【カンスト専】ドラゴンポーカー☆1at IPHONE
【カンスト専】ドラゴンポーカー☆1 - 暇つぶし2ch696:iPhone774G@転載は禁止
14/09/06 00:36:50.95 c0VQNxYe0
30 :iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:34:27.65 ID:/InuvjMO0
ダメージ計算式が大体こんな感じじゃないかと考えて検証しているので
ツッコミどころがあれば教えて下さいお前ら先生(前スレから再掲すみませんこ)

【通常ダメージの計算式】
攻撃力×バフ - 防御力×バフ × 何か調整係数 =ダメージ(仮)
ダメージ(仮)× 役の倍率 × 子分スキル(与ダメージup)倍率 × 弱点耐性補正 × ダメージ軽減 = 総ダメージ

【スキルのダメージの計算式】
攻撃力×バフ×スキル係数 × 子分スキル(スキル威力up)倍率× 合体スキル倍率 - 防御力×バフ× 何か調整係数 =ダメージ(仮)
ダメージ(仮)× 役の倍率 × 子分スキル(与ダメージup)倍率 × 弱点耐性補正 × ダメージ軽減 = 総ダメージ

50 :iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:53:17.51 ID:BryAwEzj0
>>30
役内の役でも倍率かかってる気がする
例えばAAA23のフラならスリーAのカードが2,3よりダメ高い(気がする)
あと役内の出した順番も関わってると聞いたことがある


6月の時点で結構ヒントは出ていたんだな
防御を引く位置はまだ怪しいが
で「何か調整係数」が数字威力変動だったと


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