14/10/17 12:45:25.65 LxsnByPp0
>>371
ビークル系にボーナスダメージが入る
バーストも威力は魅力的だけど歩兵は脆いしまとめて迫撃ドンでおkってなる
373:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 13:08:23.49 +cYB2fu30
>>367
あ、言葉足らずですまん
ATMPはヒーローではなく通常ユニットを使ってる
ATATはいかに硬いと言えども、シールド破壊しようとするとわりと沈むから、
ATMP入れて余りを歩兵にしてる
そうなんだよね、戦略の要としては中途半端
タレットめがけて敵陣に飛び込むから、カバーしづらくてどうにも使いづらいんだよね
374:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 15:15:42.59 ysvaXD1T0
あいかわらずリベンジできねーな
375:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 16:12:51.02 1uWEGl/8I
>>372
なるほど、特攻があるのね。知らなんだわ。さんくす。
376:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 18:08:36.77 +cYB2fu30
なんかHQ8(?)の情報がちらほら上がってるね
両陣営に迫撃砲耐性持ちの兵士と、タレット特攻の宇宙支援が増えるかも
377:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 18:16:13.19 Lvi+CNRc0
帝国はバーストのほうがヒーローメタボロにできるぞドア同盟はロケッ卜
378:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 18:23:28.15 tqSD4Y6Bi
>>368-70
逆に考えれば今ならどんなに酷いことしてもリベンジされない、と
メダル減らない組の特権だな早速蹂躙してくる
379:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 18:29:15.95 tqSD4Y6Bi
>>373
それは、ATMPはシールドさえ割れば後は用済みって感じ?
あれだけHPのあるATATでさえ悪くすると一瞬で死ぬわけだし
>>377
今ある速射全部バーストにしようかと思ったがそれだと射程が縮んで死角が増えるんだよなー
結局バランスが大事ってことなのかね
380:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 18:46:25.09 IKUZsSOwI
>>379 速射いるか? ウーキー車両ヒーローには全然ダメージ入らないし射程が欲しいなら迫撃砲で良くね?
381:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 19:38:33.24 F4C7FWp70
PC版、キャンペーン2が始まった
382:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 19:40:00.58 x0bn7yes0
>>376
迫撃砲耐性の兵士は良さそうだけど、対タレット宇宙支援とかさらにバランス崩壊する未来しか見えねえ
383:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 19:46:42.12 LK5BP2G40
最近新しくユニット作ってないのに定期的に戦闘準備完了の知らせがでてくるんだけど
384:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 19:47:43.20 +cYB2fu30
>>379
そんなかんじ
シールド破壊用と割り切れば、ATATと違って15枠でそれが出来るから便利
タレットが密集してる場合でも、
ダークを先に配置すればタレットがそっち狙ってくれるから、その間に潰せる
配置によっては2枚抜きも十分狙える
385:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 21:50:41.75 WZtpv/9Bi
>>376
現状XウィングやTIEファイターで無双状態だしマジでそんなの投入したら終わるわ
386:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 21:57:22.07 gOkNtv/90
とりあえずキャンペーン1をまたやってください
387:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 22:07:49.21 fYrtvRPH0
ってか最近になってメダルの存在に気づいた。俺は資源目当てで他の人の基地にお邪魔してたんだがメダルってもらってなんかいいことあるの?
388:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 22:15:20.73 tqSD4Y6Bi
>>387
>>2
389:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 22:58:03.08 xdGkuCe70
大丈夫、すぐ8に上げられるやつが何人いるかって話
現状7同士でほぼ勝てるんなら戦闘演出派手にしたっていいじゃない
390:iPhone774G@転載は禁止
14/10/17 23:33:52.04 If8l2Jt10
キャンペーンでもらったタイアドバンストってシールド発生機本体にダメージいくと思ってたけどHP多いほうのシールドHPにしかダメージいかないんだな
全然シールド特化じゃないやん
391:iPhone774G@転載は禁止
14/10/18 01:09:23.61 tQ9vsxw70
>>390
3機あればシールドをノーリスクで消せるんやで
けどまぁ使う機会ないし、タイファイターで十分
392:iPhone774G@転載は禁止
14/10/18 01:15:47.33 XASRTWpD0
7500×3のコストでシールド消すなら
射程外からAT-ATの一斉砲火かけた方がずっといいわ…