24/02/18 21:53:39.61 grk5agQz0.net
かたゆたぬにわんゆちあせやりいくりり
325:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:06:39.02 UEfH1UnW0.net
ブループロトコルやってた
最初こそ面白かったがレベル上がってもスキル増えず
アクション見えてクリック連打ゲー
雑魚敵のポップもまばらで倒して走って倒して走っての繰り返し
爽快感無くて辞めたなー
326:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:11:02.10 qcl0fAVU0.net
>>133
テイルズ。。。
327:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:12:33.52 KOf7TjQ30.net
バンナムって一緒になって良かった事あった?
328:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:13:37.97 SWxLUpMA0.net
ないなスクウェアエニックスと並ぶ世紀の無駄合併
329:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:14:30.92 BWKb6Ug40.net
ディグダグ?
330:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:16:44.61 VfnMfWeZ0.net
ナムコっぽい部分は消えてバンダイになる感じか
331:名無しさん@恐縮です
24/02/18 22:26:36.25 fjhe7V7C0.net
>>4
クーソーゲーな
332:名無しさん@恐縮です
24/02/18 23:18:57.42 ADkrwEq30.net
結局どれを中止にしたのかは言えないんじゃ
発表した意味がない
333:名無しさん@恐縮です
24/02/18 23:26:25.57 TbYE4d6U0.net
>>327
ないね
バンダイナムコロゴとか悪目立ちする上に商品の右上に印刷することに固執するから迷惑だし
334:名無しさん@恐縮です
24/02/18 23:26:51.71 hwoAJvLA0.net
社員の面子見てみろよ
世間知らずの情弱オタクみたいなのしか居ない
先細りで存続するのは難しいだろうね
335:名無しさん@恐縮です
24/02/19 02:18:49.94 3acI2qfG0.net
一番くじは買わなくなったな
家にフィギュアとか置くスペースは限界があるから、お金があっても買えなくなる
336:名無しさん@恐縮です
24/02/19 02:36:47.30 7yA1DeAQ0.net
任天堂のゲームはバンナムからスタッフ借りて作ってるのが結構ある
プロデューサー次第って事なんだろう
337:名無しさん@恐縮です
24/02/19 03:00:41.69 romVcopC0.net
おれナムコって大好きな会社だったのにバンダイみたいな〇〇企業とくっついてしまってから
もうナムコの従来の自由な感じは失われてしまったと感じる
バンダイと対極にあるような社風だったのに
338:名無しさん@恐縮です
24/02/19 03:01:53.97 romVcopC0.net
クーソーは頭のコヤシです
・・・とかとんでもないコピーやろ
ナムコにはしびれたよ
339:名無しさん@恐縮です
24/02/19 03:03:23.96 poBeJvZR0.net
>>48
しかし逆転裁判の続編作らないのは痛い
340:名無しさん@恐縮です
24/02/19 04:30:36.91 MxRXKkkS0.net
好きな漫画のゲーム化が決まったときバンナムだった時のガッカリ感
341:名無しさん@恐縮です
24/02/19 05:01:25.50 9dkeodmP0.net
パックマンとかマッピーとかゼビウスを作ったナムコはどこに消えたのか
342:名無しさん@恐縮です
24/02/19 05:14:03.94 GsFXq2ot0.net
>>336
あれはバンナムから任天堂に売り込んだんだよ。
任天堂キャラを使ったゲームを作りたかったから。
343:名無しさん@恐縮です
24/02/19 05:23:48.15 cvJ2nX6I0.net
5タイトルってスゲェな
なんもかんも嫌になった感じ
344:名無しさん@恐縮です
24/02/19 05:52:27.12 lFtuvbXg0.net
ナムコ開発の戦場の絆は15年稼働という偉業
バンダイがプロデューサーだけ立てて外注に出した続編はゲーセンで無料プレイ期間を設けても席が空いている出来。
1500万円の筐体売りつけて2年でサ終という大惨事。