【iOS】Plague-inc.-伝染病株式会社-★3at IPHONE
【iOS】Plague-inc.-伝染病株式会社-★3 - 暇つぶし2ch445:iPhone774G@転載禁止
14/03/28 07:30:58.67 XIuEv1Id0
基本七種の病原体全てにおいて通用する戦略を編み出したから語らせてちょ

使用病原体:ネクロ・脳喰い以外の七種
必須遺伝コード
シンプトステイシス(病状形質で必要なポイントが増加しない)
ATPブースト(8DNAポイントが最初から付与)

難易度ハード。開始国は安定のエジプト
最初のレッドバブルを破裂させたら「咳・吐き気・嘔吐」を取得
続けて「肺炎・くしゃみ・発疹・発汗・皮膚障害・貧血・血友病・嚢胞・腫瘍」を取得。ちなみに全て致死率ゼロ
合計12個、一見時間かかりそうに見えるけど、シンプトステイシスのおかげで遅くとも隣の大陸へ行く頃には全て揃えられると思う
取得の順番は必要ポイントが少ない順に取っていけばおk。短期決戦になるので、出血コンボや危険度は気にしない方針で
DNAポイントが入ったらすぐ使うようにしないと遅れをとるのでそこだけ注意

伝染は空気1,2→水1,2の順に集め、エアロゾルを取得。そろそろレッドバブルが大量発生しだす
薬物と寒さ耐性を二つずつ。北国より先にヨーロッパやアメリカに蔓延しているはずなので、薬物から先に取得
まだいくつかの島国が未感染国として残っているから、DNAの残高を気にしつつ肺繊維や下痢などを取得して殺戮に備える
未感染国が無くなった時点でいよいよ殺しに移るけど、既に臓器不全・壊死・出血性ショックを取得出来るだけのポイントはあるはず
三つ一気に取得して一瞬であぼん

ナノウイルス・生物兵器にも応用可能
症状の取得までは上に書いた通りにやり、伝染や能力の取得と並行して固有能力を強化していく
といっても、そこまで重要性はないかも。ナノは仕方ないとして、生物兵器に至っては感染力>致死成長率なので取得する意味は薄い

本当に簡単なので、ハード300日の壁が破れない初心者は試してみる価値あると思う
既出だったら回線切って吊ってきます


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