24/09/02 06:38:02.71 eO+cx4Ip9.net
9/1(日) 11:09 Ryan Dinsdale(IGN JAPAN)
坂口博信が「もっとも完成度が高い」と思う「ファイナルファンタジー」について語る FF7は該当せず
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信が、「もっとも完成度が高い」と思う同シリーズの作品を明かした。どうやらファンに人気の『ファイナルファンタジーVII』はそれに該当しないようだ。
坂口はInverseに対し、『ファイナルファンタジーVI』がトップだと語っている。1994年に発売された本作は、「ファイナルファンタジー」シリーズとしては最後の2D作品だ。その後1997年に『ファイナルファンタジーVII』が初代PlayStationで発売され、シリーズは再定義された。
「“もっとも完成度が高い”と思う『ファイナルファンタジー』ということなら、『ファイナルファンタジーVI』がそれに近い存在ですね。特に、『ファイナルファンタジー』としてはビジュアル全体でピクセルアートを使った最後の作品だったので、ほかの作品より間違いなく傑出しています」と坂口は語った。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
関連
「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信、同シリーズに復帰するつもりはないと語る
URLリンク(jp.ign.com)
2:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:39:19.49 6d5+XJ380.net
ゲームは卒業したな
3:
24/09/02 06:39:47.97 lRvmOKeh0.net
4、5、6は面白かったそこがピークだな確かに
4:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:39:59.28 xaVjAsAK0.net
蒸気機関車のやつか?
魔導関連の
5:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:42:01.50 jEg8G0iw0.net
終わった人😭😭😭
6:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:42:06.94 b4bA7oN80.net
6以降下降する一方です!とか恥ずかしげもなく言えるのが終わってる
7:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:42:31.61 7ppyypPJ0.net
FF6って結局誰が主人公なん?
8:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:42:32.43 jEg8G0iw0.net
リバースがFF最高です👍(((o(*゚▽゚*)o)))!残念!
9:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:44:03.82 tu/9P4h80.net
6までは全部やったが7はdisc1で力尽きた
10:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:44:43.47 MTCUwuKb0.net
>>6
ヒゲが一番好きなのは9だぞ
11:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:44:43.62 hghoAUlH0.net
たしかに当時はRPGのトップを走っていたけど、今やすべてに追い抜かれた
しかしまだ知名度はトップクラス
例えるならいまだに日本人サッカー選手知名度No.1に君臨する三浦カズみたいなもん
12:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:44:46.08 V7y7kjDu0.net
まぁ確かに6のワクワク感は異常やったわ
13:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:44:48.14 BlqsdNWC0.net
セシルのやつな
あれが初めてのFFで飛行艇がかっこよかったわ
14:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:46:23.20 MTCUwuKb0.net
>>13
それ4や
6はロック
15:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:46:34.44 R8aaR7nV0.net
もっとも完成度が高いのはⅡ
Ⅵは普通に良い
Ⅶはゴミ
16:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:46:53.95 2n72iysW0.net
誰だよ
17:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:46:55.43 OMs9K6K60.net
>>7
群像劇
18:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:48:13.16 QUEQKdDV0.net
>>3
4は1本道すぎで誰がやってもおんなじでイマイチ
19:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:48:14.85 KrYRYYoP0.net
6はHD2Dでリメイクして欲しい作品
20:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:48:41.45 clznvB/l0.net
FF7ってストーリー糞だしな
21:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:48:56.94 5jznLntO0.net
4が1番やな
スーファミ最初のFF想い出補正こみで。
確かに6は見応えあったな。
22:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:48:58.92 nPXHkGX60.net
容量をフルに活かすために吟味するからクオリティが高くなる、て意味ならそうだろな
あとのはポリゴンだ3Dだつまらん方向性に注力してんだから
23:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:49:00.52 JZkZB4jE0.net
11が僕の人生を変えてくれました
24:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:49:01.54 OMs9K6K60.net
値段も11400円(税抜き)で一番高い
25:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:49:03.90 UMuOykgX0.net
14の大型アップデートによる大爆死と炎上についてどう思ってるのか聞きたい
26:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:49:06.94 ZXtfUPut0.net
2はクソゲー
3か5だな、遊びやすかった
27:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:49:25.82 WXU6WjDp0.net
2の同士討ち
28:
24/09/02 06:50:05.58 a4No0RsO0.net
ギルガメッシュとか名場面多かったな
29:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:50:25.18 OMs9K6K60.net
>>18
4はレアアイテム収集がエンドコンテンツだな
30:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:50:47.67 3geY3WdS0.net
クラウド ガンブレードの作品がCGの進化を感じられたし
一番楽しかったかもしれない
ピクセルは味気ない
31:
24/09/02 06:50:53.88 yhqR000k0.net
>>23
良くも悪くも人生に影響するFFは11たけだな
32:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:51:05.62 xDHkeZiZ0.net
ちなみに植松伸夫もBGM手がけてるシリーズ中、自分でもっとも気に入ってんのは6だと過去に語ってる
33:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:51:13.21 5AGwOT4+0.net
7はすごい遊びにくかった
マップ見辛いし
FC・SFC時代のはどれも面白かったのに
34:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:51:22.67 9kQfkXnP0.net
6といえばドリルを頭に装備
絵面想像して笑ってたわ
35:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:51:23.56 Kvb0p5060.net
世界観が好き
36:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:51:58.69 QpX+DkD00.net
日本のゲーム屋が作り込みを極められる限界はスーファミまでだったって感じかいね
まあPS2ぐらいまではまだ個人の職人技である程度どうにかなってたんだろうけど
37:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:52:01.88 cH344zYs0.net
>>23
こんな変わり果てた人生になってしまって
こういうやつを大量に産んだから日本は停滞したんだ
38:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:52:05.31 9pyi/6+m0.net
>>27
それだと回避率や魔法防御が上がらなくて最終盤の割合ダメ系の敵で詰むんだっけ?
39:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:52:31.17 h25/0z3k0.net
個人的には4かな ストーリーが面白かったしキャラも立ってた
40:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:53:05.92 9SqVKqvu0.net
定期的にこのクソゲーのスレ立つね
もう、おっさんしか買ってねえべw
セガサターンを倒したファイナルファンタジーに、
ずっと幻想抱いてる哀れなおっさんしか
これ言うと発狂する奴が少し前は居たが、
最近は全くいなくなったから、本当に終わったんだなー
41:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:53:11.73 qQALGKDa0.net
7はリメイクのせいストーリーがクソなのがバレてしまった
ある意味可哀相
42:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:53:18.73 WXU6WjDp0.net
>>38
攻撃は防御でごり押し
43:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:53:37.69 Sy/E2Jd20.net
月に行ってネミングウェイに会うのが良かった
44:
24/09/02 06:53:46.40 Cq5fug+30.net
6でやめておけば名作で終われたのにな
7から試行錯誤してきたけど結局凡作駄作しか生まれなかったね
45:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:53:48.94 9pyi/6+m0.net
FFと言えば、寄せ書き&ホモ漫画のサブタイ流用。
46:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:54:21.31 M6Ejoi260.net
3が一番好き
47:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:54:26.43 OMs9K6K60.net
>>40
FF7は該当せず
FF7は該当せず
FF7は該当せず
48:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:54:58.51 yTKnv+9C0.net
誰かさんが壊しまくってそれでもまだまだなんかありそうな懐の深さ
49:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:55:20.69 zta1dOOc0.net
ヒゲの最高傑作はFFじゃなくてクロノ・トリガーだろ
間違いなくSFCロープレの頂点
50:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:55:27.31 W21qEL7M0.net
今のところの最新作の11が最高傑作だったドラクエと最新作が超絶糞のファイファン
どうして差がついた
51:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:55:27.63 pNmRH1W80.net
FF6からFFはへんになっていったんだけどな
FF5やってからFF6やるとFF6からプレイヤーが操作できない時間大幅にアップしているのがわかる
これがムービーゲーになる原因になってるのは明白ってくらい
52:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:55:29.61 QUEQKdDV0.net
4はスーファミ1発目のFFで、新ハードのグラフィックと音源を楽しむ作品
中身は1本道やし新しいシステムも無いしゲーム的には面白くはない
53:
24/09/02 06:55:57.18 wgZa56J+0.net
5かと思ったわ
54:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:56:18.49 pnlrBDqe0.net
完成度が高い=1番面白い
ではないからな?
55:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:56:40.24 RPZSDM4X0.net
5が1番面白かったな
転職システムが良かった
56:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:56:58.20 Otc1N9/O0.net
ラストストーリーこそが真のFFなんだよな
57:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:57:28.33 YcS20BGg0.net
4は当時アクトレイザーの曲に衝撃受けて
それまで完成してた曲全部作り直したみたいな逸話あったな
58:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:57:57.18 +bgLRHgR0.net
8と9と12~16は本当にゴミ
59:
24/09/02 06:58:36.48 a4No0RsO0.net
>>44
その後の売り上げみたら、やめとけばなんて言葉出てこねーだろ
60:
24/09/02 06:59:00.74 THPG8/Tn0.net
6はキャラ固有のアビリティに格差ありすぎてめんどかったわ
ガウとか面倒臭すぎて使う気起きなかった
61:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:15.75 QAhhhxFv0.net
通は2
62:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:26.98 zeQxIqkx0.net
FF6はなによりグラフィックが美しかった
シリーズ最後のドット絵だったソフトだけあって、あれはSFCにおける美麗なドット絵の最高峰の1つだろう
63:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:33.28 Sy/E2Jd20.net
ドラクエの石板100枚集めからかな
こういうゲームやらなくなったのは
作業感が強すぎて
64:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:37.93 OIODFaQT0.net
6はスーファミ末期なだけあって本当に良くできてる
65:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:39.48 C9ksxTon0.net
FFは456やろ
66:名無しさん@恐縮です
24/09/02 06:59:51.19 o5WPzoJ90.net
7は元々クソだった
ストーリーは尻つぼみだし、規模が世界なんだか地域なんだかも良くわからない世界観だった
それでも初めてPSに移ってのポリゴン描写で3D感を出してるの受けてそれなりに売れたって言うだけ
その後は兎に角過大評価ばかり雪だるま式に増えて、批判しようものなら「当時の技術を考えろ」とかだけ言われてしまう
そもそもが面白く無いと言っても思い出補正で固まったバカな奴らの擁護によって最高傑作とされてきたクソゲー
それがFF7
67:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:00:07.74 o8wbT9ZN0.net
ドラクエFFクロノトリガー
PS8ぐらいにリメイク出来るか?
68:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:01:28.26 ozzIY9pG0.net
>>38
二刀流の同士討ちだと攻撃力とHPが馬鹿みたいに上がるのでゴリ押し出来る
69:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:01:41.44 cH344zYs0.net
う~ん。>>47ちゃんさぁ。
>>FF7は該当せずじゃ余りにも平凡じゃない?
パージオブタレントオブゴッドでどう?
70:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:02:00.89 juMmXWfd0.net
FF、ドラクエは5が最高傑作
71:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:02:19.73 +kbCkAjn0.net
バグだらけのくせにか
72:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:02:21.31 6is5mtQb0.net
パロムポロムのやつじゃないか
時点で10であとは内容そっちのけでグラフィック全振りすぎて惰性
73:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:02:27.32 5CZAMLBO0.net
ff6といえばビスマークとゾーナシーカーで個体値上げるゲームだった
74:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:03:24.62 MTCUwuKb0.net
>>67
PSなんてもうバカ高くて日本じゃ売れないよ
75:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:03:37.51 o5WPzoJ90.net
6は世界観とかはおもろい
ちゃんと世界には少ないが各国が存在してるしな
まぁsfc時代だからそこまでこった作りじゃないけどね
後半の世界滅亡とか、箱庭ゲーとしてはそれなりにおもろい
レベルアップの仕組みとかがクソだけどね、これはFF9にも継承されてやっぱりくそだった
アイテムによってレベルアップ時のステータスプラスを反映とか、そういうのは本来長くやるRPGには不向きだと思う
76:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:03:59.35 P7UbKfqd0.net
7と8はビジュアル系みたいなキャラが今見るとキツい
77:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:04:41.62 xgHAtd4Z0.net
リマスターとか出たから全部やってみたけど
面白かったのは10
感動したのは8
5は何故か記憶にない
78:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:04:51.53 MTCUwuKb0.net
6からサイバーパンク色強くなってきて今考えると微妙だわ
79:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:05:16.94 cH344zYs0.net
>>75
せっかく世界観作っても、ゲーム中しか利用されないから薄っぺらいな
80:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:05:30.92 Qi66Ea4I0.net
FF14じゃないの?
プレイ人口もプレイ時間もダントツだろう
81:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:05:39.38 F8UcWXLR0.net
坂口と天野と植松が揃ってこそのFF
82:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:05:43.08 lF0w88sV0.net
6は未完成品に思える
83:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:05:58.36 0SDhA9um0.net
ドット絵最高峰なのは確か あれはハンパじゃない
84:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:06:08.88 UMuOykgX0.net
>>78
サイバーパンクではなくてスチームパンクだよ
85:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:06:26.70 UMuOykgX0.net
>>80
大炎上中
86:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:07:17.70 thMIV1j20.net
6高評価はいいんだけど、ラスボスが弱くてやりこみ要素ねえんだわ
アルテマ連発してりゃいいアルテマゲーと化すからw
87:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:08:10.88 1iWl+Ev80.net
FFの生みの親って宮本雅史なのにこいつがしゃしゃり出るようになってから終わったよな
88:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:08:59.44 3UdfWhxo0.net
456はとにかく曲が神
89:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:09:14.67 8f8+Qhlq0.net
FF6とかケフカが拍子抜けの弱さだった記憶
90:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:09:18.69 njqvsxaq0.net
一番遊んだのは12だけど後半のストーリーは養護できないほど糞
91:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:09:46.25 cH344zYs0.net
アルテマウェポンの2Pキャラみたいなのが
トイレに居た理由が未だにわからん
なんでおトイレで壮絶な戦闘するのか
92:
24/09/02 07:10:12.66 wUVW7ELC0.net
>>7
ティナじゃない?
でもそれぞれの物語があるから全員か
93:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:10:15.19 lKk/LlmS0.net
仲間が多すぎたFFはつまらなかった
4と6は途中で嫌になってやめた
94:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:10:46.82 9kQfkXnP0.net
>>86
アルテマ連発どころか8回攻撃一発で終わるからなあ…
95:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:11:03.50 12FzPQW10.net
6は機械とおどろおどろしくて感動しなかったな
4と5は最後感動した
96:
24/09/02 07:12:01.43 THPG8/Tn0.net
ffのボスが弱いのは5以降ずっとじゃないか?
そんなやってるわけじゃないが
567は全く苦戦しなかった記憶ある
97:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:12:06.69 UsNB0RqA0.net
>>76
しかもみんな同じ角度で同じ顔
98:
24/09/02 07:12:46.93 qz2fn0z00.net
6が一番好きだけどやっぱり7の初CGのインパクト凄かったからか周りは7ばかり話題になってて肩身狭かった
ネット始めてから6好きな人こんなに居たんだなと嬉しくなったもんだ
99:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:13:38.32 tMg64rl20.net
>>88
ほんそれ
100:
24/09/02 07:14:08.37 wUVW7ELC0.net
3の悠久の風もいいだろ
101:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:14:32.10 mY0b+pbx0.net
ドットゲーって今でも通用するジャンルだが
今やると7のグラはさすがにキツいもんな
102:
24/09/02 07:14:52.83 EZ6BnjmX0.net
>>7
シャドウ
103:
24/09/02 07:15:01.23 gDjIr5cD0.net
主人公がセリス派、ロック派、ティナ派で分かれてる
104:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:15:15.08 5jznLntO0.net
>>49
なこたぁない
なんかしらんけど当時は
大した事ないもんでもドキドキできた
105:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:15:39.57 XNORHUWm0.net
4をDSでやったらやたら難しかった
スーファミもあんなんだったっけ
106:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:17:04.23 9kQfkXnP0.net
6のファルコン発進のところは曲と演出が最高に合ってて良かったわ
107:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:17:48.07 D/7IHmYQ0.net
ATBでゼロムスと戦ったら難易度跳ね上がるよね
108:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:18:01.61 oTwNeVNo0.net
6はグラだけ
109:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:18:10.80 QEDgJ4I30.net
魔導アーマー詐欺のFF6
みんな騙されまくった
こんな作品を完成度が高いとか間違っても言えないw
110:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:18:26.27 iaxHK7lY0.net
>>49
過大評価
111:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:18:34.22 mPj32n4X0.net
17は思い切って2Dドット絵に戻してみたらどうだ?
無駄に高い金使って爆死するタイトルになったわけだし今の路線じゃ無理だろ
112:
24/09/02 07:18:54.22 wUVW7ELC0.net
>>107
ゼロムスを子供の頃ゼムロスといい続けてた
113:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:18:59.76 sHe30W110.net
完成度高いのFF10だと思ってた
114:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:19:07.30 12FzPQW10.net
クロノ・トリガーは
一番遠い未来行ったら文明が滅びて、地下でゾンビのように数人生きてるだけなのが、トラウマ
115:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:19:24.69 xInOapUy0.net
この人にとっては中山美穂のトキメキハイスクール が至高
116:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:20:28.33 6pn/kqKi0.net
坂口退社時点でFFの冠名は捨てるべきだった
117:
24/09/02 07:21:08.56 wUVW7ELC0.net
>>111
いいかもな
8MBくらいに要領落として作ってみるべき
ただ当時の製作陣はほぼスクエニにはいない
118:
24/09/02 07:21:11.83 KuFmxvlu0.net
>>23
11はなあ、当時中3と言ってた子が部活云々とリアル生活も楽しそうにしてたのに
どんどんのめり込んで鯖有数の廃人と化してしまった時には悲しかったね
119:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:22:26.28 gaOwE1ko0.net
7や10が最高って言ってんのは
間違いなくそれ以前やったことないにわかだろうな
120:@hfafafppap22897
24/09/02 07:22:31.88 UBxJkmyj0.net
hinatatakun←俺のお〇げで〇り上げが〇がりまくってて草^^完全に人生そ〇してんじゃんwまあ事実的に俺のお〇げで1ミリでも人生〇退してたらワロスwwwつべでこ〇つの事〇いたんだよwその後の売り上げの〇がり方マジで〇えたんだが^^
121:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:23:35.68 t7iuZom10.net
タクティクスが至高
122:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:23:45.03 lNCuGM8G0.net
は?
7って人気無いだろ
天野喜孝じゃないし
そもそも読み込みが遅くテンポが悪いのもあるしマテリアシステムが改悪で
当時ボロクソに叩かれてた
123:
24/09/02 07:23:48.73 fUMtaMtZ0.net
FFってけっこう作りかけて発売するよね
6とか9とか15とか、なんかとりあえず出しちまう勢い好き
124:
24/09/02 07:24:14.70 wUVW7ELC0.net
俺の中の最高傑作は3
後は愛だの恋だの鬱陶しい感情が混ざってて駄目
125:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:24:31.21 u/Hf9+xb0.net
>>111
今更ドットより3Dでのデフォルメ技術極めた方で良いと思う
126:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:24:53.80 EKSIMQ1y0.net
9まではやったな
オワコンとはこの事
127:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:25:47.92 oFrRUGGu0.net
FF6ってロボットで雪の中を歩くシーンから始まるやつだっけ
正直どんな話だったのか全く覚えてない
FF4はかなり好きだったわ
128:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:27:03.81 eA6Io5Uj0.net
まあ6だよね
OPからEDまで完璧だったし
ドット絵はオーパーツかと思うほど完成度高すぎるしあれ以上のFFはもう出ないだろう
129:
24/09/02 07:27:16.55 KuFmxvlu0.net
>>125
3Dのデフォルメが1番ダメだろ
奇形過ぎて気持ち悪すぎる、ドット絵の方がええわ
130:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:27:48.79 jiRUt2vj0.net
>>121
オーガサーガの物語は後4つ程作品化されてないらしいからそれ作って欲しいね
131:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:28:17.92 luAJNMh+0.net
>>38
他には石化させられまくり、簡単に混乱させられ同士討ちによる全滅もある
132:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:28:51.98 /ypgL7Fj0.net
海外だとVの人気が全く無いんだよな
4、6、9は好き、X以降もやってるけどなんかな
133:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:29:03.00 lNCuGM8G0.net
昔からファンの間でも製作者でも6が最高傑作と言われてる
7は駄作
134:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:30:24.60 gLYpE/hw0.net
6は戦闘とフィールドが同じドットキャラになって
イベントに迫力が出るようになった
45のチビキャラはやっぱり物足りない
135:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:30:25.04 oTwNeVNo0.net
>>129
わかる
8で普通の頭身にしたのに9でまた奇形に戻したのが理解不能だった
136:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:31:04.89 UsKV0Sl10.net
朝から匿名でゲームを語るおじさんにはなりたくなかった。
137:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:31:10.96 eA6Io5Uj0.net
>>102
当時はシャドウ好き多かったな
わいはリルム・ティナが好き
時点でカイエン・エドガー
138:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:31:13.69 dOcnn7CG0.net
8でん?と思ったら10であっ!これは合わんで距離を置いたわ
12はストーリー以外は好き、あと零式も良かった
139:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:32:04.46 eA6Io5Uj0.net
>>133
7はあのクソポリゴン見ただけで萎える
ストーリーも幅がないし、なぜあんな人気あるのかようわからん
140:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:32:09.35 k3wrqRp00.net
ビッグブリッヂのギルガメはVかな
141:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:32:38.72 u/Hf9+xb0.net
>>129
7や9にミンサガとか酷かったからこそ極めて欲しいって話だってドットに発展性なくて頭打ちだし
142:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:33:13.01 N/kGRygP0.net
>>2
「俺いつまでゲームやり続けるんだろ…」とか昔少し不安だったんだが、学校出て就職してしばらくしたら自然にやらなくなってた。
そりゃあそうよね。
143:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:33:53.77 Ek5KOvFc0.net
三だよ
144:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:34:04.13 cbP2/WNV0.net
側近がラスボスだったり
世界崩壊したり
新桃太郎伝説とネタが被ったのは何でなん?
145:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:34:11.67 eA6Io5Uj0.net
>>140
5は音楽だけならトップ
完成度も6の次に高いと思う
ビッグブリッジの死闘もいいけど銀嶺を行くが1番好き
146:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:34:13.09 /+qHPBaW0.net
一番完成度高いロスオデはFFだろ
147:
24/09/02 07:35:03.26 wUVW7ELC0.net
>>136
ほんと
今頃綺麗なお嫁さんを貰って小学校に行く子供を笑顔で見守りながら会社に行く夢を描いていたわ
148:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:35:32.18 +tyM52UC0.net
やっぱり15かな
おにぎりの完成度にはビックリした
149:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:35:51.05 N/kGRygP0.net
>>27
敵を放置したまま仲間同士で瀕死になるまでしばき合うってのはみんなやってたはずですな。
150:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:36:08.80 jiRUt2vj0.net
>>136
匿名だから語れるんやで
151:
24/09/02 07:37:19.49 a4No0RsO0.net
>>136
どんな人になりたかった?
152:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:37:46.98 0YC8Hvbo0.net
6は敵が弱すぎて。ラスボスはアルテマ連発ですぐ終わるし
恐竜や用心棒のほうがめんどくさかった
153:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:38:10.19 c0EskEwZ0.net
>>132
えー、何でだろ
5が1番好きだから悲しいw
ストーリー的に前後の4、6が人気高いのはわかるが
154:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:38:57.98 kiEIDbjV0.net
6一番つまんねえだろ
キャラ全員微妙すぎ
155:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:39:05.81 QP/80OrQ0.net
やっぱジョブシステム考えると3と5になるかな
156:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:39:44.87 eA6Io5Uj0.net
>>150
石像レベル5デスで稼ぎまくったわ
あこれ5だった、6は眠れる獅子やな
157:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:39:53.94 ZvGtytwY0.net
最高傑作は劇場版FFだろ常識的に考えて
158:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:39:59.56 fbZOyfXe0.net
9はビビがかわいすぎたし、かっこよすぎた
159:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:40:00.31 5VuTKuB70.net
FFとジョジョの共通点
奇数シリーズが傑作
160:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:40:07.50 0KQmxanA0.net
>>49
クロノトリガーなんてヒゲ大して関わってないだろ
161:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:40:16.96 nXInnMj30.net
6はラスボスが弱すぎるんだよなー
162:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:40:51.23 1pVL07vH0.net
>>111
マジで賛成。2Dドット職人どこにいるのか知らんけど
163:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:40:54.67 ZvGtytwY0.net
>>154
映画監督になりたかった人だから実はゲームに興味ないのよ
164:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:41:06.35 VUEoTSYJ0.net
>>9
俺のドッペルゲンガーがいた
165:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:42:04.46 D5Wgf9gS0.net
6は陰気臭い記憶があった
166:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:42:20.59 3WI2/20N0.net
ハードが低性能だと遊びの部分を工夫して楽しませようとするけど、高性能になるとグラフィックに注力するようになっちゃった
167:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:42:29.21 u/Hf9+xb0.net
>>162
ロマサガRSで毎月ドットキャラ追加してるし沢山いるやろ
168:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:43:17.47 pQUw6UKd0.net
2はシステムが特徴的だけど
ストーリーも良かった
仲間が死にまくったおかげで外伝も作れたし
169:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:43:24.95 Q2GoMsq90.net
RPGは全然やらないんどけどⅦは何がそんなにスゴかったん?
170:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:43:56.19 c/kpai3F0.net
シャドウが死んじゃうやつか
171:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:00.38 2spZtswy0.net
>>9
背景が動かないでキャラが遠近で奥行くと小さくなるアレが駄目で俺もdisk1で辞めた
172:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:03.24 CEMlMOvv0.net
6はないわー。それならまだ5のが完成度高い。ダントツは10だと思うけど
173:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:07.54 eA6Io5Uj0.net
>>166
グラフィックが発達するほどにゲームが劣化していったのは皮肉やな
グラより戦闘や戦い方に重点置いたエルデンリングがバカ売れしたのも頷ける
174:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:11.31 +tyM52UC0.net
>>159
13と15が傑作?
175:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:13.58 855ZvUoW0.net
6は曲良かったなぁ。遊べるバグが多くていつまでも遊べてコスパ最高だし。普通にやったら敵が弱すぎなんだろうけど
176:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:16.46 manK0wXr0.net
やっぱ10だなぁ
177:
24/09/02 07:44:39.69 wUVW7ELC0.net
>>162
今はそういった技術者は国内外含め外注先にはほぼいない
探すとしたら趣味でやっていそうな素人さんを片っ端から当たるしかない
178:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:42.41 UkbCJXmT0.net
>>169
インパクト
179:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:44:59.06 TdbLE4KL0.net
どう考えても6が最高傑作
5とか言ってる人はちょっと主観すぎる
180:
24/09/02 07:45:45.16 wUVW7ELC0.net
>>167
あれAIでドット作ってるだろ
181:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:45:47.27 9kQfkXnP0.net
>>176
10はクリアする前に制限解除するなよ!
182:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:45:47.76 TdbLE4KL0.net
>>169
CD3枚が凄い
183:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:46:28.11 855ZvUoW0.net
普通にやったら10なのかな?話がすごい!めちゃくちゃ時間食うけど
184:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:47:05.18 GCG9AWjt0.net
8までしかやらなかったけど、34567281の順
185:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:47:12.70 DPWEDRrZ0.net
6は面白かったな
難易度ガバガバとかいう奴いるけど音楽もキャラもシステムも最も好きなFFだった
186:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:47:44.74 75evErC60.net
>>7
博打好きな俺の中ではセッツァー
6はキャラも多いしそれぞれのイベントがあるから
それぞれのプレイヤーが感情移入できるキャラがいるってのが大きい
187:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:48:19.89 JhVbZGit0.net
6のスチームパンクな世界観が最高すぎる
飛空艇・魔導アーマーのデザインも最高
7は知人の借りて始めたけど戦闘テンポとロードの遅さ・どこ行ったら良いのかわからんマップのせいで魔晄炉で力尽きた
神羅カンパニーのロゴとネーミングセンスの悪さ
188:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:48:33.73 Ec265f8o0.net
FF8はメンバーコロコロ変わるシナリオとジャンクションシステムが致命的に噛み合ってないよな
リマスター版で多少改善されたけどそれでもめんどくせーとなる
189:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:48:35.69 DFpZL6jQ0.net
>>6
関わってもないしスクエニ在籍でもないからな
190:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:49:16.84 eA6Io5Uj0.net
>>185
わかるわー、総合点高かったよね
世界崩壊とかいうストーリーも当時のただ強い敵倒すだけのRPGとは隔絶してたし
ケフカを倒すのが目的じゃないんだよなあのゲーム
そういうメッセージを暗に伝えてたのもポイント高い
191:
24/09/02 07:49:29.72 fieAmECp0.net
456は今でも好き
特に6は当時ドット技術の最高峰で
グラフィックにすげー感動したな
192:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:49:45.20 u/Hf9+xb0.net
>>180
どうだろうな
いうて今やインディにpixelゲークソ沢山あるから職人に困らんやろ
193:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:49:49.73 D4Urqxcf0.net
1~6迄がFF
黄金期は4~6
ちゃんとRPGしてた
以降キャラゲーにw
194:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:50:15.22 FNjj+6uN0.net
魔石装備して魔法おぼえるの楽しかったなぁ
195:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:50:22.09 GCG9AWjt0.net
好きな曲ベスト10作るとしたら3と4で全て埋まってしまう
196:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:50:32.31 JhVbZGit0.net
>>190
崩壊後のどん底に突き落とされてから徐々に仲間が合流していくのが熱い
逆に飛空艇取ったらやろうと思えばそのままクリアできちゃう自由度も良い
197:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:50:32.76 manK0wXr0.net
10は短いだろ
198:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:51:04.50 QP/80OrQ0.net
10は最強装備取るミニゲームがクソすぎてそれだけで萎える
199:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:51:18.02 7be3dYx20.net
6が没落の転機だと思うが、、、
345が右肩上がりで楽しかったのに変な世界観がでてきちゃった
200:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:51:18.87 TdbLE4KL0.net
天野絵とドットの融和性、世界観が突出してる
201:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:52:01.32 12FzPQW10.net
ラスボス(戦う前の演出含む)で感動・・4
エンディングで感動・・5
ファルコン号で感動・・6
202:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:52:01.71 855ZvUoW0.net
>>157
わりとうん。爆死してくれたおかげでエニックスと合併してくれたことは嬉しいけど。夢のタッグだよね。
203:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:53:18.23 KKr8a1+T0.net
世界観は好きだけど最強育成しようと思うと魔石とるまで低レベル進行とか嫌で
2周やって終わった
204:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:53:23.83 30wXoc2k0.net
6はそれまでの集大成だな
5までのシリーズがあってこその6。FFはあそこで終わってもよかった
7からはもう別物
205:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:53:37.62 1dlAjIo90.net
11が頂点
他のは人形劇
206:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:53:59.06 QP/80OrQ0.net
7から別ゲームになった
207:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:09.41 eA6Io5Uj0.net
>>196
それね、斬新だったよなあの当時は
>>195
水の巫女エリアとドーガとウネの館はBGMやばかったわ天才かよと思った
208:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:16.76 WC1YkOpb0.net
>>205
無理wwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwww
209:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:23.92 Ec265f8o0.net
7以降のチョコボはマジで可愛くない
210:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:30.12 DPWEDRrZ0.net
あの時代のスクウェアはドット絵が最高峰だったな
ロマサガ3、クロノトリガー、ルドラの秘宝・・・etc
ゲーム業界の芸術と誇ってもいいほど突出してたわ
211:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:44.92 u4Y8EfWh0.net
その辺のオッサンが言うなら老害でしかないが
生みの親が言うならアレやろ
212:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:54:50.77 YbwITZXX0.net
7はミッドガルのCG除いたら3頭身のゴミじゃね
バーチャレベルとは言わんがもっと出来なかったもんかね
213:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:55:05.28 y2vtwmv20.net
>>52
それは分かる
パーティーも自由は無しでそのとき決められた面子から変えれんしね
でも4は4でも「4TA」は全FFの中でも最高傑作って言ってもいい
214:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:55:34.36 0qZiwi9P0.net
6は魔石ボーナスでやる気が出ない
やっぱ5かなぁ
5好きなら亜流のブレデフがハマる
215:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:55:39.67 FAF7ZFNV0.net
4は難しすぎてのちにイージーモードが出たくらいだし、ギルバート弱すぎ。ボス戦でも飛んでたカイン以外みんな死んでたことが数回
216:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:56:16.69 JhVbZGit0.net
7Rのモーグリはクソブサイクだった
天野絵のモグベースでいいんだよモグで
モグが槍使いってのも良い
無駄に竜騎士の靴を履かせたくなる
217:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:56:29.97 0qZiwi9P0.net
>>92
俺、ティナとシャドー回収し忘れてクリアした
218:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:56:34.02 5xlQw1eV0.net
4が最高次が6
7は前半良かっただけに後半ガックリだった
219:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:57:08.50 0qZiwi9P0.net
>>27
クァールで死ぬけどな
220:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:57:29.32 igonkl240.net
>>212
グラなら7より街移動でもリアル等身の8の方が全然いいけどいらん事して滑ったな
221:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:57:44.44 0qZiwi9P0.net
>>28
ビッグブリッジは名曲
222:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:58:23.41 JhVbZGit0.net
4はねストーリーは嫌いじゃないんだけど魔法詠唱が長いのが不満
後ガリがね…「おれはしょうきに~」もだけどその後のフォローが無いのもなんかかわいそうだなと
223:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:58:29.78 0qZiwi9P0.net
野村哲也がしゃしゃり出てから俺の中のFFは終わった
224:
24/09/02 07:58:40.25 wgZa56J+0.net
大混戦だったPS、64、サターンの三つ巴の市場をFF7が決定付けた
ドラクエは様子見してるし
影響力は凄かったが出来はいまいち
225:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:58:41.80 DPWEDRrZ0.net
最近ではオクトパストラベラーが古き良きスクウェアの系譜を引き継いでる気がする
スクエニはこの路線を続けてくれ
226:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:58:42.74 5xlQw1eV0.net
>>207
アムルの町のテーマが超好き
私見だがあれを超える曲はその後もあまり無い
なんか3て名曲多いわ
227:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:58:44.35 EVMFE9qz0.net
7の頃ってとりあえずポリゴン使えばいいみたいなのばっかで静止画じゃカクカクで見てられないのばかり
末期のスーファミのドット絵のが全然いい
228:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:59:04.66 x2/0VdUR0.net
>>210
ロマサガ3の敵ドット絵が最高峰だと思うわ
あれこそファンタジーの世界観そのもの
229:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:59:22.50 eK4wKo040.net
6は1からの流れの完成形だとは思う
7は新たな挑戦の始まりなので違う方向性に手が込んでるけど完成形とはちょっと違う
230:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:59:47.74 30wXoc2k0.net
よく分からんけど4の雰囲気がすごい苦手
231:名無しさん@恐縮です
24/09/02 07:59:47.73 30wXoc2k0.net
7のインパクトは凄まじかったからな
これとグランツーぐらいだろ。デジキューブの成功は
232:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:00:05.94 jMT/JHVY0.net
3はもちろん好きだけど4でサウンドが大幅強化されて
5は正直いまいち6が集大成って感じ。
7以降はFFじゃない
233:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:00:16.38 JhVbZGit0.net
>>226
3の浮遊大陸出た後の大海原→エリアのテーマ→アムルの町の音楽コンボが最高だったね
234:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:00:29.84 Ec265f8o0.net
>>216
まずミニゲームからしてプレイヤー喧嘩売ってるし…
つか7のリメイクは無駄にミニゲーム多い割には殆どクソつまらんのがなあ(カードのやつだけは面白い)
ミニゲーム殆ど端折れば2作で出せたんじゃねーの?
235:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:00:35.86 eA6Io5Uj0.net
>>226
ノーチラスやインビジブルのBGMもいいしなあ
なんならスタートの洞窟やフィールドからもうすこやし
ボス戦BGMもよい
236:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:01:01.57 wFp0nG920.net
え…6が最高傑作?
嘘やろ…音楽だけやぞ
237:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:01:07.79 /TQNUeVx0.net
>>227
今となってはな
昔はドットとかクソグラだった
238:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:01:15.80 0lPrOMrh0.net
>>7
前半ティナ、後半セリス
スタート時から操作出来るので
239:
24/09/02 08:01:20.33 QQShk1Mr0.net
ロックと元カノが嫌
セリスにはもっとふさわしいのがいるはず
レオ将軍がモヒカンでなければよかったんだけど
240:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:01:38.43 wFp0nG920.net
>>230
4は死ぬ死ぬ詐欺だからな
241:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:02:08.73 eA6Io5Uj0.net
>>230
パラディンセシルより暗黒騎士セシルのほうがすこやったタイプかわかるぞ
242:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:03:08.83 eA6Io5Uj0.net
>>239
あいつらだけ終始イチャイチャしてたからなwまあゆるしたれww
243:
24/09/02 08:03:29.35 QQShk1Mr0.net
>>145
音楽いいよね
銀嶺を行く
ハーヴェスト
はるかなる故郷
暁の城
244:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:03:45.78 igonkl240.net
>>236
音楽ならそれこそ5の方が全然良い
最近はボロクソに貶された8も評価されるようになってきたけど、11以降は今でも微妙な評価
245:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:04:32.85 RTFfz8ir0.net
>>223
絵描きが仕切りだすと
どうしてもマクロの物語よりもミクロのキャラクターに軸が移る
キャラゲーの行き着く先は恋愛ものか格闘ものの二択しかない
246:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:04:40.39 O7u4vPPl0.net
ノムリッシュの台頭でファイナルファンタジーはノムリッシュファンタジーと化した
徹夜明けのテンションみたいなのがなぁ
247:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:04:50.88 JhVbZGit0.net
>>239
元カノ保存はちょっと怖いよな
レオ将軍のアビリティショックはみんなあのモヒカンにショック受けたから
248:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:05:32.40 LGRhfy9w0.net
6からオペラとかファンが求めてないオナニーが始まった
8の召喚獣でイった
249:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:05:39.69 npLzD0YN0.net
6は魔石ボーナス
3はレベルアップだけバイキング
これが面倒くさい
早々にレベル上げて余裕を持って進みたいのに
250:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:06:10.05 igonkl240.net
野村のミニゲーム中毒は何とかならんのか
クソつまらんのを入れるくらいなら8のカードゲームをそのまま持ってきてくれ
251:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:06:21.40 URFYv64W0.net
それまでのFFの進化の集大成で完成形が5
5で完成してしまったかは6から変化球
252:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:06:51.63 30wXoc2k0.net
レオ将軍と9のベアトリクスは仲間にしたかった
253:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:06:55.65 P7UbKfqd0.net
アニメのアンリミテッドはぜんぜんFFぽくなかったな
OVAも5ベースなのにナディアみたいだった
254:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:07:24.88 FedgzYFD0.net
ストーリーも音楽も完璧なんだよねFF6
255:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:07:59.07 JhVbZGit0.net
>>234
ニワトリだかを捕まえるミニゲームは悪い意味で話題になってたからつべでプレイ動画見たがクソの大盛りだったな
やらされてるプレーヤーが不憫
256:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:08:16.56 zcB1XvhH0.net
>>7
普通にセリスだろ
257:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:08:17.34 g2FndiUW0.net
完成度だからな
同じハードなのにFF5とは全く別物なグラフィックや濃密なストーリーは確かに凄いと思う
また魔導という科学要素の取り込み、主観がプレイヤーから主人公キャラに移ったまでは良かった
まぁFF8から恋愛劇になったFFそのものをブチ壊したけど
258:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:08:23.09 Ec265f8o0.net
ラスボスの知名度だけは無駄に高い6
259:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:08:35.69 xeXpFyEL0.net
FFをファイファンってゆう人とはお友達になれない
260:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:08:36.31 LGRhfy9w0.net
5で完成だよな
6からは別物としてタイトル変えるべきだった
261:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:13.15 jiRUt2vj0.net
>>251
何かFFって1.3.5がゲーム性重視2.4.6がシナリオ重視ってイメージ7以降この流れなくなったけど
262:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:14.58 gLYpE/hw0.net
>>259
お?戦争か?
263:
24/09/02 08:09:19.79 GADlWoI30.net
いや6って完成度低かったろ
好きな作品ではあるけどやりたい事を詰め込みすぎてて纏まりがなく中途半端だった印象が強かったわ
9までしかやってないけど完成度という意味ではやった中では5が一番高かったと思う
264:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:24.74 RTFfz8ir0.net
>>250
FF7リメイクシリーズのことなんだろうけど
あれはもろに龍が如くシリーズを意識してる
というか演出やらセリフやらにまで丸パクリの要素がザクザク出てくる
265:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:25.23 V0y48SqK0.net
>>1
やはりFF6だよね
至高の作品
3からやっているけど6が一番だった
266:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:32.30 CI3I+dXn0.net
3≧2>5≒6≧4>10>9≒12>>>>他
異論は認めない
267:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:34.47 ks5hkAXX0.net
歯まん
268:
24/09/02 08:09:41.16 QQShk1Mr0.net
>>242
>>247
レイチェルよりロックが嫌だし
そんなロックが好きなセリスが意味不明だったよ…
269:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:09:58.12 2AU1gZ450.net
当時のFF6の広告のコピーのひとつに
「ファイナルファンタジーは、どこまですごくなるんだろう」というのがあったが
果たしてどこまですごくなったんだろう
270:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:10:15.41 JhVbZGit0.net
>>256
主人公はティナじゃないのセリスはヒロイン
幻獣と人間のハーフで生きる意味を探している
最後にポニテ解除の専用グラもあったしパッケージにもティナが描かれてたし
271:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:11:08.74 QP/80OrQ0.net
なわとびとか雷除けとか理不尽なミニゲームが多いのがクソすぎる
272:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:11:18.76 cn6TW/L70.net
4の仲間キャラを知人の名前に変えると妄想が膨らんで面白い
273:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:11:26.27 SEOGr5k/0.net
FF16の話全く聞かないけど結局成功したの?
274:
24/09/02 08:11:30.98 jSdQiS+20.net
キチガイじみたやり込みプレイヤーが多い5
275:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:11:44.40 igonkl240.net
>>255
CCやってたからシスネ登場がコンガガ編最大の癒し要素だった
個人的にニワトリよりも腹筋の方がしんどいわ、あれはマジで誰得すぎる
276:
24/09/02 08:11:51.53 QQShk1Mr0.net
567しかやったことないけど14はやってみたい
277:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:12:00.69 1B2V2yuG0.net
FF8がゴミすぎて離れた
何であんなゴミを作ってしまったんだ
278:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:12:01.38 0lPrOMrh0.net
FF6はバグ込みで面白い
未だに新規バグが発見されて訳の分からない事になっている
279:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:12:10.69 ZK8iIvKY0.net
やっぱ6が一番至高だよな
ストーリーもキャラもシステムも神がかってた
280:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:13:42.37 KdgrN/tQ0.net
7は適当にやってらヴィンセントが仲間にならずにクリアしてしまった
281:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:14:18.76 eA6Io5Uj0.net
>>247
スレイヤーズのハルシフォム思い出すわ
あっちのほうが元ネタっぽいけど
282:
24/09/02 08:14:39.86 fieAmECp0.net
FF6は好きなキャラが多い
ティナフィガロ兄弟カイエンシャドウ等
特にカイエンはヒゲのオキニだったからか試練が多い…夢イベントなんてヒロインかと思うくらい
野村もセッツァー位で留めておけば良かったものを…
283:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:15:27.21 ZK8iIvKY0.net
ff7は正直ミッドガル出てから蛇足
無駄にスカスカなワールドマップ
284:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:15:38.60 wFp0nG920.net
いやーまだ5の方が上だろ?
6って超ヌルゲーだしストーリーもそこまで…
崩壊後の投げやり感半端ないじゃん
285:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:15:42.67 igonkl240.net
>>277
7と8は正直6よりも懐かしい感が凄い(特にファッション)
あの頃はリノアみたいな不思議系ヒロインがやたら流行ってたな
286:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:15:45.57 O7u4vPPl0.net
>>253
OVAは内容というかパンツしか覚えてないw
287:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:16:17.68 y64c6BOc0.net
6までが実子
7以降は養子
7リメイクなんてもはや他所の子
288:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:16:18.26 elsMvTZu0.net
>>153
そもそも本格的に海外展開しだしたのが6からだったはず
289:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:16:52.71 NPF4yPz30.net
6はキャラ強くなりすぎてバトルのバランスがよろしくない
290:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:17:13.75 jesK+UZa0.net
5は置いてけぼりにしてるボコの安否が気になってしょうがなかった
291:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:17:37.91 eK4wKo040.net
>>280
攻略情報見ずにやり切るのはそれが一番良いんよ
やり残したことは2周目でやれば良いんだし
292:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:11.17 eA6Io5Uj0.net
>>270
まふうけんとかいうシステム上クソ役にたたないスキルを頑張って使ってたなw
まぁアルテマやメルトン連発したほうが楽なんだけども
293:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:30.26 pxZd6Cpl0.net
PS2のFFが一番よかった
FF4~6ぐらいが楽しかったな
294:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:33.39 elsMvTZu0.net
>>169
映像じゃない
今となってはショボく見えるけど特にミッドガルの描写は当時としては衝撃的だったから
295:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:41.50 9Qupovxd0.net
俺は4かな
借りてやったイージータイプだけど
そしてラスボス倒せんかった
296:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:41.88 SLDQPTMP0.net
6のオープニングカッコいいよね
297:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:18:43.54 2PNPMjW80.net
6の形を目指してずっとやってきてたわけだからな
FFは一度そこで完成した
7も3DでそれまでのFFを再現するのが目標だったし
298:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:19:07.47 EmnsdAyW0.net
シャドウ見捨てたやつwwwww
299:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:19:18.46 sH8+YPzP0.net
好みが分かれるff2も自分は好きだったけど、ちょっと前にrtaをしてた人のを見たけど、ゴリゴリとステを上げる意味なんてほぼ無いってくらいに全体的にボスが弱いんだな
300:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:19:26.42 thMIV1j20.net
7は設定を間違えてるんだよ
メテオとホーリーなんてありふれた魔法なのに物語の主軸に据えるのは無理があった
301:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:19:38.56 30wXoc2k0.net
7で新規を取り込めたのに8みたいなオタ向け出して9で原点回帰。迷走してたな
302:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:20:13.77 QweEsogz0.net
>>3
由紀恵
303:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:20:21.95 qY4ui+LK0.net
7まで全部好き!!!
304:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:20:38.30 NPF4yPz30.net
1番完成度高いのは5だな
自由度もありやり込みも出来初心者でも楽しめる最高のバランス
305:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:20:58.94 HuEFwcyW0.net
>>298
ワイ「まあええわ、どうせ後で合流するやろ」
306:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:10.15 DPWEDRrZ0.net
>>298
まぁあれは攻略本ないと初見で分からんわな
307:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:18.40 NPF4yPz30.net
>>297
クリスタルとは何だったのか
308:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:21.77 HrciI1d+0.net
6ヌルゲはねえよ
確かにアルテマ覚えたら余裕だけど
後追いでクリアしたやつのセリフ
リアタイでは十分、歯応えあった
309:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:22.51 LGRhfy9w0.net
1~5はちゃんと最初のザコ敵がゴブリンだし
6からおかしくなってきて8で完全にゴミで間違いない
310:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:31.69 tfNMcQOa0.net
6はゲームバランスが色々となぁ
無茶苦茶出来るのも魅力ではあるんだろうが
311:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:33.67 jesK+UZa0.net
ドラクエとFFでナンバリング対決したらFFが勝てるのは6・7・10で3・8・11はトリプルスコアで完敗
4・5は接戦、1・2は知らね
312:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:21:44.41 iCVK1ptv0.net
ハードの性能に振り回されてる。
スーファミはドット絵に適していた。
プレイステーションやサターンはポリゴン描写に向いていた。
313:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:15.88 eA6Io5Uj0.net
>>307
割って遊ぼうぜ(´・ω・`)
314: 警備員[Lv.4][新芽]
24/09/02 08:22:22.68 qgMirlAv0.net
15が最下位なのは固定だろ
315:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:26.48 c+fCwfdJ0.net
FFよりロマサガシリーズ、ライブアライブ、クロノトリガー、ルドラの秘宝の方が面白かったわ
316:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:42.34 d3Ha4mWI0.net
結局繰り返したのは3から6、7はスノボーで遊んでた
317:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:46.25 eK4wKo040.net
5って言う意見も分かるわ
1からの世界観の集大成だもんな
6はちょっと変化球入ってるもんな
318:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:48.82 CI3I+dXn0.net
王女(ロリ)と姫2人(美人)を振ってボコ(妻子持ちチョコボ♂)を選んだバッツはファンタジー
319:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:22:55.11 0Ua+oOZG0.net
6か
確かに作り手としてはあれはよく作ったと思うだろうな
かなり凝ってる
でもプレイヤーとしては7の印象のほうが強いんだよな
キャラが良かったのかな
320:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:23:14.44 elsMvTZu0.net
8は国民的RPGでよくあんな尖ったシステムにしたよな
321:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:23:15.93 eA6Io5Uj0.net
>>310
わい的には炎属性回復装備付けてメルトン連発するのがオヌヌメ
322:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:23:19.99 JhVbZGit0.net
5も全員全ジョブマスター青魔法その他コンプするくらいやったけど
グラフィックやUIの洗練さだとやっぱり6に軍配が上がってしまう
323:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:24:48.43 QweEsogz0.net
吉野家コピペ並の完成度だったなあ
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
324:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:25:05.55 9Qupovxd0.net
>>287
二卵性双生児として誕生したけど
FF家に認められず放浪した
ゼノ家の始祖、ゼノギアス
325:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:25:10.05 eK4wKo040.net
完成形とは違うけど7の伏線の回収の仕方はめちゃくちゃ良かったよな
あの感じめっちゃ理想やわ
326:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:25:11.43 4C28D8fe0.net
FF7はエヴァンゲリオンのパクりだったから周りの声に押されて仕方なく流されるように作ったんじゃないかなあ
327:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:25:18.82 EoN3/Hpo0.net
じゃあセブン以降は蛇足ってことか
328:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:26:06.76 rGjeNlOo0.net
>>320
ドローシステムな
FFはドラクエと違って常に変化することを念頭において作られてきたけど変化の方向性がおかしな方向だとああなってしまう
329:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:26:53.33 HuEFwcyW0.net
ワイの周りもみんな8で脱落したわ
330:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:04.25 xAKhjLDn0.net
5からボス戦前にセーブポイント置く様になったのは転機
遊びやすくはなったけど緊張感は無くなったな
331:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:10.54 jesK+UZa0.net
>>319
そりゃラスボスからしてケフカとセフィロスじゃ人気は後者の方が出るよな
クラウドも似非ソルジャーだから人気が出た
332:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:32.69 CI3I+dXn0.net
>>327
10面白いよ。FFのテーマ使わせてもらえなかったけど
ザナルカンドにてはそれ越えるくらい人気の名曲になった
333:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:33.15 2+qcElA70.net
おすしですしは11発祥
334:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:39.48 pdaMhUWu0.net
6の始まり方には驚いた思い出
335:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:42.28 YW1e9s1+0.net
5.6はゲームとして面白かった
336:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:27:59.56 8f8+Qhlq0.net
>>324
国内100万本売れなかったからシリーズ自体が続かなかったんだっけ
スクウェア全盛期の時代というか
337:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:28:26.63 xbZw3lIx0.net
5は遊びやすくて何度でもやってしまう
縛らないと無個性にはなるけど
338:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:28:31.62 wORvl4P40.net
ラストストーリーリメイクして欲しいわ
リマスターでもいいけど
339:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:28:55.18 eA6Io5Uj0.net
ユフィが広末涼子で、リノアが松嶋菜々子で、ティファは誰だっけ?
芸能人の顔真似するようになったのは7からだったかおハロー
340:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:29:07.17 nYSpSTxQ0.net
後半ずっとアルテマウェポンがどうたらで、首長竜みたいのひたすら狩ってた記憶…
341:名無しさん@恐縮です ころころ
24/09/02 08:29:10.50 Ec265f8o0.net
>>328
それ以前に一々心の中でブツブツ文句垂れてる主人公とおハローヒロインに嫌気がさした人続出
342:名無しさん@恐縮です ころころ
24/09/02 08:29:12.19 pG4fEtaH0.net
8は1人につき2体ガーディアンをつけられるようになれば快適になるんだが、そこまで行く前に脱落するのが大半。ボス戦が始まったらまず三人分ドローするのが苦痛
343:名無しさん@恐縮です ころころ
24/09/02 08:29:14.74 OxfZbRnX0.net
7からはFFじゃなくなったよな
9でちょっと戻したけど結局駄目だった
344:名無しさん@恐縮です ころころ
24/09/02 08:29:14.92 tfNMcQOa0.net
遊びの幅があるのは5やな
普段使わないジョブでも何とかなると思ったもんだ
345:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:29:29.13 5WSichGw0.net
5だな
346:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:30:04.18 Jk1b+AEJ0.net
6は面白かったけど
リアルな頭身にリメイクしたら
ものすごく陰気臭い作品になりそう
347:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:30:28.73 kJ5vIuPc0.net
4,6,9のどれかだと思ってたから一安心
348:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:30:31.49 pdaMhUWu0.net
FF6やる前にゲームボーイとサガシリーズと聖剣伝説借りて聖剣伝説だけクリアしたなあ
貸した友達はロマサガやってた気がする
349:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:30:34.41 4C28D8fe0.net
5はストーリーや設定がやっつけ感があるし坂口からしたらつまんないもん作ったなって思っとるやろな
バトルシステム部門が色々盛り込んだら解法が多くなって信者が過大評価してるだけでここまでになるとは思って無かったんやないやろか
350:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:30:54.84 eA6Io5Uj0.net
>>341
いいからさっさと行けチキン野郎
351:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:31:56.50 4C28D8fe0.net
>>341
大人になるとそれがめっちゃ良くなるんよなあ
リノア良い女やで
352:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:32:06.05 pdaMhUWu0.net
FF6もレジスタンス
聖剣伝説2もレジスタンスでワンパタだと思った記憶ある
そんでFF7も似た構図で流石に飽きた
353:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:32:29.01 CI3I+dXn0.net
>>342
状態異常効くモブは無力化したあとレベル上げて高位魔法チューチューしまくってから
レベル下げてコロしてた記憶
354:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:32:59.31 jesK+UZa0.net
>>342
ドローなんて中盤以降はボスからGF取るときくらいしかやらなくね?
8のクソなところは魔法全種持てないところとレベル上げたら敵も強くなるところ
355:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:33:23.17 0Ua+oOZG0.net
6はゲームとしてよく出来てて感心するけど
ストーリーの印象が薄くない?
356:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:33:28.47 xAKhjLDn0.net
ピクリマだと2が面白かった
今遊ぶのにちょうどいい
357:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:34:03.93 fvTomn810.net
8は好き嫌い別れやすくてスルメゲーなだけで結構いい出来だった思うけどな
ただアルティマニア必要だったし不親切だから初見プレイ時はうーんって感じたのは否定しないけど
358:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:34:15.05 O7u4vPPl0.net
FF6はあやつりの輪の着いてるティナにエロいことしようとしないウェッジとビッグスは紳士
FF5はジジイ退場後のハーレム状態で理性を保てるバッツは紳士
359:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:34:48.68 4C28D8fe0.net
>>355
世界崩壊してファルコン飛ばしてからはストーリーはあってないようなもんやからな
360:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:35:14.11 kJ5vIuPc0.net
FFは伝統を軽んじたよな。特に音楽を守らなかった
バトルBGMのイントロはシリーズ一貫して共通だったのに7から捨てた
保守を甘く見すぎだわ
361:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:35:56.70 eA6Io5Uj0.net
>>359
ある意味プレイヤーに崩壊後の世界を選ばせる仕組みになってたからな
セリスの釣りなんか最たる例だと思う
362:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:36:00.37 U74xVT1a0.net
フィガロ兄弟の安定感よ
ガウとモグとウーマロの野生組の不安定感よ
363:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:36:22.08 TdbLE4KL0.net
>>292
まふうけんは有能だわ
わからんのかあの能力の使い方が
364:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:36:28.98 Q2GoMsq90.net
ドラクエ3は社会現象にまでなったけどFF7はそこまでではなかったよな?
ゲーマー的視点から見たらどっちの方がインパクトあった?
365:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:36:37.39 0Ua+oOZG0.net
FF8はジャニーズホスト感が強すぎるけど
それを除けば言われるほど
悪くはなかったと思う
7と違ってキャラで嫌われたのではw
366:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:36:41.35 EXIwbDvD0.net
面白かった
FF15 ライトニングリターンズ クライシスコアリユニオン
367:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:37:24.05 YzeJcvnZ0.net
FF8と12が好きだ
人気ある7や9等は好きじゃない
2Dレトロは論外
368:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:37:24.80 fvTomn810.net
>>354
精製だけで100個人数分は流石に面倒じゃね?
369:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:37:57.64 eA6Io5Uj0.net
>>363
わかるけど魔法万能過ぎてあってもなくても同じようなもんだからw
370:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:38:21.88 EXIwbDvD0.net
DFFOOも面白かったな
371:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:38:26.27 0Ua+oOZG0.net
>>364
3まではないけどそれに次ぐぐらいの話題はあったよ
プレステのキラーコンテンツだったしな
372:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:39:00.81 4C28D8fe0.net
>>361
魚に違いがあるなんて初見ではわからんやろ(怒)
魚食わせても弱ってくくらいアカンのやな→死ぬ→身投げ→死にきれない→ロックのバンダナ見つける→決心して決死のイカダ漂流を試みる
これで綺麗にまとまってると思うんやが
373:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:39:15.43 sqP0rMWO0.net
オープニングでロボットみたいなのが雪原歩いてたのは4?6?
374:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:39:25.72 Dv3nY++L0.net
6は当時ガチャポンでメインキャラ出てなかった?
なんか連れとお気に入りを交換した記憶がある
375:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:39:33.64 n61wKGd50.net
まぁ7のせいで勘違いしだしたからな
376:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:39:36.38 XeeG9i6U0.net
あれ?この人、以前一番好きなファイナルファンタジーは9って言ってなかったか?
377:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:00.14 jesK+UZa0.net
>>364
ゲームの歴史を変えたって意味では7かな
DQ3の時は完全にファミコン一強だけどFF7はプレステvsサターンvs64の戦国時代に終止符を打った歴史的作品
378:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:03.81 n61wKGd50.net
>>376
好みと完成度は違うやろ
379:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:07.30 0Ua+oOZG0.net
スクエニは任天堂組と思われてたのに
プレステにもゲーム出すって騒ぎになって
その第一弾がFF7だったんだよな
それでプレステの覇権が決定的になった
380:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:10.70 4C28D8fe0.net
>>369
魔法使い系をほぼ完封出来るやん
381:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:15.98 12FzPQW10.net
6は機械が出てくるからファンタジー感は無かった
382:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:28.35 CI3I+dXn0.net
4は面白いんだけどセシルが勇者過ぎてFF風味のドラクエって感じ
アイツがレベル上げて物理で殴ってれば敵が蒸発してくからね
383:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:31.53 fvTomn810.net
>>373
それは6
4は飛空艇から
384:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:37.11 0Ua+oOZG0.net
スクエニじゃなくて当時はスクウェアかw
385: 警備員[Lv.13]
24/09/02 08:40:49.62 TlrgZxJR0.net
FF3は音楽最強クラスだがラストダンジョンの長さがトラウマ
ノムリッシュがキツくなってからFF離脱したわ
386:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:40:56.75 n61wKGd50.net
>>381
スチームパンクも立派なファンタジー系統やろ
387:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:41:09.29 eA6Io5Uj0.net
6でもっとも許せないのはオルトロスがティナの尻触ったことだよな ・・・だよね?
388:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:41:25.82 4C28D8fe0.net
>>376
スクエア辞めた後に違うところでFF6を思わせるロストオデッセイ出すくらいやから
389:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:41:33.23 sqP0rMWO0.net
>>383
あれは6か
ありがとう
390:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:42:21.24 eA6Io5Uj0.net
>>380
そんなことよりメルトン連発して温泉に浸かりながら戦ったほうが楽やでw
391:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:42:39.93 0lPrOMrh0.net
>>377
FF7が優劣が決定的になってDQ7でトドメを刺したな
392:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:42:49.90 4C28D8fe0.net
>>381
FF1からの伝統やん
ここでドラクエと差別化出来たからRPGシリーズとして続いたんやわ
393:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:42:59.87 jesK+UZa0.net
>>368
8はカード集め→変化→精製の繰り返し
これ知ったら一々ドローとかアホくさくなる
394:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:43:06.87 thMIV1j20.net
>>364
話題性はこんな感じじゃね
S DQ3
A DQ2 FF7 FF10
B DQ1 FF11
C その他横並び
395:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:43:33.85 CI3I+dXn0.net
>>387
チィナ村の孤児たちが乳も尻も揉みまくってるよ。ティナは母ちゃんだぞ
396:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:43:43.35 dOmv3nqL0.net
1でしょ
397:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:43:55.79 X+QTiXtf0.net
まあそりゃ、天野喜孝のキャラデザインをドットアートに昇華してる頃は全部最高なんだけどな
398:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:43:59.98 eA6Io5Uj0.net
>>382
4はリディアが万能過ぎる モルボルがトラウマやったな
399: 警備員[Lv.13]
24/09/02 08:44:02.47 TlrgZxJR0.net
ファリスやセリスがわりと前面に押し出されてたけど
今思えばアレはクーデレ萌えというやつなのか
400:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:45:04.90 pen5g+fV0.net
暇できたらまたやりたいと思うのは12と8と9かなー
10はミニゲームで七曜の武器集めとブリッツボール楽しかった記憶
7以前は4しかやってないや
401:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:45:16.21 CI3I+dXn0.net
セリスは元祖くっころ
402:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:45:18.60 eA6Io5Uj0.net
>>395
エロガキどもめー
403:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:45:56.96 tOmZwYJm0.net
DS版FF4が初めてのFFだったからFFってこんなにエグい難易度のゲームなのかよって思いながら必死にクリアまでやってた
だから思い入れって意味ではFF4かなぁ
後にDS版が理不尽な難易度だったことを知った
個人的なベストFF選ぶのなら3を推したい
404:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:01.31 jiRUt2vj0.net
>>306
あれ初見でも分かりやすかったよ
明らかにまだ待てよって表示だったし
405:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:02.21 LGRhfy9w0.net
6も7も面白かったけどね特に7
でも完成形は5だね
8は音楽もゲーム音楽じゃなくなってただのBGMになってクソだし初めて途中で辞めたわ
406:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:08.62 sH8+YPzP0.net
>>364
なんかよくわからんけどスゲーってのはあったけど、社会現象になってる感はなかったな、ドラクエ3の社会現象はゲーム市場でも唯一無二なんじゃないか、予約なんてシステムもなかったし
407:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:41.11 NMtas5xr0.net
>>169
サターンとのハード戦争の切り札なのと次世代機初のFFなのと
ドットではなく当時としては美麗な高グラフィックに完全3Dポリゴン化よ
408:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:42.21 Otb6YE0A0.net
システム的には5
やりこみ要素なら12
409:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:46:53.75 eA6Io5Uj0.net
>>404
まあダチョウ倶楽部ばりの前フリあったからなw
410:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:48:15.25 0Ua+oOZG0.net
まあDQ3は別格だよ
あれに並べるものは無い
あれと、アレ以外で語るしかない
411:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:49:42.91 9Qupovxd0.net
4はょぅι″ょとジジイに厳しいゲーム
リディアを返してって思った者だけが
リバイアサンをタコ殴りにしろ
412:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:49:54.87 tagjcuef0.net
FFIIIはファミコンの性能を極限まで引き出してたと思う
413:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:49:59.63 4C28D8fe0.net
>>169
現代~近未来の世界観が斬新だったかな
414:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:49:59.95 jMT/JHVY0.net
ファミコン世代は3が最初にやったFFって人が多いから
3こそFFの原点・基準になってる人が多い。
4、5で評価別れるのは当時スーパーファミコンはソフトもハードも高価で
リアルタイムでプレイした恵まれた人はそんなに多くなかった。
6くらいになるとスーファミを持ってる人が増えて、中古で買ったりできたのさ。
415:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:50:15.15 hhGjgk4g0.net
3と10しかやったことない どっちも途中で飽きた
まあ殆どのゲームが7割くらいやったら飽きちゃうんだけど
416:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:50:18.77 Ypv0QUlO0.net
魔封剣はすごかった
それをかざしてればその時に使用された魔法は消されてMPも吸い取れるという
それ以降は魔封剣は出てこなかった記憶なのだが
やはりゲームバランスの調整が難しかったのだろうか
「ゾゾの町」があったのも6だったと思う
417:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:50:25.49 Hlo7c+LA0.net
5が王、4と6が飛車角
6は魔列車あたりが最高
418:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:50:49.81 pG4fEtaH0.net
8のカードゲームのルールにプラスというのがあって、あのルールを世の中からなくすために必死になってた。あのルールだけ唯一負ける要素がある
419:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:51:14.42 3lXRBfvG0.net
正直DQ3って言うほどか?
一応社会現象にはなったけどファミコン人気を作り上げたのはDQじゃなくてマリオだしな
420:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:51:17.64 30wXoc2k0.net
>>394
話題なら8と9は確実に上位
8は発売日の朝コンビニに行列ができた
この辺はボトルキャップ付きのコーラも売れた。9の特典のビビぬいぐるみも人気があった
FF11なんて盛り上がってたのオタだけだよ
421:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:51:29.22 pxZd6Cpl0.net
FF7は一気にPSを普及させたのはでかいな
422:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:52:05.83 tFE0p6fJ0.net
6はいまだに一部で研究され続けてるからな
423:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:52:20.92 37rQyvR50.net
FFて7で一気につまらなくなったよな
424:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:03.27 tOmZwYJm0.net
FF3もDQ3も今でもやっちゃうくらい好き
長さもちょうど良いし色々遊び方工夫出来るから何度もやっちゃうんだよね
425:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:11.18 4C28D8fe0.net
>>416
プレーヤーが使えない敵の特殊攻撃にも魔法判定あるの面白かったなあ
426:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:23.54 CI3I+dXn0.net
8てあの変な液晶付きメモリーカード連動企画あった?
427:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:24.62 lc/E6HdR0.net
6を最近初めてやったけどアンパンマンくらいセリフや展開が幼稚でとてもじゃないが耐えられなかった
428:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:25.98 zUV0f1Cn0.net
さすが坂口氏。FF6は同意。あれは完成度高いよ
俺も一番好きなFFだ。
429:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:27.95 p3TjplM+0.net
やはり6か
俺の思い出補正ではなかったようだ
7はストーリーが頭に入ってこなかった
430:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:28.52 C87elLiG0.net
Ⅵは攻略記事、攻略本の展開が異常だったね
ギミックとして隠し要素(分岐)が山盛りの
タイトルだったのに公式の攻略本がそれらを
全部明かしちゃってたからあの当時でも
細部への認識にほとんど差がなかった
431:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:53:51.68 3lXRBfvG0.net
>>420
DQ9はDSのすれちがい普及に貢献したな
正直ドラクエって歴史を切り開くというよりはキラータイトルの後追いが目立つけどこれに関しては歴史を作ったと言える
432:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:54:21.45 0Ua+oOZG0.net
>>419
ゆうしゃの世界観を決定づけたのはDQだろ
FFは勇者じゃないしw
433:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:00.71 4C28D8fe0.net
>>419
大人も子供も夢中になったんや
レモンハートって酒漫画でもバーカウンターでDQ2の話するくらい大人にも浸透してたその続編や
434:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:11.84 30wXoc2k0.net
>>426
おでかけチョコボ
やらなかったからよく知らんが
435:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:11.89 9Qupovxd0.net
DQはいくらでもリメイク可能な拡張性がすごい
FFは完成されすぎてアップデートがせいぜい見た目に関わるところ
436:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:16.93 37rQyvR50.net
バッテリーバックアップも広まったのはDQ3からか
437:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:21.29 3lXRBfvG0.net
FF7は敵勢力が神羅というブラック企業だからあの頃の不景気社会と完全にマッチしてたなw
438:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:39.77 xAKhjLDn0.net
6はティナを主人公視点としてゲーム進めてたら、
居なくなったりモブ化したりで感情移入し辛さはあった
>>404
ストーリー進行後に再加入みたいな話だと思って普通に置いてきました
439:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:55:41.31 elsMvTZu0.net
>>364
事前の盛り上がりは7より8の方があった気がする
普通に報道番組で特集組まれたり
440:
24/09/02 08:55:48.19 SkFD5TCk0.net
謎の映画を作らずに6をそのまま映画化すれば少なくともあんな大コケはしなかっただろう
441:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:00.35 fvTomn810.net
>>426
ポケットステーションか?
それならあったよ
同級で持ってるの1人しかいなかったな
442:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:09.48 jiRUt2vj0.net
>>419
RPGってジャンルを広めて定着させたからな
443:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:16.09 tFE0p6fJ0.net
7って当時の目で見てもグラフィックがショボかったな
特に敵キャラは不馴れな3Dでダサかった
444:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:21.69 4C28D8fe0.net
>>426
FF9のここほれチョコボと聖剣伝説LOMのすごろくは覚えてるけど
8ってなんやっけ
445:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:35.95 12FzPQW10.net
FFで初めて挫折したのは12
10まではストーリー楽しめたよ
12はストーリー意味不明、数式を組み合わせた戦闘自動化、オンラインゲームみたいな世界観で、途中挫折・・
446:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:56:52.98 RPZSDM4X0.net
>>419
DQ3以降RPGがファミコンの主流になったくらい影響力があった
447:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:57:22.55 IgNNUozd0.net
>>10
だって久々のディレクターやろ?
448:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:58:13.76 H93znK9u0.net
7は新世代の始まり
ガンダムSEEDみたいなもん
449:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:58:25.45 lNCuGM8G0.net
ドラクエは2が1番
シナリオ、音楽、鳥山パッケージの躍動感
他のシリーズとは一線を画す手応え
そのどれもが突出してる
FFなら6かな
シナリオやグラフィックも良いけど
特筆すべきは音楽
450:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:58:29.16 lc/E6HdR0.net
7と9はキャラ以外のアートスタイルやデザインが最高すぎる
7のスラムとか9のリンドブルムは雰囲気最高すぎるのにリメイクではただの糞になってたな
451:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:58:53.94 7bHzmrbe0.net
DQ3は船取るまで辺りが、一本道だがクッソ面白い
その後は惰性だった
452:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:07.58 3UkdxfPo0.net
>>7
全員主人公みたいなこと昔聞いたが公式の外伝ではティナが優遇されてるな
453:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:23.22 +WZMJPyG0.net
>>439
7が大ウケしたんで8も、っつって乗っかったけど蓋開けてみたらそこまでじゃなかったんで尻すぼみになった、まであるのが8
逆に9は手堅くやったんで地味だけど固定ファンが多い良作って評判
454:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:25.35 wFp0nG920.net
>>417
御意
455:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:27.58 4C28D8fe0.net
>>445
12の世界観やストーリーは難解やからな
解説見るまでよくわからんかった
456:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:48.40 3lXRBfvG0.net
>>446
任天堂だけはドラクエの後追い一切やらずにアクションゲームばかり作ってたな
一応マザー、FEもあるけどあれはセカンド製だし
457:名無しさん@恐縮です
24/09/02 08:59:50.20 x2/0VdUR0.net
>>339
セルフィも広末涼子
ティファは当時雛形あきこに似てる思ってたけどわからん
458:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:06.29 ISCtziM90.net
個人的には956710
459:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:46.51 lc/E6HdR0.net
>>445
俺は初めて挫折せずにクリアしたFFが12だったよ
普段はエンディングの雰囲気が近くなってくると何故かやらなくなるんだけど12はよくわからない気付いたら終わってた
460:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:50.16 sZ8AqRUa0.net
FF3456
ドラクエ345
ここいらへんだろ
461:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:53.66 Q7nDBkkS0.net
>>3
同意です
>>18
これもほぼ同意
でも、シナリオの良さの他、ゲーム進行のテンポなど含めてⅣも好き
ゲームボーイの聖剣伝説とかもそうだけど、ゲームそのものがどんどん進むから楽しいという事も大切な価値だと思う
あと、特にこの時期のゲームは、Ⅳの月に関する設定や、yunoの異世界と現実の渡来人を関連づけたシナリオなど、背景に、雑誌ムーをはじめとしたオカルトの影響があったと思う
これより時代が下ると、ゲームは市民権を得ていく
その流れの中で、品格的なものや洋画のようなダイナミックな展開が増えていく
今になって、客観視すると、ある時点で消えてしまった全体的な方向性にも、素晴らしい価値があった事に気付かされる
462:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:55.03 jiRUt2vj0.net
>>438
ロック主人公でティナがヒロインだと途中まで思ってたのに拍子抜けだったな
シャドウのやつ明らかに何かある風で選択技出して来るから迷わなかった逆に仲間にならん事後で知った
463:名無しさん@恐縮です
24/09/02 09:00:55.13 9kQfkXnP0.net
>>445
12のガンビットはとっつきにくいけど、理解したらほっとくだけで敵倒せるからめちゃ楽なんよ