日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★]at MNEWSPLUS
日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★] - 暇つぶし2ch990:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:15:12.88 qqhrNYBU0.net
覇権とか気軽につかう記事に
時間裂く価値あんの?

991:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:15:33.00 C8m9qyg10.net
>>983
会社もう中国じゃなくね?

992:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:16:08.64 C8m9qyg10.net
>>990
お前は1秒でも時間割いてしまったわけだ
この時点でまいじつの勝ちになってしまう

993:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:17:18.80 Mt/BGnZs0.net
>>970
日本人はインフレしねーと課金する気起きねえからな
そのくせすぐ飽きるから短期で一気にインフレさせて稼いで逃げるのが一番儲かる

994:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:17:28.54 RKs1Tkq80.net
原神をゼルダのパクリと叩いてるジャップが
パワプロのパクリのウマ娘を誇ってて草

995:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:18:03.13 BYuCgS/a0.net
パクリだの言い出したらドラクエだってアウトだしなあ

996:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:18:29.29 1iCDJr/w0.net
日本ゲームなんて所詮どれも洋ゲーのパクリだろ

997:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:19:19.16 aruFUCJp0.net
パクリで成り上がったアジア猿同士仲良くしろよ

998:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:20:02.97 F2lr86Le0.net
ウマ娘こそ楽して儲けるソシャゲの権化だろ

999:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:20:56.86 Je97/fb10.net
今、昔のときメモとかやると不自由すぎて斬新でいい(w

1000:名無しさん@恐縮です
22/09/26 17:25:05.41 fyeyTz9B0.net
>>999
昔から不自然感マックスだったぞw

1001:1001
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