【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42at OGAME
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42 - 暇つぶし2ch112:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:55:17.04 7PwWu5+u
>>108言い方悪かったね
ナイトで固定出来ないけど戦士なら固定できるところはないってフォーラムに書いたの
で、黒が本気出せばナイトなら飛ぶかもしれないとか皆分かって質問してたの

だから火力がとかまだ言うならそっちの勘違いだよ
俺は固定出来るか出来ないかは戦士ナイトで変わりませんって言ってるから

だから火力はいいんだって話に突っ込んだのかも知れないけど、勘違いだよ

最後の文だけどどちらが強いかって話にローレベルでは戦士が強いとか竜が最強 だからジョブ性能はそれらが高いとか言われて納得できるの?
最高の装備で話すべきだと思うんだよね、弱い装備前提とかそれこそ特殊な状況だよ

113:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:56:27.84 7PwWu5+u
>>109俺がナイト戦士両方普通にIDでタゲ固定できるよって書いたら
戦士はナイトより火力が高いから強いって言われた

114:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 15:59:23.13 G2G136WE
え、ダメージにもヘイトってあるんだよね?
なんか不安になってきたわw

115:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:00:10.64 /QXqqBIk
>>87
2層もファイラあるし戦士のほうがMT向いてるんじゃない?

116:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:00:26.92 txQ7CkLl
ヘイトとか気にしなくていいし脳死オバパ気持ちいい

117:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:01:35.20 4cs2ERQZ
>>110
ナイトも戦士も両方やろう

118:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:02:48.39 uXhn4OY4
まず4戦は巣に帰れよ

119:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:04:41.35 vsiZg+28
>>112
最高装備限定でタゲが飛ぶか、飛ばないかなんて議論に何の価値があるの?
ただ飛ぶか、飛ばないか、だけの話なら、よほど変なことされない限り飛ばない
で、終わりだけど?

てか、おれがこのスレで突っ込んでるのはその部分じゃないんだけどねw

飛びやすいかそうでないかは一切議論する必要なし?
最高の装備をそろえるまでの過程に意味が無い?
弱い装備前提とかそれこそ特殊な状況?
どんな頭してんだ?
どんな現実認識力だw

120:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:05:53.57 tx3t78Xf
>>110
フラッシュ
しとけば
大丈夫

121:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:07:00.36 1IOrRwO6
>>110
アドセンス
クリック
お願いします

122:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:07:34.40 AmRjsDLc
今北産業
なんか池沼が湧いとるって聞いてきたでー

123:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:08:25.32 Izk1LQ2h
そういえば気になったんだが

>こちらの計算ではVIT振りでフラッシュは900程度
>よって三回で2700ですね
>ファイラ三回で1650フレアを合わせて3000ダメ程度 フレアを入れるまでにサベッジハルオを回したいところです

仮にフレア1500くらいとして2発入ったら4650
ファイラ*3→フレア*2を3匹グループでやられて、このヘイト(フラッシュ3発 2700ダメ相当)で、ハルオコンボをどういれんの
どう考えても維持出来ない気がするんだが
足りない2000ダメージって全部にハルオ(コンボ状態)入れるとかしない限り無理な気がするんだが

愉快犯が静者入れなかったり、素で忘れてたらぶっ飛んでいくぞこれ

逆に戦士だとオバパ*2+スチサイで(>>95計算式で)
900*1.35 +900*1.8=2430+1620=4050まで稼げる、これで@1発オバパいれたら維持が出来る

124:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:12:38.20 vxEUp/IN
>>119だからどうでもいい話って言ってるじゃん
新しいダンジョンに適応してる職が強いよね
普通にやってれば飛ばないので話さなくていいです

125:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:13:36.63 5IG6Z2eP
別スレ作って、二人だけでやってろよ…

126:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:13:50.87 +sZGUi8m
固定はできるよな。ドゥームフラッシュひたすら連打でまず飛ばない。だから間違ったこと言ってないしクリアもできる。でもIDでいらない子

IDではDPSが半分しかだせない役立たずDPSジョブがあったとして、そのジョブいてもクリアはできる。でも同じ意味でIDでいらない子

127:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:15:18.57 tGHtr98G
8人IDだとナ戦がベスト
戦ナ>>ナ戦>>>>ナナ>戦戦
4人IDは今の装備だと戦>ナ
全員90装備でエキスパとかだとナの硬さを感じる部分が大きい
ちなみにDPSは4人IDでは黒が圧倒的強さを持っている
DPS出す事を求められている職がこの有様

128:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:15:28.31 vxEUp/IN
123さん フラッシュ三回は二回目ファイラまでに入るから
フラッシュ重ねるなり好きにするといいよ

129:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:16:20.30 uXhn4OY4
>>122
4戦
ここに
参上

4戦 ua-mu
URLリンク(i.imgur.com)

130:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:17:58.88 Izk1LQ2h
>>128
フラッシュ6発撃てということだな(´・ω・`)

131:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:22:15.33 9mvHE0X+
ローはマジでフラッシュマン
2.4で強化よろ

132:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:24:28.94 fEsBZ+RQ
でも2発のフレアがどっちかクリ出た時点で維持不可能だよね
これ

133:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:24:42.43 hbgd0Pkm
>>115
お前のFFの2層はMTにファイラ来るのか?

134:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:25:30.43 h+edru7f
ヴィントだろ雑魚

135:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:10.16 JajXXCHE
剣術士ナイトがIDで剣使えない神ゲー

136:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:17.16 tGHtr98G
>>133
ファイラ2重受けしても遠隔等が死ななくなるってことだろ

137:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:26:39.95 Izk1LQ2h
>>133
遠隔が受けるダメージを常に10%減らせるって意味では
STだと殴ってない期間あるしね

138:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:27:31.42 vxEUp/IN
低レベルなら使えばいいんじゃない
強い範囲ない分楽だよ

139:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:30:26.63 +Wpw6IaB
>>136
パーティー全体の被ダメージとか全く見ない自己中なんだろ、ほうっておけよ

140:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:40:26.15 4p0dVtU3
ピカ厨

141:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:42:54.69 78RM7LU7
ねーねーおじちゃんたち

3体の敵がいてA・B・C全部に
>仮にフレア1500くらいとして2発入ったら4650
3体全部に4650のヘイトを取るまでの時間(秒数って)最短入力でナイトと戦士で時間変わるのー?

142:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:46:55.23 vxEUp/IN
初手フレアのダメージは低いから900と1500くらいかな
フラッシュ三回オバパ三回、スキル使わなければ
アンチェイかバーサーク使えば二回だね

143:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:47:13.53 yN6WPaJY
邂逅編に戦士来るな、2層に黒来るな、FLに詩人モンク来るな
で「IDにナイト来るな」でいいじゃないそれで^^

144:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:48:38.14 4cs2ERQZ
>>143
何ちゃっかりシナモンズ脱退してるんだよww

145:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:49:57.95 a/V8F2ke
侵攻3層で詩人居なかった場合ってナイトどーすりゃいいの?今はほぼ有り得ない状況ではあるがCF開放されたらありえそう
一回パイオンもらってTP全快しても終わり際にはほぼ枯れてるんだが

146:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:50:33.02 vxEUp/IN
idにナイト来るなが通用するなら黒と白以外で申請するなが通るね
idとか適当な職で適当にやるくらいがいいよ

147:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:50:57.39 Ch3IYMfU
>>145
超える力でTP枯れる前に沈むよ

148:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:51:01.58 /QXqqBIk
カルン、オーラム召喚学者来るなタイタン竜来るなイフ近接来るな

149:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:51:11.58 xRup19rH
邂逅編に戦士で来るな・・・?

150:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 16:55:08.64 fEsBZ+RQ
>>141
開幕のロブを抜くと
>>123の計算式でナイト6回、戦士4回だね

151:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:00:34.51 +sZGUi8m
戦士:すべてのコンテンツで必要とされる優良タンク
ナイト:侵攻4層だけ活躍できる初心者用タンク

もうこれでええやんあふぃ

152:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:02:48.79 CMAP9T1e
侵攻4層が初心者向けとはさすがネ実

153:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:04:32.25 CMAP9T1e
しかしフラッシュ6発ってほぼMP使いきるんだな

154:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:03.37 +zHwBzQ3
PIEにフィジカルぶっぱ奴wwwwwwwwwwwwwwwww

155:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:46.22 Izk1LQ2h
まさかここで、ネタにされてたPIEネクサスの出番か・・・っ

156:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:07:50.84 78RM7LU7
>>150
サンクス
ぶっちゃけスペスピ上げとるやつとかおらんやろうしフラッシュ2.5秒固定で、
6回も打ってたら15秒もかかって時間かかりすぎだわな。それでもギリギリっていう

ヘイト獲得するだけならどの職でもできるけど、全体の敵にヘイトを稼げる時間ってのは戦士に利があるのは確かだと思うだけどねぇ

スペスピ特化黒とVITナイトで3体の敵を維持した場合どうなるのか見てみたいものだ

157:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:08:51.63 4R7liMc0
pie-スペスピネクサス大勝利

158:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:08:52.55 +zHwBzQ3
ところでネタ書いといてなんだがフィジカルとかアクセでMND補正しまくったらナイトケアルでいくつぐらい出るん?

159:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:10:56.82 ejXGk0eq
むかし戦士を批判してたのは主に回復職だったのに戦士様からのとばっちりすごいな

160:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:11:08.09 +sZGUi8m
スレリンク(ogame板)

ネガが1レスすら無い余裕な戦士スレ。むしろ相手にされてない。まあなんだ、アキラメロン

161:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:11:33.11 78RM7LU7
>>155,157
作って実証実験を頼んだ

162:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:14:41.31 yN6WPaJY
ナイトと戦士スレで倍以上スレが違う いったいどうして

163:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:14:54.12 Izk1LQ2h
なにげに黒スレみたらフレアの数値がやばくてワラタ

668 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/09(木) 17:06:34.77 ID:qGZdPKdh
バトボレク猛者クリフレアで3500見たことあるけど薬入れるとどうだろう

まあ、このクラスはIDでは遭遇せんだけど無理だろ

164:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:22:21.64 7PwWu5+u
フラッシュダメにして900とか行ってたけど間違えました
1125程度です
オバパも1300くらいでした

165:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:25:16.79 78RM7LU7
>>164
オメーの計算ガバガバじゃねぇか!w

166:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:28:44.96 7PwWu5+u
>>165上昇したのでセーフ
忠義の盾のまま計算してたのがまずかった

167:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:31:06.71 78RM7LU7
まぁ池沼ちゃんの言うデータはあてにならんから参考にしないけどな

168:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:32:22.02 7PwWu5+u
>>167まあそんな池沼でも零式クリア出来るんだから頑張るといい

169:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:34:37.61 uXhn4OY4
零式クリアしたけど()

170:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:37:50.98 AmRjsDLc
えっ、誰?零式の話とかし出したの誰??

171:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:38:43.83 7PwWu5+u
俺だよ 話の流れに不満があるならいくらでも聞いてやるよ

172:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:39:54.34 78RM7LU7
なんかこのスレくっさくなってきたなー
零式の話しとるやつとかおらんやろー()

173:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:41:18.63 7PwWu5+u
煽られたら煽るだろ
俺は零式クリアできたけどお前はどうなんだって

174:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:42:14.67 uXhn4OY4
4戦はくさいなほんとw

175:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:45:18.00 4cs2ERQZ
120%善意で言ってあげるけど、
普通仮に零式クリアしてても特定を避けるためにわざわざ言わないものなんだよ・・・

176:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:22.69 7PwWu5+u
特定されてもいいじゃん これゲームだよ
少なくともフレア2発を4500と計算してるのに言われたのがすごく気に食わなかった

177:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:42.16 uXhn4OY4
URLリンク(i.imgur.com)
特定いそげw

178:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:46:47.66 Izk1LQ2h
>>175
特定も何も>>129

179:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:48:21.14 AmRjsDLc
ほらよ
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)

180:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:48:59.12 51K4byPa
自分以外の敵視を0にするアビほぴい

181:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:51:47.76 uXhn4OY4
やっぱチョコボかw
Warm Frikさん零式1層のみでクリアしたとか笑わせないでくださいw

182:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:52:57.72 4cs2ERQZ
>>178
俺たちのことだよ
フォーラムにメインキャラで登録するような勇者は最初から枠外だろw

183:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:53:27.05 7PwWu5+u
>>181鯖で1PTしかないんだぜ すごいんじゃねえの?
ところでお前は?

184:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:55:11.50 Izk1LQ2h
>>175ってID:7PwWu5+uに対して言ってたのかと思った

185:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:55:42.39 AmRjsDLc
>>181
ちょっとお前、他力本願で気に入らねーからこれだけでも見とけ
URLリンク(i.imgur.com)

186:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:11.75 9mvHE0X+
凄いのは!お前じゃなくて!!PTメンだろうが!!!
自惚れんな!!!

187:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:38.26 uXhn4OY4
>>185
おう感謝しとるで!

188:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:56:44.48 7PwWu5+u
まあそうだな 
でも1/8くらいは俺のお陰だ

189:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:57:33.69 ejXGk0eq
まず零式は固定奴らがやる気なくて行ったの何回かしかねー
報酬と進行度別にしてくれりゃよかったのにな

190:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:10.74 BnfU8HzZ
まー零式はやってない方が多いし、すごさはよく分からない
俺も4層は4月にクリアしてるが、零式は入った事すらない

てかここナイトスレだよね?

191:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:38.17 AmRjsDLc
>>187
次から気をつけろよ、と言いたいところだけど
こんなアホ二度と湧かんわなーwww

192:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:58:57.11 78RM7LU7
残念ながら唐突な零式発言により零式スレになりました

193:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 17:59:59.99 Izk1LQ2h
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ 零式

194:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:03:58.84 /gtV0uj1
(´・ω・`)まだナイトやってる子いるの?
(´・ω・`)戦士のほうが強いよね

195:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:04:45.51 SadShOID
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ 葬式

196:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:05:06.51 b2uiv0dP
だいたいこの戦士、かたくなにオバパにバフが乗るのを無視してるんだよな
メイム・アンチェ・バーサク・スチサイ
どれも使えない戦闘なんてIDにはないだろ どれかしら入れ込める
したら開幕戦士が3回範囲したらそれはナイトのフラッシュ4~5回分なんだよ

197:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:05:27.43 ejXGk0eq
戦士ガーナイトガーっていってるよりいいんじゃね?

198:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:06:10.38 /gtV0uj1
(´・ω・`)ルレでナイトひくとがっかり
(´・ω・`)範囲狩りできないし

199:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:07:15.86 7PwWu5+u
>>196ナイトでIDのタゲ固余裕ですって書いたら戦士のほうが火力出るから強い、とか言われたんだよ
知るか
使いたければ使えばいいんじゃないの
フォーラムにも書いてあるよ

200:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:08:12.68 78RM7LU7
知るかwwww

201:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:09:09.95 SadShOID
つうか散々語られた事を今更いちからやり直すとかなんなの?
再放送アフィなの?

202:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:11:17.36 uXhn4OY4
4戦が火病発症してるだけよw

203:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:11:47.88 RB3a0IBa
戦士だと、トマホ、スチサイ(orアンチェオバパ)、メイムブレハ、オバパ
これで3体ならまず剥がれないからな、黒のフレア2連だろうがヘイトゲージは3割以下
スチールサイクロンはTP消費しない神アビ

ナイトはロブ、ドゥーム、フラッシュ、スピ、サベッジまでやってハルオまでつなげたいが剥がれそうなので
もう一回苦肉のフラッシュしてからハルオ繋げ
更にもう一回フラッシュ使うこともある、フラッシュは勿論ノーダメのゴミ

バッシュ器用に使うならGCD止める必要あるし、カスダメのスタンでTP消費大だしゴミすぎだろ
苦痛で苦痛でしょうがないわナイトは
戦士あるのにいまだにナイトとかやってんのは知的障害か脳障害だけだと思ってるわ俺は

204:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:12:45.77 /gtV0uj1
(´・ω・`)ナイトは討伐ルレだけまわしてればいいんじゃない?
(´・ω・`)IDにはこないでね

205:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:14:59.16 SadShOID
ノウスと共に新たな魂のステージに上がったんでIDなんかいかないよ

206:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:15:24.45 78RM7LU7
7PwWu5+uくんはもうちょっと人から感銘を受けるようなことをしてから発言しよう?
説得力がないアフィ

207:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:15:48.51 ZuEI4pzy
極タコ
MT戦STナ
被ダメ MT戦 11万 受け流し10% 
攻撃DPS MT戦180 STナ 173

MTナSTナ
被ダメ MTナ 81000 ブロック20% 受け流し5%
MTナ DPP140 ST190

倒す速度はほぼ同じ。攻撃も防御もナナのほうが良い

208:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:16:20.06 7PwWu5+u
>>203IDで戦士が強いとかどうでもいいんじゃない
ID早くしたいなら盾よりDPS黒だけにしたほうが早いよ
戦士かナイトかで変わる時間とかほぼないしね

209:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:17:27.01 Izk1LQ2h
>>199
>ナイトでIDのタゲ固余裕です
これがまずきついと思うんだよな
もともとフレア1500想定だけど

黒スレで
668 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/09(木) 17:06:34.77 ID:qGZdPKdh
バトボレク猛者クリフレアで3500見たことあるけど薬入れるとどうだろう

逆算して猛者フレアは
3500/1.2/1.5= 1944ダメージ
クリで3500/1.2=2916ダメージ

こんなもの2発ぶち込まれて維持余裕とかないだろ(´・ω・`)
わざわざトップクラス出したのは、あなた武器115・防具110みたいだし

210:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:18:56.12 RB3a0IBa
そういや俺の今日の新イフやってたんだよ

ボーラ700、ボーラ700、ボーラ700で脳汁でたね
うんこナイトのハルオだとそもそもフィジカルVITだし
忠義盾のゴミだからクリでも600程度だもんな、デフォだと400もいかないゴミ

メイムで常時20%でクリ+10%だもんな、デイフェンダーマジ神、原初も防御バフと同時に威力300あるし
あらゆる点からナイトとかいうゴミは糞も使えない
車があるのに自転車で買い物いくの?ってレベルだね、まだナイトやってる奴は可哀想な目でみてあげるしかない

211:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:19:07.42 8+LtQjmq
なんでバカみたいにタゲ固定できてない最序盤で最高火力ぶっぱなすみたいな話になってんだよwwww

アホちゃうw

212:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:19:48.93 ejXGk0eq
>>210
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス

213:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:30.52 7PwWu5+u
>>209フレア打つまでに
ファイガ→ファイラ×3→フレアコンバフレアだから
余裕はあるよ

214:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:43.15 1nVOo0Nz
黒がフレア打ち出すまで棒立ちでもしてるつもりなんかねw
さすがにアホとしかいいようがない

215:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:20:43.90 bJ4+o+2W
ハイラン♂ナイトとゼーヴォルフ♂戦士のホモ画像下さい

216:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:21:13.83 4cs2ERQZ
もしもIDが暗闇がきいてかつホーリーでスタンしないようなザコ多数だったら
フラッシュとブロックとインビンで戦士よりいい部分もあるんだけどまあ現実はお察し

217:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:21:21.11 Izk1LQ2h
>>211
ID潜ったら普通に遭遇するぞ
ファイガ→ファイラ×3→フレア×2

218:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/09 18:23:10.83 /gtV0uj1
(´・ω・`)範囲うったらすぐタゲくるナイトってイラつく

219:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:23:26.09 G2G136WE
序盤から最大火力出さないDPS様なんているのかよw

220:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:27:49.48 uXhn4OY4
233 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/09(木) 18:24:35.99 ID:dl8oVXL+
Warm Frikって4月か5月くらいに、侵攻4層クリアしたナイトとSS取りたい人とかってPT募集上げてた池沼か


基地外だったようだw

221:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:29:22.49 ejXGk0eq
>>220
おまえは落ち着け

222:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:30:09.52 aY1C1/Lc
>>220
ただ頭が悪いだけかと思ってたら、なんかもう、アレだね

223:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:31:45.92 GeTl+LIL
>>210
おまいさんは家の隣のコンビニにも車で行くんだなwww
ロスッロスwww

224:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 18:32:32.80 7PwWu5+u
>>220ああ あれは楽しかったね
零式のときも同じように立てたよ そのときは2chに書き込みは一切してなかったけど
振られたら話すけどさっきそれで怒られたじゃん

225:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:39:15.75 LarAlObK
ナイトで全然減らない攻撃でも戦士だとガツっと減るんだが、そう言うのは見て見ぬふりなのかな?

226:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:48:31.34 Izk1LQ2h
>>225
減った分回復量が高いので総合的にみるとあまり関係ないのよね

ブロックの事を言ってるんだったらあれだが
ただ、このスレでも受け流しイラネ派がいるくらいだから、ブロックを重視しない奴は少なくない気はするが

227:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 19:51:46.71 qzEDag4P
戦士も受け流し重視すれば大分硬くなるんだよね

228:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 21:35:13.42 ZuEI4pzy
ただし戦士は脳筋なので受け流しノウスネクサスなんて作らない

229:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/09 22:09:07.05 tOvSvPO+
>>210
ハルオでも800くらい普通にでるだろww
ボーラで700円よかったね^^^

230:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 00:54:32.96 gQ2GDsZ2
メインナイトがようやく神話装備全身揃った
コルタナもとりあえずゼニスまで強化した

そろそろハードダンジョンいってもいいかな

231:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 00:58:26.87 3/ysReCo
予習してたら余裕の装備
そこまであると行く意味薄いけどね

232:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:01:34.18 gQ2GDsZ2
サンキュー!
いやダンジョンに行くことに意味があるんだ
50なった途端何かと敷居高くなってなぁ

3連休は充実しそうだ

233:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:02:29.07 hk+RlGV1
どこに行くかにもよるけど、ナイト
しかもゼニスとかタゲ維持きっついから超頑張れ

234:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:17:42.12 MQo8nuX8
ゼニスで行ったら余裕でDPSからタゲ奪われるぞ
ドヤ顔で仕事しろとか言ってくるからな

235:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 01:55:56.37 JY24QiqU
>>234
アニムスになる前のアートマって実質ゼニスだったはずだから
今はもっときつくなってるだろうな

仕事したくてもできない辛さwwwwwwwwwwwwwwww
この剣大嫌いwwwwwwwwwwww

良い子は、ゾディアックウェポンを作るならwwwwwww
アートマよりもまずブルドガングと砂をゲットしましょうwwwwww
んで12文書始まったらダンジョンオーダーは最後のボスで装備を切り替えましょうwwwwww
じゃないと地獄をみるぜwwwwwwwwwwwwwww
手加減なんてしてくれないぜwwwwwwwwwwwwwwwwww

236:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 02:31:10.74 +zEoYah9
DPSやヒラと違って装備が見劣るとどうにもならないのが厳しいよね

237:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 03:12:53.42 cUZxCCU4
流れはええなwww

とっくにあきらめてバハ以外使わず、静かにしていたナイトたちが、
ネクサスのために無理やりナイトを使わされて火がついたかw

238:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:36:48.23 HIZTKT1u
ID行く時は律儀に全てに番号振ってる
それで範囲してタゲ持ってく黒や詩人は見殺しにしてる
何故かそれでMIP沢山貰えるから間違ってはいないんだろう

239:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:51:57.98 K3171tJZ
絶滅寸前の番号振りナイト君は印象に残りやすいもんね

240:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 06:54:22.09 D8h27HY3
>>238
ゴミップ

241:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 07:01:09.79 HIZTKT1u
>>240
明後日の方向に逃げて死んでるDPSとかいると腹抱えて大笑いしてるわw

242:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 07:54:19.42 yJermsXU
タムタラハードの病気してくる雑魚3x2のところを火力気にせずまとめるやつは死ぬよなw
あそこだけナイトでインビンしたいわw

243:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:31:34.99 e1OXWmi5
タムタラにそんなやばいところあったのか
戦士でよく行くけどまったく気にしてなかったな

244:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:43:40.22 e1OXWmi5
>>237
フォーラム見てみたけどフラッシュ2-3発でタゲ動かないとかマジすげえな4戦

245:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:46:33.04 v6N1yobj
そりゃ黒がびびって範囲やめれば動かないだろ

246:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:52:13.65 pKsuva6f
フラッシュ2-3発なんてほんと黒が自重しないと無理だよなー
よほど行儀の良いDPSとばかり当たってたんだろう

247:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:52:17.36 vLxbeA7/
2連フレアでも動かない猛者が4戦には多いな
フラッシュ3発でも結構際どくね

248:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:55:36.96 HIZTKT1u
範囲ぶっぱの黒が二人いたら
MPスカスカになるまでフラッシュせんと固定できんわ
更に白もホーリーするだろうしな
まぁ範囲で固定出来ないタンクは糞みたいな風潮がある内は当分ナイトはフラッシュマンになるしかないだろう

249:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:56:04.24 7Bb3kowL
戦闘が終わった時にMPが枯れてると恥ずかしくなる

250:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 08:59:36.82 e1OXWmi5
>>248

URLリンク(forum.square-enix.com)

フラッシュ3発で固定の猛者は多いぞ

251:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:00:50.17 1XqNsEmr
>>243
DPSの火力高くて瞬殺出来れば問題ないが処理が長引くと危ない

因みにタムタラに限らず今回のエキスパには必ずそういう「まとめ殺し」なポイントがあって、そこは戦士だとちょっと油断すると危ない

エキスパに戦士で行く時は最初に纏めない宣言するか、纏めたいならナイトで行くといいから覚えておくといい

252:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:03:40.97 5kvRZDr8
STRアクセSTR振りなら飛びませんよキリッ

253:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:10:08.00 e1OXWmi5
フラッシュ:2、3発で行けるよ派
ua-mu
先ほど自分が行ったとおりナイトはフラッシュ2.3回、その後サベッジ、ハルオーネを敵に打つことで安定します


フラッシュ3、4初で行けるよ派
rosad
>ネクサス作成のためナイトでIDに行ったりしましたが黒のフレア2連でタゲが飛ぶ様なことは特になかったです。
>範囲主体で進行する場合は3~4回程度フラッシュを使います、これでタゲが飛んだら仕方ない位に気楽にやってますが、滅多に飛ばないですし飛んだとしても派手に飛ぶことはないですね


2連フレア程度フラッシュ3発で十分派
Litter-s
>ナイトなら開幕にフラッシュを3回程度使う、戦士なら開幕にスチールサイクロンとオーバーパワー1~2回当てる。
>これでもフレア2連発、ホーリー3~4連発、召喚でベインを撒く程度なら大丈夫です。


2連フレア程度と抜かしたか

254:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 09:27:39.96 js9++RA2
URLリンク(qda.seesaa.net)
息抜きのはずのゲームでストレス貯めるってイミフ

255:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 10:07:21.81 4qUHrxvS
>>207
MT戦180じゃない250だ
ナメてんのか

256:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 11:44:05.72 aw/dC0yV
>>248
黒が何人いようが白もいようがその中のトップヘイトより多く稼げばいいだし関係ないだろ
むしろ飛ぶ前に蒸発するし楽だわ
だるいのは黒モとかそういうパターン

257:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 14:25:51.26 lUo3Tu+E
>>256
いつから1つの戦闘で2黒が全力を出すと錯覚してた?

258:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:02:15.88 3DE2QLzW
>>210
なんでナイト煽るの好きな人いるんかね
煽り耐性は全ジョブ屈指やで

259:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:04:27.12 oY37xObJ
えっ

260:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 15:52:38.03 h8ZLu7C3
どうみても耐性ない上に同じナイト同士ですら種族差別しあってるんですがそれは

261:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 16:36:34.91 fSqDbTT6
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ 盾
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   盾
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な ハ  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い ル  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ オ  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け し  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  か.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
        | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

262:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 16:43:27.06 tF1TpCor
>>261
可愛いし存じておりますテクニカルでございます

263:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:40:21.37 Bm0Z20cC
Warm Frikが叩かれてるけどさ
このスレでは一番上手いナイトだろ?お前ら零式クリアしたのか?
あとナイトに強化なんていらねえよ今が一番バランス取れてる
ID行くなら戦士出せばいいだけだろ

264:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:46:16.11 gVTpGFTX
>>263
本人乙

265:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:47:35.06 Bm0Z20cC
>>264
本人乙って少しはまともな反論してくれませんかね
このスレで一番上手いって事は認めてるってことでいいのかな?

266:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:48:16.86 Uf8FAng5
>>265
本人乙

267:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:48:22.17 U5tsljO4
>>263ID問わずナイトで行けや
遅いとか文句言うならIDに黒と白と戦士以外で申請するんじゃねえぞ

268:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:54:55.77 5kvRZDr8
私零式4層クリアしたけどナイト強化ほしいです^^

269:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:55:16.38 Bm0Z20cC
>>267
ID問わずナイトで行けってただの地雷だろ
タンクメインでやってるやつはナ戦両方できて使い分けができる
両方できない奴はメインタンク名乗るな

270:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:56:31.24 wAaTyuXl
ナイト奴は戦士もマストだけど戦士はナイトいらんぞ
出すところないからな

271:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:57:45.00 U5tsljO4
むしろ侵攻にナイトは必須だけど戦士はいらないね
戦士を追い出しても何も変わらんな

272:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 17:59:52.14 5kvRZDr8
無印4層までならどっちでもいいが零式でナナってどんな苦行だよ

273:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:00:34.42 c3GkmVCA
レベリングゆるゆる、装備共通なのに両方出来ないのは確かにやりたくないか出来ないかのどっちかしかありえんしね
侵攻にナイトが必須の層なんてないよ?
ナナでも戦戦でもどっちでも問題なしでしかない、ナナがデメリットにはなるけど戦戦はあまりデメリットないなってくらいじゃね

274:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:01:50.20 Bm0Z20cC
>>268
それは凄いな
でも具体的になにを強化してほしいか言えよ
ナイトは硬さ 戦士は火力って吉田が言ってただろ
そういう意味では現状バランスは取れてる
これ以上ナイトを固くしてどうするんだよwww

275:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:02:38.46 U5tsljO4
>>273クロウで戦士とか毎回死にそうになりますね
今戦士MTで4層やってるPT、縛り以外でどれだけあるか言って見ろよ

276:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:05:44.11 U5tsljO4
で戦士のデバフとかナイト2になったときのバフの回り具合からすればカスだから
継続的に痛い攻撃にしか意味無いんだよね
クロウとかナイト2になればホルム使うことなくガチガチに出来るよ?
めんどくさいから底までするPTないんだろうけど

277:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:07:25.55 5kvRZDr8
>>274
お前ここネ実だぞ、信じる奴があるか

もし強化もらえるんならMT時の火力と範囲ヘイト・ダメージを
戦士の8割~9割程度になるようにしてほしいかな

278:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:09:43.65 bCeGL+5r
盾おもんねーし、上手い人はDPSやって真成のクリア率少しでもあげてくださいね

279:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:12:36.81 Uf8FAng5
>>269
タンクメインとメインタンクは使い分けろ
それが出来ないならタンクを名乗るな

280:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:14:33.47 Bm0Z20cC
>>277
確かにフラッシュのヘイトは上げてもいいかもな
でもダメージを付けるのは賛成できない
範囲でヘイト稼ぎながら攻撃できるって戦士の一番の武器だろ それをナイトに付けたら差別化の意味がない

281:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:17:15.77 5kvRZDr8
>>280
なんで?
別に戦士越えなくていいんだよ?
片や25秒にドゥーム一発、片やオバパ・スチサイ+アンチェバサメイムのOPつき
こないだも言ったけど実際にナイトと戦士で1回ずつIDいってこいよ同じPTMで

282:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:17:37.51 U5tsljO4
盾やるのに火力とかどうでもいいよ
固くなればそれだけでいい
今の斧担いでるのに固さが近いってだけで虫唾が走る

283:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:23:13.29 h8ZLu7C3
今度は戦士disか
話題作りも色々大変アフィね

284:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:25:19.40 c3GkmVCA
実用に支障がないレベルなのにどっちも強化なんかいらんから
オナニーうぜーわ
勇者やりたかったらオフゲやっとけ

285:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:25:27.96 U5tsljO4
>>281ちなみにST時はナイトの火力310は越えるからな 
STRアクセに棒立ちの敵殴り続けたとして

286:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:32:39.45 Bm0Z20cC
>>281
だから範囲ヘイト稼ぎながらダメージ与えられるのが戦士の一番の武器なんだよ
それをナイトに付けたら差別化の意味がないだろ
IDを早く終わらせたいなら戦士出せばいいだけ ボタンポチで着替えれるんだからさ
>>284の言ってる通り現状ナイトでID行けないって訳じゃないんだから修正はいらねえよ

287:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:34:31.34 wAaTyuXl
んー、惨めすぎるから程々にな
開発から全身全霊の寵愛を受けてる戦士を脅かす強化なんかこねーよ
よっぽど想定外の欠陥が露呈しない限りはな

288:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:36:03.62 IUvlfyI1
A くれるならMT時の火力がとヘイト、範囲ダメが欲しい
B ST時の火力は310超える、範囲ダメは戦士の一番の武器だからやらん

会話しろよ

289:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:36:48.81 U5tsljO4
>>287戦士とか盾として欠陥のある職のどこが寵愛だ
ナイトがいないと厳しい所は合っても戦士がいないと厳しい所はねえぞ

290:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:40:20.91 UwMkHTqx
フラッシュの暗闇が役立つ場面はもっとあっていい
召さんには本当にごめんなさい

291:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:05.64 hp13MfQ0
フラッシュを3回撃つとグローリースラッシュが撃てるようになる強化はよ

292:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:31.86 5Khvekvt
まーいいんじゃねーの
MTガーMTガーて喚く戦士さんはマヨ編で装備全部MTナイト優先してくれるんだろ
そうでなきゃ理屈成り立たないよな

こっちはもらったハイアラ剣使った回数=バハに行った数なんだよクソが

293:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:44:58.94 5PCUq21D
ララカスどもはタンクやるなよ?ころすぞ

294:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 18:58:42.13 5kvRZDr8
会話にならねえ
彼の常識では1か0じゃないと差別化にならないらしい

295:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:04:54.88 Bm0Z20cC
いやいやwww
ちゃんとナイトにも範囲ヘイト稼ぐ技があるだろ?ww
戦士にはそれにダメージが付いてる それだけだろ?
確かにナイトのフラッシュは貧弱すぎるからそれは強化してもいいと思うよ

296:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:08:14.22 2r1QHzra
範囲ヘイト上げ、範囲ダメージ、単体ダメージ全て戦士が上
こんなもんDPS同士だったら他から糞叩かれるが

297:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:09:20.60 hp13MfQ0
まあでもナイトは防御バフが豊富で安定感があるからな
ランパート辺りが戦士のアディになったら発狂する

298:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:11:29.19 RDtpvcp2
でもランパートって特性で20%になってるから特性なかったら10%だよね
IL110だとフォーサイトでも11%軽減するからなんとも

まぁ魔法にも効く(重要)けど

299:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:26:49.88 e1OXWmi5
気になって調べてみたら防御バフの数は変わらないのね
固有で使えるバフとしてはナイトの方が全体的に優秀ではあるけど、これに原初がはいってるくんだよなあ
戦士のアドバンテージとしてはフォーサイトの使い勝手がナイトより↑なのとヴェンジェスが高性能

ナイトのみ:4
ランパート・センチネル・ブルワーク・インビン


戦士のみ:4(+1)
スリル・ヴェンジェンス・フェザーステップ・ホルム
(上記に加えて原初)

共通:3
フォーサイト・コンバレ・アウェイネス

300:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:40:31.65 uHdDCVBD
戦士のアドバンテージはフォーサイトの使い勝手がナイトより↑↑↑

じわじわくるわ

301:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:43:08.42 e1OXWmi5
使い勝手っていうか、リキャが90秒になるってだけだけどね

302:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:44:23.34 lUo3Tu+E
>>300じたいがじわじわくる

303:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:44:58.29 XIz6wySV
ナイトってコンテンツ中ほとんどずっとハルオコンボしてるけど
この一年間で何回ハルオコンボしたんだろうな

304:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:46:04.34 J9AGRD7n
>>298
フォーサイト11%wwwww
おまえのタンクの防御力素が1000超えてんのかwwwwwワロタwwwww



>>299
戦士のアドバンテージでフォーサイトを上げてるが
フォーサイト自体ほぼ役に立たんぞ

それに比べてナイトのコンバは30%でそもそもナイトは戦士より回復効率いい上にブロックあるぞ

305:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:46:13.16 XIz6wySV
ランパを戦士にあげて
バーサクをナイトにあげたらちょうどよくないかな

306:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:48:24.80 pR5UgJEm
フラッシュのヘイトだけ上げてくれればモンクはない

307:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:48:31.80 5kvRZDr8
落ち着けFOFとバーサクは等価だぞ、そんなんしたらキチガイ火力のナイトが生まれちまう

308:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:52:44.21 pR5UgJEm
バーサクとFoF交換するとどっちにとっても良かったりする

309:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:53:26.87 vMCmLgYo
>>263
これほど頭が悪きゃ地雷でしかありえんだろw
周囲の連中も気の毒にw

310:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:53:56.74 e1OXWmi5
>>304
戦士自体魔法に強いんだが、欠点を補えるフォーサイトが使えないってどういう理屈だ・・・

あと、受け流しイラネ派()によると痛いタイミングが決まってるこのゲームでブロックとか受け流しより、確実に発動させれる原初の方がアドバンテージないか?
極端な話、デフェと忠盾を等価と考えた場合、戦士は任意に発動させれる盾(原初)もってんだが
(わざわざ原初を別枠にしたのはそういう理由)

ついでにマントラも使えるので実はコンバレの差は5%ほどしかないのよね(効果時間15秒だが)

311:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:54:12.68 igQUDqdX
戦士の方が喜ぶが仲良くキーンフラーリ貰おうぜ

312:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 19:55:49.32 e1OXWmi5
受け流しやブロックが強いのは、IDの様な集団で敵に凹られる環境だと思うんだが、困ったのはこの環境だと戦士の方が評価高いという矛盾

313:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:03:38.84 G65ojS/Q
忠義盾のペナルティ削除
ダメージ付きの範囲ヘイト技追加
ライオットの次に高威力ヘイトボーナス無しのWS追加
ランパセンチインビンブルワのリキャ短縮

これだけしてくれればいいよ

314:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:08:52.45 RDtpvcp2
>>304
フォーサイトの物理カットは
DL装備約7%でハイアラで約11%だぞ

AFでも装備してんの?

315:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:18:11.74 mZZP6b9D
ドゥームにヘイト付ければいいんだよ

316:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:18:58.64 J9AGRD7n
>>314
そうだなおめでとうw

おまえのなかではそのうちフォーサイトは20%カットとかになりそうだなwwwwww
DLとハイアラでおまえの防御力どんだけあがったんだよwwwwwwwエアプばっかかよww

317:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:28:53.32 pR5UgJEm
ドゥームにヘイトは勘弁してください
フラッシュの強化とライオットの次が欲しい

318:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:29:39.24 n5N7rbT5
範囲ヘイト強化せいやby黒より

319:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:29:46.49 J9AGRD7n
>>310
言葉が足りんかったなすまん
あって困るスキルじゃないけど効果自体が薄いからナイト側は恩恵薄いって話
ハイアラで今約8%カットだしな
バフと原初は敵によって変わるとしか言えなくね?敵の攻撃頻度とか

あとマントラ入れてくれるのは別にいいが はっけい まんとら ふぇざー こんばれ あぇあねすの5個か?
ふらっしゅとか挑発とかないたんはいらねーの?IDによって入れ替えればいいだけだがw

320:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:30:21.45 U5tsljO4
>>318黒とか余裕でタゲ維持できるのではがした奴に直接怒ってください

321:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:31:45.39 uHdDCVBD
>>310
コンバレフェザーステップアウェアネスマントラで4枠使ってる戦士って少ないんじゃないの
ナイトのストスキも入ってないしフェザーステップは入れるのに永続の盾は無価値みたいに語るしひどいなあ

322:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:33:35.01 n5N7rbT5
>>312
感謝のブレフロでオーバーパワー+ブラッドバスがぶっ壊れ性能だったから…

323:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:38:49.42 U5tsljO4
戦士で使えるスキルは原初ヴェンジェンスサイトの三つです
ちなみに痛い攻撃に原初合わせは必須です
サイトだけだと危ないのでヴェンジェンス合わせるしかないです

なので4層スイッチは一瞬しか機能してない状況です
ナイト×2なら竜神来るたびにチェンジですごい楽ですよ

324:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:44:24.49 XIz6wySV
忠義盾は攻撃力低下なしで被ダメ20%カット
忠義剣は攻撃力20%UP

これじゃだめなのか?

325:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:44:49.50 GYVFJ4cP
>>323
ついでに言うとナイトの場合、忠義盾で常時原初みたいなもん
硬さでいうなら比べるまでもなくナイト>>>>>>戦士

326:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:49:15.68 uHdDCVBD
>>325
いやいやさすがにそれは

327:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:50:10.29 5kvRZDr8
>>324
壊れすぎ
>>325
3分間に撃てる原初とランパの回数と持続時間を比較してみ
あと忠義盾とディフェでほぼ等価って何度言ったら分かるの?

328:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:54:35.98 u7VJaydP
>>327
だから原初戦士と盾ナイトでダメ軽減率は同じと言ってる

更に言えば火力もナイト>>>戦士な(ただし、ST時)
流石にMTの時の火力は負けるが、ナ戦よりナナの方が総合ダメが大きかったりする

329:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:55:38.86 D7wzmwn1
アフィ?

330:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:56:11.24 XIz6wySV
ああやっぱりこういうのがいいな
忠義の剣:余ダメ&被ダメ20%UP、サベッジとハルオのヘイトボーナス削除

タンクじゃなくてDPSにもなれますよ的な感じでヨロ

331:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:59:46.55 5kvRZDr8
な・・・なに言ってるんだこいつ?
軽減率「だけ」の話をしてるのか?

332:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 20:59:54.33 jvCoXLQD
忠義の剣は十分性能高いだろ
そのせいで切るだけでディフェ戦士未満のカス火力になるけどな
まあ忠義の盾のダメ減少は明らかに不要だわな

333:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:00:32.12 BvdrV2c/
火力に関してはもう検証終わってるべ。
ディフェ無し戦士の方が5%ぐらい剣ナイトより火力は高いから
ブレハが常時入ってる状態のみ剣ナイトが戦士を超える。
MT時の単体火力で比べたら40%ほど戦士の方が上。

334:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:01:08.87 CyB2px8k
>>324
だからちゃんとダメージ通ってFoF乗る範囲ヘイトとライオットの次が来ないとお話にならないんだよ!

>>327
これくらいしないとIDにナイト出す気になれん

335:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:02:48.37 5Khvekvt
アフォスw
忠盾が常時原初なら、戦士はディフェンダーで常時スリル+コンバレ状態だよなw

336:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:03:44.44 n5N7rbT5
ブルトガングとコンカラーで案山子殴るとどうしてもナイトが負けてるのはブレハ分の差だったのか。

337:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:20:06.40 J9AGRD7n
>>333
>火力に関してはもう検証終わってるべ。
>MT時の単体火力で比べたら40%ほど戦士の方が上。

なにいってんだこいつww40%も違うわけねーだろwwww

検証終わってるべwwwwwwwソースくれよwwwwwwはよwwww

338:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:20:28.60 8V3wYNWa
ネクサスがきてナイトでID周回して思ったが、ブロックやフラッシュの暗闇で
どうやっても戦士よりナイトのほうが硬いのを感じるわ

バハでもナイトの方が全体的に硬いし、カタログスペックはあまり関係なく
防御力ではナイト>戦士ってのを実感した

339:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:31:29.00 U5tsljO4
>>327継続的に来る痛い攻撃に対して戦士は弱いからダメなんだよね
原初毎回使えるとかじゃなくて取っといておかないと死ぬから
クロウ2回受ける ダメ4500として
ナイトは初手ランパブルワークで60パーセントカット 9000ダメ 間に5000回復として死なない
二回目センチで52パーカット 10800ダメ 
 
戦士は初手全部使って44パーカット12600 
二回目20パー 18000 

回復考えるとそう変わらないけど、食らったときに死んだら無理って所も戦士はマイナス

340:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:34:59.40 BvdrV2c/
ダメカット加算じゃなくて乗算じゃね?

341:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:39:35.25 n5N7rbT5
戦士はスリル+コンバレで18%のダメカット相当なのがリキャぴったり一致するのも合って結構デカイ。

342:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:40:46.51 U5tsljO4
>>340かけたつもりだったけど

343:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:50:45.54 5Khvekvt
タンク同士の被ダメ比較するときに、忠盾の20%カットを入れ込むなよ紛らわしい
そんなことしてる時点で論ずるに値しない相手だとわかるわ

344:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:58:58.94 5Khvekvt
あと5連クロウ一発4500もダメージないから
エアプはせめて動画見て知識仕入れてこい

345:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 21:59:05.58 U5tsljO4
>>343入れるに決まってるだろ
戦士さんは体力1万計算でいいんですよ
回復量も6000でいいんですよ

346:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:04:23.12 U5tsljO4
>>344別にダメ低くしてもいいけどさあ 変わんないでしょ
これくらいナイトと戦士でダメ変わるって事が分かる点で

ダメ低くするとナイトはヒラ一人死んでても回復もたついても死なないね
戦士さんは相変わらずクロウ中に回復入れてもらわないと死ぬけど

347:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:15:22.73 8gwFJbSu
4戦ua-muことWarm Frik
零式1層クリアどやナイト()

URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)

233 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/09(木) 18:24:35.99 ID:dl8oVXL+
Warm Frikって4月か5月くらいに、侵攻4層クリアしたナイトとSS取りたい人とかってPT募集上げてた池沼か

348:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:22:46.72 dgd3XXuv
実際凄いからどうしようもない

349:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:23:53.02 u7VJaydP
そんなに戦士柔らかいんじゃせめてMT時の火力とヘイトくらい勝たせてやらないと産廃ジョブだな
やっぱりナイトの強化は無しで

350:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:24:39.37 e1OXWmi5
>>339
20%カットで18000で済むのか
んじゃHP10000でスリル入れたら回復6000足してちょうど18000だな
ダメ押しでフォーサイト入れればいけるんじゃね
フォーサイト+スリルって形か、それでも足りなけれりゃコンバレいれりゃいい
(このセット:リキャ2分)

ヴェンジェンス+原初ならもっと余裕だな
(このセット:リキャ2分)

あと、劣化インビンと馬鹿にされてるホルムだが、これリキャ3分だぜ
最初にいれりゃあもう1回打てる


全然問題ない気がしてきた

351:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:30:45.05 HIriffoi
バハムートで席がないわけじゃないんだから
ヘイトアップくらいしかできないだろ

352:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:31:06.40 U5tsljO4
>>350ホルムの後にはベネだよね 開幕白にベネ使わないで下さいってお願いからだね
で 回復もたついたら死ぬね、例えばナイトならダイブで三人吹っ飛んでもインビンで10秒
学白が迅速使ってても詠唱ストップ無しで蘇生復活とか、ヒラ二人死んでも召喚リザから立ち直りとか見れたり色々凄いよ
ナイトが強いのはこれだけじゃないんだよね
例えばナイト2になったら初手センチランパブルワーク 二回目インビンで交代繰り返し三回目は交代で全スキルって可能だよ


まあ言いたいのは戦死とナイトでダメ倍は違うねって事なんだけどね これだけナイトは固いって事

353:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:32:36.83 e1OXWmi5
>>352
ベネなんて別にいらねえwww
バハ4層でヒラやってるがホルムのタイミング問題なければ復帰できるよ

354:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:34:42.16 U5tsljO4
>>353つ買わなくても活性とかエーテル使うでしょ
二連ダイブ来るのにそういうの使わないほうが楽なんじゃないかな

これこそIDでナイトより数分早いかもしれないからってIDで戦死押す効率厨の皆さんは黙ってないんじゃないかな
四層に戦士で繰るんじゃねえよって

355:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:38:47.64 CyB2px8k
>>349
レイドの硬さとIDでの火力、ヘイト稼ぎは全く違う話なんだが・・・
戦士はが4層でMT出来なくても困らないがナイトはIDでMT出来なきゃ追い出されるだけ

356:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:41:10.86 U5tsljO4
>>355IDでタゲ飛ぶわけ無いじゃん ナイトだから飛ぶとかいうレベルじゃないんだけど
でなんでナイトはID回れないか説明して欲しいんだけど
数分遅いから? そんなのDPSに言えよ
ID来るDPS黒だけにすれば五分とか言うレベルで変わるんじゃね

357:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:41:56.10 e1OXWmi5
>>354
なんで2連ダイブ時にホルム使う前提なんだ
龍神加護でいいだろ

あとエーテルってなんだ、4層で白でMP回復薬使ったことないんだが・・
学のエーテルフローのことか?

358:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:44:40.65 U5tsljO4
>>357エーテルはそれだね
細かい所押すようだけど、そのホルムワンミスで死ぬよね 
危ないよね 確実に死なないようにしたいよね ナイト以外で来るんじゃねえよってなるよね ならないかもしれないけど

細かい所はどうでもいいの 戦士は柔らかいMTに不向き、チェンジしても一瞬だけしか身がわれない 弱い
ナイトは固いMTに向いてる チェンジ後も強い 強い
不満アルカナ?

359:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:45:41.84 jvCoXLQD
ナイトでID行きたければ行けばいいよ^^
お前が思うならそうなんだろう、お前の中ではな

360:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:45:59.42 e1OXWmi5
>>358
まあ・・なんだその・・とりあえず落ち着け(´・ω・`)

361:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:46:09.74 U5tsljO4
>>359そりゃ鯖で一番のナイトが来て不満に思うわけ無いだろ

362:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:47:02.05 U5tsljO4
>>360落ち着いてるよ
とりあえずそっちの意見を聞かなきゃ始まんないから待ってるよ

363:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:47:32.89 jvCoXLQD
鯖で一番?自画自賛凄いですね^^

364:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:52:53.99 CyB2px8k
>>356
そもそもタンクのこっちがIDでナイト出す意味が分からない
安定性求められるレイドと違ってIDはもっと効率=火力重視だから
敵の攻撃痛すぎで戦士じゃ耐えきれないIDが無い現状、ジョブ適正は明らかに戦士>>>ナイト
その差がおかしいって言ってんの

365:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:59:55.06 e1OXWmi5
>>362
んなこと言われても、クロー中にホルムボタン押せない奴前提や、クロー後にリアルで寝落ちするヒラ前提で話されても・・・
5連クローにセンチ合わせれなかったのでナイト脆いよね的な話されて正直困惑してる

366:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 22:59:58.46 U5tsljO4
>>364戦士の方が効率いいかもしれないって言うのは分かるんだよ
でも俺は効率求めるならDPSに言えって言ってるんだよ
IDとかルーレットくらいでしか行かないよね そんな所に効率とか求めること自体があれなんだよね

IDをガチで回るって前提なら戦士かもしれないけどそんな所ねえよって
ブロフレのときならまだ話し聞いてたかもしれないけどもう必要ないじゃん ガチでID回るときにどっちが優秀かって 

367:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:08:09.47 U5tsljO4
>>365いや 普通の意見だよ 
例えばCFで4層やったとしてホルムで耐えるのでベネ使わずにタイミングよく回復してくださいっていきなり言われたら困惑すると思うよ

別に出来る出来ないの話じゃ無くて戦士だと厳しいけどナイトだと凄く楽になるよって事を伝えたいんだよね
戦士は4層において初期は火力不足もあって必要だったかもしれないけどDPSの火力が上がった今入れる必要はないと 別に入れてもいいけどね

元々ナイトはこれだけ固くて強い けど戦士でも一応出来なくはないって話だったか
結論はナイトが圧倒的に戦死より強いでいいかな レイドにおいて

368:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:10:33.14 XIz6wySV
戦士に親を殺された人が沸いてるな

369:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:12:03.45 U5tsljO4
>>368斧担いでる蛮族と固さが近いってだけで虫唾が走る
で 戦士のほうが強いです! って意見があるならいくらでも聞くよ
ナイトの方が強いんだけどね

370:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:13:02.03 hAP14Gw7
黒白以外がルレでID来たとしたら
晒す勢いの奴がいるのがこのスレ

371:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:14:29.20 CyB2px8k
>>366
まず、態々効率の悪い方で行く意味が分からない
効率重視したいタンクだっている

次に今じゃID行くのはルレ程度だろうが、2.4でもID周回しないとは限らない
コンテンツによってはまたブレフロ周回みたいなのが始まる可能性もある
石地図やモブハン、FLみたいなID以外で戦士有利なコンテンツもあるかも知れないしな

ついでに、4層に戦士来るなと言っておいて自分はIDに効率の悪いナイトで行きますって、何?

372:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:18:15.45 U5tsljO4
>>371未来の話とか知るかよ
じゃあ言い方変えよう、今ID回る必要ないから特に戦士必要ないです

今はナイト2が糞みたいに強いのでレイドに斧が来る必要は無いです

もしかしたら神話戦記稼ぎの周回に戦士がナイトより圧倒的にってわけではないですがブレフロ基準でナイトより30秒ほど早かった気がするので呼ばれる事もあるかもしれません

でもやっぱり今は戦士いらないです いいか?
間違ってるところあるなら修正していいぞ

373:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:44:45.25 CyB2px8k
>>372
2.4でナイトの強化約束されてんならそれでいいよ
それならナイトでID回るからな
若しくはモブハンやFLみたいにタンクの火力やヘイトが求められないコンテンツが実装されないならそれでもいい

要はレイドみたく硬さが必要なコンテンツ以外じゃ旨みが無いのが問題
今みたいなパッチ直前で4層含めてどこ行く必要もあんま無いって時期なら問題ないがな

374:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:55:10.75 jvCoXLQD
敵が痛かろがどの道ヴィントあるから戦士は入るんだよなぁ

375:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/10 23:58:44.83 U5tsljO4
>>373盾として明らかにナイトの方が強いのに強化とか無いだろ IDも誤差だ

IDでの火力なんて7割DPS、2割ヒラ、1割タンクが何するかなのにIDの火力が高いから戦士がいいとかで納得するわけがない
どうでもいいことに対して戦士が強いとかいわれてもそれでそうですねってなるわけ無いだろ
ブレフロのときも極々一部が戦士のみだったけどナイト募集は山ほどあったぞ、そのときのブレフロにナイトで来るなの不満はほぼ無いから見てくるといい
詩人は来るなは山ほど合ったけどな
その程度の誤差に対してIDはナイトが強いとか戦士が強いとか判断基準にならない 多少は戦士が強いけど

逆にレイドで計算するとはっきりナイトが強いって分かるのに、じゃあIDでどれだけ戦士が強いかって話は全く出てこないのもある
FLはつまらなかったから話せない、数やってないから
モブハンはもどうでもいい、何でもいいから

ナイトに問題はない

376:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 00:07:16.64 Fx2AQqru
ヘイト確保できればなんでもいいでう…

377:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 00:10:57.70 G9c8xynq
>>375
多少の差と感じてるナイトがどれだけいるのやら・・・?
正直、そこまで極端なウソつかれるとどう反応していいのか分からん

378:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 00:26:39.15 DK4G4EzK
ブレフロダッシュでナイト来るなにならなかった理由って一番跳ねやすい10匹纏めの時は静者使うだろうし、2ボス前の雑魚はランタゲ持ちだったから多少跳んでも気にする奴が少なかったからじゃ?
あと戦士固定で募集しても集まり難かったし

379:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 00:45:26.68 bCsW+GBd
ヘイトの稼ぎと火力を出しやすいのは戦士>ナイト
硬いのはナイト>戦士

ただ、IDが早く終わるかどうかはDPS次第
タンクの種類で進行速度が変わると思ってるのは結局タンクだけだよ

タンクにそこまで影響力はないから。自惚れすぎ。

平均以上の戦士やナイトだと何も思わないけど、下手な戦士にあたった時はハズレ引いたとは思う

380:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 00:57:30.32 wX4nLckh
>>375
>IDでの火力なんて7割DPS、2割ヒラ、1割タンク
こんなんACT取ってる奴だったらウソだってすぐ分かるんだが・・・

381:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:01:04.45 5k5hUO+g
>>366
適当に回るのもヘイト稼げる方が楽じゃんよ
極論錬成するわけでもないのにガチ装備外すみたいなもんだろ

適正ジョブ以外のジョブを盾がこの時期に出す必要は無い
VerUp直後なら武器とかもあるけどさ

382:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:02:16.32 5k5hUO+g
>>380
ホントだよな・・・

383:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:14:56.91 FlAjSCN0
戦士だと場合によってはDPSトップになったりするからなw

384:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:30:43.54 5EWTPPjP
今日挑発マクロ使って四回ぐらい押しても聞かなかったけどたまたま?
あんなに押しても反応無いの初めてだから恥ずかしかった

385:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:56:25.04 zmC9JegH
クズとくんでどやぁみっともないだけ
火力あるやつは4人IDでDPSは40%近く削れる、タンクは一人カスが混じって長期戦でようやく20%くらいだな

386:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 01:57:21.28 zmC9JegH
いうまでもなく一人での数字な

387:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:07:38.95 G9c8xynq
そう言う超火力のDPSがいる時は戦士の方が楽よ
敵があっという間に溶けるんだからそれこそ耐久意味ないしな

まあ、そう言うDPSがCFで毎回俺の元に来るのかって話だが

388:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:07:41.49 zmC9JegH
>>380
論より証拠、CFで適当に組んだもの
URLリンク(dl6.getuploader.com)

少しまともなDPSを引けば4人パーティーでの与ダメージの7割はDPSが出しているもの
このタンクは戦士なのを見ればわかるようにダメージも出ているがそれでも
いいとこ2割、ヒーラーが白だった場合道中の限られた敵を時間無いでHPの奪い合いになるので
更に比率は下がる

389:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:31:27.93 V7dUwol5
ナイト強化しろって言ってんのはただのアフィか最強厨だろ
相手にすんな

390:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:31:36.57 5k5hUO+g
まとめてみろ
バフがある間に終わるから跳ね上がるぞ

391:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:38:15.13 8dowrwBk
ネクサスのステの伸びって結論でてる?
上昇するのは剣のみ 意思は22で+1、31は16で+1、31で+2であってる?

392:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 02:58:17.11 CymGyjqZ
>>375
24レスと長文を撒き散らして、これはないわ。エアプとしか言えんw
もしくは、俺はIDではフラッシュしか撃ってないがタゲ維持できる凄腕ナイトだぜ^^と本気で思ってそうだ

393:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:08:32.51 uWnShKrz
ちょっと相談にのってください
ハルオと別れたいんですけどどうしたらいいですか?

394:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:10:32.60 PlFmzQfS
まず斧を持ちます

395:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:30:57.41 CymGyjqZ
ライオットさん<俺の出番かしゃーねーな

396:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:34:44.85 RPI99obx
ライオット剣先から貫通ビーム出てもよくね?これでも誰も使わんでしょそれくらい遊ばせろ
出そう

397:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:35:11.90 zmC9JegH
>>390
比率は変わらないから、ID全体で通してやると当然非戦闘時間が含まれるから低くなるってだけ
つかやっぱり言葉より証拠だと思うわ、そもそも上のだって総戦闘時間的に個別グループでやってるわけないんだし

上のやつのボス戦だけ引っこ抜いたやつだけど範囲してる雑魚と比率変わってないだろ?
ボスでヒーラーが回復にかかる時間増えて下がるくらいなんよ
そもそもまとめて上がるのは無駄な移動時間減ることによってDPS数値だけであって
パーティーの中でのダメージ比率じゃねーよ他の職だってバフはまとめたらあるんだから
なんでまとめたら「パーティーの中でのダメージ比率」が上がるんだよ、意味分かんないこというな

つか上のIDのボス戦のみ抜けばわかるだろ
URLリンク(download1.getuploader.com)

見ての通り範囲ありの道中でもボスでも基本的に「比率」は変化しないんよ

398:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:35:49.67 zmC9JegH
1行目の低くなるってのはDPS数値がってことな、比率は変わらない

399:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:43:49.42 CymGyjqZ
>>397
今までエキスパその他のIDをナと戦で行ったことある奴らは、お前がいくら何を言ってもアホがなにか言ってる程度にしか思わん
それほどIDでの戦は高性能

400:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/11 03:48:20.41 Zszm4lD5
(´・ω・`)両方もってるのにナイトでIDくるやつとかいないでしょ
(´・ω・`)いたらきちがい

401:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:50:50.45 CymGyjqZ
>>400
ネクサスクエ知らないエアプは帰って?(´・ω・`)

402:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 03:53:00.90 zmC9JegH
>>399
おれはナも戦もやるし両方IL110近くあってエンドやエキスパにも出すわけだが?
大凡事実とかけ離れたオナニーに対して事実とちげーよって言ってるだけ
戦士とナイトはタンク間で言えばそこそこの周回クラスの格下IDでの性能差があるけどそれは
ヘイト差やその違いの結果生じるまとめ効率や殲滅力においてもパーティー全体や火力職比較
で見たら「微々たる差」にすぎないんだよ
後はメイン戦とメインナが自分が上になりたいかのオナニーしてるだけ
両方サブのおれから言わせればつかいわけろやカスってだけ

403:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:01:43.63 G9c8xynq
>後はメイン戦とメインナが自分が上になりたいかのオナニーしてるだけ
>両方サブのおれから言わせればつかいわけろやカスってだけ

つ鏡

404:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:17:09.48 CymGyjqZ
だめだこいつはやくなんとかしないと

つーか、昨日のID:U5tsljO4がフルボッコされて、今度はナと戦が両方サブという設定で来てるんだなw

405:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:28:06.29 wfbltfeR
うちのバハ固定メンバーは今だにパッチ2.0時代を引きずってナイト最強とか言ってんだよなあ。ナ戦両方50でバハに出せるのは俺だけだし、他はナイトのみ50又は戦士は26までしか上げてないから戦士のスペック全く分かってなくてムカつく
他のフレに戦士は弱くてナイト強いからオススメって説明してた時はさすがにムカついたわ

406:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:34:37.68 LEjSF4nn
ナスレで戦士をオススメしてる時点でな

407:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:36:46.58 CymGyjqZ
戦士は4層MT以外は、全てのコンテンツでナイト以上の働きができる




その4層もSTで枠がある
これだけで話が終わりなんよ。ナイト(笑)なんよ

408:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 04:48:02.48 LEjSF4nn
だから?で終わるんだよ
マンセーしてりゃいいだろ

409:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 05:11:28.52 Kd9EGmCH
ナイトの方が簡単
これで十分やんけ、

410:既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止
14/10/11 05:13:10.00 Zszm4lD5
(´・ω・`)ミコッテのナイトでまともなのみたことない

411:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 05:16:29.89 THOLTXiA
聖剣にゃ~の人は元気にしてるんだろうか

412:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 05:17:10.99 Kd9EGmCH
あれはDPSじゃないのか

413:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:23:39.73 i1qlk3uR
少し前にナイトが物理、戦士が魔法に強いって検証でわかっただろ・・・
早くフラッシュの強化とブルワーク使った時くらい魔法もブロックできるようにしてくれ
あとは一つコンボ追加してくれりゃあもう言うことないわ

414:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:26:25.76 9C1bt6JG
微々たる差なのにIDでのヘイトに関しては戦士の方が楽と言う人間が多い
この数字の差って本当に「微々たる差」なの?
数字上の差が少しだからほぼ変わらない、じゃなくて差があるんだから戦士有利、なんだと思うんだが

415:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:40:49.46 i1qlk3uR
何が聞きたいのか伝わってこないけどヘイトだけで言えば
戦士はオバパとスチサイに加えてバフが乗る、ナイトはフラッシュだけ
馬鹿なDPSがたまにいるから戦士のほうが脳死できて楽ってだけの話だろ

416:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:43:19.82 PlFmzQfS
ちょっと計算するだけでアホみたいな差が出る事が分かります

417:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:46:25.63 2mkLzLN8
ナイト辞めて戦士やれっていうやつは竜騎士に竜騎士辞めてモンクやれって言えるんですか!?

418:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 06:52:42.75 i1qlk3uR
物理でも魔法どちらが負けてようが戦士にもいい部分あってしかるべきだからいいけど
魔法を盾で防げないのは早くどうにかしろ

419:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 07:23:31.48 LW/gUx+X
>>417
モンクのがいいじゃん

420:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 07:36:16.99 s4QS2bji
最近あわててラムウ周回始めた学者なんだけども
学者3構成で募集のタンク枠戦士限定が多いんだけど、あれなんでなの?

421:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 07:49:49.82 IPvGru43
ナイトは盾で魔法もカット、戦士はデバフ耐性アップとかの特性つけてもいいと思うの

422:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 07:51:41.50 up1wKihp
盾とDPSがひたすら楽できるから
学者3人で活性だけ頑張ることでギミックを大幅に簡略化できる
誰かがミスって全滅繰り返すよりもヒーラーに頑張ってもらおうという姑息な戦法

423:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 07:53:41.92 s4QS2bji
>>422
そりゃやってるから知ってるんだけど、なんで戦士限定なんだ?
多いって書いたけど、むしろ戦士限定しか見たことないんだが。

424:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:04:58.76 wv9BTggW
楽できるのは脳死玉取りで良くなるDPSとヒーラーだろ
タンクは何も変わらん

425:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:07:55.60 RPI99obx
全員楽になる良い方法だねとなぜ素直に言えないのか

426:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:18:49.64 s4QS2bji
特に理由があるわけでもないのかな
安心して募集だせるわ。ありがとう。

427:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:25:00.13 ZLoEqvN4
ヴィントでの軽減とショックへの原初合わせが可能だから戦士
基本的に魔法への耐性は戦士が上なんだわ

428:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:25:50.94 44cW+q8g
メインのナネクサス終わったからサブのモで通い始めたけどティンでお手玉させる盾は盾引退しろ

429:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:34:10.02 s4QS2bji
>>427
せんきゅー
活性の差とバフの差と通常回復の差をとスキンの差を考慮に入れたら別に戦士のが有利とは思えんが。
普通に限定しないで募集するわ。

430:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:36:06.66 s4QS2bji
すまん、上記の差を考えたら普通にナイトのほうが楽そうなんだが、原初一つでひっくり返るのかね。
戦士有利な計算結果って出てるの?

431:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:38:05.76 PlFmzQfS
魔法のみだとハルオの軽減が死ぬ、盾も死ぬ、ついでにブルワも死ぬ
防御しか取り柄の無いナイトが1割以上脆い、どう見ても産廃です本当にありがとうございました

432:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:47:08.29 wLrwM78P
>>430
そうだよ、ナイトの方が戦士より遥かに硬いから戦士はレイドに席は無いし、
ご自慢の火力もDPSと比べ物にならないから誤差みたいなもので攻略に影響は無く戦士はいらない

つまりこれは戦士を強化する必要があるってことなんだよね
もっと硬くさせてやらないとってのがナスレの総意

433:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:48:22.29 s4QS2bji
スキン活性回復の効果はナイトの方が高いし楽そうなんだがそうなるのかね
特に致命的に辛い点があるとかじゃなさそうだし気にしないことにするわ

434:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:52:36.81 wv9BTggW
基本的に戦士有利なコンテンツは原初とヴィントの存在がでかい
原初の回復量も結構馬鹿に出来ないし

435:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 08:56:05.45 RPI99obx
攻略当初は戦士有利って話もあったけど、今となってはもうどちらでも問題ないはずだよ
本当に完璧な構成を求め始めたら近接なんて席があっても1枠だしね
学以外は普通にロール単位での募集で大丈夫でしょ、その方が集まり早いし

436:ロト@転載は禁止
14/10/11 08:59:49.25 OPbJ9eRN
>>432
汚い戦士の自演は見ててもアワレなんでやめてもらえますか?
さっさと戦士スレに帰れよ、ナスレがネガで戦スレからはネガ出てない時点
でおもえがいくらナイト持ちあげて印章操作しようとしても無駄な事
もうナイトあげの流れは変えられないんで2.4までアワレにビクビクしてれ
ばいいと思った
調子こいて戦士最強とかいってナイトDISった結果がコレ
戦士は2.4ではヴェントブレハでナイトの御膳立て頑張れよw

437:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:03:45.18 OPbJ9eRN
>>433
戦士スレから火消出張お疲れ様
スキン効果ナイト上とか別ゲーの話してないで黙ってSTRアクセでSTしてろ
何度も上がってる魔法相手の耐性差も理解しないで辛い点ないとか戦士の
INTの低さは流石だなと感心が鬼なった

438:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:07:22.67 s4QS2bji
スキン効果はナイトの方が高いぞ

439:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:09:16.15 OPbJ9eRN
ID:s4QS2bjiとID:wLrwM78P>>430はなんでいちいちID変えてまで自演してる
んですかねぇ?
魔法に対してナイトのが硬いとかマジでナイトやった事あるのか?
魔法相手のナイトって⑨な戦士にも分かるように例えるなら
ラース封印、コンボはボーラコンボのみの戦士だぞ?
いい加減自演やめて自分の間違いを認めたらどうだ?

440:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:14:20.83 s4QS2bji
すまんなんか変なの召喚しちゃったわ。
ナイトスレも大変だな。

441:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:16:03.77 Kd9EGmCH
ナイトはメンタル弱いからね しょうがないね

442:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:18:50.26 OPbJ9eRN
>>438
仮にナイトのHPが5000なら戦士はHP6250
面倒なんでスキンはナイトのものとして、ナイトは500軽減、戦士は625軽減
仮に敵からのダメージが500として計算すると
忠義の盾で500の20%、つまり100カットなわけで
合計軽減率はこの場合ナイト600、戦士625になる
敵にダメージや装備によるディフェの上昇率によって有利不利でるのにスキン
はナイトのが効果上とか大丈夫か?

443:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:20:39.20 ZLoEqvN4
>>433
マジで何言ってんだ?
まず魔法攻撃には盾無意味、ハルオのSTRダウン無意味、インビンもショックは貫通
戦士はヴィントで常時10%軽減できるし20秒毎に原初でショック軽減可能
まあ自分で募集ならなんでもいいけどな

444:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:20:59.39 wLrwM78P
>>436
ナイトあげ?
何言ってんの?

火力の差なら微々たるものだし、スラッシュしてりゃタゲも跳ねないからナイトに問題ないって結論出たんじゃん
それより戦士強化だよなー、ナナが強すぎて今のままじゃずっとバハに席ないしなー

445:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:22:44.89 OPbJ9eRN
>>440
オイィ?
逃げに徹するのはいいが早くナイトのが魔法に硬いって証明下さいませんか?
ナイトのが強いって言うなら当然10%以上硬い検証結果見せてくれるんだろ?
いやぁ、ワクワクするな、一体どうやれば魔法相手に戦士より硬くなれるのか

446:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:26:20.95 OPbJ9eRN
>>444
ヴェントブレハある戦士が席ないとか笑わせんなよ?
火力の差が微々たるwwww
MT時に戦士でナイトとほぼ同じDPSしか出せないとか雑魚すぐるwww
しかもIDでもナイトと同火力しか出せないのかwww
フラッシュでダメ出ないナイトと同じDPSの戦士とか雑魚過ぎるんでDPSに
でも転属したらどうですかw

447:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:26:42.52 31ynsCP5
極ラムウの戦士

間違いなくナイトより硬い(断言)
学の活性しかない状況で自己回復がある
DPSも高い

いじょ

448:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:28:07.32 31ynsCP5
>>444
スラッシュが強そうだな

449:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:28:40.29 OpkgxinH
オリジナルや先駆者には遠く及ばない半端ものだな

450:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:28:43.30 OPbJ9eRN
ID:s4QS2bjiさんw
皆も魔法相手に戦士より硬くなるナイト素晴らしい使い方聞きたがってるぞw
証拠!早く!はやく!はやく!はやくゥ!!

451:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:29:17.59 PlFmzQfS
魔法相手だと盾が外れて被ダメ10%増のデバフが付く神ゲー

452:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:40:58.73 OPbJ9eRN
ID:wLrwM78Pも戦士強化がナイトの総意とか言うならはやく魔法相手に
戦士より硬く立ち回るナイトの画像はやく出してもらえませんか?
あとIDで戦士とほぼ変わらないDPS出すナイトの画像もな
証拠も出さず総意とか意味不なんで自信あるならさっさと証拠出しても
らえますか?

453:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:43:43.40 cDo+mxEJ
>>442
固定ダメージカットなのに敵のダメージとか関係ないのでは
スキンは等価じゃなかったっけね

454:ロト@転載は禁止
14/10/11 09:44:51.99 OPbJ9eRN
戦士使いはやはり雑魚だったと証明されてしまったな
ちょっと証拠求めただけでだんまり
所詮口だけの奴は言うだけで証拠求められたらもう駄目
俺は素早くなぜスキンがナイトのが効果上と言いきれないか証明して
みせたのにだんまりとかほんと戦士の恥さらしだなw

455:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:53:50.10 v4VXnOJZ
ブレフロはアンチェバーサクメイムブラバスからのオバパ6発2セットで詩人に負けたことないわ。

456:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 09:56:38.34 V8eHpvX6
ヒーラーから見たらどっちもかわんねーわ
差はない

457:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:03:45.25 WBi8twiH
白ちゃん差がないとか言っちゃダメ><
勇者様でPTで主役であるべきはずのナイト様が,
現状のポジションで満足なさるわけないでしょ><

458:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:12:09.96 Tv+JgpT+
極ラムウのときにヒラ雷鼓中にMTにストンスキンするナイトは優秀。
しない奴は馬鹿。

459:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:27:24.85 Wa0vljwf
>>442
その計算おかしくないか
ナイト5000戦士6250でそれぞれ500、625のスキン貼れるとして
500のダメージが来るとナイトは400ダメ、戦士は500ダメで
スキンの残量はそれぞれ100と125になる。HPに対して残ってるスキンの割合は2%で同じ効果を発揮してる
もっと分かりやすく言えば、同条件で素で1000ダメージの攻撃食らうとナイトは300ダメ食らって4700、戦士は375ダメ食らって5875
どちらも残存体力94%でストンスキンは同じ効果を発揮してる

460:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:31:56.21 Aw6mJLck
ていうかさ、ナイトだけ魔法の効果低いのおかしくない?
スキンは明らかに自己スキンより他人にかけてもらったほうが効果高い
他人のケアルは1000以上回復するのに自己ケアルは俺のうんこより回復しない

詐欺か?

461:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:32:02.10 31ynsCP5
ナ 8000 ストスキ800 ダメ1000が忠義盾で800 =8000
戦 10000 ストスキ1000 ダメ1000 =10000

ストスキ軽減は同じだ。何度も同じ話すんなw

462:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:33:24.87 cDo+mxEJ
計算むちゃくちゃだし文章もぎこちないしなんかダークナイ人くさいその人

463:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:52:17.46 UzoU5nhe
光輝くコルタナネクサスは聖剣なのでナイト最強は揺るがないんだが?

464:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:55:06.36 FbVc8A4F
ビクビクしながら初挑戦のレベル50ダンジョンへ
予習もしっかり済ませたし神話装備もそろえたし大丈夫だろ!

結果:
予習がまったく意味をなさないぐらい難易度低下してたワンダラーパレス
ひょっとして他もこんな状態なのか

465:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 10:57:40.94 lC1scJ+f
>>464
リットアティンなんてロールも糞も関係なくフルボッコ1分だぞ

466:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:03:48.38 FbVc8A4F
速いな…
ハードダンジョンは?

467:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:06:02.77 hd4rbUgw
雑魚無視でボスだけ倒せば最初のサスタシャより早く終わるとこもあるよ

468:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:09:48.87 Wa0vljwf
そもそも50以降のダンジョンは短くなってる傾向にあるから、多分一番長いダンジョンってオーラムなんじゃないかな
ILの暴力もできないし

469:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:11:49.58 j1QndjnK
ヴィジルゼーメルオーラムは長い

470:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:16:36.03 wX4nLckh
戦士が魔法に強いのは原初の存在も大きいんだよな
ラースV溜まるまで約20秒、まあ実際は即打てるわけでもないから30秒に1発、これにウォークライ(1分リキャ)がある
1分間に2-3発の原初は馬鹿に出来ん

471:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:23:43.89 wX4nLckh
無駄なので即打ちなんてもったいないことはしないが、実際に1分に3発の原初って効果自体はそこそこある
3つ合わせて効果時間18秒だから60秒のうち18秒カットしてる

これって盾でいうなら発動率30%(18/60=0.3)の魔法盾なのよね
まあ実際こんなもったいない打ち方しないので理論上の話だが

472:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:35:06.31 FlXo1VbU
ノクトホプロンとハイアラ盾どっち使うか迷ってるんだけどどっちが安定する?

473:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:39:30.08 ZqfyrW6s
ブロック期待値は戦記盾だけど被ダメ平均値はハイアラ

極蛮神は戦記、IDはハイアラ

まあネクサスあるなら素直にネクサスでいいけど…

474:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 11:42:31.38 wX4nLckh
>>472
受け流し特化にしてるかどうかも大きい
受け流しが貧弱な場合、ノクトにするメリットが相対的に落ちる

安定の意味がよく分からないけど、ブルワが安定しにくい分事故率はノクトの方が高いとは思う

475:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 12:11:31.86 LVPQg/5k
>>472
ネクサス一択だぞ

476:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 12:51:22.19 j86zP8qm
今時ネクサスもないナイトって・・・。

477:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 12:52:48.12 LnojIdew
アルダトロスが沸いてたのかあいつアフィ臭いな

478:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 12:58:26.56 TAwhCPuA
ナ召モ学のオーラムを超えるIDは存在しない

479:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 13:10:33.16 up1wKihp
>>472
性能上、大盾>凧盾>丸盾の順に(受け流しも含めた)カットの期待値は優れている
逆に重い一撃に対してブルワークを使う場合は丸盾が安定し、大盾は危険度が増す

つまり現行のコンテンツでは、
ブルワークを合わせなければならない危険な「一撃」がないためノクトが最も優秀
ハイアラが光るのはビークに対してくらい
最も危険な5連クロウは当然5回判定があるため、ハイアラ+ブルワークよりも
ノクト+ブルワークの方がはるかに安定度が高い
なぜならハイアラが4回ブロックするのとノクトが3回ブロックするのがほぼ同等のカット率であり、
かつハイアラが1発漏らす確率の方がノクトが2発通す確率よりも高いためだ
同じ理由で多数の敵をまとめるようなときもノクトの有効度はより高くなると言える
ただしブルワーク無しで運用してるときのスワイプ発動率の関係上ハイアラを持った方が火力は高い

まあここまで書いておいてなんだけど、所詮誤差だから好みの使えばおk

480:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 13:10:59.44 zmC9JegH
>>478
あれくらいの難易度でほんとはいいと思うわ
その構成でも全員きちんとしてるとクリア自体は一発でするっと難易度低下前もCFで終わってたからな

481:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 13:47:05.91 21BIBUJw
コルタナで近接LB撃てたらユグドラユニオンのジハードを高いレベルで再現できると思うんだよね

482:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:19:10.44 31ynsCP5
戦士は火力タンクでいいとして、ナイトは防御タンクなんだから盾の性能が低すぎんだろ

現状だとIL110ネクサス盾で物理50%、魔法30%カットくらいが妥当だな

483:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:32:10.96 0u0vg/eC
もうお前ら本当はツッコミ入れられたくて言ってるんだろ?そうなんだろ?

484:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:46:29.83 pBht2040
ヴィジルハードにルベライト装備してるナイト来たんだけどエキスパIDってIL48の錬成美味いのか?
錬成ほとんどやらないからよくわからんけどレベル離れてて錬成値溜まるのかこれ

485:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:48:10.47 THOLTXiA
エキスパだとルベライトは全くたまらん

486:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:53:47.90 2S+X7Yvg
錬成はウルズが一番

487:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:55:48.40 31ynsCP5
受け流しの発動率とカット率の性能がよすぎて、魔法を素通りする盾(笑)を持つ優位性が少なすぎんだよ
せめて、盾と受け流しを完全に別にしてくれっての。ダブル発動有りでよ

戦士はMTで桁外れの火力持ってんだから、このくらいいいだろうに

488:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 15:58:58.69 pBht2040
>>485
そうなのか
ただのダメタンクだったのね

489:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 16:39:38.12 Wpla26Nc
全身錬成でHP2700のヒーラーがきたらこっちも全身錬成でHP4000とかになってもいいんだよな?

490:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:04:00.16 L2uY9kZE
ヒーラーは治すのが仕事だから許される

491:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:06:57.06 2TMD+BB1
ようやく”最強の”剣が完成したぞ
どうだ!

URLリンク(minus-k.com)

492:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:27:26.13 j86zP8qm
>>491
意思クリとか都市伝説だと思ってた
マジでやってるアホいるんやなw

493:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:49:55.04 U3JgGnAu
そもそも盾にブロックしか機能がないのがおかしな話だからな

わざわざ盾を持つメリットとして物防、魔防がついてるとか
あるいはステやサブステが武器と別枠でついてるのが普通の設計

494:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:52:08.48 0xOGYIvN
>>487
桁外れなんて言ってるけど、タンクの火力なんて全体から見れば誤差だぞ?
むしろナイトの盾持てるという優位性が高すぎて戦士いらない現状

強化すべきなのは戦士だって

495:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:52:56.83 sNnWbkda
>>492
3層DPS400出るで

496:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 17:55:20.82 0xOGYIvN
>>493
硬さについては既に戦士とは圧倒的な差がついてるし、別に強化いらないかな?
それより戦士とナイトの火力差がほぼ誤差程度のため、現状戦士を出す意味が無くなってる方が問題だと思う

497:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 18:23:57.11 0u0vg/eC
また今日もアフィのメシの種つくりに来たの?
本当に戦士の強化が欲しいならこのスレじゃなくてフォーラム行けよ

498:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 18:38:23.65 0xOGYIvN
どうも現時点で強すぎのナイトの強化望む声が、ごく稀にこのスレにあるようなので。

499:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/10/11 18:57:39.65 LVPQg/5k
>>495
ACTのSSはよ


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