【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42at OGAME
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42 - 暇つぶし2ch2:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 20:43:42.02 Xgk4fab8
Q.戦記はどこから使えばいいの?
侵攻編1層で頭足腕、2層で脚耳首、3層で手盾帯が出ることと、シルクス装備も視野に
侵攻編で必要な命中は1~2層は492、3~4層は512だからそれを考えて調整、取得しろ
バハドロップ前提もいいが出なくても泣くな

Q.盾は何を選べばいいの?
・スワイプ撃ちたい・ブルワークで確実な軽減を→丸盾系(オニオン・リヴァ・ワーラル)
・被ダメの期待値重視・ブルワークで超軽減したい →スクトゥム系(ノクトホプロン)
・バランス重視 →カイトシールド系(ホーリーシールド・ハイアラガン)
基本的にILが高いものを選んでおけばいい

Q.ノウスのステ振りどうしたらいいの?
命中受け流し意思クリSSからこだわりの2極かコスパ重視の3点振り分けで作る人が多い
振り直しは完成してからスクロール分のインクと回数分のアレキ
必要なマテリアがあれば1ポイント単位で調整可能
ちなみに剣の意思は18から、盾の意思は7からマテリガを要求される
CFでネクサス作ってる人が多い今がチャンス、乗り遅れるな

3:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 20:45:43.90 Xgk4fab8
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない

Weapon Damage(武器基本性能): 7.54
Strength(STR): 1.00
Determination(意思力): 0.22
Crit(クリ発動力): 0.16
Skill Speed(スキルスピード): 0.146

4:オナニーで鼻の穴が臭い自称FカップSelphieaおばはん@転載は禁止
14/10/08 20:48:40.01 aL5FouBU
Selphiea=Nonoriri=Liljohn=Selgainus=Satn=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。

Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ

糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした

5:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 21:07:21.25 y3GP/Wu1
Q.範囲攻撃するDPSにタゲ取られるんですが…
A.ガタガタ言わずにフラッシュ連射。ララ使ってるなら種族変更するか今すぐ引退しろ

Q.ナイトって戦士より弱くないですか?
A.弱いから戦士やれ。ララ使ってるならお前が悪い。お前がララ使ってるせい。

Q.ララでもタンクやっていいですよね?
A. タンクにとって最も重要なステータスのSTRとVITの「両方に」4~6の差が付く。
ララが盾するだけでPTメンバーに迷惑。早く引退しろ

Q.アフィアフィ
A.アドセンスクリックお願いします

6:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 21:12:01.49 mq6araoV
>>1

7:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 21:15:54.62 MXB7YecK
>>1

8:ロト@転載は禁止
14/10/08 21:28:08.71 ILmQpsLZ
Q.ナイトって戦士より弱くないですか?
A.2.4で超強化されるだろうからよ・・・まあ見てな

Q.戦士ってナイトより硬いんですか?
A.募集みろ、メイン盾はナイトと相場が決まっていてやはりナイトの
 方が戦士より頼りにされていた!

Q.種族は何がナイトに向いてるの?
A.ハイランダーかルガが向いてるが結局はPS次第なんで好きに使えば
 いいと思った、いくらステ高くてもPS雑魚は【いりません】

Q.アフィアフィ
A.まとめに乗る回数は9回でいい(謙虚)

9:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 21:31:49.62 y3GP/Wu1
ララ「いくらステ高くてもPS無い人は要りませんから(震え声)」

10:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 21:41:15.20 zEAcnWM3
いくらPS高くてもララカスは要りません(真顔)

11:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 23:23:45.55 3wiz63D7
でも零式4層クリア連中はララタンク率高い気がする
ルクレチームとかララじゃなかったっけ

12:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 23:29:56.32 Xgk4fab8
で?
ララがタンクのステに恵まれてないのは事実だろ?
別に種族はどうでもいいけどララはPSあるとかって言うつもり?

13:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 23:32:17.12 wFCE/lJ9
もうテンプレにfofはフラッシュにのらないって入れた方がいいんじゃないか?

14:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/08 23:46:16.74 +ie+lfSm
スレの終わり際にしれっと嘘をつくのはいけないと思います

15:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 00:21:05.36 4cs2ERQZ
気にするほうがアホって言ってるんだけど言葉にしないと分からないか^^;
ごめんな^^;

まあ俺としても♂ハイランのネタ度の高さは一級品だから
もっと流行って欲しい気持ちはあるんだけどな
さすがに幻想薬強要はできんわ

16:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 00:59:43.46 9mvHE0X+
へ?>>12の言ってること支離滅裂
種族がどうでもいいならララタンクでも別にいいでしょ

17:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 01:18:39.69 eYzrrKmO
別にララタンクでも困らないのは事実

18:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 01:37:37.10 rg9hChY3
ララカスは許されない

19:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 01:58:42.65 4cs2ERQZ
ララカスは許さなくていい

20:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 03:42:42.61 +sZGUi8m
ナイトさん、8人コンテンツには指定席を用意させて頂きました(例外:シルクス、極ラムウ)
あ、すいません。4人コンテンツには貴方の席はないんですよ

21:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 03:58:22.61 YhW25gNI
ノウス戦記のプロハンターのタンク様
技量が追いついていないのでまとめずゆっくりいって下さい

22:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 04:21:51.38 auCnibRU
種族は何でもいいし同じ理由でIL10程度の差やサブステも咎めてはいけません

23:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 06:22:25.92 1IOrRwO6
妥協ノウス装備ララカスナイト「種族は何でもいいし同じ理由でIL10程度の差やサブステも咎めてはいけません(震え声)」

24:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 06:40:41.30 oD7fNlBJ
現実から目を逸らす為に種族叩きを始めるナイトスレをご覧ください
性能もゴミ、スレもゴミ、いいところ無しの屑ナイト

25:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 07:02:24.03 PC1Oe3f3
かーっ!クズジョブ否定できないわー!
完全に下級ジョブ丸出しの手抜きカスでつれーわー!かーっ!

26:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 07:28:44.36 YY9PknI5
もう種族叩きに走るしか無いんだな
終わってるな

27:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 07:31:39.78 Suespwwh
アフィカス糞野郎にうまくのせられてんな

28:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 09:02:05.64 dOnrzFOM
(´・ω・`)ネガるのやめようよ~
(´・ω・`)みんな思うとこあってナイトやってんでしょ?
(´・ω・`)ほんとにクソと思った人は黙って戦士やってるでしょ?

29:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 09:06:28.94 SPoYKekQ
こんな無用な争い引き起こす位なら2.1で戦士強化しなけりゃ良かった
募集はナナばかりだがタンクもナイトばかりで平和だったし

30:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 09:10:37.77 M0lyY/Ij
ナイトは多すぎて今後も席なくなりそうだなwwwwざまあぁああああああ

31:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 09:18:19.20 7PwWu5+u
URLリンク(forum.square-enix.com)

32:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:10:37.45 4cs2ERQZ
こういうのよくメインキャラで登録できるよな
キチガイに正論ティー淹れたりすると粘着されそうじゃん

33:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:28:32.51 OtetvWub
ウィズインかドゥームかスワイプに
なにかしらの条件で忠義盾のペナルティ無視追加して欲しい
やはりラースみたいなスタック制の何かが欲しいとこだな

34:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:32:04.57 eRXISCkV
>>31
つかこいつナイトの敵視充分と言い募ってる割にブラビューラ育成してんじゃんw
やっぱチョコボは変なやつ多いわ

35:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:36:07.33 7PwWu5+u
>>34こっち来てまともに話してみろって事だったんだけど 気に入らなかったか?
後斧育ててるからなんなんだよ
ハイアラ剣があっさり出たから、同じ剣のノウス作るの無駄だと思って作らなかっただけだよ

36:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:42:34.91 8+LtQjmq
ハイランナイトだけどフィジカルボーナスってV全ツッパでいいのかな?
Sにも振るべき?

37:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:45:24.91 h+edru7f
ナイトに火力求めてないしVでいいよ
ねくさすするならS30で必要な時にVに戻し

38:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 10:45:25.60 G24MAFvt
HPの高さはちんこのでかさと同じ
よってVIT

39:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:33:51.83 FAHYPzMl
ゲームプレイまで辛い思いしなくていいと思われ
URLリンク(qda.seesaa.net)

40:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:39:44.32 4cs2ERQZ
>>36
みんなが言うように基本VITでいいよ
バハにすらもう出さねえ!とか装備揃って下位コンテンツ周回する!
ってな時にSTR振りすることがあるくらい(それも恐らく相当少数派)

41:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:40:22.08 Yc0zIOQw
ゼーヴォルガ最強か…

42:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:47:09.57 NwpsYSyp
ハゲ:前提決めて実際にやってこいよ
チョコボ人:ヘイトは足りると思います

うーんこの

43:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:50:58.56 n8Cp1yck
ゼーヴォルフはタンクと近接DPSやるにはいい種族だが、それ以外にはまるで向かない
見た目的にINTやMNDが最低クラスなのは分かるだろうが、実はDEXも最低クラス
いろんなロールやりたい人にはオススメできない

44:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:51:27.25 txQ7CkLl
ナイトでもhp1万超えたいな
装備更新で1000くらいあがったっけだとしたらあと2回くらいかぁ

45:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 11:57:31.34 dOnrzFOM
邂逅から侵攻で1500くらい上がってるから次の最高装備揃えば1万いくかいかないくらいじゃないか

46:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:06:01.54 7PwWu5+u
>>42わざわざ黒魔のヘイトとナイトのフラッシュのヘイト
計算して値に出して多少の装備の違いで変わるものではないと結論が出たと思うんだが
反論するなら計算式が間違ってるとかそういった方向でしか意味無いんだよね

ヘイトは黒1700ナイト2400でさらにナイトは三回ほど行動残してる状態なんだから

47:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:14:20.92 1IOrRwO6
ララカスナイト「ゼーヴォルフはタンクと近接DPSやるにはいい種族だが、それ以外にはまるで向かない
見た目的にINTやMNDが最低クラスなのは分かるだろうが、実はDEXも最低クラス
いろんなロールやりたい人にはオススメできない(震え声)」

現実:
プレーンフォーク str18 dex22 vit18 int21 mnd20 pie21
デューンフォーク str17 dex20 vit17 int21 mnd22 pie23
ゼーヴォルフ str22 dex18 vit23 int17 mnd21 pie19
ローエンガルデ str20 dex17 vit21 int20 mnd22 pie20

MNDが最低のはずのゼーヴォルフよりMNDが低くてSTRとVITすら完封されている障害者種族がいるらしいんだが…(困惑)

48:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:18:16.98 4cs2ERQZ
これもしかしてハゲはナイトと戦士で2周して比較しろっていってるのか?
一瞬新式とVITアクセで比較しろってことかと思ったが、ナ戦の比較じゃないと意味ないし

しかしこのチョコボの人すげえな、
ヘイトのことしかみていないところとかクリを考えてないところとか

49:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:21:25.81 7PwWu5+u
>>48一応33ページに戦士とナイトの強さを考えたうえで書いたよ
そしたらヘイトの事だけ突っ込まれたからヘイトの事しか書いてない
戦士とナイトではナイトの方が強いですよ 

後ヘイトを考える際にクリあるとかなら気にしないほう方がいいよ
不確定な要素なんだから

50:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:29:18.91 NwpsYSyp
>>48
キャラ名でググッてみ

51:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 12:35:25.11 +Wpw6IaB
>>46
単純な足し算引き算の問題だしね
実戦ではナイトの方がGCD1テンポ分は先に行動開始する事がほとんどなんだし
きちんとやればシステム的に問題があるような飛びまくり状況は発生しないんだよな
中の人補正で性能変えてくれはちとやばい、脳死でフラッシュだけでガチガチ固定は遠慮したいわ

52:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:16:23.16 FAHYPzMl
URLリンク(qda.seesaa.net)
息抜きのはずのゲームでストレス貯めるってイミフ

53:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:20:13.98 vsiZg+28
>>31
ua-mu みたいな馬鹿のせいでナイトが全部馬鹿にみえてくるなw

54:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:27:16.74 NwpsYSyp
>>53
お前それ本人じゃねえの…
まあダークない人とは違う意味では迷惑かもな

55:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:31:22.54 vsiZg+28
何かキチガイがからんできたw

56:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:34:16.27 7PwWu5+u
>>55反論があるならこっちでも向こうでもどっちでも聞くよ
意見出すなら聞くけど 否定だけで自分は何も言いませんとかならこっちだけで荒らしててね

57:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:35:36.49 PB2mSG64
ランパ→20%カット廃止、敵視40%UP追加
センチ→40%カット廃止、敵視80%UP追加
インビン→100%カット廃止、敵視200%UP追加

フォーラムみてると防御面の優位性は頭になくて
範囲ヘイト不足だけが気になってるみたいだしこれでいいだろもう

58:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:48:54.54 vsiZg+28
>>56
おまえがWarm Frik本人?
> そちらの意見を見ると戦士がナイトより敵視を稼げるから強いと、そういっているように見えます
> ですがそれは過剰な敵視ではないですかね
過剰かどうかなんて、DPSとの装備差で変わるんじゃないの?

> 飛ばない量を稼げばいいのにそこまでのヘイトのとり方の流れがあなたの文を見ると戦士とナイトで違うように思えてきます
飛ばない量を稼ぐために必要な時間が短ければ短いほどいいのは理解できる?

59:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:54:00.63 rA5g+Xhg
フラッシュの暗黒削除して、敵視三倍プラスくらいにすればいいだろ
脳死フラッシュで完全固定可能

60:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:54:09.41 7PwWu5+u
>>58オバパの素の兵とはダメージに換算して1100程度フラッシュは900
これで必要数が変わってくるところはほぼ無いよね
範囲打つならフラッシュとオバパ多め、単体ならフラッシュオバパ入れてからの通常コンボ
何か戦士とナイトで流れ変わるかな 

そりゃオバパならフラッシュ6回の所が五回で済むよとかあるかもしれないけどさあ
誤差じゃねTPはMPと違って回復手段少ないんだし気をつけないといけないしで

ヘイト集めに関してはナイトも戦士も変わらないと思うよ

61:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 13:59:03.62 vsiZg+28
>>60
その素のヘイトとやらなんだよ
オバパにしてもフラッシュにしても、武器やSTRや意思(微量らしいが)による増分があるわな
まして、バフによる上昇分があるわけだが、それらの計算方法がはっきり分からない時点で
数字で議論するのは不可能だろ
あと、ヘイトボーナスはそれらの増分にも掛かるのか?
かかるとしたら、どんな数式のどの部分にかかるんだ?

それらがはっきりしないんなら、数字で語ること自体意味が無いだろw

62:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:00:49.09 WJd4eNYX
ヘイト獲得量はナイトも戦士もかわらんだろ。

ナイトが戦士と比べて範囲がめんどくさいと感じるのは、オバパのダメージによる戦闘時間短縮の差だろ。

具体的には以下の2点。

フラッシュはダメ0だから、DPSが弱いと余計にしんどい。
モ黒で、単体本気殴りするモがいるとめんどくさい。

だからといって、ナイトにオバパなんかつけるわけにもいかない。
すみわけよ。

63:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:06:29.43 6nS6vqg8
戦士でもフラッシュは撃てるんだよなあ……
戦士はオバパ撃ちすぎてTP心もとない時は次のザコグループにはフラッシュ撃つとかできるが、ナイトはフラッシュ撃つしかできない
で、MPなくなってTPはダダ余りでも何もできない

これは不公平ではあるまいか

64:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:09:38.43 PYgR0w2Z
ファイトオブフライトってフラッシュのヘイト力アップ関係ないの?
ずっとまえに 攻撃力アップ=ヘイト獲得力アップってのを
見た気がするんだけど前スレで
FF乗らないって書いてあってアレ?って感じなんだけど

65:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:11:21.13 7PwWu5+u
>>61君が言ってるのはナイトと戦士で装備が違うときもあるから戦士とナイトを比べれないだろ、かな
君は基準が分からない、装備が違うときもある、バフの上昇率も加味しろって言うけど不必要だよね

誤差の範囲のヘイト量が分からないから無理だって言うのは暴論だと思うよ
例えば神話装備なら800で100程度しか変わらないの

大筋は変わらないのに細かいところだけ気に入らないから全部無駄な意見っていうのはどうかと思いました

66:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:12:10.62 vsiZg+28
>>64
フラッシュはSTR、武器性能依存の魔法攻撃(実ダメージなし)って話じゃなかったっけ
はじめのころ乗るっていわれてたのは、FOFの発動分のヘイトだったとかなんとか

67:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:14:13.22 qrm253No
FOFは物理攻撃力だからな
魔法攻撃であるフラッシュには乗らん
逆にバーサクやメイムは攻撃力(物理・魔法)の上昇だから乗る

68:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:14:25.95 PYgR0w2Z
>>66
まじかー
邂逅4層の開幕バグでフラッシュでタゲ維持できない時は
FF使えって記事見てずっとそう思ってたわ

69:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:15:33.14 qIWL77bI
なんかもうアフィに踊らされて範囲欲しいだのSTR振りがーだの情けないわ
レイドボスでMTという主役できるんだからそれでええやん

とかいうと戦士乙とかいうんでしょアフィアフィ

70:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:17:48.66 vsiZg+28
>>65
何言ってんだw
バフやステで上昇するのはわかってても、それによってどれだけ上昇するかは
数式がはっきりしないと正確にはわからない、よって数値を持ち出して必要回数を議論することなんてことが
そもそも無茶だと言ってるの
そんなんするくらいだったら知り合いにSTRと武器性能合わせてもらって同じ的にフラッシュとオバパだけ
其々入れてヘイトの差比べてみたほうがよっぽど早い
まあ、ほんとに両方やった経験があるならそんなことして比べるまでもなく同等の装備でも戦士の方が圧倒的に上だと分かるけどなw

> 例えば神話装備なら800で100程度しか変わらないの
神話装備のどんな条件でそれだって?
ステは?バフは?

71:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:19:09.42 WJd4eNYX
>>63
MP回復できるやろ

72:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:21:37.12 eRXISCkV
>>69
すぐ着替えられるし使い比べりゃええやん・・・とは思うのだがな
今回のZWみたいなナイトで出すことを要求してくるようなクエがあるとオバパほしいわーとなるのも分からんではない

73:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:23:32.31 6nS6vqg8
謎地図の箱開けてサイクロプス出てきたらナイトだと面倒臭いんだよ
負けることはないが面倒臭い
ヘイト稼げてもノーダメだといろいろ捗らないんだよ

74:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:24:49.43 qIWL77bI
>>72
最近のナイト見てると悲しくなるわ
STR足りないなら新式作ればいいし(業者乙と言われる)、範囲なら戦士使えばいいっていえば斧担ぐのがーって
言われるし(ネクサスはしょうがないとしても)
なんか思考停止してるわアフィアフィ

75:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:29:08.33 7PwWu5+u
>>70黒が範囲打ったらナイトじゃ厳しい言われたからナイトでも余裕が出来るとは言ったね

君が今言ってるのは計算した結果に装備の誤差が入るから無理だと
ずれてるでしょ、わざわざ例出して装備の変更によるヘイトは誤差だって言ってるのに君はその誤差を誤差だと認めない

型落ちのVIT神話装備で取れるなら取れるに決まってるでしょう
加えて一個の否定で全部否定したと思ってる
装備による誤差があるから比べられない、でも戦士のほうが圧倒的に楽だと

戦士とナイトで行動は変わらないって言うところを否定してから楽とか行ってほしい

76:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:39:48.02 vsiZg+28
>>75
その誤差にバフやボーナスの値が乗ればその数値によっては誤差ではなくなるだろ
その数字がどの程度影響するかをはっきりさせるなら数式をはっきりさせるしかない
もしくは、実際のヘイトの量を同一条件で比較するしかない

> 型落ちのVIT神話装備で取れるなら取れるに決まってるでしょう

仮にナイトがヘイトをギリギリ取りきれるような状況でも、戦士ならそこで楽にヘイトを
取りつつ火力を発揮できる
だからこそ差があると言われてるんだよw

お前は1個の高低で全部肯定できると思ってないかw

77:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:44:36.31 Izk1LQ2h
フォーラムで
>ファイラ三回で1650フレアを合わせて3000ダメ程度 フレアを入れるまでにサベッジハルオを回したいところです

フレアって1350くらいしか出ないの? もっと強いイメージあったんだが

78:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:47:10.52 WJd4eNYX
範囲ヘイトを稼ぐのはナイトも戦士も大変さはかわらん。
オバパのダメの差だよ。

そこでナイトに範囲ダメージよこせとなると、色々捨てるか
戦士も大幅強化しないといけなくなる。

そんなことしたら、ナイトと戦士にジョブの特色がどんどんなくなっていくし実装は絶対にない。

2.0の戦士のようにいらね状態になった時にナイトにもオバパみたいのくるかもな。

79:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:48:49.14 7PwWu5+u
>>76ヘイト量は求めれるよ だからずっと誤差だって言ってるの分かって
説明めんどいから言わないけど 

で同じことずっと言ってるけど黒が範囲打つなら戦士もナイトも範囲打つんだから
行動に変わりが無いんだから優劣とか無いよ

で君が付け足した火力についてだけどヘイトについてはって言ってるのにになんで火力の話が出てくるの?

80:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:49:52.69 Izk1LQ2h
>>78
タンクをそれぞれ特化してバランスとるのと
ガワだけ変えて似たような性能に近づけるのではバランスのとりやすさが違うんだよなあ

実際、戦士は火力特化・低防御タンクってコンセプトだったらイラネ状態になったから低防御を高防御に変えた
火力特化が残ってしまって歪になったのが今なんだよな

81:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:50:10.50 7PwWu5+u
>>77大体1500~600
3000程度だよね

82:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:51:34.30 Izk1LQ2h
>>81
そうか
FCの黒が2000は余裕とか言ってたけど、レクイエム補正なのかな

83:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:53:42.77 7PwWu5+u
>>82クリで2000越えだったねえ 猛者いれるとか色々ありそうだけど

84:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:56:11.47 vsiZg+28
>>79
だから、誤差じゃねえっつってんだろw

> で同じことずっと言ってるけど黒が範囲打つなら戦士もナイトも範囲打つんだから
> 行動に変わりが無いんだから優劣とか無いよ

十分なヘイトを素早く取れる方がそれだけ早く単体攻撃に切り替えられるだろw
そもそもその範囲そのものにダメが乗ってるほうがいいに決まってる

> で君が付け足した火力についてだけどヘイトについてはって言ってるのにになんで火力の話が出てくるの?
ヘイトなんて、必要なぶん取ったら終わりだろ
余ってる状況ならその分殴れる方が有利に決まってるわけで
ヘイトの数値そのものだけについての話ならともかく、ヘイトを稼ぐことによって生まれる優位性を無視して
ヘイト差もくそも、ひいてはジョブの性能差も糞もないだろw
何言ってんだw

85:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 14:59:33.24 4cs2ERQZ
もう君たち同じDPSとヒラに頼んでID二回いってこいよ
そんでナイトと戦士でダメとか被ダメとかクリアスピードの違いを比較してこい
フォーラムでは口に出せないのかもしれないがACTくらい入れてるだろ?

86:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:03:34.62 qIWL77bI
両方使えるならクリアスピード早くて被ダメ少ない方を使えばいいだろ…

87:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:05:32.79 WJd4eNYX
>>80
MT時の火力、ラムウ(完全魔法主体の相手)なんかの相手する時は
戦士が有利だが、それ以外のケースで見ればMTはナイトが有利だよ。
両方ジョブ持ってる奴なら、ナイトの異常な固さを身をもって体感してるはずだ。

ST時は言わずもがな、忠剣ナイトの火力の方が高い。

白と学のようにバランスとれていると思う。

88:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:09:49.60 7PwWu5+u
>>84ずっと同じこと言ってるよ
火力は加味するなって、
火力を加味しなければナイトと戦士はヘイト取りつづけてる、
早めに終らせるメリットは結局の所コンボを入れれるから、でもそれって火力だよね

ヘイトに関係ないよね、だからヘイトに関しては優劣は無いんだよ

そっちが反論するときに、早めに終らせるとヘイトがなんでとりやすくなるか説明して欲しいんだけど

89:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:14:37.06 vsiZg+28
>>88
火力を加味したくないのは単に戦士有利なのを覆い隠したいだけだろw
そんなのに乗ってやる意味がないな

> 早めに終らせるメリットは結局の所コンボを入れれるから、でもそれって火力だよね
本物のエアプですかw
盾役なら一刻も早くヘイトコンボの3段目をばらまきたいはずだがw
ダメ的にも、ヘイト的にもなw

あと、ヘイトに関しては差があるっつってんだろ
バーサクが乗るのが一番でかい

> そっちが反論するときに、早めに終らせるとヘイトがなんでとりやすくなるか説明して欲しいんだけど
TPとダメとヘイト量をかんがみればヘイトコンボの3段目を一刻も早く入れたほうがいいからに決まってる
これは戦ナ両方に言えることだぞ

90:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:16:28.65 7PwWu5+u
>>85こんなどうでもいい事突っ込まれなければ話さないよ
タゲ固定の面で優劣はありませんって書いただけでいちゃもん付けたい人たちが沸いて来るんだから

タゲ固定の面で優劣は存在しません→何故ならないとも戦士もタゲを漏らすことは無いので優れているとは言えないです 

戦士はナイトと比べて火力しかいいところがありませんって所を浸透させたかったのに

91:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:18:37.22 4cs2ERQZ
↓えっ!?↑

92:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:20:39.19 7PwWu5+u
>>89フォーラムの分身りゃ分かるとおりタゲ固定について優劣はないです、だから
火力とか一言もナイトの方が高いですとか言ってないから

フラッシュと適当にハルオ、たまにライオット混ぜてりゃ飛ばないから、ヘイト無駄に入れてもタゲ固定に関して何も変わらないよ

後エアプとか言うならせめて自分が何したか位書こうな
俺より進んでから行ってほしい
零式4層クリアしてますとかならあれだけど

93:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:20:39.18 vsiZg+28
>>90
> ないとも戦士もタゲを漏らすことは無いので優れているとは言えないです
DPSとの装備差やDPSの動きによっては全然差がでます
誰もが最初からいい装備持ってると思うなよw 

> 戦士はナイトと比べて火力しかいいところがありませんって所を浸透させたかったのに
違うっつってんだろw
第一火力は必要なヘイトの量を減らすことに直結するんだから無視なんてしていいわけないだろw

94:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:22:09.96 qzEDag4P
机上の空論酷過ぎでは?

95:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:22:12.75 Izk1LQ2h
IDにおいてはメイムさんの存在も大きいよね

ほかの奴は知らんが、グループの最後にだいたいメイムいれて終わってる
基本開幕攻撃力20%アップがデフォは大きい
デフェンダーは75%だがメイムの力で実質攻撃力補正を90%にしてオバパいれれる

攻撃力の大きさは置いといて
実質開幕の範囲ヘイトは戦士1080(メイムバフオバパ)・ナイト800(フラッシュ)と35%も違う
くわえてスチサイに至っては1440でフラッシュの1.8倍もある

ヘイトが僅差ってことはまずないね

96:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:23:16.86 Izk1LQ2h
与ダメ20%アップだったけど、まあいいや意味は変わらない

97:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:24:11.69 vsiZg+28
>>92
だから盾の火力とタゲの固定能力は直結するっつってんだろw

> 俺より進んでから行ってほしい
こんなところでどこまで進んでますとか言ってやったら信じるのw
だれもがお前みたいに他人に材料与えまくる馬鹿だと思うなよw

98:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:25:42.75 7PwWu5+u
>>93ナイトだから飛んだけど戦士だから飛びませんとかほぼ無いだろ 装備で
そんな特殊な状況だけ想定して絶対ではないですとかナイトに限ったことじゃないから

火力はタゲ固定できてれば関係ないって何度も言ってるよ

99:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:28:47.04 7PwWu5+u
>>98だから固定できてれば十分だって話を何度したか
固定した上でのメリット言われても反論になんないんだよね

ナイトも戦士も固定できるから変わらないは、ナイトだけ固定できませんって意見でしか反論になんないんだけど

100:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:30:06.02 vsiZg+28
>>98
>>93ナイトだから飛んだけど戦士だから飛びませんとかほぼ無いだろ
DPSとの装備に差があるなら全然ありうるだろ
あと、DPSの動きによってもなw

それらが関係ないほど盾役の装備が十分なんてことの方がよっぽど特殊な状況だろw
全プレイヤーことごとく盾ジョブ育成終わってて装備そろえるのも終わってるのか?

> 火力はタゲ固定できてれば関係ないって何度も言ってるよ
お前が人のレス理解できてないだけだろw
てか、これ以上どう簡単に説明ってんだよw

101:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:31:28.40 vsiZg+28
>>99
> だから固定できてれば十分だって話を何度したか
単に固定だけできればいいなんて話はないぞ
それこそ誰も納得しないだろ

102:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:33:04.54 7PwWu5+u
>>100自分の話はナイトと戦士どちらかが強いか、って所から始ってるんだけど
その前提があるのになんで弱い装備のナイトを気にして発言しなきゃいけないのか聞きたいんだけど

普通は装備が揃ってる状態で比べるものだと思うけど

103:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:33:50.03 7PwWu5+u
>>101俺はそういう点で変わらないってフォーラムに書いたんだけど
お前が見間違えただけじゃん

104:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:35:09.20 uXhn4OY4
4戦が沸いてんのかw

105:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:40:16.72 vsiZg+28
>>102
> ナイトと戦士どちらかが強いか、って所から始ってるんだけど
それなら単純に戦士の方が強い、で終わってるだろw
> 火力は加味するなって、
こんな寝言書き込んどいて何言ってんだw

単純にナイトと戦士の比較なんだからそれらさえ同等なら、それ以外の条件を変化させるのは
議論として当たり前だろ
なんで最強装備固定なんだよw

>>103
> 俺はそういう点で変わらないってフォーラムに書いたんだけど
日本語わかる?
おれは、「単に固定だけできればいい」ってのがありえないっつってんだけど、わかる?
フォーラムのどこでお前がそんなこと書いてるんだって?

106:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:43:32.60 g06kH3Mv
春男はいつ死ぬの?

107:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:45:00.56 7PwWu5+u
>>105戦死が勝ってるのは火力くらいってフォーラムの最初に書いてあるよ

後タゲ固定の(面)ではって書いてあるんだから、火力加味するわけ無いじゃん
ナイトじゃタゲもれるけど戦士で漏れない所は無いですって書いてあるじゃん
普通に考えてオバパする戦士に火力で勝てるわけ無いじゃん

108:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:49:18.28 vsiZg+28
>>107
だからダメのみならず、そのタゲの固定についても差があるっつってんだろ何回いわせんの?
そもそもタゲ固定の話で火力抜きで考えていいわけないだろw

> ナイトじゃタゲもれるけど戦士で漏れない所は無いですって書いてあるじゃん

DPSとの装備差やDPSの動きによってはいくらでもそういう状況が想定できる
これも何度も言ってやったぞw

109:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:53:02.70 +sZGUi8m
すげえ伸びてるけど長文だらけで読む気しねえ。簡単にまとめてくれ

110:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:54:23.24 bVGEjh8U
まだ40にさえなってない俺にも希望が持てるような簡潔さがほしい

111:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:54:25.60 4p0dVtU3
隣の芝は青い

112:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:55:17.04 7PwWu5+u
>>108言い方悪かったね
ナイトで固定出来ないけど戦士なら固定できるところはないってフォーラムに書いたの
で、黒が本気出せばナイトなら飛ぶかもしれないとか皆分かって質問してたの

だから火力がとかまだ言うならそっちの勘違いだよ
俺は固定出来るか出来ないかは戦士ナイトで変わりませんって言ってるから

だから火力はいいんだって話に突っ込んだのかも知れないけど、勘違いだよ

最後の文だけどどちらが強いかって話にローレベルでは戦士が強いとか竜が最強 だからジョブ性能はそれらが高いとか言われて納得できるの?
最高の装備で話すべきだと思うんだよね、弱い装備前提とかそれこそ特殊な状況だよ

113:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:56:27.84 7PwWu5+u
>>109俺がナイト戦士両方普通にIDでタゲ固定できるよって書いたら
戦士はナイトより火力が高いから強いって言われた

114:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:59:23.13 G2G136WE
え、ダメージにもヘイトってあるんだよね?
なんか不安になってきたわw

115:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:00:10.64 /QXqqBIk
>>87
2層もファイラあるし戦士のほうがMT向いてるんじゃない?

116:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:00:26.92 txQ7CkLl
ヘイトとか気にしなくていいし脳死オバパ気持ちいい

117:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:01:35.20 4cs2ERQZ
>>110
ナイトも戦士も両方やろう

118:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:02:48.39 uXhn4OY4
まず4戦は巣に帰れよ

119:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:04:41.35 vsiZg+28
>>112
最高装備限定でタゲが飛ぶか、飛ばないかなんて議論に何の価値があるの?
ただ飛ぶか、飛ばないか、だけの話なら、よほど変なことされない限り飛ばない
で、終わりだけど?

てか、おれがこのスレで突っ込んでるのはその部分じゃないんだけどねw

飛びやすいかそうでないかは一切議論する必要なし?
最高の装備をそろえるまでの過程に意味が無い?
弱い装備前提とかそれこそ特殊な状況?
どんな頭してんだ?
どんな現実認識力だw

120:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:05:53.57 tx3t78Xf
>>110
フラッシュ
しとけば
大丈夫

121:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:07:00.36 1IOrRwO6
>>110
アドセンス
クリック
お願いします

122:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:07:34.40 AmRjsDLc
今北産業
なんか池沼が湧いとるって聞いてきたでー

123:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:08:25.32 Izk1LQ2h
そういえば気になったんだが

>こちらの計算ではVIT振りでフラッシュは900程度
>よって三回で2700ですね
>ファイラ三回で1650フレアを合わせて3000ダメ程度 フレアを入れるまでにサベッジハルオを回したいところです

仮にフレア1500くらいとして2発入ったら4650
ファイラ*3→フレア*2を3匹グループでやられて、このヘイト(フラッシュ3発 2700ダメ相当)で、ハルオコンボをどういれんの
どう考えても維持出来ない気がするんだが
足りない2000ダメージって全部にハルオ(コンボ状態)入れるとかしない限り無理な気がするんだが

愉快犯が静者入れなかったり、素で忘れてたらぶっ飛んでいくぞこれ

逆に戦士だとオバパ*2+スチサイで(>>95計算式で)
900*1.35 +900*1.8=2430+1620=4050まで稼げる、これで@1発オバパいれたら維持が出来る

124:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:12:38.20 vxEUp/IN
>>119だからどうでもいい話って言ってるじゃん
新しいダンジョンに適応してる職が強いよね
普通にやってれば飛ばないので話さなくていいです

125:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:13:36.63 5IG6Z2eP
別スレ作って、二人だけでやってろよ…

126:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:13:50.87 +sZGUi8m
固定はできるよな。ドゥームフラッシュひたすら連打でまず飛ばない。だから間違ったこと言ってないしクリアもできる。でもIDでいらない子

IDではDPSが半分しかだせない役立たずDPSジョブがあったとして、そのジョブいてもクリアはできる。でも同じ意味でIDでいらない子

127:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:15:18.57 tGHtr98G
8人IDだとナ戦がベスト
戦ナ>>ナ戦>>>>ナナ>戦戦
4人IDは今の装備だと戦>ナ
全員90装備でエキスパとかだとナの硬さを感じる部分が大きい
ちなみにDPSは4人IDでは黒が圧倒的強さを持っている
DPS出す事を求められている職がこの有様

128:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:15:28.31 vxEUp/IN
123さん フラッシュ三回は二回目ファイラまでに入るから
フラッシュ重ねるなり好きにするといいよ

129:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:16:20.30 uXhn4OY4
>>122
4戦
ここに
参上

4戦 ua-mu
URLリンク(i.imgur.com)

130:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:17:58.88 Izk1LQ2h
>>128
フラッシュ6発撃てということだな(´・ω・`)

131:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:22:15.33 9mvHE0X+
ローはマジでフラッシュマン
2.4で強化よろ

132:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:24:28.94 fEsBZ+RQ
でも2発のフレアがどっちかクリ出た時点で維持不可能だよね
これ

133:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:24:42.43 hbgd0Pkm
>>115
お前のFFの2層はMTにファイラ来るのか?

134:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:25:30.43 h+edru7f
ヴィントだろ雑魚

135:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:10.16 JajXXCHE
剣術士ナイトがIDで剣使えない神ゲー

136:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:17.16 tGHtr98G
>>133
ファイラ2重受けしても遠隔等が死ななくなるってことだろ

137:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:39.95 Izk1LQ2h
>>133
遠隔が受けるダメージを常に10%減らせるって意味では
STだと殴ってない期間あるしね

138:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:27:31.42 vxEUp/IN
低レベルなら使えばいいんじゃない
強い範囲ない分楽だよ

139:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:30:26.63 +Wpw6IaB
>>136
パーティー全体の被ダメージとか全く見ない自己中なんだろ、ほうっておけよ

140:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:40:26.15 4p0dVtU3
ピカ厨

141:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:42:54.69 78RM7LU7
ねーねーおじちゃんたち

3体の敵がいてA・B・C全部に
>仮にフレア1500くらいとして2発入ったら4650
3体全部に4650のヘイトを取るまでの時間(秒数って)最短入力でナイトと戦士で時間変わるのー?

142:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:46:55.23 vxEUp/IN
初手フレアのダメージは低いから900と1500くらいかな
フラッシュ三回オバパ三回、スキル使わなければ
アンチェイかバーサーク使えば二回だね

143:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:47:13.53 yN6WPaJY
邂逅編に戦士来るな、2層に黒来るな、FLに詩人モンク来るな
で「IDにナイト来るな」でいいじゃないそれで^^

144:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:48:38.14 4cs2ERQZ
>>143
何ちゃっかりシナモンズ脱退してるんだよww

145:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:49:57.95 a/V8F2ke
侵攻3層で詩人居なかった場合ってナイトどーすりゃいいの?今はほぼ有り得ない状況ではあるがCF開放されたらありえそう
一回パイオンもらってTP全快しても終わり際にはほぼ枯れてるんだが

146:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:50:33.02 vxEUp/IN
idにナイト来るなが通用するなら黒と白以外で申請するなが通るね
idとか適当な職で適当にやるくらいがいいよ

147:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:50:57.39 Ch3IYMfU
>>145
超える力でTP枯れる前に沈むよ

148:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:51:01.58 /QXqqBIk
カルン、オーラム召喚学者来るなタイタン竜来るなイフ近接来るな

149:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:51:11.58 xRup19rH
邂逅編に戦士で来るな・・・?

150:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:55:08.64 fEsBZ+RQ
>>141
開幕のロブを抜くと
>>123の計算式でナイト6回、戦士4回だね

151:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:00:34.51 +sZGUi8m
戦士:すべてのコンテンツで必要とされる優良タンク
ナイト:侵攻4層だけ活躍できる初心者用タンク

もうこれでええやんあふぃ

152:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:02:48.79 CMAP9T1e
侵攻4層が初心者向けとはさすがネ実

153:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:04:32.25 CMAP9T1e
しかしフラッシュ6発ってほぼMP使いきるんだな

154:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:03.37 +zHwBzQ3
PIEにフィジカルぶっぱ奴wwwwwwwwwwwwwwwww

155:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:46.22 Izk1LQ2h
まさかここで、ネタにされてたPIEネクサスの出番か・・・っ

156:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:50.84 78RM7LU7
>>150
サンクス
ぶっちゃけスペスピ上げとるやつとかおらんやろうしフラッシュ2.5秒固定で、
6回も打ってたら15秒もかかって時間かかりすぎだわな。それでもギリギリっていう

ヘイト獲得するだけならどの職でもできるけど、全体の敵にヘイトを稼げる時間ってのは戦士に利があるのは確かだと思うだけどねぇ

スペスピ特化黒とVITナイトで3体の敵を維持した場合どうなるのか見てみたいものだ

157:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:08:51.63 4R7liMc0
pie-スペスピネクサス大勝利

158:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:08:52.55 +zHwBzQ3
ところでネタ書いといてなんだがフィジカルとかアクセでMND補正しまくったらナイトケアルでいくつぐらい出るん?

159:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:10:56.82 ejXGk0eq
むかし戦士を批判してたのは主に回復職だったのに戦士様からのとばっちりすごいな

160:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:11:08.09 +sZGUi8m
スレリンク(ogame板)

ネガが1レスすら無い余裕な戦士スレ。むしろ相手にされてない。まあなんだ、アキラメロン

161:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:11:33.11 78RM7LU7
>>155,157
作って実証実験を頼んだ

162:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:14:41.31 yN6WPaJY
ナイトと戦士スレで倍以上スレが違う いったいどうして

163:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:14:54.12 Izk1LQ2h
なにげに黒スレみたらフレアの数値がやばくてワラタ

668 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/09(木) 17:06:34.77 ID:qGZdPKdh
バトボレク猛者クリフレアで3500見たことあるけど薬入れるとどうだろう

まあ、このクラスはIDでは遭遇せんだけど無理だろ

164:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:22:21.64 7PwWu5+u
フラッシュダメにして900とか行ってたけど間違えました
1125程度です
オバパも1300くらいでした

165:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:25:16.79 78RM7LU7
>>164
オメーの計算ガバガバじゃねぇか!w

166:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:28:44.96 7PwWu5+u
>>165上昇したのでセーフ
忠義の盾のまま計算してたのがまずかった

167:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:31:06.71 78RM7LU7
まぁ池沼ちゃんの言うデータはあてにならんから参考にしないけどな

168:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:32:22.02 7PwWu5+u
>>167まあそんな池沼でも零式クリア出来るんだから頑張るといい

169:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:34:37.61 uXhn4OY4
零式クリアしたけど()

170:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:37:50.98 AmRjsDLc
えっ、誰?零式の話とかし出したの誰??

171:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:38:43.83 7PwWu5+u
俺だよ 話の流れに不満があるならいくらでも聞いてやるよ

172:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:39:54.34 78RM7LU7
なんかこのスレくっさくなってきたなー
零式の話しとるやつとかおらんやろー()

173:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:41:18.63 7PwWu5+u
煽られたら煽るだろ
俺は零式クリアできたけどお前はどうなんだって

174:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:42:14.67 uXhn4OY4
4戦はくさいなほんとw

175:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:45:18.00 4cs2ERQZ
120%善意で言ってあげるけど、
普通仮に零式クリアしてても特定を避けるためにわざわざ言わないものなんだよ・・・

176:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:22.69 7PwWu5+u
特定されてもいいじゃん これゲームだよ
少なくともフレア2発を4500と計算してるのに言われたのがすごく気に食わなかった

177:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:42.16 uXhn4OY4
URLリンク(i.imgur.com)
特定いそげw

178:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:47.66 Izk1LQ2h
>>175
特定も何も>>129

179:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:48:21.14 AmRjsDLc
ほらよ
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)

180:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:48:59.12 51K4byPa
自分以外の敵視を0にするアビほぴい

181:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:51:47.76 uXhn4OY4
やっぱチョコボかw
Warm Frikさん零式1層のみでクリアしたとか笑わせないでくださいw

182:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:52:57.72 4cs2ERQZ
>>178
俺たちのことだよ
フォーラムにメインキャラで登録するような勇者は最初から枠外だろw

183:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:53:27.05 7PwWu5+u
>>181鯖で1PTしかないんだぜ すごいんじゃねえの?
ところでお前は?

184:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:55:11.50 Izk1LQ2h
>>175ってID:7PwWu5+uに対して言ってたのかと思った

185:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:55:42.39 AmRjsDLc
>>181
ちょっとお前、他力本願で気に入らねーからこれだけでも見とけ
URLリンク(i.imgur.com)

186:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:11.75 9mvHE0X+
凄いのは!お前じゃなくて!!PTメンだろうが!!!
自惚れんな!!!

187:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:38.26 uXhn4OY4
>>185
おう感謝しとるで!

188:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:44.48 7PwWu5+u
まあそうだな 
でも1/8くらいは俺のお陰だ

189:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:57:33.69 ejXGk0eq
まず零式は固定奴らがやる気なくて行ったの何回かしかねー
報酬と進行度別にしてくれりゃよかったのにな

190:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:10.74 BnfU8HzZ
まー零式はやってない方が多いし、すごさはよく分からない
俺も4層は4月にクリアしてるが、零式は入った事すらない

てかここナイトスレだよね?

191:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:38.17 AmRjsDLc
>>187
次から気をつけろよ、と言いたいところだけど
こんなアホ二度と湧かんわなーwww

192:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:57.11 78RM7LU7
残念ながら唐突な零式発言により零式スレになりました

193:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:59:59.99 Izk1LQ2h
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ 零式

194:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:03:58.84 /gtV0uj1
(´・ω・`)まだナイトやってる子いるの?
(´・ω・`)戦士のほうが強いよね

195:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:04:45.51 SadShOID
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ 葬式

196:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:05:06.51 b2uiv0dP
だいたいこの戦士、かたくなにオバパにバフが乗るのを無視してるんだよな
メイム・アンチェ・バーサク・スチサイ
どれも使えない戦闘なんてIDにはないだろ どれかしら入れ込める
したら開幕戦士が3回範囲したらそれはナイトのフラッシュ4~5回分なんだよ

197:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:05:27.43 ejXGk0eq
戦士ガーナイトガーっていってるよりいいんじゃね?

198:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:06:10.38 /gtV0uj1
(´・ω・`)ルレでナイトひくとがっかり
(´・ω・`)範囲狩りできないし

199:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:07:15.86 7PwWu5+u
>>196ナイトでIDのタゲ固余裕ですって書いたら戦士のほうが火力出るから強い、とか言われたんだよ
知るか
使いたければ使えばいいんじゃないの
フォーラムにも書いてあるよ

200:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:08:12.68 78RM7LU7
知るかwwww

201:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:09:09.95 SadShOID
つうか散々語られた事を今更いちからやり直すとかなんなの?
再放送アフィなの?

202:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:11:17.36 uXhn4OY4
4戦が火病発症してるだけよw

203:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:11:47.88 RB3a0IBa
戦士だと、トマホ、スチサイ(orアンチェオバパ)、メイムブレハ、オバパ
これで3体ならまず剥がれないからな、黒のフレア2連だろうがヘイトゲージは3割以下
スチールサイクロンはTP消費しない神アビ

ナイトはロブ、ドゥーム、フラッシュ、スピ、サベッジまでやってハルオまでつなげたいが剥がれそうなので
もう一回苦肉のフラッシュしてからハルオ繋げ
更にもう一回フラッシュ使うこともある、フラッシュは勿論ノーダメのゴミ

バッシュ器用に使うならGCD止める必要あるし、カスダメのスタンでTP消費大だしゴミすぎだろ
苦痛で苦痛でしょうがないわナイトは
戦士あるのにいまだにナイトとかやってんのは知的障害か脳障害だけだと思ってるわ俺は

204:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:12:45.77 /gtV0uj1
(´・ω・`)ナイトは討伐ルレだけまわしてればいいんじゃない?
(´・ω・`)IDにはこないでね

205:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:14:59.16 SadShOID
ノウスと共に新たな魂のステージに上がったんでIDなんかいかないよ

206:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:15:24.45 78RM7LU7
7PwWu5+uくんはもうちょっと人から感銘を受けるようなことをしてから発言しよう?
説得力がないアフィ

207:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:15:48.51 ZuEI4pzy
極タコ
MT戦STナ
被ダメ MT戦 11万 受け流し10% 
攻撃DPS MT戦180 STナ 173

MTナSTナ
被ダメ MTナ 81000 ブロック20% 受け流し5%
MTナ DPP140 ST190

倒す速度はほぼ同じ。攻撃も防御もナナのほうが良い

208:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:16:20.06 7PwWu5+u
>>203IDで戦士が強いとかどうでもいいんじゃない
ID早くしたいなら盾よりDPS黒だけにしたほうが早いよ
戦士かナイトかで変わる時間とかほぼないしね

209:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:17:27.01 Izk1LQ2h
>>199
>ナイトでIDのタゲ固余裕です
これがまずきついと思うんだよな
もともとフレア1500想定だけど

黒スレで
668 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/09(木) 17:06:34.77 ID:qGZdPKdh
バトボレク猛者クリフレアで3500見たことあるけど薬入れるとどうだろう

逆算して猛者フレアは
3500/1.2/1.5= 1944ダメージ
クリで3500/1.2=2916ダメージ

こんなもの2発ぶち込まれて維持余裕とかないだろ(´・ω・`)
わざわざトップクラス出したのは、あなた武器115・防具110みたいだし

210:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:18:56.12 RB3a0IBa
そういや俺の今日の新イフやってたんだよ

ボーラ700、ボーラ700、ボーラ700で脳汁でたね
うんこナイトのハルオだとそもそもフィジカルVITだし
忠義盾のゴミだからクリでも600程度だもんな、デフォだと400もいかないゴミ

メイムで常時20%でクリ+10%だもんな、デイフェンダーマジ神、原初も防御バフと同時に威力300あるし
あらゆる点からナイトとかいうゴミは糞も使えない
車があるのに自転車で買い物いくの?ってレベルだね、まだナイトやってる奴は可哀想な目でみてあげるしかない

211:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:19:07.42 8+LtQjmq
なんでバカみたいにタゲ固定できてない最序盤で最高火力ぶっぱなすみたいな話になってんだよwwww

アホちゃうw

212:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:19:48.93 ejXGk0eq
>>210
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス

213:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:30.52 7PwWu5+u
>>209フレア打つまでに
ファイガ→ファイラ×3→フレアコンバフレアだから
余裕はあるよ

214:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:43.15 1nVOo0Nz
黒がフレア打ち出すまで棒立ちでもしてるつもりなんかねw
さすがにアホとしかいいようがない

215:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:43.90 bJ4+o+2W
ハイラン♂ナイトとゼーヴォルフ♂戦士のホモ画像下さい

216:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:21:13.83 4cs2ERQZ
もしもIDが暗闇がきいてかつホーリーでスタンしないようなザコ多数だったら
フラッシュとブロックとインビンで戦士よりいい部分もあるんだけどまあ現実はお察し

217:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:21:21.11 Izk1LQ2h
>>211
ID潜ったら普通に遭遇するぞ
ファイガ→ファイラ×3→フレア×2

218:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:23:10.83 /gtV0uj1
(´・ω・`)範囲うったらすぐタゲくるナイトってイラつく

219:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:23:26.09 G2G136WE
序盤から最大火力出さないDPS様なんているのかよw

220:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:27:49.48 uXhn4OY4
233 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/09(木) 18:24:35.99 ID:dl8oVXL+
Warm Frikって4月か5月くらいに、侵攻4層クリアしたナイトとSS取りたい人とかってPT募集上げてた池沼か


基地外だったようだw

221:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:29:22.49 ejXGk0eq
>>220
おまえは落ち着け

222:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:30:09.52 aY1C1/Lc
>>220
ただ頭が悪いだけかと思ってたら、なんかもう、アレだね

223:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:31:45.92 GeTl+LIL
>>210
おまいさんは家の隣のコンビニにも車で行くんだなwww
ロスッロスwww

224:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:32:32.80 7PwWu5+u
>>220ああ あれは楽しかったね
零式のときも同じように立てたよ そのときは2chに書き込みは一切してなかったけど
振られたら話すけどさっきそれで怒られたじゃん

225:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:39:15.75 LarAlObK
ナイトで全然減らない攻撃でも戦士だとガツっと減るんだが、そう言うのは見て見ぬふりなのかな?

226:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:48:31.34 Izk1LQ2h
>>225
減った分回復量が高いので総合的にみるとあまり関係ないのよね

ブロックの事を言ってるんだったらあれだが
ただ、このスレでも受け流しイラネ派がいるくらいだから、ブロックを重視しない奴は少なくない気はするが

227:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:51:46.71 qzEDag4P
戦士も受け流し重視すれば大分硬くなるんだよね

228:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 21:35:13.42 ZuEI4pzy
ただし戦士は脳筋なので受け流しノウスネクサスなんて作らない

229:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 22:09:07.05 tOvSvPO+
>>210
ハルオでも800くらい普通にでるだろww
ボーラで700円よかったね^^^

230:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 00:54:32.96 gQ2GDsZ2
メインナイトがようやく神話装備全身揃った
コルタナもとりあえずゼニスまで強化した

そろそろハードダンジョンいってもいいかな

231:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 00:58:26.87 3/ysReCo
予習してたら余裕の装備
そこまであると行く意味薄いけどね

232:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:01:34.18 gQ2GDsZ2
サンキュー!
いやダンジョンに行くことに意味があるんだ
50なった途端何かと敷居高くなってなぁ

3連休は充実しそうだ

233:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:02:29.07 hk+RlGV1
どこに行くかにもよるけど、ナイト
しかもゼニスとかタゲ維持きっついから超頑張れ

234:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:17:42.12 MQo8nuX8
ゼニスで行ったら余裕でDPSからタゲ奪われるぞ
ドヤ顔で仕事しろとか言ってくるからな

235:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:55:56.37 JY24QiqU
>>234
アニムスになる前のアートマって実質ゼニスだったはずだから
今はもっときつくなってるだろうな

仕事したくてもできない辛さwwwwwwwwwwwwwwww
この剣大嫌いwwwwwwwwwwww

良い子は、ゾディアックウェポンを作るならwwwwwww
アートマよりもまずブルドガングと砂をゲットしましょうwwwwww
んで12文書始まったらダンジョンオーダーは最後のボスで装備を切り替えましょうwwwwww
じゃないと地獄をみるぜwwwwwwwwwwwwwww
手加減なんてしてくれないぜwwwwwwwwwwwwwwwwww

236:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 02:31:10.74 +zEoYah9
DPSやヒラと違って装備が見劣るとどうにもならないのが厳しいよね

237:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 03:12:53.42 cUZxCCU4
流れはええなwww

とっくにあきらめてバハ以外使わず、静かにしていたナイトたちが、
ネクサスのために無理やりナイトを使わされて火がついたかw

238:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:36:48.23 HIZTKT1u
ID行く時は律儀に全てに番号振ってる
それで範囲してタゲ持ってく黒や詩人は見殺しにしてる
何故かそれでMIP沢山貰えるから間違ってはいないんだろう

239:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:51:57.98 K3171tJZ
絶滅寸前の番号振りナイト君は印象に残りやすいもんね

240:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:54:22.09 D8h27HY3
>>238
ゴミップ

241:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 07:01:09.79 HIZTKT1u
>>240
明後日の方向に逃げて死んでるDPSとかいると腹抱えて大笑いしてるわw

242:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 07:54:19.42 yJermsXU
タムタラハードの病気してくる雑魚3x2のところを火力気にせずまとめるやつは死ぬよなw
あそこだけナイトでインビンしたいわw

243:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:31:34.99 e1OXWmi5
タムタラにそんなやばいところあったのか
戦士でよく行くけどまったく気にしてなかったな

244:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:43:40.22 e1OXWmi5
>>237
フォーラム見てみたけどフラッシュ2-3発でタゲ動かないとかマジすげえな4戦

245:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:46:33.04 v6N1yobj
そりゃ黒がびびって範囲やめれば動かないだろ

246:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:52:13.65 pKsuva6f
フラッシュ2-3発なんてほんと黒が自重しないと無理だよなー
よほど行儀の良いDPSとばかり当たってたんだろう

247:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:52:17.36 vLxbeA7/
2連フレアでも動かない猛者が4戦には多いな
フラッシュ3発でも結構際どくね

248:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:55:36.96 HIZTKT1u
範囲ぶっぱの黒が二人いたら
MPスカスカになるまでフラッシュせんと固定できんわ
更に白もホーリーするだろうしな
まぁ範囲で固定出来ないタンクは糞みたいな風潮がある内は当分ナイトはフラッシュマンになるしかないだろう

249:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:56:04.24 7Bb3kowL
戦闘が終わった時にMPが枯れてると恥ずかしくなる

250:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:59:36.82 e1OXWmi5
>>248

URLリンク(forum.square-enix.com)

フラッシュ3発で固定の猛者は多いぞ

251:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:00:50.17 1XqNsEmr
>>243
DPSの火力高くて瞬殺出来れば問題ないが処理が長引くと危ない

因みにタムタラに限らず今回のエキスパには必ずそういう「まとめ殺し」なポイントがあって、そこは戦士だとちょっと油断すると危ない

エキスパに戦士で行く時は最初に纏めない宣言するか、纏めたいならナイトで行くといいから覚えておくといい

252:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:03:40.97 5kvRZDr8
STRアクセSTR振りなら飛びませんよキリッ

253:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:10:08.00 e1OXWmi5
フラッシュ:2、3発で行けるよ派
ua-mu
先ほど自分が行ったとおりナイトはフラッシュ2.3回、その後サベッジ、ハルオーネを敵に打つことで安定します


フラッシュ3、4初で行けるよ派
rosad
>ネクサス作成のためナイトでIDに行ったりしましたが黒のフレア2連でタゲが飛ぶ様なことは特になかったです。
>範囲主体で進行する場合は3~4回程度フラッシュを使います、これでタゲが飛んだら仕方ない位に気楽にやってますが、滅多に飛ばないですし飛んだとしても派手に飛ぶことはないですね


2連フレア程度フラッシュ3発で十分派
Litter-s
>ナイトなら開幕にフラッシュを3回程度使う、戦士なら開幕にスチールサイクロンとオーバーパワー1~2回当てる。
>これでもフレア2連発、ホーリー3~4連発、召喚でベインを撒く程度なら大丈夫です。


2連フレア程度と抜かしたか

254:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:27:39.96 js9++RA2
URLリンク(qda.seesaa.net)
息抜きのはずのゲームでストレス貯めるってイミフ

255:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 10:07:21.81 4qUHrxvS
>>207
MT戦180じゃない250だ
ナメてんのか

256:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 11:44:05.72 aw/dC0yV
>>248
黒が何人いようが白もいようがその中のトップヘイトより多く稼げばいいだし関係ないだろ
むしろ飛ぶ前に蒸発するし楽だわ
だるいのは黒モとかそういうパターン

257:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 14:25:51.26 lUo3Tu+E
>>256
いつから1つの戦闘で2黒が全力を出すと錯覚してた?

258:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:02:15.88 3DE2QLzW
>>210
なんでナイト煽るの好きな人いるんかね
煽り耐性は全ジョブ屈指やで

259:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:04:27.12 oY37xObJ
えっ

260:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:52:38.03 h8ZLu7C3
どうみても耐性ない上に同じナイト同士ですら種族差別しあってるんですがそれは

261:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 16:36:34.91 fSqDbTT6
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ 盾
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   盾
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な ハ  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い ル  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ オ  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け し  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  か.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
        | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

262:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 16:43:27.06 tF1TpCor
>>261
可愛いし存じておりますテクニカルでございます

263:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:40:21.37 Bm0Z20cC
Warm Frikが叩かれてるけどさ
このスレでは一番上手いナイトだろ?お前ら零式クリアしたのか?
あとナイトに強化なんていらねえよ今が一番バランス取れてる
ID行くなら戦士出せばいいだけだろ

264:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:46:16.11 gVTpGFTX
>>263
本人乙

265:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:47:35.06 Bm0Z20cC
>>264
本人乙って少しはまともな反論してくれませんかね
このスレで一番上手いって事は認めてるってことでいいのかな?

266:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:48:16.86 Uf8FAng5
>>265
本人乙

267:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:48:22.17 U5tsljO4
>>263ID問わずナイトで行けや
遅いとか文句言うならIDに黒と白と戦士以外で申請するんじゃねえぞ

268:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:54:55.77 5kvRZDr8
私零式4層クリアしたけどナイト強化ほしいです^^

269:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:55:16.38 Bm0Z20cC
>>267
ID問わずナイトで行けってただの地雷だろ
タンクメインでやってるやつはナ戦両方できて使い分けができる
両方できない奴はメインタンク名乗るな

270:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:56:31.24 wAaTyuXl
ナイト奴は戦士もマストだけど戦士はナイトいらんぞ
出すところないからな

271:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:57:45.00 U5tsljO4
むしろ侵攻にナイトは必須だけど戦士はいらないね
戦士を追い出しても何も変わらんな

272:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:59:52.14 5kvRZDr8
無印4層までならどっちでもいいが零式でナナってどんな苦行だよ

273:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:00:34.42 c3GkmVCA
レベリングゆるゆる、装備共通なのに両方出来ないのは確かにやりたくないか出来ないかのどっちかしかありえんしね
侵攻にナイトが必須の層なんてないよ?
ナナでも戦戦でもどっちでも問題なしでしかない、ナナがデメリットにはなるけど戦戦はあまりデメリットないなってくらいじゃね

274:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:01:50.20 Bm0Z20cC
>>268
それは凄いな
でも具体的になにを強化してほしいか言えよ
ナイトは硬さ 戦士は火力って吉田が言ってただろ
そういう意味では現状バランスは取れてる
これ以上ナイトを固くしてどうするんだよwww

275:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:02:38.46 U5tsljO4
>>273クロウで戦士とか毎回死にそうになりますね
今戦士MTで4層やってるPT、縛り以外でどれだけあるか言って見ろよ

276:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:05:44.11 U5tsljO4
で戦士のデバフとかナイト2になったときのバフの回り具合からすればカスだから
継続的に痛い攻撃にしか意味無いんだよね
クロウとかナイト2になればホルム使うことなくガチガチに出来るよ?
めんどくさいから底までするPTないんだろうけど

277:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:07:25.55 5kvRZDr8
>>274
お前ここネ実だぞ、信じる奴があるか

もし強化もらえるんならMT時の火力と範囲ヘイト・ダメージを
戦士の8割~9割程度になるようにしてほしいかな

278:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:09:43.65 bCeGL+5r
盾おもんねーし、上手い人はDPSやって真成のクリア率少しでもあげてくださいね

279:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:12:36.81 Uf8FAng5
>>269
タンクメインとメインタンクは使い分けろ
それが出来ないならタンクを名乗るな

280:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:14:33.47 Bm0Z20cC
>>277
確かにフラッシュのヘイトは上げてもいいかもな
でもダメージを付けるのは賛成できない
範囲でヘイト稼ぎながら攻撃できるって戦士の一番の武器だろ それをナイトに付けたら差別化の意味がない

281:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:17:15.77 5kvRZDr8
>>280
なんで?
別に戦士越えなくていいんだよ?
片や25秒にドゥーム一発、片やオバパ・スチサイ+アンチェバサメイムのOPつき
こないだも言ったけど実際にナイトと戦士で1回ずつIDいってこいよ同じPTMで

282:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:17:37.51 U5tsljO4
盾やるのに火力とかどうでもいいよ
固くなればそれだけでいい
今の斧担いでるのに固さが近いってだけで虫唾が走る

283:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:23:13.29 h8ZLu7C3
今度は戦士disか
話題作りも色々大変アフィね

284:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:25:19.40 c3GkmVCA
実用に支障がないレベルなのにどっちも強化なんかいらんから
オナニーうぜーわ
勇者やりたかったらオフゲやっとけ

285:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:25:27.96 U5tsljO4
>>281ちなみにST時はナイトの火力310は越えるからな 
STRアクセに棒立ちの敵殴り続けたとして

286:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:32:39.45 Bm0Z20cC
>>281
だから範囲ヘイト稼ぎながらダメージ与えられるのが戦士の一番の武器なんだよ
それをナイトに付けたら差別化の意味がないだろ
IDを早く終わらせたいなら戦士出せばいいだけ ボタンポチで着替えれるんだからさ
>>284の言ってる通り現状ナイトでID行けないって訳じゃないんだから修正はいらねえよ

287:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:34:31.34 wAaTyuXl
んー、惨めすぎるから程々にな
開発から全身全霊の寵愛を受けてる戦士を脅かす強化なんかこねーよ
よっぽど想定外の欠陥が露呈しない限りはな

288:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:36:03.62 IUvlfyI1
A くれるならMT時の火力がとヘイト、範囲ダメが欲しい
B ST時の火力は310超える、範囲ダメは戦士の一番の武器だからやらん

会話しろよ

289:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:36:48.81 U5tsljO4
>>287戦士とか盾として欠陥のある職のどこが寵愛だ
ナイトがいないと厳しい所は合っても戦士がいないと厳しい所はねえぞ

290:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:40:20.91 UwMkHTqx
フラッシュの暗闇が役立つ場面はもっとあっていい
召さんには本当にごめんなさい

291:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:05.64 hp13MfQ0
フラッシュを3回撃つとグローリースラッシュが撃てるようになる強化はよ

292:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:31.86 5Khvekvt
まーいいんじゃねーの
MTガーMTガーて喚く戦士さんはマヨ編で装備全部MTナイト優先してくれるんだろ
そうでなきゃ理屈成り立たないよな

こっちはもらったハイアラ剣使った回数=バハに行った数なんだよクソが

293:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:58.94 5PCUq21D
ララカスどもはタンクやるなよ?ころすぞ

294:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:58:42.13 5kvRZDr8
会話にならねえ
彼の常識では1か0じゃないと差別化にならないらしい

295:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:04:54.88 Bm0Z20cC
いやいやwww
ちゃんとナイトにも範囲ヘイト稼ぐ技があるだろ?ww
戦士にはそれにダメージが付いてる それだけだろ?
確かにナイトのフラッシュは貧弱すぎるからそれは強化してもいいと思うよ

296:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:08:14.22 2r1QHzra
範囲ヘイト上げ、範囲ダメージ、単体ダメージ全て戦士が上
こんなもんDPS同士だったら他から糞叩かれるが

297:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:09:20.60 hp13MfQ0
まあでもナイトは防御バフが豊富で安定感があるからな
ランパート辺りが戦士のアディになったら発狂する

298:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:11:29.19 RDtpvcp2
でもランパートって特性で20%になってるから特性なかったら10%だよね
IL110だとフォーサイトでも11%軽減するからなんとも

まぁ魔法にも効く(重要)けど

299:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:26:49.88 e1OXWmi5
気になって調べてみたら防御バフの数は変わらないのね
固有で使えるバフとしてはナイトの方が全体的に優秀ではあるけど、これに原初がはいってるくんだよなあ
戦士のアドバンテージとしてはフォーサイトの使い勝手がナイトより↑なのとヴェンジェスが高性能

ナイトのみ:4
ランパート・センチネル・ブルワーク・インビン


戦士のみ:4(+1)
スリル・ヴェンジェンス・フェザーステップ・ホルム
(上記に加えて原初)

共通:3
フォーサイト・コンバレ・アウェイネス

300:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:40:31.65 uHdDCVBD
戦士のアドバンテージはフォーサイトの使い勝手がナイトより↑↑↑

じわじわくるわ

301:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:43:08.42 e1OXWmi5
使い勝手っていうか、リキャが90秒になるってだけだけどね

302:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:44:23.34 lUo3Tu+E
>>300じたいがじわじわくる

303:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:44:58.29 XIz6wySV
ナイトってコンテンツ中ほとんどずっとハルオコンボしてるけど
この一年間で何回ハルオコンボしたんだろうな

304:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:46:04.34 J9AGRD7n
>>298
フォーサイト11%wwwww
おまえのタンクの防御力素が1000超えてんのかwwwwwワロタwwwww



>>299
戦士のアドバンテージでフォーサイトを上げてるが
フォーサイト自体ほぼ役に立たんぞ

それに比べてナイトのコンバは30%でそもそもナイトは戦士より回復効率いい上にブロックあるぞ

305:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:46:13.16 XIz6wySV
ランパを戦士にあげて
バーサクをナイトにあげたらちょうどよくないかな

306:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:48:24.80 pR5UgJEm
フラッシュのヘイトだけ上げてくれればモンクはない

307:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:48:31.80 5kvRZDr8
落ち着けFOFとバーサクは等価だぞ、そんなんしたらキチガイ火力のナイトが生まれちまう

308:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:52:44.21 pR5UgJEm
バーサクとFoF交換するとどっちにとっても良かったりする

309:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:53:26.87 vMCmLgYo
>>263
これほど頭が悪きゃ地雷でしかありえんだろw
周囲の連中も気の毒にw

310:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:53:56.74 e1OXWmi5
>>304
戦士自体魔法に強いんだが、欠点を補えるフォーサイトが使えないってどういう理屈だ・・・

あと、受け流しイラネ派()によると痛いタイミングが決まってるこのゲームでブロックとか受け流しより、確実に発動させれる原初の方がアドバンテージないか?
極端な話、デフェと忠盾を等価と考えた場合、戦士は任意に発動させれる盾(原初)もってんだが
(わざわざ原初を別枠にしたのはそういう理由)

ついでにマントラも使えるので実はコンバレの差は5%ほどしかないのよね(効果時間15秒だが)

311:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:54:12.68 igQUDqdX
戦士の方が喜ぶが仲良くキーンフラーリ貰おうぜ

312:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:55:49.32 e1OXWmi5
受け流しやブロックが強いのは、IDの様な集団で敵に凹られる環境だと思うんだが、困ったのはこの環境だと戦士の方が評価高いという矛盾

313:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:03:38.84 G65ojS/Q
忠義盾のペナルティ削除
ダメージ付きの範囲ヘイト技追加
ライオットの次に高威力ヘイトボーナス無しのWS追加
ランパセンチインビンブルワのリキャ短縮

これだけしてくれればいいよ

314:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:08:52.45 RDtpvcp2
>>304
フォーサイトの物理カットは
DL装備約7%でハイアラで約11%だぞ

AFでも装備してんの?

315:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:18:11.74 mZZP6b9D
ドゥームにヘイト付ければいいんだよ

316:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:18:58.64 J9AGRD7n
>>314
そうだなおめでとうw

おまえのなかではそのうちフォーサイトは20%カットとかになりそうだなwwwwww
DLとハイアラでおまえの防御力どんだけあがったんだよwwwwwwwエアプばっかかよww

317:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:28:53.32 pR5UgJEm
ドゥームにヘイトは勘弁してください
フラッシュの強化とライオットの次が欲しい

318:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:29:39.24 n5N7rbT5
範囲ヘイト強化せいやby黒より

319:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:29:46.49 J9AGRD7n
>>310
言葉が足りんかったなすまん
あって困るスキルじゃないけど効果自体が薄いからナイト側は恩恵薄いって話
ハイアラで今約8%カットだしな
バフと原初は敵によって変わるとしか言えなくね?敵の攻撃頻度とか

あとマントラ入れてくれるのは別にいいが はっけい まんとら ふぇざー こんばれ あぇあねすの5個か?
ふらっしゅとか挑発とかないたんはいらねーの?IDによって入れ替えればいいだけだがw

320:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:30:21.45 U5tsljO4
>>318黒とか余裕でタゲ維持できるのではがした奴に直接怒ってください

321:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:31:45.39 uHdDCVBD
>>310
コンバレフェザーステップアウェアネスマントラで4枠使ってる戦士って少ないんじゃないの
ナイトのストスキも入ってないしフェザーステップは入れるのに永続の盾は無価値みたいに語るしひどいなあ

322:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:33:35.01 n5N7rbT5
>>312
感謝のブレフロでオーバーパワー+ブラッドバスがぶっ壊れ性能だったから…

323:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:38:49.42 U5tsljO4
戦士で使えるスキルは原初ヴェンジェンスサイトの三つです
ちなみに痛い攻撃に原初合わせは必須です
サイトだけだと危ないのでヴェンジェンス合わせるしかないです

なので4層スイッチは一瞬しか機能してない状況です
ナイト×2なら竜神来るたびにチェンジですごい楽ですよ

324:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:44:24.49 XIz6wySV
忠義盾は攻撃力低下なしで被ダメ20%カット
忠義剣は攻撃力20%UP

これじゃだめなのか?

325:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:44:49.50 GYVFJ4cP
>>323
ついでに言うとナイトの場合、忠義盾で常時原初みたいなもん
硬さでいうなら比べるまでもなくナイト>>>>>>戦士

326:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:49:15.68 uHdDCVBD
>>325
いやいやさすがにそれは

327:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:50:10.29 5kvRZDr8
>>324
壊れすぎ
>>325
3分間に撃てる原初とランパの回数と持続時間を比較してみ
あと忠義盾とディフェでほぼ等価って何度言ったら分かるの?

328:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:54:35.98 u7VJaydP
>>327
だから原初戦士と盾ナイトでダメ軽減率は同じと言ってる

更に言えば火力もナイト>>>戦士な(ただし、ST時)
流石にMTの時の火力は負けるが、ナ戦よりナナの方が総合ダメが大きかったりする

329:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:55:38.86 D7wzmwn1
アフィ?

330:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:56:11.24 XIz6wySV
ああやっぱりこういうのがいいな
忠義の剣:余ダメ&被ダメ20%UP、サベッジとハルオのヘイトボーナス削除

タンクじゃなくてDPSにもなれますよ的な感じでヨロ

331:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:59:46.55 5kvRZDr8
な・・・なに言ってるんだこいつ?
軽減率「だけ」の話をしてるのか?

332:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:59:54.33 jvCoXLQD
忠義の剣は十分性能高いだろ
そのせいで切るだけでディフェ戦士未満のカス火力になるけどな
まあ忠義の盾のダメ減少は明らかに不要だわな

333:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:00:32.12 BvdrV2c/
火力に関してはもう検証終わってるべ。
ディフェ無し戦士の方が5%ぐらい剣ナイトより火力は高いから
ブレハが常時入ってる状態のみ剣ナイトが戦士を超える。
MT時の単体火力で比べたら40%ほど戦士の方が上。

334:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:01:08.87 CyB2px8k
>>324
だからちゃんとダメージ通ってFoF乗る範囲ヘイトとライオットの次が来ないとお話にならないんだよ!

>>327
これくらいしないとIDにナイト出す気になれん

335:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:02:48.37 5Khvekvt
アフォスw
忠盾が常時原初なら、戦士はディフェンダーで常時スリル+コンバレ状態だよなw

336:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:03:44.44 n5N7rbT5
ブルトガングとコンカラーで案山子殴るとどうしてもナイトが負けてるのはブレハ分の差だったのか。

337:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:20:06.40 J9AGRD7n
>>333
>火力に関してはもう検証終わってるべ。
>MT時の単体火力で比べたら40%ほど戦士の方が上。

なにいってんだこいつww40%も違うわけねーだろwwww

検証終わってるべwwwwwwwソースくれよwwwwwwはよwwww

338:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:20:28.60 8V3wYNWa
ネクサスがきてナイトでID周回して思ったが、ブロックやフラッシュの暗闇で
どうやっても戦士よりナイトのほうが硬いのを感じるわ

バハでもナイトの方が全体的に硬いし、カタログスペックはあまり関係なく
防御力ではナイト>戦士ってのを実感した

339:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:31:29.00 U5tsljO4
>>327継続的に来る痛い攻撃に対して戦士は弱いからダメなんだよね
原初毎回使えるとかじゃなくて取っといておかないと死ぬから
クロウ2回受ける ダメ4500として
ナイトは初手ランパブルワークで60パーセントカット 9000ダメ 間に5000回復として死なない
二回目センチで52パーカット 10800ダメ 
 
戦士は初手全部使って44パーカット12600 
二回目20パー 18000 

回復考えるとそう変わらないけど、食らったときに死んだら無理って所も戦士はマイナス

340:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:34:59.40 BvdrV2c/
ダメカット加算じゃなくて乗算じゃね?

341:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:39:35.25 n5N7rbT5
戦士はスリル+コンバレで18%のダメカット相当なのがリキャぴったり一致するのも合って結構デカイ。

342:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:40:46.51 U5tsljO4
>>340かけたつもりだったけど

343:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:50:45.54 5Khvekvt
タンク同士の被ダメ比較するときに、忠盾の20%カットを入れ込むなよ紛らわしい
そんなことしてる時点で論ずるに値しない相手だとわかるわ

344:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:58:58.94 5Khvekvt
あと5連クロウ一発4500もダメージないから
エアプはせめて動画見て知識仕入れてこい

345:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:59:05.58 U5tsljO4
>>343入れるに決まってるだろ
戦士さんは体力1万計算でいいんですよ
回復量も6000でいいんですよ

346:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:04:23.12 U5tsljO4
>>344別にダメ低くしてもいいけどさあ 変わんないでしょ
これくらいナイトと戦士でダメ変わるって事が分かる点で

ダメ低くするとナイトはヒラ一人死んでても回復もたついても死なないね
戦士さんは相変わらずクロウ中に回復入れてもらわないと死ぬけど

347:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:15:22.73 8gwFJbSu
4戦ua-muことWarm Frik
零式1層クリアどやナイト()

URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)

233 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/09(木) 18:24:35.99 ID:dl8oVXL+
Warm Frikって4月か5月くらいに、侵攻4層クリアしたナイトとSS取りたい人とかってPT募集上げてた池沼か

348:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:22:46.72 dgd3XXuv
実際凄いからどうしようもない

349:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:23:53.02 u7VJaydP
そんなに戦士柔らかいんじゃせめてMT時の火力とヘイトくらい勝たせてやらないと産廃ジョブだな
やっぱりナイトの強化は無しで

350:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:24:39.37 e1OXWmi5
>>339
20%カットで18000で済むのか
んじゃHP10000でスリル入れたら回復6000足してちょうど18000だな
ダメ押しでフォーサイト入れればいけるんじゃね
フォーサイト+スリルって形か、それでも足りなけれりゃコンバレいれりゃいい
(このセット:リキャ2分)

ヴェンジェンス+原初ならもっと余裕だな
(このセット:リキャ2分)

あと、劣化インビンと馬鹿にされてるホルムだが、これリキャ3分だぜ
最初にいれりゃあもう1回打てる


全然問題ない気がしてきた

351:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:30:45.05 HIriffoi
バハムートで席がないわけじゃないんだから
ヘイトアップくらいしかできないだろ

352:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:31:06.40 U5tsljO4
>>350ホルムの後にはベネだよね 開幕白にベネ使わないで下さいってお願いからだね
で 回復もたついたら死ぬね、例えばナイトならダイブで三人吹っ飛んでもインビンで10秒
学白が迅速使ってても詠唱ストップ無しで蘇生復活とか、ヒラ二人死んでも召喚リザから立ち直りとか見れたり色々凄いよ
ナイトが強いのはこれだけじゃないんだよね
例えばナイト2になったら初手センチランパブルワーク 二回目インビンで交代繰り返し三回目は交代で全スキルって可能だよ


まあ言いたいのは戦死とナイトでダメ倍は違うねって事なんだけどね これだけナイトは固いって事

353:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:32:36.83 e1OXWmi5
>>352
ベネなんて別にいらねえwww
バハ4層でヒラやってるがホルムのタイミング問題なければ復帰できるよ

354:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:34:42.16 U5tsljO4
>>353つ買わなくても活性とかエーテル使うでしょ
二連ダイブ来るのにそういうの使わないほうが楽なんじゃないかな

これこそIDでナイトより数分早いかもしれないからってIDで戦死押す効率厨の皆さんは黙ってないんじゃないかな
四層に戦士で繰るんじゃねえよって

355:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:38:47.64 CyB2px8k
>>349
レイドの硬さとIDでの火力、ヘイト稼ぎは全く違う話なんだが・・・
戦士はが4層でMT出来なくても困らないがナイトはIDでMT出来なきゃ追い出されるだけ

356:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:41:10.86 U5tsljO4
>>355IDでタゲ飛ぶわけ無いじゃん ナイトだから飛ぶとかいうレベルじゃないんだけど
でなんでナイトはID回れないか説明して欲しいんだけど
数分遅いから? そんなのDPSに言えよ
ID来るDPS黒だけにすれば五分とか言うレベルで変わるんじゃね

357:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:41:56.10 e1OXWmi5
>>354
なんで2連ダイブ時にホルム使う前提なんだ
龍神加護でいいだろ

あとエーテルってなんだ、4層で白でMP回復薬使ったことないんだが・・
学のエーテルフローのことか?

358:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:44:40.65 U5tsljO4
>>357エーテルはそれだね
細かい所押すようだけど、そのホルムワンミスで死ぬよね 
危ないよね 確実に死なないようにしたいよね ナイト以外で来るんじゃねえよってなるよね ならないかもしれないけど

細かい所はどうでもいいの 戦士は柔らかいMTに不向き、チェンジしても一瞬だけしか身がわれない 弱い
ナイトは固いMTに向いてる チェンジ後も強い 強い
不満アルカナ?

359:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:45:41.84 jvCoXLQD
ナイトでID行きたければ行けばいいよ^^
お前が思うならそうなんだろう、お前の中ではな

360:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:45:59.42 e1OXWmi5
>>358
まあ・・なんだその・・とりあえず落ち着け(´・ω・`)

361:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:46:09.74 U5tsljO4
>>359そりゃ鯖で一番のナイトが来て不満に思うわけ無いだろ

362:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:47:02.05 U5tsljO4
>>360落ち着いてるよ
とりあえずそっちの意見を聞かなきゃ始まんないから待ってるよ

363:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:47:32.89 jvCoXLQD
鯖で一番?自画自賛凄いですね^^

364:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:52:53.99 CyB2px8k
>>356
そもそもタンクのこっちがIDでナイト出す意味が分からない
安定性求められるレイドと違ってIDはもっと効率=火力重視だから
敵の攻撃痛すぎで戦士じゃ耐えきれないIDが無い現状、ジョブ適正は明らかに戦士>>>ナイト
その差がおかしいって言ってんの

365:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:59:55.06 e1OXWmi5
>>362
んなこと言われても、クロー中にホルムボタン押せない奴前提や、クロー後にリアルで寝落ちするヒラ前提で話されても・・・
5連クローにセンチ合わせれなかったのでナイト脆いよね的な話されて正直困惑してる

366:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:59:58.46 U5tsljO4
>>364戦士の方が効率いいかもしれないって言うのは分かるんだよ
でも俺は効率求めるならDPSに言えって言ってるんだよ
IDとかルーレットくらいでしか行かないよね そんな所に効率とか求めること自体があれなんだよね

IDをガチで回るって前提なら戦士かもしれないけどそんな所ねえよって
ブロフレのときならまだ話し聞いてたかもしれないけどもう必要ないじゃん ガチでID回るときにどっちが優秀かって 


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