24/11/16 13:55:35.18 zs+dTEMG0.net
>>7
奇ゲー作れたら椎茸も栽培できると思ってた
神ゲー作れたらレジャーランド成功すると思ってた
78:名無しさん@恐縮です
24/11/16 13:56:25.61 BkxDxGVE0.net
>>71
主人公はバルフレア
続編のレヴァナントウィングの主人公はヴァン
79:名無しさん@恐縮です
24/11/16 13:57:21.21 W3f9rMoA0.net
案の定、信者大暴れwwwwwwwwwww
電車とか好きそうwwwwwwwwwwwwwwwww
80:名無しさん@恐縮です
24/11/16 13:57:26.14 p6cdURkf0.net
これに懲りもせず相変わらずゲームじゃなく映画作ろうとしてばっかだからスクエニはダメなんだよなぁ
81:名無しさん@恐縮です
24/11/16 13:58:05.18 RDvdH+Lt0.net
は?12の主人公はアーシェ殿下以外に無いだろw
82:名無しさん@恐縮です
24/11/16 13:58:24.88 8OPOfFoB0.net
ff15ってゲームもアニメもクソだったけど、映画だけは面白かったな
知名度が無さすぎるけど
83:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:00:18.15 IlCzizHS0.net
30年くらい前に実車のマリオの映画あったけど、
あれも酷かった記憶。
84:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:00:25.22 4K8nE5of0.net
当時エニックスとスクエアが合併なんて夢物語かと思ったよ
85:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:00:34.94 sCtwWFJD0.net
FF15はルミナスエンジンていうのがなぁ。。ゲームとしてはどー見てもルミナスのが てだけにつらたん🥺
86:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:06.01 t349LuPP0.net
公開初日の1回目に見に行った事だけは覚えている。
何でそんな事をしたのか理由は覚えてない。
内容も覚えてない。
87:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:23.89 ZgcDMC0T0.net
となりの山田くんにも触れてやってくれ
作品的には個人的に高畑の最高傑作だと思うが
88:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:35.29 95RqbWKT0.net
ふーん、ブシェミとか結構有名な俳優が声やってたんだな
まあ坂口はずっと映画作りたかったんだろうな、FF1から演出が映画っぽかったし
89:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:39.30 30bM1UrZ0.net
>>75
当時「フルCGのムービーは実写代替にはなり得ない、表現が拙すぎる」とう見下された評価だったと思ってたけど、あれは今のAl対する「役者の仕事が奪られる」みたいな「怖れ」だったのかね?
当時の論評は俺にはまったくそうは読めなかったけど、もしかしたそうだった可能性もあるの……だろうか
90:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:40.62 Z4sdwvXo0.net
芸能人やエンタメ関係の人はなんで映画を作りたがるんだろ
91:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:01:50.68 ZgcDMC0T0.net
>>83
デニスホッパーのクッパw
92:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:02:18.20 WHhBM0AN0.net
相当な額を注ぎ込んだんだな
スクニエ倒産しかけたとか
93:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:02:27.13 Fw4AJG4I0.net
2001はピクサーがモンスターズインクを公開した年
ピクサーですら不気味の谷をまだ越えられなかった
94:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:02:54.79 wq0QH6y50.net
再評価の流れきているのを知らんのかな
当時はCG至上主義のせいで意外と落ち着いた映像が酷評されたが
その話作りは秀逸だと一部では評価されてた
CGが一般的な今になって本来の映画としての冷静な視聴が可能になって
寝る前に見ると翌日リフレッシュできるとSNSで話題になってリピーターが続出してる
95:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:02:55.50 bcdF6oOg0.net
抽象的で観念的な愛がどうたらばっかでなんじゃそれって映画だった記憶
96:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:03:32.64 BkxDxGVE0.net
>>81
殿下はバルフレアの家庭事情に巻き込まれた可哀想な人だから…
97:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:04:09.05 ltenqJQf0.net
金のかかった映画って好きだから今度観てみようかな
98:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:04:56.49 95RqbWKT0.net
CGしょぼかったしFF関係なさそうだったし全然見に行こうって気にならなかったな爆死は目に見えてたな
99:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:05:11.15 3kBp3PDl0.net
>>82
この失敗した映画を反省してる感あってまとまってたよなw
俺もヒステリーゴリラがウザすぎるからこいつ外して
映画主人公のニックス使わせろよとFF15プレイしてて思ったはw
100:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:05:24.27 ajkDFmmc0.net
当時これでスクウェアが傾いたんだっけ
101:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:06:53.54 sCtwWFJD0.net
>>89
結局それも今となってはわからんけど、その後の911テロとか見るにとにかくデカいカネが動く話はこわいね。。ゲーム会社や、トロンOSとか、常にそう言うセカイで戦っているわけで。。
102:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:08:06.51 k0eIT+dh0.net
この映画の恐ろしい所は
映画そのものにスリプルの魔法の効果が施されている事だ
何度、観ても20分くらいから眠くなってくる
103:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:08:30.83 DxIAaydw0.net
アドベントチルドレンはヒットしたのに
104:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:08:53.09 CIVRSc5k0.net
関口の脚本はゲームでやったから目新しくて許されただけで、他の媒体だと失笑レベルだし
FF4とか当時失笑の連続だった
105:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:09:08.89 zKKrTlm50.net
そういやDAZNも巨額赤字よな
これも長くないな
106:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:09:23.93 txG682oj0.net
>>1
ファイナルファンタジーは、タイトルがいかんかったんよ
そんなタイトル付けたら、ゲームとの関連を期待してしまう
「侵略者ファントム」ってタイトルなら、あそこまで酷評されず、低評価なB級映画として扱われてたと思う
107:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:09:28.02 BkxDxGVE0.net
タイトルをファイナルファンタジーではなく、パラサイト・イヴだったら面白かったのでは?
108:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:09:40.85 3o6rOpgP0.net
コレの巨額負債はギネスに載ったんだよな
109:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:09:57.15 GDWiEgoL0.net
フルCG映画ならトイストーリーがとっくに先行ってたしな
110:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:10:03.58 0UxtfFK30.net
>>101
すまん、この話と911とかにどんな関係が?(^_^;)
111:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:10:19.57 RDvdH+Lt0.net
>>96
まあバルフは 自 称 主人公では有るが・・・
112:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:10:33.88 V+Z7iArp0.net
スクエニになってどっちのゲームもつまらなくなった
113:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:10:37.52 sCtwWFJD0.net
>>66
好きなのは好き、てのは一番だよね。。自分を見失うことがある、世間の評価ばかり気にすると。。
114:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:10:59.03 8ob3EQPa0.net
・・・・・・・・・・・_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
・・・・・・・・・・・_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
/ ||_ _| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○
し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
115:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:11:24.80 k0eIT+dh0.net
>>107
どっちにしろ面白くないよ
映画そのものが、つまらないし
キャラクターにも魅力がないからな
他の人が描いているがFF7アドベントチルドレンを
映画で公開していたら興行収入はまったく違っていたし
坂口もスクエニに残っていてFFも、もっとマシなシリーズになってた
116:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:11:40.40 qIu0S57h0.net
ファミコン~SFC時代のスクウェアってマシンの枠内で限界まで作るのが得意だったイメージ
色々パクるのも巧かった
いざオリジナルで何でもできるぞ~ってなったらダメになる典型
117:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:11:57.81 mRShh5Lx0.net
懐かしい
「うぇーん、■が潰れちゃったよ~」スレは良く見てた
118:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:11:59.50 9yeBueTq0.net
ドラクエも映画なかったっけ
119:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:12:20.66 sCtwWFJD0.net
>>107
パラサイトデブ でぐぐるのだ。。
120:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:13:05.63 VGI2f/Qy0.net
別に千と千尋のせいで潰れたわけではないだろう
単に駄作だっただけや
予告編で既に駄作のオーラをビシバシ放っていたのがすごいよ
121:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:13:14.53 84RSNrE30.net
FFの映画って当時だからこそ莫大な費用かかったけど、
今だったら低予算で余裕で作れちゃうんだろうな
122:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:13:24.75 0QEefpdR0.net
1回見たような気がするが全く覚えてないな
しかしゲームと無関係ってシリーズいつも前と関係ないが
123:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:14:00.44 k0eIT+dh0.net
>>118
ドラクエの映画? そんなもの無いよ
ドラクエ5風の世界観で、なんちゃってSFをやった
ゴミみたいな映像作品はあったが
あれはドラクエじゃない
もう一度言う、あれはドラクエじゃない
124:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:14:31.92 ajkDFmmc0.net
Kingsglaiveの方は面白かったぞ
初代は時代を先取りしすぎてたんやんな
125:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:14:57.41 5nIb99G40.net
>>34
日曜夜の、情報ライブ EZ!TVってやつ?
今ミヤネがやってる番組の枠で、小島のなっちゃん出てたやつ
絶対ダメだわこれって確信したよ、FFずっとやってたファンだったから猶更
まったく既存のFFと関係のないオリジナル話な上に、それを磨き上げずにヒゲがやってたのが
「見て見て、このCGの眼の表現にこだわってるんですよ~ずっといじってる(笑)」
とか、本当に「ただやってみたかった」だけでギネス記録の大大爆死を起こしたね
126:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:15:05.65 IoOFTLWI0.net
>>1
自分と同じく、当時定価で買った者だけ石を以下略
映像の凄さをすごく売りにしてたからストーリーが二の次(ないようなものだったけど)なのはある程度納得したけどさ
思ったより短かったよね
売らずに押入れに封印しているよ
127:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:15:59.30 ogvb6Uj50.net
>>118
あっちは失敗とか言われてるけど興収はそこそこあったから
128:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:16:00.19 QtpgutQd0.net
バイオハザードのようにゲームへのリスペクトはほどほどでも
映画自体の出来が良ければ成功する例もある
129:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:16:18.16 GDWiEgoL0.net
>>121
暇があれば学生一人で小遣いで作れるんじゃないか
130:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:16:23.68 5N8TI8ax0.net
ファイナルファンタジーとドラゴンクエストって
熱心なアンチがいるよね
131:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:16:26.68 9po6T6Fv0.net
最近だとジョーカー2が前作の3倍ぐらいかけて
前作の半分以下みたいな結果になってなかったっけ?
ボーダーランズ(映画)もトンデモないコケ方してたな
132:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:16:42.73 +tw1orBd0.net
スクエニが倒産しかけたけど
その後のアニメにまぁまぁ影響与えた
千と千尋より遥かに世界のCGに貢献した駄作
133:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:17:20.87 2ZeTcoj70.net
デビルマン……
134:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:17:44.15 k0eIT+dh0.net
FFの映画は、当時では類を見ない水準の
130億の特別損失を叩き出したもんな
ソニーが今年、たった2週間でゲームをサ終させて
600億円もの特別損失を叩きだしたから
そこまで凄い数字に見えなくなる不思議
135:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:17:49.06 UJ4af+FD0.net
映画でスクウェアが傾いたは半分正しい、より正確にはどの事業も収益構造がめちゃくちゃだった
エニックスに助けてもらったは誤解、その頃にはもう改革されて業績も改善してた
136:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:17:59.92 DSQYcQDi0.net
映画コンプのゲームクリエイターあるあるなんだけど
ずっとB級作品作って馬鹿にされてきた経験が多いから実際自分が
A級のエンタメと思い込んでる映画制作をしたら
本格派映画意識して沈黙や何気ない仕草で演出する技法に走りがち
でもそれは刺激を求めるゲームというメディアの表現と合わないので
ゲームクリエイターは不得意
137:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:18:09.17 vcnO3bpx0.net
FFアンリミテッドも続きそうな雰囲気だったけど終わった
138:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:18:15.94 e9364XR10.net
ファイナルファンタジーを全く感じない世界観やキャラクター
その割にファイナルファンタジーの悪いところであるいい加減でと唐突なシナリオとお涙頂戴だけは再現されている映画
ただ映像だけは本当に素晴らしかったた
139:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:18:29.78 azdElEel0.net
宮本茂と坂口博信
どこで差がついた
140:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:18:30.05 eahnbKfe0.net
>>125
たぶんそれだね~
髪の毛の表現も色んな方向に流れるようにレイヤーになってるんですよー、これすごく人件費がかかって大変でー、とか言ってた記憶
まあダメだわね
141:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:19:29.15 k51AjFcc0.net
元社長の和田めっちゃ嫌われてるけどエニックスと合併して山師企業だったスクエアを巨大コングロマリットに変質させたことや任天堂との仲を修復したことは凄い
142:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:19:59.67 NC9hB3UR0.net
でもあの映画作ったおかげでゲームのCGのノウハウ貯まったらしいし結果オーライだろ
143:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:20:25.61 5N8TI8ax0.net
技術の進歩発展には犠牲は付き物だから
144:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:20:55.82 k0eIT+dh0.net
>>139
ミヤホンさんが、もし映画を作ってたら
作ってる途中に「これ、つまんなくね?」って忌憚なく言うよ
あの人、ちょっとでも面白くないと感じたら
何故面白くないのかを徹底的に指摘して、完成しかけたモノでも
1から作り直させるような鬼だから
145:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:21:34.35 QYMejVMb0.net
20年前はファイファンは映像の最先端って印象だったけど今それもなくなって凋落したブランドになった印象だな
146:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:21:46.74 U4OWjEMd0.net
ハリウッドのCGと比べてしょぼいし
なんでこんなの作ったんだろうとしか思わなかったわ、その後会社が傾き坂口は退社エニックスと合併…
147:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:21:59.89 tl+RnIqw0.net
>>139
5作って上がった人だからな坂口
148:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:22:13.78 sCtwWFJD0.net
>>124
前日譚であれだけだから本編は てなるわな
別に本編も800万本は出てるから、そこまで失敗じゃないけど…。
因みに本編はインドネシアが一番最初に出たんよね、発売
まあいとこのニーアオートマタもかなり成功したから、ええでしょ。。
149:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:22:15.74 xma2FUzF0.net
>>6
なんの説明もなく黒人が円卓の騎士なあのキング・アーサーが
150:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:23:00.48 faFUDNPl0.net
見てなかったけどあえて今見てみるのも一興かな
151:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:03.74 VMcemkMX0.net
近未来が舞台とかアホすぎんだろ。どこがFFだよ
152:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:10.17 9U4rDeSN0.net
テレビでやってくれたら見るのに
放送しても視聴率取れない?
153:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:11.72 S6CqB7Qa0.net
まともな脚本ならそこまで酷くなってない
なんで剣と魔法でいかなかったのかも疑問
154:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:40.22 e9364XR10.net
>>139
ゲームに真摯に向き合い一般的な感覚を失わなかった人とゲームに飽きて華やかな映画を作りたくなった人
なお映画の才能は皆無だった模様
155:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:45.19 sCtwWFJD0.net
>>110
厭や 言いたくね゙え😭
156:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:24:47.93 tSNeP2Ms0.net
FF8らへんの頃よな
美麗CGでゲームがやりたいのであって、
映像だけ見たいわけじゃねえんだよと大半のスクウェアファンが思ったはず
157:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:25:02.99 k0eIT+dh0.net
>>145
13で著しく評判を落として
さんざ待たせた15が本編だけでは未完結
DLCは途中で頓挫して完全な未完結で終わったからな
あそこでFFシリーズは完全に信用が無くなった
158:
24/11/16 14:25:11.17 sKkPX/+X0.net
>>73
これ
どっかが損をした分どっかが儲ける
159:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:25:43.44 lpSISwpq0.net
昔の3DCG映画って目の焦点が合ってなくてあさっての方見てるみたいで気持ち悪かった
160:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:26:06.58 m1UWHtcP0.net
この映画はダメだったけど千と千尋の神隠しの影響なんて1%もないぞ
161:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:26:28.59 RDvdH+Lt0.net
>>152
地上波初が何か深夜にコッソリ見たいな放送だった覚えはある
162:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:26:51.83 w8nkQjpi0.net
天国の門
仁川
カットスロード・アイランド
163:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:26:57.66 k0eIT+dh0.net
>>152
2000年代の中盤くらいに何度もテレビでやってたよ
問題は、映像にラリホーの魔法が付与されていて
観ていると徐々に眠くなってくる事だな
164:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:27:15.36 4x3bAVj+0.net
>>122
剣と魔法の世界でどっちも出てこないし
BIOの名前だけ
165:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:28:01.68 RDvdH+Lt0.net
>>163
いやいや、あれはスリプガ
166:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:28:11.33 9U4rDeSN0.net
>>161
放送してたんだ?
全く気づかなかった
167:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:28:31.94 Mf1ZkWHZ0.net
現代なら映像化不可のever17も映像化できるな
168:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:29:09.32 9U4rDeSN0.net
>>163
ほんと?まだ地上波で1度もやってないと思ってた
全く気づかなかったわ
知ってたら見たのに
169:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:07.98 HDSG733O0.net
FFの映画は、葉っぱの葉脈をCGで再現するのに数ヶ月かけたとかそんなクリエイターの自己満足映画だった記憶があるなあ
クリスタルだの、剣と魔法だの、皆んなが期待していたFFの世界はどこにもなかった作品だったね
170:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:11.88 +/ilmGCI0.net
>>167
夏の日のレゾナス!
171:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:20.22 sQwAoQfM0.net
>>48
ソースはwikiとか草
あれは当時最先端なw
あれだけの赤字の理由は葉っぱの葉脈まで作り込みました
とか無駄な部分まで徹底的に作り込んだせい。
172:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:32.54 Sig4iPQH0.net
テレビで制作時のドキュメンタリーやってたけど、海の波をCGで表現しようとしたら
現地のスタッフが海が無い所に住んでた人が多くてうまく作れなくて
スタッフ連れて数ヶ月間海に囲まれた島だかで生活させて、たった数十秒の波のCG作るのに数億円かかったと話していたが、馬鹿としか思えなかったな。
173:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:43.21 zfEwc0R80.net
あらすじが中二病そのものだな
こんなゲームが大ヒットしたのか
174:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:31:59.06 P+YkH6+w0.net
坂口さんくらいまでの世代ってゲーム業界大きくした人なんだけど映画や映像業界にコンプレックス持ってるんだよね
いつか映画を作りたいみたいな野望があった
ナムコも映像事業に手を出したけど、このときのスクウェアほど派手に失敗してない。まだナムコの業績よかった頃だから
175:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:32:24.47 +/ilmGCI0.net
当時の3DCG最先端映像だけど、どっかで見たテンプレ3DCGの寄せ集め
176:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:32:58.68 xzkjNbdN0.net
>>6
キングアーサー見たわ
悪くはなかったと思うがアーサー王ほぼ関係ねえなって感想だった
177:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:33:11.89 O7xHdiRv0.net
プロモのロボットダンスみたいのまだ頭にこびり付いてるわ
178:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:33:35.70 tQr7XsM00.net
>>77
椎茸栽培の会社の人がFF7 10のシナリオ書いた
179:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:33:56.69 GM0XYyFO0.net
>>174
RPGとか作ってるやつとか特にそうじゃねえか、金あったら映画作りたい奴ばっかだろうな
180:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:34:00.82 mMn74gNB0.net
映画事業は恐ろしいw
181:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:34:51.74 k0eIT+dh0.net
>>169
リヴァイアサンおにぎりとか
やっている時点でFFは、まるで成長していない
一方カプコンは「リアルな食品CG」を造るのではなく
「実際に肉を焼いた映像」を、調理シーンで流す事で
ユーザーに「スゲェ、リアルな調理映像だ」と驚かせた
182:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:36:29.90 QRss5nCF0.net
今や映画なんかオワコンなのにこじさせちゃって畑違いの分野に手を出して大爆死
183:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:36:52.85 CIVRSc5k0.net
ファイナルファンタジーなんだから、SFじゃなくファンタジーにしろよと当時すごく思った
184:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:37:08.56 K2pmwTQS0.net
ラルクの主題歌好きなのに映画コケたせいで曲までダメ作扱いに
185:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:37:29.31 xzkjNbdN0.net
マリオやソニックは成功したから今ならなんとかなるかもしれない…わけがないわな
186:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:38:41.61 Z23Ckqpj0.net
新田マッケンロウの聖闘士星矢
187:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:39:09.35 RDvdH+Lt0.net
つーかスレタイの巨額赤字を出した映画なんて他に何本もある筈だけどね
午後ローでちょいちょい放送する「ウォーターワールド」とか「カットスロートアイランド」とか
188:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:39:44.35 7sJZEm1V0.net
これがスクエアのトゥルースなわけです
189:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:40:32.83 LRljlq9i0.net
スクエニ叩き流行ってるな
190:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:40:45.15 MqCp8Hgp0.net
ガチのFFの黒歴史を出してはいけない
これのせいでスクウェアが傾いたレベル
191:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:40:45.68 5B1BacUp0.net
>>6
キャッツは岩井志麻子しか思い浮かばん
192:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:41:25.67 ALfGUlEB0.net
まだこの話すんのかよw
副題もみんな覚えてくれよな
スピリッツウィズインな!?
193:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:42:40.23 Mf1ZkWHZ0.net
ゲームとかの映像化成功例というと…
ストリートファイター?
194:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:42:40.33 ckSZa7oz0.net
FF16で2度目の倒産危機か?
195:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:42:41.24 k0eIT+dh0.net
>>190
いや、それでも12まではFFのブランド力は強かったよ
今はもうFFもドラクエも、オッサンが過去を懐かしむだけの
古臭いコンテンツになってしまった
ドラクエ11は素晴らしい作品だったが
196:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:43:25.45 RDvdH+Lt0.net
>>193
やっぱバイオでしょ
197:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:43:52.62 oAb5jkH/0.net
>>15
酷いよ
坂口が脚本に口出しした部分が全部駄目
198:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:44:22.93 azdElEel0.net
>>193
サイレントヒル
199:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:44:43.46 jn7TK+f40.net
剣と魔法のファンタジーかと思ったら銃使って化け物退治するりエイリアンもどきみたいな映画だったんだよなー
ラルクの主題歌好きなんだけどライブでも一切披露されないくらい黒歴史になっちゃってるらしいね
200:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:44:48.33 4KYUMuPz0.net
なんでかラルクの主題歌は未だに覚えてる
メロディだけ
歌詞は何言ってるか分からん
201:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:44:59.86 oAb5jkH/0.net
>>104
寺田憲史の「どうだ死んだぞ泣け」という薄っぺらな
シナリオよりはマシだと思う
202:(。・_・。)ノ
24/11/16 14:45:12.16 vDgNzWrc0.net
今となってはあの失敗は必然
スクエニが今あるのはあの失敗のおかげな訳だし
203:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:45:16.72 2JNPRDJi0.net
製作費が大きすぎるんよな
CGは高いってことがわかった映画
考えて作れよ
204:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:45:17.42 nc7mguqn0.net
>>193
ストリートファイターって失敗作だろ
205:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:45:45.13 k0eIT+dh0.net
>>196
バイオは成功しているか?
シリーズが続いたから成功しているっちゃ
しているのかもしれないが、内容は相当ひどいぞ
206:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:45:45.92 4Ik9cKgL0.net
ゲーマーは別にムービー見たいわけじゃないのに
スクエニは何故かムービーばっか力入れてたな
207:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:46:02.25 XkvaWjcI0.net
千と千尋の神隠しは関係なくだめなものはだめ
208:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:47:00.64 OlWHoJxv0.net
>>195
ドラクエ3リメイクかなり売れてるし今でもドラクエブランドはある感じ
209:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:47:36.45 RDvdH+Lt0.net
>>205
ミラの貧乳と薄い毛が一瞬見えただけでも超絶大成功(`・ω・´)v
210:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:48:40.68 oAb5jkH/0.net
>>75
ね
CG技術そのものは当時の最先端だったよ
時系列を理解出来ずにwikiを持ち出してバカにしてる子が
居るけど
211:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:48:56.38 NKZ0vcHZ0.net
CG業界の発展には貢献したとか聞いたけど本当かな
212:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:04.12 Mf1ZkWHZ0.net
>>196
バイオ3までの原理主義者としてはモンスターパニックが好きなので
ゾンビたちに徒手空拳で無双できる内容はパスなのよね
213:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:23.72 vkCu0UKs0.net
>>205
もっと上手く作れたんじゃないの、って感想にはなるよな
214:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:28.49 jn7TK+f40.net
その後にリリースしたFF7の映画は大ヒットしたから最初からあれ出しとけば良かったんだけど
この大失敗がなければあの大成功もなかったということでもあるのか
215:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:35.60 hd52CADR0.net
エニックスとの合併に追い込まれたスクウェア
216:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:40.24 k0eIT+dh0.net
>>194
FF16は関係ないよ
PS5みたいにアクティブユーザーが100万人も居ないだろう
オワコンハードで43万本も売っただけ、よくやっている
スクエニの凋落は、ポリコレに力を入れるような
誤った判断に片足をツッコんだのと
1年以内にサ終するソシャゲを乱発してブランドを貶めた事だ
217:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:49:41.45 sCtwWFJD0.net
>>181
リヴァイアサンおにぎり?(´・ω・`)
て思ってググった↓
damonge.com/post/19340
もうふつうに写真をCGっぽく撮った写メでいいような。。因みにFF8のあの独特なカラーリングの夜のガーデンとか、夜景の写メ色調補正したら同じ色になったことある あれをCGに落とし込んだ或いはCGにかなり色調補正かけてたんだろうなと
218:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:50:16.06 RDvdH+Lt0.net
>>212
まぁ流石にスーパーウーマンに育ち過ぎたね アリス
219:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:50:59.45 oAb5jkH/0.net
>>158
CGデザイナーが「葉脈をモデリングしました!」とか自慢げに
言ってきたって坂口が言ってた(映画にそんなシーンはない)
映画のクオリティには寄与しなかったけどクリエイターの育成
には貢献した映画
220:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:51:12.93 VbnXW0Hp0.net
ゲームと世界観が違い過ぎてな
セフィロスが出てくる奴の方がマシ
221:ぴーす
24/11/16 14:51:44.67 4Q6bftaI0.net
ラルクのPVだろ?
222:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:52:54.25 EZ2Om7x60.net
>>218
なんか注射一本で能力なしになったな
223:
24/11/16 14:53:07.71 gJJH7jX70.net
>>9
主原因の1つとも
224:
24/11/16 14:54:27.74 B4moMAA20.net
千と千尋への風評被害
225:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:54:30.22 0QEefpdR0.net
>>184
そういえばブループロトコルもラルク主題歌だったね
226:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:54:50.00 sCtwWFJD0.net
何にしても、ドラゴンボールさえ撤退した過去は忘れてはならない。。
227:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:55:36.26 rlYKv53z0.net
誰がこんなオナニー作らせたの?w
228:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:56:09.07 OqfLYaqk0.net
映画オリジナルストーリーにするよかゲームそのまんま映画にすれば良かっただけ
話トンチンカンでつまんなかった
229:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:56:55.87 k0eIT+dh0.net
>>217
FF15は、力の入れる所がチグハグなんだよ
オープンワールドなのに、世界はただ
だだっ広いだけで何もないスカスカな空間に、道が舗装されてるだけ
イベントも収集物も、ほとんど何もない
なのに一瞬しか出てこない、食品サンプルのCGには
信じられないくらいの労力ををブチ込んでる
230:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:57:41.57 Mf1ZkWHZ0.net
RPGってやりながらドラマ発生してんだから映像化してまで追体験するのもなー
グラディウスとかR typeの設定で監修のもと映像化したら面白そう
231:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:57:58.48 vUjybQSO0.net
ヒゲ失脚の原因か
232:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:58:33.57 zzNP+yhp0.net
ダイの大冒険は良かった
リメイク版は迫力も増したし
バラン戦は神懸かってた
233:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:58:36.72 sCtwWFJD0.net
>>229
動画視聴なワイみたいなのにはすんごいなー、しか無かったんだが。。
234:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:59:17.35 vMkSDSuk0.net
>>1
キャラがブサイクでキモくなかったっけ?
235:名無しさん@恐縮です
24/11/16 14:59:48.26 xVZ24DX90.net
>>193
バイオハザードCGのやつはなかなか面白かった
最強美熟女独裁者とかいい
236:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:00:12.71 OqfLYaqk0.net
まあもっとアニメチックにしてたら評価変わったろうね
237:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:01:16.02 l0YRKPWQ0.net
>>184
ハリウッドゴジラでの侵食の使われ方が悲しい
238:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:01:21.10 ZJC0V21d0.net
FF4とかFF7を映画にすりゃいいのに何であんなんやるんだって当時から思ってたわ
239:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:01:23.80 KN81TnMt0.net
2UのPentoum3の自作PCをラックマウントシャーシもオーダーしてこさえて、最後はヘリで吊って搬入したの懐かしいな
240:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:01:26.39 /EdUxOD80.net
FF15はキャンプしてカップヌードル食べて車が空飛ぶの覚えてる
241:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:02:58.97 wfiMG1v80.net
今思えばスクエニらしい判断力
242:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:02:59.24 sAO8thNz0.net
ゲームから映画作れるとしたら小島秀夫だけやな
しらんけど
243:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:05.29 ZJC0V21d0.net
トゥームレイダーかと思ったらあんまり映画出てないんだな
244:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:10.54 eahnbKfe0.net
>>6
マイケル・チミノの天国の門はユナイテッドアーチスツが吸収される負債を抱えたんだっけ
後から米国に来た東欧系移民が虐げられる話で
公開当時のアメリカ国内でもデリケートな内容だったらしいが
なかなか面白い映画
245:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:32.80 knEdSipf0.net
モンハンもバイオのミラ主演で実写映画化されてるんだぜ
そっちもコケてて話題にもならなかったが
246:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:33.33 hEu2y4j40.net
FF7アドベントチルドレンは当時すげーと思ってDVD何回もみたよ
247:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:41.50 yJpZU5190.net
このときのスクエアってもうゴミゲーと会社買収してパクリゲーしか作れてなかったから
潰れて丁度良かった
248:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:03:57.50 arNzXAbd0.net
「ストレンジデイズ」
製作費用 $42,000,000
興行収入 $7,959,291
記録的なコケ方をし、後に女性初のアカデミー作品賞を獲る
キャスリン・ビグローのキャリアを終わらせかけた作品
内容は普通に面白い。エロいし
大コケの原因はエロすぎてR指定を食らってしまったため
249:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:04:10.82 oAb5jkH/0.net
>>94
おい最後の行
250:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:04:22.31 4ECJA+fq0.net
会社が傾く程の失敗作って凄いな
まさに社運を賭けた作品だったのか
251:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:05:09.95 Fw+0hpeF0.net
当時の最高級のレンダリングファーム(※)をもってしても、CG映画のたった1コマをレンダリングするのに数時間〜数十時間かかる
今のPCでやったらどのくらいの時間で出来るんだろうw
252:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:05:37.46 LiToDVVr0.net
>>242
くどそうだな小島の映画って
2時間にまとめられなさそう
253:
24/11/16 15:05:38.69 QGBV4sy+0.net
>>242
ポリスノーツはインタラクティブ・ムービーと呼んで映画を意識したゲームだったな
254:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:05:42.62 k0eIT+dh0.net
>>233
実際に遊んだら、本当に何もないよ
やる事は「おつかい」で何かモノを、どこかから
どこかに持って行くとかばっかりだし
近い時期にでたゼルダBotWが、世界中にイベントや
収集物が凝縮されていて、数歩ほど歩くたびに
新しいイベント 敵 武器 課題 謎 ミニゲームとかが散りばめられていた
そのゼルダは料理の映像が、小さな絵でアイコン化されていて
「どんな料理か分かれば良い」程度の情報で、まったく力を入れていない
255:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:05:49.39 EJAZa0s20.net
剣と魔法で人気を博したRPGをなんでSF宇宙ものにしちゃったんだろうな
一目で違うと分かる真逆ともいえるジャンルに変える事に周りの誰も反対しなかったんだろうか?
256:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:07:34.34 awaIVnjN0.net
物価高考慮して制作費に対する興行収入の割合が一番酷かった映画って何やろな
257:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:08:03.74 s5+0U/oL0.net
当時観て映像は凄かった覚えがあるけど
なんかSFっぽくて全然ファンタジーじゃなくってガッカリしたな
FF6みたいな世界観のファンタジー映画をやって欲しかった
258:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:08:22.64 gaUuW0qG0.net
明らかに千と千尋と競合するジャンルではないし普通につまんなかったぞ
259:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:08:40.42 B8cFskm70.net
さだまさしの今再評価されてる映画
260:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:08:41.69 bnkFyiih0.net
動きがゴミだっただろ
トイストーリーなんてスムーズて見応えあったから
単純に技術力と統率力の問題だよね
261:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:09:07.96 O78Dz0zy0.net
>>254
取捨選択が下手なんだよなFF
262:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:09:34.17 k0eIT+dh0.net
>>252
コジマは、ああ見えて物凄い欲張りだから
絶対に「引き算」が出来ない
あれも入れたい、この描写も欲しいって
詰め込んでいくから、今みたくゲーム作っている方が
性に合ってるんじゃないかな
263:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:10:23.36 nbw/ipeI0.net
FFもよくないが最近じゃポリコレで洋ゲーが高いコンサル料を支払い長い年月と大金をかけたゲームが立て続けに死んでる…
264:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:10:23.76 gqM+LjA20.net
無料で見るには十分価値はあったよ。
しいて言うならこれを見てお金をもらえればもっと良かったかな。
265:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:11:48.81 s5+0U/oL0.net
FFファンが観たいものじゃなかったんだよね
ファイナルファンタジーと銘打ってやる意味が全く無かった
266:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:11:48.89 s5+0U/oL0.net
FFファンが観たいものじゃなかったんだよね
ファイナルファンタジーと銘打ってやる意味が全く無かった
267:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:12:34.71 6ObY5iyb0.net
上の方に当時ですら時代遅れのグラフィックというレスがあったがそんなことはなかった記憶(俺は一応経歴32年のCG本業)
アメリカでの批評に「このCGキャラがキスとかきつい」みたいなのがあって、所謂不気味の谷なわけだが、不気味の谷に最初に到達した作品の一つとも言える
268:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:12:51.76 0GDtjtuw0.net
この時にSQUAREのホノルルスタジオで水や空や爆発の最先端CGを作ってた人達がめっちゃ参加してマトリックスが作られたって話を聞いて、SQUAREの無駄金で育てた人達が活躍できて良かったなぁと思う
269:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:13:18.30 GbqaR2hl0.net
スクウェア「ハリウッド殴ったろ」で没落
ソニー「IBM殴ったろ」で没落
なぜなのか
270:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:14:30.66 6ObY5iyb0.net
そういや友達がこのころにこれ作るためにハワイに居たんだった
一度遊びに行った
271:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:16:46.31 LjFHEuDL0.net
>>268
実ったのか
272:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:17:10.63 k0eIT+dh0.net
>>269
当時のスクエアは、出すゲームが悉く大当たりして
何をやっても許されるくらいの強さがあったからな
新作が出るたびに業界が騒然として
ゲーム雑誌で10ページブチ抜きで新作特集とかしていた
特に96~99年くらいのスクエアは、当時の日本のゲーム業界の
一線級の才能が集結していたんじゃないかと思うくらい
センスの良いゲームを乱発していた印象があるよ
そりゃ、そんな集団の総大将をやってりゃヒゲも傲慢になって
視野が狭くなりますわ
273:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:18:10.31 arNzXAbd0.net
はっきり言うがゲーム原作の映画で面白いのは「トゥームレイダー」の1だけ
274:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:18:13.29 7k1PZtvY0.net
映画の大赤字でFFUの打ち切り、アンサガの予算カット、PS2版FF7、8、9が白紙だっけ
275:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:18:39.89 vfCpDzcz0.net
FF10なら今映画化してもそこそこウケるんじゃね?
ワッカが大人気の時にやっとけば良かったのにな
276:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:18:40.18 S4qcABpR0.net
金かけすぎて勝手に自爆したイメージ
277:
24/11/16 15:20:48.85 6PmNqQD+0.net
「ファイナルファンタジー」なのにファンタジー要素が全く無かったからな
278:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:21:12.72 QR5kt7BK0.net
>>274
代償デカいな
279:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:21:23.26 yolo859O0.net
>>275
10のストーリー自体は好きだったけど映画化されたら見たいかというとそうでもない…
280:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:21:28.48 CTFzpoxu0.net
>>48
ドヤ顔ウィキソースは流石にクチャ
281:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:21:45.80 k0eIT+dh0.net
>>275
ワッカのヒットの仕方はダメだろ
去年バズったお陰で不本意にもFF10がメチャ売れたらしいが
例えば君は「真夏の夜の淫夢」が美麗なフルCGで
映画化されたとして見に行くかい?
282:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:23:20.44 1gfIGClW0.net
ご褒美で100億散財させたやつね
283:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:23:22.66 OaYIcLFa0.net
>>273
サイレントヒルだめ?
改変はされてるけど結構頑張ってたと思う
284:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:23:25.25 3RAjS7cN0.net
DVDがブックオフの500円コーナーに並んでたな
285:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:25:13.74 vFhSf3jZ0.net
ラルクの主題歌のPVだけ見るとすげー面白そうだったけど結局見なかったな
ラルクがビックス&ウェッジの格好で歌ってるのすごく良かった
286:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:26:01.68 k0eIT+dh0.net
>>274
FFUこそ「FF要素がほとんどないのに面白いFF」だったのにな
話数が半分になったせいで、ほとんど伏線が改修されず
投げっぱなしジャーマンで終わったのは悲しすぎる
287:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:26:09.66 nPNftoqh0.net
CG製作に滅茶苦茶金がかかる時代だったからなぁ
288:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:26:12.96 xVZ24DX90.net
>>273
山崎貴「せやな」
289:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:27:26.21 7k1PZtvY0.net
>>272
90年代後半のスクウェアは他所からゲーム開発者を引き抜いてたからな
FFTはクエスト、アインハンダーはコナミだったり
290:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:27:46.75 kUyIE5pq0.net
脚本外部の人だったのか
海外にアピールしたかったんだろうけどいつもの野島とかなら内輪向けになってもファンが絶賛してたんじゃね
時期的に10あたりと被ってたんだろうけど
291:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:29:34.76 CjLAQeSo0.net
映画が当たるかどうかって運要素デカいよね
292:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:30:56.38 A+ULFt8S0.net
同年発売のFF10は7以来の高い評価を受ける作品になったのがまた皮肉なところだ
映画さえなければスクウェアもまだ持ち直せたかもしれない
293:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:31:08.81 k0eIT+dh0.net
>>289
スクエアがメインハードをPSに選んだのも
セガからバーチャ2を造ったスタッフをゴッソリ
持って行って、どのツラ下げてサターンとの提携を申し込めば
良いのか分からなかった結果だって言われているしな
任天堂とも喧嘩して、セガにも弓を引いて
当時のスクエアは、やんちゃが過ぎると思うわ
それを捻じ伏せるようなソフトを出して、売り上げも叩き出していたが
294:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:31:31.89 6Bp0K0Dh0.net
なんでこんなもん作ったんだろうゲーム好きだけどまったく興味なかった
295:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:35:16.19 bnX8V18M0.net
見に行ってないけどものすごい酷評だったのは覚えてる
296:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:35:18.18 a/haeIEd0.net
あの時代にデフォルメ無しのフルCG映画をやった気概は評価する
話が面白ければもっと伸びたと思うよ。単純に暗くてつまらなかった
297:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:36:29.79 7k1PZtvY0.net
任天堂と喧嘩して途中からゲームボーイにソフト出せなくなったのも地味に痛かった
ワンダースワンに注力してた時代もあったな
298:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:39:09.17 a/haeIEd0.net
ワンダースワンのff3まだかな
299:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:39:48.92 ydwpVp300.net
>>224
10年前に世界的にヒットした「レゴ・ムービー1」も
日本では「アナ雪旋風」の影響で大コケした
300:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:40:16.65 phBROAry0.net
>>193
実写じゃない方のマリオ
301:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:40:29.16 Nj816fPg0.net
アニメーターとして金田伊功が参加してた
302:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:41:49.29 kBDiZk3H0.net
わー」
303:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:43:34.94 Po3RpDa80.net
おいおいおいおい
千と千尋が上映されてなければファイナルファンタジーに客が入ってたみたいな記事とか
単なるウソじゃねえか
304:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:44:32.26 qluzyzOT0.net
かなりの年月が過ぎてテレビで放送されたのを録画したけど見て無いな
深夜に放送だったような気がする
305:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:46:50.04 OlWHoJxv0.net
>>292
FF10-2.5という黒歴史
306:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:47:15.84 qHIixmbk0.net
スクエアが傾いた伝説の映画www
307:hage
24/11/16 15:49:09.18 /GcUO0aI0.net
映画ってホントに怖いものですね
308:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:50:16.73 arNzXAbd0.net
何でもカテゴライズしておくwikiの映画マニアほんと好き
ps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E5%8E%9F%E4%BD%9C%E3%81%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E6%98%A0%E7%94%BB%E4%B8%80%E8%A6%A7
ゲームを原作とする映画一覧
それにしてもクソしかない
309:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:50:47.34 /0EvSOrW0.net
>>1ソニーの名前が
そのソニーは最近、数百億円で作ったゲーム「コンコード」の失敗で大損害
その穴埋めか?PS5プロの高価格設定やPSスターズのポイント交換の予告無しでの廃止などをしている
310:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:51:03.33 7ljdZeLc0.net
見てない
311:!doguri
24/11/16 15:54:51.16 D9lh8mxM0.net
ファイナルファンタジー
アドベントチルドレン
キングスレイブ
光のお父さん
こう見ると駄目なのは1番上だけ
312:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:56:23.72 wMsetXcm0.net
>>69
> 東映は変な実写映画を作らなければ
吉永小百合?w
313:名無しさん@恐縮です
24/11/16 15:59:53.62 zvKyRUiH0.net
クズエニだもん駄目だろ
314:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:00:15.17 k35gPhWd0.net
勝手に潰れただけだろw
315:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:00:17.75 s5HB8YBf0.net
まだワークステーションが生きてた時代か(´・ω・`)
316:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:00:44.11 c+QCL/Xn0.net
>>1
CGが主流になったら俳優の仕事が無くなるってアメップが騒いでたな
317:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:03:59.15 n9YlIv7z0.net
冗談抜きでスクエニが傾いたからな
アレのせいで新作ゲームの予算が大幅に削られた
318:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:08:36.63 3EUArT8z0.net
ドラクエはずっと鳥山絵のイメージだけどFFって世界観もキャラも一貫性ないから
年々特徴がなくなっていく
319:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:09:17.59 EmOGyD0o0.net
>>313
まだその頃はスクウェアはエニックスと合併してねーよにわかのゴミ
320:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:10:49.20 5BMo0y1C0.net
FF14のシナリオムービー繋げりゃさくっと映画作れるのにな
321:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:16:27.81 Tu5AUzeW0.net
>>6
聖闘士星矢は触れさえもしないのか
322:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:17:55.32 /Nra6uT60.net
ラルクのPVか何かで見た記憶しかない
323:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:17:57.88 7RxA/ecI0.net
見に行ったけど普通に面白くなかった。
324:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:18:52.66 MVmHGYmN0.net
ゲームより映像に凝り始めて古参もゲンナリし始めた頃だな
無駄に長い召喚とか
325:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:21:51.60 thCTGGoO0.net
>>184
ビジュアル系(笑)のゴミ歌
こんなの見に行ったやつキモいナルシストしかいないだろうなw
326:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:21:53.68 53rXQ+jy0.net
戦うのか
愛するのか
327:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:29:29.48 +w79zE1E0.net
ストーリーが暗かったのがなぁ
ハリウッドでよくある系のシナリオより、ゲーム寄りのファンタジーでやれば良かったのに
FF6を映画化した方がウケたのでは?って当時劇場で見た後に思ったわ
仲間の「俺の大好きな大きい奴(モンスター)もいる!!」ってセリフしか覚えてない
328:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:30:06.40 K21g21+T0.net
FF9のアニメまだかよ
329:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:31:42.53 K2pmwTQS0.net
そういや見てないわwwww
330:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:34:58.24 i0sfA0j40.net
シェンムー思い出すわ
331:
24/11/16 16:35:19.27 6PmNqQD+0.net
ストーリーがあまりにもつまらなすぎた
つかみのはずの前半10分でもう眠くて仕方なくなるくらいに
332:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:35:26.75 lwRTDHrW0.net
ささき建築工房(大阪府吹田市とよつちょう5-25)白い乗用車
似たような白い乗用車(大阪府吹田市とよつちょう4-29)
他人の家に侵入しポストをあけて郵便物を勝手に盗み見る
他人の留守に玄関ドアの鍵をあけようとガチャガチャ
待ち伏せ・車で待ち伏せつきまとい・家宅侵入の
草加の集団stalker犯
知り合いか身内に草加警察がおり 犯行を隠蔽してもらってる
暴露されると 草加警察車両に乗った
マスクでしっかり顔を隠した草加警察官が
「黙れ」とつきまとう 江坂駅付近に出没
是非、通報拡散してください
333:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:35:48.17 8FBhDazW0.net
見てないけど
全編CGなんてミニオンみたいにかわいいキャラじゃないと感情移入できないわ
中途半端にリアルな人間作るなら実写で良いとなる
334:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:41:10.98 oiwPmP8l0.net
>>6
「大日本人」は?
あの監督、いま何してはるんやろ
335:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:42:35.14 segzhRyC0.net
原作となにも関係ない近未来SFでゲームファンは最初からしらけてただろ
映画ファンはゲームの映画化って事で期待もしてない
成功する要素が何一つ無かった
母に捧げるオマージュとかクソ痛い事言ってたのも懐かしいな
336:
24/11/16 16:43:59.79 6PmNqQD+0.net
FF7辺りのストーリーでやればまだファンは観に行ったかも知れないのにね
337:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:44:26.17 FHGHC7Jl0.net
ファイナルしたのは坂口だったってか
338:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:47:18.56 xvyNSOzT0.net
俺はジブリアンチでもなければ宮崎信者でもないということを予め断ったうえで
ぶっちゃけ、千と千尋の神隠しは過大評価され過ぎだと思う
339:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:48:51.89 +w79zE1E0.net
瞳のCGの広告が発表された時はどんなファンタジー映画になるんだろうってワクワクしてたけど
なんちゃってハリウッドストーリーで無言になったわ
主題歌ラルクだっけ?なんか女性が英語で歌ってたような記憶があるんだが…
340:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:50:05.05 PVNUK8y00.net
まるで千と千尋がなければなんとかなったかのような書き方だな
関係ねーよ
341:
24/11/16 16:52:06.48 skxyiFV/0.net
>>229レスタルムだっけ?割と大きめの街の手前の橋から車ダイブしたら強制的に進行不可で戻された。どこがオープンワールドやねん思った。
342:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:54:38.34 Pl00D+SG0.net
なんかベージュが多かったお爺ちゃんのももひき色ばかりの記憶
343:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:56:05.91 GbrQPoqZ0.net
これのせいで坂口がスクウェアを辞めることになり
リーダー不在の結果、今も続くスクエニのブランド潰しが始まるんだよ
344:名無しさん@恐縮です
24/11/16 16:58:44.53 GbrQPoqZ0.net
>>174
PSあたりまでゲーム作ってた人達って結構映画や他メディアに対してのコンプ抱えてる人多いもん
345:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:00:25.84 nAryXIaj0.net
ファイナルなファンタジーの続編はよ?(笑)
346:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:00:53.13 UyxUq/cd0.net
昔の坂口はゲームは映画と違う、ゲームにはゲームの作り方があるとか言ってたんだがな
映像技術や容量の発展で勘違いしたか
347:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:04:56.51 R7/WMyJ20.net
「同時期に千と千尋がなかったら失敗してなかったのに!」
こんなやつが映画ライターなんですか
348:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:07:14.21 UyxUq/cd0.net
ドキばぐ見ると2000年前後のスクウェアがどれ程思い上がっていたかよく分かる
柴田亜美がスクウェアのスタジオで何に使うか理解できんグラフィックマシン自慢されてンな訳のわからんもんより冷蔵庫の中身の方が面白いと漫画に描いたら広報から苦情入れられたとか
349:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:07:45.37 BPcGNy1y0.net
>>6
スピードレーサー大好きだけどなー
主人公スピード、覆面X、トリクシー、スネークオイラー、実況解説の人達とか、キャラも良かったし
350:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:11:23.35 1NVNepUS0.net
これ酷かったな
西暦2065年の設定なのに電話がガラケーだったようなw
351:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:11:55.32 umAh53gn0.net
FFXをちゃんと作れば良い映画になりそうだけど
352:donguri
24/11/16 17:12:22.82 WcXmwOhQ0.net
>>198
良かったな、あれ
モデルみたいな婦人警官が良かった
353:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:15:18.68 Lf6l+34g0.net
俳優が全部CGに置き換えられる!
ってネガティブキャンペーンしたんだよ
結果的にするまでもなかったけどw
354:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:18:16.47 TT+h5Vrk0.net
>>1
こんなもん、人間が不気味の谷を感じる限りウケるわけないw
作ってるスタッフはなぜそんな当たり前のことが分からなかったのか
355:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:20:57.32 hGUEvGX20.net
この程度の失敗で会社が傾いたのが不思議
東映アニメーションなんて聖闘士星矢実写版が大失敗してもノーダメに近い
今のスクエニなら100億円損してもほぼノーダメだろう
356:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:21:45.28 UyxUq/cd0.net
>>350
それは言いっこなし
SF全盛期には宇宙船のコンピューターが紙テープ出力するタイトルがどれ程あったと思うんだ
357:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:23:30.52 zG3zbSnp0.net
>>6
ありがとう
5ページもある元記事、読みたくなかった
358:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:24:40.09 +kFDQmeC0.net
弟切草
アンブレイカブル
FINAL FANTASY
この3作を映画館で観た2001年
359:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:25:57.36 +kFDQmeC0.net
>>6
キャッツは映画館の予告だけでゾワッとした
コレは・・・嫌な予感しかしないと
360:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:26:07.73 ESMFE6pM0.net
>>338
脚本なしで行き当たりばったり作ってカオナシ暴走したあたりで飽きてるよね
361:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:26:12.94 dix8rAes0.net
OVAでFFなのにラピュタとかナディアのパチモン作ってたのはあまり知られていない
362:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:26:47.55 QZaohAIB0.net
全くFFに関係なかったもんな
363:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:26:59.19 6cI7cdFD0.net
この坂口の映画とか鈴木裕のシェンムーとか、メーカーの立役者のやらかしは面白い
364:
24/11/16 17:27:57.38 KB76UIuR0.net
>>355
アニメと特撮で稼いだ金を吉永小百合で溶かすって何十年も続けてきた会社やからな(´・ω・`)
365:
24/11/16 17:28:54.51 xB/CLBBd0.net
CGの未熟さを隠すために画面が終始暗いんだよな、で、そのために画面暗いんだろうなぁって思えちゃうから内容が入ってこない
366:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:37:55.93 5B9ykRP20.net
これを「千と千尋に潰された」とする記事タイトルは酷いな
367:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:40:07.05 S5djDJIL0.net
現在も反省してないからクズエニ呼ばわりされるワケと
368:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:42:05.01 zG3zbSnp0.net
>>81
先行カットに騙された
アーシェが人差し指を口元に当ててる立ち姿
369:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:42:23.55 rlnNIxYg0.net
>>338
同感
ナウシカやラピュタやカリオストロなんかは今でもたまに観たくなるけど
千と千尋は2~3回観たらお腹いっぱいになったし
たまにでも観たいという気にならないんだよね
もののけ姫のほうがまだ観てもいいかなと思うぐらい
370:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:42:56.89 DdIZE3le0.net
この映画のおかげでCG映画の技術か進歩したらしいね
371:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:45:37.64 cOmo9qD70.net
>>1
スレタイは千と千尋がなければそこそこイケたかような感じな書き方だが
実際観た人どうなん?
372:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:47:16.33 t81iHpaG0.net
千と千尋の神隠し関係ある?かなり宣伝してて知られてはいたけど爆死じゃなかったか?
373:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:50:27.48 GPTN24Kb0.net
>>15
全然面白くない
感情移入ができずひたすら事象が展開するだけ
超兵器の登場も唐突でありその兵器周りのエピソードも皆無
歴史を物語としててはなく単なる丸暗記ものとして学習した者がシナリオを書いたとしか思えない
374:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:50:39.11 593aPr0+0.net
あと 坂口博信 ってFF9の攻略本を出すのも禁止にしていたよな
それで数億円の利益が消えてしまったけどもね
375:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:56:25.53 +seMUhfl0.net
毛先が揺れるの描きたかっただけでとくに言うべきこたもなかったからコピーが「生きろき!
はずかちいね
376:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:56:49.56 GPTN24Kb0.net
>>336
ゴジラマイナスワンのようにラストの場面で実はエアリスは···という展開だったら受けたかもw
377:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:57:20.39 +seMUhfl0.net
毛先が揺れるの描きたかっただけでとくに言うべきこたもなかったからコピーが「生きろき!
はずかちいね
378:名無しさん@恐縮です
24/11/16 17:57:25.37 cFmfSIuM0.net
>>1
スクウェアはHydeとガクト主演の実写映画この後作ってなかったか?
379:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:02:00.54 1y9d6SB70.net
面白そうだから観ようと思うけど20年以上前の3DCGってPS1並のグラフィックだろ
流石にキツいか
380:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:08:48.68 0hTtUm9i0.net
最近この映画よりも大失敗して赤字出してんのに誰も処分されてないスクエニって怖くね
381:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:10:41.44 TL3NwdnG0.net
映画館で観たけど最初は凄いと思ったが目が慣れてくるとカクカク動くのが気になった
382:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:16:12.33 K8GSIbtn0.net
テレビでいつかやるなら観るかと思い続けて今までやってないからまだ観てない
383:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:16:52.67 J9KmOeot0.net
スクウェアはFC版テグザーで見切りを付けたが意外と長く続いてるな
384:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:17:34.21 wTqGx1NY0.net
今も似たような失敗繰り返してるやんスクエニ
385:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:18:43.34 144poIrF0.net
その映画のせいでエニックスと合併したの?
386:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:21:33.64 j4XUV10+0.net
脚本書けるやつもいないのになぜ映画化しようなんて思ったんだろうな
まさかゲームの子供だましみたいなストーリーで映画化できると思った?
387:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:21:34.16 6ZE50GoE0.net
CGの目新しさも無くなって、ゲームの長すぎるムービー
自体が邪魔だと思われれた時期にそのクオリティで映画にしたらな
388:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:22:24.39 j4XUV10+0.net
ゲームのオープニングムービーみたいな映画で客は入らんだろ
389:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:35:28.49 9dn8AFiQ0.net
>>8
スクウェアな
390:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:35:44.95 Tx3T7vac0.net
ゲーム会社を傾かせた大失敗
スクウェアの映画ファイナルファンタジー、セガのシェンムー、あと他にある?
391:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:37:26.25 Wed59kh60.net
大日本印刷みたいな松本のやつは?
392:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:40:44.17 WRNvLtgY0.net
>>15
以前テレビで深夜にやってたのを見たが
何一つ面白くなかった
当時全編CGがまだ珍しかったってだけの映画
393:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:41:11.64 jhwJ5H6g0.net
普通につまらなかったからな
394:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:43:20.22 sWV7M1KS0.net
>>6
カットスロートアイランドは無いな、よし
395:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:45:04.04 Ixqpp3Vm0.net
>>390
コンパイルの結果的にぷよぷよ
396:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:46:05.79 BMaJ0baA0.net
これのせいでエニックスと合併することに…
397:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:48:27.48 TL3NwdnG0.net
>>390
ピピン
398:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:57:05.18 G87WwTA50.net
>>15
絵は綺麗だけど
盛り上がる演出が全くない映画って感じ
良い映画か悪い映画かと言われればクソ映画
ただ、あらすじ通りにCG作っただけの映画
わかりやすく言うなら
宮崎吾郎のゲド戦記みたいなもん
一切盛り上がる所なく終わる映画
観た後
「何なんだったんだこの映画は?」って感じの映画
399:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:57:28.61 X+tpxOfj0.net
スクエニの映画
ファイナルファンタジー
ドラクエユアストーリー
黒執事実写
ハガレン実写
糞映画ばっかで草
400:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:57:38.16 2/q1NY300.net
>>6
キャッツはなぁ、ミュージカル改悪、theポリコレに潰されたな
401:名無しさん@恐縮です
24/11/16 18:58:20.12 a036rguW0.net
>>338
千と千尋も近藤さんが生きて参加してれば見返したかもね
402:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:13:51.05 T3SECkeB0.net
>>390
ネオジオランド
ネオジオポケット
ハイパーネオジオ64
403:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:15:41.67 A+ULFt8S0.net
10は大ヒットしたからゲームの分野では当時のスクウェアはまだトップランナーだった
おとなしくゲームだけ作ってりゃよかった
404:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:17:56.93 oAb5jkH/0.net
>>174
テイルズオブロマンポルノ
405:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:18:10.38 5ToLU+AY0.net
この映画のせいじゃなくてこの映画作ったスタジオ運営が大失敗したのでソニーに助けてもらう羽目にまでなった
406:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:20:24.61 cO2sGGnq0.net
>>193
マリオ(実写じゃない方)とソニック
407:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:23:10.59 ydwpVp300.net
>>364
史上最悪は「北京原人」
408:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:30:44.55 ze3VrbZu0.net
千と千尋に潰されたとか言い訳だろ。
ショーシャンクの空になんか、フォレスト・ガンプにアカデミー賞総なめされたけど、
いまだに傑作だって言われ続けてるし、本当にいい映画なら評価されてるはず。
409:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:32:02.60 qIu0S57h0.net
>>361
りんたろうのアニメでしょ
FFはゲーム自体
飛空艇とかクリスタルジブリからパクってるから仕方がない
410:
24/11/16 19:32:51.27 Mo+DyJe60.net
>>355
この間220億廃棄損(打ち切りまでに使った開発費)出して大騒ぎになっただろw
411:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:34:25.86 birWUmWk0.net
トイ・ストーリーバグズ・ライフの後に出た3DCG映画だからな
PS初期に濫造されてめっちゃ嫌われた地味な画面でマネキンみたいな人間の3DCGの雰囲気で古臭く感じたわ
ほぼ同時に出たffXの方がビジュアル面でのクオリティ高い
412:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:40:46.18 +pI+wuwh0.net
FF9みたいな世界観で長編ムービー作った方がウケたんじゃないか
413:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:40:50.40 CSGtrikf0.net
シンゴジ:$78M(116億円)
マイゴジ:$106M(159億円)
URLリンク(en.wikipedia.org)
八佰:$461.4M(718億円)←世界配給された抗日映画
オッペンハイマー:$959M(1,380億円)
バービー:1446M(2160億円)
Hotel Transylvania 3: Summer Vacation $528M(760億円) ←アニメ映画世界50位の糞ザコ
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train $507M(730億円)←ジャップ最高峰の鬼滅
Spirited Away $395M(570億円)←ジャップ自慢のジブリ
414:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:44:55.59 4SK7SENa0.net
召喚獣と飛空艇とチョコボとクリスタル集め入れとけば回収できたのに
415:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:46:13.29 BMaJ0baA0.net
SFやりたいのかファンタジーやりたいのかめちゃくそなゴミ映画だったな
普通に中世魔法ファンタジー王道とかにしとけばいいものを
416:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:49:33.20 UyxUq/cd0.net
FFは途中からファンタジーじゃなくなったみたいに勘違いする奴たまにおるが1からして宇宙ステーション出てくるSF路線だからな
417:名無しさん@恐縮です
24/11/16 19:53:54.18 NDa+whOO0.net
>>338
セリフが陳腐になって衰えは感じる
「愛じゃよ愛」とかそんな直接的な言葉今まではなかった
背景美術とかは圧巻で流石だなと思うけど
物語はちょっと単調だった
418:
24/11/16 20:01:03.61 33FhATuR0.net
>>6
キャッツよりもウェストサイドストーリーの方が壊滅的では?
419:
24/11/16 20:02:18.92 33FhATuR0.net
>>300
実写マリオ好きだったよ
なんかグロいけど
420:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:05:23.15 jUbE384k0.net
スクエニってなんかいつも失敗してんな
421:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:05:51.40 oAb5jkH/0.net
>>182
いつの話だと思ってるんだ
422:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:06:18.20 oAb5jkH/0.net
>>183
スペースファンタジーなんじゃね?w
423:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:06:50.93 2qhlXQpI0.net
>>6
最近は2億ドル、3億ドル超える映画も結構あるから
昔の赤字もかすむね
424:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:09:27.80 v7LasXa00.net
>>11
ディズニーのマーベルやアメコミヒーロー映画が記録更新連発してる
マーベルズ、インディジョーンズ、ジョーカー2この後に白雪姫がギネスぶっちぎり更新確定
奈緒製作費700億で50億行けばラッキーの前評判
425:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:12:28.49 N4B2gcKV0.net
>>22
この映画だけはマジで許せなかったな
つうか監督はゴジラや三丁目の夕日とかのおかげで評価高いけど、
ディレクションというよりCG表現と技術の評価やろ?
ほとんどの客はすごいCGでDQ5のストーリが見られると思ってたのに脚本というかオチが酷すぎた
426:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:16:43.90 qBpXntFm0.net
ハワイでFFの映画を作るんだって言って
転職して行った同期は
今頃どうしてるだろうなあ
427:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:17:26.33 39otbrYA0.net
スクウェア傾かせた一つだな
428:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:18:44.71 jUbE384k0.net
ffシリーズも当時小・中学生で8ビットの人形劇だったから感動して見えたものの、
大人の今やったら見るに堪えない相当陳腐で酷いシナリオだったわ。
どのシリーズもシナリオをフラグ進行させるために仲間になった
誰かが犠牲になる、の繰り返し。
そしてその場面では救いきれなかった主人公ご一行が叫んで、後ろでは
感動のbgmがさぁここで泣くところですよ?とばかりに鳴るw
まるでこれじゃ恋空とか出てた量産型パターンの映画だ
「悲劇のストーリー作るためには誰か○しましょ」っていかに
スクエニ伝統の手法なんだなってよく分かるよw
429:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:22:21.66 1hd4G5PR0.net
>>29
マリオなら実写版と比較してやれよ流石
430:
24/11/16 20:22:29.60 L3MBFzMt0.net
この映画見たのにまったくファイナルファンタジーじゃなかったとしか思い出せんw
3DCGで映画が作りたかっただけなんだろうね
431:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:22:40.19 lU9dC6200.net
普通に、面白くなかったしな
変な家族の事で、死生観持ってからの坂口氏は
正直、病んでたと思う
432:
24/11/16 20:24:45.05 L3MBFzMt0.net
>>338
ただなぜか子供に人気あるんだよなぁ・・・トトロもw
そういう雰囲気が作れる所が凄いんじゃないかな?
433:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:25:17.42 RiGQcfZk0.net
そもそも映画作ってる事も知らなかった
もっと当時は力があったファミ通で宣伝すべきだったんじゃね
毎週買ってたけどそういう記事無かったと思う。知ったのは爆死の報でが大半じゃね
434:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:25:30.67 zK9Jmm6J0.net
シェンムーとかも映画館でやってたよな
435:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:27:17.97 6vgKI+sF0.net
>>5
この時、スクエア倒産してたらゲーム業界はどうなってたんだろね
436:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:30:05.91 fRtsCjPd0.net
>>334
1作目はそうでもない
2作目以降出すごとに動員数半分ずつ減らして
4作目では実際映画館で券買った人は全国3ヶ月で8000人くらいだったとか
437:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:36:02.75 a036rguW0.net
>>433
それなりに当時話題になってような、公開前から酷い出来とかどんどんカネがかかるとかそういう話で
GPUとかまだ無い時代だからな
438:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:38:11.88 iKL9KGfp0.net
>>390
アタリのE.Tが元祖だな
439:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:40:12.86 oAb5jkH/0.net
>>428
さすがに苦言を呈されたのか知らんけど寺田憲史が
喧嘩別れしてファイファンIVはジャンプ漫画みたいな
お話に
440:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:41:21.10 4TTzKaxI0.net
>>390
セガはしつこくハードウェアを出し続けてたから…
441:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:41:52.36 nH7RXpLp0.net
映画館で観たが作る事が目的だったんかなと思った記憶。
仕事を経験して、業界のノリで作ってしまったのかな?と今は思っている。
新しい事にチャレンジだとか、新しい価値観を生むだとか、キャッチーだの、浮ついた自慰行為。
442:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:45:08.76 cz4sVhZt0.net
でたwwwやっぱりww
スクエアはこの時調子に乗ってたからな
CGを強制的に見せるだけの糞ゲーをヒットさせて
スクエアのおかげでゲームオタクから足を洗う事が出来た
スクエア有難う
443:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:48:54.05 o4i7slNb0.net
>>6
ちゃんとしたアーサー王もの観たいなら・・・ジョン・ブアマン監督のこの一択です
URLリンク(www.youtube.com)
Excalibur 1981
URLリンク(www.interq.or.jp)
『エクスカリバー』 (EXCALIBUR) 1981年イギリス作品
監督:ジョン・ブアマン/音楽:トレヴァー・ジョーンズ
出演:ナイジェル・テリー,ヘレン・ミレン,ニコラス・クレイ,他
アーサー王と円卓の騎士物語の映画化。アーサーの誕生からアヴァロンへの旅立ちまでを、
真面目にきちんと映像化していて、神話・伝承や史劇、歴史ものの好きな人には特にお勧めな1本です。
逆にまともで真面目な作品すぎて、好みの合わない人には退屈極まりないかも…。
本編のオリジナル音楽担当はトレヴァー・ジョーンズで、とてもいい音楽を聴かせてくれます。
また『ニーベルングの指輪』をはじめとするワーグナーの歌劇の曲が多用されていて、いやがおうにも盛り上げてくれます。
映像との一体感は素晴らしくて、ぞくぞくします!
444:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:55:44.14 rY5IIq1O0.net
当時、ヒゲの妄想とか言われてたなw
445:名無しさん@恐縮です
24/11/16 20:58:16.67 kYtdRHBV0.net
>>144
YouTubeの動画見て思ったけど桜井さんもそういう人だよな
ディレクションするってそういう事なんだろうけど
446:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:02:52.63 oetiv2b40.net
ミン・ナはストリートファイターで春麗やったり日本のゲームと縁があるな
447:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:04:28.74 d0/kMPgb0.net
>>210
アホかなのか?
制作に4年近くかけてる時点でその分古いからな?
4年落ちの最先端てなんだよ?
可能な限り短い期間で作るのはちゃんと理由あるからな?
448:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:06:37.36 AMDYgPcP0.net
坂口は欲出さずにゲームだけやってれば・・
今の不評FFはどうなっていたか
449:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:06:56.56 4rBE+3m80.net
ファンタジー要素が皆無だったな
ただのB級SF映画をアニメにしただけっていう
450:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:12:10.92 ly9sFRAY0.net
ゲームのグラフィックのセンスはゲームに限らず、アメリカ映画含めて世界でダントツだったのは確か
ハリウッドで映画作りたくなるのもわかると思ったし、期待はしてたんだよな
451:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:13:28.86 oPn9uB6e0.net
>>361
あれもガッカリだった
ヒロインの尻が光るという謎設定しか思い出せない
FFUも微妙だったし
当時エニックスは漫画とかのメディア展開が上手くて
逆にスクウェアはそーゆー類がクソ下手だったようなイメージがある
452:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:22:02.72 Dsp4ThGV0.net
>>12
w多いけど誹謗で訴えて貰えよ
453:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:22:22.17 aU3VxfCb0.net
ファイナルファンタジーと思ってみなければまぁ…
454:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:22:57.17 GCHGz5Rc0.net
未だにこの頃の悪しき名残は残ってるFFに
455:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:23:56.36 3VJ1lo+L0.net
なんとういかFF7の成功の要因をグラフィックと勘違いした
ってあたりからスクウェアの凋落って始まってたんだよなあ
456:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:24:49.38 N1S0SAMY0.net
あそこでFF7ACを出してれば叩かれたはしなかったよな
なんやまじあの映画
457:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:43:55.90 71BIQldN0.net
野村を見返したかったんやろうなあ
458:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:53:57.01 P9qjtvYK0.net
この映画がコケたせいで、FFアンリミテッドが打ち切りになったのまだ許してないからな
面白いアニメだったのに
459:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:54:50.52 zVkJZuqz0.net
>>7
まぁハリウッドに騙された感のが強いよ、NHKが金ふんだくられて大ゴケしたクライシス2050みたいなもん
ハリウッドの映画会社は自分らで出資しないとあてる必要ないから、必然的にこうなる
脚本もむこうの人だしまぁそれででてきた話が電波ゆんゆんのいかにもそこだけFFだったので
ハリウッドだけが悪いわけじゃないけど
日本から金田とか一流アニメーターとかが参加してたけどことごとくアイデアを潰されてたらしいのよね
460:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:55:32.05 zVkJZuqz0.net
>>77
ワインは作れたぞw
461:名無しさん@恐縮です
24/11/16 21:59:01.21 zVkJZuqz0.net
>>456
日米合同チームみたいなもの作りやると日本の和をもってみたいなやり方ははじき出されて
椅子取りゲームで欧米陣が主導権もっちゃうのよ、宮崎とかがリトルニモとかでやられた時代から
462:名無しさん@恐縮です
24/11/16 22:30:34.50 1/tZ5J+h0.net
ナウシカは村を救うために必死に色々と努力するので
→報われたオームのシーンに感動がある
パズーはラピュタを守るために必死に戦うので
→ムスカから守り抜いたラストにカタルシスがある
主人公が最終的な目的に向かって努力する形式は重要
ところが「千と千尋」はそれやらんのだよね
だから話がつまんない
463:名無しさん@恐縮です
24/11/16 22:31:56.32 QlJzI85A0.net
日本の作品って「突如あらわれた謎の生命体によって~」みたいなの多いよな どういう根拠で敵が出現したかという設定作りが面倒なんだろうな
464:名無しさん@恐縮です
24/11/16 22:54:33.31 1hd4G5PR0.net
>>451
FFの漫画はマトーヤがロリ魔女と言う情報しか知らない
465:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:07:21.37 FUUZga8c0.net
>>6
この映画チャンネルの邦画の失敗映画
櫻の園 2008
北京原人 1997
落陽 1992
ガッチャマン 2013
R100 2013
466:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:18:44.05 dkqRd0D60.net
ファイルファンタジーは本当につまらなかったなあ
467:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:27:08.41 TL3NwdnG0.net
FF7の成功で調子こいた結果がこれ
468:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:39:11.71 NuBXerRn0.net
サイレントヒルはとうだったの?
469:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:47:00.41 RnBynRwl0.net
コケた映画てテレビとかでやらないから見てない人が多く酷評レビューだけが先行するよな
470:名無しさん@恐縮です
24/11/16 23:48:28.90 KALaZ8810.net
訳の分からない独自のFF世界観を出して意味深な風にしていたけどFF世界観に魅力がなさ過ぎて何を言っているのかさえ分からないまま終わった記憶しかない
471:名無しさん@恐縮です
24/11/17 00:05:34.11 /gBrWXyS0.net
今だに言われ続けるのか……
472:名無しさん@恐縮です
24/11/17 00:06:42.37 KcOkgqu70.net
では有名クソ映画の海外の評価を見てみましょう
IMDB ユーザー採点の平均値
10点満点で、6を下回ったらまずクソ映画しかない
6.4 ファイナル・ファンタジー
6.2 大日本人
6.0 幻の湖
5.4 SIREN
4.3 北京原人
4.2 スーパーマリオ(実写)
3.9 デビルマン
2.8 シベリア超特急
2.5 ドラゴンボールレボリューション
473:名無しさん@恐縮です
24/11/17 00:39:35.47 t5rXu3BA0.net
>>447
何が言いたいんだろこの子は
このシーンは4年前、このシーンは2年前とか繋ぎ合わせた
とでも思ってんの?
474:名無しさん@恐縮です
24/11/17 01:01:49.63 u8QjpCjl0.net
「フルCGはハリウッドの役者の地位を~」
みたいな理由でアメリカで叩かれたってのは無茶な後付けホルホルだなw
そんな理由、観客にはどうでもいい話
単純に映画として見る気がしないからだよ
475:名無しさん@恐縮です
24/11/17 01:10:09.01 d/GJPUku0.net
ヒゲを人生のズンドコに突き落とした映画かw
476:名無しさん@恐縮です
24/11/17 01:44:43.41 6WlRF/Wt0.net
キャッツ面白いやんけ
この批評はあてにならないな
477:名無しさん@恐縮です
24/11/17 01:49:04.64 sTwQX41G0.net
いくら擁護してもゴミ評価は覆らない
478:名無しさん@恐縮です
24/11/17 01:55:08.33 dLYDPiwc0.net
最後に崖?の上で主人公かヒロインかが犠牲になって霊体みたいになって消えるシーンが謎すぎてそこだけ頭に残ってる
て言ってもうろ覚えだけど
479:名無しさん@恐縮です
24/11/17 02:16:47.48 8I3KWSps0.net
>>476
日本ではヒットした部類
480:名無しさん@恐縮です
24/11/17 03:19:27.65 rWC+QX790.net
>>432
千と千尋は宮崎駿が子供の為に作ったと言っていたようだけど、もしかして後付けなのかな
481:名無しさん@恐縮です
24/11/17 03:23:34.81 QhXWzN5a0.net
その頃はイベントが起こるたびに「映画的表現」
としてCGを垂れ流してた。
「映画的表現」として祭り上げられたが、
そんなことなら、面白い映画を観ればいいというオチがついたな。
482:名無しさん@恐縮です
24/11/17 03:23:59.81 wCNMiELC0.net
>>480
古式な昔話じゃん
悪さした奴がバチを与えられ
なんとか元に戻そうと不思議冒険する