MeGUIスレッドat AVI
MeGUIスレッド - 暇つぶし2ch180:177
07/07/06 03:16:51 vDrB1+FM
warpsharpは関係なかった。

181:名無しさん@編集中
07/07/06 04:59:32 Hqpd9aBF
>>180
原因は何だった?

182:177
07/07/06 08:27:25 abRszJ17
>>181
睡眠不足

183:名無しさん@編集中
07/07/06 11:49:32 k3GBMPAJ
更新内容見たけど大したこと無いな
スルー

184:名無しさん@編集中
07/08/05 20:09:44 /MvwbAcU
ND AACってのがNeroAacEncなんですか?
デフォじゃインスコされてないみたいだからツールのとこで指定してやる必要ありますよね?

185:名無しさん@編集中
07/08/05 22:41:11 iFwfDj2v
うん

186:名無しさん@編集中
07/08/05 22:47:58 fMpEhJqO
こっこ

187:名無しさん@編集中
07/08/25 10:47:46 VEBDIJpo
TMPGEncのフィルター使うことって出来るだろうか・・・

188:名無しさん@編集中
07/08/26 02:18:00 rnpzQCjv
AVSにTMPGEncのプロジェクタファイルを読み込ませればできるんじゃね?

189:名無しさん@編集中
07/08/26 02:19:24 rnpzQCjv
なんや・・・プロジェクタファイルってwww
プロジェクトファイルです。

190:名無しさん@編集中
07/08/26 02:22:29 uofqWSX7
普段使っている方が出たんじゃない?

191:名無しさん@編集中
07/08/26 23:43:37 nEsiOg3b
久しぶりにうpしたら、変なウィンドウが増えてた

192:名無しさん@編集中
07/09/07 02:00:07 IHXYGId+
以前MUXしたら音ずれ、映像がカクカクするとカキコした者です。
あれから、音声をAACでエンコ後MUXすると問題なく再生できますた
どこかのスレでMP3もMP4に格納できるとあったので、まさかMP3とMP4vのMUXで
問題がでるとは思ってもみませんですた。

以上、自己解決報告まで

193:名無しさん@編集中
07/09/14 05:59:24 myCOhHqm
アップデートキター

194:名無しさん@編集中
07/09/15 01:17:43 qtxGfUwQ
アップデート以降、mp4のmuxでerrorが出るようになったんだが、うちだけかな。

195:名無しさん@編集中
07/09/15 15:50:03 yp/YDxvA
64bitのVistaで使ってみたら、なんかavs読み込むときにエラーが出る
無視すれば普通に使えるけど

196:名無しさん@編集中
07/09/15 23:04:32 33TFclYJ
YAMB 2.0.0.8 updated

197:名無しさん@編集中
07/09/18 20:51:24 0NCcZIvW
avisynthスレから誘導されて来ました。

avisynth+MeGUIを使って、解像度720x480、アスペクト比16:9の(x264+aac).mp4を作りたいのですが、
どのようにすればよろしいでしょうか。よろしくお願い致します。

198:名無しさん@編集中
07/09/18 20:55:14 zUyIj9zH
誘導って、MeGUI関係ないじゃん
つか、それを作るうえで何がわからないのかわからないから答えられない


199:名無しさん@編集中
07/09/18 21:10:27 0NCcZIvW
>>197
申し訳ありません。言葉足らずでした。
本来16:9のmpeg2のソースをdvd2aviでd2vとwavに分けた後、avsスクリプトを書いて読み込みました。

その後lanczos4resizeで目的の解像度の720x480にリサイズしたのですが、この状態ではアスペクト比が
目的の16:9ではないので困っております。

なんとか720x480の解像度を保ちつつ、16:9の(x264+aac).mp4をMeGUIで出力できないでしょうか。
よろしくお願いします。

200:名無しさん@編集中
07/09/18 21:11:32 0NCcZIvW
>>199
>>197ではなく>>198の間違いでした。申し訳ありません。

201:名無しさん@編集中
07/09/18 22:26:55 FXgMaBI/
script creatorでanomorphic encodingにチェックを入れろ。

202:名無しさん@編集中
07/09/18 23:01:28 A6PfAyPB
AvisynthをMeGUIに読ませたときに出てくる、ウィンドウの下部のDAR項目を入力

それかAvisynthのreturn last前に
global MeGUI_darx = 16
global MeGUI_dary = 9
を追加する。

203:名無しさん@編集中
07/09/19 01:11:20 XPnNG1N/
読み込んだ段階で720*480のはずだからlanczosでどうリサイズしたのかよくわからんけど
x264選んでconfig-zonesのcustom commandline optinsに
--sar 32:27
をいれてもOK

他はこんな感じ

720x480(無効領域なし)の16:9 - 32:27
720x480(無効領域あり)の16:9 - 40:33
704x480(無効領域Crop)の16:9 - 40:33

720x480(無効領域なし)の4:3 - 8:9
720x480(無効領域あり)の4:3 - 10:11
704x480(無効領域Crop)の4:3 - 10:11

>>202の人がいってるようにプレビュー画面で16:9って入力するのが
一番楽かも

204:名無しさん@編集中
07/09/19 01:12:43 +0lVWOJu
それか、x264のCustomCommandlineOptionsへ 「--sar 32:27」 と入力してエンコ

205:名無しさん@編集中
07/09/19 01:13:37 +0lVWOJu
あ、先着がいらした ^^;
>>203さんごめんなさい

206:199
07/09/19 18:35:30 7322C0Hj
親切な解説ありがとうございます。
おかげで無事に、希望のファイルが作れました。
ありがとうございます。

207:202
07/09/19 19:42:25 /8oTajwY
>>199
よかったね。ただ似た話題が上にもあったよ・・・
今気づいた私も同罪だが。

208:名無しさん@編集中
07/09/22 02:13:42 ymabn5q5
俺がお気に入りに入れてるスレでここが一番勢いないぞ
おまいら頑張れって

209:名無しさん@編集中
07/09/24 12:58:04 LhvcO+Qb
なんかMeGUIとX264を最新(2.5.1007とr676)にアップデートしたらエンコ時間が1.5倍かかるようになったんだけど同じ症状の人いる?
今まで50分強かかってたのが90分前後かかるようになったんだけど…
設定はこんな感じです

--pass 1 --bitrate 1750 --stats "D:¥Rakisuta-24-720x480i.avi.stats"
--level 3 --keyint 300 --min-keyint 1 --ref 2 --bframes 1 --b-rdo
--bime --weightb --subme 7 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4
--me esa --merange 32 --threads auto --thread-input --progress
--output NUL "D:¥Rakisuta-24-720x480i.avi.avs" --sar 40:33 --fps 24000/1001


210:名無しさん@編集中
07/09/24 13:03:17 7/Efe76c
同じくアップデートしたら1.5倍どころか2倍近くかかるようになったなぁ。
E6750でCPU100%使っているぽいのに

211:名無しさん@編集中
07/09/24 13:29:04 OKvR7Di7
>>209
おれの知る限りMeGUIの最新版は0.2.6.1012だでよ

212:名無しさん@編集中
07/09/24 13:36:08 7/Efe76c
updateしてみたけど変わらず0.2.5.1007
developmentバージョンなら0.2.6.1014あるけど、1012じゃないな

213:名無しさん@編集中
07/09/24 13:41:22 OKvR7Di7
URLリンク(x264.nl)
11-09-07: megui 0.2.6.1012 added
これね。本体のうpだて機能は正直、あまり使えないよ。

214:209
07/09/26 17:06:13 O9qLyFxh
とりあえずr650のx264が残ってたのでそいつを使ったらエンコ時間もとに戻った
どうやらMeGUIではなくx264の問題みたいだね
r650でとくに不満はなかったんでしばらくこれでやってみる

215:名無しさん@編集中
07/09/26 19:45:08 tJwUIUBy
>>213
URLリンク(sourceforge.net)
0.2.6.1014

216:名無しさん@編集中
07/09/28 03:14:30 +OtezEbO
AutoEncodeの数字無視すんなや、ボケ

217:名無しさん@編集中
07/10/12 00:03:36 ngWv9DlM
0.2.6.1012
なんかエラーでてダメだ

1こ前のでガンガルか
(Win2Ksp4)

218:名無しさん@編集中
07/10/14 09:07:51 JQxdDi18
auto3passした後、やっぱり追加で10Passまでしよう、という時、
3Pass - 3rd passを7個追加しても1個目でエラー出るのはやはり無理って事か。
Logfileは設定してますよ。

追加?エンコはどの設定でやればいいんでしょうか?
コマンドを自分で入れないとだめなのかなぁ…。

219:名無しさん@編集中
07/10/14 23:52:37 jYfezoJa
x86Vistaでは使えますか

220:名無しさん@編集中
07/10/15 00:11:55 qVcjnMfc
>>219
つかえる

221:名無しさん@編集中
07/10/15 00:59:00 Vkck4gxY
thx

222:名無しさん@編集中
07/10/15 01:23:48 Rau97yL6
じゅ、じゅじゅじゅじゅううじゅじゅじゅう

223:名無しさん@編集中
07/10/15 20:30:55 tRcn4nCK
x64Vistaでも使える

224:名無しさん@編集中
07/10/19 14:15:06 nRDj29Tp
meguiでAVSを読み込ませてconst.QUANTIZERでエンコすると、
status errorでエンコできません。

LoadPlugin("パスwarpsharp.dll")
MPEG2Source("パス映像.d2v")
AudioDub(last,WavSource("パス.wav"))
Assumetff()
Auto24FPS(true, 58, 14, "", false)
KenKunNR(256,2,24)
Crop(8,60,-8,-60)
LanczosResize(640,368)
いたって平凡なavsなのですが・・・

設定パラメーター
--qp 20.0 --ref 3 --bframes 2 --b-pyramid --direct auto --trellis 1 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --threads auto --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim --output
下のようにConst.Qualityにすると普通にエンコできます。
-crf 20.0 --ref 3 --bframes 2 --b-pyramid --direct auto --trellis 1 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --qpstep 9 --vbv-maxrate 25000 --threads auto --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim --output
バージョンは0.2.5.1007です。最新アップデートはやってます。
何が原因なのでしょうか?


225:名無しさん@編集中
07/10/19 14:35:56 nRDj29Tp
原因がわかったっぽいです。--qp 20.0 ←小数点
meguiのバグらしく、Const.Quality→Const.Quantizerに変更すると小数点が記載されるようです。

226:名無しさん@編集中
07/11/01 09:54:14 VPpzwZKa
x86Vistaで使えてる人バージョンを教えて下さい。

227:名無しさん@編集中
07/11/05 02:58:13 2emefGuq
>>217
0.2.6.1014
こっちも同様にメモリーがREADになりません…云々でダメポ

どうしたもんニカ

228:名無しさん@編集中
07/11/06 11:32:23 QC/ed/mm
すいません、質問よろしいでしょうか
MEGUIを使いx264で映像、AC3で音声、両方含めて300MBで収めたいんですが、2passの設定でどう指定してやればいいでしょうか?

229:名無しさん@編集中
07/11/06 11:44:56 3ESFUSqk
>>228
bitrateを指定してAutomated 2passで


230:名無しさん@編集中
07/11/06 13:49:46 QC/ed/mm
>>229
有難う御座います。もしあればでいいのですが、ビットレート計算機とかってどこかにありますか?

231:名無しさん@編集中
07/11/06 13:51:38 hv1PI7K/
Tools

232:名無しさん@編集中
07/11/07 06:01:49 lEWVj9Fc
すいません、Automated 2passを指定してToolsでトータルサイズを300に指定して
エンコードしたのですが、一つ300MBの動画ではなく300MBで分割する動画になってしまいました。


233:名無しさん@編集中
07/11/07 10:15:18 0uCrP7b+
>>232
24分なら映像と音声のビットレートが合計1700kbpsなら300MBにおさまるはず
サイズ(MB) = ビットレート(kbps)×再生時間(秒)÷1024÷8
ビットレート(kbps) = サイズ(MB)×8×1024÷再生時間(秒)
x264 Encoder Configurationの画面のBitrateとかちゃんと設定してる?
URLリンク(agehatype0.blog50.fc2.com)

234:名無しさん@編集中
07/11/07 18:06:53 lEWVj9Fc
はい、ToolsのBitrateCalculatorでTotalSizeを300Mに設定した後Applyを押したら
VideoProfileのConfigでBitrateが音声を含めて300MBに収まるよう1604に自動で設定されました。


235:名無しさん@編集中
07/11/07 18:11:08 lEWVj9Fc
その後、AutoEncodeを押すと設定画面が出たのでOutputOptionsのSplittingと
Size and Bitrateに300Mを指定しQueueを押してStartでエンコードしました。

236:名無しさん@編集中
07/11/07 19:30:17 bMIsAyXD
>>235
AutoEncodeのOutput Optionsの「Splitting」はそのサイズで切り分けるんだよ
filesizeかBitrateのところを入れる。自分はAutoEncodeは使ってないけど、たぶん。

237:名無しさん@編集中
07/11/07 19:43:16 lEWVj9Fc
ありがとうございます。やってみます

238:名無しさん@編集中
07/11/07 22:44:58 S2Dx7mNP
228さんではないんですけど
MeGUIのXvidの2passエンコードで、ビットレート指定ではなく、
サイズ指定をするには、どうすればいいんでしょうか?
仕方ないので、今のところ、直接、コマンドプロントに
xvid_encraw.exe -i "C\hoge.avs" -pass2 "C\hoge.stats" -size 300000 ~~
のように打ち込んで、エンコしてるんですが。

すみません。もう一つ質問です。
MeGUIのxvid_encrawのヘルプを見ると、
-altpass2というコマンドがあるけれど、-pass2との違いは、何なのでしょうか?
試しにやってみたら、-altpass2でのエンコの方が、
-pass2より、多少、サイズが小さくなることくらいしか分かりませんでした。

239:名無しさん@編集中
07/11/07 23:28:48 fYcKVni5
2Passでビットレート指定することがサイズ指定と同義なんだが…

240:名無しさん@編集中
07/11/08 03:24:16 hrgJtqoo
ビットレート x 時間 = サイズ

241:名無しさん@編集中
07/11/09 00:14:42 qRSXjPTg
もしかしてメジャーバージョン2.6になったのか

242:名無しさん@編集中
07/11/10 19:47:26 Ncn/bheI
音のほう、何気にm4a出力できるようになったのがかなり嬉しい

243:名無しさん@編集中
07/11/13 22:10:14 Am2IGe4N
アップデートしたら起動しなくなってやんのクソヤロー

244:名無しさん@編集中
07/11/13 22:18:14 8fZRSMC7
>>243
jobsにはいってるファイル削除してみ

どうもアップデートするときにタスクがあると起動しなくなること多い

245:名無しさん@編集中
07/11/14 01:01:21 NQcfS6F5
>>244
243じゃないけどjobsのファイル消したら起動したよ ありが㌧

246:名無しさん@編集中
07/11/15 13:37:01 naLADXFV
MeGUI Version: 0.2.6.1038にアップデートしておかしくなった。
だんだんとCPU使用率が低下して落ちる。

247:名無しさん@編集中
07/11/15 19:17:15 naLADXFV
こないだのウィンドウズアップデートとavisynthのMTが関係してるような・・・
MT切ったらカーネルのメモリリソース開放してるみたい。
MT入れると開放しなくなって・・・ページングファイルが増えていき20分くらいで落ちる・・・

248:名無しさん@編集中
07/11/15 20:17:11 axcE7ArP
MTはけっこうバグが多い
動画によってエンコ途中で止まることあるし
たしかに使うと早くなるんだけどめんどくさいから使わなくなった

249:247
07/11/15 21:20:37 NAXPFsZd
というか、x264の方でMT対応したのかな?自動アップデート入れてるので。
なんかMT使わないでもエンコ速くなりました。
うちの場合、VCランタイムエラー・・・アブノーマル?wってエラーが出て止まります。
なるほど・・・あまり速度が違わないみたいだしうちも外そうかな・・・

250:名無しさん@編集中
07/11/16 00:51:00 phlXuMwv
AutoEncodeでエンコードしようとしても最後のmuxのところでエラーが出てファイルが作成されません。
どうしたら出来るようになるでしょうか?
ログは下記の通りです。

Log for job job4

Job commandline: "C:\Program Files\megui\tools\mp4box\mp4box.exe" -add "D:\a.264" -add "D:\b.m4a" -fps 29.97002997003 -tmp "D:\" -new "D:\a-muxed.mp4"
MP4Box [option] input [option]
-h general: general options help
-h hint: hinting options help
-h import: import options help
-h encode: encode options help
-h meta: meta handling options help
-h extract: extraction options help
-h dump: dump options help
-h swf: Flash (SWF) options help
-h crypt: ISMA E&A options help
-h format: supported formats help
-nodes: lists supported MPEG4 nodes
-node NodeName: gets MPEG4 node syntax and QP info
-xnodes: lists supported X3D nodes
-xnode NodeName: gets X3D node syntax
-snodes: lists supported SVG nodes
-snode NodeName: gets SVG node syntax
-languages: lists supported ISO 639 languages
-quiet: quiet mode
-v: verbose mode
-version: gets build version

------------------------------------------------------

End of log for job4

251:名無しさん@編集中
07/11/16 02:09:44 iMyhl7MF
なんかアップデート一杯来たな

252:名無しさん@編集中
07/11/16 15:15:18 imZsDCkN
アップデート一杯したけど
MT使った時の不具合直らないな
MTだめぽ

253:名無しさん@編集中
07/11/18 02:27:56 vDyKRyZz
1038になってから調子悪い?
YV12 codec突っ込めとか言われる…VDMでもMPCでもavsファイル見れるのに…

254:名無しさん@編集中
07/11/18 04:02:57 vDyKRyZz
ごめん、やっぱり訳が分からんので誰か助けて下さい…
以下エラー文。
The file D:\Encode\Test\Test01.avs cannot be opened.
Please make sure it's a valid AviSynth script and that AviSynth is properly installed.
You can check the validity of your script and AviSynth installation by opening the file in your favorite media player.
If that works, try opening the video in VirtualDub(Mod) as well. If the former works and the latter doesn't, install a YV12 codec.
Error message for your reference: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.

使用環境は以下。
MeGUI Version: 0.2.6.1038
OS used: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 1
.Net Framework installed: 2.0.50727.42
Avisynth 2.5.7

avsはMPCでもVirtual Dub Modでも見れます。
アップデートしてからおかしくなりました。誰かどんなアドバイスでも良いのでお願いします。

255:名無しさん@編集中
07/11/18 04:13:19 vDyKRyZz
すいません、どの時点でエラー吐いたかですが、
avisynth scriptを読み込ませると上記のようなエラーが出ます。

よろしくお願いします。

256:名無しさん@編集中
07/11/19 08:57:03 xw7jnSPD
>>249
TIVTCが動かなくなったけど、もしかしてそのせいかな。

257:名無しさん@編集中
07/11/19 23:31:21 F1OTy4ZC
>>252
普通に使えてる
ちゃんとMTについて理解してる?

258:名無しさん@編集中
07/11/19 23:56:05 VPcoDM4e
M マルチ T スレッド

259:名無しさん@編集中
07/11/20 16:45:21 WWoXxxCn
>>258
OK、正解。

260:名無しさん@編集中
07/11/20 18:56:50 iJchl8xR
MeGUIで--thread-inputを削除するにはどうすればいいのでしょうか?

261:名無しさん@編集中
07/11/21 03:35:38 MGPh8bZY
>>253
うちでも同じエラーが出たけど、
Settingsで"Open Preview after AviSynth script selection"のチェックを外したら出なくなった。

262:253
07/11/21 04:53:07 Vyzf3cKI
>>261
あー確かに出来ました。って事はプレビューあたりがおかしいのかな。ありがとう。

263:名無しさん@編集中
07/11/22 10:40:29 urOWgiYS
どうしても解決できないのでお力プリーズつД`) タスケレ !!
構成は
Core2Duo E6300
マザー:ASUS P5B
メモリ:SAMSUNS 2GB
電源800W
VGA:GeForce6600
RAID0システム構成で、MeGUIを入れて使ってみようと思ったら、
プレビューでXで閉じようとすると以下のerrorを吐きます。

Faital error

MeGUI encountered a fatal error and may not be able to proceed, Reason: 保護されているメモリに読み取りまたは書き込み操作を行おうとしました。他のメモリが壊れている事が考えられます。Source of exception: megui stacktrace:
場所 MeGUI.AviSynthClip.dimzon_avs_destroy(IntPtr&avs)
場所 MeGUI.AviSynthClip.cleanup(Boolean disposing)
場所 MeGUI.AviSynthClip.System.IDisposable.Dispose()
場所 MeGUI.AvsFile.cleanup()
場所 MeGUI.AvsFile.Dispose()
場所 MeGUI.VideoPlayer.OnClosing(CancelEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WinClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WinProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindows.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindows.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindows.Callback(IntPtr hWnd,Int32 msg,IntPtr wparam,IntPtr lparam)

使用上は問題ないかもと思って試しましたがerrorを吐き出しエンコもX
前に使っていたP4の頃の構成では問題なかったのですが・・・
ちなみにメモリは新品にさらに交換しましたが一緒
MeGUIのうpだても実行済み コーデックがあたってるのかもと思い違うものに試してみても( ´ω`X( ´ω`X<ダメダーメ
RAIDを崩してもだめ MeGUIのバージョンも3が出てたので試しましたが駄目でした・・・
これって何かOS上に足りないものがあるのでしょうか?
OSはXP Pro SP2です

264:名無しさん@編集中
07/11/23 02:08:21 gAdSsV6l
memtestをパスしていることを前提に、.NETを入れ直してみるとか

265:名無しさん@編集中
07/11/23 13:22:02 BVf4lakP
>_>263
これでどう?
URLリンク(forum.doom9.org)

266:名無しさん@編集中
07/11/23 22:02:55 ACSjXL8b
megui起動しようとすると
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000135。」
てでるんですが、どうすればいいんでしょうか。

267:名無しさん@編集中
07/11/23 22:12:01 VKpZqBf3
私なら原因不明のエラーが出たら、再インストールを試す。

268:名無しさん@編集中
07/11/23 22:24:50 ACSjXL8b
.NET Framework 入れたら動きました。
お騒がせしてすいませんでした。

269:名無しさん@編集中
07/11/24 19:35:43 I37NjP2/
MTちゃんと使えてる人がいるみたいだけど、
うちの環境ではタスクマネージャーを起動してみると猛烈な勢いで物理メモリの利用可能を消費してるんだけど・・・
ver07です。

270:名無しさん@編集中
07/11/24 19:39:06 I37NjP2/
普通は減ったら減った分元に戻るの繰り返しだよね?
OSをクリーンインスコした方がいいのかな・・・

271:名無しさん@編集中
07/11/24 19:57:40 I37NjP2/
環境
【CPU】 Athlon64 X2 4200+@定格
【Mem】 DDR400 1G*2
【M/B】 A8NDX
【VGA】 Leadtek 7600GSZ
【VGA Driver】 94.24
【DirectX】 9.0c
【 OS 】 XP HOME SP2

使ってるフィルター
SmoothD
DeDot
IT
EasyDeint
KenkunNR
LimitedSharpenFaster
ColorYUY2
LanczosResize
をSetMTMode(2)で素通し
mode=2でいけるフィルターばかりだし
メモリすくねーだろって指摘されるだろうがこの設定でVDMでxvidを使用しても1.5Gくらい利用可能領域はあるし
尚且つ安定してるし。

272:名無しさん@編集中
07/11/24 20:33:05 pyOGl1mp
>>265 さんを参考に試したけどやっぱり・・・

どうしてなのかなぁ・・・
どれかハードとの相性もあるのかな・・・

ちなみにチップセットDriverもBIOSもすべて最新にしたけどやっぱりだめだった
.netとも入れたけどやはりコケマス・・・

273:名無しさん@編集中
07/11/25 17:50:51 8uNoWzHu
0.2.6.1036からアップデートしようと思うとエラー吐くわ
まあこのバージョンしばらく使っててもいいか

274:名無しさん@編集中
07/12/02 23:01:38 kozf8rHa
最新版てwin2000でうまく動く?
最近はことごとくエラーでて・・・

275:名無しさん@編集中
07/12/02 23:08:47 ZG68y51P
>>273
libsだけ手動でアップデートしたら正常に動きましたよ。

276:超初心者
07/12/08 20:26:12 kx0ps5lz
Chapter CreatorでNameに日本語をSaveしたテキストファイルは文字コードがUTF-8になって文字化けします
シフトJISに変換する方法おせーて

277:名無しさん@編集中
07/12/13 11:40:14 tSietpqs
DVD2AVIでD2Vファイルを作ってmeGUIで読ませようと思ったら
AviSynth script errror:
MPEG2Sourse: The input file is not a D2V project file.
というエラーが出てしまうのですが何故でしょう?
0.2.6.1043を使ってます

278:名無しさん@編集中
07/12/13 13:24:38 zhLBBKCR
>>277
MeGUIに付いてくるDGIndexでd2vは作れ。

279:名無しさん@編集中
07/12/13 15:12:37 WTTD1CMT
DVD2AVIを使ってる人ってまだいるんだ…(´・ω・`)

280:名無しさん@編集中
07/12/13 20:17:03 7TtxAZFs
解説サイトがDVD2AVIばかりだからな

281:超初心者
07/12/17 18:44:45 Bti6GEmF
Chapter Creatorで日本語は㍉でしょうか・・・・?

282:名無しさん@編集中
07/12/18 13:51:30 ORsuwFBu
無理かも。
メモ帳で開いて日本語で編集して、
保存するときに文字コードをANSIにする。

283:超初心者
07/12/18 18:51:14 l+X9V2Vc
色々やったけどChapter Creatorで日本語は㍉だった

284:名無しさん@編集中
07/12/18 19:19:36 w7dC6p98
英語で保存したあとに日本語に修正すれば?

285:超初心者
07/12/19 08:28:51 4AeLexO5
文字コードを全て変換してみたけどダメでした。(x_x;)シュン

286:名無しさん@編集中
07/12/22 22:01:32 OqmexsZk
俺もチャプタに2バイト文字に使ってMP4MuxerでMUXした動画を再生すると文字化けしたので
プレイヤー(MPC)側の問題なのかと勝手に思って1バイト文字使うようにした
コンテナが対応してないのかプレイヤーが対応してないのか
スレ違いっぽいけど実際のところどっちなんだ?

287:名無しさん@編集中
07/12/22 22:38:43 vtua5Qy3
MPCじゃなくてスプリッターの事を言ってるのかな?
まぁ、どっちにしろコンテナも対応してるし、スプリッターも対応してるぞ?
もう一度ちゃんと見直してみ

288:名無しさん@編集中
07/12/22 23:39:36 OqmexsZk
えぇぇぇなんかやり方間違ってるのかなぁ
URLリンク(www.uploda.org)
こんなんなっちゃう

289:名無しさん@編集中
07/12/23 01:04:42 cqvXJm9h
MP4boxかMeGUIが対応してないってことだとオモ

290:名無しさん@編集中
07/12/23 01:07:08 snH1UDca
MPCのバージョンかビルダー変えろよ。確か対応してないバージョンあるから。

291:名無しさん@編集中
07/12/23 01:53:36 BBFfl7cs
>>290
色々試してみて全角英数は表示されるけどカタカナはダメだったりなのもあって
GUN道の絵がロゴに使われたMedia Player Classic 6.4.9.1 Rev.19ってので日本語チャプタ表示できた
付属テキストにもMP4チャプター日本語仮対策って書いてあった

でもいきなりGUN道が見えた時やヴぇウィルス食らった!とバビった事は内緒
なんでこんなロゴにするかなぁーー;

292:名無しさん@編集中
07/12/23 02:11:50 pL3PP5wJ
YAMBのチャプター編集機能を使って日本語打ったら文字化けしなくなったよ。
文字コードの問題なんだろうと思う。

293:超初心者
07/12/26 21:15:21 fwxQtjrA
YAMBのチャプター編集機能ってあるの?

294:名無しさん@編集中
08/01/01 10:59:49 rgbDJrso
DVDにアス比4:3で収録されてる映像を左右8ずつクロップしたのを
640*480にリサイズしたらちょっと横に伸びてしまうのですが
どう対処したらいいのでしょうか

295:名無しさん@編集中
08/01/01 11:02:44 oWA5dgTn
思いっきりすれ違いだな、あと答える気は無いがナニと較べて横に伸びてるか
ぐらい書け。そしてそもそもその較べた元の絵が間違ってないかどうか疑え。

296:294
08/01/01 12:28:49 rgbDJrso
言葉足らずですみません。
DVDをPCで(WinDVD)見ると、左右にある黒っぽい無効領域を含めて4:3で表示されるのに対して、
クロップして640*480にエンコしたものだと無効領域がなくなった部分にまで有効領域が引き伸ばされて
4:3で表示されるので、DVDを再生するときに比べて絵が横に伸びてしまうということです。

このMeGUIのスレに書いたのは、AviUtlやTMPGEncで同じことをした時には
クロップした部分が黒帯になって640*480のなかに入っているので(エンコした映像に黒帯が入るので)、
DVD再生時と変わらない比の映像になるからです。
またAviUtlでのリサイズ時に「元のアスペクト比を保持する」をチェックすると、
映像の下のほうがアス比に合わせて自動でカットされて黒帯なしで元の映像と同じ比の動画ができるので、
MeGUIでもこれらのようにエンコードできないものかと……。
MeGUIにこだわるのはQuickTimeで再生できるmp4を作りたいからです
(なんかQTが公式みたいに言われてるので……。yambでaviから264を取り出して作る方法ではできませんでした)。

297:名無しさん@編集中
08/01/01 13:00:06 zB91b213
>>296
mp4はわからないけどMKVの場合
内蔵の絵1280x720をディスプレイピクセル
720x1280にするとたて伸びの絵が出る
それと同じ要領でmp4コンテナの
ディスプレイピクセルを調整できれば
解決できるんじゃないかな

298:名無しさん@編集中
08/01/01 17:51:55 pSfAh4Ah
>>296
アスペクト比 part3
スレリンク(avi板)

299:294
08/01/02 17:26:22 Rnq/H+d3
>>297
>>298
お返事遅れてすみません。
参考にします。どうもありがとうございました。

300:名無しさん@編集中
08/01/02 19:37:43 0B4WqnYX
>>297
yanb(mp4box)が受け付けるのはPAR(SAR)。DARじゃないよ。

301:名無しさん@編集中
08/01/19 11:45:37 5+uV2DRo
MeGUIってあんまし需要ないの?

302:名無しさん@編集中
08/01/19 12:38:11 dEGhwS2m
>>301
フロントエンドだから、話題に上りにくいんでしょ。

303:名無しさん@編集中
08/01/19 12:43:23 nwparGM/
MeGUIがavs使わずにx264に渡せるとかならともかくわざわざこれ起動するより
バッチ書いて放り込んだ方が手間が少ないからな。

304:名無しさん@編集中
08/01/19 14:32:51 0aCgMHKu
TIVTCを使って2passをする時にこれのQueue analysis passで1st passができて便利。

305:名無しさん@編集中
08/01/24 02:49:46 T9ejI4sV
SNOWを使ってちょこちょこ実験繰り返しているんだけど、
SNOWの専門スレって無いよね?mplayerやffmpegでも良いんだけど専門スレがあると良いのに・・・

306:名無しさん@編集中
08/01/24 09:11:24 6DRE5v46
Diracもそうだが、今のところはどうせ実験にしか使えないのだから、正式版が出てからでもいいだろう。

307:名無しさん@編集中
08/01/24 21:52:19 6DRE5v46
Doom9のスレも活発ではないね。
URLリンク(forum.doom9.org)

308:名無しさん@編集中
08/01/24 23:44:17 o7w3PY91
スミマセン、どなたか助けてください。
megui0.2.5.1007
x264たぶんrv665
で、fourcc→x264 hightプロ 3200Kbps 1920x1080でmp4吐いて
yambでaacとmux
で、できあがったmp4コンテナの物をMMnameで確認すると
ファイル整合性  「Atomチャンク構成がおかしい Atomサイズが8未満.size=-1965205406」
と出て破損ファイル扱いになってしまうのですが、設定か何かでどこ間違ってるんでしょうか?

今までみたこと無いエラーで、対応策が見えてこない・・・

309:名無しさん@編集中
08/01/25 00:07:25 qDtp68SS
SetMemoryMax(1024)
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\loadpluginex.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\warpsharp.dll")
LoadAviUtlInputPlugin("C:\Program Files\EARTH SOFT\PV3 3.x\AviUtl\EARTH SOFT DV.aui", "EARTHSOFTDV")
EARTHSOFTDV("I:\080123-111358-1920x1080i.dv")
ConvertToYV12()
EraseLOGO(logofile="C:\Documents and Settings\○○\My Documents\aviutl99a\logodata.ldp",
\ logoname="080123-111358-1920x108 1920x108",
\ pos_x=0, pos_y=32,
\ depth=144, yc_y=2, yc_u=0, yc_v=2,
\ start=0, end=161790)
AssumeTFF()
AutoDeint("")
Crop(0, 8, -0, -0)

こんな感じの簡単なスクリプトでx264の設定が
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
な感じです。

310:名無しさん@編集中
08/01/25 03:01:30 0xvY1VVs
上だけクロップてアスペクト比狂いません?
まあ見た目わずかだけど

311:名無しさん@編集中
08/01/25 03:16:09 Cc/Ohwz8
>>308
俺なら

・x264のrevを変えてみる。最新はrev721かな
・mp4box.exeのバージョンやビルダーを変えてみる
・今おかしいものは、一度RAWのh264ファイルにして再びmp4なりmkvに格納してみる。

とりあえずこんなところを試すと思う。関係ないけどx264の設定えらい軽い設定だね。

312:308
08/01/25 13:58:04 Abc0Iv0P
>>311
この組み合わせで今まで問題なかったので、UDは考えてなかったです。
まず基本ですよね^^ 試してみます。

>>310
PV4ソース触りだしたばっかりなのでまだいまいち理解してないのですが、
ソースによって黒帯わずかに残るし、16の倍数は保持したかったので黒帯ちょい削ってこの数値になったんですよ。


313:308
08/01/25 18:18:04 qDtp68SS
色々設定変えて試したのですが、OKだったりNGだったり・・
違うPCでエンコした物もそうなるので、全部並べて見比べると2Gあたりに境界線があり
もしや、mmnameの判定そのものが怪しいのかも??
aviコンテナの2G制限引きずってる様な気がしてきた。mp4コンテナなのに
確かに再生は問題なかったので、mmnameの誤判定ということで解決にします・・たぶん

皆様お騒がせしました(m_m)

314:名無しさん@編集中
08/01/25 18:27:40 Cc/Ohwz8
>確かに再生は問題なかったので、

って・・・あんた・・・・それを先に書けよカスが!!

315:308
08/01/25 20:16:23 qDtp68SS
ああ・・ゴメン
ただ、divxとかのaviコンテナで2Gを遙かに超えてるのでも、そのエラーは出なかったんですよ。
なのでmmnameのソフト側の問題じゃなく、自分の作ったmp4に問題あるのかも?と
エンコした物が、そういう判定ソフトで壊れてるなんぞ判定されては、余り気持ちの良い物じゃなかったので。

316:名無しさん@編集中
08/01/25 20:51:50 bTfhB6qU
MeGUI使わないでMP4boxコマンドラインから使っても同じエラーでる?
MeGUIとだと微妙にできあがりが違うんで独自の文字列でも埋め込んでる
んじゃないかな、たぶん。詳しくは調べてないけど。

317:308
08/01/25 23:13:34 qDtp68SS
CLIほとんど弄ったこと無かったり・・
がんばって試してみます

318:名無しさん@編集中
08/01/26 00:50:01 aPnb0151
MeGUIのmp4muxerはmp4boxでしょがw
x264.exeから直接出力したmp4のヘッダはmp4boxと違っている。
どっちが正しいのか知らないけ。俺は昔、x264.exeのmp4出力でトラブルでたことあったので
それ以来、RAW出力している。

319:名無しさん@編集中
08/01/26 06:02:44 xwTefpjU
tc2mp4modを使う時も面倒がないから.264で出力する。

320:308
08/01/27 00:31:11 eo0fEUGK
CLIでmuxでも同じ&meguiでrawavcで吐いて+aacでも同じでした。


>>318
同じmp4boxでもGUIとCLIでは違うと言いたいだと思いますよ316サンは

ちなみに皆さん2G越えのmp4コンテナファイルでも、mmnameで 「Atomチャンク構成がおかしい」 エラー出たりしてないのかな?

321:名無しさん@編集中
08/01/28 23:17:17 zFqH71Qm
x264の最近のオプションに対応してくれんかな。tesaとか。
あと、メジャーなパッチは対応して欲しい。AQとかme-prepassとかthread poolとか。

322:名無しさん@編集中
08/01/29 00:10:19 E9tYOn34
>>321
SVNに正式登録されたオプションに関してはそのうちメニューに採用されるだろうけど、
野良パッチは乗せるべきではないだろう。
例えばAQにしたってHaaliとShikariどっちのAQにするとか収集つかなくなる。

323:321
08/01/29 21:45:54 l5+avmfA
>322
いや、そもそも、MeGUI自身が引っ張ってくるx264自体がCef Buildなんで、
AQもprepassも入っちゃっている訳なんで。
#ちなみにAQは、Shikariの方っぽい

それならば、そのぐらい対応しても良さげだなぁ、とか。
まぁ、ここで要望書いてもしょうがないんだけど(苦笑

324:名無しさん@編集中
08/01/30 02:24:51 fTuKj7Q+
iPod Classic用の設定教えてください

325:名無しさん@編集中
08/01/30 07:54:45 LTvSQH2u
>>324
PD-iPod 5.5Gでは動かないの?

326:名無しさん@編集中
08/02/07 11:16:08 4hv3/cUf
AQ実装されたx264が更新対象に

327:名無しさん@編集中
08/02/10 07:46:36 SMTJlL7Z
すみません、MEGUIはクワッドにはまだ対応してませんでしたっけ?
友人とこでQ6600でちょっとだけmegui使ってみたんだけど、cpu使用率上がらなかったもんで。


328:名無しさん@編集中
08/02/10 07:48:24 xu8yF2sW
x264.exeは対応しているだろう。AviSynthの各フィルターの対応状況までは知らないが。

329:308
08/02/10 08:21:32 SMTJlL7Z
そういえば各フィルター入れっぱなしのavs持って行って試したかも。
なるほど、ありがとう。

330:名無しさん@編集中
08/02/23 18:32:27 ALyN/wOG
MeGUIのオートアップデートってろくなもの入れないなぁ
x264だってまだまだ仕様がころころ変わるAQパッチやらなんやら入った野良ビルドだし
DGIndexだってβ追いかけているし・・・寝ぼけててアップデートしたおれは
AVSのプラグインやら何やら大変な目にあったわ・・・
もうちょっとまともなものをチョイスしろよボケ!!

331:名無しさん@編集中
08/03/07 20:23:44 TzEBjWAv
DXVA用のプロファイルが追加されたので互換性を気にする人には便利だと思う。

332:名無しさん@編集中
08/03/08 05:54:25 IL97RCng
DXVA用のプロファイル見たけどかなーーーりいいかげんだな
SDの--ref 8 には思わずコーヒー吹いたよwww
UVD(HD2600)で調べた限りでは--b-pyramidは避けた方が良いし、
--vbv-bufsize と --vbv-maxrateは上限を設定しておいた方が良いね

333:名無しさん@編集中
08/03/08 12:57:51 0kvdgaN/
>--vbv-bufsize
どれくらいがお勧め?

334:名無しさん@編集中
08/03/09 01:56:49 cNtc5TVT
お勧めもなにもh264規格で各Level、profileでの上限値は決められていますよ
URLリンク(en.wikipedia.org)

335:超初心者
08/03/15 15:53:52 v2SC7snX
Visutax64には対応してないの?
updateで unzipエラーになります。
ベテランの皆さん教えて下さいませ。

336:名無しさん@編集中
08/03/15 17:31:44 ZcLJKsX+
Doom9'でリクエストしてみたら?
URLリンク(forum.doom9.org)

337:名無しさん@編集中
08/03/15 18:03:44 UJbscVIU
Vista Ultimate 64bitで使えてる。
URLリンク(sourceforge.net)

338:超初心者
08/03/15 21:43:38 v2SC7snX
私もVista Ultimate 64bitですが、
Error Could not unzip・・・となってしまいます。
MeGuiのバージョン色々変えて試してみましたがダメでした。
諸先輩の皆様良きアドバイスをお願いで~すっ♪


339:名無しさん@編集中
08/03/15 23:24:59 ZcLJKsX+
megui自体は起動できてるんでしょ。エンコはできてるの?
アップデートに」失敗してるのか。

340:超初心者
08/03/15 23:37:16 v2SC7snX
>>339さん
おお  有り難うございます。
起動はするんですが、アップデートが出来ないんです。
エンコも出来ません。
NetflameWorksも入れてるんですが 原因が分からなくて・・・・


341:名無しさん@編集中
08/03/16 00:06:47 OhFKm4hs
最新セットがあるからあげるよ。動作保障はできないけど。
どこか簡単なアップローダーおしえて。

342:名無しさん@編集中
08/03/16 00:13:04 XsLVB3d/
64bit版のx264は32bit版よりも速かったりするのかな。

343:名無しさん@編集中
08/03/16 00:20:42 OhFKm4hs
64bit版のx264なんてあるんですか。
俺のは、megui含めて全部32bit版ですよ。
64bitOSじゃ動かないのかなぁ。XP32Bit版使いなので、よくわからん。

344:名無しさん@編集中
08/03/16 00:31:57 XsLVB3d/
いや、そういう風にビルドして使っている人も多分いるだろうと思っただけ。
このスレを見てもAMD64は色々ややこしそうだ。
URLリンク(forum.doom9.org)

まあ、超初心者ならVistaの32bit版をインストールし直した方が、他の面倒も避けられて良いと思う。

345:名無しさん@編集中
08/03/16 00:39:03 OhFKm4hs
megui最新セット
DLKey 7941192
up4344.zip
URLリンク(gonzo.dip.jp)

346:超初心者
08/03/16 09:43:55 yPmL1yzw
沢山のご親切なレス有りがとうございました。
>>345さん
無事にDLできました。おかげ様でMeGuiが正常に動くようになりました。
本当に有り難う御座いました。

347:345
08/03/16 10:10:29 OhFKm4hs
>>346
よかったね。

348:名無しさん@編集中
08/03/23 10:22:21 57DhMTDt
保守

349:名無しさん@編集中
08/03/23 22:45:50 r9lPxhT8
保守

350:名無しさん@編集中
08/04/01 02:03:43 IlzRCwu4
エンコ終了時スタンバイ(S3)にしようと思うのですがやり方が
たぶんSettingのAfter encodingの所でできると思うのですがスタンバイに移行は
Run Comandの所に何かを入れると思うのですよ
なんでしょうか?

351:名無しさん@編集中
08/04/19 21:05:40 U1tfefvm
保守

352:名無しさん@編集中
08/04/24 20:31:07 Y9UVZZKh
保守

353:名無しさん@編集中
08/04/25 23:07:40 QA6Bf/TJ
auto2passで14440*1080の動画を--sar 4:3でやると
アス比が反映されてないことがある
2回16時間かけたエンコに失敗した('A`)


354:名無しさん@編集中
08/04/25 23:34:58 GFGKgh/5
コンテナ側で設定すれば良いじゃん。m2tsとかに入れるってんならrawに埋め込んどかない
と駄目だけど普通mp4かmkvでしょ。

355:名無しさん@編集中
08/04/26 13:10:55 YizTw6HJ
ごめん・・・
Media Player Classic Home がアス比無視してただけだったorz


356:名無しさん@編集中
08/04/26 14:29:13 OAXg+EAg
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

357:名無しさん@編集中
08/04/26 19:10:56 fquLIuIW
保守

358:名無しさん@編集中
08/04/26 22:43:38 SqYjW/k4
        ∧,,∧  .∧,,∧ 
    ∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
   (´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
   | U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
    u-u (l    ) (    ノ u-u
         `u-u' `u-u'

359:名無しさん@編集中
08/04/27 09:25:31 ieYxc1ju
x264のスイッチ結構増えてるんだけどUI全然かわんねー

360:名無しさん@編集中
08/05/13 20:22:26 yI6shcv+
保守

361:名無しさん@編集中
08/05/18 11:28:16 q1YV13jZ
過疎っているので、保守

362:名無しさん@編集中
08/05/28 07:48:58 ATlqBNUm
workerってなんすか?

363:名無しさん@編集中
08/05/29 02:01:04 iSEakBfz
労働者

364:名無しさん@編集中
08/06/04 13:21:06 SCzPQgMy
保守

365:名無しさん@編集中
08/06/26 19:57:34 QyYepOCL
0.2.6.1049はVista 64bitでエラーが出るな

366:名無しさん@編集中
08/06/26 22:05:35 uniwcpXy
なので、0.3.0.1010にしました><

367:名無しさん@編集中
08/06/29 13:00:34 8xAXUJaf
64bitVistaでもエラーでないverになったら呼んでくれ

368:通りすがり
08/07/02 09:38:53 Y6HDk9tW
>>367
URLリンク(cowscorpion.com)
Vista ULTIMATE x64 SP1で使ってます。

369:名無しさん@編集中
08/07/03 09:39:16 TvIuT55H
0.3.0.1014にしてから音声エンコ出来なくなった

370:名無し
08/07/04 13:26:05 OYHq7V7O
Avisynthを最新の物と入れ替えてMEGUIを再インスコ

371:名無しさん@編集中
08/07/04 16:45:40 +CK3Goaa
いや音声エンコ出来なくなったのは、wavを直接ドラッグしてたからでしょ
avsでちゃんと指定してやればできる

372:名無しさん@編集中
08/07/24 16:39:28 6dwitA7d
0.3.0.10.19

373:名無し
08/07/26 13:01:18 Z6wjNxK+
0.3.0.10.20

374:初心者
08/07/30 08:14:03 lhsefGl5
0.3.0.10.20 で日本語チャプー出来る様になった。


375:名無しさん@編集中
08/07/30 19:15:44 hSG6XkfU
それはかなりうれしい

376:超初心者
08/08/01 15:09:35 GWzH9RFA
MP4 Muxer 音声多重にするのはできませんか?

377:名無しさん@編集中
08/08/01 15:46:49 goIs1jV7
>>376
Audio1タブを右クリ>Add track

378:超初心者
08/08/02 08:41:55 P0z8zxOw
>>377さん ありがとうございました。
      出来ました~~

379:超初心者
08/08/02 09:27:27 P0z8zxOw
MUXしてみたら Audio1 しか出てこない。
何か方法が有るのでしょうか?

380:名無しさん@編集中
08/08/04 23:44:41 NDDwBz5i
>>379
>>377

381:超初心者
08/08/07 14:23:50 w7ZZn/Xw
Yambでやっても Audio1 しかMUXせれない・・・?
諸先輩の皆様教えて下さい。

382:超初心者
08/08/07 14:54:44 4SEbkIf2
解決しました

383:名無しさん@編集中
08/08/07 18:53:10 YBTvlGXX
いつの頃からか音声のデフォルト言語が全く適用されなくなったんだけど
みんなはじめからjapaneseになってる?


384:超初心者
08/08/07 18:57:20 w7ZZn/Xw
>>382
解決しました ←IDが違うから偽物バレバレだっ

385:名無しさん@編集中
08/08/07 18:58:19 f5wSgOw5
mp4box -add audio.mp4:lang=jpn

386:超初心者
08/08/07 19:53:48 w7ZZn/Xw
>>385さん
レス有り難う御座います。
Setteings→Muxer→mp4box の事でしょうか?
:お世話になりますが宜しくお願いします。

387:名無しさん@編集中
08/08/07 21:01:10 s9wPT4OQ
mp4boxはコマンドラインを使用したコンソールアプリです

388:名無しさん@編集中
08/08/07 23:21:10 3SHCfu8y
>>379
もう一度整理して書き込んだら?
どんな設定でMeGUIのMP4 MuxerでMUXして
何を使って再生しているか書き込まんことには回答できん

389:超初心者
08/08/08 11:23:38 YrcbQPhV
>>389さん ご忠告有難うございます。
Tools→Muxer→Mp4 Muxer→Audio1をinput→Audio1タブを右クリ>Add track
Audio2を追加してinput→Queue
mplayerc.exe Ver.6.4.9.0
こんな状態でMUXしてもAudio1しかMUXされません。

390:超初心者
08/08/08 11:34:36 YrcbQPhV
追加
ちなみに MKVmergeでMUXすると正常に2重音声になって再生できます。

391:名無しさん@編集中
08/08/08 14:41:25 AV+973o+
>>389
再生スプリッタは何を使っているのかわかりませんが
MPC内蔵なら
再生>音声 で切り替えできるはずです
Haali使っているのなら
操作>音声の言語
で切り替えできますが見逃してませんか?

392:超初心者
08/08/08 22:11:46 YrcbQPhV
>>391
色々とご指導有り難うございます。
何分にもMEGUI始めたばかりですのでガンバッテみます。

393:名無しさん@編集中
08/08/17 03:36:27 Ay4rh/U2
wavファイルをlameでmp3にしようとすると
errorになってしまうんですが
どうしてなんでしょう
原因分かる方教えてください

394:393
08/08/17 03:45:27 Ay4rh/U2
Direct Show設定 チェックしたらできました

 解決 ◎

395:名無しさん@編集中
08/08/17 16:11:47 gl6GrwX8
0.2系から0.3.0.1020にしたら、
設定のOpen Preview after AviSynth script selection
のチェックボックスをオフに出来ないようになってるのはなんでなんだぜ?

396:名無しさん@編集中
08/08/18 17:40:18 cr3LBWTU
こんなエロいファイルを
本当にエンコードする気があるのか
表示させて確認させるためたよ

397:名無しさん@編集中
08/09/01 06:26:58 QUQ4UC97
after encodingでエンコ語休止状態にするコマンドがわかりません。
教えて神様!

398:名無しさん@編集中
08/09/14 15:58:03 3xu2w1Dt
今日updateしたらエラーで止まる。。。
[Error] An error occurred: x264 [error]: invalid argument: aq-mode = --sar

399:名無しさん@編集中
08/09/14 16:15:02 +0eoQbAy
>>398
Adaptive QuantizersのModeを一旦他のに切り替えて元に戻すと直るが、プロファイル作り直した方がいいかも。

400:名無しさん@編集中
08/09/14 16:47:08 3xu2w1Dt
>>399
サンクス!
エラー見ててカスタムコマンドラインで--aq-mode追加してやると回避できそうなところまでなんとかたどり着いたけど、
Adaptive QuantizersでModeをDisabledにしてやると--aq-modeが追加されますね

401:名無しさん@編集中
08/09/14 22:31:12 naShzVSu
>>400
なんか、Encoder settingsのConfigをクリックして、何も変更せずにOKを押すと、変更を保存するか聞かれるから、それでYesにすると、--aq-mode オプション自体消えて、そのエラー出なくなる。
今日初めてx264使ったから、正しいオプションになってるか知らないけど。

402:名無しさん@編集中
08/09/30 18:15:47 HYpGTzln
MeGUIのデフォルトのx264じゃなくて別のx264を使いたいんだけど
x264がある場所を指定してもエンコが始まらないんです
ほかのx264って使えないの?

403:名無しさん@編集中
08/09/30 18:30:05 wuGVzArX
俺は普通に使えてるが…
パスに日本語混じってねぇか?

404:名無しさん@編集中
08/09/30 19:06:41 HYpGTzln
>>403
パスに日本語は入ってません
CPUは90%前後使ってるんですけどStatusが表示されない状態です
これってただ表示されてないだけでちゃんとエンコはできてるってこと?

405:名無しさん@編集中
08/09/30 19:15:28 wuGVzArX
ログみてみれ
エラー吐いてないか?
つーかファイルは出来上がらないの?

406:名無しさん@編集中
08/09/30 19:49:37 boBnmtnK
seraphyのを使ってるなら、最近のビルドはStatus表示されなくなったな。
多分独自のパッチかなにかの影響だろう。

407:402
08/09/30 20:22:24 HYpGTzln
しばらく放置してたら無事エンコできました
ただ表示されなかっただけみたい
でも見れないとちょっと不便だな

408:名無しさん@編集中
08/09/30 23:43:33 oWLjN4D4
なら、おそらく一番一般的であろうnlのビルド使えばよかろうに
なんで、そんなマイナー路線ばっかえらぶんだ?

409:名無しさん@編集中
08/10/12 02:40:30 o5VvG8p/
はずかしながら
昨日までAviSynthとかVirtualDubとか
なにそれ?おいしいの?って感じでだったけど
急に勉強しようとしてる者です。

AviSource(ry
だけいれて実行してみたんです。
画像は綺麗、でも音が出ない…

下段のAC3とかをいじらなければならないみたいですが
これはいくらググってもわけがわかりません

どうすれば音が出るでしょう(汗

410:名無しさん@編集中
08/10/12 02:46:10 Bp1+8GUL
>>409
とりあえず、こういう風にしとけ。

AVISource("video.avi")
AudioDub(WAVSource("audio.wav"))

411:名無しさん@編集中
08/10/12 04:09:02 o5VvG8p/
>>410
レスありがとうございます。
ググりぬけてMuxerが使えるようになったので音もなんとかなりました

AudioDubはわかるような気がしますけど
WAVSourceはAviSynthWikiにも特に説明ないですね。
勉強しがいがありすぎです(笑

412:名無しさん@編集中
08/10/12 05:48:31 8Kdq4rq4
スレ違い

413:名無しさん@編集中
08/10/17 01:18:48 m+vYZkvd
59.94fpsのソースをx264@mp4でエンコしましたが、仕上がったファイルを見てみると動画部分が倍速で再生されてしまいます。
音声は通常再生されていましたので、プレーヤーがおかしいということはないようです。

↓でエンコしましたが、何か間違っているのでしょうか?
x264
program --pass 2 --bitrate 3400 --stats ".stats" --level 4.1 --ref 4 --mixed-refs --bframes 3 --b-adapt 2 --weightb --direct auto
--filter -1:-1 --subme 8 --trellis 2 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct --vbv-bufsize 50000 --vbv-maxrate 50000 --me umh
--threads auto --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim --output "output" "input"

avs
# Set DAR in encoder to 16 : 9. The following line is for automatic signalling
global MeGUI_darx = 16
global MeGUI_dary = 9
DirectShowSource("D:****.m2ts",fps=59.94,audio=false)
#deinterlace
crop( 0, 142, 0, -138)
#resize
#denoise

414:名無しさん@編集中
08/10/17 01:20:27 m+vYZkvd
ちなみにMeGUIのプラグインはすべて最新です

415:名無しさん@編集中
08/10/17 01:22:01 xMb2oRTj
"D:****.m2ts"の中身(規格)は何?

416:名無しさん@編集中
08/10/17 02:14:14 m+vYZkvd
>>415
BDのAVC(1920x1080@59.94fps)です。
29.97fpsではちゃんと再生されました。

417:名無しさん@編集中
08/10/17 02:18:19 xMb2oRTj
それなら、DirectShowSourceはやめて、その代わりにDGAVCIndexでdgaを作って、
AVCSource("****.dga")とするのが良い。
URLリンク(neuron2.net)

418:名無しさん@編集中
08/10/17 02:21:28 lBDCsL5V
それってインタレの片方のフィールドを1フレとして数えて60fpsなんじゃないの?
だから実際には29.97かと。

419:名無しさん@編集中
08/10/17 02:21:32 xMb2oRTj
あと、29.970fpsのソースを59.940fpsにするなら、どこかでBobを入れないといけない。

420:名無しさん@編集中
08/10/18 03:11:49 I5AdAIMC
>>417
やってみます。ありがとうございます。

>>418
BDのパッケージの裏に60fpsと書いてたので、元から60fpsだと思います

>>419
やはりMeGUI単体だけだと無理ですか、ありがとうございます。

421:名無しさん@編集中
08/10/20 12:01:35 T1IY0Dfa
workerを一つに戻せたいんですが
どうすればいいんですか

422:421
08/10/21 08:38:33 DrI1qNsm
自己解決しました~

423:名無しさん@編集中
08/11/04 11:48:35 9TENh4D2
Norton2009でmeguiのプロセスがVirus-AH.Farfli.0って言われたんだけど・・・

424:名無しさん@編集中
08/11/05 04:47:04 J8Gny4Bd
AVCSourceでPreviewまでは異常なく進むけど
実行させるとunsupported input format(DIB)とエラーになります。

loadplugin("dgavcdec104\DGAVCDecode.dll")
AVCSource("EP01.dga")

どういう問題でしょうか…

425:名無しさん@編集中
08/11/09 02:40:42 I8IHkTV/
知らんがな
ConvertToYV12()

426:名無しさん@編集中
08/11/09 13:50:22 iUgDYN5A
Meguiつかってインターレースの解除とか上手くエンコードできたと思ったんですが
画面が横や縦スクロールするとき妙にカクカク背景が動く感じがします

調べたらカクカクする時は
>One Passの場合はM.E. rangeを16から32に変更した方がよさげ。
>未だにカクカクするときあるよw
>インターレース解除は綺麗にやったし、フィルタ処理も綺麗に出来てるのにカクカクする~>w<なんて人はここらへん見直そうね。
っとあるのですが
適してる数値を調べるような事って出来るのでしょうか?
場当たり的にM.E. rangeを上げて行きカクカクしなくなるかどうかをみないといけないものでしょうか?

427:名無しさん@編集中
08/11/09 15:35:00 l1ANMn6y
>>426
スクロール時にカクカクするのはたぶんfps(Frame Per Second)がおかしいんじゃないか?
デフォだと25.00fpsになるソフトがあってその背景が30fpsだとカクカクするんだが
Meguiだったかは忘れたし全然的外れならスマン

428:名無しさん@編集中
08/11/23 17:18:51 DwnfIzHE
保守

429:名無しさん@編集中
08/11/24 09:59:29 k+ohWx8z
エンコ中にpriorityを変更しようとしたら
エラーメッセージが出たんだけど
OKクリックしたら、エンコが止まることなく継続してたから
そのままエンコしちゃったけど
なんか問題ありますか?

430:名無しさん@編集中
08/11/24 10:44:11 rT7B6ctU
>>429
いくら英語だからって、
なぜそのメッセージの意味を理解しようとしないw


431:名無しさん@編集中
08/11/24 11:01:33 k+ohWx8z
>>430
いやw
5行ぐらいなんか長ったらしいメッセージが出てたけど
ほとんど読まずにOKを押してしまって
あとから不安になったんですよw

432:名無しさん@編集中
08/11/24 11:41:48 rT7B6ctU
>>431
PriorityをHIGHに変えたときに出るやつでいいの?
それなら「HIGHなんかにしちゃったら、Windosの主要プロセスに
影響出ちゃうからもしれないけど、いいわけ?」って訊いてる
・・・今試したら、5行ではなかった

うちでは5行のメッセージは出たこと無いから、
もう一度同じことやって、読んでみればいいよ

433:名無しさん@編集中
08/11/24 11:53:03 k+ohWx8z
>>432
黄色のアイコンで英語のメッセージ2行のやつですよね?
それとは別のメッセージが出てたんです
自分が見たのは
赤丸に白文字で×のアイコンで
HIGHという文字が3箇所ぐらいあって
英語と日本語が混じってるようなメッセージでした

同じことやりましたが、それ一度だけで再現しないですね
なんだったんだろう

434:名無しさん@編集中
08/11/24 12:33:50 rT7B6ctU
>>433
デフォルトでインストールしてれば、C:\Program Files\MeGUI\logs
下にログが出てるはずだから、出た時間帯に当たりをつけて探してみれば?
MeGUIの操作に関する警告系だと、残ってないかもしれないが

もしくは、Priority変更したことで、MeGUIじゃない他のプログラムが
反応して出したエラーとかなら、Windowsのイベントログ漁ってみる

・・・ぐらいしか思いつかん

435:名無しさん@編集中
08/11/24 14:06:25 bXismH6z
5行だから多分.NETの例外をキャッチしたんじゃないかと。
エスパーするとVista使っていてMeGUIをUAC昇格させてないとか?

436:名無しさん@編集中
08/12/10 21:16:34 cOOl72Jf
meguiでautomated3pass以上ってできないですか?


437:名無しさん@編集中
08/12/11 13:34:53 GWPk0+X7
>>436
3.0.3011のguiでできるよ

438:名無しさん@編集中
08/12/17 22:22:41 1MFh6XMP
AC3対応来た。
けど、メイン画面の設定に入力されたAC3をそのまま使う設定が無いので、
.264を一度作ってから、Muxerに登録するという作業がいまいちめんどい。

439:名無しさん@編集中
08/12/28 19:03:24 O7HYlHDn
0.3.1.1003 にしたら DGDecode_MPEG2Source("***.d2v") が読み込めなくなった人いませんか?
手動で1001に戻したらいままで通り読み込める...

440:名無しさん@編集中
08/12/28 20:47:45 1++W83mg
>>439
俺も今朝アップデートしたらd2v読めなくなったよ
それで一回アンインストールしてURLリンク(x264.nl)からmeguiをダウンロードしてcoreのチェック
外してアップデートしたら読み込めた
0.3.1.1003の一つ前のバージョンに戻したいんだけどやりかたがわからない

441:名無しさん@編集中
08/12/28 22:06:03 T2bHgsnA
URLリンク(sourceforge.net)
ここから右上にある0.3.1.1001で問題無いと思うよ

442:名無しさん@編集中
08/12/29 01:14:05 vR9cAQTj
同じく  再インストールしてからアップデートファイルのMeGUI(5個)のチェックを外して
からアップデートしたら0.3.1.1001のままだった 問題なさそうなのでこのまま使用している

443:名無しさん@編集中
08/12/29 07:45:00 /rMF4xji
core 0.3.1.1004

444:名無しさん@編集中
08/12/29 13:24:06 Fx6bbwpr
地味にもっさり

445:名無しさん@編集中
08/12/29 21:42:03 MPZELbZT
何このアップデート祭り
Avs読み込んだときのプレビューOFFにするチェックが現れただけでも評価しよう

446:名無しさん@編集中
09/01/06 12:53:18 VmNAcbvZ
meguiで1280×720って出力できない?
指定してもなんかでかすぎるぞ!みたいなエラーが出て小さくしか出力できないんだけど

447:名無しさん@編集中
09/01/06 13:12:31 5RoXnUzi
x264で小さいレベルでも指定してるんじゃねーの

448:名無しさん@編集中
09/01/06 22:51:16 kPYZ3ROm
>>447
どういうことですか?
こういったソフトは初めてなので、いまいち設定の仕方が分からなくて…
ぐぐっても自分に合ったサイトを見つけられないし

449:名無しさん@編集中
09/01/07 00:28:52 5oPXQMgG
x264 levelでぐぐってください

450:名無しさん@編集中
09/01/28 09:55:05 vtYJOe+H
AC3 5.1Chの2時間半ぐらいの音声が変換出来ないけど
(スタートしない)
小さく編集した物で試すと出来るのはバグ?

1001の安定版で上からx264までチェックを外して
更新してるけど、何処で変換してるの?GUI?

ちなみに1時間半ぐらいの物なら変換できる

451:名無しさん@編集中
09/01/28 10:36:33 wql5Z8ze
デコードに時間が掛かるが、3時間超のAC3でも普通に変換できる。

452:名無しさん@編集中
09/01/30 20:45:04 +StgadC2
ごめん出来たよ、メモリーの調子の問題だと思う
でも、あんまこの音声コンバーター良くないね
Foobarが最高だからかもしれんけど

AVCでエンコするなら最高でTMPGEnc 4.0 XPressもあるけど
正直MeGUIの方がベストだね?ただVobSubやDGIndexなんかは
MeGUIからじゃなく単品で使ってるの俺だけかな?

お後、264用やMEPG2用の再生支援付きのデコーダーやグラボ
が登録出来ればエンコ中でもCPU80%前後なのは俺だけ?



453:名無しさん@編集中
09/01/30 21:59:32 Vb+hiiPc
MeGUIはx264のフロントエンドとしてしか使ってない。
つか大半はそれ目的で使ってるだろ

最後の意味がわからん

454:名無しさん@編集中
09/01/31 02:15:39 2oQOkiJx
やっぱり?

最後の意味は、TMPGEnc 4.0 XPressなんかは
CUDAやDXVAを使用して低負担でエンコ出来ますてうたってるけど
ダイレクトショウに264用のDXVAを登録すればMeGUIでも低負担だな~と
さらにMEPG2用も入れれば無敵だけど、あんまり大きい声じゃだめかなと

455:名無しさん@編集中
09/01/31 02:35:31 nLahnMo0
>>454
おまえバカだろ

456:名無しさん@編集中
09/02/02 00:44:37 9q871+iO
生粋の日本人?

457:名無しさん@編集中
09/02/02 13:53:38 ABMiC+Ml
Antivirにmegui-uninstaller.exeがウィルスだと言われてしまった
びっくりしたわ


458:名無しさん@編集中
09/02/02 18:40:10 KepsAlFV
>>455~457やっぱ使えてないか

無理もない日本語じゃないし
ただ、本当ヘタクソね
無料を無痛で使うのがさ

459:名無しさん@編集中
09/02/02 21:23:11 3stHwU2l
ここは日本語学校じゃないんだよ
日本語まともに使えないなら、Doom9にでも行け

460:名無しさん@編集中
09/02/08 13:08:45 6P3Tly0B
どうも、今回のアップデートでMP4BOXでのPAR設定がされるようになって?
Playerによっては今までとは違うアスペクト比の扱いにされてしまうみたいだ
KMPlayer X
PowerDVD Vista O
扱いにくいので、バージョンを落として使用中
既に作成してしまったものはMP4BOXで分離し、PAR設定せず結合した

461:名無しさん@編集中
09/02/13 16:10:36 ZRCJdxl0
1013でPlayer側のアスペクト比の扱いが元にもどった?
「Indicated track size」の設定値によってはPlayer側に影響するみたい


462:名無しさん@編集中
09/02/18 21:23:32 G+guEvcC
MeGUIで特定のフレームをキーフレームに設定するにはどうすればいいですか?
あとでAVIutlのMP4EXPORTで結合したいのですが・・

463:名無しさん@編集中
09/02/19 00:00:01 TMMjM4Bb
meguiでmkvからmp4に変換して
字幕を焼き付けることはできますか?

464:名無しさん@編集中
09/02/19 21:24:28 GZFV+3bn
出来るよ
やりかたは絶対に教えてあげないけど

465:名無しさん@編集中
09/02/23 20:43:29 2bNsgOW3
オートアップデートで毎回アップしてたら
今回x264で地雷踏んだみたい
いつも通りにエンコしようと思ったら
「パラメータが間違ってます」というエラー吐かれて
エンコできなくなった
それで、toolフォルダのx264のところに
.backupがあったので
それに戻したら、いつも通りにエンコできた
最近のx264で安定してるのって、どれですか?

466:名無しさん@編集中
09/02/23 22:34:18 JmPNaTVr
>>465
同じく地雷を踏んだみたい
どうもMeGUIが新しいパラメーター?に対応してないので落ちた見たい
アップデートされるまでは新x264は控えた方がいいみたい
ちなみにここから URLリンク(skystrife.com) x264.1113M.x86.exeを落として
テスト中


467:名無しさん@編集中
09/02/23 23:07:30 JfMuBtgE
MeGUIでアップデートされる野良ビルドを使っている方が驚きなんだけど・・・

468:名無しさん@編集中
09/02/24 01:08:03 H4AK91Yy
>>467
おすすめを教えておくれ。
1086のOreAQってのを使おうとしたが相性が悪いらしくエラー吐かれた

469:名無しさん@編集中
09/02/24 04:11:22 Q2HhtOnf
x264で地雷踏んだみたいなのでMeGUI入れ直したりしてたけど
x264って単純に入れ替えるだけでOKなんだね
Seraphy版入れたら、あっさり動いたwww

470:名無しさん@編集中
09/02/24 04:48:59 ki2IOwua
Msys/Mingwなx264のビルド環境の作り方
URLリンク(forum.fushizen.eu)

471:名無しさん@編集中
09/02/24 11:20:03 YetFJ8uk
これが、megui使うやつらのレベルなんだな、もちっとましかと思ってたわ
こいつらはgitもnlビルドの存在も知らないのだろうな

472:名無しさん@編集中
09/02/24 11:46:02 TLTH5vib
>>471
  おいおい、プロブラマーだけが使用しているわけではないぞ
  コマンドラインでやろうが、GITをしってようが目的はエンコード
  なんだから、必要ならその奥の世界に踏み込み始めるし
  ちなみにOPEN系じゃないが、かなり長い期間その道にいた

473:名無しさん@編集中
09/02/24 12:10:33 TLTH5vib
>>471
  もし、おまえが3流プログラマーなら、そのものの見方に納得、裁量が狭いもんな
  それともgccでコンパイルやらリンクしたり PealやらPHPで組んで喜んで見下しいる者なのか

474:名無しさん@編集中
09/02/24 13:26:36 TLTH5vib
>>471 ちなみに俺はお前のレスの数行上にいるものだが


475:名無しさん@編集中
09/02/25 06:45:47 k3NdrQfE
この人なに怒ってるの??
x264を使う人はgitは知らなくてもnlのビルドは普通知っていると思うが・・・
とりあえず自分が知らないから他人も知らないと思わない方が良いかとおもうがね

476:名無しさん@編集中
09/02/25 12:54:08 re5i1dK9
>>475
 >とりあえず自分が知らないから他人も知らないと思わない方が良いかとおもうがね

すまないが、君が何をいいたいかわからない  知識がある、ないと言う問題じゃないんだが

 >これが、megui使うやつらのレベルなんだな、もちっとましかと思ってたわ

  これがmeguiスレまできてわざわざ言う言葉か?








477:名無しさん@編集中
09/02/25 12:57:37 re5i1dK9
>>475  他に言葉のいいようがあるだろうということだ


478:名無しさん@編集中
09/02/25 13:07:22 re5i1dK9
>>475  話の流れに唐突に現れて吐く言葉としては乱暴だろうということ

479:名無しさん@編集中
09/02/25 17:09:12 B28pzWfu
割とさ、x264やFB2Kを使用するならセっトで使用するセオリーがあるんだけど

特に日本語圏の人はリソースに関してオンチなのは何故?





480:名無しさん@編集中
09/02/25 20:38:00 re5i1dK9
>>479 大きい意味で別にセオリーにとらわれなくても趣味の範囲でやってるのでいいのではないのか
     他国のリソースは言語と言う壁があるのと起源に捕らわれないという国民性があるのかもしれない

> x264やFB2Kを使用するならセっトで使用するセオリーがあるんだけど
     特に日本語圏の人はリソースに関してオンチなのは何故?

逆に君への質問だが、MeGUIについて、どうして上の流れから、そう感じたのか
  また、君がイメージするリソースとはインターネット上から検索できる日本以外
の情報源という意味でいっているのか?
    


     


481:名無しさん@編集中
09/02/25 22:59:05 k3NdrQfE
で、君はnlのビルドを試したのか?ググったのか?
とりあえず、人並みの知識を仕入れてからもう一度お越しくださいませ

482:名無しさん@編集中
09/02/26 00:04:27 re5i1dK9
>>481
 君こそ勘違いしてないか なぜ他のビルドをおれが試さなければならない?

483:名無しさん@編集中
09/02/26 00:29:14 O1W8X6iR
>>481 で、君の言う人並みの知識をとはなんだ まさか、プログラムをコンパイルリンクしてオブジェクトモジュールを作成することではないよな
     それより、人並みの常識を身につける方が先なのではないか



484:名無しさん@編集中
09/02/26 00:32:30 DyFuyEIO
nlのビルドを他のビルドって・・・・^^;

485:名無しさん@編集中
09/02/26 00:33:43 DyFuyEIO
あ、すまん三段攻撃のじゃまをしてしてしまったみたいだww
どうぞお続けくださいませね

486:名無しさん@編集中
09/02/26 00:37:02 O1W8X6iR
>>484  突っ込まないで・・・


487:名無しさん@編集中
09/02/26 02:14:55 OcoYwcQ+
>>486
おまえうざいよ、消えろカス
自分の無知を自慢するなボケ


488:名無しさん@編集中
09/02/26 03:09:22 O1W8X6iR
>>487  やっときたか お前らが遅いのでWindows用COBOL85を見つけたよ 今までLinux用OpenCOBOLは知っていたが環境がないので使ってなかった
     久々にCOBOLで組んで見よう

     で、あなた誰? おれは何についての無知を自慢しているんだ

     お前らは常に知識ベースで趣味を語ることに誘導する癖がありすぎる

     Doom9あたりからサンプルとなるavisynthやフィルター情報をしいれて発表会をし、それに参加できないものは区別という差別を行っているんだろ

     x264スレより、初心者スレが人気があるのもわかる 同レベルの知識がある物同士は会話が弾むからな  ↑ フォロー 一部の人

     しかし、俺がここで言いたいのそんなことではない お前らの態度が気にくわないのだw まあ、気づいていると思うがそういうことだ



     追伸 最後の1行を言葉どおりに解釈するなよ w
 

      

489:名無しさん@編集中
09/02/26 04:12:54 O1W8X6iR
  ひとりごと  COBOL85準拠なら動的ファイルオープンできないはずなんだが、OpenCOBOLは動的ファイルオープンが可能なはずだし
          うーん オンライン開始後は排他制御により動的にデーターセット名をDASDから切り離せないし、まあ、CかFortranで動的
          ファイルオープンさせる手があったが、またはアセンブラで排他制御のフォーマット直接アクセスというのもあった
          Windowsでは動的ファイルオープンの扱いはどうなるんだろうか
          
          


490:名無しさん@編集中
09/02/26 13:49:21 l+bVKZ41
透明あぼんしたらすっきりした

491:名無しさん@編集中
09/02/26 13:49:23 9PPe4cJi
で、それがMeGUIとどう関係があるんですか?バカなの?


492:名無しさん@編集中
09/02/26 14:23:59 O1W8X6iR
>>490
>>491
 すまなかったな

493:名無しさん@編集中
09/02/26 15:12:48 O1W8X6iR
>>491 ちなみに>>471のレス対して、MeGUIとどう関係があると思う 
     俺の最近のIDは aZjCOt+L JmPNaTVr TLTH5vib re5i1dK9 O1W8X6iR だと思う 

     何も感じない
     nlビルド版を知らなければ当然MeGUIでエンコする価値なし
     お前(俺が)、頭がおかしいのじゃないのか
     2ちゃんねるだからしょうがない
     関連知識は当然しっていなければ叩かれるのは世の常だ(趣味も)
     うざい
     等       教えてくれれば幸いです

     返答してくれればありがとうの一言のみです

 
 

494:名無しさん@編集中
09/02/26 15:45:16 FkmjZvOU
Doom9、hydrogenaudioにしても日本人は相手にされてないよ
むしろ日本からのアク禁が目立つ

日本人だからではなく、ダイレクトXの基本知識が乏し過ぎるからじゃん
君が嫌いな2ちゃんな人々は平気で逆機械翻訳で書き込んでるよ


495:名無しさん@編集中
09/02/26 15:59:26 FkmjZvOU
有名どころだと、自分でチャン付け=オタチャン

彼氏が出したASIOプラグインがもっともたるダイルクトXと
日本人のリソースオンチさ加減の見分けるポイントだな

496:名無しさん@編集中
09/02/26 16:52:10 O1W8X6iR
>>494
  ありがとう 海外の専門掲示版に比べれば敷居が遙かに低いということか  ただ、限度を越えると完全に閉め出されそうな雰囲気だな
  x264スレあたりだとオプションやパラメターを変化させ画質を煮詰めたり関数を作ったりするのはENDUSER扱いで受入れされないのか
>>495 
  日本人にとってドライバー作りは趣味の域を越えないと音痴な作りになってしまうものなのだろうな
まあ、作りに関しては海外で開発されたものは一部の人を除いてはしょうがない結果だと思うけど


497:名無しさん@編集中
09/02/26 17:26:29 FkmjZvOU
SSRC=リサンプラーで有名なシバタッチは日本人だけど
彼氏のサイトは日本からアク禁だよ

画質を向上させるのは簡単だけど、例えば今はDXVA再生基準で
いかに統一するかがポイントじゃないかな
そんな訳でその手のバグ報告が盛んなので、知識を共有出来ればよいね
バイバイ





498:名無しさん@編集中
09/02/26 17:49:29 O1W8X6iR
>>497 いろいろありがとう


499:名無しさん@編集中
09/03/15 13:37:25 lK2CKJ2i
使って2週間だけど、PS3やレコで再生可能な
AVCHDが簡単にできるんだ。感動した。

500:名無しさん@編集中
09/03/15 20:12:06 9jRJlUjZ
MeGUIでコンテナから映像・音声の分離抽出っていうのは無理ですかね?

501:名無しさん@編集中
09/03/15 20:19:04 fR1J+Jo9
それならAvidemuxかffmpeg使ったほうがよかろう

502:名無しさん@編集中
09/03/18 13:44:45 V8LQcXn1
mp4box -add source.mp4#video -new videoonly.mp4
mp4box -add source.mp4#audio -new audioonly.mp4

503:Logue ◆grDYeooZwg
09/03/23 09:07:08 VsWPP8yn BE:57708757-2BP(2)
Meguiについてまとめてみた
logue.be/%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/MeGUI.html
まぁ、あくまでも動画投稿サイトにアップするための最低限の設定方法だけだけど。

504:名無しさん@編集中
09/03/23 20:09:29 ku+PxtE5
>>503
なんか色々間違ってるけど、ごくろうさん

505:名無しさん@編集中
09/03/23 20:36:42 Brkp/7XD
MeGUIの日本語化パッチとか無いの?

506:名無しさん@編集中
09/03/25 20:04:37 Cke8hqiz
>>505
今言われて英語なの思い出した
パラメタは確かに解説欲しいが単純に変換するだけならあれで十分

507:名無しさん@編集中
09/03/25 20:15:52 Az+dqZnk
日本語化すると余計わかりにくくなるから俺は素のまんま

508:名無しさん@編集中
09/05/21 00:07:42 I4oS+vPZ
誰か見てるでしょうか・・・

meguiのオートアップデートをして、
x264のrev1153 skystrife's patched build
になって、エラーが出るようになりました。
turboでautomated 2passに設定してるんですが、1pass成功して2passに入ってすぐ「x264を強制終了します」みたいなwinおなじみのエラーダイアログが出て、止まってしまいます。
ちなみに、オートアップデート前はrev1148ですが、同じ設定で大丈夫でした。
設定はこんなんです。

program --pass 2 --bitrate 16000 --stats ".stats" --level 4.1
--keyint 300 --min-keyint 30 --ref 2 --bframes 3 --b-pyramid
--weightb --trellis 1 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct
--vbv-bufsize 18000 --vbv-maxrate 18000 --me umh --threads auto
--thread-input --cqm "jvt" --progress --no-psnr --no-ssim --output "output" "input"
--tff --aud --nal-hrd --sar 1:1 --videoformat ntsc --colorprim bt709
--transfer bt709 --colormatrix bt709

元のrev1148に戻したいんですが、どこを探せばいいのでしょうか?
スレ違いなら、ご指摘ください。
よろしくお願いいたします。

509:名無しさん@編集中
09/05/21 00:15:02 M8LLG9LC
私も1153で落ちる(automated 2passの1st)
Megui\tool\x263のなかに前バージョンが入っている
(X264..exeをX264.exeに変える)。

510:名無しさん@編集中
09/05/21 00:23:55 0BUOv9Sr
509さん、ありがとう!
やってみます。

511:名無しさん@編集中
09/05/21 00:30:03 0BUOv9Sr
508です。うーん、Megui\toolsの中に、そもそもx263っていうフォルダが見当たらない・・・
私のmegui、何かおかしいんですかね。

でも、509さんも落ちるということは、きっとまたすぐにx264のrevが上がりそうですね。
それまで待ってみます。
ありがとうございました。


512:名無しさん@編集中
09/05/21 00:34:16 0BUOv9Sr
すみません、またまた508=510=511です。

x263ていうフォルダはなかったですが、toolsの中のx264フォルダの中に、x264.exe.backupっていうファイルがありました。
はっと気づいて、これをx264.exeにリネームしてもともとあったx264.exeと置き換えたら、うまくいきました。
バックアップファイルって、こうやって使うんですね。
勉強になりました。

513:名無しさん@編集中
09/05/21 01:54:30 oTR6Ib/k
x263はtypoだろw

514:名無しさん@編集中
09/05/23 00:49:19 e+6B8vw6
古いものはupdate_cacheフォルダにあるけど

515:名無しさん@編集中
09/05/23 18:37:06 SLL058td
Q.地デジソース(1440x1080)を16:9でのH.246のアスペクト指定は?
A.自分で計算しろ。
Q.ヒントクレ
A.ここみろ
x264 rev21
スレリンク(avi板)
Q.わからんw
A.720x480を16:9で見たい時はpar(sar)x:yはx:y=480×16:720×9
なら1440x1080なら?
Q.4:3?
A,そうよ。あとはそれをカスタムコマンドラインオプションに--sar 4:3と入れるべし。


516:名無しさん@編集中
09/05/23 18:39:36 SLL058td
A.あとここもみろ。
アスペクト比 part5
スレリンク(avi板)

517:名無しさん@編集中
09/05/23 22:24:25 woma+u4A
Q.地デジソース(1440x1080)の番組をアスペクト比を間違えてエンコしちゃったよ。再エンコするしかないの?
A.mp4box -par 1=4:3 hogehoge.mp4

518:名無しさん@編集中
09/05/24 22:52:24 67i2Flvy
508です。
その後のご報告。x264.exeのrev1153-1にアップデートしたら、落ちなくなってました。
皆様、ありがとうございました。

514さん、確認しました。
ありましたね。すみません。よく探さずに。

519:名無しさん@編集中
09/05/25 01:47:48 JMzEHdko
x264.exeなんて、好きなの使いなよ


seraphy版
URLリンク(seraphy.fam.cx)

skystrife版
URLリンク(skystrife.com)

JEEB版
URLリンク(x264.fushizen.eu)


520:名無しさん@編集中
09/05/25 11:42:41 FdUgQO2A
519さん、JEEB版でrev1158が出てたので、使ってみたら、見事うまくいきました。
ありがとうございました。
skystrifeのx86とx64の違いがよくわからなかったので(うちは32bitなんですけど、関係あります?)、JEEBでいってみました。
ちなみに、meguiのオートアップデートのrev1153-1は、一瞬うまくいったように思ったのですが、別のファイルではまたエラー出たんで、困ってました。


521:名無しさん@編集中
09/05/25 14:52:33 JMzEHdko
・・・meguiのrev1153-1て--nal-hrd --tff 使えるけ?

x264スレから
>x264_hrd_pulldown.12_interlace.diffだが2パスにバグ


522:名無しさん@編集中
09/05/25 14:55:48 KQQezE0E
その問題が修正されたx264_hrd_pulldown.13_interlace.diffを使ったJEEBのビルドは大丈夫。

523:名無しさん@編集中
09/05/25 23:47:29 JMzEHdko
--aud --nal-hrdで検索したら,笑ったw

524:名無しさん@編集中
09/05/26 07:08:01 if5TVqpZ
>>520
x32 -> 32bit | x64 -> 64bit なわけですね (MS的な呼び方)
64bitな環境でもMeGUIからは64ビットなビルドが使えないんだけど、avs2yuv,
パイプとx264自体を使えば使える(コマンドラインは一応meGUIの設定から見れる
ので便利)。理由はAvisynthの64bitなバージョンにはまだプラグインが足りない
ということで(avs2yuvを通して32bit AVS -> 64bit x264な入力は出来るけどね)。

例: avs2yuv -raw saisoku.avs -o - | x264 <設定> -o ssoku.264 - 1440x1080
(「-」はstdin/stdoutからの読み込み・への出力のサイン、レゾの指定には
--か-はいりません)

525:名無しさん@編集中
09/05/26 08:35:47 G/1LySnm
>>519
Q.どれがいいの?
  MeGUIについてくるのはどれ?

526:名無しさん@編集中
09/05/26 09:15:08 vyJnynvP
>>524
x32ってなんだよ

527:名無しさん@編集中
09/05/26 09:35:32 JyVuopxP
そっとしておいてあげようよ

528:名無しさん@編集中
09/05/26 09:59:19 6A7D//pH
>>526
今自分の文見たら吹いたw
午前1時に書き込んでるから許してくれw
x86を書こうと思ったらx32が出た^^;

529:名無しさん@編集中
09/05/26 10:05:57 6A7D//pH
>>525
MeGUIと来てるのはSkystrife氏のビルド。

530:名無しさん@編集中
09/05/26 14:44:07 Rfz2i7/X
MP4Box 0.4.6-dev 20090519

0.4.5は実行ファイルのみだったけど 0.4.6 から dll とセットになった。
Changelogは未確認。


531:名無しさん@編集中
09/05/26 22:36:32 UjHcjagW
>>529
ありがとう。

532:名無しさん@編集中
09/05/29 02:04:22 /p/eBjBj
 ac3→mp4エンコで、勝手にDELAY補正してくれるのにびっくりした。
 ts録画の自動エンコスクリプトを組んだ時、aac抽出ツールが勝手に
ファイル名に「DELAY~」を付加するのがうっとおしかったけど、この
表記がある程度標準化してるのね。こうやって使ってくれるなら便利。

533:名無しさん@編集中
09/05/29 02:17:39 XRBGn3WT
意味不明

DelayAudio(__del__) の話?

534:名無しさん@編集中
09/05/29 07:32:21 G2TEax7B
>>533
DGindexがD2Vファイルの作成と同時に行うdemuxの話じゃないかな?

>>532
mkvmergeやらmp4boxもそのDelayを使ってくれるんで、一応便利な機能の一つで
ある。DVDとか他のMPEG-2ソースを扱う時に役立つ。

535:名無しさん@編集中
09/05/29 17:21:36 eOpUZUJi
そもそも、初めからズレないファイルを生成すればいいのに。

536:名無しさん@編集中
09/05/29 17:45:17 XybRaF3+
なぜずれるファイルができると思いますか。


537:名無しさん@編集中
09/05/29 18:19:36 eOpUZUJi
しらない。なんでなん?
でもDELAY付けれるならその分補正して出力すればいいのに。

538:名無しさん@編集中
09/05/29 18:41:40 MyHu7T2c
LPCMなら各標本が独立してるのでDELAYがあっても補正できるでしょう。圧縮音声はそうはいきません。
数十msごとにまとめて符号化されるのでどんなにがんばってもこれを途中でそのまま分割すれば壊れます。

539:名無しさん@編集中
09/05/29 18:43:17 M3KRsT+Z
逆だよ
圧縮音声の規格上補正して出力できないからDELAY付けてるの

540:名無しさん@編集中
09/05/29 18:44:18 M3KRsT+Z
539は537宛ね

541:名無しさん@編集中
09/05/30 12:35:40 Z+qKZSZk
wav出力でもDELAYつけるのはなんでだ?

542:名無しさん@編集中
09/06/01 02:04:55 9vD4H0VS
>>541
WAVだから

543:名無しさん@編集中
09/06/01 14:37:56 WEKH5hRP
wavは圧縮音声の規格じゃないだろ。したがって、>>539
には該当しない。いやそもそも、>>539の理由も疑わしい。
wav出力でもDELAYつけないで初めからきっちり出力すればいいのに。

544:名無しさん@編集中
09/06/01 16:12:10 yexXalxO
Dgindexのwav出力の事ならDelayは補正して出力されてるぞ。
マニュアルくらい読めよ。

545:名無しさん@編集中
09/06/01 19:12:14 B/nmU8lA
DGIndexでWAV出力してDELAY 0ms以外だった記憶がないな

546:名無しさん@編集中
09/06/01 19:15:33 NBawwWPb
 ts2aacにはズレを直後のデータから拾って埋める、もしくは頭を切り
落としてDELAYを0に近づける機能があるよ。21msec単位でだけど。

 そういう積極的な加工は他に任せて音声トラックをそのまま取り出し
情報だけファイル名に付加する、それはそれで一つの方針だけどね。

547:名無しさん@編集中
09/06/01 20:12:18 Mn6UZVJB
mkvmergeとかもその情報を自動でファイル名から入れてくれるから問題ないかと。
あと、mkvmergeでは一応音声の切り取りもできるしなぁ、フォーマットによって
一番小さな単位でな。TheFluff氏のPerlスクリプトがうまうまだけど、未だに
GUIのところにタイムを入れてるオイラってのは(ry

そしてMeGUIもやっとmkvtoolnixのバージョンが2.9.0に上がったな。

548:名無しさん@編集中
09/06/04 07:14:23 /tH/71V3
おまえアニメでオナニーしてんだろ
よかったな、AVIじゃなくて
ズレちゃイケナイもんな

549:名無しさん@編集中
09/06/05 02:37:10 AQHQASjx
>>548
AVIには何の問題がなかったら別にそれでもいいけど、1980年代のコンテーナーを
レイプして生かせてるような感じになってるからやめようよw

H.264にはMP4, MKVが問題ないしなぁ。個人的に使用してるのはMKV(muxが簡単、
対応されてる字幕などストリームの類の数が大きいとか)なんだけど、ハード
向けにやらZoome/ニコニコ用にはたまにMP4にもmuxしてる。ある程度昔から
MKVを対応してる再生機とか増えてるけどね(今月の雑誌にMKV/H.264を再生できる
テレビも出たしなぁ~)。

AVIのこと気に入ってる人は大体隣のおばあさんを犯してるような人だな。
色んなプレイがもうムリになってるのに、色々体を本人が痛がってるように
して無理矢理プレイをさせてる。

他のコンテーナーのためDSなコーデック・スプリッターを入れたくない人は
smplayerにKovensky氏のMplayerを付けばいいんだし、その他はCCCPかその
中身を別々でインスコすればおk。

550:名無しさん@編集中
09/06/05 05:25:21 kQAvF8sG
気持ち悪いたとえをするやつだな
変質者か

551:名無しさん@編集中
09/06/05 07:14:14 UD9kaViP
なんかwav食わすとなんでもエラーで死ぬwwwww
バージョン戻したwww

552:名無しさん@編集中
09/06/05 20:39:57 n3T6ildJ
うちはcapter creatorがおかしい orz

オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていませんとか
意味不明なエラー・・・


553:名無しさん@編集中
09/06/05 22:12:58 L7fp5cK5
>>552
同じだわ。Chapter打って時間見ながらメモ帳で手入力で作ってるけど面倒だw

554:名無しさん@編集中
09/06/05 22:25:33 n3T6ildJ
バージョン戻しても音声も駄目

きっついなあ
アップデートなんてするんじゃなかった


555:名無しさん@編集中
09/06/05 22:51:16 EkYe7hcg
>>552 >>553
私もだぁ~
バージョン戻しても、システムの復元しても駄目!!
どなたか解決策教えて下さい。

556:名無しさん@編集中
09/06/07 17:03:12 Ez0FmVfK
チャプターだけは1033に戻すことで直ったけど
音声駄目なのはなんなんだろう・・・

557:名無しさん@編集中
09/06/07 18:50:20 injZ6Thv
ダメなのって1039?

558:名無しさん@編集中
09/06/07 21:00:50 Ij+4IuaF
MeGUI(付属のx264も)ってちょくちょく地雷ビルドあるよねー

559:名無しさん@編集中
09/06/07 22:47:53 tSgDvRlW
うん、迂闊にアップデートすると酷い目を見る

560:名無しさん@編集中
09/06/12 02:13:08 uKW8LPMi
今日、オートアップデートでcoreを0.3.1.1041に
したらOneClickEncoderが上手くいかないみたいですが
(しょっぱなのIDXが途中で止まる)皆さんいかがですか?


561:名無しさん@編集中
09/06/12 03:45:02 8RhEAhod
>>560
なんか、AutoEncodeがいつもより一段と重くなっている メモリーの消費も

562:名無しさん@編集中
09/06/12 08:02:38 WVqFJdEl
Auto_Updateを切ってるので分かりません。

えーと、おまえさんは何をしたいんだ?

563:名無しさん@編集中
09/06/12 09:57:12 FHWf4ECO
URLリンク(megui.org)

564:名無しさん@編集中
09/06/12 11:13:57 WVqFJdEl
あー、>>5>>71も見ようとしない人には無理じゃ
URLリンク(mewiki.project357.com)

565:名無しさん@編集中
09/06/12 22:40:02 TEbB77jO
音声のエンコードとチャプターの不具合はどう?

566:名無しさん@編集中
09/06/14 18:29:20 lRWzNO2b
1042試した人いる?

567:名無しさん@編集中
09/06/14 21:20:33 hFLeDiL7
1042でもChapterダメですね!!

568:名無しさん@編集中
09/06/14 21:30:04 hFLeDiL7
Chapter手打ちはシンドイっ

569:名無しさん@編集中
09/06/17 17:41:16 mvgvLpaJ
1043にアップデートしたら 字幕もMUX出来ない。
capter creatorも機能しない!!

570:名無しさん@編集中
09/06/22 02:50:10 5/mSYTlY
1045どうですか?

571:名無しさん@編集中
09/06/22 10:52:13 VJv/He4M
娘が期末テスト前でテスト勉強に付き合わないといけないので試せません

572:名無しさん@編集中
09/06/22 16:34:17 YmuOFygo
1045でもCapte creatorはダメですね。
「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
と表示されるのでMeGuiのバグだと思います。

573:名無しさん@編集中
09/06/28 13:45:50 dIhroYNZ
1046なら・・・1046ならきっとなんとかしてくれる!

574:名無しさん@編集中
09/07/04 23:16:40 Y+LLBM9g
>>572 >>573
1046でも同じじゃ 地雷踏んじゃった!!

575:名無しさん@編集中
09/07/08 22:25:57 7vLVPguO
6/30のフォーラムにようやくバグレポあがったみたい
URLリンク(sourceforge.net)


576:名無しさん@編集中
09/07/11 01:11:49 IWMMX5gQ
1047

さあこんどこそ・・・


577:名無しさん@編集中
09/07/11 06:46:52 2mgjtUrE
coreをオートアップデートで1047にしたら
--no-mixed-refs
とかいうエラーが出るようになったんですけど
これなんですか?
ググってもない

578:名無しさん@編集中
09/07/11 06:56:33 dFCH5zMh
>>577

MeGUIは使わないのでよく知らんけど
--no-mixed-refs
はx264のオプション

579:名無しさん@編集中
09/07/11 07:07:44 2mgjtUrE
>>578
なるほどー
x264スレ見たら、なんか色々追加されたみたいで
その関係で不具合も多いみたいですね

update_catheから昔のバージョンを上書きしたら
なんとか対処できました

当分アップデートは様子見します

580:名無しさん@編集中
09/07/11 13:57:06 TlD9SsjV
MeGUIのアップデートって絶対に総合テストしてないよな
信用してアップデートすると泣く

581:名無しさん@編集中
09/07/11 18:23:37 PphjZ1yG
Chapter Creatorなんて明らかに一度も動かしてないだろw

582:名無しさん@編集中
09/07/11 19:46:43 deha01dM
Chapter Creator は 1033まで出来たけどね!
以降は字幕もMUX出来ない。
1047も・・・・
地雷踏んじゃった!!

583:名無しさん@編集中
09/07/11 20:39:58 //F8lnta
>>582
バグを確認。一応
URLリンク(img18.imageshack.us)
まではエラー出てもいけるけど、保存は出来ないみたいだな。
まぁ、テキストエディタでも使えば
CHAPTER01=00:00:00.000
CHAPTER01NAME=Avant-title
みたくチャプターは作れるけどね。CHAPTERの後の数字を大きくすれば普通に
いけるし。それをhoge.txtとしてでも保存すればmkvmergeguiとかで読み込みと
MUXが出来る(/tools/mkvmerge/mmg.exe)。

チャプターのmuxは@ URLリンク(img35.imageshack.us)
(文字が入ってるところ)

字幕のMUXの件は完全に理解できないけど、もう字幕ファイルはある時じゃ
普通にmkvmergeguiでMUX出来るはず…なんですよね。

MeGUIのデザインの問題とか見て新しいフロントエンドをどんどん作りたく
なってる最中でござる。

584:名無しさん@編集中
09/07/11 23:39:33 deha01dM
>>583
参考になりました、
でも、チャプターの手作業はシンドイですね。
チャプター手打ちしてMEGUIではMUXできます。
字幕も最初から乗せてやればエラー出ません。

MeGUIのデザインの問題とか見て新しいフロントエンドをどんどん作りたく
なってる最中でござる。
  ↑期待してます。

レス有り難うございました~♪

585:名無しさん@編集中
09/07/12 01:02:54 hG92wFMd
>>581
バグレポは>>575でフォーラムにあがってるんだよ・・・
そもそも1ヶ月以上もこんなわかりやすいバグ放置とかありえないよなあ

586:名無しさん@編集中
09/07/12 02:34:56 sz13E9F2
しかも、tracという判りやすい場所にあるのにw

587:名無しさん@編集中
09/07/12 13:25:36 2T7qDdR2
MeGUI 0.3.1.1047使っています。

エンコの設定が全て終わりQueueを入れようとすると必ず

Incorrect Colorspace

Your AviSynth clip is the wrong colorspace, 1610612740
The colorspace should by UV12. Do you want me to ad ConverToYV12() to the end of your scipt?

と表示されスクリプトの最後に

ConvertToYV12()

が追加されます。これを追加することにより無事エンコはできるのですが
何か上記のスクリプトを追加することによりデメリットを被る可能性はあるでしょうか?

また、そうであれば回避する方法がありましたら教えて頂けるとありがたいです。


588:名無しさん@編集中
09/07/12 13:47:39 8LWG4Yd8
ここはMeGUIスレであって、色空間スレでもAviSynthスレでもx264スレでもない

589:名無しさん@編集中
09/07/12 13:50:43 2T7qDdR2
どのスレで質問しようかと散々に悩んだのですが、MeGUIでのことでしたので
ここで質問させて頂きました。色空間スレにてきいたほうがよいでしょうか?

もし、そうだとしたらスレ汚し申し訳ありませんでした。

590:名無しさん@編集中
09/07/12 14:01:39 kdCpE5L9
>>587
YV12のソースを用意して、アップサンプリングをせずにそのままでやれば、ConvertToYV12は不要になる。

591:名無しさん@編集中
09/07/12 14:54:48 2T7qDdR2
>>590
どうもAviUtlで一度フィルタかけてたのが問題だったようです。
(正確にはフィルタでなくAviUtlの問題)

有難うございました。

592:名無しさん@編集中
09/07/12 19:19:04 uqkBqpPD
>>587
まぁ、AviUtlは変な色空間使ってるならそのエラーはオッケーだけど、他の場合
で出ればAvsPなどで出力色空間をチェックすればいい(プレビュー右下に表示
されている)。MeGUIにはたまに、「YV12なのに、YV12じゃないカラー空間として
認識してしまう」というバグがあるから、その時は無視してもおk。ただ、
マジで他のカラー空間だったら(ry

593:名無しさん@編集中
09/07/13 04:38:49 EoJvT5Il
いや、エラーが出るということは劣化してるということなんだけど・・

594:名無しさん@編集中
09/07/13 05:17:56 x+w/bJeJ
劣化?よく分らないけど、そのエラーはMeGUIがAVSスクリプトがYV12を出してない
みたいと分ったら出るという感じなので、今までのスクリプトで大半は普通に
いけるけど、たまーにYV12なのに、このエラーが出るというバグが現れる。
AvsPで出力色空間確認してもYV12な奴のことね。

もちろん、YV12じゃない場合(普通にエラーが出るはずの時)、ConvertToYV12
で劣化が起こるんだけどね(そういう時は自分が使ってるソースやらフィルター
を見直すべきだけどね)。

595:名無しさん@編集中
09/07/13 19:16:22 2XFFhSKE
aviutlはりサンプリングしちゃうんじゃなかったっけ?

596:名無しさん@編集中
09/07/15 23:58:36 x/HqFrvP
1050きたね

597:名無しさん@編集中
09/07/16 09:15:13 q0CpJJbI
1050で
字幕MUX Chapter Creator でエラー出ませんか?
地雷踏むのが怖くてアップデートできない!!

598:名無しさん@編集中
09/07/16 09:37:43 HXHuf0h+
そんなにきになるのなら、 バックアップしてためせばいいじゃん

599:名無しさん@編集中
09/07/16 10:09:24 q0CpJJbI
>>598
仰せの通り試しましたがダメでした。

600:名無しさん@編集中
09/07/16 10:46:37 HXHuf0h+
だめでしたか。ご苦労様でした。


601:名無しさん@編集中
09/07/16 15:09:48 WsS7sKLT
スゴくアホな質問ですいません。avsファイルからmp4(264、aac)を作りたい場合、それぞれ別のフォルダ等の出力してから、mp4muxER?で音声と映像を結合、の手順であってんでしょうか?

602:名無しさん@編集中
09/07/16 17:02:24 q0CpJJbI
>>601
mp4ファイルが出来てからの話ですが、
mkvmerge GUIを使うと音声、字幕、ChapterもMUX出来ます。
但し拡張子は *.mkv になりますが・・・

603:名無しさん@編集中
09/07/16 17:22:36 Y65w26mG
現時点の最新版でAVCのTSをMeGUIで試したら、85%でカウンターが止まる
映像しかエンコしてないけど、ログみたら成功してた
やっぱ速いな、2時間30分で半日で終わるよ
tmpgenc 4.0 xpressじゃ同じ条件で一日半もかかる
但し、ダイレクトショウを最速に整理してるからだけど
720pでCPU85%平均だから、長時間もリテールクラーでOK
でも、100%フル稼働でHD素材じゃ、コノ時期キツイよな
後さ、x264だけ安定版入れといて、エンコ以外は単品使用が基本だしょ

604:名無しさん@編集中
09/07/16 19:24:04 WsS7sKLT
>>602
なるほど、もうちょい調べつついろいろとやってみます。

ところで、ソースにmp4を入力しようとすると止まってまうんですが、おれだけでしょうか?

605:名無しさん@編集中
09/07/16 20:00:26 q0CpJJbI
>>604
ソースにmp4を入力しようとすると止まってまうんですが、おれだけでしょうか?

これって mkvmerge の事ですか?
もしそうですたら mp4が未完成か壊れてる可能性有りますね。

606:名無しさん@編集中
09/07/16 20:13:39 audd64Vt
コマンドラインで、"mp4box -add video.mp4 -add audio.mp4 muxed.mp4" とした方が速いが、
MeGUIでも、Tool -> Muxed -> MP4 Muxerを選べば、使える。

607:名無しさん@編集中
09/07/17 18:05:26 9fYv9bXZ
>>605
亀レスすまんが、mkv~は関係ないっす

neroだけD:に入れてるからかなぁ…

608:名無しさん@編集中
09/07/18 17:31:30 CZgXlcdn
コマンドプロンプトより先に進めない
あらゆるcliの使い方がわからん


609:名無しさん@編集中
09/07/18 23:03:36 sncVIbTr
とりあえず -h, --h, --helpから試せ
例 MP4Box.exe -h general

610:608
09/07/19 09:07:43 S1/PYd6/
>>609
ソレをWindowsコマンドプロンプトで入力すればいいんすよね?
もしくはドラッグ&ドロップでも大丈夫らしいが、なんどやってもだめなんだ…

ってか、スレチどころか板違いすね…

611:名無しさん@編集中
09/07/19 09:38:02 i3SToOkG
まめFile5なんかは便利だが
cd /d G:\100
cdコマンドでディレクトリを移動するのが基本

612:608
09/07/19 12:32:36 YBNYBww3
パスとしてコピーを使ったらできました・・・・
これでやっとスタートラインに立ったどー

613:名無しさん@編集中
09/07/19 20:15:15 GyiuZlhX
最新版ってd2v読めないね。
バグありすぎだよね、最近のver

614:名無しさん@編集中
09/07/20 12:54:03 M6z4gbeL
最新版をで初めてコレを使ってみてるけど、オレもmp4を入力できないな…。
ソースとしてのmp4に異常とかはないようなんだが。

264aacと、mpeg4aacで試してみたんだが、みなさん異常なく使えてます?

615:名無しさん@編集中
09/07/20 13:46:59 rGWeHU5Z
MeGUIを使うときは
DGDecodeは単体でテンプレート機能を使ってるし
MP4Box.exeも単体で使用するけど


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