【新生FF14】格闘・モンクスレ【疾風迅雷53】at OGAME【新生FF14】格闘・モンクスレ【疾風迅雷53】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト355:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:19:01.74 dPI1ufPo シンク解いた瞬間に内丹してすぐさまシンクするマクロ 低レベルFATE中に使うと一気にHPを回復してすぐさまFATEに戻れる 戦士のスリルでも同じようなことができるが、最大HP依存のスリルの方が優秀かな 356:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:20:10.53 dPI1ufPo 解説したのはいいが、マクロで再シンクできんの?w そこまでは知らんかったわ 357:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:21:31.76 ZvC/OKFC できるで 358:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:29:50.33 vBvDZpQc モンクがそこまでHPを削られるFATEはあるんだろうか 359:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:32:23.83 S4Y/fICP 危なくなったらシンク解除って結構やらん? アートマのときはよくやった 360:既にその名前は使われています@転載は禁止 14/06/07 23:42:37.07 AmF8p4Qx >>359 そもそもDoTが強い召喚あたりはそんな芸当する必要すらないからな 2.28パッチで修正はいる前はシンク中に入れたDoTダメージとかはシンクといてもそのままだった。 エギにタゲとらせてDoTいれてシンク解除、DoTきれたらシンクしてDoT入れなおすだけのマクロあればよそ見してるだけでも大型フェイトでも余裕です状態 もちろんエギにタゲとらせて正攻法でもおけーっていうぬるげ仕様 他の職でアートマあつめる気が失せる性能差だったわ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch