Z80のエミュレーター作ってるんだけど、珍古パチンコ・パチスロのROMイメージをくれ [422186189]at NEWS
Z80のエミュレーター作ってるんだけど、珍古パチンコ・パチスロのROMイメージをくれ [422186189] - 暇つぶし2ch2:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:21:17.00 tqNfoXjU0.net BE:422186189-PLT(12015)
URLリンク(img.5ch.net)
Z80

3:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:21:36.35 tqNfoXjU0.net BE:422186189-PLT(12015)
URLリンク(img.5ch.net)
モンスターハウスくらいの時代のやつ

4:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:22:29.93 lKk8mCJ80.net
あれZ80使ってたんだ

5:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:23:08.25 jz122DP30.net
オペランド

6:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:25:37.31 zRKUlS4o0.net
デジタルタイプのレトロパチンコ台玉撃たずに延々とオートで回してる動画あるけどどうやってんの?

7:
24/04/15 16:28:41.43 lBOVx3y10.net
ギンギラパラダイス派だった。モンスターハウス当たりコネーんだもの。

8:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:34:13.40 P7gn+rId0.net
ピンで体感やってたのは単発打ちじゃ日が暮れちまうから強制リセットして追っかける

9:
24/04/15 16:34:36.78 /zO0mye+0.net
>>4
今でもZ80だぞ

10:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:36:54.47 Z7x1L+LF0.net
警察の指導で8bitマイコン使えってなってって、
初期はZ80、MC6800、MOS6502とかあったらしいけど、マイコン違うと検査がめんどーってなって
ほぼZ80になった

11:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:45:23.68 QusEKRrT0.net
プログラムカウンター追加で2コアにならんのか

12:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:47:22.22 Tfzo36mq0.net
8bitCPUのエミュレータ作るのなんか簡単だろ
大したコマンド無いんだし
問題はCPU以外の外部機器&I/F

13:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:48:58.54 n7CjT5Mh0.net
X68000のゲーム遊ばせてくれ

14:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:54:07.28 kWZUlLYg0.net
PC100エミュは?

15:名無しさん@涙目です。
24/04/15 16:55:05.29 Tfzo36mq0.net
>>11
PC増やすとか無茶苦茶だろ
ちなみに大昔のFM8は同じCPU2つ積んで、片方はグラフィック専用みたいになってた
扱いはかなり特殊だったけど

16:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:09:43.43 shwDGzgI0.net
PC88SR?

17:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:11:58.83 dvxhRHfL0.net
7セグ好きだからデラマイッター作れ
ドットも捨てがたいからファンキードクターも

18:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:33:05.48 Do6XS9ja0.net
>>15
FM-7も同じようにGPUのようにメインと同じMPU6809でGRAMを制御してたけど信者がキモいしデバッグしづらいし俺は88SRに逃げたわ。
未定義命令とか対応するんか?

19:
24/04/15 17:37:47.24 qZWOBFJt0.net
まあ今はゼッパチつっても実装してんのはRAMとROM統合して
ゴリゴリにプロテクトかかってるカスタムチップだけどな
4号機の頃までは丸裸だったから好きなように裏モノが作られててそれはそれでおもしろかったんだけど

20: 山下
24/04/15 17:40:42.22 wYtFhF7T0.net
88も途中から二個積んでなかったか?

21:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:44:24.21 77YBavqW0.net
Z80二個づみ

22:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:44:54.04 Tfzo36mq0.net
>>18
もともと単に8bitだとメモリが64kbだから、VRAM用にもう一個CPU載っけたようなもんで、BIOS経由でグラフィックいじる分には別に他機種と変わらんだろ
デバッグにしてもメインでテストしてからやればほとんど問題ないし
未定義命令って何の事言ってる?YAMAUCHIコマンドは未定義でもなんでもないし、CPUとは直接関係ないぞ

23:山下(shine)
24/04/15 17:45:18.81 r2gv0/nK0.net
今度z80で自作のワンボードマイコンを作ろうかと

24:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:46:10.01 lKk8mCJ80.net
ZilogのZ80には割り込みとかにバグがあったよね。エミュレートする場合はそれも再現するのかな

25:名無しさん@涙目です。
24/04/15 17:54:05.74 Do6XS9ja0.net
>>22
FM-7と言えどもbiosしか使わないコーディングじゃゲームなんか作れないだろが!
未定義命令ってのはZ80ね。
88もフロッピ制御のZ80があるので2つあるんだけど、ゲーム作りにはそれほど影響しないんだよね。BGMが止まらないとかdisk側のメモリにちょっとデータを置くとかはできるけども。
SeeNaのように処理を分散させることも出来るけど、変態プログラマしかうまく扱えないし必要ない。
FMシリーズのように必須なのとは違う

26:名無しさん@涙目です。
24/04/15 18:00:12.84 hc07bn9W0.net
Z80スレのおまじない
x or a

27:名無しさん@涙目です。
24/04/15 18:01:27.70 Do6XS9ja0.net
>>26
xor aね。
sub aでも同じ

28:名無しさん@涙目です。
24/04/15 18:56:27.52 0E2/RiKg0.net
今のPCはパイプラインや投機実行などでリアルクロックとはかけ離れた動作をするから、ソフトでエミュ作るよりはCPLD上にZ80を構築した方が簡単かも
Z80コアのようなものがフリーで公開されてるから、それ使えばできたも同然
デバッグ用の端子とかも付けたい放題

29:名無しさん@涙目です。
24/04/15 19:34:50.65 KZ1dJEtt0.net
未だにZ80のマシン語の入門書が本棚にあるわ
断捨離しないとね

30:名無しさん@涙目です。
24/04/15 19:41:47.48 mxg8stgl0.net
モンキーボアアップするのかと思った

31:名無しさん@涙目です。
24/04/15 19:52:52.36 EVMIgFZK0.net
>>9
魔改造されて全然違うぞ

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