つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17at GAMEAMA
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/22 08:56:22.77 xOtQ4u+O
◇難易度がおかしいだけの場合はこちらで↓
手を出すな! 難易度崩壊のクソフリゲ公表用スレ
スレリンク(gameama板)l50

◇当スレで言う「つまらない」とは…
・作者が思ってもみなかった感触をプレイヤーに与え
・数百時間に及ぶ制作の労力などが泡と消え
・すべては空白と忘却の彼方に消え入るような
・ほのかに差す光に救いを見出す
・クソゲーとは違うもの

3:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:42:04.97 deIb1Xws
=======================================================================

不朽の名作Moon Whistle作者様の御尊顔
URLリンク(www.moonwhistle.org)
URLリンク(www.moonwhistle.org)
URLリンク(www9.ocn.ne.jp)
URLリンク(tabelog.com)
URLリンク(tabelog.com)
pic.twitter.com/6EiGpl6g8E ←New!

神無月サスケの自室 ←New!
URLリンク(twitter.com)

神無月サスケのスタック
URLリンク(www.pixiv.net)

神無月サスケのブックマーク
URLリンク(www.pixiv.net)

神無月サスケのレストランガイド
URLリンク(tabelog.com)

ktakakiのブックマーク / うんこ (52)
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

ktakakiのブックマーク / ジェンダー (79)
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

ktakakiのブックマーク / イラスト (32)
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

ktakakiのブックマーク / 人生 (246)
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

サスケ先生の一日(躁状態)
・童貞クライアントTweenを起動してムンホイのことを検索
・グーグル先生でムンホイのことを検索
・ムンホイの商業展開を妄想       ←New!
・見たくないけどこのスレ(スレリンク(gameama板))を見て気分を悪くする
・口直しにピクシブを見て自作品の絵を検索
・ついでにショタ絵を検索
・ショタ絵で抜く
・ついでに収集した児童ポルノコレクションから今日の気分で写真を選ぶ
・もう一度センズリ
・いきつけの児童ポルノサイト巡り、新たなネタ収集
・また自作品の情報が更新されていないか、上記のプロセスを数回繰り返す
・気が付いたらもう寝る時間。おやすみなさい
・結局仕事も創作も出来ずじまい

サスケ先生の一日(鬱状態)
・朝起きたがどんよりしていて何もする気がおきない
・精神薬飲むがまだどんより
・また精神薬を飲む。精神科の先生の言った用法を大きく超える量を飲んでしまう
・精神薬が効いてきて気分が悪くなる
・布団にもぐってうんうんうなる
・気が付いたらもう夜。寝る
・結局仕事も創作も出来ずじまい

=======================================================================

4:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:42:46.45 deIb1Xws
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ

・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
 内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
 あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
 URLリンク(hissi.org)
 URLリンク(hissi.org)
・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2013も存在しないかのごとく完全スルー

5:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:43:28.80 deIb1Xws
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。

神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。

神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best

神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。

神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか? 
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:44:10.20 deIb1Xws
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best

ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです

神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。

神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。

神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。

神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。

神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。
とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:44:57.68 deIb1Xws
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best

神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!

神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。

神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。

ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます

神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。

鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。

神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。

神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。

神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方

神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:45:43.71 deIb1Xws
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。 URLリンク(8bits.nukimi.com)

神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
URLリンク(twitter.com)

めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。

めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。

めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:46:27.45 deIb1Xws
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。

神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。

めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。

Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。

めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。

神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:47:31.62 LB/Yhg+1
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。

神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。

神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。

 ↓

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題) URLリンク(mavo.takekuma.jp)
真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:48:14.74 LB/Yhg+1
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。

神無月サスケ @ktakaki00
スレリンク(gameama板) ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。

神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。

神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。

神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。

神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ

神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:48:57.83 LB/Yhg+1
神無月サスケ @ktakaki00
@snakehitachi651 今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
ああいうのは残していきたい風景です。

神無月サスケ @ktakaki00
トラック協会の交通安全の横断幕に描かれていたこの子。妙に気に入っていおり、2009年10月からずっとこれです。
#今の携帯待受言おうぜ URLリンク(pic.twitter.com)

神無月サスケ @ktakaki00
以前は福岡市内、特に住宅街とか団地とかを歩き回っていると、そこに根付く生活感を肌で感じて癒されていたのだが、
最近ではそれが無くなってしまったのが一番つらい感じだ。

神無月サスケ @ktakaki00
今日は福岡市に行き、早良区や城南区の住宅街を歩き回ってきた。団地とか歩き回ると何となく癒されるんだよ、僕は。

神無月サスケ @ktakaki00
福岡市早良区の原団地で以前から見かけるポスター。
「変質者、不審者にこども達がねらわれています!」よくあるポスターだが、イラストがなんかいい。
僕も変質者と疑う人もいるかもしれないと考え出すと落ち込む。考えすぎか。 URLリンク(pic.twitter.com)

神無月サスケ @ktakaki00
1997年、この年に従来の半ズボンと現行のハーフパンツの比率が逆転した。そして半ズボンは淘汰され今に至る。
半ズボンの復活を望む層は成人男性が大半だが、だからといっていい歳して自分で履くのはどうかと思う。
いろいろと考えさせられる。

神無月サスケ @ktakaki00
半ズボンと言って思い出した。「紙ひこうき衣料」→ chanpionta.net
こちらではきちんと子どものモデルに試着させているのでいいと思う。こういう動きは消極的に支持して行きたい気分。

神無月サスケ @ktakaki00
#お前らの画像フォルダの中の1つ見せろよ 大阪の銭湯に行ったときにあった可愛い入浴マナーのイラスト。
大阪浴場組合のHPにあったので保存してた。 URLリンク(pic.twitter.com)

神無月サスケ @ktakaki00
飯塚市の中心街にはモニュメントなどの路上アートが多い。写真のブロンズ像は緑道公園にあり、
題が「淳一」、作者は福間幸一氏。作者名で検索すると高校の美術教師だったことが分かる。
飯塚の町歩きは意外と楽しい。 URLリンク(pic.twitter.com)

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
一昔前は男の子が性的いたずらを受けるなんてあまり考えられていなかったが、昨今は男の子の方の話題をよく見る。考えさせられる。
/ “保育士、知的障害児を全裸にし下半身触った疑い : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)” URLリンク(htn.to)


<閲覧注意>
[R-18]「美尻アップ」/「ももたろう」のイラスト [pixiv]
URLリンク(www.pixiv.net)
ブックマークしているユーザー
URLリンク(www.pixiv.net)
2013/11/02神無月サスケ ショタ
やっぱり男の子の裸体、そしてお尻は美しい!と改めてこの絵で実感&感激しました。
皮かむりのおちんちんが勃起しているのも大変そそります。これはまさに芸術性高いショタ裸体!


[R-18]「制服幼稚園児」/「メタソル」の漫画 [pixiv]
URLリンク(www.pixiv.net)
ブックマークしているユーザー
URLリンク(www.pixiv.net)
2013/11/14 神無月サスケ ショタ
園児の制服も好きですが、すっぽんぽんに帽子だけというのもかなりそそりますね!
やはり幼稚園児の男の子はいいですね。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:49:45.76 LB/Yhg+1
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。

神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。

神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。

神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな~とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。

神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。

神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。

神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
ネット上のクリエイターの葛藤の動画を見て。思えば僕はツクール編集部からはかなりやりたいようにやらせてもらっている。
収入は据え置きなので副業という地位に留まっている。しかしまだ夢は諦めていない。
フリーゲームの世界ではニコニコ動画で火がついた作品も結構ある。僕も捲土重来を企ててるよ。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
今のゲーム会社がいかにアマチュア作品に興味を持っていないかは痛感している(参考:URLリンク(togetter.com) )
深夜ということで敢えて明かすが、僕もいくつかのソフトハウスに拙作ムンホイXPのことを相談したが、みなぞんざいな対応を取られた。それが今の現実なのだ。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
アマチュア/同人ゲームを企業に持ち込む人は覚悟が必要だ。大抵はぞんざいな対応をされる。
「うちは個人さんとは取引していません」という言葉に続いて、僕が「じゃあ」と言い出したら僕が言っていないことについて反論してくる。
興味のない人に対してはどこまでも彼らは無礼だ。心の準備をしよう。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@KirinokeiichI あ、知ってます。ぼくのすむまちVXを企画堂に持ち込んだことがあるんですが何度メール出しても梨の礫。
業を煮やして電話すると「ダイソーさんの意向次第」というマニュアルっぽい回答で、脈無しと判断しました。
仮にムンホイ持ち込んでも同じ結果でしょう。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:50:30.47 LB/Yhg+1
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ある方から最近聞いた話題。「ムンホイはもっと作者自身でファンサイトを作るなど、コミュニティを広げておけば、もっと人気が続いたかも」。
僕もそれは思っていたが、出来なかった。僕が人付き合いが苦手で、ファンにもそういう方が必然的に多く、掲示板さえまともに運営できない僕だったから。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
人気フリゲのファンサイトを拝見していても、どれも盛り上がっているのを感じていた。
一方、僕とファンのやり取りで特に多かったのが、ゲームの感想と一緒に長文の人生相談をしてくる、というもの。
同じ悩みを持つものとして、時間をかけてでも相談にのるべきと思い、そんな感じだった。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
しかし、僕が悩み相談を受けたファンの中に、今では僕を激しく嫌悪する人が少なくない。2chを見てもそんな方がスレを立てている。
僕もベストを尽くしたつもりだが、お互いの心の傷をかきむしる結果になり、僕も最後にはこらえきれなくなり、それを根に持たれていることもある。慙愧にたえない。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
傷を持つ物同士が、支えあいたいと思い近づいても、結局どこかでトラウマが爆発し、結局傷つけあってしまう。
これは僕もファンに対してしてしまった最大の後悔。AC同士の会合などでは必ず専門家が同席するが、
このように中に入る人がいないと傷つけあうのが、トラウマを負った者の辛いところだ。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局、僕は不器用なのだ。創作でしか自分を表現できない。人気フリゲ作家さんは、ファンと交流を持って、支持を広げて行く。
一方ムンホイは、「自分は好きだが他人に薦めづらい」とよく言われるし、作者自身がそういう人の受け皿ばかりやってきた。
カルト的支持は強いが、果たしてどうしたものか。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
そういった状況も含めて、ここ数年、創作活動や創作に対する自分のスタンスに対して悶々とし続けてきたところだが、
今回いろいろ動いてみて、改めて、大きな曲がり角に来ているのだな、と実感している。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
一体僕はムンホイによって、何をやりたかったんだろう。ファンと悩みを共有することは出来たかもしれない。
しかしそうやって悩み相談をしてくれた人と、お互い支えあうどころか、憎しみ合う結果になったことが、本当に辛い。
トラウマがある者は、何をしても幸せになれない世の中なのか。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とある支持者の方から「ムンホイはストラップなどのグッズ制作が相応しい」と言われた。
ムンホイは作品自体の完成度が高すぎるゆえ、二次創作やファンサイト運営といった一般的な愛情表現がしづらい、と。
結果、ピクシブで2次絵を描くに留まっているが、グッズ購入というのはマッチする、と。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
確かにそうだ。ムンホイはここ10年で「二次創作したいので許可下さい」という申し出が既に10件以上あった。
しかし完成したところを見ないのは、やはりムンホイゆえの二次創作の難しさゆえかもしれない。
ピクシブなんかに二次小説は見かけるが、結構こういう小規模な物が一番マッチしそうだ。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
アナザームンホイには携帯電話型のボスがいて(プラム)、ストラップスという手先を連れてくるのだが、
これを見て「ムンホイキャラのストラップが欲しい!」という意見をいただいたこともある。
もちろん作るなら採算など考えず、お世話になった皆さんに無料で配るくらいで行きたいのだが、どうか。

れいもんぜっと @leimonZ 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
@ktakaki00 二次創作はファンが盛り上げるものですから、作者が動く必要なんてないと思います。
ムンホイのファンって受け身な人が多いんですかね、作品の性質なのか…

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
@leimonZ ええ、僕自身では分からないのですが、詳しい方の分析によると、どうしても僕がメンヘラ気質なので、
そういう、普通の同人やフリゲと違った層をひきつけているため、グッズを作るなど、
ちょっと違ったやり方をして実験する価値はある、とのことで、余力がある時に試してみます。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:51:13.05 LB/Yhg+1
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
水面下で動いている僕の新作に関する動きですが、白黒つくのは年明けに持ち越しになってしまいました。
正直、ここまで長引くとは思っていませんでした。期待して下っている皆様、好評はもう少しお待ちくださいませ。
どちらに転んでも、結果が出次第、きちんと経過を含めて公表したいと思います。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の僕の水面下の案件が長引いている理由のひとつとして、先方が判断にずっと悩んでいるというのがあります。
僕もプレゼンめいた話をしていますが、僕の代表作ムンホイの浸透度とかの判断に悩んでいるのも一つの理由です。
フリゲは書籍や商品と違って過去の実績が残しにくいことを痛感しています。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ついに2月になってしまった。水面下で動いているプロジェクトは、結局1月中は宙ぶらりんのまま、僕をやきもきさせている。
やはり、立場が弱い人間というのは、本当に辛いな、というのを、この人生、本業で痛感してきたが、創作の世界でも痛感している。
ただ、僕は望みは棄てないよ。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の水面下で動いている件で痛感したのは、僕が流行のホラーゲーム作家だったら、
あるいは拙作ムンホイの根強い人気を客観的に示す資料がもっと残っていれば、もっと事はすんなり行っていただろうということ。
フリゲは書籍と違い、過去の評判が散逸しやすく、それが仇になっている。正直、つらい。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とりあえず、僕が今回奮闘することで、フリゲ界隈に関して、いろいろと一石を投じることが出来ると信じているから、できる限りあがいてみるつもり。
ただ、「ホラーゲーム以外はどんな頑張っても注目されませんから皆ムンホイみたいなのじゃなくホラー作ろう」という身も蓋もない結論は出る可能性あり。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
以上です。とりあえず深夜でツイートが走りすぎた嫌いがあるため、やばいと思ったら消します。
ただ、「RTされたツイートは原則消さない」ポリシーなので、印象に残ったからツイート消すの待ったという人や、
僕を晒してやりたいというアンチの方は前述のをRTするといいと思います(微笑)。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
「人事を尽くして天命を待つ」という言葉がある。僕はいつも人事を尽くしてきた。失敗したとき「あの時ああしておけば」と後悔したくなかったから。
幸い、そういう後悔はしたことがない。でも、ぎりぎりの努力をして五分五分に持ち込んでも、天の気まぐれで黒になる、そんな人生の連続だった。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
母から強いられた不安定さが僕の作風になった、それは認める。今でも皆から評価される、ムンホイ2作は、今思うといろんなものを犠牲にして完成させた。
ゲーム完成と他の人生に重要な決断を秤にかけて選んだ前者。だが先方の「ムンホイはDL数などから勘案し商売にならないかも」という言葉は重たい。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
読んでいる方へ、水面下の案件は、まだ結論は出ておりません、念のため。最大限、ネゴシエーションしていきます。
ムンホイを支援してくれる人達の顔、制作に関わってくれた人の顔、彼らに対して何も出来ない無力感で涙が出てくる。血の涙。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:51:58.12 LB/Yhg+1
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の案件では、僕の代表作、ムンホイが「商売として成り立つか」が一番問われてきた。
先方は、ニコニコ動画の再生数、リメイク版のDL数を見て「これじゃ今回の件も無理」と判断しつつある。
そうじゃない、長期に渡ってじわじわと知名度がある、と説得しているが、なかなか通じなくて辛い。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局「作風が動画映えしない」ことを含め、ことごとく僕の不利な方に状況が動いている。
「根強い評価があるのは理解しました。それは大きな武器です。しかし、どれだけそれらを勘案しても、売り上げが見込めず、うちでは出せません」
といった意味のお返事を最初の先方から、昨年末にいただいている。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
続き。歳が明けてから、そのムンホイ関連の案件は別の部署に回して頂いたが、
「大前提として、やはり前の部署でNGになった理由がこちらでもひっかかる可能性がある」と言われている。
まあ、商売だから売れ筋を優先して、僕の案件は後回しにされるだろう。立場が弱いとは、こういうことである。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
率直に思う。先方が思っているほどムンホイは「商業として成り立たない」物なんだろうか。
仮にムンホイが何らかの形で商業展開されたら購入するって方はRTしていただけないでしょうか。
何とかして先方をギャフンと言わせたい。もしRTが伸びなかったら、素直に諦めます。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下のプロジェクトの件に関して、皆様反応ありがとうございます。RTしてくださる方の想いが身にしみます。
先方も駄目な案件ならすぐに断るところを、きちんと精査してくれた上で、かなり悩まれているあたり、少なくとも粘る価値はあると思っています。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下の案件について、リプライ下さった方々に感謝。
まだ話せない部分が多いため、予断を与えないように、僕からの返信は控えてますが、全部読んでいます。
本当にムンホイ作者「ごとき」が奮闘し、白黒かかわらず事例を作ることが、中堅ツクラーの皆さんのご参考になればと思います。人柱になります!

鉄樹 @tekki3 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
ムンホイの商業化については、詳しいことが分からないので、現在は言及を避けますが、家族に苦しめられた経験は、私自身痛いほど分かります。
不平不満で済ませられるレベルではありません。時には人生を破滅させることもあるでしょう、機能不全家族というやつは。

神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
皆さんご無沙汰しています。水面下のプロジェクトについては、現在動きがありません。
いろんな人に相談していますが、いろいろと今後の方向性について考えてもいます。
結構神経すり減らすことも多いため、何とか無理をしないようにしています。心配してくださる方、本当に有難うございます。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 13:52:38.36 LB/Yhg+1
 
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------

18:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/26 10:54:10.71 zM+s/Nkw
いつの間にか前スレ終わってた

19:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/26 22:55:09.84 sDIkyo8l
over time
適当にプレイしてもいつの間にかショップの売り物が最高になるんだが
主人公のランクが低いと装備できないもんで装備不可品ばかり並ぶことになるわ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/27 00:52:08.46 u4/htkyI
なんかやばそうなブツがふりーむにきてた
URLリンク(www.freem.ne.jp)

これ過去スレで話題に出てなかったっけ?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/27 01:16:00.45 5hSW1lLO
>>20
■Element Earth<4つの宝珠>
作者Jirou作、RPG登場!!初心から上級、中級プレイヤー全てがお気軽にプレイできるよう設計いたしました
どうか初めての方も、もう知っている方も、この奥深さにご満足できれば幸いです!


>もう知っている方も

これなw
ぴた一文先生、生きてたのかよw

ウディタ製「Element earth」総合スレッド
スレリンク(gameama板)

22:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/27 01:52:17.44 zDHFwis+
SSの時点でまたコウモリスレイヤーの予感しかしない

23:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/27 05:21:57.86 MogpqIbT
>>20
以前公開されていた最後のバージョンと比較すると、下記のような変化が見られる。
ファイルサイズが大きくなるのは分かるが、サイズが減少するってのは…。

MapData.wolf 352 KB → 321 KB
Picture.wolf 311 KB → 310 KB

また、
\Data フォルダにあった
・read me.txt
・やり方.txt
は削除。

新たに追加された 説明.txt には下記のような記述がある。

> 本作はプレイヤーの自由度を妨げないようフリーゲームとして提供しております。

何の自由度なんだろうか、再配布や批評の自由か?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/27 17:11:12.63 oE9EHdek
無駄に広くて行き止まりだらけと不評だったマップを縮小した可能性が微レ存
ありそうなのはサンプルデータや素材集の使わない分を(今更ながら)削除した

25:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/28 17:54:13.97 0rUl0onv
ジュエルオブザソウル
URLリンク(www.freem.ne.jp)
ミーチュラルトラストの作者の新作。なんとなくここで紹介しないと悪い気がした

26:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/28 17:54:58.29 0rUl0onv
sage外れさーせん

27:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/28 21:18:34.00 oGYSS4cU
OVER TIMEプレイ中なんだが

ver1,01
ぼく「イベントボス8匹のうち1匹が倒せないんだが」

ver1,02 バサディエルの不死身バグ修正
ぼく「倒しても何も起きないんだが」

ver1,03 進めないバグ修正
ぼく「イベントボス8匹が物語進行アイテム落とすようになったが
    既に倒しちゃってるから手に入らないんだが」

ver1,04
ぼく「昔のデータからやり直してなんとか8匹のところ越えたけど、
    その次のボスでイベントループするんだが」

ver1,05 研究所のイベントのバグ修正
ぼく「研究所突破したものの、村の必須イベント途中でフリーズするんだが」 ←いまここ


ジュエルオブザソウル、やっぱりクソゲーなんだけど、
前作を知っているとアクの強い部分を残しつつも、そこかしこに成長が見られて感慨深い。
いや、それでもクソゲーなんだけど

28:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/31 06:46:53.62 WzlcOvH6
>>20
ふりーむへの登録に成功するとはすごい進歩じゃないか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/31 09:57:52.71 w0RzVsr1
>>27
最低限のテストプレイすれば簡単に分かる程度のバグだろうに…

30:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/31 13:56:37.68 yrEYWQET
URLリンク(www.freem.ne.jp)

31:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 17:18:14.43 O51Hqnyj
【タイトル】 逆襲のスライム
【作者名】 よもぎ将軍
【ジャンル】 RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 魔王編20分 勇者編2時間 スライム編2時間
【備考/DL容量】 1,5MB
【コメント(感想)】
魔王・勇者・スライムでの3種のストーリーがあるゲーム。各ストーリーの最後に申し訳程度にリンクする
何がどうつまらなかったのかを書けるほどの内容がないので、普通にプレイ内容を書く。

~魔王編~
兵力を上げたり魔王を強化したりして、勇者を4回撃退すればクリア。
側近への指示が一回しか出せなかったり、罠を仕掛けても一回もかからなかったり、
占い師の効果が誤差程度しかなかったり、雇用や訓練の効果も誤差程度しかなかったりするが、
食事会でキュアとサンダーを覚えて有り金を全部マジックアップにつぎ込めば終了。

~勇者編~
レベルを上げて装備を整えてボスを倒せばクリア。
最初に5人のうち2人を仲間にして攻略することになるが、再選択できないので面子次第ではえらく苦労する。

◆各キャラの特徴
戦士=スタン攻撃、盗賊=TPスキルによる瞬間火力、魔法使い=上三人の中では平均火力が高め(全体攻撃なし)、
僧侶=超火力魔法と回復を覚えるが紙装甲
遊び人=全体回復やボスすら即死させるスキルを覚えるが、キー初期位置の攻撃を実行できない

オススメは戦士&盗賊or僧侶。遊び人を選ぶとボスは楽だがザコ戦で手間がかかる。
レベル上げがクッソだるいけど、レベル30でサンダーを覚えてからサフランを狩れば早く終わる。
申し訳程度に謎解き要素があるが、街の南東にいる「北東に住む物知りおじさん」がヒントをくれる

~スライム編~
ドーピングしてボスを倒せばクリア。
最初に貰えるエキスは全部攻撃にあてる。じゃないと死ぬほど算数をやるハメになる。
それだけでも街周辺のネズミなら会心が出るか敵の攻撃を回避するかすれば倒せる。
セーブ&ロードを繰り返す事になるが、算数地獄をやるよりかはストレスが溜まらないし成長も早い。

魔王城の階段がうまく繋がっていなかったり、タイガー番人のエキスを防御に当てても消費しなかったり、
幽霊番人のエキスを2つ以上持って使うと一度に二つ消費されるのにステ上昇が一回分だったり、
何よりドーピング操作が死ぬほど面倒くさかったりするが、三編の中では一番マシな出来だと思う。


(総評)笑えないクソゲーでした

32:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 18:14:28.81 sYGQ3PZ9
聞くだけだとそれなりに遊べそうなんだが。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 19:56:04.85 O51Hqnyj
文章だと指示待ちのダルさとかレベル上げのダルさとかドーピングのダルさとか伝わらないからなぁ

大体のプレイ時間の内訳は
魔王編 指示を出して画面を眺めてるだけの時間=13分 移動したり回復したり=2分 戦闘=5分
勇者編 レベル上げ=1時間40分 ダンジョンをウロチョロ=15分 ボス戦=5分
スライム編 算数=10分 ザコ狩り&ドーピング=1時間45分 ボス戦=5分

あまりに書くことなさすぎて、魔王編の指示を色々検証したり、勇者編の全仲間育ててみたりしたけど、
わかったことはこれが手抜きのクソ作業ゲーだということだけだった

あと書き忘れたけど勇者編で遊び人使いたいなら1~2人で始めて
勇者のレベルを30まで上げてから加入させると幾らかストレスが和らぐ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 21:11:21.00 DV8pXABu
随分とやりこんでいるじゃんw

35:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 21:43:18.52 gbB5xiu3
30だけどマゾいんでProjectの中身改造してクリアしたわ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 22:11:22.90 HSaK8QtI
長々と説明されてもつまらなさが伝わらないんじゃ意味ないし
単にID:O51Hqnyjは几帳面なドMなんだなぁとしか・・・

37:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 06:03:40.36 V2ifxcSv
手の込んだつまらないゲームをやりたい

38:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 07:13:40.39 YCSwaC3T
手が込んでるのに、つまらないというと
スナグマンズ・バトルホイールかな。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 07:22:44.64 HseposaU
ウディタ公式の「面白いと思ったウディタ作品を語るスレッド 」に
Element Earth<4つの宝珠>
がDL先URLとSSが張ってあったからついこのスレを思い出して久しぶりに来てしまったぜ・・・
どうみても投稿したのぴた一文先生本人だよな?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 09:24:14.13 snLTZGdF
>>38
あれは本当にそうだな。
部分部分をみる限りでは面白そうに見えるも、
実際にプレイしてみると不協和音と化していて全く面白くないという。

>>39
URLリンク(silsec.s) akura.ne.jp/WolfRPGEditor/BBS/file/20140902_0117_12_1.JPG
(.s akura = 投稿規制でさくらの URL を貼れない)

自分は専用スレッドが立って話題になっていた頃、
あまりのつまらなさに序盤で挫折したのだが、
こんなにレベルが上がるゲームだっただろうか?(そうは思えない)

となると、こんな画像を用意できるのは…。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 17:50:34.60 V2ifxcSv
>>57
船で行けるダンジョンまで進んだけど心が折れそう

42:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 17:56:22.25 V2ifxcSv
×>>57 ○>>39
心折れすぎ寝よう

43:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 17:09:34.77 2DRJMQOR
890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 13:27:12.90 ID:PD8+Kgog
ゴミゲー:Element Earth<4つの宝珠>
ゴミ作者:Jirou
URLリンク(www.freem.ne.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
ゴミカスみたいなくそつまらんゲームに相応しいレビューしてやったら案の定削除されてわろた
こんなことだろうとわざわざSS撮っておいたぜ。書いたことは真っ当な内容だと思うんだがね
こんなksgに反応があっただけでもありがたいと思えks作者
多分最初に消されたのはザワークリフトだろうな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 13:47:53.75 ID:talqUfvW
>>890
素晴らしい。
その作者のスタンスはこんなだから、そりゃ消されるわな。


817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/01(月) 22:34:38.41 ID:dTqULB/N
ユーザーから対価を戴いているなら批評に耳を傾けるよ。
お金をもらって批評を聞きながら仕事をさせてもらえるならね。
だが、フリーは無料。まずは、
タダなら文句のつけようがない、
現実を知ってくれ。
----------------------------------------------------------------------
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/01(月) 22:58:25.36 ID:dTqULB/N
ユーザーは「作品を選ぶ」権利で
作者は、「作品をつくる」権利。
でよいのではないか。
批判はモチベを保てなくするだけ
なのでしないほうがいい。
----------------------------------------------------------------------
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 01:25:33.58 ID:knML4PBl
自分もゲーム製作やってはいる、が批判は好ましくなく、思うが。
----------------------------------------------------------------------
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 07:52:00.71 ID:knML4PBl
酷評家・批判家は荒らしと同等レベル。
----------------------------------------------------------------------
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 12:16:27.99 ID:knML4PBl
これが一般論。
筋の通った作品や作者の存在とは、ユーザーのあちこちから批判され、され続け、振り回され、といった受け身ではない。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 11:30:02.32 UP944UpE
【タイトル】さよなら、勇者
【作者名】れみにらぼ
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】67,401 KByte
【コメント(感想)】
とにかく戦闘バランスが酷い
最弱っぽい雑魚との初戦闘→HP7割ぐらい削られ毒を食らいつつも何とか勝利→同じ雑魚に出くわしクリティカルで死亡
気を取り直して別の雑魚と戦闘→敵は7割ぐらい様子を見ているがそれ以外の攻撃で大ダメージ+毒+スタンの状態異常を食らい瀕死に→リセット
こうなったら全逃げだ!→逃げられない敵が出てきて終了(ここでゴミ箱にぶち込む)

ブログの方には「取得経験値等を見直して簡単にした」と書いているのだが、
それ以前にモンスターのパラメータを見直すべきである

45:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 17:08:33.13 KF20t9Fs
>>44ちょっとやったが蛇1匹に辛勝、2匹目が出ないことを祈りつつ自宅で休憩を繰り返す×4でやっとレベルアップ
つかオープニング終わってから1人で戦うしか選択肢がないんだが・・・

46:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 17:18:09.19 KF20t9Fs
もう少し続けてみたが、ミノムシとエンカウントしてエラー落ち
気を取り直して戦闘、出会った敵ほぼすべてが毒攻撃+中確率でクリティカルしてくる
自宅で眠っても1回でHPが全回復しない(300回復)
・・・おらワクワクしてきたぞ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 17:19:07.86 KF20t9Fs
あ、そういえばダメージ削るとなぜか敵が逃げるってのもあるな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 17:29:12.90 KF20t9Fs
全逃げで次の町いったら仲間入ったじゃないか。これで楽になるな
とりあえずダンジョン攻略してあとからアイテム回収しろって猫がいってた

49:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 18:24:02.27 KF20t9Fs
仲間強い、と思ったら次のダンジョン3人パーティーで全力攻撃しても数ターン掛かる。Lv6あるのに
敵1匹なのに全体毒+眠り+麻痺でハメ殺された。やっぱクソゲー

50:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 18:52:34.37 PGv1+8fu
見た目だけは整ってる分スクショ時点でやばいことが分かる>>43より悪質だな
>>43は地雷愛好家以外わざわざ踏まないだろうし

51:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 20:49:41.36 jahZKS94
>>20
ウディタ公式にも登録されててそっちで感想が付いてるが

Jirou[riFrggeW293] > 作者より/ゲームでも、冒険は苦行なことが多いです、みんな様がプレイされて誰ひとりクリアできた人見かけない今の現状ではあります、それでも、現実味を優先したクォリティーを具現化させてます [2014/09/02 14:49]

まるで成長していない・・・

52:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 21:02:11.48 pl4+z6F4
かつて、あまりのつまらなさに専用スレッドが立った程だからな…
と思ったが、このスレッドを立てたのは作者本人だった。

ウディタ製「Element earth」総合スレッド
スレリンク(gameama板)

53:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 21:59:09.58 7rrwjq5B
>>49
LV5で最初の精霊に勝てたぞ? 鎧ガールのチャージ+三段切りくらいしかダメージ出ないから
他の二人が回復と補助しつつ三段切りだけで。
どこでもセーブできるんで、逃げにくい敵もあんまり怖くないな。キラーマンティスとエルダートレントにぬっころされたが。
それなりに遊べそうなんで、もう少しやってみる。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 23:57:41.31 BFrrMzaH
>>51
さすが俺達のぴた一文先生
あいかわらず日本語が崩壊してるな

55:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/06 22:00:40.20 chvkOp0T
おい、Element earth、ダンジョンの7Fに次進む階段が設置されてねーぞ
3年前にバグ報告されたんじゃなかったのかよ……

56:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/06 22:48:50.16 Rz/KrOTx
3年前にそこまで到達したやつがいたのか?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/06 22:52:41.60 chvkOp0T
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:13:02.34 ID:QG0G+ZOC
最終ダンジョンの7Fまで進んだ。
フロア全体が網目状の通路マップでゴミ装備が入った宝箱が2個あるだけ。
次のフロアに進む出口が無いのでこのゲームはここで終了した。
ちなみに11月3日にうpされた最新バージョンは一つ前のバージョンより
HPの多い敵が出現するようになっていてより一層クソゲー度が増していた。

↑コレ。一応6Fからの進路が一つじゃない場合も想定して今日7時間彷徨ったし
7Fも全ての壁に体当たりしたが何もなかった

58:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/06 22:52:42.33 fEi9ODLx
>>52
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:13:02.34 ID:QG0G+ZOC
最終ダンジョンの7Fまで進んだ。
フロア全体が網目状の通路マップでゴミ装備が入った宝箱が2個あるだけ。
次のフロアに進む出口が無いのでこのゲームはここで終了した。
ちなみに11月3日にうpされた最新バージョンは一つ前のバージョンより
HPの多い敵が出現するようになっていてより一層クソゲー度が増していた。



これだろ
その後のぴた一文先生は長文で発狂するのに忙しくて多分忘れてる

59:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 13:30:14.67 eTKR4Q5E
>>57-58
1秒差とかお前ら仲良すぎだろww

60:53
14/09/07 20:36:09.02 L183RbR1
>>44
うん、とりあえずトゥルーエンドでクリアしたぞ。exダンジョンはまだだが。
基本的には一本道のストーリーを見せるための短編なんだが、雑魚戦で苦労させられるのは確かにおかしいよな。
ストーリーを見せたいなら雑魚戦は軽くすべきだった。とにかく大技を連打しないときつい。
主人公の回復魔法だけじゃ全然回復力が足りないし、状態異常は次の戦闘まで残るし。
対ボス戦は主人公と盗賊がスタン技、戦士がチャージ三段切り、あとはアイテム役やってればなんとかなる。
作者によるとクリアだけならLV10で行けるらしい。そもそも雑魚と戦ってレベル上げて、ってゲームじゃないようだ。
実際雑魚とはほとんど戦わなくてもいいんだが、アイテム費を稼ぐ必要はあるな。
雑魚戦のバランスがおかしいが、そこ以外はなかなか面白い短編だった。なにげに心に残るぞ。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 22:46:39.57 OnzTUe3E
自分も>>44クリアした。 本編10時間 EX1,5時間
作者の中ではシナリオがメインでゲーム部分はオマケなのかな。というのがクリアしての印象。
・主人公は勇者ではない普通の人間 ・人間よりも魔物が強い世界
っていうシナリオ上の表現を重視したために、ゲームとしてはプレイしていて楽しくないものになってしまった。って感じ

とりあえずダメな所を突っ込んでおくと
・防ぎきれない状態異常 ・溜まらない金(最新verで改善) ・買い替えの必要を感じない防具
・多すぎる死にスキル ・勝たなきゃいけないのに安定しないイベント戦
あたり。でも頻繁にverupしてるしある程度は改善されるんじゃないだろうか

公式で「最初の森は駆け抜けて仲間を増やしてから戦え」みたいなスタンスなあたり
幅のある遊び方は期待できそうにないが、シナリオ面では評価できる作品。日記システムも面白い。

ボスで詰まったらスタンして防御無視で殴れ。EXは麻痺して毒して防御無視で殴れ。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 22:51:14.53 l1+cEfMj
以上、作者からの攻略情報と自画自賛を長文でお送りしました。
次の方どうぞ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 23:16:43.66 D+hYfDR/
不必要なリアリティ()の所為で台無しといういい例だな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 02:26:34.89 2U6jLbg5
>>61
> シナリオがメインでゲーム部分はオマケ

トキノタビビトですかな。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 08:32:52.16 J2Ueha4l
>>64
さすがにあのオッサンの妄想自己満足と同列にするのはかわいそう

66:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 19:43:26.13 4tPRMaiy
初っ端から雑魚が殺ってくると大半はゴミ箱に投げるだろ
難しくするなら結末が気になって後に引けない終盤やクリア後の方がいいのにな
修正されればオススメ出来るゲームなんだがな・・・

67:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 19:44:53.40 tEL0nsi4
シナリオがメインでゲーム部分がおまけの場合はヌルゲーにしとくもんだ
設定最優先でマゾゲー化すんのはただのアホ
「強い設定の敵なのでムチャクチャ苦戦するようにしました!」とかやったら
肝心のシナリオ読んでもらえないだろ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 20:22:49.44 hK0IdenV
敵が強いのを表現したいならイベント戦闘オンリーにするとか色々やりようはあるだろうに

69:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/09 00:22:54.47 Eu/+6gnM
それつまらないんじゃなくてバランス悪いだけだろ
修正でどうにかなる程度ならこのスレ向きじゃないしただの宣伝じゃん
専スレ立てるか他所でやれ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/09 00:34:29.15 HinIjN9R
しょっぱなの雑魚が殺しに来るってのがもしElement earthの話題なら
散々出てるがバランス悪いの問題だけじゃないぞ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 00:21:18.74 KgKAm4y8
【タイトル】 Element Earth<4つの宝珠>
【作者名】 Jirou (びた一文)
【ジャンル】 RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 55時間
【備考/DL容量】 7,2MB
【コメント(感想)】
このゲームはおかしい。とにかくおかしい。おかしくない所が無いんじゃないかってくらいおかしい。
まず起動した時のタイトルが「ウルファールのサンプルゲーム。」おかしい。
気を取り直してメニューを開く。街中スタートなのに最初から体力が減っている。おかしい。
メニューのカーソル初期配置が「ヒント」。間違えて何度も読んでしまう。おかしい。中身の日本語もおかしい。

気を取り直して戦闘してみる。1ダメージも与えられずに全滅する。おかしい。
しばらくして、全員「隠れる」を実行し、無敵になってからタコ殴りすれば良いと判明。意味がわからない。
レベルが上がったので風の塔を登ってみる。コウモリがいっぱいである。むしろコウモリしかいない。おかしい。

次に洞窟に向かう。スライムが出てくる。物理攻撃が一切きかない。おかしい。
そもそもこのゲーム、通常攻撃の基礎命中率が75%しかない。レベルが上がっても上昇しない。強い武器でちょっと上がる。
プラス敵に回避率が設定されてる模様。攻撃が当たらない。4人で殴っても一回も当たらないとか珍しくない。おかしい。
そしてこの物理無効の敵である。戦士と盗賊はなんでこの職業を選んだのか。誰か止めてやれよ。
まぁ「全回の薬ビン」とかいうHP回復アイテムが無限に使えるから、僧侶もいらないんだけど。

探索していくうち、宝箱を発見。罠がしかけてある。というか全部の宝箱に罠がある。おかしい。
気を取り直して空けていくが、見事にゴミしかない。ゴミすら入ってないこともある。「宝」ってなんだろうね。25ダメージのこと?

一時間ほど無機質な迷路を彷徨って、ようやく抜ける。二つ目のダンジョンで一時間て。
次の街につく。店売り品が最初の町と同じである。おかしい。
街の人のセリフもほぼ最初の町の焼き直しである。違うところは「右上に洞窟」「右下に水の塔」くらいである。見ればわかる。

水の塔に登る。構造が風の塔とまったく同じである。おかしい。
よく見たら違うところが一つあった。上り階段と下り階段が繋がってない所がある。バグかよ。

二つ目の洞窟に向かう。また滅茶苦茶に広い。どんだけ迷路好きなの。
でも作者の意図はわかった。ダンジョンはなるべく遠回りするように歩く。宝箱っぽいオブジェクトはただの目印。ちぃおぼえた。
と思ったらオブジェクトから新しい防具発見。やればできるじゃねぇか! と声を荒げる。宝箱から宝が出るのは当然だ。
戦士の防御力が上がったが、既にダメージを受けるような相手はいない。いても隠れる。意味ねぇ。

新たな町に到着。ダンジョンも顔負けの構造にイライラする。宿屋以外ほかの町を利用するからいいけど。
武器屋に新しい武器が入荷している。当たらない通常攻撃が当たらない通常攻撃にランクアップ。意味ねぇ。
そばにある塔もやはりコピペ。それも二つ目のバグ入りのほうをコピペ。建築基準法でもあんのかこの世界。

3度目の洞窟を探検。戦士と盗賊の武器を発見。当たらない通常攻撃が当たらない通常攻撃にランクダウン。……ランク……ダウン……?
4つ目の町に到着。店売り品は3つ目の町と一緒。商売なめんな。
当然そばにある塔も今までと同じ構造。この世界の大工はいい仕事をするようである。

作品名にある四つの宝珠が揃うも何も起こらない。と思ったら四つ目の町から船に乗れるようになる。宝珠が光るとかそういうのはないんすね。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 00:23:01.78 KgKAm4y8
(続き)
そしてお決まりのダンジョン。これが広い。マジで広い。今までのダンジョンとは比較にならないほど広い。
一時間は歩いたが次の階段が見つからない。目印のオブジェクトもないのでどこを歩いているかもわからない。そして死ぬほどつまらない。

トータル2時間ほどで次の階段を見つけたので、ためしに一階の最短距離での踏破時間を計ってみる。戦闘回数101回、時間は10分53秒。
全体魔法で1ターンキルしてこのタイムである。以降の階は1ターンキルできない敵が出てくるし、迷路も複雑化していく。
そんなのが最低7階あるらしい。しかし途中セーブもできない。FF3か。

一階あたり二時間ペースで攻略していく。途中帰還したりメモが間違ってたりしながら5階までは問題なくクリア。
ダンジョンに挑んでから20時間が経過しているが、たぶん問題ない。

そして6階がヤバい。マジでおかしい。このゲームに洗脳されつつある俺が見てもおかしい。
階段状にうねった通路のせいで探索時間がハンパなくかかる。4時間探索してもゴールが見えない。自分がどこを歩いているかもわからない。
仕方ないので休日丸々使って端から順につぶしていく。分かれ道から行き止まりまで10分かかったりするが気にしない。
二日目の探索から7時間後、この作者のことだからどうせマップ端に階段があると思ったが、意外と入り口近くからみつかる。ちくしょう。

そして問題の7階である。網目状のクッソつまらない構造だが、6階を乗りこえた俺の敵じゃない。
全ての通路を回って気がつく。次に進む道が見つからない。念のために2週する。やはり見つからない。おかしい。
この階はダミーなのか。いや6階を隅々まで回ったからそれはない。じゃあ6階もダミーなのか。だったら血を吐く。マジで吐く。

しょうがないからここで一旦ストップ。誰かクリアできたら報告してくれ。
そして読み直したら只の日記になっていたことに気づく。おかしい。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 03:46:17.34 zzfbe7Xe
>戦士の防御力が上がったが、既にダメージを受けるような相手はいない。いても隠れる。意味ねぇ。
ここが一番ワロタ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 08:35:56.64 syFfPNU2
逆にやりたくなってくるから不思議だ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 09:42:02.31 mArn6Cm5
>>74
やったとしても、残念ながら高い確率で >>72 という世界を見る前に挫折するだろう…。
四人パーティーの筈なのに実質魔法使い一人旅だしな。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 12:45:42.80 AuCnsIo0
>>71-72の魂を削った頑張りには、つまスレ紳士として最大の敬意を表したい・・・
だがしかし、ぴた一文先生はゲームをクリアしなければEEの感想を述べる権利はないと豪語していたはず
つまり>>71-72は禁忌を犯してしまった者として、その十字架を一生背負っていかねばならなくなったのだ・・・・・・

77:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/11 07:20:12.62 8N0gEhqU
全員隠れるで無敵ってFF5のギルガメみたいだな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/11 23:14:01.07 IxRYAjLY
7Fってーとこれか

> 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 22:00:40.20 ID:chvkOp0T [1/2]
>おい、Element earth、ダンジョンの7Fに次進む階段が設置されてねーぞ
>3年前にバグ報告されたんじゃなかったのかよ……

>56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 22:48:50.16 ID:Rz/KrOTx
>3年前にそこまで到達したやつがいたのか?

>57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 22:52:41.60 ID:chvkOp0T [2/2]
>246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:13:02.34 ID:QG0G+ZOC
>最終ダンジョンの7Fまで進んだ。
>フロア全体が網目状の通路マップでゴミ装備が入った宝箱が2個あるだけ。
>次のフロアに進む出口が無いのでこのゲームはここで終了した。
>ちなみに11月3日にうpされた最新バージョンは一つ前のバージョンより
>HPの多い敵が出現するようになっていてより一層クソゲー度が増していた。
>
>↑コレ。一応6Fからの進路が一つじゃない場合も想定して今日7時間彷徨ったし
>7Fも全ての壁に体当たりしたが何もなかった

79:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 16:44:49.59 fms9gTXl
Element Earth<4つの宝珠>、アップデートでクソゲー化がさらに進んでるぞ
旧セーブから移行するとわかりにくいけど、開幕のツッコミ所ラッシュが凄い

URLリンク(www.silversecond.com)

80:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 20:32:33.22 WEXBLGFG
>>79
> ダウンロードカウンタ 2

おいおい…。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 20:46:04.48 6fQWTbUL
3年前もアプデして更なるクソゲーに進化してたよな

82:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 22:17:11.05 V5MaNuum
ジャンラインの悲劇再びか…w

83:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 22:17:54.96 MZEJBG74
どこでもセーブできますというどうでもいいことを売りにしてたのに

難易度がクソ過ぎるという指摘をうける
 ↓
バージョンアップのドサクサでどこでもセーブできなくしてみました
(多分セーブ禁止方法を覚えたのでしたくなっただけ)
 ↓
ダンジョンに中断不可で数時間ぶっ続けプレイがザラ

という流れは3年前にもやってた

84:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 22:44:25.57 NDS5aIVv
まあどこでもセーブも善し悪しだけどな
設計次第じゃ詰みの危険もあるし

85:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 02:48:08.81 QjLHBBpl
【タイトル】 Element Earth<4つの宝珠> 9/15 01:58:27版
【作者名】 Jirou
【ジャンル】 RPG
【URL】URLリンク(www.silversecond.com)
【私の無駄にした時間】5分(クリア)
【備考/DL容量】 7,3MB
【コメント(感想)】
移動速度がすごく遅くなってたり、初期設定がフルスクリーンになってたり、
家に入るのに面倒なコマンドが増えたりしているが、
街を出て左の広場に入るとレベルが51になり、目の前のボスを倒したらクリアになった。
エンディング後、このゲームを評価するとクリアセーブデータが作られる。
というか評価しないとクリアデータが作られない。発想が天才すぎる

86:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 02:58:44.17 5hBIXT2u
>【私の無駄にした時間】5分(クリア)

草生える

87:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 03:24:11.19 Zl74MoW8
>>85
この短い中によくぞここまでという位にツッコミ所が満載だな。

まず、移動速度が遅すぎて街から出る事自体が苦行。
主人公が痙攣しながら移動しているが、何かの病気でも患っているのか。
((これは 09/12 版?でも同様)

戦士のコマンドだけが順序がおかしくなっており、もはや嫌がらせとしか思えない。

・特殊技能 ← 何故戦士だけこうなっているのか?
・通常攻撃
・アイテム
・ガード

ラスボスが「ゴブリンキング」というのも頭がおかしくなりそうだ。
スタッフロールもめちゃくちゃ。

尚、当然のごとく、Element Earth 2 (element_earth_pt2) のプレイには、
今回のクリアデータは使えなかった。

新しい Element Earth は 3 年前よりも悪い意味での進化を続けていた…。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 14:54:19.84 CMd5W9s2
やっぱり2はプレイ不能だったか
3年前の時点で確認しろと言われてたのに安定のぴた一クオリティ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 19:43:24.49 QjLHBBpl
Element Earthふりーむ!公開版をやりなおしてるが、一応この段階でもクリアできるよう作られてるんだな

7Fの6×6の碁盤の目状の通路を、左下から一列上の通路を右に進み、
2つ目の十字路と3つ目の十字路の間の何もない壁を調べるという行為をノーヒントで行い、
レベル94のパーティが142ターンかけてゴブリンキングをボコればクリアできた(最新版は弱体化してる)

せめて壁にヒビでも入れとけよと思う

90:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 20:33:36.30 Qtg/o+Ec
おお、マジか!
ちなみにそのデータで2はプレイできたのか?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 21:00:45.94 QjLHBBpl
2作目持ってないから確認できないやゴメン。
つーかびた先生絶対ココ見てるな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 21:12:13.28 N/I1CjT6
ウディタ公式の日本語崩壊した紹介文が消えて

>すでにクリアした方もいます!
>最近でもおります!ほんとうに素晴らしい

これだけになっとる
絶対ここ見てるわ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 23:59:03.47 Zl74MoW8
>>92
自分は >>87 だが、>>85 をみてダウンロードしにいったとき、
ダウンロードカウンタ 1 だったのだが。

>>85 が作者でないとするなら、初のダウンロード者かつクリア者で、
その間には一件もダウンロードされていなかったことになる。

また、自分は出口が分からず街中を一周したこともあり、
エンドロール終了までは 15 分以上を要したような気がする。
>>85 にはクリアまで 5 分とあるが、ラスボス戦だけでもその位は要する。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 00:01:02.59 Z1VeGvlP
更に言えば「絶対ここ見てる」も何も、
以前は 2ch のスレッドに来て普通に会話していたからな。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 00:02:17.36 N/I1CjT6
ぴた先生は日本語まともに扱えないから>>85はぴた先生じゃないよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 00:24:10.19 JGW+kIkE
クリア者がいるってそんな自慢げに報告することじゃないよな
むしろそこまでクリアできる人間が少ないと自分が失敗した可能性を普通は疑うものだが

97:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 01:19:14.66 GZ/AqKgm
>>93
URLリンク(www.dotup.org)

画像の一番上のデータを見てわかるように、>>85はゲームを深く把握してる暇人の仕業だ。
混乱させたならすまない。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 23:22:53.85 1IFeA3pV
>Element Earthバージョンアップもしております、期間限定!お見逃しなく!
なんでバージョンアップが期間限定なんだwwww

99:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 23:33:35.67 QB0XddDT
>>98
その作者中傷でもなんでもなく冗談抜きで頭おかしいから仕方ない

100:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 23:34:09.98 gnpq67if
飯食ってる時に笑かすなよ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/17 02:21:29.04 qX4fc0yM
この才能が勿体無い
何で生かせられるかはわからないが

102:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/17 12:36:20.49 2lxz+Lsz
ぴた先生あいかわらずエキサイト翻訳みたいな日本語だなww

103:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/17 18:16:23.43 L9kD9iz7
現バージョンは即クリア可能らしいからそれを指してるんだろう
でも、ぴた先生の事だから単純に「日本人は期間限定という言葉に弱い」とどこかで聞いて考え無しに紹介文に採用したと言われても信じる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/17 19:35:42.92 dh+W1652
>>103
即クリアverは現在削除されてる。

現行ver(09/17 06:15)は最初から始めれば命中率が改善されてるのとエンカウント率が激減したのとで
多少は遊びやすくなってる気がしなくもない。ダンジョンの単調さがスゲー際立つが

最新版で再度クリアしたけどエンディング後に地震があってテレポートが使えなくなって
ザコの出ない迷路を淡々と逆走して街に戻ったけど変化がなくてフィールドに出たらフリーズしたのだが、
まさかこれがElement Earth<英雄達の誕生>なんだろうか

いや、旧verとファイルサイズが変わってない時点で大して期待はしてなかったけども

105:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/17 23:16:49.16 inbmCQ2w
おまえらがつまらないって言うから潰してきてやったぞ

URLリンク(moguclover.blog.fc2.com)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/18 03:04:18.65 PpEkxqcU
>>105
見た事もないゲームだと思いログ検索すると一応見つかったが、
箸にも棒にもかからないようなゲームっぽいな。

つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
スレリンク(gameama板:706番)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/18 08:41:20.91 SbKk3pw0
あれは私怨くさかった

108:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/18 12:30:28.10 y2KsaVpU
私怨とかでもなければここまで粘着して叩くなんてしないだろうしな
それにしてもすごいキチガイっぷりだが

109:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/18 12:57:28.29 8ZKcWQMa
この作者も前科持ちのキチガイだしキチガイがキチガイを呼んだだけだろ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/21 22:33:40.63 LmvIzBQ5
ぴた先生また何か新しく追加してる……
もう諦めろよそもそも起動しねえんだろ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 01:46:14.38 G3eRhFzv
>>110
Element+Earth_1-2 は 1 と 2 がそれぞれ別の exe ではなく、
一つのゲームとして統合されているようだ。

しかし、何故か Readme に該当するテキストファイルが削除されている為、
どうしたら 2 をプレイできるのかが分からない。

恐らく…1 に該当する部分をクリアすれば、2 に該当するストーリーが始まるのだろうが、
前人未踏の「>>85 ではない通常版のクリア」を果たさない限り確認しようがないな。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 06:52:09.46 4ZPziEWi
>>111
>>104

113:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/23 19:22:40.74 sCwpj9wD
URLリンク(www.geocities.jp)
このページだけでツッコミが追いつかないレベル

114:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/23 22:34:34.24 UfFZcJiD
URLリンク(www.geocities.jp)
さらにこのページを足してみよう

115:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/23 23:05:33.56 FXWcp3rU
> 出る杭は打たれる・・・
>
> と言われています、皆はどう思いますか?

死ね
周囲に迷惑を振りまくカスは死ね

116:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 17:50:45.23 aAk+o4Va
日本人が犯罪や不正に甘すぎるだけだろ
ソニーや朝日新聞の詐欺、捏造行為なんて国が直接動くか
消費者に暴動起こされて当然の規模の犯罪だし

117:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 19:41:51.96 ObrajpOP
> 出る杭は打たれる・・・
>
> と言われています、皆はどう思いますか?

その話はともかく、ゴミをみかけたらなくなればいいなと思うよね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/28 14:47:02.43 L/iqPtb+
EE作者、耳の痛い意見が溜まりまくっていたので登録を消して別に登録し直してサラっとコメント掃除
 ↓
そんなことしてるので当然のように次の犠牲者が文句を言う
 ↓
Jirou[riFrggriL317] > 作者/
まずは完全な攻略すること、そこから様々な意見を述べてみてはと存じます。
そうでない限りは作り手に対し、どんな意見を交渉されても反映されないことをまず知って下さい、
粗悪なところはありません、すべて仕様です [2014/09/28 10:16]


あーあゲームクリアするまで意見無視するって言い切った

119:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/28 20:00:57.60 0BKidBjA
しょーがねーからクリアしたった(09/22 20:58版)

URLリンク(www.dotup.org)

FPS6とかいうクソ重いダンジョンを一時間半かけて登って(街だとFPS30くらい)、ボスをチリングタッチで一撃死させて、
一回目のエンディング後に地震があってテレポートが使えなくなって、FPS6とかいうクソ重いダンジョンを一時間半かけて逆走して、
街に戻ったら小汚いオッサンに褒められて、テレポートが使えるようになったから最初の街に戻って、
予言者に報告したら二回目のエンディング(一回目と同じ内容)になったのだが、まさかこれがElement Earth<英雄達の誕生>なんだろうか

ドラクエ3でいうとゾーマ倒してラダトームに戻るまでの内容みたいなもんだろコレ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/28 20:08:05.64 27r0cUKd
クソ重いダンジョンを一時間半かけて逆走 (笑)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/29 20:06:10.10 pgOrJjQX
>>119
「勇姿の印」がじわじわくる

122:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/29 20:28:02.12 2irJR69r
また消して再登録してやがる
マジクズ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/30 04:16:46.45 qQg/SFe5
>>122の後で苦情がいくつか書かれてたが今見たら消えてたぜ

つまりまた消してる

124:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 00:58:15.89 V3moRBGY
なんだよまたEEで盛り上がってたのかよ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 03:12:34.06 TzZ1kIoL
こいつに構うのやめとけというコメントだけが消えてる

ぴた一文先生、登録丸ごと消して再登録せずとも
コメント個別削除ができるということをようやく学習したようだ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 03:26:51.52 aV8lBvzi
自信満々で有能な作者 ← 実力が伴っているなら OK
謙虚だが有能な作者   ← 日本では一番の美徳
自信満々で無能な作者 ← ぴた一文
謙虚で無能な作者    ← 弁えている

127:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 08:57:17.68 TzZ1kIoL
順調にコメントが消えてて草不可避

128:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 19:04:50.11 pBDIAvwm
ぴた先生怒りのコメント全削除
なおアプデでダンジョンが真っ暗になってクソゲー化が更に進んだ模様

129:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 19:52:02.46 eFsu1blA
一応真っ暗ダンジョンはアイテムのトーチを使えば見えるようになる。
最新版(削除済み)ではシンボル+ランダムエンカウントな上に一回戦闘すれば明るくなるから
洞窟入ったらしばらくウロウロすればいいだけで、トーチを買う必要は全くないのだが

バグ報告されてコメ消し&ゲーム削除かましてるけど、アプデで増えた要素がバグだらけなんだよなぁ
現行verに残ってる奴だけでも
・戦士がアイテムでチヴェルリィを覚えるがMPないので使えない
・僧侶がアイテムでゾンビキラーを覚えるがダンジョン内ワープという謎の効果
・巨人の渓谷が追加されたがダンジョン内に何もなし。手に入るアイテム(千里眼)も目立った効果なし
・セーブスロットが一つしか使えない

ふりーむ!版が移動速度も速いし一番ゲームとして完成度が高いっていう。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/02 05:31:56.10 4xxg52Z3
バカが思いつきで何かやるにしても動作チェックくらいしろよ
バカなんだからミス無しでできてるわけがないだろう

131:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/02 08:25:32.05 uDHWstqb
ぴた先生がテストプレイというものを知っていたらElement Earthは世に出回ってないと思うんだ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/03 23:04:54.82 lsjdP8Wj
Element Earthに新たなスキルが追加!
その名も「キム・パワード」!次のターンの攻撃力が2倍!

133:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 01:54:23.30 Ifj+D2xo
【タイトル】 いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を
【作者名】 aya
【ジャンル】 ホラーRPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】0分
【備考/DL容量】 201MB
【コメント(感想)】
理不尽マゾゲー
とにかく嫌がらせばっかりしてくるクソゲ
宝箱取ろうとしたら消えたり
マップ超広くてセーブも脱出もできなかったり
敵も強いし
イライラするからやってみ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 02:38:49.47 l5iM4Od2
やってみじゃねえよ>>1も読めねえのか
どこがどうつまらなかったのか客観的に書け
先に言っておくがお前の好みは誰も聞いてないからな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 02:52:56.62 Ifj+D2xo
黙れタコ
つまんねーゲーム教えてやってんだろうが
やればいいんだよ黙ってよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 11:33:35.75 H8mTs4yw
私怨か

137:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 11:46:26.25 PvCRGup2
無駄にした時間0分なら別にここに書き込まなくてもいいんじゃね

138:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 16:43:09.69 RxSqfoAh
>>133の作者の気持ちになって答えなさい

Q1 以下の人間たちは、guiltyですか? not guiltyですか?
「子供を救う為に権力者を殺しました」
「快楽殺人者ですが親孝行です」
「自分にとって不利益な本を民衆の前で沢山焼きました」
「美貌を保つ為に若い女性の生き血を集めました」
「盗みを働いた後、二年間服役してます」


Q2以下のうち、神への冒涜になるものを選びなさい
(ヒント)彼は祈りののち、パンと葡萄酒をそれぞれ「自分の体」
     「自分の血」として「弟子たち」に与えた
「栄光」「信仰」「夢」「裕福」
「光」「天使」「悪魔」「内乱」
「毒」「決別」「城」「太陽」


Q3以下の者達に0~9の番号を振りなさい
(ヒント)第一冠=高慢者 第二冠=嫉妬者 第三冠=憤怒者
     第四冠=怠惰者 第五冠=貪欲者 第六冠=暴食者 第七冠=愛欲者
「身が砕けるも尚這う者がいる」
「口中に手を入れた者がいる」
「鍼で眼を縫われた者がいる」
「一つの破滅を得た者がいる」 
「神に全てを捧げた者がいる」  
「鳥篭の中で蹲る者がいる」
「炎に身を焼かれながらも祈りを止めない者がいる」


Q4以下の問いに、平仮名or片仮名で10文字以内で答えなさい
「それは三人から機能する 一人では成立せず 二人は不十分だ」


知wwwwwwるwwwwwwかwwwwwwwよwwwwwwwww

139:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 16:53:12.47 kWBwR2Ah
テンション高いですね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/05 02:50:14.13 63o8v2W/
>>138はゲーム中に登場する謎かけか?
だったらクソゲーってのも分かる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/05 03:28:05.90 tzM9JN2d
わざわざ書き出すとかめんどすぎ。悪いがよまねぇよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/05 07:57:20.32 U0wRft8b
どこがどうつまらないか他人に説明するのを半ば放棄している時点で
「文句は言うな」「最後までやってから感想書け」言ってるクソゲ作者と大差ないやん

143:ミラー ◆NlivOz/ZHmYe
14/10/05 08:43:50.92 w6tC3bTi
またお前かヒラメキ本当に明快な奴だな、
教えてやるよお前には差別用語や中傷表現をする時に躊躇が無い
普通は躊躇するんだよ、普通はな
でもお前は人との対話をして来なかったから普通に溶け込めないんだよ
今まで自演以外でお前に賛同した奴なんて居たか?お前の弱点は共感力の無さ
「自分の考えが世間一般と同じだと思っていたんだがそうでも無い訳か」
って自分でも言ってたじゃないか

144:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/05 15:15:55.58 sTeIkE6R
ただのリドルじゃねーか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 13:08:07.04 h9FCi5N1
【タイトル】A Company
【作者名】たたみね
【ジャンル】ホラーRPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】1時間くらい
【備考/DL容量】2,295 KByte
【コメント(感想)】
ホラー云々以前にRPGとして非常に面倒くさい仕様
セーブできる場所が限られていて、回復アイテムの数も少ない
アイテムはすべて装備してから使用するため、戦闘中に回復ができない
狭い場所にいる敵シンボルは避けようもなく、逃走成功しても消えずに即再エンカウント
倒した敵はもちろんマップを移動すると復活する
どこに何があるか覚えて最短行動をしないと進めないため探索の楽しみがない
仲間を1人助けた後にセーブ場所がなかったのでそこで投げた
作者の説明文によるとサクサククリアできる仕様らしい
あと操作キャラが社会人だからか、部屋から出るといちいち振り返ってドアを閉めるのがうざかった

146:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 13:09:30.26 h9FCi5N1
h抜き忘れた、ごめんなさい

147:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 14:02:16.97 nHzcOZ14
「(作者だからどこに何かあるか知ってるので)さくさくクリアできる」と言うことか…

148:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 14:19:07.96 10jWuBWj
> 操作キャラが社会人だからか、
> 部屋から出るといちいち振り返ってドアを閉める

この解釈が斬新だなw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 18:11:33.83 09vCEd+M
社会人じゃなければドアを閉めないかのような言い草w

150:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/07 22:36:35.63 D0sq1V1/
最後の一行のせいで>>145の社会人観のほうが気になって
あからさまなホラゲブーム便乗ゲーそのものに対しては興味が薄れてしまったw

151:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 17:46:31.48 G3zG8daV
まあ現実世界で当然の行動でもゲームでやられるとうざいのはあるわな
製作者のこだわりがプレイヤーからすれば「それイラネ」ってやつ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 19:03:27.45 EPW906tV
>>138
誰かこれの答え知らない?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 20:41:37.28 s5DAQBop
それだけじゃ答えなんかいくらでも思い付くから他にヒントがあるんだろ、探せ
無いなら総当りするか中身覗くしかない

154:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 20:45:20.41 QYjiHM49
リドル系は作者の問題製作能力に信用がないと挑戦する気になれないな。

作者だけが納得できるような出題なら容易だろうが、
あらゆるゲームジャンルの中で最も製作が難しいかもしれない。

駄目な代表例:CHANGE シリーズ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 20:53:37.52 EPW906tV
中身のぞくって暗号あるでしょ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/09 07:55:59.47 fZM684Mc
>>152
Q1:○×○×○
Q2:毒・裕福・悪魔
Q3:4.6.2.1.7.5.3
Q4:多数決

なおリドルは他にもまだまだある模様

157:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/09 08:09:33.24 O7K5nv8z
ジークンソフトの新作

URLリンク(www.freem.ne.jp)

158:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 00:59:39.06 X3lAqjJ+
>>157
ジークンソフト相変わらず酷いなww
今度はウディタかよwいっそノベルにしちゃえばいいのに

159:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 03:20:21.74 a8/BAVm+
>>157
説明や過去作を見る限り、ジークンソフトでは無さそうなのだが。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 03:34:33.09 P9qjhN29
別名義についてはウディタ界隈マジキチ代表のセミラミス先生が似たようなことやってたから
プレイした上で比較するならともかく
それせずに別人とは言い切れない

161:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 03:55:24.09 X3lAqjJ+
ジークンはこのスレのレギュラーですね

162:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 05:23:07.86 jDVylT2G
もはやあのジークン素材見ただけで吹いてしまうレベル

163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 09:57:08.14 L02BaCjO
【タイトル】 終わりと始まり
【作者名】 製作する黒猫
【ジャンル】 アドベンチャー
【URL】 URLリンク(www.freem.ne.jp)
【クリアまでのプレイ時間】 100分程度
【備考/DL容量】 約70MB
【コメント(感想)】
まあとりあえず「女の人が作ったゲーム」といった感じ
基本的にやりたいことはわかるがシナリオ・演出等、
すべてにおいて未熟でわかりにくい箇所が多々あり
(一応全クリはちょっと悩む程度だけでできた)

とはいえジークンソフト特有の壊滅的なひどさは見られず
下着イベントを入れたりとそれなりに素材の有効利用はしてると思う

数多の探索型フリゲでは中の下の下ぐらいの出来に感じたが
最近の流行見てると女の子はこれぐらいのが好きそう

164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 11:36:25.79 X3lAqjJ+
何かここのレビューがゲーム作者みたいな批評のしかたでそれがジークンに対してだと草はえるww

もっとレビューのせてジークンで埋めてくれww

165:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/11 11:23:25.37 uqEQWYb1
>>129

>・僧侶がアイテムでゾンビキラーを覚えるがダンジョン内ワープという謎の効果

これは仕様だと思われる。塔の1Fで使うと2Fへ移動、2Fで使うと3Fへ移動といった
具合になり、次に進むことができるのが仕様だろう。

因みに封印の洞窟(最終ダンジョン)の7階層目で使用すると
「調べたとき隠し口があった それを蹴破るか否か?」と聞かれ選択肢が表示され
隠しが発見できる。

>・巨人の渓谷が追加されたがダンジョン内に何もなし。手に入るアイテム(千里眼)も目立った効果なし

最初の街(マイア)に「カマス」という人物がおり、一定のレベルに達すると
12000ゴールドと千里眼10個で何かを教えてくれるらしい。
ただし、条件を満たしてもイベントが発生しないバグがある。

>・セーブスロットが一つしか使えない

これは9/30以降のバージョンで改善されてて、15個使えるようになってる。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/11 17:00:07.15 nhZfmUq6
ゾンビもキラーも関係ないのに仕様だと言われるこのゲームのハードルの低さが凄い

167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/11 17:54:42.52 NYSSEZRp
全部ジークンのせい

168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/12 02:03:59.51 7c7gZR1V
ぴた先生とEEはコンテンツ力が高すぎて卑怯だからやめろ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/12 15:45:33.30 mzM8XP2L
>>165
>>・セーブスロットが一つしか使えない
>これは9/30以降のバージョンで改善されてて、15個使えるようになってる。

セーブ時に15箇所いけてロード時に1箇所しかなかった時点で普通に解るが
それ改善じゃないくて改悪したものをデフォシステムに差し戻しただけや

170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/12 16:08:43.33 W9DaY0oQ
【タイトル】ユメノツヅキ
【作者名】C3
【ジャンル】ホラーアドベンチャー
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】1h
【備考/DL容量】82,720Kbyte
【コメント(感想)】

繰り返す悪夢の謎を解き、自分の部屋から出ることが目的だがとにかくめんどくさい、の一言。
探索謎解きではなく視界の悪い中をひたすらうろうろするだけの苦痛な作業に終始。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/13 17:54:05.73 yT+r77HM
立て続けに修正版アップしているフリゲはプレイする気にならない

172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/13 18:17:04.62 MBIx4WwY
Handとかな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/20 00:01:54.53 XvCAxdt7
>>170
今やってるが詰んでるわ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/20 12:01:00.22 4bLJo6Z4
H&Dはゲーム内容全く面白くないし、ジークンと同系統だが
雲泥の差があるわ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/21 20:59:06.44 quWspPjP
ジークンは神だからな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/22 05:12:08.70 Salya+Ns
ジークン新作出せや

177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/22 06:57:37.39 AoNrtYcW
ジークンが神速に依頼したら……

178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/23 09:37:12.62 uLEN6lrW
体が求める
ジークンという快楽を

179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/23 10:07:26.73 Are72Dux
いや、苦痛です。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/23 22:40:29.52 pQTgujRi
苦痛という名の山を乗り越えればそれは悦びに変わる
つまスレの神・ジークソを崇め奉れ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/24 03:40:17.02 zI1ULqpi
全てのフリゲはジークンソフトの序章に過ぎなかったのだ!

182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/25 18:28:22.49 GEEfpKno
ジークンって絵もかけないしシナリオも作れないから、今じゃもうボランティアみたいに金で買った絵をみんなに素材として提供してるらしいな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/26 02:53:07.85 RtkZfKVL
ジークンのジは慈善事業のジだったんだな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/26 09:20:01.25 Ni/K9aWY
なるほど~慈善クンだったのか…

185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/28 19:01:18.34 11JRB/M9
【タイトル】 MEETA
【作者名】 遣瀬ナイ
【ジャンル】 歩き回る
【URL】 URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 2時間
【備考/DL容量】 56,349KByte
【コメント(感想)】
お世辞にも面白くはないのでここに書き込むが、嫌いじゃない
いわゆるゆめにっき系で、変な世界をひたすら歩き回る
ぽつぽつキャラがいて色々話す模様
絵柄がかわいい
なんかクリアとか魔女とかあるらしいが、全く攻略できない
オチが気になるので暇人いたらクリア方法教えてくれ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/28 22:03:58.50 YcpEm4P/
>>185
クリアできた。が、出てくる人物すべての相互関係がわかったわけではない
とりあえず森のマップで鳥の見てる方向を探してみるべし

187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/28 23:24:56.84 11JRB/M9
>>186
サンクス、クリアできた
いろいろ要素が散りばめてあるのはver0.04ってことなのかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/29 21:24:57.38 g8OWyV88
作者乙すぎんだろ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/29 22:24:04.21 nVDFbsd1
>>1に書いてあるし別に作者が紹介しても問題ないんじゃね

>>187
ver表記はゆめにっきオマージュな気がする

190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/30 11:09:31.98 cVNjaRco
(ゲームの反応を求めたら)いかんのか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 12:02:07.79 a5oq1mji
【タイトル】 理想郷物語
【作者名】 漆黒フロンティア
【ジャンル】 歩き回る
【URL】 URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 6 分
【備考/DL容量】 約 11 MB
【コメント(感想)】
一言で言えば、外注絵の無いジークンソフト。
さっぱり理解できない。頭が痛くなるほどにつまらない。
キャラクターを移動させているだけでも苦痛を感じる。

ゲームを起動した瞬間に 100% エラーを吐くのだが、説明によれば

> 始めに出てくるエラーは気にしないでください
> 今の知識では対策のしようがないです。

なんだそりゃ。

どうやらこれは曰く付きの作者らしい。
恐らく他のどのゲームも似た感じだろう。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 23:22:53.65 WZT1kb2L
漆黒フロンティア五部作クリアしてきた
URLリンク(www.freem.ne.jp)

【タイトル】 理想郷物語
【私の無駄にした時間】 5分(クリア)
フラグを理解していないようで、仲間にしなくてもそのキャラが話しかけてきたり、
条件を満たしていなくても部屋に入れたり出来てしまう。しかしシナリオ上でもシステム上でもその全てに意味がないので問題はない。
イジメられっこを救ったような気がしたが実は何もしていない。sunxplay!!(原文ママ)

【タイトル】 カオスゲーム
【私の無駄にした時間】 5分(クリア)
即死ゲー。発狂人に話しかけたら即死。問題を間違えたら即死。動いてるNPCに触ったら即死。クリアするためには即死。
その問題もノーヒントで3進法を求められたり面積の単位がわからなかったりreadmeのヒントが成立してなかったりする。
カオスやゲームを名乗るのもおこがましい

【タイトル】 東方紅悪魔
【私の無駄にした時間】 15分(クリア)
やっぱりフラグを理解していないようで、金を稼いで来いといった主人をいきなり仲間にできたり
仲間にしたはずの門番が敵にいたり、速攻でラスボスを倒せたりする。
唐突に「次は○○に行くわよ」と言い出しシナリオを進めていくが、東方を知らないと地名がわからない。知ってても理解が追いつかない。
最後はやっぱり異変だったので解決した。漆黒フロンティアの存在そのものが異変。

【タイトル】 東方美鶏録
【私の無駄にした時間】 5分(クリア)
起動したらタイトルが「ウルファールのサンプルゲーム」。はいはい。
屋敷に侵入したらそこの食用鶏と仲良くなったけどその館の主人が鶏を食ったからキレて内なる力を解放した。youplaysunx!!(原文ママ)

【タイトル】 Hallowe'en!!
【私の無駄にした時間】 1分(クリア)
中身がなさすぎるのでふりーむの画像とそのレビューで全てが説明できる。むしろ本編よりもそちらの方が内容が充実している。
5個存在するという高級お菓子を6個集められるがやはり何もない。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 01:20:16.01 kpbmlibv
>>192
オールクリアとは素晴らしい…!
選ばれしつまゲープレイヤーの称号を与えたい程。

漠然とつまらない物なら良いってものでもないが、
ある意味 Element Earth の方が「ゲーム」になっているだけマシなんじゃないかと思えてきた。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 01:21:12.86 kpbmlibv
書き忘れ

> 漆黒フロンティアの存在そのものが異変。

この部分に一番笑ったw

195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 09:49:00.65 vC2hdCQ2
製作者
漆黒フロンティアメンバー全員
・米のふくろ
・みなみんぐ様
・暗黒ドール様
・るあるり様
・姫と賢者様
・川と生きる様
・米印様

7人もいたの!?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 17:37:38.99 qxNXo+7W
>ある意味 Element Earth の方が「ゲーム」になっているだけマシなんじゃないかと思えてきた。

各ゲームを一品料理に例えるとこんなイメージ

漆黒フロンティア
→小麦粉(小さじ1)

Element Earth
→無味無臭ガム(20kg)
※アップデートで小石が混入します

ジークンソフト
→LEGOブロック

197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 18:39:24.76 qGjVXA7U
料…理…?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 09:58:19.71 29OQaQKH
>>195
七人の無能が集まったのか
単に幽遊白書の仙水みたいな作者設定なのか
どっちなのか


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch