【FF】坂口博信が「もっとも完成度が高い」と思う「ファイナルファンタジー」について語る FF7は該当せず [湛然★]at MNEWSPLUS
【FF】坂口博信が「もっとも完成度が高い」と思う「ファイナルファンタジー」について語る FF7は該当せず [湛然★] - 暇つぶし2ch600:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:29:12.32 cjcNTWxB0.net
最後かも知れへんやろ?
せやから 全部話ときたいんや
もう私 君の事見てないから 

601:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:29:34.94 8/rnuL2O0.net
ビッグブリッヂの死闘だっけ
名曲名曲言われてるけど、植松からしたら何で受けたか分からないくらい思い入れの無い曲だとか

602:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:29:46.71 jMT/JHVY0.net
悪魔城シリーズにしてもドット絵が綺麗なドラキュラXは未だに好きな人多いし
日本人は緻密なものが好きなんじゃないか

603:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:30:06.87 ISCtziM90.net
>>600
ヴァルファーレよりはやーい

604:
24/09/02 09:30:09.66 dEZs9RGu0.net
3Dグラフィックが進化するたびに「実写じゃん!」って言ってたけど、
実写と変わらなくなったら「実写じゃん」って言わなくなった不思議

605:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:30:33.13 29EgmwHL0.net
>>598
おれあそこで泣きました!
ビビも切なかった
エンディングテーマはたまにYouTubeで聞きます

606:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:30:54.21 ZBpvIznx0.net
これテストプレイの段階でヌルすぎるからもうちょい煮詰めましょうよってなんで誰も言わなかったのか謎すぎる
ガキの俺でもああこれ一回遊んだら終わりなやつだって絶望したわ
カセット高すぎて買ってもらえるの年に一回あるかないかだからゲームはいかにしゃぶりつくせるかが当時の俺には最重要項だった
まあ5で元は取るくらい遊び倒したからよしとするけどさ

607:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:30:59.58 5skjZLnx0.net
>>601
発売前のお披露目ゲームショーでずっと流れてたから覚えてた人が多いんじゃないか
その印象が強いんだと思うFF5=ビッグブリッジの死闘、みたいな

608:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:31:19.44 +WZMJPyG0.net
>>601
そら作り手の思い入れとユーザーの思い入れが一致するとか基本そんなないやろ

609:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:31:23.72 +xLYmfDQ0.net
6は確かに面白かったな
ファルコン号が再浮上するところは曲も相まってすごい好き
あとヒゲはロスオデリメイクしろ

610:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:31:32.46 QNvaypa00.net
FFのムービー部分だけの制作費とスカイリムの総制作費が同じって話すこ

611:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:31:44.70 KYE2nvzT0.net
ドット絵の6は今でも普通に遊べるしな
PS1時代のポリゴンカクカクの7とか8をやらされる方がきついわ

612:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:31:49.22 tFE0p6fJ0.net
>>594
出来上がった物を遊ぶしかないプレイヤーには関係無いだろ
制作の話とプレイの話の区別が付いてないのか?

613:
24/09/02 09:32:05.45 dEZs9RGu0.net
>>602
ドット絵という表現方法がスーファミ末期で極限まで達したって話でしょ

614:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:11.46 nqqMhmRa0.net
>>142
へぇ。そういうもんなんだ。
会社の新入社員の自己紹介は必ず趣味がゲームだし、50歳になってやっている人もいるからゲームネイティブ世代って一生やり続けるんだと思ってた。

615:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:24.07 29EgmwHL0.net
>>601
橋で一歩進むごとに戦闘になって子供ながらに凄いストレスだったな
でもノリノリのBGMだから良かった
それとギルガメッシュ出てくるし

616:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:38.22 S40DzT9m0.net
8は実は名作
システム凝ってるしシナリオも練られてる
年取ってからやると印象変わる

617:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:40.71 fvTomn810.net
>>601
ギルガメッシュのキャラ込みだしね

618:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:42.77 z+YR5L+V0.net
転機は7か8かな
ファンタジーを捨ててリアル路線にいってしまった

619:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:32:58.75 LUni3ski0.net
久しぶりにswitchで7 8 9をやったが
ピクリマの3の方がずっと面白かったな

620:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:33:13.10 Sg/2r4/40.net
そら6は2Dドット作品最終作だし7は3Dポリゴン初作だもん当たり前だろ

621:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:33:27.26 H7AwjYCy0.net
>>610
無能すぎるわスクエア

622:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:21.64 5skjZLnx0.net
>>616
あののっぺりポリゴンでなければな・・・
ゴミポリゴンでだいぶ損してると思う

623:
24/09/02 09:34:25.65 dEZs9RGu0.net
>>614
ワイは他に趣味無いしゲームやるしかないからゲームやってる
全く面白くないって事もないからな

624:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:26.58 ANvqH3Fy0.net
>>1
6は一番好きだけどバグだらけじゃん
物語は完成度高いだろうけど簡単すぎるし

625:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:27.45 +WZMJPyG0.net
>>614
ハマりたてはすごい熱中するけど時間が経つと距離の取り方に慣れてくるからね
ずっとやり続けてる人はそれはそれで才能

626:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:28.39 ISCtziM90.net
>>616
8はなんというか未完成ってイメージが強かったなあ
あれは完全に作り込まれたら印象は変わると思う

627:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:42.20 29EgmwHL0.net
モンハンみたいになってたりかっこよさの追求してファンタジー感がわからなくなり9以降やらなくなってしまった
多分やればハマると思うけど

628:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:34:58.28 4C28D8fe0.net
>>606
リミット技とマテリア強すぎよな
作り手側がプレーヤーが最強キャラ作りたがってるというのを認知してたのか
低難易度やないとウケない時代やったのか

629:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:14.78 q9T24Fpr0.net
8がぶっちぎりで下なのはわかる

630:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:16.30 tobHp6fJ0.net
>>588
よく読んで

631:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:26.29 tFE0p6fJ0.net
というか未だにファミコン時代のFFDQの移植で数千円取ってるのがケチくさすぎる
Switchの無料プレイに来なかったし
そんなんだから国民的ゲームの座から堕ちるんだ

632:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:27.35 Sg/2r4/40.net
>>618
クリスタルをめぐるストーリー辞めてってんなら機械やらなんやらだと6からだと思うが

633:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:28.35 SkR0mLZ80.net
4、好き 何度かやった
5、好き 何度かやった
6、ラスボスに負けて辞めた 2度目を始めても犬に襲われるとやめちゃう

634:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:35:30.80 5skjZLnx0.net
>>626
ラストがぶつ切りみたいな終わり方でえぇ…ってなったのは覚えてる

635:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:36:02.21 ++oRnsTK0.net
FFは6と7が面白かった
10は1時間で辞めた

636:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:36:10.62 WYVmK2LU0.net
>>606
難易度上げてもプレイヤーの裾野を幅めるだけだからな
当時FFも5が難しすぎてクリア出来ないって意見が殺到してたらしい

637:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:36:26.70 5skjZLnx0.net
>>628
ナイツ・オブ・ラウンド見てる間にカップラーメン作れるからな

638:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:36:44.46 ISCtziM90.net
>>630
ブリッツ以外良かったに見えたすまんw

639:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:36:48.30 ANvqH3Fy0.net
8はツベで解説を見て深そうだというのは分かった
プレイ当時はよくわからんまま進めてたがw

640:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:37:13.42 4C28D8fe0.net
>>601
イベントで戦闘に切り替わってもBGM変わらん演出はなかなか熱い
ライバルキャラ登場シーンでもあるしな

641:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:37:41.93 fXBuR8jH0.net
>>7
世界崩壊前まではティナ
崩壊後はセリス
だと思ってる

642:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:37:46.50 U64E9AYa0.net
7のリメイクがビジネス的にイマイチだし、
8以降のFFはリメイクされずに当時のショボいグラフィックのまま上書きされないんやろうな

643:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:37:50.56 29EgmwHL0.net
そういえば6はキャラごとに特殊技があったのも面白かったな
でもほぼ主人公のロックの特殊技が「盗む」で残念

644:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:38:19.16 ANvqH3Fy0.net
>>606が言ってるのは6のことでしょ?

645:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:38:40.52 +WZMJPyG0.net
>>639
12の解説動画とかもハマりそう

646:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:38:44.07 ISCtziM90.net
>>635
10は三つ目の神殿巡り後くらいから登る
ザナルカンドまで行けたら全員覚悟ガンギマリ過ぎて引くレベル

647:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:38:46.21 CI3I+dXn0.net
FFはエボンのタマモノだな

648:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:38:50.41 tFE0p6fJ0.net
よくイメージだけでムービームービー言われるけど実はストーリー中のムービーは多くない
召喚獣が全部悪い

649:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:39:05.35 4C28D8fe0.net
>>636
4はイージーモードなんてパッケージ売り出すくらいやったからな(笑)

650:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:39:41.10 /9Czq8p/0.net
6は雰囲気が全体的に暗いから好きじゃない
音楽が暗い
キャラが暗い
世界観が暗い
ゲーム性は良い

651:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:39:51.74 k/yfNu0A0.net
>>614
子供の頃からゲームしててネトゲで知り合った人と結婚して子供と一緒にゲームしてる自分みたいのもいる

652:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:39:59.73 41hpEkee0.net
PS1はポリゴン性能も低いしメモリ少ない読み込み遅いでRPGには向かなかったぞ
素直に64にしとけば良かった

653:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:40:06.89 VdFYuib/0.net
ギルガメッシュがエクスデス城でガラフの安否気遣ってきたのは泣いたわ
無言からの本気モードも含めて

654:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:40:37.48 12FzPQW10.net
FF6は最後にティナが髪をほどくシーンで終わったの良かった

655:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:40:58.52 ISCtziM90.net
>>652
64だと容量足りなかったんじゃなかったっけ?

656:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:41:18.98 fvTomn810.net
>>626
8がアルティマニア商法の先駆けだしね
その後サガフロ2とかクロノクロスとかだったかな?

657:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:41:37.27 4C28D8fe0.net
>>637
チョコボ育成のエンドコンテンツの果てに手に入る召喚獣やからな(笑)

658:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:42:14.11 3vEF2gv+0.net
この人だから出来たんだろうな
今のスクエニはスピード遅すぎ

659:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:42:17.34 9kQfkXnP0.net
>>652
当時図に乗りすぎてた任天堂から離れたくてソニーに行ったんだから、その選択肢はなかったんよ
プレステかサターンかの二択

660:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:42:30.46 4C28D8fe0.net
>>629
ナマラの作品ちゃうんやっけ

661:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:43:27.23 ISCtziM90.net
6はティナとセリスのダブルヒロインで、その間に二人の心盗んだ鬼畜スケコマシがいるって印象
同じ盗賊でも一途な猿を見習え

662:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:43:31.68 29EgmwHL0.net
YouTuberがいまだに5のジョブと特殊技の組み合わせどれが強いかとか検証してた
5はそこのシステムは奥が深い
魔法剣サンダガ 乱れ打ち
みたいな

663:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:43:43.44 CI3I+dXn0.net
>>652
FM2マジで苦行だったわ

664:
24/09/02 09:44:54.13 GADlWoI30.net
6が出た当時は中学生だったけど当時はロックかっけぇ~って思ってたんだけど大人になってから再プレイするとコイツまぁまぁクソやなって印象変わって面白かったわ
魔法や不思議アイテムのあるあぁいう世界だから彼女を保存してて生き返らせようと奮闘してるってまではいいんだけどその状況で他の女をたぶらかしすぎだろ
あんな奴にセリスは勿体ない
かと言ってセッツァーはもっと嫌だが

665:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:44:57.64 ISCtziM90.net
>>662
調合はリアルタイムでは有能性に気づけなかった

666:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:45:09.14 qVvPl5Hi0.net
5かなぁ
システムが完璧すぎた
ストーリー薄いけど
ホントはタクティクスが1番好きだけど
やっぱジョブチェンジ出来るシリーズが好きだわ
10-2?なにそれ

667:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:45:25.75 zUV0f1Cn0.net
>>618
だな俺も同じ理由で、7,8,10はあまり好きじゃない。
個人的にがっかりなのが装備シリーズが簡略されたことやな。
防具とかなくなってアクセサリー装備になったやろ。
RPGにはキャラに着せ替えしたり、カスタマイズするのを楽しむってのもあると俺は思うから
結局ドラクエの亜種的なものが人気なのもそれだと思う

668:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:45:26.91 4C28D8fe0.net
>>652
あんなに時代に愛されて名作一杯あったのに
PS1で何やってたん??

669:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:45:47.83 CI3I+dXn0.net
>>664
そこでエドガーですよ

670:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:46:05.11 29EgmwHL0.net
>>665
自分もです(笑)
絶対使わないジョブと能力が実は使えたなんてYouTube見て知りました

671:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:46:32.51 5skjZLnx0.net
>>661
ロック嫌いなやつが多いのはそのせいか
スケコマシふうに見えて実はジェントルマンなエドガーっていう

672:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:46:48.88 7D8yIpMJ0.net
10が至高

673:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:46:56.97 W8w/v46H0.net
がっつり遊べたのは4、5、6

674:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:46:57.44 4C28D8fe0.net
>>665
攻略本に載ってたし認知されてたやろ
ハーフエリクサーとか強すぎてバランスブレーカーやったわ

675:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:18.74 tFE0p6fJ0.net
8はシナリオ再評価されてるけど
サイファーを雑に退場させたのだけはどうあがいてもクソだよ
過去キャラのゲスト出演っていうお遊び要素の踏み台ってさぁ...

676:
24/09/02 09:47:18.95 a4No0RsO0.net
10やってないけどYouTubeで何回も見たわ

677:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:31.36 BXTCHGuF0.net
FFはドット絵とバトルシステム周りはよく出来てるけどストーリーが思い出せないわ

678:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:40.24 fXBuR8jH0.net
3が普通ならカセットの容量に収まらない内容をバグとかもフル活用して詰め込んでで中どーなってるかわからなくて完全移植ムリな存在になってるって聞いた
まあ、長ーいラストダンジョンはなんとかしてほしいけどね

679:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:41.15 +xLYmfDQ0.net
12はストーリーが急に駆け足になってビックリした
あれ最後まで書けてたら大名作になったと思う

680:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:46.27 ISCtziM90.net
>>671
本命を文字通り物理的にキープしながら二人を取っ替え引っ替えだからな

681:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:47:58.03 L30N9EBn0.net
>>618
とはいえ6は頂点にして限界という感じもあったからな
3Dにして新天地に行くしかなかったのでは
今でも2Dのままやってて商業的に成り立っていたとも思えない

682:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:48:11.33 Ibm8Ei8z0.net
7のリメイクも、1~6のようにあんま弄らず分割せずに出せばなあ

683:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:48:17.77 h25/0z3k0.net
ファミコン時代の白魔導士が可愛すぎる
あのフードを被った姿がキュートでね

684:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:48:42.74 qVvPl5Hi0.net
8の設定とストーリーは最高なんだけど
キャラがクソすぎてなぁ

685:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:48:57.41 piqk5BqE0.net
オープニングが延々と長いあれかw

686:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:49:05.88 WDzLsZEY0.net
5かな
全体の雰囲気は明るいんだけど、泣ける所もちゃんとある
何よりジョブシステムなどのやり込み要素がある
一番やったRPGやな

687:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:49:07.20 ISCtziM90.net
>>674
リアルタイムだぞw
小学生に攻略本なんか買えないw
口コミオンリー、ネットなんか無い

688:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:49:15.33 /gCE7ivX0.net
3とオンゲ除いて12までやった感想
ストーリーの展開は1、4
システムは5、7
世界観は6、12かな
EDは9、10
BGMはどの作品も好き
2は仲間が死に過ぎるのと4人目の加入が遅すぎるのが不満
8はシステムは合わなかったがGFは好きだった
10-2?知りませんね(´・ω・`)

689:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:49:47.34 4C28D8fe0.net
>>682
リメイクはヱヴァンゲリヲンやりたいだけやと思う
新旧ともパクり
書き換えのお話や

690:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:50:10.36 /IHs0lVx0.net
>>661
ロックと恋愛になるのはセリスだけであってティナとは何も無いぞ
最初に出会うのがティナだからミスリードになってるけど本当に最初だけだし

691:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:50:57.31 29EgmwHL0.net
カッパの装備って6が最初だっけ?
カッパ状態で全部装備すると強くなるって面白かった
最近ワークマンにハマってて全部の服がワークマン装備になる時ある

692:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:50:57.90 4C28D8fe0.net
>>687
攻略本なんて1000円とかやブックオフとかもその頃からやから中古で400円とかやし買えたんやで

693:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:51:18.27 le/I1kDC0.net
>>683
クルルはあざとかった

694:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:51:29.13 tFE0p6fJ0.net
>>687
逆だぞ
小学生は攻略本だけ買って妄想して楽しんでたんだぞ

695:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:51:36.64 iCVK1ptv0.net
もともとRPGなんかレベル上げれば誰でもクリアできる単純な物だった。
FF5からアビリティの組み合わせで低レベルでもクリアできるような戦略性が生まれた。

696:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:51:45.11 ZMvrK/eI0.net
>>7
バッツ

697:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:06.26 /n/KA1pG0.net
6は良作ではあると思うが
最高完成度かと言われるとなぁ…

698:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:07.76 a/JMCiwv0.net
>>664
セリスはフィガロ兄弟のどっちかとくっついて欲しかったな

699:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:14.27 IE1X0P0n0.net
王道な展開だけど、ラスボス前の演出はFF4が一番好き
URLリンク(youtu.be)

700:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:19.25 5skjZLnx0.net
>>683
それ導師じゃなかったっけ

701:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:36.37 O4qTB+pN0.net
お前ら仕事は?

702:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:52:36.29 kcgFvBQ20.net
キャラゲーとしては4
バトルシステムは5
ドット絵最高峰は6

703:
24/09/02 09:52:50.41 GADlWoI30.net
>>38
ていう書き込みを近年見るけど当時小学生だったが同士討ちパワーアップでゴリ押しクリアできたよ
ごく普通に

704:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:53:36.07 29EgmwHL0.net
>>699
戦闘の曲全部良かった4

705:
24/09/02 09:53:54.36 GADlWoI30.net
>>669,698
俺もエドガーかマッシュなら許せると思ってたw

706:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:54:10.22 +WZMJPyG0.net
>>687
5の時代だと雑誌強かったやろ

707:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:54:14.72 29EgmwHL0.net
>>701
魚取って爺さんに食わせる🐟

708:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:54:29.90 gdqNmT1j0.net
昔は攻略本よく買ってたなあ
その後ネットの普及で攻略サイトが出来て攻略本廃れるかと思いきや
ネットにアフィ狙いのゴミサイトが溢れかえって
結局攻略本が一番確かだということになってきた

709:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:54:36.43 re3eLmX40.net
6が最高はやっぱ開発者も思ってたんだな
神がかってたわなあのころのスクウェアは
野村哲也がFFを変えてしまったわ
でも人気あるのは7とかなんだからそれも仕方ないんだが

710:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:54:39.71 VObl6y080.net
いいですとも!

711:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:55:37.57 9kQfkXnP0.net
>>679
会社側は相当待ったのに、松野が何年経っても完成させられなかったから仕方なく切られたんだぞ
あのままやらせてたらPS3出た後になってたはず

712:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:55:46.80 +WZMJPyG0.net
>>694
まあ確かに小学生が当たり前のようにハード持てるの3DSあたりからだもんな
中高生はPSP

713:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:56:03.63 m8a6svum0.net
7のドット絵って一部フォトショップのエフェクト使ったようなのあるんよなぁ
フォトショップでドット打ちしてたわけじゃないだろうけど制作環境には
はいってきてたんだろうなぁ
そこらの表現は今のレトロ系ドットゲームだとあんまやんない、そこらの時代感まで
含めてコピーされたら、わかってるじゃんになるけど無理なんだなw

714:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:56:22.07 qtXvMk4o0.net
ff6は幻獣との共存みたいなテーマが
途中から投げっぱなしになるよな
最後は利用されるだけされて消えちゃうし

715:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:56:59.35 l9+nzsXk0.net
ビジュアル面ではそうかもしれんが
ゲームとしてはまた別の話じゃね?w

716:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:22.39 4C28D8fe0.net
>>709
ずっと子供だましなストーリーやったからなあ

717:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:30.84 rgP16bMg0.net
>>698
裏設定だとエドガーの本命はリルムだしマッシュは兄貴以外に興味無いホモだからそれは無理

718:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:34.40 le/I1kDC0.net
>>696
実際ffとして主人公となるとバッツかセシルだな
盗賊ごときに主人公などかたはらいたい
クラウドスコールティーダは8910の主人公だけどffという感じはしない
後はせいぜいバルフレアさんくらいか

719:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:49.26 wORvl4P40.net
FF6って決定版がないよね
難易度の低いSFC版、追加要素が色々あるけど音源のショボイGBA版、
コレジャナイ感しかないピクセルリマスター

720:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:51.46 5skjZLnx0.net
>>710
笑っていいとものパロディなんやろな

721:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:56.79 4C28D8fe0.net
>>694
ソフトも1万越えてたしな

722:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:57:58.09 gZahhGtP0.net
>>642
9はHD-2Dでいけそうかな

723:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:58:08.33 glfRv6Ss0.net
まあ7ってゲームソフトの進化の過渡期でのビジュアル表現の変化が目立っただけでゲームシステム自体には進化なんてなかったもんな

724:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:59:48.17 ISCtziM90.net
正直今のスクウェアに、8や10はともかく9のフルリメイクは出来ない気はする
あの雰囲気出せんやろなあ

725:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:00:04.78 DwZFBNrM0.net
元々写実的になったら粗が目立つストーリーのゲームだよFFシリーズは

726:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:00:25.81 tOmZwYJm0.net
主人公感だと暗黒騎士→パラディンやったセシルがやっぱ印象強い

727:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:00:26.02 L30N9EBn0.net
リメイクではっきりしたけど
やっぱ7のキモはキャラクターだな

728:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:00:59.24 YuSIop6Z0.net
最近PSP本体とディシディア買い直してやってるんだけど、このスレ見てロックもギルガメッシュもいないことに気付いた

729:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:01:01.52 /gCE7ivX0.net
7の派生作品はダージュオブケルベロスも微妙
クライシスコアは戦闘がスロットで演出が面倒くさい
ムービーは良いんだけどどちらもガクトが出るからね(´・ω・`)

730:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:01:36.32 8ZSkrPWO0.net
6はFFと言うより何かクロノトリガー寄りだよな
おっさん世代のFFといえばやっぱ4や5のクリスタル王道
ストーリーなんだよ

731:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:10.17 bGYx/UNb0.net
6は簡単すぎてな
ストーリーは1番おもしろかったけど

732:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:26.63 l9+nzsXk0.net
4はストーリーや音楽は最高だけどゲームとしては今一つ
5はジョブシステムあるからとにかく面白い
6は悪くはないんだけどよくわからんw

733:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:32.74 5skjZLnx0.net
>>714
うる覚えだけど最初はそうだったけどガストンの野望とかケフカの暴走なんかで
世界崩壊して、結局すべてゼロになったところから自分たちの生き方を模索していくみたいな流れだったような

734:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:35.71 xiN6GtQC0.net
一番完成度が高いのはⅤだと思うんだ

735:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:43.45 XIBIFELj0.net
7は全てツルツルのせい

736:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:44.49 tFE0p6fJ0.net
たまに勘違いしてるアホいるけど
野村って昔から関わってるぞ

737:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:02:56.33 tOmZwYJm0.net
>>728
012の方ならギルガメッシュ居るよ

738:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:03:16.99 +7ZYQQsZ0.net
9が好きでエンディング泣きそうになった
昨今のはFFじゃない
ドラクエは6までな

739:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:03:48.38 O/grxfzT0.net
FF4は1本道とかいうよりも70以降のランダム成長がとにかく嫌い
せめてステータス下げるのはやめろ

740:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:04:07.29 ISCtziM90.net
9は本当EDでの、皆頑張ったなあ感がハンパないからな

741:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:04:26.78 AFiv55wY0.net
魔導アーマーとかいうキッズが失禁するほどワクワクした兵器だけのゲーム

742:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:04:47.88 5skjZLnx0.net
7・8を経て原点回帰しようとしたのが9やしな

743:
24/09/02 10:04:53.76 GADlWoI30.net
>>714
あれだけ意味深な扱いされてたヴァリガルマンダが結局普通の召喚獣ってなぁ…
ティナのオヤジも中途半端だったしw

744:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:01.28 tMXYvTH30.net
6はクリスタルネタやめたから、これってFFか?とか言われてあんまり評判良くなかった気がする

745:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:10.76 29EgmwHL0.net
>>738
ゲームで実際に泣いたのはFF9だけす

746:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:21.65 bGYx/UNb0.net
いいシナリオの評価が泣けるなのくだらない別に泣き要素なんていらんのよ

747:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:40.75 UJvJcw3S0.net
7はプラットフォームが変わって最初の作品だからね そりゃ完成度が高くなくて当然

748:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:52.05 PMjbDOTX0.net
4はキャラが魅力でストーリーまでよく覚えてる
5や6も面白かったけどストーリーはマジで記憶喪失

749:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:05:58.50 lNCuGM8G0.net
1からプレイしてるが
6で頂点を迎えて7で終わった感じ
7は決して人気作ではないよ

750:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:06:22.45 4C28D8fe0.net
>>745
みんな一生懸命に考えて生きようとしてるのがええんよな…

751:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:06:24.33 2+qcElA70.net
音楽は全部完成度高い(14除く)

752:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:06:24.46 tFE0p6fJ0.net
と言うかむしろ7リメイクは野村絵再現してほしかった
何で実写イケメン路線にするかなぁ

753:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:06:30.97 yzeM3Pi+0.net
7のストーリー、結構秀逸だと思うけどな

754:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:06:55.35 39ZrVSBZ0.net
FF6を何度もクリアしていた中学時代
周りはFF5に戻っていて駄作扱いされたのが悔しかったのを覚えている

755:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:23.47 4C28D8fe0.net
>>753
暗すぎる

756:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:30.43 por9v4Oe0.net
>>709
7以降のFFが大きく変わったのは野村じゃなくてシナリオライターの野島一成の影響
野村は昔からいたスタッフだけど野島はいきなりメインに抜擢されて色んなことをがらりと変えてしまった

757:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:35.95 xiN6GtQC0.net
>>734
?になってるな
完成度というなら5が一番だと思う

758:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:36.23 +WZMJPyG0.net
>>751
そんなこと言うと全てのFFを包括してるのは14って言い出す14勢が沸いて出てくるからやめて

759:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:37.50 tq1xPuD10.net
ストーリーはゼノギアスが至高

760:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:07:56.70 BaA7yRSj0.net
6まではやったとか456までが至高とか言うおじレスで溢れかえってるんだろうなとスレを読んでほっこりしました

761:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:08:05.98 +7ZYQQsZ0.net
10もまあ通してやっても良いけど
10-2とキマリは通さない

762:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:08:17.20 +gwsESpB0.net
>>618
7は後付けでホスト化した
当初は少年漫画風キャラ絵で販促されてて
ターゲット層が腐女子でなくちゃんと少年男子向けだった

763:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:08:29.86 X8qy5cW90.net
7は発売当時の3Dのインパクトだけだな

764:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:08:40.66 nBXucnPv0.net
7はマテリアが面白かったわ
あとリミット技とかみたいな必殺技
6の瀕死必殺技は見る機会少なすぎてね

765:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:08:45.06 h25/0z3k0.net
それにしてもFFとドラクエの両方をソニーに取られた
任天堂がよく潰れないで持ちこたえたなあと思う
あの頃が一番ピンチだったんじゃない?

766:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:12.35 vkyVFwZD0.net
>>749
俺もそう思うわ
7からただただ長くてつまらない恋愛要素盛りだくさんで違うゲームになった
そこからずっとSF路線だし名前も記憶に残らない似たようなロボ系ボスばかり

767:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:19.71 4C28D8fe0.net
>>757
おま環やな
ギリシャ数字表示がアカンのやない

768:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:34.60 ISCtziM90.net
個人的に一番ファイナルなファンタジーしてるストーリーは10次いで8とは思う
13も全作通せばそうと言えるがてん

769:
24/09/02 10:09:43.89 a4No0RsO0.net
プレステセガサターンの衝撃凄かったからな

770:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:45.87 tq1xPuD10.net
14は根性版の印象が強すぎてな

771:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:46.77 29EgmwHL0.net
>>750
ゲーム始める前の映像でキャラごとの生きる意味みたいなのが流れるのも良かったすね
それぞれ抱えてるものがあるのが刺さる

772:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:48.54 YuSIop6Z0.net
>>737
アシストカウンターが理不尽すぎてNTに戻ったとこ

773:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:09:50.97 s3XOQ+N40.net
どう見ても5がバランスがいいしシステムが完成されてた
6はガバガババランスで微妙

774:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:10:03.47 X2r4wd3b0.net
自分はタクティクスだお

775:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:10:29.22 GBtE+Js40.net
FFの開発費っていくらくらいなんだろ?
スーファミ最後の6、PS最初の7、PS5の16で
スーファミ、PS時代は100万とか売れてたから利益もあったのかもしれないが今ってどうやって利益だしてんだ

776:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:10:30.37 K0KG6dhP0.net
>>765
実際ポケモンなかったら死んでたよ

777:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:10:59.04 xiN6GtQC0.net
>>767
当たり!ギリシャ数字がダメだった。

778:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:11:27.44 +Ep8m9jW0.net
忍者っぽい仲間を浮遊大陸かなんかに置き去りにしてテンションとんでもなく下がった記憶あるわ

779:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:12:56.12 gOju3eTA0.net
5と6のリメイクはいつだよ

780:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:13:14.31 4C28D8fe0.net
>>771
みんな悩み成長してくしな
スタイナーとか最高やん

781:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:14:17.19 nYC1tatW0.net
5のメリュジーヌがエロい

782:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:14:46.71 4C28D8fe0.net
>>765
携帯機強かったからなあ

783:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:14:48.97 mSVzroUT0.net
FF456やロマサガ123
この辺りは定期的にやり直したくなる
ロマサガは中古SFCでFFはPS1コレクションをPS3で
1作30時間前後でサクっと終わるから6本まとめてぶっ通しで
定期的に振り返るといい

784:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:15:30.28 gDsOMnAW0.net
ウーマロは役立たず

785:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:15:59.12 29EgmwHL0.net
>>780
でもベアトリクスがくっついたのは解せなかったす
ベアトリクスはいい女

786:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:16:10.66 b6bi0oIp0.net
6は全員が同じ魔法覚えられるから全員アルテマ覚えさせてぶっぱなすだけ
バランスもクソもあったもんじゃない

787:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:16:17.45 K0KG6dhP0.net
>>784
rtaだと使える

788:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:16:18.41 nBXucnPv0.net
システムの自由度が5のジョブと7のマテリア
6はキャラと音楽とグラと雰囲気が良かったね

789:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:16:41.83 tFE0p6fJ0.net
恋愛要素否定したら4にぶっ刺さるからやめろ
って言うか7以降を叩くフレーズはほぼ確実に6以前にもブーメラン刺さるから

790:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:17:18.71 lNCuGM8G0.net
世代の違いもあるが年下の元カノは10が1番好きと言ってたな
面白いから1回やってみてと言われたが
7でガッカリし8でホストみたいな連中が冒険するゲームになってFFをやめたので
とても10をやる気にはなれなかったw

791:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:17:27.05 vkyVFwZD0.net
スクエニになってからつまんなくなったよな
ドラクエも6から開発担当変わってつまんなくなったしスーファミ時代のスクエニは聖剣、ロマサガと何だしても名作ばかりだった
本来スクエニが作るはずだった世界観もフロムに全部うまく作られちゃったし完全に終わった会社

792:
24/09/02 10:17:36.07 KbfJDXo/0.net
ギルガメの強烈な強さと初回見逃しやすさ
やり直しが効かない要素がFFは多かった

793:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:17:41.79 K0KG6dhP0.net
>>785
いうて職場内結婚且つ立場としても女王近衛騎士だからなスタイナー…
スタイナーという事以外欠点は無い

794:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:17:57.92 4C28D8fe0.net
>>785
元々御前試合でベアクトリスがスタイナーに負けたという前日譚があったから元々気になってたんやろなあって

795:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:18:20.91 4Ss3kJPR0.net
FF、ドラクエ共に5が最高

796:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:19:17.45 29EgmwHL0.net
>>793
なんかあの暑苦しいキャラは苦手だったような記憶
キャラは強かったけど

797:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:19:37.98 tobHp6fJ0.net
一本道や恋愛を否定するのはなんでなんだろう
別のゲームでも似たような否定する人いるけどさ
なんで?

798:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:20:21.22 lnIsWj9s0.net
FFは5で完成されすぎた

799:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:20:23.57 4C28D8fe0.net
>>796
テキストを飛ばすからや

800:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:20:47.29 ZQAdVKYX0.net
7が他シリーズより比較的人気あるのがよくわからない
シナリオがFFの中でも酷い部類だとおもうんだけど

801:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:20:50.23 39ZrVSBZ0.net
>>790
笑顔の練習が加わらなくて良かった

802:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:20:53.13 29EgmwHL0.net
>>794
ネット検索してたらその答え書かれてたような
なんで負けたのかって理由
やっぱ多少好きだったんすね

803:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:21:36.76 V1D5uHL30.net
確かに6が1番ストーリーも戦闘システムも完成されてたな
すっぴんマスターしとけばいい5が1番ゴミ
神竜とオメガのイメージで過大評価されすぎ

804:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:22:00.83 0X/0yYfT0.net
>>696
それⅤの主人公や節子

805:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:22:44.04 por9v4Oe0.net
>>789
というかFFの恋愛要素ってラブストーリーを中心にした8の評判が悪過ぎたせいで印象が良くないだけだと思う
他のナンバリングの恋愛はそんなに不評でもない

806:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:22:46.88 jMT/JHVY0.net
FFに限らずこの頃から本筋とは別で
やり込み要素を盛り込んだゲームが増えた。
全ジョブを極めるとかマテリアの成長とか
人によっちゃ作業を強いられてるように感じるのかも。
結局パターン決まってるしな。そしてゲーム離れが加速

807:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:22:52.42 tFE0p6fJ0.net
どうでもいいけどFF9は最近海外でアニメ化されてるから
好きな人はチェックしといて

808:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:23:02.82 lTxpke7w0.net
SFC時代は4しかストーリー覚えてない
ドラクエとの差はそこだな

809:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:23:23.35 4C28D8fe0.net
>>800
キャラ人気に尽きるやろ
早くに映像作品作られたし外伝作品も一番多いんやないか
クライシスコア
ダークオブケルベロス
爆死したソシャゲ?

810:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:23:41.86 h25/0z3k0.net
格闘ゲームなんかもそうだけど初期のポリゴンゲーは
今見るとかなりガクガクなんだよなあ
バーチャファイターも1は酷かったけどあれがあったからこそ2が出来たわけで
そう考えると初期のPSのゲームもハンディをしょってる感じはある

811:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:23:59.59 4C28D8fe0.net
>>807
日本語吹替されたっけ?

812:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:24:14.92 b6bi0oIp0.net
6は常に経験値気にしてレベルあがる時に魔石付けかえなきゃいけないの面倒くさすぎ

813:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:24:20.54 nBXucnPv0.net
ヒゲがいた頃は世界観とかキャラが良くて大体面白いよ
確か12の途中まではいたんだっけ

814:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:24:44.75 29EgmwHL0.net
>>807
公式すか?
9好きなのに全然知らなかった

815:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:25:15.74 4C28D8fe0.net
>>814
フランスや

816:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:25:36.84 wFp0nG920.net
>>784
狂信者の塔で活躍するだろ
使い方が分かってない

817:
24/09/02 10:26:15.01 GADlWoI30.net
>>792
YouTubeでたまたまギルガメ攻略法を見たんだが初めから小人になるとかよくこんなの発見できるなぁって感心したわw

818:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:26:36.96 lDMEX/000.net
ffは6まで
これはガチ
7からはffの名前を冠した別ゲー

819:
24/09/02 10:26:40.36 ZphzZ+q+0.net
>>111
正直、ドット系も最近はやり飽きた感がある。特にスクエニはHD2Dと称して連発して出してるので。

820:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:03.38 xiN6GtQC0.net
>>798
5は全ての面で完成度が高くて、それこそ
1から3までの集大成みたいなもんだったから
5以上のものは作れなかったんだろう。
だから6以降は4路線を踏襲していくしかなくてそれで
FFの方向性が決まってしまったような感じがする。
9は5と6の間くらいの原点回帰を目指して軌道修正しよう
としたものの当時はあまりウケなかった。

821:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:11.76 u8c9RhAp0.net
FFは10までかな
それ以降は…

822:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:16.72 39ZrVSBZ0.net
>>810
VRでまた繰り返してるね

823:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:21.48 yzeM3Pi+0.net
>>755
6も十分暗くない?

824:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:34.39 12FzPQW10.net
9のエンディングは海外で高評価、あとMelodies Of Lifeの音楽も

825:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:27:59.31 M7DqZUu80.net
>>23
俺も当時中学生だった9歳下の嫁さんと出会ったのは大きかった。

826:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:29:21.82 xiN6GtQC0.net
>>813
やっぱり坂口さんだったんだなって。
サガには河津さんまだ居るしね。
松野さんは惜しかった。

827:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:29:46.45 4C28D8fe0.net
>>823
ギャグを忘れてないからセーフや
ロックとエドガーが戦闘中にティナの魔法にビビる演出はほっこりするやろ
まだ少年誌っぽい楽しませる工夫を忘れてなかったで

828:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:29:50.32 29EgmwHL0.net
>>815
まじすか
じゃ見てみます

829:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:30:10.70 tobHp6fJ0.net
>>812
なんのために?
そんなことしなくてもクリアできる難易度じゃん
そんなやりこみで否定されても⋯

830:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:30:44.80 4C28D8fe0.net
>>828
見れるとこ分かったら教えてくれやで

831:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:30:54.24 29EgmwHL0.net
>>824
絶対良いと思うんだけどなー
日本だとあまり評価されてないすね

832:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:32:02.79 grrK9DyY0.net
USA版とかいう謎のFFなかったっけ

833:
24/09/02 10:32:21.23 GADlWoI30.net
>>803
戦闘面を言うなら6だって全員全魔法覚えさせたりアルテマウェポンやバリアントナイフ振り回してりゃいいんだから大して変わらんだろw
固有スキルも別に無くても困らんし戦闘に関してはむしろ6のが下だわw

834:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:32:32.96 b6bi0oIp0.net
>>829
え?魔石でしかステータス上がらないんだよ?
力つけたいキャラは力が上がる魔石つけなきゃダメ
やり込み要素でもなんでもないよ

835:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:32:40.23 Ny7FJbRx0.net
キングスナイト(ファミコン)
坂口博信×植松伸夫初のタッグ作品

836:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:32:42.01 gdqNmT1j0.net
「いつか帰るところ」ってFF9だっけ
あの曲はよかった

837:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:34:04.93 4C28D8fe0.net
>>831
一部のアンチの声が大きいだけや
まあATB渋滞とか遅ローディングとか盗む強迫観念やアビリティシステム等の残念な部分多かったやし

838:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:34:09.19 wdfopTG80.net
456世代だけど9が1番好き

839:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:34:13.94 rgP16bMg0.net
FF9のアニメは3年くらい前に制作発表されたけどその後一切音沙汰無しだぞ
コロナ禍でスケジュールが狂ってお蔵入りしたんじゃないかと言われてる

840:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:35:11.32 0eVNc9UV0.net
>>3
5.6は嫌い ドラクエの特技もだけどアビリティとか魔石のシステム嫌い

841:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:35:25.99 tobHp6fJ0.net
>>834
わざわざ付け替えるのはやりこみ勢だよ
つけとけばいいだけ

842:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:35:27.81 29EgmwHL0.net
>>836
9のオープンムービーの曲すね
良すぎてその画面のまま聞いててことアル

843:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:35:28.00 4C28D8fe0.net
>>834
気にせんでもカンスト出るやし
イカサマのサイコロ
夢幻闘舞
アルテマ
ドリル装備
これで楽勝やん

844:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:35:51.64 Dzbx6UaZ0.net
冒険と世界観作りは12が圧倒的に良かったなガンビットシステムも理解出来れば戦闘も楽になったしゾディアックエイジでは倍速で更にイライラが減った

845:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:36:09.43 8RajlFi+0.net
5だろジョブとアビリティ

846:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:36:28.64 8bwcGd+F0.net
FF6はクリスタルがなくスチームパンク的な一面があって科学と魔法が融合した世界観は今までのFFとは一線を画してたからなぁ
6がFFの方向性を良くも悪くも決めてしまったってのはある

847:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:03.35 tzZSS/a70.net
6のピクセルリマスター買って詰んでるわ
やらなきゃ

848:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:28.53 por9v4Oe0.net
>>834
6のダメージ計算式はレベルの係数で爆上がりしていくシステムだからレベルが全て
ステータス値は上げてもほぼ誤差の範囲に等しい

849:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:39.81 xiN6GtQC0.net
>>844
同感。
12は可能性あったのに、13で戻ってしまったのが
残念だった。

850:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:44.44 29EgmwHL0.net
>>837
当時は気にしてなかったけどバトル入るときとか結構繋がり悪かったみたいすね
システムで嫌な人多かった感じかな
キャラクタも良いのばっかで
ファンタジー感あって良かったんだけど

851:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:45.25 qut9/GZV0.net
5のころはまるで映画のようなって映画を目指してる感じだったよな
実際映画作ったら傾くなんて思わんよな

852:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:37:58.89 5skjZLnx0.net
>>827
6のギャグ担当はオルトロタコとテュポーン先生な気がする

853:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:38:03.71 b/b1khRg0.net
攻略本見ずにやり込みするなら5

854:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:38:19.68 5HiHr7wA0.net
1からリアルタイムでやってたけど10が集大成って感じだったな
それ以降のはもう俺の中でファイファンではないゲームになった

855:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:38:38.38 p2dhRWZM0.net
4が最高傑作でしょ

856:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:38:38.82 29EgmwHL0.net
>>839
マジすか
スクエアがOKだしたのかも気になる
ゲームやる気力ないからアニメで見たかった

857:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:38:58.70 3R+k6T8u0.net
自分のパーティにはシャドウがいなかったのになぜだ

858:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:39:09.32 tobHp6fJ0.net
>>823
6はストーリーは暗いけどキャラが明るいからバランス取れてる

859:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:39:25.57 ifdSaF8w0.net
6は低レベルで魔石集めて能力厳選するのがだるかった
まぁ厳選しなきゃいいんだけど強くしたくなるわけで困ったもんだ

860:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:39:29.11 wJMeWQHb0.net
8はカードだけ認める
ストーリーも賛否あるけど良かったと思う
自分を取り戻したクラウドも成長していくスコールも好きだったな
スコールリノアの暴走も若さを考えれば全然分かるレベルだしね

861:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:39:59.01 4C28D8fe0.net
>>852
セリスの発声練習とか青髭恋人とかカイエンのエロ本とか抜かりないと思うんや

862:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:40:01.72 TMnmvPW/0.net
7が絶頂期で8が9がイマイチで10が割と好評
11はネトゲでノーカンとして
12から今に至るまで右肩下がりのシリーズ

863:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:40:25.18 xkyGep2E0.net
15までやったけど5が一番総合バランス
が良いと思う
東出を思えばハーレム状態も気にならんだろう

864:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:40:56.85 39ZrVSBZ0.net
まあ一番ワクワクしたのは友達がやってたスクウェアのトム・ソーヤだけどね

865:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:41:45.61 4C28D8fe0.net
>>860
トラビアでアホやと思ってた女が本気で仲間のことを考えてるめっちゃ良い女やって気が付くんやで

866:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:42:07.63 zryT1PEB0.net
ネオエクスデスが出てくるやつに決まってるやろ

867:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:42:35.62 iqBhe1ic0.net
FF2 でミンウやヨーゼフ達をポコポコ死なせる演出を始めたのが最強

868:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:42:59.17 29EgmwHL0.net
テュポーンはギリシャ神話の中ではめちゃくちゃヤバい怪物なのに
FF6のおかげでかわいいモンスターになった

869:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:43:07.83 BOOvOdTj0.net
8が良かったけどね

870:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:43:26.77 OMSkP+s/0.net
6は欠点が無いんだよなー
4はややボリューム不足
5はストーリーがイマイチ
7はエンカウント高すぎな上戦闘まで時間がかかるとか
他は何かしら欠点があるんだが

871:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:43:27.22 4C28D8fe0.net
>>867
ヒゲの母ちゃんが死んで病んでたんや…

872:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:43:32.59 WWL5MAAv0.net
>>862
8はかなりチャレンジした戦闘システムだと思うんだけどな
システムを理解していないと終盤でも雑魚に全滅されるぐらいの難易度はある

873:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:44:40.80 ifdSaF8w0.net
5のギルガメッシュは良かったけど6の二匹目のドジョウのオルトロスは子供ながら盛大に滑ってると思った

874:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:45:46.84 LxY2eRSm0.net
>>872
キャラさえまともならなぁ

875:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:45:56.28 yGcb+S3L0.net
FFTに1票

876:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:46:08.08 29EgmwHL0.net
さて
カエル捕りに行ってくる👅

877:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:46:12.45 4C28D8fe0.net
勢いすごいからどっかの雑談実況系の板だと思ったら芸スポだった…

878:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:47:00.27 NioBARm10.net
2~6と10をクリアしたと思うが昔過ぎて内容を憶えていない

879:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:47:03.83 m2Q9c4Ty0.net
8から入って6~10、12までやったけど6、7と12は何が面白いのかわからなかった
キャラが1人も刺さらなかったせいだとは思う

880:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:47:57.93 uQ9FUZXj0.net
3が最高だったけど
その系譜の5が上回ってきたのでこれが最高傑作だな、ストーリーもキャラも明るくて音楽も良い、ジョブチェンジシステムが楽しくFFらしい

881:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:48:22.19 xiN6GtQC0.net
>>873
オルトロスって犬の怪物だろってのが気になって
仕方がなかった。
名前だけ借りたモンスターはFFあるあるだけど。

882:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:48:40.18 12FzPQW10.net
>>832
ミスティッククエストのことだと思う

883:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:49:00.98 scl4pLxs0.net
経験値の高さで初めて脳がヒャッハーしたのが6だった。はまったのは4、8、12

884:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:49:05.31 Ibm8Ei8z0.net
7リメイクは、オリジナルにエアリス生存ルート付けるだけで良かった

885:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:49:17.88 5HiHr7wA0.net
書いた後スレを見てたけど11を入れてもいいなら11もFFとしてはかなり上位だと思うけどな
ネトゲだしやってた時期によって難易度も違い過ぎるからアレだけど、全部一人で遊べるようになった今ストーリーをなぞるだけでも壮大な物語になってる気がする

886:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:49:47.23 rgP16bMg0.net
>>871
坂口博信の母が火事で亡くなったのは3の開発中だから2は関係ない
そのせいで4以降は火事イベントが毎回起きるようになった

887:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:49:50.78 5skjZLnx0.net
>>881
正宗やエクスカリバーと違ってラグナロクは剣じゃないしな

888:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:00.21 d0VEMNcI0.net
ウム
ケフカというキャラクター
世界崩壊後の終末感
6がナンバーワン

889:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:25.24 W8w/v46H0.net
楽しいのは456
好きなのは2

890:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:30.32 bSX6iEfJ0.net
FFに限らずSFC時代はスクウェアの黄金期だったしな

891:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:34.50 4C28D8fe0.net
>>886
なんかのコラムで読んだ気がしたんやがなあ
ヨーゼフが死ぬくだりで母ちゃんどうのこうのって

892:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:41.46 CaW+ue1/0.net
12が特に好きだったな
シナリオ面で完全版作って欲しい

893:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:50:48.99 aWVSWlm00.net
7作目って分岐点になる事多いよな
FFもそうだし、ドラクエも7作目でこれまでと傾向変わったし、バイオなんかも5、6でどこかアクションゲーっぽく横道にそれてたのを7でホラーへと原点回帰したし

ゲーム以外ならモー娘も7枚目のラブマシーンからアイドル路線へ入ったり

894:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:52:29.34 xiN6GtQC0.net
>>880
5はストーリーがダメってよく言われてるけど
あれだけストーリーがしっかりしてる作品って
実は珍しいと思う。

895:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:53:56.22 A2XS+RSX0.net
6までなら
1はさくっと終われるので死ぬほど回した
2は拷問
3は世界が一気に広がる。
4はストーリー・キャラ良し。
5はやり込み要素抜群。
6は2Dゲーとして最高峰。

896:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:54:52.12 xiN6GtQC0.net
>>887
剣でしかも幻獣扱いだからねw
そっちもジハードって魔法にも戸惑ったわw

897:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:54:53.51 5skjZLnx0.net
>>888
ケフカさんも哀れな存在なんや
悪には違いないが単なる悪役で終わらせなかったところが良かった

898:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:56:00.60 QweEsogz0.net
「天の嘆きよ天の嘆きよ天の嘆きよ天の嘆きよ天の嘆きよ」

899:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:56:10.35 jdDuCBU20.net
>>890
PS1とPS2の時代のスクウェアも普通に強かった
エニックスと合併してスクエニになってから凋落が始まった

900:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:56:39.22 LdzagmH10.net
ロストオデッセイとか雰囲気いいんだけどハードのせいで知名度低すぎて
せめてsteamで出来るようになればな

901:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:57:12.39 4C28D8fe0.net
>>894
少年漫画的な王道ストーリーだけどかなり行き当たりばったりなんよ
オチも弱い
エヌオーを臭わせつつ何もなかったり

902:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:58:06.13 5skjZLnx0.net
>>894
全体のストーリー自体はしっかりしてたと思う
爺さんの退場とかも上手かったし
エクスデスの最後がイマイチピンと来ないってのが大きいのかもな
あとバッツがハーレム化するせいかも?w

903:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:59:03.25 zUV0f1Cn0.net
>>875
FFTは面白いよな。ストーリーもシステムも奥深い。
今でも通用すると思う。
時間が湯水のようにあったら、やり込みたいな

904:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:59:22.14 BsPQtjJv0.net
ごめんFF12が他の追随を許さない程の最高傑作なんだわ

905:名無しさん@恐縮です
24/09/02 10:59:38.35 ESMdf2AL0.net
唐突にゼノギアスとかぶっ込んでくる7はないな

906:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:00:30.27 NPF4yPz30.net
345が3部作で5で頂点に達した
そこから毛色をファンタジーから人間臭いドラマに変えていった始まりが6
人によっては別ゲーにも見える

907:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:00:46.07 o1IoTclo0.net
10かフェイウォンのヤツだろ

908:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:02:35.26 rgP16bMg0.net
>>891
それまで人の死について深く考えたことがなかったから2ではキャラをポンポン殺してしまった
でも母親を亡くしてからはちゃんと考えるようになったらしいよ

909:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:02:35.35 2+qcElA70.net
>>875
ユニット保持数が微妙に少ない
出撃人数も少ない
算術士がチート
シドがチート

面白くはあるが完成度は低め

910:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:02:50.05 t4xuLQFt0.net
8は人気ないけどシステム面で割と好き
レベル上げずとも無双できるようになってて
最初の任務行く前にディアボロスだっけ?倒して
学園生活(カード戦)エンジョイして楽しい
レベル99モルボルは強すぎるんだよな
4枚目のせいで最後の自由度が制限されるところがちょっとあれだけど

911:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:03:08.73 9sEpeZQ90.net
>>202
合併して何かいいことありましたか…?

912:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:03:17.98 4C28D8fe0.net
>>906
ファミコン世代の成長に合わせて設定やストーリーを見直したんだと思う
ゲームが子供のオモチャの粋を越えてきた瞬間だろう

913:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:03:44.79 2Jj1TC190.net
FFが7からおかしくなったのは確か
8で完全に終わったが9で軌道修正を試みるも
もはや矯正不可のレベルだった。そんで今のザマ

914:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:04:41.93 39ZrVSBZ0.net
>>896
ラグナロックw

915:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:05:41.48 5skjZLnx0.net
>>913
アニメ調とリアル調の境界線にあったのが6と7やからなあ
3Dポリゴンにアニメ調は合わないので、エルダースクロールズなんかに取って代わられたのは仕方ないかも

916:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:05:48.80 s+vGOyhc0.net
>>806
竜槍スマウグだっけか、ああいう最強装備取ってコンプするのに疲れてゲームやんなくなったわ
それまでめちゃくちゃやり込んでたのになぁ
ゲーム一本1万超えてたしFF、DQ以外も買わなくなったし

917:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:06:31.60 5skjZLnx0.net
>>914
スクエニ渾身の一発ギャグやな
ラグナロクと魔石(ロック)を掛けたっていう

918:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:07:22.64 scIakRF60.net
ゲームとして完成してたのは5だな
トータルバランスが一番良いのは10

919:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:07:25.07 2Jj1TC190.net
まぁ偉大な生みの親ではあるが
自己満のクソみたいな映画で会社傾けたのも事実
それでも数億の退職金もらって海外で悠々自適ってマジなん?
ステキな人生www

920:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:08:00.60 5skjZLnx0.net
>>916
その後にも受け継がれてるんだけどね
PSOのラヴィスカノンとか(実際に使ってみるとたいしたことないんだけどw)
やっぱレアアイテム集めってRPGの醍醐味の一つではあると思う

921:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:08:51.75 656Z6y+Z0.net
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ定期

922:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:08:51.84 CUgIT+hv0.net
音楽めちゃくちゃ良かったわ

923:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:09:03.64 ED7q8SeP0.net
6はやはり細部にまでこだわりが見られるよ
7以降は全然ダメ
見た目の派手さで誤魔化してる中国みたい

924:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:10:25.77 mZEkqJmQ0.net
>>87
知らんなあ

925:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:10:41.38 12FzPQW10.net
2人気ないけど
名曲多いし、ヨーゼフが死ぬの驚いたし、チョコボも出てきて楽しめた
特にフィナーレと街の音楽とか涙出る

926:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:10:41.76 5skjZLnx0.net
>>923
PSOはある意味その後の指標を示した感はあるけど、FFやDQではあんま成功しなかったな
PSOも2になってからは人気も下火になったし

927:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:11:57.23 /v1zyAfB0.net
10が最後のFFというかあれがFFの集大成

928:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:11:58.80 CFNnX7Jm0.net
まあそうだろ
7は今見るとすげえちゃちなグラフィックだし
まああれが初FFの人がけっこういるから評価高いのもあるだろうな

929:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:12:01.04 OEvlnGzo0.net
白人に憧れた整形ホストの大冒険

930:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:12:51.26 2+qcElA70.net
>>927
10の欠点は10-2

931:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:13:00.22 5skjZLnx0.net
>>928
ダイの大冒険のアニメなんか見るとポリゴンもだいぶ進化した感じはするけど
あれをヌルヌル動かせるゲームは無理なんだろうなあ

932:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:13:03.81 SOx8H9Eh0.net
>>913
9は良かったけど7で期待高まった分8が一番売れてがっかりされたから評価上がらなかった
8と9が発売順序逆なら違っただろうね自キャラの大きさもデフォルメなんだし9は

933:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:13:42.87 TvHGk3Cw0.net
グラフィックが良くなる一方、
中身がスカスカになる悲しさ
10くらいが一番バランス取れてたな

934:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:16:10.38 MB0uIHyR0.net
7の面白さがわからん
クラウドも全然カッコよくないし大嫌い

935:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:16:23.88 0KCh4AOp0.net
おかしくなったのは8

936:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:17:10.59 jUEbo/A+0.net
>>921
13は戦闘だけ面白い
シナリオもキャラもさほど悪くない
悪いのは台詞回しと演出

というかスクエニにまともな演出出来る奴がいないんだよ
ゲームはカメラ自由に動かせる媒体なのに正面がある舞台を参考にするセンスの無さ
カメラワークは国内だとカプコンが突出してる
ゲーム性に合わせた演出がちゃんと出来てる

937:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:18:26.80 WnsLGrLG0.net
>>934
発売当時は衝撃的だったし ワクワク感あったけどなあ

938:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:18:35.60 xiN6GtQC0.net
>>933
出来る事が増えるに従って
出来る事としたい事とするべき事の優先順位が
おかしくなってしまったような感じだな。
FFは引き算が下手だったんだろう。

939:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:18:45.90 jwEKMOO10.net
プレステ以降のFFは召喚獣呼ぶ時の演出が怠すぎた、カップラーメンできちまうぞ

940:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:19:07.25 4C28D8fe0.net
>>934
今はクール系主人公が巷に溢れてるからなあ
デザインも平成だし

941:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:19:26.39 +WZMJPyG0.net
>>936
13の冗長なところが嫌いというなら13-3の方がハマると思うんだけど、問題は13-3まで辿り着く人がどれだけいるのかという

942:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:19:39.22 9nRH5Gre0.net
強キャラ作るのに6みたいな低レベルクリアが必要な9も結構好きなんで、結局おれは坂口信者なんだろうな

943:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:19:44.02 SOx8H9Eh0.net
>>939
ナイツオブラウンド連発

944:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:20:43.46 tobHp6fJ0.net
10-0を作って欲しかったな
何回も言うけど
10-2みたいのはだめだって

945:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:20:51.42 eLnqmcxa0.net
ここまでゴゴの話題なし
こいつ仲間にしたやつ少ないだろ
そういう自由度の高いところが好きだった

946:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:22:11.85 4C28D8fe0.net
>>944
そういうこと言うと作りかねないのが今のスクエニだ
そして今のスクエニにはやらせてはいけない
分かるな?

947:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:22:16.02 xiN6GtQC0.net
>>936
ベイグラやKHなんかのカメラワークには
関心したんだけどな。

948:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:22:17.31 /Kfr2wIL0.net
つまり次はFF6のリメイクってこと

949:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:23:23.62 xiN6GtQC0.net
>>948
ロマサガ2のリメイクが成功したら、あるかもね。

950:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:24:20.64 NhkOQlyg0.net
6はバグだらけじゃなかったっけ
まあ、好きな作品だけど

951:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:24:33.92 +a/Ke+kK0.net
>>939
映像にこだわりすぎた弊害
あれはミス
なんでスキップできねえんだと

952:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:25:25.68 2Jj1TC190.net
そーいや「ブルードラゴン」ってなんだったんだろうなw
ジャンプ鳥嶋の力添えであらゆる展開を広げたが盛大に爆死
つーかなにが「影」だよwそんな地味くさいもんダメに決まってんだろヒゲwww

953:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:25:55.43 7v6HL+9c0.net
ドラクエもFFもゲームのストーリーそのままのアニメ化しないんだな

954:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:26:25.48 5skjZLnx0.net
>>951
昔のスクエニってストーリー脚本・グラフィック・音楽のバランスが取れてたと思うんだけど
ある時期を境にグラフィックに全振りするようになってムービー屋になってしまったからな
その発端が7っていう

955:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:26:41.72 4C28D8fe0.net
>>953
脚本家の腕の見せ所だぞ

956:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:26:43.51 E/GjPaof0.net
6はボスが小物すぎること以外は完璧

957:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:08.77 SOx8H9Eh0.net
スクエニはなんか世界的に当てないとまじでやばいんでないか

958:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:08.82 /OXxKCIv0.net
>>950
普通にプレイするならバグの影響はほとんどない
物理回避率が機能してないことくらいだけどこれは結果としてプレイヤー側に有利なバグになってる

959:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:20.32 9kQfkXnP0.net
>>915
2000年代中盤になるとアニメ調を保ったまま3Dキャラ作れるようになったんだけど
ちょっと時代が空いてしまってリアル系に行かざるを得なかったんだよな
12、13とかから今更アニメ調にするわけにもいかず…て感じ

960:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:22.31 ++oRnsTK0.net
ff6のリメイクはして欲しいけど映像をリアルにする事で変な感じになったら嫌だな
ff7のリメイクは自分は受け付けなかった
YouTubeで観てミッドガルは凄いんだけどキャラがキツいんだよ
キャラ萌えしたい奴の為に作った感じがキショい

961:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:32.89 L30N9EBn0.net
>>950
まあ凝り過ぎだろ
全部パグ取りしてたらスーファミが終わっちまう

962:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:27:37.20 Krv6acHg0.net
7はゴミ。

963:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:28:58.91 JdPFzhWh0.net
>>7
クラウド

964:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:29:08.52 sc7Hw4w30.net
6はケフカがなぁ、もうちょっと強そうで悪い奴が良かった
と言う訳で俺のやった中でベストは5だった、難易度も簡単だったし
ものまねしでクリアしたら、知り合いに簡単で当たり前と言われてガッカリしたのだけが
嫌な思い出です・・・そんな事言わなくてもなぁ
最後にまた冒険に行こうぜってタイトルの曲が流れてチョコボに乗って出かけていくのが
未だに最高のラストだったと思うわ

965:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:31:14.21 QBgk1oMu0.net
6リメイクするならリアル風は嫌だって意見が多いけどあの硬質な世界観を完全なアニメ調にしてしまうのも勿体ないと思うんだよな
出来ればリアルとアニメの良いとこ取りにしてほしい

966:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:33:13.22 7sAzZPCs0.net
ブルードラゴンはプレイしたが
FFはやってないな

967:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:33:34.60 +gwsESpB0.net
7は海外で別格で伝説級の人気らしいので厚遇でリメイクされるのはわかる
日本ではドラクエ3がそれにあたる伝説級の人気なのにリメイクがHD2D化ぐらいのリメイクなのが納得いかない
ナンバリング新作くらいの力の入れ方でがっつりリメイクすべきだった

968:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:34:46.98 071jzr0Z0.net
>>7
日本刀持ってた奴は違う
外交問題に発展するから

969:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:34:57.63 l0cX79hR0.net
>>614
ゲームの売上もテレビの視聴率も団塊Jr世代が学生の頃の時代がピークだったんじゃないかなぁ

970:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:35:02.81 m7BuOwrU0.net
まぁ6だよな 遊んでる方も文句無しだろ

971:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:35:59.91 SOx8H9Eh0.net
>>967
ドラクエは日本でしか売れないってわかってるから

972:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:36:37.81 y28eZL2w0.net
最も簡単なFF

973:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:37:11.37 Aja/Up8B0.net
>>965
キンハ風が良い
キンハ2の現代っぽいワールドとか3のベイマックスマップも違和感無かったからいける

974:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:37:13.03 2Nfze1U10.net
7はポリゴンポリゴンしてるしな
でも6はFFらしさを失った最初の作品でもあるよな
SF要素が相当入ってたし
ドット絵のおかげでそれほど違和感なくはあったけど

975:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:38:11.66 7+KHAgnj0.net
6は本当に面白かった
雪原を魔導アーマーで歩くティナとビッグスウェッジとあの音楽何周も見てたわ
だいぶ自分も懐古おじさんになっちまった

976:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:39:18.23 /gCE7ivX0.net
10-2よりブラスカ、ジェクト、アーロンの物語作った方が良かったかも(´・ω・`)

977:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:39:50.89 QBgk1oMu0.net
>>970
総合力というか万人受け度では一番だよな
ここみたいなとこだとゲーマーが多いからやり込み要素の強い5好きとかの声が大きくなりがちだけど
一般層からすると難しいしキャラやストーリーも薄いからイマイチなんだよね

978:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:39:53.94 TfF3vwtv0.net
>>11
そうだね
RPGの本質を忘れて伊集院光に「ホストの遠足」と言われるようになって終わった
ゲームに関わるやつが女ばかりになって完全につまらなくなった

979:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:40:13.97 +gwsESpB0.net
>>965
150万円の魔導アーマーのフィギュアのテイストでならリアルにリメイクして欲しい

980:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:41:40.66 4C28D8fe0.net
>>973
キンハ調で魔導アーマーはマヌケな感じになりそう
せっかく零式や14でモデリングしてるんだし勿体なくない?

981:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:41:57.60 hYb6DoPl0.net
>>7
シャドウ

982:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:42:20.84 XGPMhIXG0.net
FFは2がいいんだよ
戦争で人がどんどん死んでいくあの感じ
クリアしたってドラクエみたいな大団円じゃない

983:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:43:22.20 K4l9dGHn0.net
4に足りない物を足したのが5
5に足りない物を足したのが6
後はただの巨大プロジェクト

984:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:43:41.98 TfF3vwtv0.net
>>66
いやあそうでもない
マテリアという宝物的なものと戦闘システム、ストーリーがしっかり関連して組み合ってるのが面白いし
あのポリゴンキャラをパースのある背景の中自由に動かせたり
かなり良かったね
シナリオも賛否あるし、3枚組の3枚目になったらあボス対決だけで終わり、というのは予想できなかったから尻窄み感あったけどね
あとムービーが今見るとしょぼいのは仕方ない

985:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:44:47.97 hNZXcJxp0.net
ffは6から急に完成度が高くなったよな

986:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:45:15.44 K4l9dGHn0.net
ヒゲが箱○で作ったゲームの方が「FFらしい」もんな
面白いかは別として

987:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:46:35.46 XcG/4bJk0.net
6はBGMも良すぎた
FFも植松も全盛期だったと思う

988:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:47:04.71 GaqPGdYH0.net
そりゃヒゲから見たら外された感のあるFF7は嫌いだろう
しかも大成功してFFのアイコンみたいなゲームなっちゃったw

989:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:47:51.96 4C28D8fe0.net
>>984
マテリア自体がストーリーに関係したのって黒マテリアやホーリーマテリアくらいじゃない
FF9みたいに召喚獣を攻城兵器にするような演出がないと
FF8はジャンクション周りの設定がストーリーの根幹と強く結びついてたり

990:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:48:22.74 hNZXcJxp0.net
6は低レベルでクリアできるしよく出来てる
後は2と8もよう出来とる

991:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:48:31.13 +gwsESpB0.net
>>971
モンハンやハイチュウのように超時間差で海外に認められるパターンを狙って欲しかった

992:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:48:39.85 5skjZLnx0.net
>>978
ホストの遠足は言い得て妙過ぎて草

993:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:51:36.28 ++oRnsTK0.net
懐かしいな
URLリンク(youtu.be)

994:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:52:50.33 SADJnEco0.net
>>812
そんなこと言ってたら伝説のオウガバトルなんかやってられんぞ
まあ折角ラスボス倒したのに偽りのリーダー呼ばわりされて味方にクーデター起こされて「実は本当の意味での偽りのリーダーが報われる」という世の中の理不尽を味わいたいなら話は別だけど

995:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:53:14.81 7rVg8Ujq0.net
日本メーカーがまだ過去の栄光に縋っている間に韓国中国は次世代のゲームを出しているという

996:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:53:23.92 TfF3vwtv0.net
>>994
あれもかったるいからなあw

997:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:53:54.47 SADJnEco0.net
>>983
3に足りない物(ジョブチェンジの自由度)を足したのが5
4に足りない物(キャラ編成の自由度)を足したのが6
だろ

998:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:54:04.75 3WI2/20N0.net
シナリオとかいらないわ
魔王や悪魔を倒してこいだけでいいわ

999:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:54:35.99 p3RTHgik0.net
>>976
究極召喚を使ったらキマリ死んじゃうんだよ…

1000:名無しさん@恐縮です
24/09/02 11:54:56.54 SADJnEco0.net
>>996
ドラクエやFEみたいなパワープレイしてたら間違いなく最後の最後で味方に謀反起こされるか最悪頃されるからな

1001:1001
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