ワンピース専用ネタバレスレッド Part3092at WCOMIC
ワンピース専用ネタバレスレッド Part3092 - 暇つぶし2ch149:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 04:37:30.39 wLqXV2/+0
232 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/23(金) 20:34:13.38 ID:IU9LZwocO
(σ^∀^)σ
Q.手塚治虫の漫画は密度が濃いか?

一番かどうかは分からないが、密度は濃いね。
昔の漫画はだいたいそうだよ。
今の漫画は空白や空間が多すぎるし、セリフ1つ喋るのに大コマ連発したりする。
個人的には一昔前のテンポの方が好きだね。

Q.手塚の漫画は密度が濃いとすれば、面白いのでは?

アトムあたりは密度が濃すぎるので苦痛に感じるけど、アドルフあたりは丁度良い密度だと思う。
個人的には そのくらいの密度が好きだし、自分の漫画も そのくらいの密度になるかな。
空間を無駄に使うのは好きじゃないんだ。 ページは容量だからね。 
今の漫画はくだらない事のために容量を使いすぎてるよ。
ただ、手塚の場合、物語を早いペースで追うので、情緒をあまり感じさせてくれないね。
キャラクターの掘り下げが弱いんだよ。
キャラを掘り下げずに物語がどんどん進行していくのが、彼の漫画の特徴だ。

たとえば藤子と比べた場合、藤子はキャラクター同士のスキンシップ・遊びをすごく大切にする。
ドラえもん大長編で、みんなで遊んだり、ご飯を食べて何かを語らいあったりする。
その際に、すごく空間を使って憩いの一時を演出してくれる。
僕たちは、そのキャラクターの自然体な姿を見て、親しみを覚える。
手塚には、そういうのがない。
最初から最後まで、ずっと物語を追っている。
そうした手塚のアプローチは あまり親しみをもたらさない。
手塚漫画のキャラクターには自由がない人形のようだ。

150:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 04:43:04.69 leXf++3Y0
>>147
ベラミー「俺を仲間にしてくれ」
ルフィ「断る!!!」

151:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 04:51:51.29 wLqXV2/+0
249 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/23(金) 22:52:23.86 ID:IU9LZwocO
(σ^∀^)σ
Q.あなたの漫画論は史上最高ですか?

そう思う。
でも、それを誰の目にも明らかで確かな物とするには、大いなる結果を出して証明する必要がある。

Q.何故、漫画論を構築しようと思ったのですか?

自分の未熟さに苦しみたくなかったから。
とにかく面白くない漫画を作りたくなかった。
常に面白い漫画を作る方法を解明出来れば…、不安・思い悩みから解放され、成功や勝利を楽に手に手に出来る筈だと考えた。
それが始まりだね。
世の中にはヒットメーカーという種類の人がいる。
僕がまず分析に取り掛かったのは映画監督スティーヴン・スピルバーグだった。
世界中を魅了している彼のノウハウを知る事が出来れば、悩みから解き放たれるのでは?と考えた。

Q.それは上手く行きましたか?

スピルバーグの映画を幾つか見て、彼を分析し終えた後、僕は漫画を極めたような浮き足立った気持ちにすらなった。
「よし!これで悩みから解放された!」
でも、その浮き足立った気持ちは、すぐに内なる冷静な胸の声によってかき消された。
漫画は毎週描かなければいけない。
スピルバーグの真似事を毎回、毎回、実践出来るはずがないんじゃないか…と。

たとえば、恐竜や巨大なサメを出せないとなると、どうしたら面白い展開に出来るんだ?
そもそも、面白さってなんだろう?
面白い物語と面白くない物語、何がどう違うんだろう?
スピルバーグのノウハウは、面白い漫画を描くためのノウハウ、そのひと欠片のパズルピースに過ぎない事に気がついた。
“面白さ”とはもっと奥深い何か。 沢山の秘密がそこに隠されている…
僕はそれが欲しくてたまらなくなった。
そして、それを手にいれるべく、長く険しく苦しい探求の旅へと出発したんだ。

152:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 04:59:13.20 wLqXV2/+0
253 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/23(金) 23:52:01.61 ID:IU9LZwocO
(σ^∀^)σ
Q.漫画論を探求していくにあたって最も苦しかった事は?

不完全であるということ。
自分の中で極致を感じないというのが、やっぱり苦しい所だよ。
自分の中で完全な確信が持ててこそ楽になる事が出来る。
楽になる もう一つの方法は妥協するという事だけど、それは僕には出来なかった。
漫画を極めると言うのは、僕に課せられた使命のような気がしたからね。
でも、あの時、逃げなくて良かったと、今、心から思う。
僕は漫画論をついに完成させる事が出来たから。

Q.その漫画論は他の漫画家とは違うのか?

僕は漫画をゼロから組み立て直したからね。
普通の人は先人から伝わる方法論を使って、自分なりにアレンジして漫画を作ると思う。
僕はそうした先人が開発してきたノウハウをすべてリセットして、漫画の構造をゼロから組み立てていった。
自分の理想とする漫画を実現させるには、それは絶対に必要だった。
別に何か変わった事をやろうとしたり、新しいものを作ろうとしたわけじゃない。
より面白さを追求した結果、自然とそうなっただけだよ。
僕の漫画論はすごく膨大で複雑だけど、面白さの理念はシンプルだ。
考えてみてほしい。
誰よりも世界観が豊かで、誰よりもキャラクターが豊かで、誰よりも物語が豊かな漫画があったとしたら
それが文句なしにナンバーワンだと思わないかい?

世界観を犠牲にして、キャラクターを強調した漫画を描く人がいる。
キャラクターを犠牲にして、物語を追った漫画を描く人がいる。
でも、世界観・キャラクター・物語の3つの要素をすべて高次元で揃えた漫画があったとしたら、そっちの方が上だろう。
僕はそれを目指し、そのスタイルを手に入れたんだ。
この究極の漫画論によって、今までの漫画をすべて超越出来る。
ワンピースは通過点でしかない。
もうすぐ時代は変わる。 それも、あっという間に変わるだろう。

153:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:05:58.26 MlKq5eyZ0
あーつまらなすぎてむかつく
寄り道でここまでダラダラしてると本当に苦痛すぎる

154:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:16:08.66 wLqXV2/+0
893 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU [] 投稿日:2011/09/19(月) 15:21:50.12 ID:yv7nTDJkO [16/21]
(σ^∀^)σ
Q.ドラゴンボールやワンピースは大々的に宣伝されてますが、あれは洗脳なのでしょうか?

少なからず影響は受ける。
それを読もうとする所までは宣伝だろう。
それ以降は期待通りだったか、期待外れだったか、自分自身で判断する事になる。
結局の所、つまらない物は長続きしないという事なんだ。
評判のお菓子を買っても、不味ければ2回目は買わない。
その宣伝が嘘だとわかっているからだ。
だけど、本当に良いものは宣伝から口コミで倍々に広がっていく。
ドラゴンボールやワンピースがあれだけ売れてるのは、リピーターがついたからだよ。
つまらない物はリピーターがつかないから、最初だけの盛り上がりで口コミで広がっていかないから すぐに廃れる。
そう、いくら漫画の神様って大々的に宣伝したところで2億部に届くわけではないんだよ。

155:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:20:12.03 ZzNd3h0w0
特番のミホークは、自分で殺る気できたけど、ルフィの成長を見守ったんだな
 
.

156:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:23:03.67 SEyGH2qU0
>>155
ミホークが意外とはやくきてたから、シッケなんとか島もあそこから近かったんだな
ゾロもついてくりゃよかったのに

157:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:40:57.85 wLqXV2/+0
(*'▽'*)
立ち止まらないで~追いかけて~♪

158:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 05:52:05.99 wLqXV2/+0
(*'▽'*)
交わした言葉は~カタチにできないけど♪

159:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:13:27.15 wLqXV2/+0
95 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU [] 投稿日:2011/07/23(土) 02:33:42.91 ID:96kjZE76O [2/21]
(σ^∀^)σ
まともに漫画を語れる奴居ないな。
狂気とかじゃなくて、漫画の面白さは殆どが理論的に説明可能なんだけど。
一部のマニアしか理解出来ないようなものが、そのままハイレベルになるわけじゃない。

例えば、手塚治虫の火の鳥は漫画論的に考えて、大きな欠陥がある。
キャラクターと世界観が立ってないという事。
火の鳥に出てくる登場人物の名前を10人挙げる事が出来る人が、どのくらい居るだろうか?
火の鳥に出てくる地名を複数挙げる事が出来る人が、どのくらい居るだろうか?
殆どの人が、火の鳥に出てくるキャラクターや世界観を語れない。
それは、手塚治虫がキャラクターや世界観を高めるための戦略を練ってないからだ。
物語を真っ直ぐ追ってるだけだから、観光的な面白さは皆無だし、キャラクターの趣味とか個性を楽しめない。
あとは背景描写が非常に単純で、または背景を殆ど描写しない事も原因かな。
未来編にしても「何となく未来っぽい」ってだけで、すごいハイテクがあるとか そういう描写が皆無。
人々の未来の暮らしの様子も伝わって来ないから、すごく薄っぺらい。
ワンピースの方が、その土地の歴史や文化、人々の暮らしを交えて物語を構築してる分、味わいはdeluxeなものになる。
世界観やキャラクターを高めながら、物語を進めていく。

物語というのは世界観やキャラクターがあって、初めて成り立つわけだから
世界観・キャラクターを高める努力をしないで、物語の展開だけ追う手塚のスタイルは、非常に単調な味わいをもたらす。
漫画論的に考えて、それは何のメリットもない。

160:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:16:14.86 NAM/Dwbn0
>>106
なにかルフィってエロいね

161:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:19:44.12 wLqXV2/+0
97 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/22(木) 13:52:59.42 ID:Y3VWUH1GO
(σ^∀^)σ
Q.手塚を『漫画の神様』と言うのが洗脳ならば、藤子たちが洗脳した事になりますが?

結果的にそうなるね。
まあ、彼らは洗脳しようとして言ったわけじゃなく、本心で手塚を讃えていたのだろう。
でも、それを真に受けてはダメなんだ。

Q.手塚に影響された漫画家は沢山いますが?

藤子に影響された漫画家も、鳥山に影響された漫画家も沢山居るだろう。
後進が先人に学び、影響を受けるのは自然の摂理であり、歴史はバトンリレーのようなもの。
手塚も、そのランナーの1人に過ぎないのだ。
既に彼の役割は終わっている。
今の漫画界をリードしているのは手塚ではない。

162:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:23:12.56 4ypVAiQaO
>>62
やっぱりレベッカが加勢する流れになるとはいえ、ディアマンテ>キュロスは残念だわ
まあ片足っていう時点で大きなハンデがあるから仕方ない

163:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:34:43.03 ZzNd3h0w0
相手の強さを感じる力は、覇王色だよな
そうじゃないと、使って倒せる相手か、そうでない相手かを、判別できないしな

164:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:46:05.37 wLqXV2/+0
111 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/22(木) 17:23:24.86 ID:Y3VWUH1GO
(σ^∀^)σ
Q.手塚が現代に居たら、尾田に勝てると思うか?

彼の渾身の力作ブラックジャックがドカベンやがきデカ、マカロニほうれん荘に負けていた事を考えれば
ボロ負けというのが現実的な予想だろうね。
ドカベンは今もプロ野球編になって連載中だが、ワンピースの足元にも及ばない。
手塚は打ち切りばかり食らっていた。
デビューから10年以上、ずっと漫画界の頂点に君臨し続ける尾田と比べるのは あまりにも酷というものだ。

165:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 06:46:47.15 wLqXV2/+0
35 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/21(水) 22:25:52.54 ID:f8iMPbm1O
(σ^∀^)σ
Q.名探偵コナンをどう思うか?

あの作者は割と華やかなセンスがあると思う。
ファンタジスタとしての資質がある人は雑誌の看板になりやすい。
青山は間違いなくその1人だよ。
探偵物は個人的にあまり好きじゃない。
と言うのは、どちらかと言うと堅実でソツのないジャンルだからだ。
漫画をあまり読まない人でも、すんなり入っていけるキャパシティの広さが特徴だけど、大当たりするような感じではない。
いくらコナンがヒットしても、結局は冒険アクションといったジャンルには負ける。
普遍性では家族団欒・地域コミュニティもの(ドラえもんやまる子、サザエなど)には勝てない。
青山が素晴らしい才能を持った漫画家なのは確かだけど、僕は特大ホームランしか狙ってないから、手放しで賞賛はしない。

166:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 07:01:26.83 2xj3oLw90
シュガー22歳なんて何らかの悲しいエピソードがあるに違いない
キュロスみたいなどうでもいいゴミの回想まで描いたんだから
その辺ちゃんと描けよ

167:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 07:03:55.27 ZzNd3h0w0
>>155
王者、て感じた

168:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 07:06:22.81 wLqXV2/+0
36 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/21(水) 23:42:17.91 ID:f8iMPbm1O
(σ^∀^)σ
Q.現在の漫画界で一番センスがあるのは尾田でしょうか?

僕は彼がワンピースを連載する1年ほど前から、彼が漫画界の頂点に立つ事を感覚でわかっていた。
彼にはそれだけのセンスがあったし、大いなるポテンシャルを秘めていた。
だけども、それは“スターとしての”ポテンシャルであって、物語作家や芸術家としてのセンスとは異なるものだ。
センスにも色々ある。
大きく分けて3種類あると思う。
『スター』『物語作家』『芸術家』だ。
尾田は『スター』としてのセンスは抜群だが、物語作家や芸術家としてのセンスは そこまで感じない。
物語に関してはムラっ気があるが、たまにすごくいいエピソードを作る事はある。

今の漫画界で『スター』『物語作家』『芸術家』この3つのセンスを高次元で兼ね備えているのは…浅田弘幸かな。
テガミバチは素晴らしいと思う。
彼は華もあるし、物語を丁寧に作り、詩的な繊細な感受性も持っている。
尾田みたいなスーパースターになるタイプではないけど、本当に実力のある光り輝く才能に溢れてる人だと思う。

169:名無しさんの次レスにご期待下さい@転載は禁止
14/09/04 07:07:19.22 wLqXV2/+0
853 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆FANTA/M8CU []:2011/09/19(月) 13:41:37.34 ID:yv7nTDJkO
(σ^∀^)σ
Q.手塚が漫画界に大きな足跡を残したのは事実ではないのですか?それは洗脳なのでしょうか?

彼が漫画黎明期にセンセーショナルな活躍をし、漫画界の発展に大きく貢献してきたのは確かだ。
でも、それだけでベストだという判断を下す事は僕には出来ないし、本当にベストな漫画家は誰かに指示されるようなものではないだろう。
新聞や教科書、テレビがそう言ってるからではなくて、自分の目と耳、手と足で感じ、考え、判断すべきものだと思う。

結局の所、新聞や教科書、テレビはイメージを押し付けてるわけだ。
手塚は確かに功労者だけども、多くの人々は手塚が何を成し遂げて、どんなキャリアを過ごして来たかを知らない。
情報を勝手に与えられ、それを植え付けられてるだけに過ぎない。

Q.つまり、手塚治虫は漫画の神様ではないと?

そうだね、彼はディズニーに影響され、田河に影響され、スピード太郎に影響され、そうして作った漫画がヒットした。
それらの漫画から影響を受けた藤子や鳥山が、次の世代に影響を与えた。
歴史はこの繰り返し、バトンリレーのようなもの。
それぞれの時代にそれぞれのスターがいる。
手塚もまた その歴史の流れのひとつに過ぎない。


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