14/08/28 04:02:56.81 El3n5/oi
あたまの悪いYukimian式四層攻略法w
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
24:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 04:05:19.86 dEQM2nuq
>>18
「塔が全部消えて詩人についたホーミングの線が消えたら来る」と思っておけば良い
ホーミングを捨てに行った詩人がバリミサの集合にギリギリ間に合うからね
25:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 04:12:24.68 X2rXFQFj
>>18
食らった瞬間に動けなくなるよ
イナーシャは即発動だからP2~5の終了後は注意する
複数回クリアの募集でもその『あ』って近接はたまに居るし、練習PTで気にして動けばよろし
あとMTに南に立ってもらえば側面背面移動でも集合地点から余り離れずに済む
それよりも近接がバリステで気を付けないといけないのは、
円マークが消えてもすぐに戻らない事
ちゃんと爆発してから戻らないとテロ起こす
26:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 04:28:06.59 nL+0hnyj
>>18
追加効果がバインドだから、自分が対象なら動けなくなる
ドーンドーンって2回爆発したら戻れ
1回で戻ると2回目の爆発で人数ズレて飛ぶことになる
27:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 05:33:19.51 NF3F98KQ
久しぶりに野良行ったが2層dps調整のためっていってstぼったちでストスキまきでさぼったったw
dpsに調整任せるのは怖いからstでするべきだわ
しかしこれ以上火力あがると1人での調整無理になるよな
上手い召さんは更新無理なのは壊してくれてるがそこまで求めちゃいかんよな
やはり4体固定をやめさせていくべきだわ
28:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 05:54:36.01 S7UYuP4H
フェーズ移行の調節において4固定がダメで1固定なら大丈夫って思ってるやつ多いけど、なんで更新遅れるのか理解しような
29:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 06:00:08.35 MW2dj4Tz
更新できなかったら1も4も同じなんだが。
そもそもSTの火力で調整とか言われてもな
30:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 07:04:01.03 ceQguq8E
火力抑えて調整しろっていう仕組みも変な気もするけどね
それにしても調整なんて2層より前に何度も練習してきてるはずなのに何度もフェーズ移行タイミングズレて壊滅が起こるんだよな
最悪移行直前はモンクとMT以外はこうげきしなくてもいい気がするんだけどHP調整ってそんなに難しいのかな
31:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 07:17:45.35 i0st4rZf
メリュのHPの%いくつで移行するか知らないアフィなんだろうな
32:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 07:44:24.08 m7YHLWk3
モンクだと疾風迅雷が必要だから、移行近くになったら方向指定をわざと間違えて調整してるわ
つか1固定より4固定のほうが調整ミスったときの徒労が大きいだけで、詰む確率はどっちも同じなんだよなあ
33:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 08:31:15.46 MMeIbpKo
最近、侵攻に来るメンバーにアディショナル揃えてないのがちらほら見かけるんだけど、そういうものなのかね
サブです!って宣言してくるのもいれば、普通に動きがダメなのもいるし
エンドコンテンツなんだから、そのジョブのアディショナルぐらい揃えろとは思うんだけども
34:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 08:36:46.63 690BILiZ
>>33
サブでも行ってるけど必要な物はきちんと取ってからいったが
サービス開始してからしばらくたって始めた人なんかは
取ってない人が多い印象ね。
35:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 08:40:41.42 9NpNDeC4
>>27
俺も今週見たわ
最初のラミア3匹終わったあと、次の3匹わくまで外周で外向いてボーっとしてんの
あれで「フェーズ移行調整している俺カッコイイ」とか思ってるのならアホだなーと思ってた。クリアできたから何も言わずに放置しておいたけど
36:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 09:00:02.65 IQ6tTaLM
2層の調整って結局フェーズ移行の1~2%前に攻撃止めて、声詠唱見たら移行出来るようにすりゃいいんだよな?
ただ漠然と火力落としましょうって言ってる人多いんだけど
37:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:03:48.63 RTUrai/I
フェーズとルノーPOPタイミング次第でどうしても事故る事はあるけど
1維持ならフェーズがズレたとしても。フェーズ移行後は声→叫びの順番は確定してるんだから
4維持でルノーPOPを止めずに1維持で常にルノーをPOPさせ続けていれば事故はかなり減る。
今ならDPS3人+タンクでも火力余裕なんだから
召喚はガルエギのボス殴り放置で、誘導だけやってればいいんじゃねーの?
38:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:14:52.29 9NpNDeC4
>>36
以前はHP%表示できなかったけど、今ならそれでOK
攻撃しないでおきますねとか今どき言っているやつは移行の仕組み知らないだけ
39:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:27:50.84 4FHa0yr2
わい固定でやってる召喚。
毎週誘導中に詩人にテロを喰らう。メリの方向ける為にヒーラーとメリの間にいても、そこで喰らう。あんまり石化するからメンバーから誘導の仕方が悪いと言われる。
プロがいたら改善策を教えてほしい。基本1固定ですが、出来そうな時は4固定でやってます。
40:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:29:07.29 LkHjYNHY
そろそろ行こうと思うんだがタンクでILどれくらいあれば良い?
41:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:41:08.50 RTUrai/I
ヒラとメリの間にいて食らうって事は位置取りが悪いんだろ
叫び&位置合わせの時はヒラに前よりに行ってもらうように頼め
それと召喚のファイラテロは許されるから安全策でいけ
42:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:45:53.21 TRfXyb03
>>40
IL90そこそこで十分
と言うか実装当初は全員がIL90+戦記1部位とかでやってたんだし
3層までならIL92~93あれば行ける
43:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/08/28 10:49:35.12 RTUrai/I
IL90だとIL110近いDPSにヘイト抜かれるから
ちょっと厳しいんじゃね