14/06/04 17:34:08.36 Ya8tZtO6
>>168
下手クソに足引っ張られるだけで、ない方がマシっていわれるぞw
実際11で連携が廃れたのだってそれだ
171:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:36:46.08 ScMZF5cu
アトルガンからは低レベル帯でも連携はしなくなったと記憶してる
172:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:43:02.57 mZvRwh+a
11の思い出話は未プレイ者にも魅力的に聞こえるけど今の時代には合わないだろうなあ
173:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:46:27.32 JYm8X0c9
連携弱かったしな
弱点も氷ばっかだったし
一度効率化されちゃうとそこを崩すのは難しいだろう
174:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:47:46.70 7/upz0Bb
>>170
連携で下手くそに足引っ張られるってのが良くわからん、連携が寂れたのは他の奴のTP待つより単純に即うちのがDPS高いからってだけ
あるかないかで言ったら運良く発動しただけでもダメージ上乗せで儲けもんなんだから、無いよりはあった方が良いだろ
175:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:52:45.11 29rYNZl6
>>165
ほんとこれw
他人のトレースするだけの奴が14は戦略性がないとか言っちゃうからフォーラムってクソだわ
>>168
任意のWSで好きに連携がつながるならともかく
敵の弱点、といっても実際は湾曲ばかりだったが、にマッチするWSは限られていただろ
空鳴拳おぼえるまでのモンクなんてマジのゴミだったじゃん
連携とか弱点属性なんてないほうがええんや
区別は差別と紙一重、コレネトゲのSAGA
176:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 17:57:16.72 mZvRwh+a
>>168
例えばBGみたいな集団がぎりぎりのILでクリアするためにメンバーのWSの順番を厳密に管理し始めたりすると
トレースメインの一般人が真似し始めて「複雑すぎ!クソゲー!」って騒ぎ始めると思うよ
177:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:00:15.17 ezujbul3
結局弱点も装備選択もスキルの幅もビルドもないからギミックに頼らざるをえないんだよなぁ
こっちの行動じゃなくて相手の行動で難易度上げてるから
結局ギミックないと木人殴ってるのと変わらないっていう
んでギミック偏重でエンドまで作って難易度をガシガシ上げていった結果即死トラップのオンパレードと
戦略性もない戦闘が糞なんじゃね
178:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:00:41.61 ibtQd6r8
14のLBと一緒で撃つのクッソトロくてもう敵瀕死なやつとか
命中足りなくて全然TPたまらない奴とか
〆撃つのはやすぎて繋がってない奴いたら
先にたまってる奴のTPが無駄になるからREPでトドメさされて自然と廃れたな
179:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:04:06.13 VbF3Txz1
そうか。
一人じゃどうにもならないような格上相手に敵HPバーがギューンって減っていくのは
当時はとても楽しかったんだが、
既に効率を意識しているFF14じゃもう無理っぽい感じか。
かといって今のLBはちょっと微妙だしな。
個人用LBとか新設しても現LBの性能考えたらたかが知れてるし、
ヒャッポイな要素は難しいのかな。
180:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:11:22.09 205h+QnU
個人とまでは行かないけどロール毎位はほしいなぁと思う
盾LBなんか真アルテマとか、古アムダで一部のユーザーがゴリ押しに使う位だろ
ヒラLBはMP回復あるから場合によっては有効かもしれんが、それでも必要とされる場面なんて無いだろ
181:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:19:22.57 s4RZ026s
ギミック解いたところでBGの人らが今なにしてるかって別ゲーやってるらしい
182:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:27:56.07 G4/J/cab
(´・ω・`)そらそうよ、一番楽しいところ食べ終わったんだもの
183:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 18:36:33.40 ScMZF5cu
もうMMOも1タイトルにドップリって時代じゃないからな
184:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 19:09:12.28 t9jvU0Jg
MMO複数とか無理だわ
185:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 19:30:51.01 29rYNZl6
>結局弱点も装備選択もスキルの幅もビルドもないから
キャラ育成のカスタム性を持たせるってことは
かけた時間に比例してキャラクターが強くなるとか
複数のアカウント・キャラを育てて戦術によって使い分けるとかいうタイプの
ひたすら時間かけた奴が正義の廃人ゲーになるわけでしてね
今時MMOにキャラ育成の幅なんていらんのよ
ふるさと豚はどうしてもそれが気に入らないんだろーけど
186:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 19:51:27.00 Ya8tZtO6
>>174
その程度もわからないド低脳だったのかよ、ほんと話にならんな
おまえ11すらエアーなのか?
187:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 19:57:44.92 LITwatLs
PieがBANされた模様wwwwwwwwww
永久だといいなwwwwwwwwwwwww
188:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 19:59:50.04 wk57Cy0E
URLリンク(forum.square-enix.com)
11に羨ましいオシャレアイテムが増えたけど
11を引退した自分のために14にも用意しろって
どうやったらこういう人間になるのか
189:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 20:33:06.13 ScMZF5cu
別にネタデザインの装備が欲しいって要望はよくね
190:既にその名前は使われています@転載は禁止
14/06/04 20:48:03.53 K2ib4/I7
>>188
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
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ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
ふるさとへ かえるんだな
おまえにも ふれがいるだろう・・・