【ゲーム】何も知らずに訪れた勇者一行を全滅させた『ドラクエ6』の“無慈悲なエリア”3選 [フォーエバー★]at MNEWSPLUS
【ゲーム】何も知らずに訪れた勇者一行を全滅させた『ドラクエ6』の“無慈悲なエリア”3選 [フォーエバー★] - 暇つぶし2ch370:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:06:47.07 QVvjkOzI0.net
ムドー以降は
主人公の半身探しながら悪者を倒しまわって下さいみたいな
雑なシナリオだったと思う
そりゃ記憶に残らんわな

371:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:07:25.66 I6C5TmNu0.net
木漏れ日の中で聴いているだけでなんだか泣きそうになる

372:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:08:40.17 kP0UHyDA0.net
>>5
度外れた攻撃力のひとくいばこだな
ただシリーズを重ねるにつれてマイルドになり、5ではむしろ出てこい!ちいさなメダルよこせやオラァ!とツボックやミミックが罠ではなくメダル狩りのターゲットと化してしまったから、ここらでトラップモンスターの怖さを再認識させたかったのだろう

373:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:10:06.51 vJGBYr4e0.net
特技の台頭で呪文の格がダダ落ちして魔法使いが打たれ弱い上に攻撃力も低い雑魚になったよな
ダーマ即全員魔法使い転職のメラミだけは強かったが

374:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:10:57.83 73rQ9ilo0.net
>>360
リアルタイムで遊んだ世代は攻略サイトなんて存在しない時代
全滅しまくったわ

375:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:11:28.29 kP0UHyDA0.net
>>318
5の魔法の絨毯も割とそんな感じ
FFシリーズにおけるホバークラフト系というか

376:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:12:49.36 aeYTXtlJ0.net
あまり憶えてないわ
全滅しても手持ちのゴールド無ければ
大した痛くない

377:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:13:05.06 kP0UHyDA0.net
>>371
未だに「今のはメラゾーマではない。メラだ」「ウソツキ!メラとメラゾーマのダメージレンジは雲泥の差があるだろ」て有様だったからな

378:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:13:22.07 fvWMgHsH0.net
友達に貸したらハッサンがワイの名前になってて微妙な気持ちになった思い出

379:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:14:29.17 kP0UHyDA0.net
>>372
ホームページで攻略はポツポツ書かれるようになった
尤も、当時は口コミが一番の攻略情報だが

380:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:15:42.33 wklfuu7c0.net
>>26
バーバラを仲間にしたらすぐに死亡させてダーマ開放までずっとLv2で棺桶のままにしておいて
生き返らせたらライフコッドやレイドック辺りでちまちま熟練度上げて
Lv14くらいで勇者になったバーバラは完全に主役でしたわ

381:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:15:48.34 WY8+5xSx0.net
>>53
ていうかムドー戦までがあまりに盛り上がり過ぎたよ

382:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:17:00.81 Nt5bsvqs0.net
攻略本のイラストが主人公になってる上にゲーム中で教えてもらえる上級職の魔法戦士にすると
勇者になれないっていう罠仕組んだ奴は謝れ

383:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:22:04.94 UDObbluS0.net
※このスレに書き込みをしてる奴等の大半は40歳以上の過去にすがる初老です

384:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:24:04.64 80a3xCye0.net
>>4
転職システムが糞すぎた

385:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:24:41.45 NNEgGb/x0.net
夢世界のムドーの居城のストーンビースト
固い上にベキラマでバーバラ中心に焼ける焼ける

386:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:26:50.31 c2ceU7vL0.net
バーバラが竜ということを小説版で知った
確かにゲーム中に伏線散らばめてたなと思ったわ

387:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:30:41.09 JA7iDWjo0.net
>>4
売れるのは前作までの評価

388:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:31:26.14 ExDnXY5y0.net
はいはい、ムドームドー

389:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:33:34.00 QumG886j0.net
>>33
アッーーー!!

390:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:44:27.71 DeTTwiTQ0.net
ドラクエ6に初見殺しや難しいダンジョンはねえだろ、アホw

391:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:45:01.82 hEisiP4n0.net
>>100
FF3は平成やしDQ6は95年で5年しか離れてないから普通にプレイヤー被ってるよ。

392:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:45:55.86 74KLtauI0.net
>>315
試練の敵にめっちゃ苦戦した記憶
しかもなんのために行ったのか3回はやったけど覚えてねーw

393:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:46:17.93 jCHPDSaJ0.net
>>385
その理論なら7は400万売れてるんですが……

394:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:47:46.63 o9/m9wAr0.net
6と7の職業ぶっ壊れな無個性ドラクエはダメね
7程のクソゲーではないけど

395:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:48:59.58 74KLtauI0.net
>>336
堀井が幻だって思われてびっくりしたとインタビューで言ってたな

396:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:50:25.65 k6V0d91R0.net
とにかくミレーユさんが可愛かった
生まれた街に行くと喋りかけても何も言わないのもよかった

397:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:53:59.87 CwkfcngL0.net
>>394
あれは性奴隷にされてた頃を思い出してるんだろうな

398:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:57:41.50 bMH93xFC0.net
>>269
キャラ人気だけではね…

399:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:58:13.85 ZtX9LL7I0.net
はざまの世界へ入って強制的にHP1になった状態で無理やり欲望の町まで行き、そこでセーブをしてしまったせいでヘルハーブ温泉まで戻れなくなった時は本当に絶望したわ
ルーラは使えないし、敵にやられて全滅しても欲望の町から再スタート
敵にエンカウントしたらリセットの繰り返しで地上へ戻れた時は泣くほど嬉しかったwww

400:名無しさん@恐縮です
23/02/04 00:59:18.01 g+mztNZa0.net
>>238
そこフローラとデボラもいてそれぞれに二人子供がいて皆同じ名前なのがヤバすぎ

401:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:01:52.60 kP0UHyDA0.net
>>391
7は相当待たされたからね
PS2が既に出てた中でのPSプラットフォームではあったがPS2は高嶺の花だったし

402:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:06:06.25 hM7/9JnB0.net
スーファミ時代当時小学生でムドーをチャモロ以外全滅して、そのチャモロもHP一桁でラストの通常攻撃でムドー倒した時の達成感は、
自分の人生で数多くゲームやってきた中でもNo.1の達成感だわ
あと凄い強者感出して後半満を持して仲間になるのに、レベル低い上にすんげぇ弱いテリーのガッカリ感が凄かったw
テリーのあの扱いの意味が分からなかったw

403:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:06:45.63 Hob4eO3y0.net
7は偽神様復活するまでの
石板世界巡りのストーリーが凄く良かった
大陸や時代の繋がりをよく考えられてるよ
6のストーリーはほとんど覚えてない

404:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:07:03.15 5gxi4iHO0.net
>>372
俺も見ないでやって6回死んだ

405:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:08:19.18 LfvX+vX70.net
7は評判1番悪いだろ
ひたすら石板集め
先の読めないストーリーの方が楽しいに決まってる

406:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:12:09.08 RAp1ttAQ0.net
6はヒント少なくてウロウロし過ぎて無駄にレベル上がってたからみんながキラーマジンガ強い怖い言ってたのが全くわからんかった。
強くなり過ぎてクリアまで戦闘で一切苦労しなかったもんなぁ。

407:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:12:35.35 ILWAF+cu0.net
>>269
このゲームやった事ないだろ

408:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:16:36.74 WYH+6/Oq0.net
>>108
6の塔のBGMすごく好きだった。アップテンポで。
サントラCD買ったら、スローテンポのオーケストラバージョンでで全然違っててがっかりした。
あの音楽はSFCの音源に限る。

409:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:17:29.92 lOU6c9pf0.net
>>108
でも塔の曲は5と8が双璧

410:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:18:16.96 lOU6c9pf0.net
6いうたら海の曲やろ
他より頭3つ分ぐらいぬきん出とる

411:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:19:32.90 HZVGhUhd0.net
セガ信者だったからドラクエもファイファンの話題も殆どついていけない
フローラがどうとか意味不明
だが後悔はしていない…

412:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:19:35.19 WYH+6/Oq0.net
チャモロが空気すぎた

413:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:20:09.47 wklfuu7c0.net
SFC版はSFC実機じゃないとできないの?
もうカセットの電池がないんだけど

414:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:22:17.09 RAp1ttAQ0.net
ドラクエ6の職業と特技よりFF5のジョブとアビリティの方がずっとバランス良かった。
ドラクエ6の頃はすでにFF6が出てたはずだから今さらFF5みたいなシステム出してきてしかも完成度低いとか結構ガッカリしたな。

415:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:22:30.43 Jlw23kxd0.net
6が1番好きだけど、DSだとモンスターを倒して仲間にするシステム無くなったのがクソすぎる

416:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:22:35.53 u0Py/idd0.net
>>163
BGMといい、実質あそこがゴールだよな。
その後は結構作業ゲーになるのが辛いところ

417:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:31:09.94 FSNIBzo+0.net
マジンガ様のコピペとAAには笑わせてもらったわ
当時を知ってる人ほど笑えるんだよね

418:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:33:19.01 xTl9e7730.net
戦闘はモンスターに任せてたから牢獄の町でもモンスター4体が捕まってイベント進行するからイカれた絵面だった

419:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:33:56.97 08DM/wPD0.net
6はなんていうかダークドレアム以外覚えてない…

420:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:35:08.41 Q9NhjZTd0.net
>>401
一本道のおつかいじゃん
冒険感がまるでなくてオレは無理だった

421:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:35:46.00 llpBiry+0.net
ドラクエ4みたいに人間の仲間多いからモンスター仲間にしても使い道がない
それとDS版はパーティの会話モードがあるからその辺りも理由なんだろうな
ドランゴとかめちゃ会話に加わるし

422:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:37:08.79 QVvjkOzI0.net
8もシナリオは相当酷いけど
ゲーム自体はワリと楽しかったな
ひたすらドルゲマス追いかけるだけw

423:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:37:26.54 xTl9e7730.net
AIが賢いから冷たい息フィニッシュがよく発生する

424:名無しさん@恐縮です
23/02/04 01:39:49.57 LfvX+vX70.net
>>409
別に今スマホ版でやればいいじゃん
やって後悔はしないぞ

425:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:05:43.63 a3hQpTkT0.net
>>404
マーメイドハープ入手場所に近くて潜ってからわりとすぐ見つかるところに
クリア後の隠しダンジョンレベルの敵が出てくるのが反則なんだが
おまえどんだけさ迷ってたんだよ
その土地でほぼ最強装備になるまで移動しないチキンプレイ派の自分でも
モブ兵士グラで余裕こいてたら物理だけで2ターンキルされて呆然としたのに

426:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:06:22.83 oyG0T+yb0.net
DQ2のロンダルキア
FF3のラストダンジョン
これを乗り越えてれば以降全てヌルゲー

427:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:06:40.64 RU9fO8tT0.net
ムドーまでは3にも負けないくらい名作

428:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:08:34.73 TyuVf7wo0.net
シドー好きの俺はムドーって安直なネーミングが許せないのだぜ
ムドーがシドーの見ている夢ならまた別だけど

429:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:09:42.27 eBnHq09r0.net
ドラクエ2のロンダルキアの方がキツい
一回しかクリアできてないし

430:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:28:33.57 yTABa0ZC0.net
やり込んだはやり込んだんだが一回しかやらなかったのはドラクエで初めての6
だからストーリー殆ど覚えてないな
ルーラで街に行った時に流れて来る町の音楽が快適な音楽で好きだったのだけ覚えてる

431:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:39:15.95 FPyLP0Ou0.net
転職に特に制限が無かったから
テリーが加わる頃にはみんなバリバリ特技使っててテリーの出番無し
ドランゴのおまけ、とまで言われていたシスコン剣士

432:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:43:38.58 o3XAUAqL0.net
>>19
ボバー

433:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:48:47.36 5gxi4iHO0.net
>>429
引換券です

434:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:49:40.25 5gxi4iHO0.net
ダークドレアムとダークコンドルどっちがつおいの

435:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:55:48.65 CHl8vXzr0.net
7はアイラのキャラ性があまりに薄すぎてなぁ
キーファ離脱直後、せめてダーマ編クリア後辺りでマリベルと入れ替わりぐらいでも良かった気がする

436:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:56:18.47 Fw4eefdh0.net
ムドーとかいう中ボスは自身のゲーム史上で屈指のハマりやった
あと隠しボスも鼻血出るくらい往生した
主人公とモヒカンで攻撃、メガネと金髪女はずっと全体回復

437:名無しさん@恐縮です
23/02/04 02:58:26.56 qNWZn9HS0.net
>>196
FC版のエグい奴な

438:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:16:03.34 OvA0DUmW0.net
ずしおうまるに立ち向かえる村人がやばい

439:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:18:57.65 OQRjjzpI0.net
塔のBGMがドラクエ史上一番好き
今でもよく聴く

440:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:26:51.49 bHF2Z4RV0.net
6は無駄に歩かされてレベル上がり過ぎなせいで、ダークドレアム以外のモンスターに思い入れがないわ
逆に何処で詰んの?って位ヌルゲー過ぎる

441:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:28:50.45 wklfuu7c0.net
>>436
しかも武器が鍬や鎌だもんな

442:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:33:15.19 zk29Ts170.net
もう忘れたわ
でも全クリはした

443:名無しさん@恐縮です
23/02/04 03:53:51.55 T8uYKjik0.net
主人公が元祖碇シンジだった
なよなよしててブン殴りたくなる

444:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:01:30.25 tFHx/+sU0.net
人魚の泡手に入れてすぐ近くにあるお城入ったらすぐ宝箱見えてその眼の前にいる兵士に話しかけたらボッコボコにされるキラーマジンガだろうよ

445:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:02:27.90 w32dsNI+0.net
毎度ながら27年前のゲームを覚えているお前らの記憶力どうなってんだよ
やったかやらなかったのかさえ覚えてない

446:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:07:43.16 kAql1YKd0.net
ストーリーがわかりづらい

447:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:19:39.54 G8KPh6pK0.net
>>4
クロノトリガーとファイファンに喰われた
当時はドラクエは結構空気でそれより数年前にバトル鉛筆が流行ったくらい

448:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:22:09.45 G8KPh6pK0.net
いや、確かファイファン6が94年でクロノトリガーとドラクエ6が95年、バトル鉛筆はもう少し後やったかも
もう記憶が曖昧やな
なんせ俺の世代ではドラクエはゲーム自体は人気なかった
俺は1から6まで全部やってたけどそんなやつ一人もおらんかった

449:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:26:30.01 noDMxKjI0.net
理不尽
だがそれがいい

450:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:32:30.56 OKQXRfHw0.net
デスタムーアはガチで強かった印象ある
デスピサロやミルドラースが弱かったから
よりいっそう強く感じたわ

451:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:33:05.51 RM1LH1KK0.net
2回行動マジンガしかも2匹は絶望と怒りがあったわ恐怖で覚えてるのはアモールだっけの川流れてくる血

452:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:39:13.27 i27J2KQ50.net
設定資料みたいなのを見るのが好きな自分にはホリイ御大手書きの仕様書とかは胸熱だな
今サービス中の10の製作にはもうほとんど関わってないみたいだけどこの頃はまだバリバリやってたんだなあとかw

453:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:48:21.31 RP0e8DuM0.net
>>16
まさしくこれ

454:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:53:09.80 YbqyBHa40.net
トルッカまで回復しに行ってた

455:名無しさん@恐縮です
23/02/04 04:55:17.41 7FlzdKVg0.net
ムドーの倒し方
ハッサンの正拳突きではなく
炎の爪を道具で使う。

456:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:04:59.38 2MrGq2DT0.net
途中から全員かがやくいきを吐くだけの人達になった

457:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:05:20.98 LstSD9mu0.net
ぶっちゃけ6と7は行き来といういわゆるお使いが増えて冒険感なくて面白くなかった

458:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:09:36.80 bWSumRtK0.net
あんま知らんと思うが
ファミコンのドラクエ3でロシアの国境付近みたいな川沿い歩いていると
その向こうでしか現れない強めな敵と遭遇することあったよな

459:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:11:46.50 OKQXRfHw0.net
>>456
ベギラマ連発する老婆か!

460:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:16:54.06 sR8s8w2o0.net
AIが賢すぎてラスボスのトドメの一撃を手加減して倒す

461:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:18:11.81 bWSumRtK0.net
>>457
それも出てくるしグリズリーとかカンダタの別色も出てくる
世界地図でいうとイタリアから北上してポーランドから東に進んだとこだな
レベル10前後で普通に死んだわ

462:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:21:16.08 59255uqF0.net
>>454
wwww

463:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:35:39.93 DjUTn4fO0.net
>>16
それもあるし「同じ街や城を使い回して手を抜いてボリュームを水増ししてるな」と思ってしまってストーリー進めても新鮮味が無く全体的に薄味になってしまってた
それにスーパーファミコン時代はファイナルファンタジーの方がグラフィックもBGMも洗練されててドラクエが時代遅れなものに感じられてしまった
ファミコン時代のロト三部作は凄まじかったのに

464:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:39:11.18 sZSALaqk0.net
BGMのクオリティーだけは5までとはダンチだった
OPからテンション上がったわ

465:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:42:59.81 abQSgqql0.net
>>448
ダークドレアムのせいですっかりネタキャラ化してしまったが、
歴代ラスボスの中でもデスタムーアはトップクラスの強さで間違いない

466:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:45:34.97 +Pz5AGDn0.net
クリア後にしか仲間にできず 1匹しか仲間にできないランプの魔王がとんでもない強さ
レベル99まで上げるとほとんどの能力がMAXになり
AIで攻撃させると かならず2回攻撃できるとんでもない性能
こいつと AIで1/2の確率で2回攻撃してくれるキラーマシン2を3匹で4人パーティー組むのが最強
DS版だとスライムしか仲間にできないのでスーファミ版でしか味わえない強さ

467:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:52:05.27 D+UcTqb60.net
ファーラットとかリップスは夢の世界にしか出ないよな
それを仲間にしたとて
何で現実の世界で実体持って戦えるんや?

468:名無しさん@恐縮です
23/02/04 05:57:04.24 pNP2kG860.net
ムドーまでは間違いなく歴代最高

469:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:00:24.54 q5ivu3Ra0.net
ムドーで詰まったくらいしか記憶にないが何十年も前のことをよく覚えてるもんやな

470:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:01:33.71 Yi4bIWVJ0.net
>>465
バーバラと同じでない?
最後は現実の世界から消えていくのかもね

471:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:01:35.42 LKeYncqb0.net
>>385
FF8が売れまくって、FF9が売り上げ激減したのもそれだな

472:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:06:27.20 pt8O1O6t0.net
ダークソウル2の魔法撃ってくる見えない床ゾーンのがきつかった

473:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:09:54.79 AIlrsFCy0.net
>>127
負けれた?
そんな日本語はない

474:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:13:21.52 XTs0/P0D0.net
海に潜れる程度のレベルだとキラーマジンガには勝てんわな

475:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:21:02.08 WbGljyH80.net
まぁ井戸だから、先にセーブしておくこと多いだろうし
被害は少ない気遣いはあるんだろうけどね。
いどまじんは、強かったな。
まぁ盗賊団を超えるものはないだろうけど・・・

476:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:44:07.20 tKxRFMt40.net
>>464
昔、プロアクのチートコード使って
通常プレイじゃ絶対できない
ランプの魔王4人旅やったけど
異次元の強さだったよ😂

477:名無しさん@恐縮です
23/02/04 06:56:51.37 CYRxNfSb0.net
最序盤で井戸に指輪落としちゃったおばはんに頼まれて取りに行ったらホビットに殺されたわ

478:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:01:01.48 UZ71OIFk0.net
DQ2と比べたら何でもマシ

479:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:01:08.49 zqjKtLgK0.net
>>388
キラーマジンガはマップ上の見た目がただのモブ兵士なんだよ

480:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:04:09.32 zqjKtLgK0.net
>>424
銀河の三人のガルバンゴルは?

481:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:23:36.62 0bIcrSOV0.net
6.7はトラウマ系が多かったイメージ。6の血の川とか7はチビイにフルボッコ神父さん、、

482:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:27:37.73 WbGljyH80.net
6と7は暗い話が多かったな
何でも入れられるようになって入れたからか知らんが。
良く出来てるのにいまいちシリーズ人気は低いのが悲しいが。
5なんかちょっと短い奴隷もどきがわずかであとは何でもない平凡な話が
人気だとか信じられんわ。
メスが好きなだけでうるさいのが現実の人気とすでにバレたが

483:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:30:51.69 +ChfgLtl0.net
6が一番好きだな。
Ds版は糞やった。

484:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:31:15.97 9/Dxy7R80.net
>>378
そういう周回ネタじゃないでしょ
イケヌマさんかな

485:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:34:24.75 llYb58Q60.net
DSといえば8のリメイクは面白かったな
錬金釜に時間とられないだけであんなに違うなんて

486:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:35:46.21 qNCYCGgj0.net
ストーリー込みで
5.6.7のどれが最高?

487:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:38:00.07 74XyoYii0.net
初見の真ムドーは負けイベだと思ったよね

488:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:42:06.49 x6DBR0eR0.net
4は序章の村全滅・5は結婚など、なにかしら印象に残るシーンがあるんだけど6は全然ない

489:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:46:26.20 UzAP+9ek0.net
2の最後のダンジョンでヒント無いのにダンジョン入り口に戻されるエリアが一番きつかったわ

490:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:53:30.09 4MraBdlmO.net
チャモロに奇跡の剣
バーバラにグリンガム
入手するまでが一番面白いそれから盛り下がっていく…

491:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:55:31.02 8sc5VgK50.net
6はdsでクソ化したのがな
仲間モンスター廃止は愚策すぎるわ

492:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:55:46.29 PGmWQ7RV0.net
当時はなんとなく流してたけど改めてやった時
空飛ぶベッドは病気で亡くなった少年の夢というのにグッと来たな
何回かプレイするかネットで考察などを読んだりして印象かわるタイプのゲームだと思う
漫画版も独自の面白さがあって好きだったな

493:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:55:55.33 DjUTn4fO0.net
>>480
その後何年も石像にされて子供の成長を見られなかったんだぞ
それに目の前で父親を殺されたし

494:名無しさん@恐縮です
23/02/04 07:57:11.54 F1ZbBGvy0.net
ストーンビーストだ


495:ろ



496:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:00:06.52 yPGa864f0.net
6の表裏とか7の石板とかそれだけで不快要素

497:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:09:21.94 ZUaOP6bg0.net
上に行ったり下に行ったりした上に狭間の世界まで出てきてダーマあたりからのストーリーがよく分からなくなってくる

498:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:14:49.17 Q2a49YrJ0.net
>>4
ビアンカとフローラがいない

499:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:21:06.72 o2+dk3fw0.net
>>480
王位継承権第一位だったのに流浪の生活した挙句目の前で親父殺されて思春期の10年を奴隷として過ごし
カミさんと石にされて産まれたばかりの子ども成長も見れず母ちゃんまでも親父と同じく目の前で殺される人生が平凡とか君はどんな壮絶な人生送ってるんだ…

500:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:21:47.60 kuFaBgqC0.net
>>47
やったなぁ
なつかしい
そうでもせんとあの転職めんどくさすぎ

501:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:22:53.72 +A+Dr6Nw0.net
上の世界と下の世界を行き来するのは覚えてるがそれ以外のストーリー全然覚えてないわ
やり直すこともなかったし

502:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:26:39.52 Seik29zz0.net
途中で話が分からなくなっちゃってモチベ下がって惰性でやってた
今の時代だったらネットで説明してくれる人がいて違ったかもしれない

503:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:28:05.18 p5CMoXye0.net
>>496
>>480は山上

504:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:29:03.60 Hob4eO3y0.net
そもそもオリジナル6も
仲間に出来るモンスター18種しか居なかったからね
オリジナル5で42種
7のモンスター職は意味不明だけど

505:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:31:28.83 ZUaOP6bg0.net
ホルなんとか言うクソ王子も居たな
8でも居たし親がしっかりしててもダメ王子は出てきちゃうもんだな
主人公は何でレイドック城を出たんだっけ

506:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:33:12.19 c0bzwpjt0.net






1
番オモロいよな

507:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:34:10.42 lOU6c9pf0.net
>>489
いや、スーパーファミコン版から薄いし蛇足やろ

508:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:38:16.54 26QClw090.net
ムドーはラスボスより強く感じた

509:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:44:21.13 PX8r3Hij0.net
ひょうたん島で宗教問題を風刺した社会的意義を評価しなければならない

510:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:46:36.60 pC06Gyfe0.net
>>496
ゲーム中盤で主人公の奴隷化や石化で「そして○年後」てのはドラクエでやって欲しくなかったな
いつでも最初の場所に戻れるのがドラクエだと思ってたのに、5ではキメラのつばさ使用禁止時期が多々あるのもあって…しばらく帰れない局面が激増してる。

511:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:48:08.71 IadF09480.net
>>4
というか5が抜けてるだけ

512:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:48:46.55 m3kuYWPq0.net
スマホでやったけど、なんか敵強くてなー
7も強いって言われるけど、7は7でこっちも強くなれるけど
6は勇者になんのも大変だし
途中からゲームのバランスもおかしかった

513:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:48:50.16 pC06Gyfe0.net
>>506
6はオウム真理教の爪痕が残ってた時期だし5でも統一教会やオウム真理教が話題になってた。
敢えていうと、すぎやんは安倍元総理の射殺や今の統一教会問題を見ることなく他界してよかったんじゃないかと

514:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:56:41.32 5Rr6SkVk0.net
ぶたまん?

515:名無しさん@恐縮です
23/02/04 08:59:58.02 Hob4eO3y0.net
1~5と8は機種変えて何回かプレイしたけど
6.7は無理
9はリメイク出してほしい

516:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:05:25.37 RJCvnkpR0.net
>>238
何がどうヤバいのか

517:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:16:44.37 N4lPrdcX0.net
5のビアンカフローラ論争がたまに話題になるけど、あれってストーリーのみで考えたらビアンカ一択だよな。仮に5のストーリーが漫画で連載されててフローラが選ばれたら炎上するレベルだと思うわ。

518:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:17:36.78 zElLd1JU0.net
1から9までリアルタイムでやってきたけど
一番好きなのは6だな
ドラクエ4コマとかハマったわ

519:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:25:13.69 LP3OGrpJ0.net
売上はマリオワールド・マリオカートに次いで3位なんだよな
実はFFシリーズやロマサガ、クロノトリガーなんかよりも売れている

なのにほとんど内容を語られないSFCトップ3作品

520:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:28:46.09 Ex94DZy+0.net
>>514
そんなベタベタな選択おもんないから他を選ぶ発想ある

521:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:28:55.98 VcFMsLvf0.net
でも8以降のドラクエて6の影響かなり強くない?

522:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:30:23.88 Ex94DZy+0.net
>>508
別に5だけが抜けてるわけちゃうやん

523:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:33:20.31 xVUwD3hu0.net
初めてやったのが小学校の頃で、すてみの意味が分からなくて、でもダメージ出るからそればっかりハッサンが使ってた
ムドーでハッサンすぐ死にまくったけどすてみってそういう技だったんだと最近やり直して気づいた

524:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:41:57.28 rYDjIAkB0.net
マップがわけ分からなくて世界の広がりを感じられなかった

525:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:44:07.77 4k4YmhDb0.net
テリーがドラゴンの引換券と呼ばれていたな

526:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:52:54.32 N4lPrdcX0.net
終盤レベルのモンスターとタイマン張れる序盤の村の村人達

527:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:54:07.18 vJGBYr4e0.net
自分が使うギラ系はクソなのに敵が連発してくるベギラマは超強いゲーム

528:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:57:53.49 XW8bnWCF0.net
面白かったけどなぁ
1番やり込んだわ

529:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:58:01.93 QVvjkOzI0.net
ミルドラースとデスタムーア
ドラクエ2台影薄ラスボス
デスタムーアはパッケージに描かれてるのに

530:名無しさん@恐縮です
23/02/04 09:58:24.47 jPqtf73I0.net
エンディング後だけどランプの魔神仲間にしたらかなり強い印象しかないw

531:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:01:01.76 +NcuQlN40.net
>>486
ど、ドランゴ引換券貰えたとき…

532:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:01:10.35 dG16rnw40.net
これをベースにして作った3のリメイクが至高

533:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:04:53.63 N4lPrdcX0.net
6ってロトシリーズの3と同じように天空シリーズの始まりの話だったと思うんだけど繋がりがいまいち理解出来てない

534:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:09:14.63 jshljVYJ0.net
ミレーユは混乱耐性あるからパーティに入れといた方がええで

535:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:12:56.50 5OOu5+AE0.net
6の悪い所は簡単すぎるヌルい所。
ロマサガ2のようにハードじゃ無いと人の記憶に残らん。

536:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:16:25.93 TVRh2iCO0.net
だるくて途中でやめちゃったけどネットであらすじや考察見ると割と面白そう

537:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:17:13.32 FvKd7nU00.net
チャモロとアモスと魔物マスターをカット
テリーは魔物を手懐ける特殊能力を持つ
これだけでもっと面白くなる

538:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX
23/02/04 10:17:49.16 31bhT+rC0.net
>>532
ロマサガ2 は術を育てれば何とかなるんだよな
しかしまあ、ロマサガ2 のリマスターやったけど、序盤から敵が強過ぎて大変だったわ

539:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:21:30.39 qBQf6lLu0.net
ドラクエ7は64で発売して欲しかったな

540:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:24:56.81 C1/JsZg10.net
まあ、いどまじんは、適正レベルなら全滅まではしない
ドラクエ6の隠れた全滅ポイントは、最初の崖の洞窟
初見だとアレは普通に死ぬw

541:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:25:41.53 kT7FiWai0.net
マーズの館の井戸魔神なんかに負けるアホいねえだろw
下レイドックの井戸もリメイク限定のトラップ

ムドー城
試練の洞窟
海底宝物庫
これが3大難所だよ

542:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:26:39.54 qBQf6lLu0.net
>>537
無料で休ませてくれるところが途中にあったような

543:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:27:30.40 kT7FiWai0.net
>>522
実際そうだからな
後は雷鳴の剣を奪えば用済み
ルイーダにポイされるだけのカス

544:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:28:01.85 aTrQLDBO0.net
ムドーまでがシビアなんだよな
序盤の雑魚ですら物量作戦だのギラ連発だのマヒ攻撃だので殺しに来る

545:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:28:10.55 KSXiPQI70.net
普通にレベル上げてちゃんと特技覚えたらデスタムーアとかボッコボコに出来るからな

546:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:28:41.74 BM48VxLC0.net
6ってカジノで竜の装備手に入れたら
ある程度のとこまで無敵状態だよな

547:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:31:37.10 Ex94DZy+0.net
>>530

>>238デスコッドと天空城と天空装備だけ

548:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:33:39.22 djeJcRET0.net
確か転職で特技何でも覚えられて忘れないから
最終的にキャラ誰でも良くなるんだっけ

549:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:36:21.99 jshljVYJ0.net
>>545
ミレーユに混乱耐性があるから使った方が得

550:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:37:39.44 kT7FiWai0.net
>>545
まあいくら職業補正があっても物理メインで戦うならバーバラとかは論外だけどな

551:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:40:20.15 m3kuYWPq0.net
8が1番いいけど、錬金が手抜き過ぎてて
サイト見ないとアレとコレでナニが出来るとか分からんだろーに
あとひとつしか作れないとかあり過ぎ

552:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:41:58.78 djeJcRET0.net
DSのDQ7なんかダーマの神殿手前の盗賊のところで強制的に戦うイベント
〇ターン目で負けるとかそういう設定が無かったから
種泥棒を極限まで育てようとすれ違い通信の石版でLV99にしてて神秘の鎧とか装備してると
相手の攻撃より自身の回復量が上回って
戦闘が終わらないっつう罠のせいで
電源切るしかなくなる
セーブしてないと悲惨なことになる

553:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:43:31.73 fp5Qhh4R0.net
魔術師の塔でハッスルダンスとしんくうはとがんせきおとしをひたすら繰り返してたな
後半イベントはギガスラッシュ連発で蹴散らしてた

554:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:44:36.80 WbGljyH80.net
でも難


555:しいと印象に残って語りづかれるんだよなw 8はなにもそういうのがない。 可もなく不可もなし、みんな駄作ではないが名作とも思ってない



556:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:45:16.77 X7TqzWOn0.net
ドラクエ7で水に沈む塔かなんかで過去から帰れなくなって下手したら詰む所無かった?

557:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:46:07.45 m3kuYWPq0.net
てか6って職マスターしても常に力アップとか常に防御力アップとかあったっけ?
マスターボーナスみたいのバトルマスターとか賢者はあったけど、それもバトルマスターとか賢者になった時だけでしょ?
バトルマスターと賢者をマスターしてマスターボーナス取って、次に例えば勇者になったらバトマスと賢者のマスターボーナス合わせて勇者強くなってるの?

558:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:47:10.79 NHB7dNzr0.net
ムドー直前のストーンビーストがめちゃくちゃ面倒だった思い出

559:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:47:53.37 0TCzPtCo0.net
>>521
船手に入れても浅瀬で塞がれて行けるとこ決まってるし、じゅうたん手に入れても岩山で塞がれて行けるとこ決まってるし
5以降は、2や3の頃のように乗り物を手に入れたら世界が広がる感じは全くない。

560:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:48:53.56 fCLy9zw30.net
URLリンク(www.amusement-center.com)

561:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:54:13.69 ApCRpmmN0.net
ムドーの後がつまらんクソゲー

562:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:55:05.64 RTWq8fTF0.net
ドラクエって小学生低学年でも
簡単クリアの親切仕様なのに
意味不明


ウィザドーリーじゃあるましい

563:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:56:20.20 kT7FiWai0.net
>>555
6は泡船手に入れると多少探索できるぞ

564:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:56:42.76 aTrQLDBO0.net
>>262
わかる
馬鹿なガキだったからルカナン食らい続けて丸裸にされても殴り続けて
ダメージレースジリ貧って展開何度も繰り返してたわ

565:名無しさん@恐縮です
23/02/04 10:59:02.00 LP3OGrpJ0.net
>>540
ボロカス言われてるけど否定できないのが悲しいw

566:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:06:19.68 Gwag+UCW0.net
初見での話なら気付かない奴はミラルゴも苦戦するんじゃね?

567:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:07:09.77 k/7ylD7J0.net
テリーとミレーユの境遇ってかなり胸糞だよね

568:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:07:23.70 jshljVYJ0.net
テリーがあかんのは能力の低さとバトルマスターなのにせいけんづきとか覚えてない所

569:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:07:43.02 qhp+gvV/0.net
テリーはあんなに強キャラを匂わせておいていさ仲間になったら雑魚すぎてガッカリした

570:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:08:27.43 jshljVYJ0.net
>>563
ミレーユは娼婦っぽさがあるな

571:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:11:42.70 LP3OGrpJ0.net
>>564
さんざイベントいっぱい入れて引っ張っといて、あのしょぼさたるや・・・
7のキーファと並んで6・7のダメ要素だと思う

572:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:11:45.90 9YAyRh+eO.net
>>548
いい作品だが錬金だけは相当あれだよな、8って
甘めに見ても半分くらいが無駄レシピってのは多すぎる

573:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:12:54.10 LP3OGrpJ0.net
>>586
結局日本は対等国として認めなかったからな
向こうはいろいろアプローチかけてきてたけど

574:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:14:50.55 aTrQLDBO0.net
テリーさんステ成長が超早熟だからある意味若き天才剣士的な肩書は間違ってない
ゲーム的には何の意味もないどころかダメさ加減を加速させてるだけだけど

575:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:16:55.86 vGes2mLg0.net
よく覚えてないけど
レイドックだかの井戸にいるダークホビットの色違い
試練3
キラーマジンガ
あたりが初見殺し

576:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:17:24.88 EKakSlk80.net
DS版敵の攻撃力下がりすぎでぬるま湯だった

577:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:18:52.66 NqVUWlDy0.net
>>269
6のテリー不遇に異を唱える奴初めて見たわ

578:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:21:08.94 EKakSlk80.net
ドランゴ引換券

579:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:22:17.74 m3kuYWPq0.net
>>568
ドラクエって金ためて街で買うのも面白いけど、すべて錬金でできちゃうってのもなー
て考えるとほんの少し離したほうがいいのかもだけど
レシピなんかも本棚だけじゃ足りんわ

580:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:26:15.93 kT7FiWai0.net
>>572
下がったのは攻撃力じゃなくてHPかと…

581:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:26:28.08 m3kuYWPq0.net
>>571
キラーマジンガって兵士の格好してるやつだっけ?
しかも話かけると即戦闘開始だっけかw
たしかに初見殺しだな

582:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:27:02.96 HbF6L4QJ0.net
6はバーバラ育成ゲームだと
思えばいい

一番好きな作品

583:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:30:48.00 jshljVYJ0.net
バーバラはマダンテ打った後にすぐ馬車に引っこむ係

584:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:33:35.61 vvJYFTqe0.net
ファルシオンのいる森の下の橋辺り彷徨いてるとたまにめちゃくちゃ強いモンスター出るで

585:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:33:52.60 wklfuu7c0.net
>>579
始球式のアイドルみたいw

586:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:34:43.16 0yDu0u1U0.net
音質だけはやたら良かったイメージ。スーファミってここまで出来るんだと。
ラジカセに繋いでやってたら最高だった

587:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:35:37.03 rByOOTVa0.net
ドラクエ5までは一般人もやってるが
6からはゲーオタしかやってない印象

588:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:37:37.06 jshljVYJ0.net
6の頃はもうFFの方が勢いがあったな
あの頃のスクウェアは凄かった

589:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:37:46.99 rxLK4FTE0.net
>>177
クソだよ
ダルい職レベルあげしても結局全部せいけんづき

590:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:39:04.85 Z0nV0CwZ0.net
ロンダルキアのえげつないのはクソ長い復活の呪文を頑張って入力した後のアレだからな

今の時代でこんな仕打ちはもうないだろう

591:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:39:11.96 jshljVYJ0.net
せいけんづき、しんくうはが強すぎたな

592:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:39:55.08 rxLK4FTE0.net
>>584
本当にこれ
嫌いでは無いけれどFF4やった後のドラクエ5辺りから古さを感じた

593:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:41:14.40 cxaABpmx0.net
倒したと思ったら夢だったって最初意味不明だった

594:名無しさん@恐縮です
23/02/04 11:53:23.41 ZV8H/u9n0.net
川から血が流れてくるやつ

595:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:01:09.29 vIfZpZ3W0.net
ドラクエでは6が一番好きだな
広大なマップとキャラが一人一人立ってて今でも全員覚えてる
残念だったのは特技が強力な上にMP0で使えて、呪文の意味がほとんど無くなったこと
ほとんどの呪文に同様の特技が存在してたから

596:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:02:34.47 jshljVYJ0.net
FF6の1年半ぐらい後に出たドラクエ6は映像音楽キャラクターシナリオ全てFF6に負けてた
ドラクエ好きだったけどここではっきりとFFに負けたなぁって思った

597:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:02:50.28 LQYkzOro0.net
ドラクエ6は冒険の書が消える確率が妙に高い…

598:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:03:14.07 vhUjvlgv0.net
誰でもクリアできる双六じゃん

599:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:06:38.73 WbGljyH80.net
10のオフラインって出たんだっけ?
面白いのかな?

600:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:10:58.50 n1UkIZOk0.net
>>552
ハーメリアだな

弱い職業のまま水没したらキツい
海底神殿のギミックと敵(特にヘルダイバーの場違い感)が厄介過ぎ

DS版は水没後も転職可能、海底神殿のギミックが簡略化とかなり親切設定されてた

601:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:11:39.56 BjlEMKdk0.net
> 「グリムガムのムチ」という、バーバラ専用の最強武器が眠っている。

グリンガム、な?

602:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:12:07.72 Gwag+UCW0.net
>>569
ロンダルキアは国ではない

603:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:15:00.57 3YHuazmE0.net
>>269
おまえテリーだろ

604:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:15:31.59 dTSXMr6R0.net
堀井の黒い部分好きだから
67は結構好きだな

605:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:30:04.02 JIDiagpM0.net
夢の世界と行ったり来たりするのがめんどくさい

606:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:33:55.51 VliSfou50.net
久々やってみると記憶のイメージより面白いゲーム
ロビン2が余りにも強すぎる

607:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:42:40.97 blaZ32Hs0.net
5までのドラクエのバランスじゃなかったから
戸惑ったってのはあるかも

608:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:43:21.03 YYq/wY8k0.net
ドラクエはデスペナ殆ど無いから全滅しても全然マシ
FFとかタイトル戻されたりするだろ

609:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:51:14.79 DjUTn4fO0.net
ライフコッドの農民のオッサンがずしおうまるやてっこうまじんとクワでタイマンしてたのが印象的

610:名無しさん@恐縮です
23/02/04 12:53:04.69 b563uPT30.net
>>370
それはあるな
箱や壺が文字通りの罠で死を覚悟した時代が確かにあった
あの緊張感よかったな

611:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:06:21.59 fzwnt0tA0.net
ドラクエって中ボスのが記憶にある作品が多いな
バラモス、デスピサロ、ゲマ、ムドー、ドルマゲスやら

612:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:08:27.45 LP3OGrpJ0.net
>>584
FF6・クロノトリガーが出た半年以上後だからねえ
売上こそこの2つより上回ってて、SFC歴代3位だったけど、
駄作ではないものの作品評価としては完全に負けていた
売上=優秀作ではないという典型例やな

613:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:17:26.12 dSKdbCWW0.net
全てをぶっ潰した特技が全てだよ
アレのせいで魔法とか使った記憶殆どないしな

614:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:21:06.13 fxCDYPZV0.net
2のロンダルキアに比べりゃかわいいもんだろ

615:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:25:04.47 iDJGhvyu0.net
いやいやなんだかんだで
ドラクエをやって初めてミミック(人食い箱)に出くわした時の衝撃度が一番だわ

616:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:30:43.18 zAZzcn9e0.net
>>607
4のデスピサロはラスボスで、中ボスはエスタークとかだろ

617:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:35:11.79 zAZzcn9e0.net
>>592
それでいてFF6は世界崩壊後ファルコン号取るまでが必須ルートで、その後は仲間や最強魔法などを取るのが任意、何時でもラスダン行って三闘神+ケフカ討伐に行ってどうぞという自由ぶり

618:名無しさん@恐縮です
23/02/04 13:51:51.90 oIB3zKJd0.net
懐かしいなw
またやりたくなってきたぞ

619:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:13:30.33 oXAoRyvm0.net
敵が強いせいか、戦闘がイマイチ爽快さに欠け面白くなかった記憶。
あと追加された敵キャラが鳥山デザインじゃないので
魅力がなかった。

620:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:20:22.57 3LPEAUIW0.net
キラーマジンガ強すぎワロタ
DQFF板の好きなスレッドだった

621:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:24:03.11 sViYniGL0.net
夢と現実の差分が面白せつなくてね

622:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:25:27.72 LfzLw5Hj0.net
6は周辺のサイドストーリーは良いんだけど、とっ散らかった印象
5までが良かっただけに残念

623:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:28:33.31 hOeHIijY0.net
レベル1の状態でドラキーが出てきたとき

624:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:37:02.95 U4VbWEBq0.net
>>609
最強は魔法であり剣技であってほしいな
爆裂拳ではなくギガスラッシュに、グランドクロスを呪文扱いにしたら大分印象変わってたろう

625:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:56:07.28 6gYL5oCT0.net
キャラ立ちと転職システムが噛み合ってなかったかなと思う
8とか11みたいなシステムが作られていれば良かったな
改めて考えてもドランゴとかハッサンが賢者になれるのはおかしい

626:名無しさん@恐縮です
23/02/04 14:58:44.80 Q55C5QyD0.net
こういう同じエリア行ったり来たりしてレベル上げするゲームなんて今作っても絶対売れないだろな

627:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:05:46.29 IBcpd0/70.net
あまりハマらなかったせいか
ろくに話覚えてないな

628:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:11:17.29 W1AnWadK0.net
>>537
崖の洞窟を降りてからシエーナに着くまでに出てくるたまねぎ軍団だろ

629:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:14:49.27 ehPukR9W0.net
ストーンビーストの陰に隠れてるが、
ムドーの島に大量出現するマッドロンも凶悪

2のブリザード以上にやたらザキが当たりコマンド真っ赤にされた記憶

630:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:20:54.89 yllv+WHI0.net
>>4
主人公が弱虫

631:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:36:59.22 YOl+QifD0.net
>>595
オンラインを除く全シリーズやってるが
初めて途中で投げ出した

632:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:38:19.63 LQGZBbRX0.net
ゲームにも後味があると思うんだが、DQ6はそれがあまりよくなかったから2周ぽっきりで終えた感じだな
BGMはDQシリーズ最高傑作といってもいい出来で、作業用BGMとしてよく聞いてるだけに、惜しいなと

633:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:51:57.23 bx0PUf0f0.net
1から6までで2周目やってないの6だけだから死ぬ前にもう一回やりたいな
7はもういいけど

634:名無しさん@恐縮です
23/02/04 15:55:38.44 o9/m9wAr0.net
DSの6はうんち
会話システムは楽しいがモンスター仲間にできんのは改悪すぎたな

635:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:04:09.04 u2ewQFzD0.net
>>548
8はいかにも置きにいってる感じでイマイチ

636:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:06:32.31 45YCLkZE0.net
>>397
俺は牢獄の町まで行ったよ
なげきの巨人どうやって倒すのか滅茶苦茶悩んだ
まさか現実に戻れるとは思わなかった

>>7
レイドック井戸はSFC版でも敵出たと思ったけどな
俺も>>1にあるようにストロングアニマルに恐怖心植え付けられた覚えある

637:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:19:45.51 LQGZBbRX0.net
8は2あたりへの原点回帰を意図したんだろうな、メンバーチェンジもジョブチェンジも必要ないし
DQ入門用としては最適だと思うけど

638:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:22:52.68 t+Ln7IjP0.net
>>4
5は声の大きい"結婚イベントだけ好き"勢がはしゃいでいるだけでゲーム内容は触れられず
6は、RPG好きからは評価されているが、転職システムはFFだけのもの!と思い込んでいる連中がおかしな理屈で6を否定している
3で評価されているドラクエの転職システムを進化させたのが6

639:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:25:08.10 PY3uxHgb0.net
>>634
6の転職システムは項目増えて羅列してるだけで面白味に繋がってないぶん3より劣ってる


>6は、RPG好きからは評価されているが、転職システムはFFだけのもの!と思い込んでいる連中がおかしな理屈で6を否定している

そんなん聞いたこともない

640:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:25:27.34 1IIwI+rC0.net
高校生の時に発売されたなあ
バイト代で買ったの覚えてるわ
ゲームなんか高くて変えないからクリアした後もずっーとやってたな

641:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:25:47.48 u2ewQFzD0.net
9の転職システムはめちゃくちゃ面白い

642:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:26:18.31 t+Ln7IjP0.net
>>248
5はパーティーに3人しか入れないからモンスターは使わない人が結構多い
一部のモンスターが比較的高性能だと知っているのは当時本当にやり込んでいたプレイヤーだけだった

643:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:26:50.59 t+Ln7IjP0.net
>>385
7もかなり売れたからな

644:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:28:33.65 dp+d5TuC0.net
貴族の服が分からなくて詰んだな

645:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:28:48.71 t+Ln7IjP0.net
>>635
6の転職は面白さに繋がっていた
FF5の転職に似ているからDQ6は駄目だ、FFと被っていると言っている人は以前からいるぞ
お前が知らないだけ

646:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:30:01.91 aJaJ+/Uw0.net
ロンダルギアかなんかのフィールドで眠らされてザラキ全滅とかあったような

647:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:30:12.76 t+Ln7IjP0.net
>>11
明らかなエアプで笑うw

648:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:30:59.01 t+Ln7IjP0.net
>>585
お前のプレイスタイルがダメなだけじゃんw

649:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:35:43.80 TyuVf7wo0.net
>>641
>言っている人は昔からいる

どうでもいいレベルの超少数な局地的な話っぽい(笑)

650:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:35:58.64 5ATIHTTH0.net
>>381
まあ、そうだろうねw

651:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:38:49.36 QriMsjrS0.net
>>638
えー
スライムナイトで最後まで行けるわとか
ゴーレムのめいそう強すぎとか
スライム育てるとすげーとくぎ覚えるらしいぜとか
リアルタイムでのクラスの話題は
そんなんばっかりだったぞ
友達ゼロかよ

652:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:40:15.85 Hob4eO3y0.net
ドラ10やってから
とりあえずレベルカンストしないと
気が済まなくなってしまった

653:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX
23/02/04 16:42:59.48 qIGvOyzD0.net
FF5はマジで凄い
初心者はほとんど使わない薬師が最強とかってドーピングや毒物最強という現代を先取りしている

654:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:45:54.19 EgAQWyIt0.net
仲間モンスターがほぼスライムだけになったリメイク版は絶対に許さない

655:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX
23/02/04 16:46:37.82 qIGvOyzD0.net
FF5のジョブは
ジョブ=アビリティだが
ドラクエ6は違うからな
ステータスだけで、特技を後から覚えるという感じ

656:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:51:35.65 lHipxMI+0.net
>>638
>一部のモンスターが比較的高性能だと知っているのは当時本当にやり込んでいたプレイヤーだけだった

ピエール=スライムナイトが高性能てのは逆で、ライトユーザーほどピエールに頼り切りだったけどな

657:名無しさん@恐縮です
23/02/04 16:55:54.04 lHipxMI+0.net
>>647
スライムのめいそうやはげしいほのおもよく知られてたよな
レベルアップバグ技のおかげでスライムLv99もそこまで苦行てわけでもなかったし

658:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX
23/02/04 16:57:03.54 qIGvOyzD0.net
キラーパンサーが何気に使えないんだな

659:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX
23/02/04 16:58:09.21 qIGvOyzD0.net
アンクルホーンも使えない
何か初心者救済四天王に入ってるけど

660:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:00:06.79 N4lPrdcX0.net
6は連写コントローラーにゴム巻いて方向キーを固定してラストダンジョンの無限ループ回廊の所で自動で戦闘できるようにして学校行ってる間にレベルと熟練度上げまくってたわ。帰ってきてテレビ付けたら真っ赤な画面で教会で延々とセーブしてた時は絶望したけど。

661:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:00:25.07 lHipxMI+0.net
>>641
何故かほとんど聞かない、ヘラ栄IVのトランスファー=FF5のジョブ&アビリティパクリ説
キャラクターそのものを変えたり戦闘中でも随時ステータスやコマンド体系まで変えられるてのは斬新だったが

662:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:01:06.19 qXCoU6IV0.net
6は特技のせいでバランス崩壊してたからなあ
5の方がバランス良い無慈悲だったと思うわ

663:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:02:22.63 lHipxMI+0.net
>>647
スライムナイトを使わないのは最早やり込みの域か、あるいはスライムナイトの耐性や装備を熟知した上での高等戦術

664:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:05:47.09 nh7oBQK40.net
あの年はクロノトリガーとドラクエ6両方やって、完成度の差に愕然としたのを思い出したわ
今にして思えばあの頃のスクウェアがチート過ぎただけだな

665:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:06:15.03 Zk0y4Ql60.net
スレリンク(mnewsplus板)

666:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:12:49.31 TRKZiBlr0.net
>>632
出ないことはないけど、海底に行けるようになる前だとダーマ神殿で遊び人に転職して口笛を使わない限り出てこないよ

667:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:19:57.71 QisMceHV0.net
\ジャミラス!/\ジャミラス!/\ジャミラス!/

668:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:26:47.43 AXdoAJQs0.net
>>32
7は石板探しが糞とか話題になる

669:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:31:02.65 z647eTnC0.net
>>53
子供の時まじでムドーがラスボスだと思ってた

670:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:33:32.57 DdTh6BjC0.net
確か海底の神殿かなんかにいた奴に
は?っみたいな感じで瞬殺された記憶あるわw
今までドラクエでそんな事あった記憶ないから唖然としてな

671:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:38:21.86 45YCLkZE0.net
>>662
ああそうか
海底から船で行った場合にモンスター出没するんだな
でレイドック井戸と繋がっていることに気付くと

672:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:39:20.24 45YCLkZE0.net
ID:t+Ln7IjP0さんは元気だな

673:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:44:00.11 QUjM6tvW0.net
>>127
あそこ何十回も死んでやっと敵にエンカウントせずにダンジョン抜けたわ

674:名無しさん@恐縮です
23/02/04 17:59:31.06 8aZt8F530.net
夢見の洞窟周辺のベビーゴイルのギラとヘルホーネットの麻痺が痛かったな よく全滅してた
個人的にはDQシリーズの中で最高傑作
ドット、シナリオ、キャラ、モンスター、全部良い
初めてスマホ買った頃に魔術師の塔の裏技知って再びハマってたな

675:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:18:40.14 6N1K1RLP0.net
ハッサンが目立ってたから

676:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:23:12.08 LP3OGrpJ0.net
>>647
5のスライムナイト、6のハッサンは序盤から最終盤までずっと一緒だから嫁感ある

5なんかビアンカフローラよりもうピエールが嫁だろ、と言いたい

677:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:27:18.63 Xm8lItU90.net
ハッサンのせいけんづきゲー

678:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:40:57.42 /RW2CDzf0.net
ダメージインフレのきっかけになった作品だな
ラスボスは最初5と同じくらいの能力にしたら瞬殺だったから修正したという話が印象に残ってる

679:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:49:39.05 45YCLkZE0.net
正拳突きでダメージ4桁行くのアホらしいわ
7では正拳突きのダメージ倍率下げられてたな

680:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:51:04.13 FL9qm0nB0.net
>>636
そうそう
一万したから、兄貴と折半で買った

681:名無しさん@恐縮です
23/02/04 18:57:18.22 PCMaqemW0.net
転職システムがゴミだったな
呪文の価値無し
キャラメイキングの楽しさも無し

682:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:04:40.70 EI+XnxW40.net
>>4
「勇者」が職業であったことにドン引き

683:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:16:46.58 KUIaarV80.net
少なくともムトーまでは面白かったろ。

684:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:20:46.27 gXAIz52O0.net
みんな言ってるけど6の転職システムはバランス悪かったよな

685:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:22:49.50 QVvjkOzI0.net
色んな機能が制限されているムドーまでが
面白いと言われるのって悲しいよなw
逆に言うとドラクエってそこまでシンプルでも面白いと思わせれるんだな

686:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:26:04.62 o+mOYqzx0.net
音楽は素晴らしい
歴代最高レベルの出来

687:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:26:55.53 oZKeaiLM0.net
ドラゴンクエスト6の強さベスト3

1位ドグマ
2位ダークドレアム
3位大魔王デスタムーア(笑)

688:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:33:17.79 Yx3VGw+L0.net
>>4
評価してほしいならミレーユの話盛り込んだ完全版出しな

689:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:35:09.56 UxcD68O50.net
スーファミは怒涛のひつじゲーだったな

690:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:36:20.84 oZKeaiLM0.net
アモールの川
URLリンク(www.cnn.co.jp)

691:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:40:06.70 rapS9rb70.net
ドゥーパパパ ドゥーパパパ ドゥーパパパ ドゥー
ティティティティーティティーティティーティティーティティー
ってBGMが好き

692:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:44:00.35 x/wsk2+Q0.net
ドラクエ6ってあんま印象に残っていない
漫画とかでネタにされなかったからかな

693:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:50:13.74 lOFRkPMp0.net
>>687
華麗なる大円舞曲ですね

694:名無しさん@恐縮です
23/02/04 19:52:50.74 Y9HVTZ3h0.net
ムドー戦の曲ぜんぜん良くない
あんなん映画版のドラえもんみたいな曲やん
ビックブリッジもそうやけどテンポ良くガチャガチャしとったらおまえら絶賛するんやな

695:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:12:34.87 OGQBX4fP0.net
ミレーユ好きなんだよなあ
仲間キャラで美女って明言されてるのこれで初めて見たからかものすごい憧れがある

696:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:15:37.68 2FI4jw190.net
>>691
ムーンブルクの王女もビアンカも、美しい、美人って明言されてるよ

697:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:53:56.87 JxsV498I0.net
>>4
自分は脱落組だけど
裏の世界に行った時点でもうかなりめんどくさくなった
それほど魅力的ではない世界をあっち行ってこっち行ってお使いは飽きる
DQVが大河ドラマ的なシナリオ重視だったのに対して6はひたすら作業感があった

698:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:54:14.53 0TCzPtCo0.net
>>690
ムドー戦の曲は使われ方がいいんだなあ。

699:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:57:36.82 z+GLngQQ0.net
話がもやもやするのが人気のない理由かな
妹の名前を当てることはできないの?
鎧のある城の住人は助けられない?
トムは救えられないの?
犬に毒盛った女は処刑しないの?
ターニアは城に呼ばないの?
バーバラは人間に戻らない?
ミレーユはどんなHなことされた?
デュランは何でもっこりしてるの?
このへんは知りたいよね

700:名無しさん@恐縮です
23/02/04 20:58:42.97 lZsHMLMZ0.net
キャラは覚えてるけどストーリー忘れがちな作品だわ

701:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:00:31.68 JxsV498I0.net
>>695
もやもやするのはドラクエの元になるゲームの当時の最新作で
同じもやもやがぶっこまれてたからだよ

702:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:07:26.97 D+UcTqb60.net
仲間にした腐った死体と主人公が瓜二つ

703:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:08:30.05 q0faJI/s0.net
>>695
いや、システムとかのゲーム制やろ

704:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:08:34.33 2FI4jw190.net
>>697
ヘラクレスの栄光だっけ?

705:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:09:09.20 UOYP5lvk0.net
>>695
ドラクエの前にお前の日本語どうにかしろよ

706:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:09:38.72 e7UMXqQm0.net
>>666
たぶん7のグラコスだろうな
山賊一味とか、7は初見殺しが多すぎるんだよw
攻略本があってすら苦労した記憶しかない

707:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:11:00.42 51Dh+ODK0.net
>>26
わかります!いきなりで驚きました。
そういうポジションならバーボラが

708:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:11:07.94 2FI4jw190.net
>>666はキラーマジンガさんのことでしょ

709:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:12:43.66 51Dh+ODK0.net
>>26
わかります!いきなりで驚きました。
バーバラがそういうポジションなら、物語の途中でバーバラがヒロインであると認識できるシーンを用意してほしかったです。

710:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:19:24.50 aui4rS080.net
ベギラマはトラウマ

711:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:28:32.76 934gkl3j0.net
<


712:a href="../test/read.cgi/mnewsplus/1675425298/705" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>705 ルイーダに預けられないとか、マダンテのイベントとか、それらしいのはあったと思うけど



713:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:35:19.14 51Dh+ODK0.net
>>707
マダンテイベントででヒロインポジション確保は無理です(><)
俺的に一緒に戦っているミレーユ、家で待っているターニアには勝てません。
起用法の問題なのかもだけど、テリーと仲良くなっているイメージ強いです。

714:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:36:35.81 0TCzPtCo0.net
HPが低すぎて使い物にならないからな、バーバラ

715:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:39:35.37 934gkl3j0.net
>>708
じゃあ公式ガイドブックに掲載されてたエッチな下着を着たイラストは?
あれにはずいぶんお世話になった

716:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:41:34.22 LWAxCeWy0.net
何故急にドラクエ6の話題が?

717:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:43:57.41 2lGY/IM80.net
DQ6を3DSのリメイク版で昨年初めてプレイした俺。御年50代
まあ面白かったけど、5の方がより面白かったかな。
バーバラの後半も「え?コイツがヒロインだったの?」て感じだた。
今度はDQ7の番だ

718:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:44:37.25 51Dh+ODK0.net
>>710
当時それは知りませんでした。

719:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:45:13.74 XSu1+odX0.net
もう内容覚えてない

720:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:46:32.93 51Dh+ODK0.net
所謂、攻撃魔力の概念があればバーバラ輝けたんだろうな。
6はどうしてもHPや力が正義になってしまう。

721:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:46:36.24 LWAxCeWy0.net
6は行ったり来たりで何処まで進んだか数日経ってやろうとすると
忘れてしまうから結局途中で終わった

722:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:48:02.45 2FI4jw190.net
ドラクエ6のリメイクがFF10

723:名無しさん@恐縮です
23/02/04 21:56:27.25 ZUaOP6bg0.net
少数派だろうけど哀しみのとき(全滅曲)が好きだったりする
あれってスーファミ版とDSはちょっと違ったんだっけ

724:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:00:18.02 ayvNztdC0.net
DQ6はムドーまでとかムドー以降は激ヌルとかよく言われるが、試練3・ミラルゴ・マジンガとか中盤以降もまあまあ大変なところあるんだよな

725:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:05:18.00 rxLK4FTE0.net
>>644
MP消費なしでせいけんづきとほとんど同じ威力のメラミやらをいちいちMP消費して使うか?
ダメなのはバランスクソにしてるスキルシステムだろアホ

726:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:06:51.39 U6mYZhfd0.net
>>259
ミーティアのあれはぶりっ子女がよくやるような意味合いで名前を一人称にしてるわけじゃない
「この乙女座のシャカが見た教皇は正義…!」
みたいな高貴な立場であるがゆえのやつだろ
ミーティアは馬車を自ら毎日毎日一生懸命引いて旅してるような覚悟ガンギマリの気丈な王女だよ
ぶりっ子とは対極にある存在だと行動で示してる

ミーティア派です

727:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:07:21.71 rxLK4FTE0.net
>>720
誤)MP消費なしで
正)MP消費なしの

728:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:12:57.13 O06fus5P0.net
>>682
ほとんど「悪のテーマ」のアレンジだけどな
引き出しの多さはやはりすごい
椙山は天才だった

729:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:13:28.96 ApCRpmmN0.net
6は音楽も良くないんだよなあ

730:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:22:33.26 Nt5bsvqs0.net
AIがクッソアホなんだよな
ロビン2に二回行動させたくてAIに任せるとビッグバンとグランドクロス連発してすぐにMP枯渇させられる

731:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:24:13.92 thHcLW9O0.net
ムドー以降が蛇足になっちゃったからな
あと世界も狭かった

732:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:27:33.44 lOFRkPMp0.net
木漏れ日の中では名曲

733:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:29:41.90 AoURXHuv0.net
>>727
短調にするとムドーの城の曲になる

734:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:30:59.55 tIiZ3mY+0.net
>>228
FF2なんて最初の街の南の岬にもっと強い敵が出て来るよw

735:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:38:07.90 8NZhDYnf0.net
塔のBGMは6が一番好き

736:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:40:21.28 U6mYZhfd0.net
>>441
6主人公(レイドックの王子)を碇シンジに似てると思ったことはないけど
原作じゃなくて、ジブリの吾郎が作ったアニメのほうの「ゲド戦記」主人公に性格や設定が似てるなぁとは思った
テルーもバーバラも竜になる娘だから余計に

737:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:41:35.97 1Z2rvswk0.net
>>730
5の方がいいがな

738:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:43:23.37 tIiZ3mY+0.net
>>504
DS版は糞。元からあった要素無くすのは有りえん
代わりにスライムカーリングw

739:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:44:22.39 h7P2rRLb0.net
>>4
メラ、ヒャド、イオ、ルカニを覚えられない

740:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:47:07.24 BqtnTiu40.net
>>733
モンスターゲットより仲間との会話モードのほうが楽しいでしょ
会話できないSFC版なんていらない

741:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:50:04.92 vO0vpRt30.net
ムドーの城の中ではマッドロンも鬼
ザキでチャモロが転がったら詰む

742:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:50:33.62 ex6YxpTE0.net
>>735
DS6は膨大なテキスト量あったから俺も楽しかったな
仲間モンスター廃止への批判で評判悪かったから後続の7リメイクで会話が劣化してしまったのが残念

743:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:53:17.65 1JlWFnuf0.net
5リメイクが神過ぎた
ちなみに最低リメイクは4
何でも主人公の故郷破壊した奴が仲間入りするんだよ

744:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:54:29.56 NZ/LdME50.net
かっこいいよね
URLリンク(youtu.be)

745:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:55:47.02 e/jjXoEY0.net
シリーズ別、過去の強敵
1 あくまのきし
2 マンドリル
3 覚えてない
4 覚えてない
5 レッドイーター、ブルーイーター
6 キラーマジンガ
7 ヘルクラウダー
8 覚えてない
9以降は未プレイ

746:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:56:29.04 Tj7WY7BB0.net
やっぱチュンソフト外れたのが大きかったのかね
6以降は戦闘がバランスが大味になったよな

747:名無しさん@恐縮です
23/02/04 22:58:23.38 5B6QJjdU0.net
デススタッフ×4

748:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:06:53.04 5B6QJjdU0.net
ランプのまおうは隠しダンジョンじゃないと仲間にならないの知らなくて
(つか、情報も無かったのでそんなの分からん)結局仲間に出来ずに終わった
DSのリメイク版でリベンジしようと思ったら仲間になるのはスライム系だけだったのでがっかり

749:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:15:30.28 F8bpI9Qt0.net
ドラクエ6に序盤に終盤の敵が出て来るような乱暴なスポットあったっけ?
さっぱり覚えてない
3のカザーブの東にグリズリーや爆弾岩が出て来るのは覚えてるが

750:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:17:52.72 SVcqEtay0.net
>>7
確かくちぶえで出るぞ
メダパニダンス使えばその段階でも倒せるからめっちゃ稼ぎと�


751:オてはウマいポイントだった記憶が



752:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:22:55.08 pXFuRMkr0.net
レイドックの井戸ってスーファミ版では無い話っぽいね
どうりで記憶にないはずだわ

753:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:27:41.07 Yx3VGw+L0.net
>>738
仲間入りはいいとしてもあいつの恋人だけ生き返って勇者の幼馴染は死んだままなのがむかつく

754:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:33:17.49 vGes2mLg0.net
>>730
塔BGMならドラクエ2だな(´・ω・`)

755:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:35:18.05 JQ6pmIId0.net
>>732
レヌール城とあの不気味な音楽は子供には怖すぎた

756:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:36:43.21 u2ewQFzD0.net
>>730
お前ら的には塔の曲は8がダントツやろ
URLリンク(youtu.be)

757:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:36:44.89 wTf3spkk0.net
>>740
7までやってるんだったら11だけはやっとけって
ガキの頃に7までやったからこそ感じる物があるわ

758:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:44:30.04 GiaTnSVN0.net
6はYouTubeで数十年ぶりに見たら、いい曲が多かった
塔もだが、祭りとかほこらもいい

759:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:48:49.58 8o+W6fZJ0.net
ムドー戦まではマジでゲームバランスが神だったが、転職で崩壊しちまった
加入が遅いテリーはシステムの犠牲者だな
その3年前にFF5がもの凄いモノを作ってたのかも発売から10年以上経って分かった

760:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:49:04.85 u2ewQFzD0.net
6いうたら海の曲やろ
他とレベルが違いすぎる
URLリンク(youtu.be)

761:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:52:26.06 u2ewQFzD0.net
>>752
いい曲の数自体は6が1番多い
個人的に6の戦闘曲全般はクソやと思ってるけど

762:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:54:31.99 Mz+9qhT20.net
急にイオナズン唱えてきてビックリしたがマジックポイント足りなくて何もなかったやついなぁ

763:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:57:26.61 2FI4jw190.net
6は良い曲と駄目な曲の割合半々だろうよ
普段聞く曲に駄目な曲が多いから、印象的に駄目な曲のイメージ強くなる

764:名無しさん@恐縮です
23/02/04 23:59:07.02 WjuVvkSz0.net
6と7をSwitchでリメイクしてくれ
でもその前に4を出せ

765:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:11:31.75 1hwC/HWM0.net
6の当たり曲の多さは、すぎやまこういちのピークかもしんないね
クラシックっぽくない曲が多いのよ

766:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:19:38.09 CjaOdz6a0.net
>>740
3じごくのハサミ、ひとくいばこ
4だいまどう
8アイスチャイム

767:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:25:46.68 sv4GmDf50.net
>>760
アイスチャイム(リンリン)の顔ってヨコハマタイヤに似てるよね

768:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:28:06.28 oTxPqDMz0.net
バーバラは髪型にこだわったせいで等身が小さくなってて
プレイ時はガキとしか見てなかったわ

769:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:28:25.61 xq4ay0TP0.net
初見アクバー苦戦した

770:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:33:52.86 zMLJyv+z0.net
>>743
あれを仲間にしたらもちろん鬼神の如き強さなんだが、
魔法の絨毯に乗せて世界中を周るのも地味に快感。
あれほど絨毯が似合う奴もいない

771:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:41:15.14 mEyJr13r0.net
>>759
サポートに入った崎元仁のおかげかも

772:名無しさん@恐縮です
23/02/05 00:44:16.60 UOnUIYAY0.net
この頃から
新しい街に行くと必ず小さなイベントが始まる感じになってきたな

773:名無しさん@恐縮です
23/02/05 01:33:34.28 qvGlw2id0.net
ストーリーが好きでSFC最後の方容量の関係上カットした内容リメイクのDSでしっかり補完されるかと期待したが、ガッカリ移籍でホント残念だったな

774:名無しさん@恐縮です
23/02/05 01:57:54.03 19zFaB6L0.net
ストーリーとか基本どうでもええわ
システム何とかせい

775:名無しさん@恐縮です
23/02/05 02:15:28.53 w0V0c81Q0.net
井戸魔神は普段何してるの

776:名無しさん@恐縮です
23/02/05 02:30:26.58 0GEAVw9o0.net
>>736
城じゃなくて島な
洞窟の方
城には出ないよ
てかあそこは何人か死んでも洞窟を抜けられればキャンプ中に復活するはずだが

777:名無しさん@恐縮です
23/02/05 02:35:36.67 0GEAVw9o0.net
>>760
4は悩むな
船取った後どこに行くかでだいぶ印象が違う
船取ってすぐだとベレスやベホイミスライムあたりでも死人が出たりする
船取る前だったらメラゴースト一択
戦い方を知らないと地獄を見る

778:名無しさん@恐縮です
23/02/05 03:21:31.82 IgKsr/ZQ0.net
>>724
ちょっと前にクロノトリガーで光田がSFCらしからぬ新世界の音楽を提供しただけにな
あれがあったから、ドラクエ6程度の音楽はいいとは全然思えなかった

779:名無しさん@恐縮です
23/02/05 03:45:51.51 nHgLgvXN0.net
神曲といえば「ぬくもりの里に」だろ

780:名無しさん@恐縮です
23/02/05 03:59:31.72 YYrNLa6c0.net
ドラクエの転職システムが好きじゃなくて敬遠してたけどこのスレ見て6買っちゃったよ

781:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:03:35.47 rFiao/Tc0.net
>>13
コイツだよな。

782:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:04:54.73 rFiao/Tc0.net
>>760
3はクラーゴンじゃね?

783:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:07:53.63 0GEAVw9o0.net
>>774
6は無消費で強力だったり便利な特技が多いぞ(正拳・真空波・回し蹴り・おたけび・仁王立ちなど)
それさえ回避できればそれなりに楽しめる
逆に言えばそれを覚えさせると途端にヌルくなるw

784:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:27:44.35 pPF7Ln170.net
>>1
6かぁ、7なら間違いなく初代PSでのフリーズなんだけどな
最初のダンジョンでセーブポイントまでに1時間以上プレイしてフリーズしまくるというゴミだった

785:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:28:40.92 SbD7Ytvb0.net
バーバラの胸がだんだん大きくなっていった記憶しかないわ
SFC時代はもっと小さかった気がする

786:名無しさん@恐縮です
23/02/05 04:53:47.43 tji0439w0.net
>>741
これはあるけど、
一番めちゃくちゃなのは5なのよな
モンス仲間にできるから仕方ないけど

787:名無しさん@恐縮です
23/02/05 05:40:00.52 Pre3tqHN0.net
6の仲間会話は5と比べると単調で短くつまらないものが多すぎる
5のテキストが気合い入りすぎというのもあるが
PS7の戦闘会話と5の仲間会話は担当の人本当にお疲れ様と言いたい

788:名無しさん@恐縮です
23/02/05 06:50:09.04 d5BRi4Gg0.net
>>712
4.5.6→DS
7.8→3DS

789:名無しさん@恐縮です
23/02/05 06:55:06.38 6dpVhEVJ0.net
>>780
これは同意

集団攻撃武器
無消費ブレス
こういうの登場してヌルくなったのは5からだからな

790:名無しさん@恐縮です
23/02/05 07:23:15.36 qK0Hy6+x0.net
井戸の中からじゃなくてー🎶

791:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:23:46.75 mEyJr13r0.net
>>783
味方の無消費ブレスは4から(ドラン)

792:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:27:39.10 VRjw6KrwO.net
>>783
ノーコスト技が強いと偏るよなぁ
普通に使ってたけど、今思えば回し蹴りなんかは異常な性能すぎたわ

793:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:30:24.84 8SBYv8Zu0.net
キラーマジンガだけはガチ
アレは対策しないと当時のレベルでは厳しい

794:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:31:26.54 55sDadaC0.net
ムドーには何回かやられた

795:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:33:00.81 55sDadaC0.net
>>349
20レベルくらいだとキツいんだよな
22くらいまで上げると楽になった

796:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:34:42.37 55sDadaC0.net
>>787
マジンガにやられる確率は250%
初戦舐めプでボコられて次戦ちゃんとスクルトするも殺られる
3戦目はきっちり対策して半分やられる

797:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:39:26.42 NZOZpiXw0.net
6はPlayStation等の次世代機で盛り上がってるところでスーファミで出して今更感があった

798:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:47:44.46 4H+b+k6w0.net
>>791
とにかく開発に時間が掛かっていた
だから今さらなスーファミで発売
そしてそのプレッシャーは7の大失敗(フリーズ祭)へと繋がる

799:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:52:00.46 mEyJr13r0.net
>>786
(1と3以外の)FFと違ってドラクエのMPは回復する機会が少なくて貴重だったからなあ
そこへノーコストの特技とかが闊歩しだすとバランスが崩れるのは無理もない

800:名無しさん@恐縮です
23/02/05 08:53:40.74 mEyJr13r0.net
>>792
エニックス発売ゲームのフリーズ祭りはDQ7だけでなく、何故か似たような時期に出た他社開発のヴァルキリープロファイルでも起きてた。

801:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:02:54.70 DMrcNGC60.net
6は名作だから、早く全面リメイクしてほしいわ
一度もしてないとかねぇ

802:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:06:35.30 aAR5YH1V0.net
>>741
定期的にこういう奴が湧くが、5~7の開発メンバーはほとんど同じ。

803:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:31:04.96 2+U0KSi00.net
>>384
念のため小説(ノベライズ)は基本的にそれ用の設定がなされるもので、あくまでも説扱いだと指摘しておこう
まあこれに関してはゲーム本編でも一応そういう設定で考えてたらしいけど

804:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:33:34.40 SkdCz3cG0.net
>>796
名前挙がってる主要スタッフの数名が同じってだけでそれ以外は全然違うんじゃないの

805:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:44:13.08 aAR5YH1V0.net
>>798
ゲームの方向性や最終的なゴーサインを出すのはその主要スタッフだろうがw
そんなこと言ったら、1~7全部別スタッフだよw

806:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:47:02.70 DbM68dtN0.net
>>797
バーバラ=ドラゴンの疑惑の元はたぶんこれ
1996年ゲーム批評の堀井インタビュー
編:最初にミレーユが笛を吹きますが…。
堀井:あれについていろいろ作ろうと思ったんですよ。だんだんその時間とメモリがなくなってきて、最後の方にお城のじいさんにもらったということにしちゃったんです。最初の設定では、バーバラがドラゴンになるというのもあったんですけれどもね。
編:バーバラだけはパーティからはずせないんで、絶対何かあると思ったんです。
堀井:本当はバーバラとドラゴンと笛の三つのテーマのお話が一本裏にあったんですけど、なくなってしまった(笑)。
編:もったいないですね。
堀井:バーバラ自体、カルベローナが滅んじゃって、精神体だけの存在ですよね。だから住むところは夢の世界というか、天空城しかないということで。
編:それでドラゴンになって、一つの体を得るんですか。
堀井:その辺で、バーバラがマスタードラゴン(笑)という話もあるんですよね。そこまでいっちゃうと逆にちんけになるような気がして、あえていってないんですよ。

807:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:51:48.13 z3SlqhQq0.net
結局6と4.5とのつながりは曖昧なの?7.8.9はそれぞれ独立した話なんだよね?

808:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:54:00.92 ombX6ztr0.net
>>801
456とも天空城が登場するんだから、繋がりは明確やろ。

809:名無しさん@恐縮です
23/02/05 09:58:53.68 z3SlqhQq0.net
>>802
同じ世界観ってだけじゃなくて誰が誰の先祖だみたいな明確なつながりを示すものってないのかなって。なんかチャモロがエビルプリーストだとかって考察もあるみたいだけど公式に発表されてるものってないの?


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