画質的にベストなんて嘘はいけない
テレビの画像エンジンだってちゃんとMPEGNR、モスキートNR等が付いてるわけだし

67:名無しさん@編集中
10/08/06 03:51:53 pesVagBG
うむ、家電液晶テレビの画質は液晶そのものももちろん重要だが
案外画像エンジンのデキに左右されるな
実際優秀だと思う

実写だからと必ずしも良いわけではない
元ソースはノイズがけっこう乗ってたりする
映画なんか24fps化やNR、場合によっては色調補正もかける
元ソースをしっかり見極めて各々味つけをするのが良いんジャマイカ

HDデジタルソースが手間が掛からない、基本的には綺麗であるという意味では異論はないが、
見極めもせず手放しで一切手を加える必要がないのが最良、というのならそれは暴論だろう

68:名無しさん@編集中
10/08/06 06:18:26 ZQOAfXE6
フィルターは必要だよ
キャプボによっては白飛びしていたりするから色調補正も使うし
4:3の再放送アニメなんかは映像クロップしてエンコするから不要って事はない

69:名無しさん@編集中
10/08/06 10:21:59 WUoQL2R8
>>59
CUDAのフィルターは複数フィルターかけたら全く使い物にならんだろ。

MPEG2は結構ノイズ出るので、テレビの実写も時々ノイズ除去かけることもある。
機材が進化・安価化したのに反比例してか撮影側の人間や編集の人間の腕が
近年イマイチ。 で、ガンマ調整は必須。


70:名無しさん@編集中
10/08/06 10:29:28 x21Nx0Yn
> CUDAのフィルターは複数フィルターかけたら全く使い物にならんだろ。

kwsk

71:名無しさん@編集中
10/08/06 11:12:06 nvxDfnTg
>>64
ブロックノイズはビットレート不足で発生しているからフィルタでどうこうできる物ではない。

それに、フィルム感を出すためにあえて、ノイズを乗せてる場合もあるし、
アナログ機材時代を前提としたフィルタ郡をデジタル放送物に使う必要性がない。

72:名無しさん@編集中
10/08/06 11:21:53 57hXCMIF
>>64
嘘吐くな

HD実写番組のエンコで、ノイズカットフィルタ使用で画質が良くなる例があるなら、
フィルタのオンとオフの比較動画アップしてみろ

つーか、そんなこと言っても脳内厨房には無理って決まってるかwww


73:名無しさん@編集中
10/08/06 11:38:04 57hXCMIF
>>68
白飛びするようなキャプボ? IntenPROのコンポネ入力とかか?
そんな白飛びとかするような欠陥品キャプボは最初から使うなよ、って話だ

コンポネ入力ならMonsterXを明度コントラストきっちり調整して使え、
または、TSキャプかHDMIキャプかのデジタル受け方式使え、ってことだ
そういうのなら色調補正なんか全く不要

で、HDMIキャプボ(のGS不要物)ならば最近は中華製品が1万円以下で入手可能だ

つーか、フィルタは一切不要という>>61
最初からアニメは知らん、HD実写ソースの場合って書いてるだろ


74:名無しさん@編集中
10/08/06 11:39:17 x21Nx0Yn
煽られたからといって同じレベルに降りていく必要は無いんだが
今更か

75:名無しさん@編集中
10/08/06 11:58:36 57hXCMIF
>>67
TV番組の保存程度で
フィルターをかけようか、どんなフィルターをどんな設定でかけようか・・・・
などと悩んだりエンコやり直したりって一々やってるのか?

キメーなwww

HD実写番組ならそんな手間は不要だろよ
余計なこと考えずに、常にソース自体の良画質をそのまま生かすノーフィルターエンコが
結果的に画質トータルで見たらベスト

もともとキメーアニヲタが、ボケSDアニメなんぞをエンコ保存するってのならご自由にどうぞって所だがw


76:名無しさん@編集中
10/08/06 14:01:03 3pWqt9zg
アホが暴れはじめたな

77:名無しさん@編集中
10/08/06 17:40:21 jXGqOg5K
CUDAでもスパースでも何でも、もっと柔軟に
組み合わせて使えたら良いんだけどね。
フィルタ?使い方が今ひとつ解らないから使ってないぜ。
肌の赤みがかった色を何とかしたいんだけど。

何処かにテンプレサイトみたいな物があると良いな。

78:名無しさん@編集中
10/08/06 18:57:39 r6PLPhR8
ここはアニオタの巣じゃきに
やることがキモいのはデフォルト

79:名無しさん@編集中
10/08/07 01:13:51 tsJmwRCV
>>77
>肌の赤みがかった色を何とかしたいんだけど

例の赤色偏移ボード(TM620、HARROCなど)使ってそうなってるのなら
一刻も早くHDMI入力に替えなさい
HARROCに関しては非正規ドライバ使って正確な色出せるようになったみたいなレス見たことあるが
そういうのも一般的とは言い難い
アナログ入力しか出来ないという場合ならば
MonXで明度コントラストをキッチリ調整して使えばOK

そうする方が正道だ

エンコ時点の色相補正フィルタでごまかすのは邪道、
というか色相補正フィルタは設定が微妙すぎて正確な色にするのは相当にムズイだろ


80:名無しさん@編集中
10/08/07 09:45:41 a8vP5loc
>>66
テレビの画像エンジンはTMPGEncのフィルタとは次元が違う
MPEG2のデータを読んで、マクロブロック単位で劣化している部分には強いNR、
劣化していない部分には弱いNRをかけてる

TMPGEncのフィルタじゃそもそも固定値だから、
強くかければノイズが出ていない部分がノッペリするし、
弱くかければノイズが出ている部分が取り切れない

映像を分割してフィルタの強度を別々にかけるなんて力技もあるが、
やはり画面全体で一括の強さになってしまうので、
テレビのように一画面の中でここは強く、ここは弱くと言った設定は出来ない

あと>71も書いてるが、TMPGEncのフィルタは圧縮ノイズに最適化されてないから無駄が多い
例えばブロックノイズならマクロブロックの境界だけ強くかければ、
質感の損失を最小限に効率的にノイズを除去できる


まあH.264の画質といい内蔵フィルタ群といい、
今後も販売を続けたいなら次バージョンでの大幅なブラッシュアップが必要だろうな

81:名無しさん@編集中
10/08/07 10:03:24 OPl/PDjm
x264vfwだとマルチパスのバッチエンコは出来ない?
同じファイル名だからどうとかで蹴られる

通常のマルチパスはマルチパス1st、以降はNthパスの上書きでおk?

82:名無しさん@編集中
10/08/07 11:55:43 urAoQrlI
>>70
ガンマやら複数掛けると真っ白になるバグ。

地デジのノイズはフィルター処理よりもH.264やx264の圧縮で上手い具合に
ボケてのっぺりするので滅多に使わないなぁ。
2DNR強くやると実写の髪の毛がアニメみたいになるんで、
使うなら時間方向にNRを軽くかけるくらい。

83:名無しさん@編集中
10/08/07 12:50:51 fn/BkhJh
内蔵mp4エンコーダでエンコードさせてると50%ぐらいの確率でTMPGEncが不正終了するんだけど俺だけ?・・・・・
これじゃ内蔵使ってられない・・・

84:名無しさん@編集中
10/08/07 15:48:53 RVACzzSy
アマガミ1~4話のEDの先輩が壁際に立ってるシーンでの下からのスクロールの最後と
校舎をバックに斜めにスクロールするシーンで一部動きがカクツクのですが

ソース TS 
出力  H.264(内蔵)固定品質 23.97fps IPB18-20

インタレース解除&24pfs化

24fps化のコーミング除去優先
逆プルダウン縞除去強化

これを24fps化のコーミング除去優先を動き優先に変更するとインターレス縞を
取り逃す事がありますか?
現在、アマガミ4話を動き優先にして再エンコ中ですが、動きの確認はこのエンコ完了後
再度全体を視聴して確認するつもりですが、インタレ解除ミス等を確認するには
今までのエンコ済み分を再エンコし全部見直さないといけないのでちょっと大変なので

今まで&今期でもストライクウィッチーズ・カンパネラ等でテロップがカクツク以外は
動き&インタレ解除も上手く行ってたので、少し混乱してます。
内蔵H.264も実写はアレですがアニメに関しては十分な画質なので結構満足してます。

85:名無しさん@編集中
10/08/07 18:35:23 RVACzzSy
>>84
追加です。
先程、24fps化(動き優先)で再エンコしたアマガミの件のスクロール部分のカクツキは
ぜんぜん直ってなかったので、このままプロファイルを現在のMain 4からXBOXが再生できる
限界のHIGH 4.1に変更したものと、24fps化せずに29.97fpsのままでエンコとの2種類で
再度確認してみます。

ちなみにソースのTSをPowerDVD9で再生した場合は件の箇所のスクロールには問題ありません


86:名無しさん@編集中
10/08/07 19:04:19 TbXZtfqN
色々なパターン試して満足できなければ
インタレ解除せずにエンコするか、他のソフト使うしか無いと思う

87:名無しさん@編集中
10/08/08 05:00:41 fGHytdu4
TMPGEnc 4.0 XPress の14日間の無料体験期間が終了したんだけど
ばっさりアンインストールしてかまわないよね
それとも、このまま残しておいて何かいいことある?

88:名無しさん@編集中
10/08/08 05:25:17 Jel3+Y6D
買わないならアンストでおk
残していいことなんてあるわけない

89:名無しさん@編集中
10/08/08 05:34:45 fGHytdu4
>>88
即レスありがとうございます、感謝

90:名無しさん@編集中
10/08/08 09:18:40 VNJA8Hbt
最近の映画のTV放送って本編24fps、エンドロール30fps多いじゃん?
みんなどうしてる?
インタレ解除なし?60fps?

91:名無しさん@編集中
10/08/08 10:42:36 2JO6TTZ8
小難しいことは一切考えずにデフォfpsにインタレ解除

92:名無しさん@編集中
10/08/08 11:57:27 QJX9A5PW
>>90
>最近の映画のTV放送って本編24fps、エンドロール30fps多いじゃん

多くねーよ、つーか
低級アニメ基準ではそうなのかい?www

93:名無しさん@編集中
10/08/08 12:38:02 jeRclOlY
>>86
とりあえず色々やってみました。
AVIUTILでインタレ解除&自動24fps化したプロジェクトをTMPGEncに持って行って
同じ条件でエンコ(TMPGEnc上でのインタレ解除&24fps化は無し)しましたが
こちらは件の位置のスクロールは若干ましなのですが、TMPGEncでは全く問題ない部分でも
全体的に動きが露骨にカクツク為、結局、件の部分は我慢し今まで通りTMPGEncの
インタレ解除&24fps化を使用し続ける事にしました。

でもAVIUTILのインタレ解除&自動24fps化が、本テスト(件のアマガミ4話&ネコミミモード1話&2話で確認)
ではTMPGEncのそれに劣るとは結構意外な結果でした




94:名無しさん@編集中
10/08/08 13:29:02 rnRZ3tlN
>>93
TMPGはavsも読めるんだからavisynth入れれば?
敷居が高いと感じたならとりあえずインタレ解除&逆テレシネだけでもやらせるとか。
数行のコードでできる。

95:名無しさん@編集中
10/08/08 15:02:27 VNJA8Hbt
>>92
金曜ロードショーとか土曜プレミアムはだいたいソレなんだよ
エンドロールだけテレビ用に用意してある

96:名無しさん@編集中
10/08/08 15:11:06 l0uwhsW9
えー民放の癖にサービス良いなあ、BShiもそうしてほしい

97:名無しさん@編集中
10/08/08 15:28:23 rJts3aYW
>>93
え?

ストーリを短縮してもらってうれしかったの?

98:名無しさん@編集中
10/08/08 16:10:17 NMvx/6Wg
>>90
TMPG以外のソフト使って本編24FPS、エンドロール30FPSのVFR化

99:名無しさん@編集中
10/08/08 17:36:34 BZbNEtcm
>>92みたいに知りもせず煽ってるバカってなんなの?


100:名無しさん@編集中
10/08/08 17:42:59 rRCiN0Xq
>>99
上の方でフィルター不要とかギャーギャー騒いでた奴じゃね

101:名無しさん@編集中
10/08/08 18:23:57 jeRclOlY
>>94
結構難しいそうだったので敬遠してたんですが、勉強してみます

>>97
ちょっと何言ってるのかわからないけど、アマガミ6話は最高でした。w



102:名無しさん@編集中
10/08/08 18:26:44 Z8swevso
そこまでするのならBD買ったほうがいいと思う

103:名無しさん@編集中
10/08/08 21:22:04 po4zKs6u
そうでもない。簡単じゃん

104:名無しさん@編集中
10/08/08 21:40:25 rnRZ3tlN
>>101
(1)avisynthをインストール、DGDecode.dllとTIVTC.dll拾ってきてpluginフォルダに入れる。
(2)TSファイルをBonTSDemuxやTME3でm2v+wavファイルに分離。
(3)m2vをDGIndex.exeで開いてSave Projectでd2vを作る。
(4)Aviutlでd2vを開いてカット編集したあとエクスポート→Trim。(要trim_export.auf)
 TE4XP上でavs読み込んでカット編集するとやたらと重いのでaviutlでやる。
 aviutlのインタレ解除や24fps化はオフにしておく。
 TME3でカット編集してm2v+wavにしたならTrimは必要無い。
(5)txtに以下コードを記入して拡張子avsで保存。編集する時はavsスクリプトエディタがあると便利。

LoadPlugin("DGDecode.dllのフルパス") #MPEG読み込み用プラグイン
LoadPlugin("TIVTC.dllのフルパス") #インタレ解除や逆テレシネ用プラグイン
MPEG2Source("d2vファイルのフルパス")
AudioDub(last,WavSource("wavファイルのフルパス"))
AssumeFrameBased().ComplementParity() #フィールドオーダーの明示
Trim(1000,2000)++Trim(3000,4000) #さっきエクスポートしたTrimをコピペ
TFM().TDecimate(mode=1) #インタレ解除と逆テレシネ
return last

(6)TE4XPの環境設定でd2v/avs Readerにチェックを入れてavsファイルを読み込む。


俺はあんまりこのやり方でやった事ないので、音ズレとかしたら自分で考えて直してくれ。

105:名無しさん@編集中
10/08/08 22:17:43 84eqrNR1
>>90
インタレ保持してれば無問題
どうしてもインタレ解除したいなら適応補間で30pにすれば無問題

106:名無しさん@編集中
10/08/08 22:18:47 Oir8xME5
インタレとか何時の時代だ

107:名無しさん@編集中
10/08/08 22:31:15 8gzmrrHa
何も考えずインタレ デフォ設定、24fpsでエンコしたらテロップ文字がチカチカした動画ができたorz


108:名無しさん@編集中
10/08/08 22:31:43 7kWMfybo
>>106
ほーオマエは地デジもBSデジも見たことないのかwww


109:名無しさん@編集中
10/08/08 22:36:54 Oir8xME5
>>108
うむ、インタレでは見たこと無いな
プログレッシブ化してプログレのディスプレイで見てるから

110:名無しさん@編集中
10/08/08 22:38:00 7kWMfybo
>>105
>適応補間で30pにすれば無問題

オマエなー、釣りにしても程度が低すぎ
24コマフィルムのプルダウン放映物を30pなんかにしたらカッコンカッコンで見ちゃおれんw
60i収録の実写番組なら30pじゃカクカクが激しくて見ちゃおれんぞwww

つーか、ろくすっぽエンコしたこと無い厨房か?
その中でもアニメ(笑)しかエンコしたことがなく目が腐ってるキモヲタか?



111:名無しさん@編集中
10/08/08 22:40:10 3pDN0m7U
>ID:Oir8xME5
情弱乙

112:名無しさん@編集中
10/08/08 22:40:35 7kWMfybo
>>109
なんだ、インタレ保持エンコもしらないDQがなにか馬鹿を逝ってるだけNかよwww


113:名無しさん@編集中
10/08/08 23:20:38 qRQ3m/Rk
インタレで見てるやつって、未だにブラウン管持ってる奴か、初期のプラズマぐらいだと
思うけど....

114:名無しさん@編集中
10/08/08 23:39:40 Fc6OpsGN
>>113
エンコはインタレ=TVソースを弄らずにそのまま
再生時には当然それなりのソフトを使ってデインタレしてるのだよ
だから、30fpsのデータ量にもかかわらず60fps相当の滑らかな動画を再現する
というTVの歴史上の発明=インタレ方式のメリットを、
エンコードファイル保存という段階でまで享受することが出来る
ま、H264などのエンコ保存の場合は単純にデータ量半減までは行かないけれど
3~4割減までは縮減可能

115:名無しさん@編集中
10/08/09 00:33:07 bUo1vQxO
>>110
いやアニメをエンコしてる方が動きには厳しいと思うw


116:名無しさん@編集中
10/08/09 00:49:26 guXAFkaz
放映してるものを
データ量だけ落として、放映時と同じ環境で見ようとするか
ついでに環境を変えて見る為の操作も加えてしまおうとするかの違い

117:名無しさん@編集中
10/08/09 00:51:44 ZMJ2huZ6
>>104
なんでDGIndex使うのに、BonTSDemux使う必要があるんだ?

118:名無しさん@編集中
10/08/09 02:06:11 h3cKT7qo
>>110
例えば、適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
PCでもPowerDVD10とか使えば30pのほうが滑らか再生できる。

それに、そもそもテレビ放送のテレシネ物を逆テレシネする用にできてないから
TMPGEncのインタレ解除フィルタは・・・。

基本的にTMPGEncでインタレ解除なんてしてはいけない。これ、常識

119:名無しさん@編集中
10/08/09 03:49:13 qnkgoxls
それってどうやって選ぶん?>>インタレ解除しない

120:名無しさん@編集中
10/08/09 06:59:28 Q1gprFQW
>>118
>適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
問題ありありだよ。
60iの構造を完全に間違えているな。

121:名無しさん@編集中
10/08/09 07:15:27 61oN4CDP
ニコなんかにゲームプレイ動画を上げたりするときはインタレ解除するしかないんだけどね

122:名無しさん@編集中
10/08/09 07:24:12 9SRLQY6a
案外基本がわかってないヤツが多すぎる
知識が偏り過ぎだ
インタレ関連はエンコの必修事項だろが

123:名無しさん@編集中
10/08/09 07:36:06 a7SazJcp
閉じた環境のみでの利用なら何でも良いと思うよ。
俺のことだけどな~。

124:名無しさん@編集中
10/08/09 07:48:42 yoY7hgPf
`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

118 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 02:06:11 ID:h3cKT7qo
>>110
例えば、適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
PCでもPowerDVD10とか使えば30pのほうが滑らか再生できる。

それに、そもそもテレビ放送のテレシネ物を逆テレシネする用にできてないから
TMPGEncのインタレ解除フィルタは・・・。

基本的にTMPGEncでインタレ解除なんてしてはいけない。これ、常識

125:名無しさん@編集中
10/08/09 10:01:17 FcQWWANy
AviUtlで可変フレームレート試してみたけども
確かにどんな場面でも滑らかに表示されるようになったけど
インタレの縞が結構残ったままなんだよね
んで結局完璧に縞解除するには手動解除しかなさそうだったんでTEXP4.0に戻った
AviUtlでも24fps固定にしてスクロールのカクカクは我慢してるって人もいたし

126:名無しさん@編集中
10/08/09 10:08:09 TSQJ1usN
俺も>>119は分からんな。
なぜだか再生不能ファイルが出来てしまうw

インタレ保持派の人、設定をあげてくれない?

127:名無しさん@編集中
10/08/09 10:31:05 fUtFkghe
>>125
Aviutlはインターレース解除2を使えばOK

128:名無しさん@編集中
10/08/09 10:32:45 FcQWWANy
>>127
それが使っても効果なかったんだよね…
もしかしたら使い方が間違ってたのかもしれないけども

129:名無しさん@編集中
10/08/09 10:40:47 fUtFkghe
>>128
使い方というか、設定がおかしいと残るよ(結構シビアなんで都度調整する必要がある)
自分は縞部分のみ解除で残った縞を取る設定にしてるけど、ちゃんと取り切れてるね

130:名無しさん@編集中
10/08/09 11:12:29 h3cKT7qo
>>120
要件は滑らか再生したいのだろ。
構造も糞もなく、30pにエンコしたのをPS3で再生すると60i(D端子出力)で出力されるし
60iエンコしたのと同じ再生結果になるのだから、無問題

>>125
自動フィールドシフト使うべきだな

131:名無しさん@編集中
10/08/09 11:18:07 Qukb4Isy
>>130
プップ

132:名無しさん@編集中
10/08/09 11:55:17 FcQWWANy
>>129
そうなんだ…
俺も同じ設定だけど、その他の数値を変えるべきなのかね

>>130
自動フィールドシフト+インタレ解除2でも取れなかった

133:名無しさん@編集中
10/08/09 12:10:33 sNQbdh19
>>130
同じじゃないだろ
30pにエンコした時点で60fpsの動きは失われている
PS3とか関係ない

134:名無しさん@編集中
10/08/09 12:26:35 sDSTAuXs
ああ、GKが「PS3マンセー」って言ってるだけか。

135:名無しさん@編集中
10/08/09 14:15:35 h3cKT7qo
>>133
流れ見てないの?
テレシネものの話だから、60fpsとか関係ないし

TMPGEncでテレビ放送のテレシネ物をインタレ解除するときは適応補完で30pに
する以外まともにインタレ解除できる方法が無いという話の流れから来てる。

136:名無しさん@編集中
10/08/09 14:27:27 HoeCXUwo
>>135
> 適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
> 構造も糞もなく、30pにエンコしたのをPS3で再生すると60i(D端子出力)で出力されるし
> 60iエンコしたのと同じ再生結果になるのだから、無問題

これが間違ってると言っているのでしょう

137:名無しさん@編集中
10/08/09 15:06:56 gcDWkq39
同じ容量でMP4の固定量子化と2パス可変ビットレートってどっちが画質良いの?
条件でコッチの方が向くとかある?

138:名無しさん@編集中
10/08/09 15:07:02 qbsvDCXl
>>136
アホにカマッテいても時間の無駄
ほっといたほうがいいよwww


139:名無しさん@編集中
10/08/09 18:20:12 qnkgoxls
で、ここまでインタレ保持方法無しかよ!

140:名無しさん@編集中
10/08/09 19:31:26 rDnuquAS
いまだに30p馬鹿が湧いて来てんのか?(笑)

インタレ保持1920x1080 60iエンコと、
プログレ化60p、30pなどの比較映像はさんざんガイシュツ既出だろが
URLリンク(www1.axfc.net)

これ見ても、
1920x1080 60iの再生が不自由という初心者厨房は除外して、普通に
インタレ保持エンコがベストというのはとっくの昔に結論が出て久しい


141:名無しさん@編集中
10/08/09 19:41:58 Wk09KVhb
>>140
なんだこの糞エンコ

30fpsインタレ保持1920x1080.mp4再生したが、ちゃんとインタレースのフラグが立ってないから
ハードウェアデインタレースが作動せずにコーミングが出たままで縞々だぞ

MediaInfoの表示
スキャンの種類 : MBAFF

例:規格通りフラグが立ったファイル
スキャンの種類 : インターレース
スキャンの並び : トップファースト(TFF)

142:名無しさん@編集中
10/08/09 20:16:30 k7ahoF3h
餌を与えるなよ…対応してないハードが悪いって言われるのがオチだぞ

143:名無しさん@編集中
10/08/09 20:48:41 2gnDywA1
>>141
あれ?
CoreAVCではちゃんとデインタレースしてくれたけども
設定が違ってるのか

ところでインタレ保持する場合の設定は

必要な場合のみインターレース解除を行う
適応補間
30fps インターレース出力

でやると良いと過去スレで見たんだけど
これで良いのかな?

144:名無しさん@編集中
10/08/09 21:18:26 SNIgPkjy
60iをマトモに再生できない馬鹿が結構多いんだなw


145:名無しさん@編集中
10/08/09 21:33:29 SNIgPkjy
>>143
つーか、、、
TXPで1920x1080インタレ保持60iのままエンコする場合はね、

<インターレース解除>
インターレース解除を行わない
ウィーブ(念のため)

<リサイズ>
画面中心に表示(指定したサイズ)
1920x1080
(リサイズ手法:ランチョス3になってるならそこは弄る必要なし)
インターレース出力時に高画質リサイズを行うにチェック(念のため)

<出力設定>
1920x1080
29.97fpsインターレース出力

........に汁


なお、x264VFWなどの外部縁コーダ使用の場合は
そちらの方でも「TFFインタレ保持エンコ」をちゃんと設定汁

そうすればOKだ
簡単


146:145
10/08/09 21:38:30 SNIgPkjy
念のため逝っておくが、(笑)
これ、あくまで1920x1080(or1440x1080)のインターレース映像のキャプチャソース
からエンコする場合だからな

PS3から720pとかでキャプした奴は論外だから
1280x720pでキャプした奴は当然そのまま1280x720pでエンコするのが当然


147:名無しさん@編集中
10/08/09 22:09:58 38UscWyg
60iをマトモに再生できる方法をこのスレで教授してテンプレ化すればいいじゃん。

148:名無しさん@編集中
10/08/09 23:59:28 SNIgPkjy
プッ


149:名無しさん@編集中
10/08/10 06:06:49 DcU04h11
クッキンアイドル アイマイまいんの惨事パートが厄介だな
虹パートに合わせて24FPSでエンコすると惨事のパン部分が目に見えてガクガクしとるわ

150:名無しさん@編集中
10/08/10 07:40:58 GPQTwYYO
24時間のうち、エンコしてないともったいなと思えるから
1日平均20時間は毎日エンコしているが
めんどくせーから、上下左右に黒帯が出てきたら
自動でクロップ機能つけてくれ。

151:名無しさん@編集中
10/08/10 08:56:18 lFqhxxTl
>>141
x264が古くてまともにインタレ対応してない頃の奴使ってエンコしたみたいね。

今のx264は>145が書いてるようにフィールドオーダーを指定すればちゃんと規格通りになる。

152:名無しさん@編集中
10/08/10 10:13:15 vKBeX9r7
x264はエンコ時間なげー
2時間モノが1パスABRで32時間かよ
因みにコア2のE6600とGTX285

153:名無しさん@編集中
10/08/10 10:29:11 KzShh0LF
>>151
そうだね
フィールドオーダーを明示的には指定できない時代の
古めのx264使用インターレース維持エンコだろう
単にインタレ保持をオンにするかオフにするかの設定しか出来ない奴
最近のものならx264でもx264vfwでもそんな問題ないんだけどね

だがその古いエンコ物だって、グラボのDxVAは使わず
代わりに外部h264デコーダーのCoreAVC2.0をプリファーまたはメリット適用にして、

CoreAVCの設定を
アグレッシブデインターレース をオン
デインターレースメソッドを BOBまたはHardware にセット
すれば

その古いx264エンコ物であっても全くヌルヌルに60i再生出来る



154:名無しさん@編集中
10/08/10 11:01:47 KzShh0LF
>>152
>2時間モノが1パスABRで32時間かよ

おいおい、それはエンコ条件の設定がどこか変って問題だろうw
たしかにE6600はエンコが遅いCPUのようだが、それにしても2時間モノが32時間!は何かがおかしい
通常、可能な限りエンコ設定を合わせれば、同じTXP使ってmainconceptとx264vfwで特段の時間差は出ない
差が出るのは(例の)画質問題だけw


155:名無しさん@編集中
10/08/10 11:53:28 le7RRLsv
x264はオプションが豊富すぎてアホには使いこなせないのが難点

最近はプリセットが付いてだいぶ簡単になったが

156:名無しさん@編集中
10/08/10 20:14:28 9BZbScxe
>>154
もひとつ言うの忘れてた
1920x1080の60pです
これで380000フレームくらい
CMカットしてるんで実際は2時間以下ではあるけど

処理速度秒速3フレームで約32時間
やはり遅い?

157:名無しさん@編集中
10/08/10 20:23:15 RsHwW1SC
>>137
これ教えて

158:名無しさん@編集中
10/08/10 21:02:10 MnqEB21g
>>157
両方試して自分の目で判断すればいいだろ
好みなんか個人によってバラバラなんだし

159:名無しさん@編集中
10/08/10 21:47:07 KzShh0LF
>>156
いくらエンコ向きではないE6600でも遅い、遅すぎ
(つ参考 URLリンク(stat.nazarite.jp)

そのフレーム数ならエンコ速度は3.3fpsくらいしか出てない計算になるが、
それっていくらフル解像度でも異様に遅い
俺のところのPhenomⅡ955BEではフル解像度フレームエンコでも
速度20fps以上は楽に出る設定でいつもエンコしてるが、
それで画質はたいてい十分、BSデジの実写ばかりだが

よほど無駄な(時間ばかりかかって画質にはほとんど効かない)エンコ条件になってると思われ




160:名無しさん@編集中
10/08/11 01:06:41 y6lRb/lu
>>145
その設定でエンコしたら、CoreAVCのデインターレースメソッドをNone(Weave)にしてもインタレ解除できるのね…
括弧してWeaveと書かれてる位だから、そういう仕様なんだろうけど
この設定でエンコすればフレームレート気にしなくて良いってのは楽だね

161:名無しさん@編集中
10/08/11 01:48:07 sUSnEOhO
>>155
H264はメーカーでもまともに使いこなせないからな

162:名無しさん@編集中
10/08/11 01:56:04 sUSnEOhO
>>159
H264は参照面を相当増やせるからな
うちもE6600だが、TMPGEncでBフレームとCABAC使ったら、ゲロ遅になって使えないと
思ったよ(デブロックも入れてた...かな?)
はじめてパフォーマンス90%コンスタントに越えるのをみれたけど

しかも、GPU支援のないうちのマシンだと再生すらおぼつかない

でもなあ、Bフレ無しなんて退化だし、CABAC入れないのもH264としてどうかと思うしな

163:名無しさん@編集中
10/08/11 08:27:04 Qdlrf8jC
E6600ですら落ちこぼれマシンになってしまう時代になったか

164:名無しさん@編集中
10/08/11 09:58:49 PecobONX
>>159
AthlonⅡx4 635とマザー合計でも2万円切るみたいだし、
AM2+マザーの方にすればDDR2メモリーまで使いまわしできるんだな

165:名無しさん@編集中
10/08/11 10:26:25 iGkgutTH
>>163
もう4年以上前のCPUだし
PCで3年経てば落ちこぼれ

166:名無しさん@編集中
10/08/11 13:30:57 UowsEjNE
最近はさすがにPen4とか使ってる人居なくなったね
コンデンサが爆発して買い換えざるを得なかったんだろうな

167:名無しさん@編集中
10/08/11 15:26:00 56z/YyqB
>>160
一体何をすっとぼけてるんだか(笑)
つーか病気か?目医者にでも逝った方がいいんじゃねーか?

weave(織る)というのがまさに、
「インタレ動画に対して 特 段 何 も し な い で データが来たとおり交互に(奇偶の交互を織るように)処理」
ってことなんだよw
だから、インタレ解除なしNoneは、つまりはWeaveということだ

TXPの場合の>>145のような60iエンコh264動画を、CoreAVCでインタレ解除なし(Noneつまりはweave)なんかで再生したら
動きのあるシーンで縞々が出て見ちゃおれんだろがwww

CoreAVCのセットは>>153のように汁

168:名無しさん@編集中
10/08/11 16:04:46 pQSTy2mH
>>167
設定変えてみても縞が見えなかったもんだから…

Hardwareにしたらスクロール文字がちょっと崩れるようだから
BOBが良いみたいね

169:名無しさん@編集中
10/08/11 16:34:06 OSy5i/5E
何回か設定いじったんだがいまいち出来なかったので質問

PSP用で出力してるんだけど元動画(比率は16:9)で
微妙にアス比が崩れている動画なんだけど縦規準で変換しているからか
横側に微妙に黒帯が出てしまっています
これを横規準(480)に合わせて縦を数ピクセル切ることは出来ますか

手動でフィルター→映像クロップで調整しかないですかね…

170:名無しさん@編集中
10/08/11 21:25:49 Jv5y6hyv
>>161
H264は少し前のPCだと再生すらまともにできないけどな

171:名無しさん@編集中
10/08/11 23:05:48 YmXHeI9H
下記のメールがペガシスからきた

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は、下部に記載される購入ページにてご確認をお願いいたします。

172:名無しさん@編集中
10/08/12 00:02:32 9gP7ePxI
数量限定だけどその値段+マウス付きで買える
URLリンク(www.news2u.net)


173:84
10/08/12 00:41:38 nfWBYiAv
アマガミ1~4話のEDのスクロールでのカクツキの件ですが

24fps化(コーミング除去優先)&逆プルダウン縞除去強化から
24fps化(動き優先)&アニメ補完2 を使用することで解決しました。
ただ動きの少ないアマガミではインタレ縞を取り逃す事無いようですが
早い動きのある月詠では一部インタレ縞を取り逃す事があるようなので
まだ試行錯誤が必要なようです。

>>104
詳細を御教示頂き感謝いたします週末試してみます。



174:名無しさん@編集中
10/08/12 09:42:54 kAV99dta
>>171
自分にもメールが来たけど、お得なのか分からない。

175:名無しさん@編集中
10/08/12 10:27:20 YMLcBH/V
バッチツールを落とさずにひたすらエンコを続けてると
2日後くらいにエラーが出てエンコできなくなる…
エラー表示見ても、特定できませんとか出るし
長く続ける場合はちょくちょく再起動しないとダメなのかねぇ…

176:名無しさん@編集中
10/08/12 13:32:20 Hut1pQ3l
>>175の環境次第じゃね?
CUDA導入前に一週間連続エンコをやった事あったけど、別にエラーは出なかったよ。

177:名無しさん@編集中
10/08/12 14:01:01 xWuAxzjU
CUDAのためにGT 240を買ったが
『この操作を完了するのに十分な記憶域がありませんが』
頻発するようになった

178:名無しさん@編集中
10/08/12 14:18:09 0+hSzytW
>>175
うちもバッチエンコツールでひたすらエンコすると
メモリ消費が2GB超えてエラーになる事があった。

でも最近のバージョンでは起きないし、
メモリもそれほど消費しないから改善されたのかな。

179:名無しさん@編集中
10/08/12 20:15:31 31cSJl7+
>>176>>178
マジでか…

メモリ8GB、仮想2GB、CUDA使用の環境なんだが…
定期的にエンコ終了したバッチは削除していったりした方が良いのかな

ちなみにエンコしてるのは地デジやBS
ファイルサイズ10G超えのも結構あるから、そのせいなのかなぁ

180:名無しさん@編集中
10/08/12 22:45:29 twX0DvVb
明らかに俺より良い環境で羨ましいわw

俺もでかいTSファイルばっかりエンコしてたし、よく分からんな。
>>178みたいにメモリ消費量モニターしたりして、原因切り分けるしかなさそうやね

181:名無しさん@編集中
10/08/12 23:13:51 QI8GoZ2X
>>174
価格comの最安値と同等だね。
自分にとってマウスはいらないから、そんなにお得じゃなさそー。
余計なマウスはいらないから、もっと安くしろといいたい。

182:名無しさん@編集中
10/08/13 02:16:51 mdmyOaq4
>>179
前に誰かが言ってたが、32bitアプリなので
プロセス単位でメモリ2G超えるとエラーになるんだと

183:名無しさん@編集中
10/08/13 10:43:55 cCXxapRu
面倒だけどバッチじゃなくてTMPG本体を起動した方が良いよ

そうすればTMPG本体一つにつき2GB使えるから、同時エンコしても問題ない

184:名無しさん@編集中
10/08/13 16:17:43 P8LtuLC1
アスラクラインのOPもEDもカクついてうまくいかない。
フィルタは何使えばよい?

185:名無しさん@編集中
10/08/13 16:41:43 0TihCVuN
俺のところでもバッチ長々と何処理流しても727MBだか以上は食わねーな
おっと、これはAvi(ry+x264vfwの話だ
つーか最近TXPはトンと流してねーから定かな記憶ではないが
TXPだって処理内容的にもそんなにメモリ食わんかったような
少なくとも落ちるとかブルースクとかは
もう2年以上前から3種類ほどのマシン環境でTXP使ってるが一度も無い 


186:名無しさん@編集中
10/08/14 00:37:39 87p3u5Rk
映画やアニメなど24fpsのTSファイルは全て>>4テンプレの24fps化で処理してきたが、
24fps化なんて処理ミスも多いし効果も分かりにくいし、24fpsファイルも何も全部60fps化のがいいって意見もあるんだな。
今日立ち読みした某誌では「24fps化なんてもう一部マニアしかやってない」なんて書かれててショボーンだわ・・・
まぁ俺もそれしかやり方を知らなかっただけだが。

ここの住人でも24fps化は少数派?

187:名無しさん@編集中
10/08/14 00:40:15 7mG8G6XR
VFR化しちまえばいいよ

188:名無しさん@編集中
10/08/14 00:47:38 NLcztObK
>>175
今まで見た事がなかったけど、今回 avisynthでの処理を12個連続で動かしたら11個目で出ましたw
バッチエンコツールの再起動で何事も無かったように継続しててフイタw

と言う訳で、ここ1週間はまりまくってたアマガミ1~4話のEDのスクロールの結果を
以下に御報告いたしますと共にavisynthの使い方を御教示くださった>>104氏に感謝します。

1. 24fps化(コーミング除去優先)&逆プルダウン縞除去強化

 ○ インタレ縞除去は問題なし

 × ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーンの初めでカクツク
 × テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
    ☆ただしテロップに被る画面スクロール自体は問題なし
 
2. 24fps化(動き優先)&アニメ補完2

 × インタレ縞除去はアマガミでは問題ないがSD解像度の月詠の動きの大きなシーンで
    縞が残ることがある

 ○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
 × テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
    ☆ただしテロップに被る画面スクロール自体は問題なし

続く

189:名無しさん@編集中
10/08/14 00:48:57 NLcztObK
続き

3. 2倍fps化&weave

 × インタレ縞除去はアマガミでは問題ないがSD解像度の月詠の動きの大きなシーンで
    縞が残ることがある
 × ファイルサイズが1.7倍程度になる

 ○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
 ○ テロップの動きも問題なし
    ☆テロップに被る画面スクロールも問題なし


4. avisynth使用(>>104氏の御指示通り)

 ○ インタレ縞除去は問題なし
 ○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
 × テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
 × テロップに被る画面スクロールが大きくカクツクNew☆

結果
 利便性を重視しアマガミは2倍fps化&weaveを基本的にテロップの無いAT-Xの月詠は
 avisynthを使用することにしました

190:名無しさん@編集中
10/08/14 02:55:49 7mG8G6XR
TIVTC.dllはVFRもできたと思うがTE4XPで使えるのかな。

191:名無しさん@編集中
10/08/14 02:59:52 zlhBfHIs
つーかAvisynth使ったならTMPGEnc使う意味ナス
そのままx264.exe使えばいい

192:名無しさん@編集中
10/08/14 03:22:00 7mG8G6XR
俺もそうは思うがここは何が何でもTE4XPを使うスレだから

193:名無しさん@編集中
10/08/14 06:23:38 +K+FTkRg
>>189
サンプル出さずに長々とよく書くなぁ。
アニヲタはTXPじゃなくx264使いこなすのが普通だが。
今後は↓でやってくれ。
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress 49【アニヲタ用スレ】
スレリンク(avi板)

194:名無しさん@編集中
10/08/14 06:57:15 YcJj4mu4
うわぁ~ん
ペガシスから460のキャンペーンメール今気付いたわ
昨日秋葉で29000円で買ってしまった
死にたい

195:名無しさん@編集中
10/08/14 11:27:12 jtmTC2SF
>>188-189
ウザすぎ
二度と来るな


196:名無しさん@編集中
10/08/14 12:00:15 uEL+1xIr
活気のあるスレから復活してるのかな

197:名無しさん@編集中
10/08/14 12:41:11 CykYSwfs
460付けて試したんだが250と大して変わらなかった
CUDA使うなら250で十分そうだな

最近TS保存するようになったのと、powerDVD10買ってからエンコする回数減っちまったから無駄使いになっちまった


198:名無しさん@編集中
10/08/14 21:10:56 2PStLzD3
このソフト昔から
30fpsや15fpsや10fpsの動画を変換するならいいけど
29.97fpsの動画を変換すると必ず音ズレとフレーム数ズレが発生するけど
直す気ないんかなあ?

199:198
10/08/14 23:27:16 2PStLzD3
おや?
バッチエンコードじゃなく
普通にエンコードしたら
音ズレしないなあ。
なぜだ。

200:名無しさん@編集中
10/08/15 08:14:32 SidKNeh4
バッチはよほどPC使わないときの一括用
普段はノーマルエンコ
中断できるのは何気に助かる

iPhoneで外部からエンコ状況を監視できるのも助かる
一台で録画とエンコを兼ねてるんでエンコ中に録画時間きたら
職場や出先から遠隔でエンコ中断、録画終わったら再開したりしてる

201:名無しさん@編集中
10/08/15 09:09:09 Xrjw0uW4
録画がハードエンコならTMPGEncでのエンコを中断しなくてもいいけどね

202:名無しさん@編集中
10/08/15 09:50:50 Xrjw0uW4
Q9550、メモリ3Gなんだけど
地デジアニメ約25分を1280X720にリサイズ、24fps化、色調調整、H264でエンコすると9時間もかかる・・・長げぇw

203:名無しさん@編集中
10/08/15 10:11:25 bCRMQ/kS
>>200
アホか。いつもエンコ状態を監視できるほど暇じゃねーんだ。
だいいちバッチエンコでもいつでも中断できるし、録画中でも問題ない環境を構築しろよ。


204:名無しさん@編集中
10/08/15 10:34:13 s41POaoR
>>202
>Q9550、メモリ3G
どうしてこんな中途半端な仕様にしているのか気づかないうちは9時間掛かっても仕方ないんじゃない?

205:名無しさん@編集中
10/08/15 10:54:27 Xrjw0uW4
>>204
まだwin7に移行してないし、i7に移行するにもタイミングがなぁ
次期CPU待ちでこんな構成なんすよ

206:名無しさん@編集中
10/08/15 11:15:21 5WbcOE6G
問題は構成じゃなくて使用フィルターなんじゃね
明らかにCUDA使ってないし

早くゲフォだけじゃなくラデにも対応しないかな


207:名無しさん@編集中
10/08/15 11:32:05 Xrjw0uW4
>>206

ビデオカードが対応してないのでCUDAは使ってないんすよ
CUDA使えるようにビデオカードを新調すべきなのね

208:名無しさん@編集中
10/08/15 12:11:33 s41POaoR
>>207
今からアニメ2本エンコするからどういうフィルター設定なのか教えてよ
俺もQ9550でCUDA無しだから検証してあげるよ

色調調整以外は全部一緒で50分だからネックはそこなんだろうね
色調整だけで8時間も差が出るとは考えにくいのだけど・・・

209:名無しさん@編集中
10/08/15 12:11:34 ttzaQbml
地デジアニメ25分くらい、リサイズせずにインタレ解除はアニメ補間でだいたい1.~2Gくらいのサイズに
してるが、同じQ9550でも、Win7x64、メモリ8Gで40分くらいだな。ちなみに解像度1440*1080。

あんまりこだわりないから。

210:名無しさん@編集中
10/08/15 12:20:06 tQvzKA9F
CUDA目的の為グラボ買い替えたい
ってショップ店員に言うと確実に止められる
今だにCPUだけのが早いと思ってるからだと思うけど
フィルター使うからなぁー
CUDA捨てきれないわ

211:名無しさん@編集中
10/08/15 12:44:16 Xrjw0uW4
>>208

フィルターは>>4のアスペクト保持-24fpsアニメorCG用-リサイズ1280x720
キャプボにGV-D4VRを使っているもんで、白飛び対策に
色調補正:CMYK(コントラスト白ベース)C:0 M:0 Y:-10 K:-15を追加してます

212:名無しさん@編集中
10/08/15 12:55:08 Xrjw0uW4
やたら時間がかかるのは24fps化のせいかもしれない
29.97fpsでエンコすると数倍のスピードで作業が進んでく・・・
どこか設定が変なのだろうか・・・?

213:名無しさん@編集中
10/08/15 14:18:11 z1yglHr0
リサイズにランチョス使ってるんじゃないか

214:名無しさん@編集中
10/08/15 14:31:25 Xrjw0uW4
>>213
ランチョスですか?
今やってるエンコが終了したら確かめてみます

215:名無しさん@編集中
10/08/15 16:54:54 6YD38hQZ
普通にエンコするのとバッチに登録するのとでは、バッチの方が倍近くエンコに時間がかかるんですが何でですか?

216:名無しさん@編集中
10/08/15 16:56:38 Y0vw4e74
タスク優先度の設定が違ってるんじゃないかと推測

217:名無しさん@編集中
10/08/15 17:02:05 LPurvnHq
CUDA使うとQ9550で
25分のアニメを24gps化で2つ同時にやっても2時間弱くらいだったなぁ

まぁCorei7に変えてもエンコ時間ほとんど変わらなかったけど…
CUDAを多めに使ってるからかCPU使用率ほとんど上がらなかった
同時処理数を増やしたらメモリ関係の仕様でエラーが出るし
早く64bitに対応して欲しいもんだ…

218:名無しさん@編集中
10/08/15 17:22:07 6YD38hQZ
すいません、バッチの登録の仕方を間違えてるだけでした…。
入力を削除してから次のファイルを設定してませんでした…。

219:名無しさん@編集中
10/08/15 17:22:51 1uPJ6lKa
ユーザーテンプレのオススメ設定をください。

220:名無しさん@編集中
10/08/15 17:25:15 5WbcOE6G
>>219
>>4

221:名無しさん@編集中
10/08/15 17:28:09 Xrjw0uW4
>>213
リサイズはlanczos-3

しかしやはりOSをさっさと7にして積んでる4GBのメモリをフルに使えるようにするのが先決かな
地デジファイルを表示(展開ではなく)するだけでHDDがガリガリし続けるし・・・

222:名無しさん@編集中
10/08/15 17:43:57 tQvzKA9F
まだ7の64対応じゃないんだっけ?
SSD入れたから64の7に変えたいんだが

223:名無しさん@編集中
10/08/15 17:57:22 XyYNULpR
横からスイマセン、自分の理解が正しいのか不安になってきたのですが
色調調整やノイズ除去を使ってない自分は
CUDAの事は気にしなくて良い という理解はあってますか?

224:名無しさん@編集中
10/08/15 18:16:56 tQvzKA9F
フィルターの部分をCUDAで補助であってるよ
CUDA使ってPxCV1100みたく劇的に早くなれば最高なんだけどな

225:名無しさん@編集中
10/08/15 18:48:40 LPurvnHq
>>221-222
64bit対応してないから、メモリが2Gくらいまでしか使えないらしい
それを超えるとエラー出してエンコできなくなる、ソフトを再起動すれば直るけど…

226:名無しさん@編集中
10/08/15 19:40:39 XyYNULpR
>>224
さんきゅーです。

227:名無しさん@編集中
10/08/16 08:53:13 MHtsd1pG
>>224
↓で導入したCUDAエンコをTXPに導入…は個人的にはやってほしくない。
CUDAエンコ画質悪いから。
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)

228:名無しさん@編集中
10/08/16 09:51:09 mKVMAQ0p
まだCUDAが画質に関係すると思ってる馬鹿居るのか
CUDA=CPUの補助だぞ

229:名無しさん@編集中
10/08/16 11:21:00 MHtsd1pG
>>228
TXPのCUDAフィルタじゃなくて
KarmaPlusに装備されてるCUDAエンコ機能の話だよ

230:名無しさん@編集中
10/08/16 13:18:26 rL8ixDIG
エンコすると上下に余計な黒帯がつくの?入力サイズも出力サイズも同じなのに。
フルスクリーンしても帯が邪魔で全画面表示にならないじゃないか。
仕様?

231:名無しさん@編集中
10/08/16 14:21:11 vzhzCczC
>>230
仕様なわけねーだろww

232:名無しさん@編集中
10/08/16 16:30:08 UHphAevl
>>230
仕様というか、そういう風にも全画面ぴったりにも
設定次第でどうにでも出来るよ。

233:名無しさん@編集中
10/08/16 17:00:31 rL8ixDIG
>>231-232
H264でエンコしてAVIかMP4にしたいんだけど、どこの設定がまずいのかな。
教えてくれますか?

234:名無しさん@編集中
10/08/16 17:09:57 9ElHNQ4I
アス比かなぁ?
16:9にしてる?

235:名無しさん@編集中
10/08/16 17:13:31 WULyrXAC
>>233
解像度は?

236:名無しさん@編集中
10/08/16 17:34:40 rL8ixDIG
1440x1080(720x480、1920x1080の場合あり)のTS(mpg)を入力します。
出力も同じサイズでaviにしたいです。

入力ファイルと出力設定をアップしました。
どこがまずいか教えてください。pass:1111
URLリンク(sageuploader.vs.land.to)

237:名無しさん@編集中
10/08/16 18:09:00 VveL4Uo4
エンコーダでの設定はどうしてるんだ?
んで今の設定だと出力プレビューでどういう黒帯がでるんだ?
とりあえず面倒だから映像リサイズフィルターのアス比保持のチェック外してみそ

238:名無しさん@編集中
10/08/16 18:21:13 rL8ixDIG
>アス比保持のチェック外してみそ
ありがとうございました。
とりあえず、黒帯は消えました。

しかし、縦長になってしまいました。どこで設定したら良いんでしょうか?

239:名無しさん@編集中
10/08/16 18:51:58 VveL4Uo4
エンコーダの設定でアス比設定すればいい
そこからはもうTXPの仕事じゃない

240:名無しさん@編集中
10/08/16 19:10:53 zcMOPPl3
クリップの設定のアス比、
フィルター・映像リサイズの「アスペクト比保持」OFF
画面全体に表示(隙間無し)
出力設定の解像度・アスペクト比

これら全部やれば絶対大丈夫。 x264vfwは他の識者解説頼む。

241:名無しさん@編集中
10/08/16 19:38:59 rL8ixDIG
>>239-240
mp4ではできました。
x264vfwの設定がうまくできずにいますが、もう少し考えてみます。
ありがとうございました。

242:名無しさん@編集中
10/08/16 21:15:06 lxNpduQf
C2Dからi7に乗り換えたいんだけど、ケースくらいしか流用できないし
マザボやらCPUやらメモリ揃えるよりBTO買った方が得?



243:名無しさん@編集中
10/08/16 21:48:52 na1wx6mt
>>242
いくら何でもスレ違いだろ。

と言いつつ、レスしちゃうw
以前俺もエンコ機をC2D E6600からi7 920に換装したけど、最終的に流用したのはケースのみ。
ビデオカードも非力だったからついでに換えちゃったし、光学ドライブももののついででBDドライブに。
好き勝手なパーツを選べて、自分で組む楽しみも味わえて、たまにはパーツ同士の相性問題でおたおたしてみたりして……
自作の楽しみは、ちょっとくらいの金額の多寡には代えられない。

244:名無しさん@編集中
10/08/16 22:39:48 31ZZ1Sz6
今のエンコ機がXPのi7の920 グラボが460(例のメールで買った)
とPxCV1100装着(SpursEngineで出力しなくなったけど)
SSDと460で十分満足できる速さになった

64対応になったらWin7入れたいくらいかな
このままどこか逝かれるまで頑張る



245:名無しさん@編集中
10/08/16 23:36:46 4sBjiymZ
教えてエロイ人
今までGTX285でCUDA有効設定でエンコしてたんだよ。
で、ゴミが増えてきたからOSのXP入れなおして今まで使ってた現在最新版のTMPGと
今まで使えてたグラのドライバに設定してCUDA有効にしたんだ。
で最初の最適化の時に30%くらいになるとPCが落ちちゃうんだけどなんでなんだぜ。。
同じ設定なんだが悪いのがソフトかハードかもわからん・・

246:名無しさん@編集中
10/08/17 00:06:06 C/w2MrVu
PC構成とかドライバ各種のバージョンとかTMPGの設定とか書いたほうがいいとおもいます

247:名無しさん@編集中
10/08/17 00:23:50 Sz7PWNLd
>>244
あー、それいいなぁ。
お金をかけすぎない範囲内でのパフォーマンス重視というか。
ちょっと参考にさせてもらうわ。

248:名無しさん@編集中
10/08/17 00:24:15 FQU1n+Nj
電源とかまで選べるBTOなら、価格次第ってところじゃね?
じゃないと、結局捨てる所が出てくる

249:名無しさん@編集中
10/08/17 00:34:25 FQU1n+Nj
SSDは費用対効果的にアレだったら、500Gプラッタの1TBのドライブ(キャッシュ容量とかも考慮)を、
高速な外周部だけ使用するようにパーテーション切って、他は未使用のままで運用するとかね

比較的安価に調達できる部材を贅沢に使うのも、工夫の一つ

あと、768MB版でも良ければ、ドスパラでGTX460が16800円なんで、こういうセール品を旨く活用するとか

250:名無しさん@編集中
10/08/17 01:57:33 BRuJbzY4
>>243
あーそうそう
BDドライブとかも欲しいのよね
いまのi7のBTOってGT240~250だかがセットになるケースが殆どなんだけど
いまGTX285持ってるしPT2も当然流用

OSは32bitXPプロなんだけど、これはWIN7の64bitとどちらがよろしいのでしょう?
メモリ4~8GB以上積むならWIN7?
エンコにおける64bitの恩恵がイマイチ理解出来てない、というか
コストに見合う価値や速さが得られるのかなあ?と

251:名無しさん@編集中
10/08/17 02:01:51 BRuJbzY4
>>248
そうです、電源も考えないと
今GTX285の推奨650Wのところ、550W電源で運用してるので・・・

252:名無しさん@編集中
10/08/17 02:06:03 MzWNvgcf
今GTX260使ってるんだが、これをGTX460に変えると
その効果が実感できるくらいに早くなるのかな…

253:名無しさん@編集中
10/08/17 02:11:00 Kr0LDtSw
CUDAは260あたりから頭打ちと聞いたような気がするけどどうなんだろうな

254:名無しさん@編集中
10/08/17 02:15:41 GjW97LPk
というか、エンコをCUDAでしてくれないと意味ない。
5で実装するのかなぁ。

255:名無しさん@編集中
10/08/17 06:39:01 bynv4jOJ
>>245
OS入れなおしたなら、もしかしたらグラボのドライバ更新済んでないとかじゃない?

>>250
>>225でも書いてあるとおりTXPだけだと64の恩恵は期待薄いけど
純エンコマシーンじゃないなら64がいいかもね
Win7にSSD積めばかなり最適だと思う

>>252
260から460じゃ体感できないかも

あと自分が>>244でスペック晒してるけど
460は確かに消費電力低めでお勧めだけど
これだけは言える
熱対策は考えたほうがいい
この構成だとエンコ中暑いぜw

構成いじればいじるほど
電源+水冷やら組み変えしたくなるから
ある程度妥協は必要

超冷却できるケースが欲しいです







256:名無しさん@編集中
10/08/18 11:34:33 ssAx7U9I
9800GTからGTX460に積み替えたのでマシーンのスペック晒し

■OS :XP ×32 
■CPU :i7 920 (2.66)
■M/B :MSI X58 Pro
■VGA :ELSA GTX460(1G)
■メモリ:3G
■電源:Seasonic  SS-650KM
■SSD:Intel X25-M Mainstream SATA SSD SSDSA2MH080G2R5 
■HDD:HITACHI 2TB 7200rpm 32MB ×2
■他: Pioneer BDR-S05J-BK 
     水冷 Corsair CWCH50-1
PxVC1100( X16スロットだと相性問題の為放置)

このスペックで30分のアニメor実写 2パスでも40分以内 (1パスで20分ちょい)
(使用 フィルター>>4のテンプレに 音声ボリューム 輪郭強調 も追加で)     

SpursEngine使わないでこの速さなら満足
PxVC1100を加工装着してエンコテストしたい感はあるけど画質があれだと(ry



257:名無しさん@編集中
10/08/18 12:09:34 dUv6/Q+/
ブルーレイをエンコするの、ものすご~く時間がかかるな~
初めてエンコしたけどDVDとは桁違いだわ(DVDの10倍かかる)

クアッドコアで10時間ぐらいなんだけど
i7なんちゃらってやつにしたら、どれぐらいの時間になるんだ?

これからはブルーレイも支流になりそうだし
PC買い替えしないとやばいか~

258:名無しさん@編集中
10/08/18 13:51:09 qnG5RepO
BDが支流なら主流は何だ?
ホログラムか

259:名無しさん@編集中
10/08/18 14:04:25 FYK2ndxK
i7,6コアなら7時間ぐらいじゃね
8なら5時間+AVX対応なら3時間か
つっても8は後1年後だけどな

260:名無しさん@編集中
10/08/18 14:06:37 Js7Q6eQ1
>>257
間もなく光学ディスクがフラッシュディスクに置き換わっていく云々って程度の話なら確かによく語られてるが、
いずれにしてもPC買い替えを検討しなきゃいかんほど直近の話ではないよ、全く。
俺の金じゃないから無理に引き止めはしないが・・・

261:名無しさん@編集中
10/08/18 14:21:35 dUv6/Q+/
>>258
支流と主流の文字間違えた

>>259
i7でも、クアッドで10時間だとしたら7時間ぐらいか~

>>260
ん~とりあえず、このままPC様子見でいいか
USB3.0のPCが出たら、新しいPC買うか

262:名無しさん@編集中
10/08/19 10:28:01 Fgo9qS1V
>>257
1920x1080 24pのh264エンコに実時間の何倍もかけるって、
よほどCPUがカスかエンコが下手かのどちらかだなw

BDripソースのフル解像度のh264エンコなら、俺のところ(vfw使用)では実時間の1.5倍程度だぞ
別にバカ高いCPU使ってるわけじゃない
6~9Mbpsも盛る品質指定の設定にしてやれば画質的にも十分だし
つーか、BDソースなのに無駄なフィルタかけまくってる厨房か?

まぁ、BDの場合はア○イ○ツ○使って丸ごとリップでBD-R焼きするのが普通だが
ごくタマ~にh264エンコする場合はそんなもんだ



263:名無しさん@編集中
10/08/19 16:14:40 hkbx0hd0
>>257
>>5
の最高画質設定でやったら、980X@4.2Gで25分アニメが30分ぐらいだよ。

264:名無しさん@編集中
10/08/19 18:22:54 1aleQH8e
またアニヲタか

265:名無しさん@編集中
10/08/19 19:24:48 Rw69hmzO
>>263
ん~何故にそんなに違いが出るのか謎だわ
エンコ設定は固定量子化の、ほぼデフォだし
フィルターなんて1つもかけてないし
PCは最高スペックではないけど、クアッドコア、メモリ4ギガだから、そんなにしょぼくもないし

関係ないとは思うけど
グラボとかの問題なのか?
グラボっていうか、PC買った時についてたオンボしかないけど

グラボでエンコスピードや、エンコの画質の質は変わらないよね?

266:名無しさん@編集中
10/08/19 19:33:23 OefuDuww
>>262
vfw使用 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

267: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@編集中
10/08/19 19:43:59 HXMd8QBI
いつもお世話になっています。
いよいよOPEN価格も8月20日で終了します。
20日以降は通常価格に戻りますのでご了承ください。
URLリンク(hayaiyasui.powerhp.net)



268:名無しさん@編集中
10/08/19 19:47:32 YvFd8PpP
>>265
オンボードのスペックの違いがあるから比較はしないが
CUDA使えるグラボだと
エンコスピードはかなり変わる
画質は関係ないけどな

グラボの性能+SSDでPxVC1100並みの速さにはなるな


269:名無しさん@編集中
10/08/19 20:00:30 hkbx0hd0
>>265
俺のグラボはRADEONだしなあ・・・


270:名無しさん@編集中
10/08/19 20:05:00 9k1g8Dkw
>>268
265のようにフィルター使ってないのなら
エンコスピードは変わらないんじゃないの?

271:名無しさん@編集中
10/08/19 20:06:57 rTgBWxBx
デコードだけかな関係あるのは

272:名無しさん@編集中
10/08/19 20:16:23 hkbx0hd0
>>265
なあ、まさかとは思うんだけどさ・・・BDドライブから直接やってないよな?エンコ
HDDとかにコピーしてからやってるよな?

273:名無しさん@編集中
10/08/19 21:16:02 Rw69hmzO
>>272
BDドライブからそのままエンコ
それがかなりの速度を遅くする影響ぽい?

274:名無しさん@編集中
10/08/19 21:18:31 wMnKmoT2
>>273
( ゚д゚ )

275:名無しさん@編集中
10/08/19 21:22:56 K1XnoUI3
これがエスパーレスというものなのか

276:名無しさん@編集中
10/08/19 21:43:11 kh0ZFeQM
アメリカ炭鉱業のおっさん「ああー、あのID:Rw69hmzOの事かい?エスパーがすべて解決してくれたから、みんな大喜びさ!」

277:名無しさん@編集中
10/08/19 21:46:43 Rw69hmzO
レス内容を見ると、
・選択したタイトルを HDD にコピーする
を選択しなかったことが、遅い原因の確率が高いってことか~
サンクス!今度試してみる。



ところで、ヘルプみたけど

<追加ウィザード>
<DVD-Video から追加する>
<DVD読み込みオプション設定>

       の       

・チャプター情報をキーフレームリストへ読み込む
DVD-Video/VR のチャプター情報をキーフレームリストへ読み込みます。
チャプター数が多い場合は読み込みには少々時間がかかります。

っていうのはどういう意味があるのだろうか?

278:名無しさん@編集中
10/08/19 21:50:11 YvFd8PpP
ドライブのままエンコしたら遅くなるに決まってるだろうwww
そんなのエンコの基本だろうがw

グラボ以前の問題だわwww

279:名無しさん@編集中
10/08/19 21:52:23 YvFd8PpP
>>277

・選択したタイトルを HDD にコピーする
を選択しなかったことが、遅い原因の確率が高いってことか~

この解釈も間違ってるwww

エンコする以前の問題だわwww

280:名無しさん@編集中
10/08/19 22:53:36 EvVodgP+
内蔵AVCの5.1ch対応はまだか

281:名無しさん@編集中
10/08/19 23:03:56 Llw1vfvB
10時間もBDドライブ酷使するなんて頻繁にやってたら
ドライブの寿命にもよろしくないしな・・・

282:名無しさん@編集中
10/08/20 00:03:44 TwZ6ycry
>>277 後半
特典映像だけエンコしたい、なんて時に
チャプター情報があると楽チン、みたいな。



283:名無しさん@編集中
10/08/20 00:53:14 FldCgDMi
天然美少女とイケメンエスパーの穏やかな
会話に癒された

284:272
10/08/20 06:03:38 SldyNqof
>>273
( ゚д゚ )

285:名無しさん@編集中
10/08/20 12:51:47 BjjA1N7V
現在、家庭用のテレビでは倍速液晶テレビというのが主流になってます
フレームとフレームの間に、もう1つフレームを作成して、滑らかにする技術です。
30フレームの動画が60フレームになるので、動きが滑らかに見えます。

フレーム補間というのですが、TMPEGEnc4で、エンコード時にそういう事を
するには、どのように設定すれば可能なんでしょうか?

286:名無しさん@編集中
10/08/20 13:02:25 BVS/pDnY
>>285
無理

287:名無しさん@編集中
10/08/20 13:09:10 n9g72MX8
PS3かアップコン再生可能なソフトで再生

288:名無しさん@編集中
10/08/20 13:09:49 WYxmcTon
インタレ解除を2倍fps&weaveにして59.fpsプログレッシブで
出力すれば騙された気分になれるはず

289:名無しさん@編集中
10/08/20 13:26:07 S6pWJ4tP
>>285
ソース次第だが、60iソースならそのままエンコ・再生したら良いだけじゃないのか?
>>288はダメダメ

290:名無しさん@編集中
10/08/20 13:56:17 LD2hwGBc
TVの倍速駆動は60i→プログレッシブ化→60p→倍速処理→120pだぞ

TMPGじゃどっちにしろ出来ないが、Avisynthにそう言う事出来るフィルタがある

291:名無しさん@編集中
10/08/20 18:43:28 TwZ6ycry
>>288
それってABCがAABBCCになるだけで
見た目は結局変化なし、なんじゃないの?

292:名無しさん@編集中
10/08/20 19:18:26 pPFcA1H+
とりあえず>>104
TFM().TDecimate(mode=1)
の代わりにBob()とかTDeint(mode=1)とかやればいいんじゃないかな。
後者はTDeint.dllが要るね。

293:名無しさん@編集中
10/08/20 20:59:27 QmhINrpS
>>288
PS2のゲーム画像キャプった時によくやった。
画質取るか滑らかさをとるか。

294:名無しさん@編集中
10/08/20 21:03:06 QmhINrpS
>>291
>それってABCがAABBCCになるだけで

奇数、偶数、どっちが先かは知らないけど
Aの奇数ライン、Aの偶数ライン、Bの奇数ライン、Bの偶数ライン…
ってな感じになるよ。

295:名無しさん@編集中
10/08/20 21:14:02 QmhINrpS
>Weave
これ試したこと無いや。
いつも適応補間やってた。スマソ。

296:名無しさん@編集中
10/08/20 22:08:13 n9liMJDz
TVは30FPSだっけ

297:名無しさん@編集中
10/08/20 22:34:38 myvv61Qu
IP変換してるから60だよ。倍速謳ってるのは120だからBOBとは違う。

298:名無しさん@編集中
10/08/20 23:25:01 oco886BN
①TV放送60i(30fps)→②液晶TVの内蔵チップでプログレ化補完処理60p(60fps)→③更に内蔵チップで倍速補完120p(120fps)

これが最近の「倍速」フルHD「液晶」テレビの場合の放送波映像の表示方法
倍速処理はテレビの設定でon/off出来るのが普通
メーカーそれぞれの独自チップだが②と③は同一チップ内でやってる場合もあると思う



299:名無しさん@編集中
10/08/20 23:31:10 vifdxxm6
PCで見るのはあきらめてTVで見ればいいのか

300:名無しさん@編集中
10/08/20 23:42:37 oco886BN
>>299
いや、全然そんな事無いよ


h264エンコファイル再生でPC-TVへHDMI接続の場合(TV側の倍速処理on設定)

<60iエンコの場合>
①60iエンコ(h264)ファイル(30fps)→②h264デコーダでデコードと同時にプログレ化補完処理60p(60fps)→(HDMI)→③TVの内蔵チップで倍速補完120p(120fps)


<60pエンコの場合>
①60pエンコ(h264)ファイル(60fps)→②h264デコーダではデコード処理のみ60p(60fps)→(HDMI)→③TVの内蔵チップで倍速補完120p(120fps)


301:名無しさん@編集中
10/08/20 23:47:34 YYc+Ev0L
>>298
独自というより子会社委託だと思う

302:名無しさん@編集中
10/08/21 00:09:38 J7KOyCnC
PCでエンコする場合の60iと60pの違い(一応TXPで書いてるが、どんなツール使っても同じこと)

<h264の60pエンコの場合>
①TVソース:TSでも可逆でも全部60i(30fps)→②TXPのip変換フィルタでプログレ化60p(60fps)→③h264エンコーダで圧縮60p(60fps)

<h264の60iエンコの場合>
①TVソース:TSでも可逆でも全部60i(30fps)→②h264エンコーダでインタレのままモードで圧縮60i(30fps)


60pエンコと60iエンコの画質差は、「TXPのip変換フィルタのプログレ化の質」と、
上レスに書いてある「再生時のh264デコーダのプログレ化の質」の差になるが、
どっちもどっちだな(coreAVCの60i再生時プログレ化処理は優秀)

一方、エンコファイル容量は60i(30fps)の方が60p(60fps)の3~4割減に出来る上に、
エンコ処理時間もTXPフィルターのプログレ化が省略される分大幅短縮

303:名無しさん@編集中
10/08/21 00:15:29 qz4wC4Na
文字の滑らかさ(動きじゃなくて文字の輪郭)が明らかにWMP12>TMPGEnc(適応補間)だったよ

TMPGEncは動きが速いとジャギーが発生してしまう

304:名無しさん@編集中
10/08/21 00:23:48 DV49GnOi
TXPよりグラボに投げた方が早いし綺麗だよ。倍速はAvisynthのMSU_FRCかな。

305:名無しさん@編集中
10/08/21 00:31:13 J7KOyCnC
h264の60iエンコ(mp4、avi、mkvなどコンテナはどれでも)については、
いまだに60i再生が不自由な厨がいるらしく、誰でもOKというわけではない

<PC再生の場合>
●Windows7の最新メディアプレーヤー11ではOKという話は聞いたことがある
●通常はMPC-HCなどに外部H264デコーダーとしてcoreAVC等のプログレ化機能付きソフトをメリット適用する
  この場合、DxVAは外すことになるので、それなりのCPUが必要(安価モデルならAthlonⅡx4以上などが鉄板)

<その他機器で再生するの場合>
●PS3では60iのmp4が何の問題もなく再生可能の模様


306:名無しさん@編集中
10/08/21 00:34:30 J7KOyCnC
訂正

× Windows7の最新メディアプレーヤー11
○ Windows7の最新メディアプレーヤー12

307:名無しさん@編集中
10/08/21 02:32:29 t2R0wrLr
>>302 貴重な情報ですね
<h264の60pエンコの場合> の ②がよくわからないのですが
少しでいいので、手順を教えてください m(_ _)m

308:名無しさん@編集中
10/08/21 12:11:59 J7KOyCnC
>>307
TXPを使ったプログレ化や60fps化の設定の仕方なら、
マニュアルしっかり読むなり、このスレ全部読むなり自分で調べれ
猿でも分かるほど簡単な話
ただ、このスレで書かれてある設定例は8割方がニワカ様、DQN様のトンチンカン(笑)だから
半信半疑で注意して読み、自分で再試行して確認すること



309:名無しさん@編集中
10/08/21 12:13:51 J7KOyCnC
なお、60iエンコする場合も同じく自分で調べな

310:名無しさん@編集中
10/08/21 12:18:34 iIP7nZOs
>>309
お前がニワカDQNでない事を祈るよ・・・

311:名無しさん@編集中
10/08/21 12:43:24 cJR/yxEO
>>288
動きの早いシーンでインタレ解除に失敗して騙された気分になるw


312:名無しさん@編集中
10/08/21 12:49:18 J7KOyCnC
>>310
プッ

ま、ネットの玉石混交のなかの多数の石を見限ることができる「眼」は
それぞれの「生まれつきの能力」に依存する部分が大きいからね

アホはデタラメ情報に惑わされてますますアホさ加減が増大するwww
ネットってそんなもんだw


313:名無しさん@編集中
10/08/21 13:01:43 Ndb45twF
>>308
あなたのように具体的に指摘しないから
いつまでも正しい設定例が出てこないんじゃないの?
ある意味、あなたも片棒担いでるようなもんだと思うけどな。

314:名無しさん@編集中
10/08/21 13:14:29 Nl0jNVzE
同意。
ID:J7KOyCnCは人を攻撃する事ばかり熱心で、スレ的にはむしろ邪魔。
>>4のような自作テンプレでも上げてみればいいのに。


315:名無しさん@編集中
10/08/21 13:20:08 J7KOyCnC
>>313 >>314
プッ
自分の持ち物の無料掲示板作ってそっちで好きなようにやれw

316:名無しさん@編集中
10/08/21 13:22:51 iIP7nZOs
おいおい、ちょっと自己矛盾的な書き込みだなって指摘したとたん
邪気眼かよ、ちょっと面白いじゃないか。でもスレチだな

317:名無しさん@編集中
10/08/21 13:25:32 ++OtOOvn
>>?テレビ放送をインターレースで正しく受信し、30fpsとして記録された動画を60fpsの動画としてインターレース解除を行う。

これだと数字上は60fpsだけど2フレームづつ同じ画像になって、実質30fpsの動画に

318:名無しさん@編集中
10/08/21 14:55:53 IJvIMpDz
香ばし杉わろたw

319:名無しさん@編集中
10/08/21 14:57:00 GkTYgnbT
マジなのか釣りなのか怪しいコメント多いなここ。

320:名無しさん@編集中
10/08/21 17:06:50 pcX+Lnde
PCに刺さってる8800GTがドライバ更新でCUDAが使えると今更知った
約24分のアニメを8時間ぐらい掛けてエンコしていたのがバカみたいだ

321:名無しさん@編集中
10/08/21 17:07:59 6TnAuQFH
わざわざエンコして60iにするなら
CUDA使ってPower DVD10買って観ろよwww
Power DVD10ならどんなファイルでも60i再生してくれるから
CUDA使いこなしたほうがいいぜ

322:名無しさん@編集中
10/08/21 17:23:09 IJvIMpDz
すげースレだなここ

323:名無しさん@編集中
10/08/21 17:46:29 268KmlaE
みんなtsをどの形式にして保存しているのですか。
簡単、スピード、高画質のバランスが一番良いのはMP4?

324:名無しさん@編集中
10/08/21 17:50:56 6TnAuQFH
最近は面倒だしHDD安いからTS保存
たまにPSP用にMP4

325:名無しさん@編集中
10/08/21 18:16:47 268KmlaE
>>324
ts保存は理想だけど、すぐにHDDがいっぱいになるから。
あと、圧縮するよりファイルの移動する方が面倒だったりする。

326:名無しさん@編集中
10/08/21 18:25:01 J7KOyCnC
>>321
サッパリ分かってない阿呆がまた一匹湧いてきたwww  >>321オマエのことだよw


327:名無しさん@編集中
10/08/21 19:07:00 J7KOyCnC
>>317

<インターレース>
60i=半コマ分の映像を奇偶交互に秒60回送出し、ブラウン管の走査・残像効果により、
情報量が実質秒30コマ分の伝送(30fps)で、人間の目には錯覚により秒60コマ(60fps)
の滑らかな映像に見えるようにした、TV創成期からある古い技術
現在でも60i伝送の採用によって、実質30fps分の情報伝送(あるいは保存)量で、
実質60fpsに見えるの滑らかな映像伝送(あるいは保存)を可能にしていることに変わりはない
(なお、奇偶交互=奇数番走査線分の半フレームと偶数番走査線分の半フレームを交互に、の意味)

ブラウン管以外の液晶デバイスのTV等の場合にはブラウン管の走査(スキャン)効果が得られないので、
それなりのチップ処理で60fpsに補完処理(ip変換)をして表示している
ip変換はTVメーカー各社毎の技術
TVの設定項目に「動き優先」「静止画優先」などのip変換モード選択が出来るものなど各社毎に特徴がある

328:名無しさん@編集中
10/08/21 19:24:15 KbGYdX6j
ゲーム板で
「内部60fpsでもインターレスじゃ30fpsと変わらない」
とか言ってる奴がいた。

フルボッコだった。

329:名無しさん@編集中
10/08/21 20:38:19 J7KOyCnC
そういう奴、インターレースが全然分かって無いんだろうなw
そもそもPCゲームやCGではわざわざインタレなんかは使ってないだろ
映像データは最初からフルフレームだと思う

一方、TVの実写ソースでは、起点の撮像デバイスからして
奇偶半フレームを交互に秒60回で撮る動作してる
というところに意味があるわけで
奇数番走査線分の半フレームと偶数番走査線分の半フレームには1/60秒の時間差がある
だからこそブラウン管のスキャン効果で人間の目にはあたかも60fps=秒60コマの映像のようにみえちゃう

秒30回でフルフレームを撮って、それをわざわざ奇偶に分けて秒60回で送る
なんてアホなことしてるとでも思ってるンかな、そういうアホはw

まーもっとも、このスレにもテレビ番組はは30pエンコで十分とのたまうアホが
ちょっと前まではいたんだけどなwww


330:名無しさん@編集中
10/08/21 20:58:17 3WDwYQ4q
>>329
>秒30回でフルフレームを撮って、それをわざわざ奇偶に分けて秒60回で送る
>なんてアホなことしてるとでも思ってるンかな
そういうことしてる番組やCMも結構あるよ

331:名無しさん@編集中
10/08/21 21:46:53 b93Y3O2I
適当なインターレス動画をTMPGEncに投げて2倍fpsフィルタかけて編集で1コマづつ動き確認すりゃいいじゃん。
と思ったが、取り溜めしたTSファイルが30fpsの番組&CMばっかりだった。

確認用ソースデータ(PV3 1440x1080iキャプ 5秒)
URLリンク(www1.axfc.net)

おまけ (PV3 1280x720pキャプ 5秒)
URLリンク(www1.axfc.net)

332:名無しさん@編集中
10/08/22 00:30:28 sJN5sUwa
CUDAすげーな
24分アニメのエンコ、色調補正、スマートシャープなどのフィルターかけて8時間掛かっていたのが、CUDAを使うと3時間で終わった・・・ビバCUDA!

333:名無しさん@編集中
10/08/22 00:47:34 iD09wxL1
>>325
HDDがすぐいっぱいになるぐらい録画しまくってるのなら
エンコする時間なんてなおさらないんじゃないの?

334:名無しさん@編集中
10/08/22 00:48:50 1wUpQrWy
それよりもSpursEnginですよ

335:名無しさん@編集中
10/08/22 01:11:39 XOtW4tNr
エンコしたい奴は、遊んでるCPUをシバキ倒したいんだよ。
CUDA使いたい奴は、遊んでるグラボをシバキ倒したいんだよ。

336:名無しさん@編集中
10/08/22 01:18:52 dCpSaC/D
シバイたら電気食うやん…
電気代を計算に入れたらエンコって割りに合わんよね

337:名無しさん@編集中
10/08/22 01:45:52 cwQEutUq
>>334
SpursEnginは早いだけで画質が(ry
2パスやら画面サイズいじると更に酷いし
ペガシスに電話したら一社員の意見で言うと
画質は正直汚いって言っちゃうくらいだしな
x264と提携話が纏まるまで待つしかないね


338:名無しさん@編集中
10/08/22 02:15:03 XOtW4tNr
>>336
CPUやGPUに金かける人は電気代なんて気にしないよ。夏場のエアコン24時間可動もデフォだし。

339:名無しさん@編集中
10/08/22 07:20:13 h1S2mvEX
>>337
持ってないのがバレバレだな

340:名無しさん@編集中
10/08/22 07:55:44 iD09wxL1
>>336
そりゃそうだけど、エンコしないと見られない端末・環境とか、あるじゃん。

341:名無しさん@編集中
10/08/22 09:42:56 xa44yGQ4
>>329
60i至上主義うぜーな。
仮面ライダーが24P撮影で龍馬伝が30P撮影して放送は60iなのは有名だろ。
だいいちblu-rayコンテンツは24Pだし、結局ソース次第なんだよ。


342:名無しさん@編集中
10/08/22 09:50:11 XcVtla36
よく知らんけどSpursEnginてなんで画質悪いの?
あれはハードエンコ?
ファームウエア更新で画質向上とかないのかな?

343:名無しさん@編集中
10/08/22 10:48:57 e4s1Wwdc
>>341
召喚しないでくれ


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