日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★]at MNEWSPLUS
日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★] - 暇つぶし2ch275:名無しさん@恐縮です
22/09/26 10:50:19.64 Cnw7elnG0.net
>>255
その8割は日本のユーザーの課金。ウマ娘は知らんけどそんなとこだろ。海外のセルラン全然だし
海外市場を見据えてハイリスクハイリターンを取る中国産のソシャゲと国内市場に絞ってローリスクハイリターンを狙う日本産のソシャゲじゃクオリティに差が出るのは当たり前って話


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