【ゲーム】名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… [爆笑ゴリラ★]at MNEWSPLUS
【ゲーム】名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… [爆笑ゴリラ★] - 暇つぶし2ch690:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:25:18.25 WBTwdw4X0.net
スクエニのリマスターで評判いいのあったかな

691:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:25:56.53 H2AcBRyG0.net
トリガーが未だに人気上位にくるのは
バックトゥザフューチャーが今も人気なのと似たようもん

692:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:26:04.02 I2W4V3sM0.net
サガフロンティアは評判いいらしい
でもFFは全部ダメだとか

693:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:26:27.31 ijVcmEGx0.net
賛意両論って間違いかたはないやろ...

694:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:27:15.91 W/1TWibc0.net
>>9
リメイクとリマスターの違いもわからんのか?

695:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:27:51.11 I2W4V3sM0.net
>>683
もはやスクエニ用語だし、分からない人の方が圧倒的に多いと思う

696:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:28:34.32 VhXAskXP0.net
フレームレートを語れるレベルなのは好印象だな
もっとちゃんと作れと叱咤した方がいい

697:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:28:56.50 +ljCHsG80.net
確かサガフロ2も同年だったな
クロスもサガフロ2も続編という意味では微妙な出来だったね
音楽は良かったんだけど

698:キ
22/04/15 15:30:16.05 amSoZOyW0.net
サガフロ2は良作だぞ
ただしサガっぽくなかっただけで…

699:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:30:18.74 pWLP0drP0.net
自分の子供や姪や甥世代に昔のゲームも知って欲しいけど、リマスターやリメイクの映像レベルが酷すぎて
とても勧める気になれない
最低でもドラクエ11やFF7リメイクくらいの現代水準で復刻してくれないと今のキッズには勧められないよ
FFシリーズとかほんとは子供世代にもやってほしいけどSwitch版のFFリマスターは映像昔のままでちゃちくて映画汚いし
昨今のFFはキッズのやらないPS限定だしでFF文化を子供世代に継がすことができない。ドラクエも11Sだけだな勧めれるのは
ドラクエの顔であるドラクエ3は本来FFの7リメイクくらい気合い入れなきゃならないのに低予算まるだしのリメイク映像だから自分がする予定も子供にやらす予定も無い。現代水準で作らないリメイクにリメイクする価値無し。素人目に


700:は新旧の映像の違いが分からない間違い探しのリマスターなんて論外



701:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:31:26.60 VovgNrl30.net
今はFFのキャラゲーを他社に作らせてる会社のイメージだな
FF自体がなんかぱっとしなくなってきてるけど

702:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:31:36.69 OsqoGJud0.net
>>678
そうなのか
鳥山明の絵で食いついたライト層が多かったのかも
深いけど深くない
他のゲームは出来ないけどこれは出来たみたいな人が多いとか
ヘビーにやってる人には合わないとかかも

703:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:32:05.99 I2W4V3sM0.net
ドラクエはまだ期待感残ってるけど、FFにはもう何の感情もないわ

704:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:32:58.61 ooKMSjIy0.net
>>652
マヨネーは女性だからな、そこは配慮し…
あれ?マヨネーってオカマだったっけ?

705:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:33:32.78 Ee6DOyLE0.net
>>691
ドラクエもカイガイカイガイでFF化してきてるぞ

706:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:34:42.83 1dsj0lcu0.net
>>692
男の娘だけどちんちん付いてるよ!お得だね

707:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:35:12.78 hzOQDTlO0.net
HD化とFPS向上するだけで勝利確定なのに何故それすらできないのか

708:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:35:22.00 q+qELt1n0.net
>>692
オカマだから腹巻きじゃ偽乳作れない矛盾

709:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:35:28.34 I2W4V3sM0.net
>>693
ナンバリング作品だけは堀井の力でまだ生きてるけど
堀井が引退したら一瞬でFF化しそうだなとは思う

710:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:35:52.19 UzHsHhZY0.net
>>1
どこの下請けが作ったの?
トーセ?

711:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:36:02.66 y3O3GL6E0.net
>>687
最近サガフロンティア2の BGM を
狂ったようにカバーも含めて聞まくってるわ

712:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:36:04.15 GcgByBGC0.net
>>663
そう。ベヒモスっていう恐ろしいモンスター出るけど伍長が一人で倒すやつ。
中国拳法の弟子を三人取るけど、そのうち二人は死ぬやつ。

713:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:36:08.66 MqrMFORY0.net
>>481
当時ガキだったし他にも似たような作品があったのかどうか分からんが自分の行動が後々のストーリーを大きく変えてしまうというのが凄かったような
タイムトラベルを利用するアイデアも画期的だったな
本来なら異なる世界観を無理なく統合することができるようになった

714:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:37:20.15 ucqD9/3m0.net
国内のメインの客層が高年齢化して若者向けの開拓も出来てないから
海外しか残っとらんのや

715:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:39:01.63 Sqj1yZUs0.net
のちに日本のゲームが
和ゲーとバカにされる時代がくるとは
この時は誰も思っていなかっただろうな

716:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:40:25.77 I2W4V3sM0.net
>>703
任天堂とかフロムとかもいるわけで
日本のゲームというよりJRPGだけちゃうのそれ

717:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:40:37.90 q+qELt1n0.net
>>703
坂口がFFの映画作るまではスクウェアにハズレがなかった

718:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:40:55.73 9ItyjzW10.net
>>1
元々が酷い出来のゲームだからな
リマスターではなくリメイクしたほうが良い作品なんだよ
ドリームプロジェクトの方からトリガー頭も押し寄せてくるし

719:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:41:13.97 6IHb769u0.net
>>697
>>693
今まで汚い売り方やるのは主にスクウェア(主にFF関連)だったんだが
今やエニックス(DQ)もFFの悪いところを真似ていて
ナンバリングでオンゲーやったり、しょうもないスマホゲー量産しまくったり、完全版商法などやってるもんなぁ

720:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:41:49.54 ooKMSjIy0.net
>>705
完全にそこがスクウェアのターニングポイントだったなと思う

721:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:42:42.96 C+azEr


722:Tn0.net



723:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:42:49.69 I2W4V3sM0.net
>>705
スクウェアは坂口が軌道修正役としてかなり優秀だったんだろうな多分
経営には疎かっただけで

724:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:43:39.26 9ItyjzW10.net
>>481
ドリームプロジェクト効果でしょ
当時の人気クリエイターを集めたから宣伝効果がでかかった

725:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:44:45.30 rospLKAh0.net
>>703
世界中でエルデンリング売れてんのに?

726:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:45:38.68 6IHb769u0.net
>>704
いやいや
日本の名作ゲームも確実に母数が減ってるよ
確かに任天堂やフロムとかアトラスとか売れてるゲームもあるが
全体としてみるとやはり名作の母数は減少傾向にあるよ
原因は開発費高騰だったり、ハードの進化でタイトル死んでいったり、スマホ台頭スマホゲー台頭だったりね
プレステが分かりやすいけど
PS2までは日本ゲーの数多かったけど
PS3からかなり数減ったやろ?

727:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:45:40.85 I2W4V3sM0.net
>>711
あれだけハードルを上げて、ちゃんと面白かったのは凄いと思う
考えてみたら強くてニューゲームとかってクロノトリガーが初なんじゃなかったっけ
結構システム的にも新しいことしてたのかな

728:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:47:13.81 I2W4V3sM0.net
>>713
それは別に否定しないけど
日本のゲームが和ゲーと馬鹿にされてるってのは全然違うでしょと言いたかっただけよ
JRPGだけなら分かるけど広げ過ぎ

729:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:47:15.97 6IHb769u0.net
>>710
>>705
今のスクエニ支えてるゲームの多くって
まさに旧スクウェアやエニックス時代の作品ばっかだからなぁ
まさに昨今の移植やリメイクリマスターの類いも昔作った作品ばっかや

730:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:48:48.21 sCu2+fyO0.net
あかんかったか……

731:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:49:43.88 9ItyjzW10.net
>>688
それは異論があるな
当時って映像レベルが高くなって行く過程で困惑していった時代なんだよ
この時期から規制も強化されていった
例として今の画質で仲間キャラの死亡シーンとか作れないでしょ
読み込み速度上げるくらいにして、画質は当時と同じくらいか
少し上げるくらいがいいよ
FF7のリメイク版ではキャラの生死まで大幅に変更されたんだよね

732:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:50:17.47 C+azErTn0.net
>>688
そもそも今の子供はアクション要素ないゲームやらんでしょ

733:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:50:58.11 nlgU5rWe0.net
プレイしたらわかるが、フレームレート不安定でいきなりキャラの動きの速度が変わりまくって気持ち悪いぞ
今のスクエニマジで技術力無い外注しかいないんだなとガッカリした
そんな重い処理してるゲームでもないのにこれは無いわ

734:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:51:32.03 ucqD9/3m0.net
>>716
スクエニのゲームは職人気質で成り立ってて
規模が大きくなると破綻するってこったな

735:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:52:15.21 s/hcdIQa0.net
>>715
馬鹿にされてるの定義はよう分からんけど
ただ軽蔑ニュアンスを抜いて考えても
ぶっちゃけ日本のゲーム業界の環境は良いとは思えんで
わいは日本も海外のゲームもやるし調べるけど
海外特にSteam界隈はリーズナブルでチャレンジ的なゲームが多くて好印象だけど(ダメゲーも多いけど)
逆に日本はインディーズクラスでも低クオリティで値段設定もおかしいのが多いから
ビッグタイトルでもクオリティ難だったり値段設定おかしかったり
要は開発含めて環境が何かおかしいんじゃないかと思う

736:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:52:26.01 9ItyjzW10.net
>>637
リメイクするなら
・サラの説教からオパーサ浜でクロノたちが待ち構えるまでと、
・クロノクロスの材料を用意するまでの流れを
追加して欲しいね、あそこすっぽかしたままになっている

737:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:52:44.46 1wIrg+vo0.net
>>108
何言ってんだこいつ

738:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:53:03.17 PLOKFbjL0.net
>>637
ライブアライブリメイクは当時の責任者が関わってるしちゃんとした開発チームが携わってるから大丈夫だと思う

739:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:55:04.11 C+azErTn0.net
>>722
日本は世界の先進国で若者のパソコン所持率が圧倒的に低いからな
情報処理技術者自体少ないじゃね

740:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:55:33.91 I2W4V3sM0.net
>>722
だから、良いか悪いかの話はしてないのよ
一般的には誰もそんなこと言ってないってのを言いたかっただけ
会話が全く噛み合わないからもうこれで

741:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:55:42.86 1dsj0lcu0.net
>>716
そして肝心の移植やリマスタも糞になってきて…
新作も全てコケたしスクエニは潰れてしまわないか心配になる

742:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:57:25.07 yb19jEh40.net
ライブアライブコケたら終わりだろ

743:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:57:38.64 9ItyjzW10.net
クロスのシナリオって全然複雑じゃないよ
演出が壊滅的にダメダメだったから散らかっているだけで
内容自体は自棄になった王女を、臣下が助けるだけだし

744:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:57:40.79 I2W4V3sM0.net
>>716
開発規模が膨らんだって事情はあるだろうけど
なんで昔はあんなに名作を連発できたんだろうとは思うね
目立った失敗作がほぼなくて何出しても面白いって凄いよな実際

745:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:58:09.78 C+azErTn0.net
>>728
図体はでかいからすでに本業は開発じゃなく、他のスタジオが作ったゲームを販売宣伝する会社でしょ
後はFF14か

746:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:58:30.15 WH/trjGt0.net
クソゲーに相応しい末路と言える

747:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:58:41.06 SbXqS63L0.net
>>725
サガフロリマスターの成功は河津神が続投でそのまま仕切ってくれたからのようなもんだしな
やっぱDが離れちゃったらダメよ

748:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:58:55.77 K26URyt20.net
>>303
過去にフルプライスで購入して散々やり尽くしたゲームが多いからでは?
リメイクならまだ金も出せるが、リマスターはグラがわずかに綺麗な程度でほぼ内容一緒だかし
内容もボリュームもインディーゲームと比較されるレベルなのにスクエニだけやたら高いからな

749:名無しさん@恐縮です
22/04/15 15:59:27.85 9ItyjzW10.net
>>613
外注だったんだ、どこのメーカーだったんだろ

750:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:00:46.72 OtJUr3R90.net
>>688
それこそ老害だわ
今のゲームの方が数倍楽しいのだから押し付けられれば微妙な顔されるだけだ
今の子供にわざわざ昔のゲームのリメイクなんてやらしても面白くないだろう
昔はその時代だったから面白かったのであって、その当時のゲームをわざわざ2Dだったのを3Dにしり今のシステムに変えたとこでとこで今のゲームに太刀打ち出来るわけないから
むしろ、今の流行りのゲームのシステムをパクッた劣化版に等しい
逆、子供に勧めるのではなく自分が最新の子供時代になかったゲームを受け入れ時代を受け入れるべき
例えば最新ゲームなら、エルデンリングやフォートナイト(あくまで例えば)とかな、自分がそういうのを積極的にやれよ
個人的にスクエニは終った企業だと思ってる

751:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:03:42.23 yI1RscV50.net
>>624
バイオハザードのリマスターはほぼ別ゲーに近い感じだったのになあ

752:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:04:27.64 C+azErTn0.net
昔の映画界と同じで大手は配給宣伝がメインになって製作は傘下や提携したスタジオがやる
たまに本体が製作するとすでに製作能力がなくなってるから駄作揃いって感じになる

753:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:06:15.79 9ItyjzW10.net
>>737
方向性違いすぎて例えが良く分からないな
UI周りが刷新されているから、どこでもセーブ機能使って
昔のゲームやっている方がやりたい事に近い気がする

754:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:07:28.22 sqWVLIil0.net
まあクロノってついてなけりゃ中身はワイルドアームズやポポロクロイス以下だしな

755:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:08:00.55 FpwEuiz/0.net
>>727
馬鹿にされるという事は
それだけの原因があるんちゃうかなぁ

756:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:08:02.23 9ItyjzW10.net
ありそうでないゲーム
ビーフハザード
あなたはおいしそうなお肉となって襲い来る人間から逃げ延びます
スピンオフで 生きのびろマグロ のり弁サバイバー もあります
襲われないと生存率は高くなりますが
まずいお肉という評判になってしまいます
評価を上げて人間に襲われる回数を増やしながら
逃げ延びましょう

757:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:09:57.90 Ts2JwJoC0.net
なんで日本製のゲームは衰退したんだろ?

758:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:12:12.51 V6ROLD/B0.net
外注先どこ?

759:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:12:53.95 gS6ekDVQ0.net
よったんじゃろ
だから2dのゲームに

760:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:13:15.44 MJaf7tOn0.net
>>703
こういう意見をドヤ顔で書き込む奴、ゲハとかによく居るが
単にスクウェア信者のおじさんってだけだと思ってるわ
スクウェアおじさんからすれば和ゲーの終わりを感じてると思うよ和ゲー(スクウェア作品)がことごとく通用しない冬の時代だもんね
ニンテンドーやフロムは40代おじさんの中では和ゲーのうちに入らないのでノーカン

761:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:14:12.57 8z5BFYGy0.net
こんな昔のゲームでフレームレート足らんてどういう事?
ヌルヌルなったとこでなんも変わらんくない?
まぁPS1のゲームまともにリマスター出来ない開発陣の技術疑うけど

762:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:14:30.41 SFqb30Uh0.net
>>744
今のゲームはオタクが作ってるからな
センス無し能無ししかおらん
オタクは作る側に回るとろくなことにならん

763:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:14:52.81 Cxu7nE8J0.net
なんで日本製ゲームは衰退したって思ってる奴が多い?んだろうな
任天堂ゲーは相変わらず世界中で売れまくってるし
今世界を席巻してるPCゲーはエルデンリングだろ

764:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:15:41.26 8z5BFYGy0.net
FF8リマスター買って気付いたけど3倍速とか戦闘スルーとか最強なるコマンドあるやつは、やらされてる感凄くてやる気なくるんだよな
要は公式チート積んでるのと一緒だから

765:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:16:14.51 8z5BFYGy0.net
クロノクロスのオープニングのBGMだけはガチ

766:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:16:15.43 Hb3BTZiR0.net
中村って自分の作品とかも平気でディスるからいいわ

767:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:16:44.62 ilt52gPZ0.net
開発メンバーとしたらモチベーションあがらないよな。
リマスターとかって、普通のシステムの移行とかだもんな。
上手くできて普通の評価であって減点方式でしかない仕事。

768:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:17:27.87 9ItyjzW10.net
エルデンリングって名前は良く聞くけどちっともやる気にならない
なにそれ

769:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:18:24.70 ghHDORV/0.net
よりによってFF6に切り替えってあのリマスターも屈指のゴミだろ…

770:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:19:07.11 P8o3ZFHf0.net
>>744
製作コストの急激な増大かと

771:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:19:28.54 q+qELt1n0.net
>>731
外注してないってのもありそう

772:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:19:57.90 Sqj1yZUs0.net
>>744
和ゲーだからよ♪

773:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:20:17.16 Cxu7nE8J0.net
結局スクエニが衰退したのと
日本製ゲームが衰退したのを混同してるだけなのだろうな

774:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:20:28.32 UI9FszfP0.net
ほぼそのままの状態で良いのに何故余計な手を加えようとするのか…

775:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:22:21.49 KSh8I0An0.net
FFピクセルリマスターシリーズにクロノクロスと続いてゴミリマスターだからな
サガフロは良かったよ

776:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:23:06.46 yqVGpnNo0.net
>>3
サガフロリマスター舐めんな

777:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:23:15.77 UI9FszfP0.net
最近あまりRPG関連やってないけどどんな感じなの?
国内だけだが個人的な印象は
ペルソナ
ドラクエ
FF
アトリエ
テイルズ
その他
こんな感じ

778:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:23:25.58 Z4lztzrk0.net
>>751
ゲームめんどくせーけど
ストーリーだけ映画みたいに見たいっていう層は多い

779:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:23:34.77 4DsYH38a0.net
スクエニだもん
そうなるよ
過去のスクエニは素晴らしい会社だったけど、今のスクエニってガチャゲーを主軸にして過去作品の威光を餌にしてレトロファンから金をむしりとったり
そういう行為のアリバイの為にまたまた過去作品のリメイクやらを作成してゲームを作っている体裁を保った気になっているような企業姿勢の様にしか見えないからね

780:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:24:26.03 ScsXiHaE0.net
まぁクロノクロス自体が当時から色々言われたゲームだからなんで今出す企画通ったのかの方がイミフ

781:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:26:00.16 nlgU5rWe0.net
バンダイで伝説の作品を連発した橋本名人がスクエニの制作部門のトップになった時に
あ、こりゃ没落するなと思ったけど当たったなあ

782:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:26:34.93 IcrKu1yr0.net
クロノトリガーは名作だったけど
クロノクロスはそうでも無い気がした

783:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:26:36.78 UI9FszfP0.net
>>765
まぁ、昔はゲームにかける時間があったみたいだからねぇ…
現在は娯楽が多様化し過ぎて、レベル上げとかにかけてる時間がない
RPGゲームと言うジャンルがかなり衰退している気はする

784:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:26:37.61 G+X44TnU0.net
この会社にまともなゲームなんか作れるわけないだろ
過去作品の焼き増しだってまともに調整できない
それがこの会社の偽らざる現状

785:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:26:59.32 q+qELt1n0.net
>>762
ヒューズ編の追加はよかったな
リマスターも自然で綺麗だったし

786:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:27:01.68 yqVGpnNo0.net
サガフロと聖剣3は良かったが
ドラクエ3とライブアライブが心配だ

787:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:27:23.02 lxSp0xkW0.net
クズエニのリマスター、リメイクはゴミばっかり
まずそれらを出す動機が「先人が過去に作った財産使って楽して儲けたい」って不順なものだからな
だから何の拘りもなく安く外注に任せるだけになってしまう
まぁたまにその外注が有能であることもあるから全部がクソってわけでも無いけど

788:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:27:26.52 OFdQZ6mE0.net
昔のゲームのリマスターなんか外注に丸投げだろ
だから見積もりが安いとこかスクエニのP に酒や女で接待しまくったとこが作ることになる
技術がないせいでPS時代より動きが悪くなるなんてごく普通に起きる

789:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:27:35.90 hl3nrmKP0.net
>>661
ありがとう
楽しみだな
3DS版(バーチャルコンソール)はDLしたまま全然やってないんだw

790:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:27:37.97 OtJUr3R90.net
>>744
日本が衰退したってより
海外メーカーが高クオリティのゲーム作れるようになったからでは
あとPCで個人、数人程度でゲームが作れるような環境が世界中に広まったから
ピンキリで色々なゲームが世界中で作られてるからね、グローバル化の結果でしょ

791:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:28:26.65 9ItyjzW10.net
>>744
長い間売り上げ1位を記録していたマリオがついに座を明け渡したんだよね
これで日本ゲームも終わりかと思いきや


792:、奪ったのは同じメーカーの あつまれ どうぶつの森なんだよね だから日本産のゲームはポケモンやどうぶつの森など今でも好調のようだよ



793:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:28:33.53 zq6AlOZA0.net
>>744
金が無い
人材がいないのに外人ヘッドハンティングもしない
クリエイティブより金稼ぎ優先になった

794:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:29:09.97 8z5BFYGy0.net
>>765
なるほどね。実況みるのもあれだし、自分でやりたいけどレベル上げとか面倒って人にはこのリマスターシリーズは合うね

795:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:29:19.78 jQINRKeu0.net
FF6に切り替えたところが、今のスクエニに対する嫌み全開で笑える

796:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:29:39.19 UI9FszfP0.net
>>774
楽して儲けたいと言うよりも
新作が爆死し過ぎて過去の遺産を切り売りしている
って感じだな
切り売りで得た利益がないと新作を作る予算が無いのでは?

797:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:30:32.01 M5nqTBip0.net
主人公がダサい

798:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:32:04.08 MJaf7tOn0.net
×和ゲーが終わった
○JRPGジャンルが衰退した
◎スクウェアエニックスが終わった
任天堂から出てるJRPGと言えばゼノブレイドでわりと売れてるけど、それでも任天堂内では売り上げ微妙な方だからね

799:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:32:06.03 V7Dsk16Y0.net
日本ゲームの衰退とか時々みるけど
激しく衰退したのはスクエニくらいじゃね?
任天堂もカプコンも今も調子良いし
ちょっと前にフロムがエルデンリングを1000万本売ってる
日本のゲームは逆に復調してきてる印象だな

800:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:32:07.50 9ONix7BF0.net
クロノトリガーの続編ってそういえばあったな
でもつまらないクソゲーって話で買わなかった記憶
クロノトリガーはめちゃ好きだったんだけど

801:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:32:35.48 qKODgiGr0.net
OPは未だに一番好きだわ

802:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:33:04.84 sEsntJau0.net
>>778
売上的にはそうだけど
ゲームデザイン的にはポケモンやあつ森は酷いぞあれ
ちゃんと新作うくってるぶんマシだけど

803:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:33:39.40 Cxu7nE8J0.net
>>755
ソウルシリーズなんかはsteamセールで1500円とかになるから一度やってみ
それでつまらんならエルデンやってもつまらん
メタスコアなんてエルデンやソウルシリーズ、ゼルダBOW、ペルソナ5とか日本製が
上位にひしめいてるのになぜか全部無視してスクエニしか見てない奴が多すぎるわ

804:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:34:06.85 MJaf7tOn0.net
>>785
だから和ゲー衰退論叫んでる奴はスクエニ狂信者なだけだよ
ぼくのだいすきなスクエニが衰退したから全て終わった風に感じてる
そのうちガソリンかぶって事件起こしそうで心配してる

805:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:34:10.97 sEsntJau0.net
>>777
海外製はダメゲーも多いものの
基本、技術は高いからなぁ
逆に日本は技術に金かけてない

806:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:34:28.44 s8YJJrKQ0.net
名作はトリガーだけ

807:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:34:30.65 9ItyjzW10.net
シナリオとか世界観に関しては全体的に重過ぎるんだよね
ツクヨミとキッドで漫才やらせるくらいの乗りにした方が
重苦しいテーマと中和されて良かったと思うんだな

808:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:34:57.14 aoMsrw9L0.net
>>577
元がクソゲーじゃねえか

809:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:35:22.78 amSoZOyW0.net
レーシングラグーン
エアガイツ
ドライビングエモーションs
挑戦の時代も嫌いじゃなかったよ…

810:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:35:25.25 yqVGpnNo0.net
ポケモンは剣盾ダメだったけどアルセウスで盛り返した感がある
ゲームとして

811:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:36:05.88 UMkNOYZg0.net
>>786
つまらないというか雰囲気は別物みたいな感じなのに
クロノトリガーのキャラを殺したり不幸にしたり鬱路線にしたのがトリガーファンから顰蹙かった
トリガーでハッピーエンドにしてからのだからな

812:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:36:16.56 ss5+JC/70.net
日本人って情熱が無いんですよ
クリエイターって言っても大企業に属して安定して稼ぐことしか考えてないからな
意欲的な奴なら作りたいものを作れない大企業なんか飛び出して独立するのが普通
資金的な問題も今はクラウドファンディングがあるし

813:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:36:42.38 4DsYH38a0.net
フロム・ソフトウェアのダクソなんかRPGで世界のナンバーワンに選ばれてたもんな
没落したのはスクエニだけ
過去作品の威光だけで食いつなぐだけしかできないクリエイターのプライドも無いような寄生虫みたいな人材しかいないのか?
ガチャゲーで信用の切り売りをしてきたツケっていうのはジワジワと確実にこの会社を蝕んでいってると思う

814:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:36:51.98 V7Dsk16Y0.net
>>789
スクエニの凋落を何故か日本のゲーム業界全体に置き換えるのがいるよね
情報のアップデートが出来ない人

815:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:37:24.60 Zii2VyfC0.net
トリガーの続編と考えると駄目なだけで単体で考えるとまあまあ面白かった記憶
OPの音楽は今聴いてもすばらしいなと

816:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:38:54 MJaf7tOn0.net
>>798
お前の中では日本人=スクエニ社員なのか笑うわ どんだけスクエニ好きなん
スクエニ社員の中で有能な奴はみんな任天堂やサイゲに飛び出して優秀なゲーム作ってるぞ

817:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:39:08 9ItyjzW10.net
>>410
スクエニは当時から技術優先で可能なことをドンドンやっていく方針で
あまりゲーム性にこだわるメーカーではなかったけどね
ゲーム性の追及だと任天堂やカプコンかな

とは言っても新技術の取り込みもうまく行っていないんだよな
Live2Dとか取り入れてないんでしょ

818:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:39:23.66 AubRwsgN0.net
>>4
何でそんなに馬鹿なの?

819:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:40:55.24 8t78O5we0.net
>>1
クソゲー
クロノトリガーは面白かった

820:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:41:34.98 7K81+1hN0.net
工作員とか言いたかないけど、本当にいるんじゃないかと思えてくるよ
的外れな論調で日本を落とそうとする輩を見るたびに
ゲームに関してはむしろ復調してきてるよな日本は

821:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:42:03.04 V7Dsk16Y0.net
>>790
スクエニも外からきた吉田が作ったFF14は好調なのに
それすら知らなそう

822:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:43:27.87 9ItyjzW10.net
>>800
その なぜ は今となっては説明がつけられるかもしれない
実はドラクエ制作人って右翼の人が多いらしいんだ
ナチス好きもいるとのこと
だからドラクエが好きだと自動的に愛国者になりやすい
インタビューも増えていて、当時では明かされなかった事や
明かせなかった裏話が公開されているんだよ

823:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:44:01.59 fEx/RWTO0.net
クロノクロス楽しいけど人は選ぶぞ
シナリオ背景と曲は好き

824:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:44:40.93 9ItyjzW10.net
情報更新といってもYouTueみたいに無料ならいいけど
ゲームだから高いんだもん

825:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:45:03.09 drWbMhO20.net
長い沈黙の後に…
きも

826:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:45:59.37 9ItyjzW10.net
初音ミクのゲームもあったよな、ゲームセンターだけど

827:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:47:22.74 UKB30e6Q0.net
当時の評価はクロノトリガーの続編を騙った贋作

828:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:48:48.48 TNZuxRb50.net
スクウェアPS1時代
FF4.5.6移植
FF7.8.9
FFT
チョコダン1.2
チョコボコレクション
デュープリズム
武蔵伝
ヴァルキリープロファイル
ゼノギアス
サガフロ1.2
エアガイツ
クロノトリガー移植
クロノクロス
聖剣伝説LOM
パラサイトイヴ1.2
ベイグラント
レーシングラグーン
フロントミッション
今のスクエニ
fffffff
dqdqdq
khkhkh
移植リメイクリマスター
恥ずかしくないの?

829:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:50:11.56 VUL4y4UZ0.net
>>2
元より腐ってんのに馬鹿じゃねぇの

830:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:50:28.71 2wG2JcPJ0.net
>>806
そういうのの中には工作員もいるかも知れんけど基本的にドMな日本人なんだと思うよ
自虐で気持ち良くなっちゃう奴は日本には結構いる

831:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:51:13.86 rniG7gbp0.net
>>1
当時クリアしたがクロノトリガーが名作扱いなのがイマイチピンと来ない

832:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:53:46.34 Eflus8qZ0.net
>>806
フロムゲーと任天堂は調子いいけど
日本のソフトメーカー全般に均すとそうでもないような

833:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:54:54.75 9ItyjzW10.net
権利を使った商売ってのも有りなんだけど、それで成功しているのは
マリオメーカーなんだよね
スクエニはどうなんだろ

834:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:56:32.79 K7FO6vRh0.net
>>814
ヴァルキリー混ぜるならそこにDQ7も入れないといけないんちゃうか

それともまさかと思うがヴァルキリーをスクウェア作品と勘違いしてる…?

835:名無しさん@恐縮です
22/04/15 16:58:51.75 y19oD2yu0.net
>>820
単純に勘違いしてたw
そういやエニックスの方も昔は開発元バラバラだけど
ラブデリ系や鈴木爆発とか色々あったな

836:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:00:31.82 OtJUr3R90.net
>>814
チョコダン
ヴァルキリープロファイル
サガフロ
クロノトリガー
クロノクロス
聖剣伝説
パラサイトイヴ
フロントミッション
ざっと見、自分の知ってる範囲でこれらがリマスター、リメイクされてんな
過去の資産使い回すことしか考えてないわ
フロントミッションはこの前リメイク発表されたばかり
パラサイトイヴリメイクはもうすぐ発表されるらしい

837:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:01:10.03 SQMLCuzB0.net
>>818
世界中に新興のゲーム企業ができてきてるのに
未だに頂点にいる企業があるだけで十分でしょ
wiiuの頃とか任天堂すら危うかったし、復調してるのは明らかに事実だわ
圧倒的な影響力を誇ってないと没落ってハードル高杉

838:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:04:30.50 CTc77b0t0.net
>>814
そこに武蔵伝を入れてくれるのが嬉しい
個人的トップ3に入るゲームだわ
金かけた割に全然売れなかったみたいだけど

839:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:04:57.54 wyQ9/yxr0.net
>>4
たくさんの人間に相手してもらってうれしいか糞ニート

840:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:06:24.98 y19oD2yu0.net
>>823
ただそのトップの任天堂も危ういなぁって思うよ
明らかに売り方に余裕が無くなってきてる
スマホゲー参入、移植系の増加、アミーボ商法で切り売りしまくり、
DLCも常套化、アプデ延命
他にも細かく色々あるけど
とにかく昔から任天堂ゲー追ってる者としては今の任天堂はおかしいって嫌でも思うで

841:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:06:28.74 F3VL2pcf0.net
何今更スクエニに期待してだか
こんなもん普通敬遠するだろ

842:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:07:26.98 GS00wvVN0.net
>>4
やばすぎるw

843:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:07:54.72 aqERJMro0.net
聖剣3はプレステ3くらいのクオリティでも好評だったのに…

844:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:07:59.36 uW8Ol86I0.net
ブレワイ作ったりあつ森が史上最高に売れたりしてんのに…
もはやお前が嫌いなだけだろそれ
ゲハに帰れ、知らんけどあそこの住人だろどーせ

845:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:09:08.43 /zB


846:/kumg0.net



847:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:09:20.96 5Y81B4oP0.net
>>822
いちおうそれらの新作も作ってるけど
クオリティは...うん...
>>824
1の2どっちもクリアしてるけど
2は別物げーアクションとしては悪く無かったけど
1が1番好きだったので別物すぎてガッカリした

848:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:09:36.21 zq6AlOZA0.net
上で言われてるけど基本的にJRPG=コマンドRPGが時代に合ってないんだと思う
海外勢は確実に自由に移動できるオープンワールドが求められてて戦闘もアクションの方が喜ぶ
コマンドRPGはたまにやるポケモンで十分で他はリアルタイム制ばかり

849:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:09:47.32 BKk1FgFu0.net
>>806
こういう所が年々増えてきてるよな、いいか悪いかは言わないw
URLリンク(www.4gamer.net)

850:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:11:39.54 uNe4AmEL0.net
>>834
APEXもフォートナイトもお前は大嫌いなんだよなきっと
老人はファミコンでもやってなよ

851:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:11:41.97 F3VL2pcf0.net
昨今のスクエニ見てると潰れたり買収されたりしても何も思わないし困ることないよなぁ

852:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:11:56.31 zq6AlOZA0.net
>>826
任天堂はそもそも花札メーカーだったから
そりゃ時代に合わせてやり方変えてくわな
移植多いってのは売れなかったWiiUソフトガンガンSwitchに移したのは当たり前の判断だと思うけどw

853:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:11:59.41 5Y81B4oP0.net
>>833
ちがう
時代にあってないというより
一部のプレーヤーがゲームに求める水準を高くし過ぎてる
要は贅沢デブになっちゃってんだよ
今でもコマンド式は作られてるしそれなり需要あるよ
ただ水準高いユーザーには水準が合わない

854:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:12:12.72 uNe4AmEL0.net
>>836
むしろ劇的に良くなるまである

855:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:13:51.79 BKk1FgFu0.net
>>835
24は老人だったのか、知らなかったな~
根拠のない透視は馬鹿丸出しだからやめたほうがいいよ
なにに発狂したのかしらんけどw

856:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:15:34.47 zq6AlOZA0.net
>>838
いや昔を思い出すと今のコマンドRPGの位置は確実に落ちてるでしょ
ゲームの王道みたいな時はあったけど今の王道はアクションだよ
別にスクエニみたいな大手メーカーが小粒なコマンドRPG作ってもいいと思うけど
たまにやると作りが甘くて惜しいのばっかなんだよな
ブレイブリーシリーズは好きだが

857:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:16:12.09 s5zIBvT30.net
>>837
単にスマホが台頭して
需要低下しただけだと思う
俺みたいなゲーム好きはゲーム機もソフトも買うけど
世間は意外とスマホ程度で良い人が多いし
一部マニアとかはゲーミングPCに移行してるようだし
あとswitchで売れなかったwiiuソフトばっかの移植は個人的に腹たってるw
GCやwiiの名作出せやって思ったね
ピクミン12とかゼルダトワプリとか
なんでピクミン3とかスカウォとかつまらん方出すねん

858:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:16:37.19 GyuHrdRb0.net
FF10HDも酷かったな
キャラの顔が死んでるもん

859:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:16:43.63 5VpNC4HE0.net
>>4
日本語不自由なら無理して使うなよ

860:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:16:57.84 +ib6u4FF0.net
24で5chやってるとか希少種だなもはや
クロノクロスなんて知らない世代のはずなのに
こんなスレに興味を持つなんて更に稀

861:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:17:40.30 s5zIBvT30.net
>>841
だから作りが甘くて惜しいって捉えてるあたり
求める水準が高くなってるんやで
要は今の水準高いゲームに習わされてすぎてる

862:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:18:06.36 ZLfriMH80.net
クロノクロスはどうでもいいけどライブアライブとドラクエ3のリメイクは買う予定だからその二本は真面目に作れよな

863:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:19:47.64 +ib6u4FF0.net
>>847
スクエニにもう期待してないけどライブアライブはちょっと楽しみではある
あれは改変してもいいわ、オルステッドが気の毒過ぎて

864:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:20:19.96 bez3+qPY0.net
今更汚いグラのゲームして面白いのかね

865:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:20:22.44 suzWlECs0.net
自分みたいなアクションしんどい中年以降向けに
古き良きドラクエみたいなコマンド型やファイアーエムブレムみたいなターン制あってもいいんだけど
こっちはこっちで時間奪い尽くすほどのボリュームあるから忌避しちゃう
別にやらなきゃいいじゃんって言われても
クリア後にこんなことやあんなことも出来ますってなると損した気持ちになるしな

866:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:21:30.08 q+qELt1n0.net
>>848
中世編はビッチが魔王より戦犯だからな

867:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:21:43.86 zq6AlOZA0.net
>>846
そんな求めてるつもりはないけど
ファミコン時代のゲームと比べたら求めすぎって意味か?
今の時代に数千円払って時間消費して遊ぶんだからそりゃ小粒でもちゃんと作ってほしいよ
インディーメーカーもできてるところ多いのに大手ならちゃんとしろよと

868:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:21:57.51 9ONix7BF0.net
>>797
そんな感じだったか
台無し続編の典型だな

869:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:22:19.22 9ItyjzW10.net
最近はね、コマンドでもアクションでもない
フルオートってのがあるんだ、いわゆる放置ゲー
かと思えば、体全部がアバターになるVRもある

870:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:22:32.26 BKk1FgFu0.net
>>845
はっきり言えばいいのに、陰湿だな
それと20代前半で5chやってるのなんていくらでもいるよ
あんたの周りに若いのいないんじゃないのか?

871:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:22:41.58 FBnXuLF30.net
>>626
公然わいせつキノコチンコヘアーだけはマジで気持ち悪すぎる死んで欲しい

872:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:22:43.18 +ib6u4FF0.net
>>849
全然世代じゃないけど、FF3をバーチャルコンソールでやったら普通に楽しめたよ
昔のゲームって今のゲームと違う面白さがあると思う

873:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:23:46.96 wkyE1xmA0.net
誰もラジカルドリーマーズについては触れないな
これ買う人はみんなそっちに興味があると思ってた
ようやく現行機に移植された訳だし、当時も今もプレイ環境整ってる人は少なかっただろうし

874:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:24:29.52 9ItyjzW10.net
>>853
クロノクロスの話題になるといつもお前たちいるけど仕事なの?
デジャビュなんてもんじゃねーぞ

875:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:25:53.11 +ib6u4FF0.net
>>859
まあしゃーないと思う
当時も大体そんな評判だったし
遊んだ人はクロスも面白いって言ってたけどね

876:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:29:18 OtJUr3R90.net
>>841
>スクエニみたいな大手メーカーが小粒なコマンドRPG作ってもいい

そこの部分スクエニにこだわる必要全然ない
今じゃPC使えば個人でもその手のゲームが作れるからsteam探せばある
スクエニじゃないとダメ、誰でも知ってるシリーズでないとダメ、世間で大きく宣伝されてるゲームでないとダメってのは滑稽に感じるがね
クオリティは高いのもいくらでもあるし

877:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:29:27 9ItyjzW10.net
>>860
最後は生きていたじゃん、オパーサの浜にいたぞ
あれすっぽかされたままでなんで子ども姿で転生したのか謎のままだ

878:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:30:43 9ItyjzW10.net
>>861
>探せばある
なんか紹介サイトない?

879:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:31:59 V9RtxT6ZO.net
過去の名作ゲームのリメイクで成功した例ってほとんどなさそう
FE紋章もDSリメイクの時にバトルモーションが長~~くなっちゃって最悪だった
RPGは周回必須なのにプレイヤーの快適さに配慮されてないひどいリメイクが多い気がする

880:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:33:03 5jKQMP3/0.net
キッドとツクヨミがかわいくてオープニングと龍が5匹くらい合体するシーンがカッコ良かった思い出
ストーリーはよくわからない

881:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:36:06.33 l5j9aO6d0.net
>>861
ただ旧スクウェア製のRPGがやりたいというのはあるよね
勿論他のチームや会社にも面白いRPGはあるのだが
作家性が違うというか
モスバーガーとマクドナルドぐらい違う
>>864
ゼルダ夢を見る島
スパイロトリロジーは良かったで

882:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:36:49.22 ScSazzl/0.net
>>864
スクエニに限って言えば成功例はミンサガと聖剣3だけしかないな
ドラクエだとSFCの3とPS2の5は成功と言える
ポケモンもHGSSぐらいしかないしやっぱ各社難しそうだなりメイクは

883:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:38:56.57 6TGt2Gd00.net
今スクエニで中心になってる世代がとんでもないクソなんだろうな
つまんねーもんしか作れないから過去の栄光を引っ張り出してくるがリマスターすら手抜きのカスにしかならないっていう
まともに仕事できないのしかいない

884:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:40:20.57 ZXczoF8G0.net
こういうリメイク移植って新人研修で作らせてるらしいからな

885:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:40:39.46 Fw4ZAzBp0.net
>>868
IT系あるあるだけど現場はやれと言われたものをやるしかないのよ
むしろこれにGOを出してる上の人達がカスなんじゃないかと思ってるよ
内情は分からんけど

886:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:42:41.59 zq6AlOZA0.net
PS2版ドラクエ5は奇跡のデキだと思うが
SFC版ドラクエ3みたいな手堅いリメイクを望むのはそんなに高望みなんだろうか
一時期「今の技術でドラクエ3リメイクされたら」とか夢見たけどそんな期待はもう諦めてるんだが

887:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:44:34.77 txgvVaS90.net
>>870
取締代表は全くゲームに愛情も無いアホな経理畑だし
開発畑はドリーマーで足に地がついてなくてプログラムに理解ないアホだから

888:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:45:26.06 vQKQHADG0.net
トリガーしかやってないのでどうでもいい

889:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:47:55.77 ghHDORV/0.net
>>868
今の中心世代なんてちょうど当時この辺の原作が好きでしたってなゲームオタクばっかだろ
知識も教養もない閉じたオタクの縮小再生産でろくなもんなんて出来る訳ない

890:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:54:01 k2DJaKLl0.net
>>423
いや完結してないストーリーあるのよ火山館辺りが。
壺周りのストーリーも追加としてごまかしてたからな。

891:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:54:07 rcojmyTR0.net
18時25分からYou Tubeでなちゅモカちゃんが
実況するみたいだなこれ
いくぞお前ら

892:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:55:21 JVIEOIdy0.net
ポリゴンみたいなキャラだったよな

893:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:56:06.74 4fXf/D5D0.net
スクエニのしゅうらく(何故か変換できない)っぷりは本当悲しい

894:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:57:33.85 uSbq5mN40.net
ファミ通みたいにどんなゴミでもワッショイしなくていいのか中村よ

895:名無しさん@恐縮です
22/04/15 17:58:39.85 EMXAjHaT0.net
>>878
ちょうらく 凋落やで

896:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:00:12 GKRjbLKI0.net
これほんとクソゲーだよな
真エンドに気付かないで止めた奴いるだろ

897:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:02:15 CqhpxyZS0.net
わしゃがな?

898:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:07:38 eTxHMrDQ0.net
元からゴミなのにさらに酷くなった

899:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:07:40 8iDCGd2L0.net
>>871
いやそれもう発表されてるし
開発もオクトパストラベラーのところだから心配ないよ

900:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:08:39 8iDCGd2L0.net
そもそもトリガーの続編つってるのに
堀井も鳥山も関係ない時点で話にならん

901:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:13:29 9xMHcGsm0.net
>>246
箱版やってたけど全然良くなってるよ
箱版はユニオンに組めるユニークリーダーにグラの問題で制限あったんだけど
PC版とPS版には制限無しでユニークリーダーでユニオン組めるからな。そこが羨ましい
ラスレムは当時予約して買って数年は遊んだほどハマってた今でも好きなゲームだから
今ならPS版も出たしもっとプレイユーザー増えてほしいんだよな

902:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:13:37.29 AxbZN/9v0.net
FF7のFC風クローンを公式にしてくれ
あれこそ求められるリメイクだろ

903:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:18:06.64 2dzVhocq0.net
>>885
堀井鳥山ヒゲそして音楽光田が居てこそのクロノシリーズの筈なのに光田しか居ないのだもんな
この人らが生きている間に紛い物では無い真の続編作ってくれないかな

904:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:19:28 CNhvJ7kc0.net
>>833
ポケモンは対人戦メインだし他のRPGとは少し違う

905:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:26:43 Kq3qbkVh0.net
チョコボGPがバグまみれは初めて知ったわ。

906:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:33:17 NlUOOvVt0.net
アリカ副社長の三原さんがツイッターで発狂してた。

907:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:33:58 cEpEolno0.net
>>21
Steam特典の壁紙ならいつの間にかローカルフォルダに入ってたわ

908:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:39:41.09 DuwaV0NO0.net
ツクヨミ派

909:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:40:13.82 GfsNZGZR0.net
>>871
5も3も大したデキじゃないだろう。
特に3は酷い。よくもあれだけの名作を凡作にできたものだと感心する。

910:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:40:39.10 oz0RtD7B0.net
>>709
FF7リメイク並のクオリティでリメイクするよりかはHD2Dの方が納期はやいでしょ
そこまでやってくれたら逆にフルプライスでも買わせて頂くわw

911:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:41:35.70 7xV4ck950.net
クズエニはリマスターすら満足にできんのかw
過去の遺産とソシャゲしかないのにw

912:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:42:17.97 AD+av19L0.net
たぶん
リマスターリマスターが出るんじゃないかな?

913:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:43:39.91 hl3nrmKP0.net
>>885
そうなんだよ
「続編」じゃなければ評価もそれなりだったと思う

914:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:43:50.62 AD+av19L0.net
>>9
何?ミンサガのリマスター出たの?

915:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:43:51.94 qD7qDT3e0.net
>>888
せめてトリガーのキャラとか出さないでほしかったわ
同じ世界線でもいいけどさ

916:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:45:26.50 3otbWEis0.net
スクエニのリマスターといえば某動画で見たロマサガ3の味方にギャラクシーが印象に残ってる
よくもまあこんなん売り出したなと驚愕した覚えがあるわ

917:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:47:29.71 jf07Teee0.net
>>894
SFCのドラクエ3ってそんな酷いかね
BGMとラーミアの鶏化と神竜くらいしか酷く感じなかったが
むしろ遊びの幅広げた良リメイクだろう

918:名無しさん@恐縮です
22/04/15 18:49:14.43 AD+av19L0.net
>>32
サントラもう売ってないの?

919:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:00:17.47 AD+av19L0.net
クロスが続編とは言うけど
トリガーは「単品」での当時のドリームチーム制作だったわけで
制作の合間に作られた同人作品と言われても仕方ないのかもしれない。
ちゃんと続編するなら面子もちゃんと揃えるわけでね。
発売当時ってスクウェア時代だっけ?

920:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:09:17.59 WsLYurUI0.net
そもそも名作なのか?
発売当初から賛否両論があったゲームだと記憶しているが

921:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:17:47.67 +WCxYeLf0.net
作品内容じゃなくて
動作が不安定すぎで酷評

922:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:18:13.36 Dc6/Lgc10.net
とりあえずリリースするか、あとでアプデすればいいし
FF14根性版の再来やな

923:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:21:54 n5O5v4gZ0.net
> 信頼が地に落ちてしまう前に挽回してほしい

とうの昔に地につくどころか穴掘って地下まで行ってるだろw

924:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:25:37 t1u6AwI50.net
>>814
スクウェア全盛期はFF、VP、ゼノギアスとレーシングラグーンやフロミオルタナをほぼ同時期に作ってたんだから半端なく攻めてたな
>>885
鳥山堀井坂口が作った世界観をただ乗りしてぶっ壊しただけのクソゲーだよね

925:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:27:06 4Qvgg5fg0.net
元から電波シナリオだし評価低かったろ

926:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:30:23 UG6BpL6W0.net
スクエニのリマスター 特にスクウェアの時のリマスターは要注意だな

927:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:41:04 eB0/7MqC0.net
>>690
ロマサガは3から万人向けの難易度になった良作って認識でほぼ通ってたと思うけど、
最近3も難しかったって意見を見かけるようになったんだよなあ

928:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:42:15 4ZzNuMkX0.net
昔クリアしたけどストーリーが意味不明だった

929:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:43:31 xpTf89jt0.net
正直サガフロ原作遊んだやつはマジでリマスター買った方がいい
元々没ネタだったヒューズ編が実装されて7通りもパターンあるから原作からストーリーのボリュームが単純に倍になってる
ラスボスの強化版とかそれより更に強いボスもいてまるで別ゲーになってる

930:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:43:59 7aOOdqSY0.net
>>912
「やだ」「嫌です」「ケッ」の外し方が初見だとわからないのも難易度増加の要因か

931:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:45:29 yI1RscV50.net
まぁクソポリゴンを直す気もないリマスターてどうなんだて話だわなあ
誤差レベルの修正とかアクドイワかよて感じw

932:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:46:18 KJ02fTcG0.net
パントマイムのひと

933:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:58:15 6TGt2Gd00.net
プロ意識とかないのかな
とりあえずプレイさえできればいいだろみたいなやっつけ仕事
リマスターって昔の名作を今の技術で修正していかに快適に提供できているかっていうのが評価のポイントなわけじゃん
その辺ブン投げてただ無理矢理コピーしただけって
舐め腐った奴が作ってんだなと

934:名無しさん@恐縮です
22/04/15 19:58:24 aoMsrw9L0.net
途中でつまらんと言いながらゲームを投げる配信者とか
配信者として失格だろ

935:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:02:48 bHx5PTlD0.net
>>5
確かに心配になってきた
ついでに言えばDQ3だか10だか忘れたけどそっちもな

936:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:04:51 ++cONzcP0.net
合併後のやる気を感じない会社

937:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:08:01.24 FIsPf9n+0.net
龍の子が無駄に好きでした
ウチの愛犬のようで

938:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:12:42.34 4/BiWjLn0.net
>>476
某ツクールを思い出させる台詞だなw

939:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:16:08.21 4/BiWjLn0.net
>>488
漫画で言うと、ダイ大とか封神演義の部類だな
仕様通りに丁寧に作られた、名作以上傑作未満くらいの作品

940:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:16:35.44 bxmOR3eg0.net
>>912
ロマサガは2が傑作でしょ
2は難易度もそんなに難しくない、ただ最終で攻略できないスペックでセーブしちゃうと詰む仕組みだけは良くなかったけど

941:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:19:34 W0VeTRS/0.net
このスレのアイドルは>>4
このスレのヒーローは>>4
このスレはクロノクロスの話題をする場所ではなく>>4のスレ

942:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:23:48 XrEFtcqN0.net
戦闘システム変えた方がいいよ
めんどいしくだらないし(ハナホジ

943:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:31:02.09 9WymLsF30.net
1999年って「時のオカリナ」とかもあった頃でしょ
そういうのと比べると画質とかかなり酷いよな
PS1のライバル機種がニンテンドウ64だったのなら
あの頃はマシンの性能は任天堂の方が上だったんだな

944:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:34:25.48 RiIBFqOj0.net
steamでサガフロ1のリマスター買ったけどよかったよ
もともとそんな複雑なゲームじゃなかったし手堅い移植だった

945:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:36:29.96 /1qZqLr90.net
トリガーはエニックスや鳥山の力が大きかったんかもな
続編といってもスクウェア内部のチームらしいから

946:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:39:33.18 fGiXIy4r0.net
>>1
スレタイだけでまいじつって解る凄さよ。食いつき良いみたいだし次スレも立てるんだろ?もちろん

947:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:51:09 ZbgBKVlB0.net
>>814
トバルNo.1
トバル2
ブシドーブレード
アインハンダー
入ってないとかシロートか?お前は

948:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:55:25.74 71rZ+03G0.net
>>814
コナミやクエストから開発スタッフ引き抜きしまくってた時代

949:名無しさん@恐縮です
22/04/15 20:55:34.25 BPS5AKWT0.net
クロノクロスは名作
エンディングはガチで震えた

950:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:07:44.83 9ItyjzW10.net
>>898
そりゃないわ
ゲームとして見てもキャラ多すぎる
演出ごちゃごちゃ、主人公黙る理由が分からん
ヒントが少なすぎで破綻している
>>900
トリガーのキャラ出さなかったらクロノクロス使うヒントがないでしょうが

951:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:12:37.33 P8o3ZFHf0.net
>>912
3はラスボス倒せずにやめたわ
2はクイックタイムでなんとか

952:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:16:34.50 U8OIKifA0.net
ゆうきゃんが言うなら相当なんだろうな

953:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:17:19.61 00c9U2wm0.net
クロノクロスって続編だったの?

954:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:17:31.96 9ItyjzW10.net
>>905
いまでこそ良く見られるパラレル世界の統合だけど
当時としては新しくて斬新だったんだよね
新しすぎて怒られたんだと思う
まどかマギカの前身みたいな作品だから実はすごいのよ
クロノクロスって
なんか過小評価されているんだよな
トリガーはそれまでのゲームの総決算的な位置づけなのに対して
クロスはここからシナリオの原型がスタートしたようなものだよ
新しすぎたから制作人が内容を読解できなかったんじゃないかな

955:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:19:39.45 tF0rIhzb0.net
つぶせ

956:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:25:59.68 lXxjdGte0.net
もうとっくに信用は地に落ちてるだろ

957:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:29:28.58 +/vIiyPb0.net
クロスは音楽とシナリオとエンディングにいたるまでの演出は素晴らしかった
しかしシステムゴミのような出来だった

958:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:31:33.04 o1wVN/yU0.net
>>870
過去タイトルは好きに使っていいからなんか新しいの定期的に出してねって感じだからな

959:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:35:19.51 h1UzqXL30.net
クロノクロスはストーリー単体でまとめりゃ良いのに
クロノトリガーの看板で売上あげたいのと、看板使いたいけど鳥山とかまた集める予算が無い中で生れてしまった
トリガーを求めてた層には不評だし、タイムトラベルネタを楽しみたい人にはトリガーの要素入れて「前作も買ってね♪」という
最悪ムーブかましてくれた

960:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:37:52.16 08/3VhJ50.net
本来つくられるはずだった、失われたクロノクロスが復讐にやって来ねーかな

961:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:41:09.01 ZbgBKVlB0.net
>>945
本来作られる筈だったヴェルサス13にも復讐に来てほしい

962:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:44:14.54 9ItyjzW10.net
シンプルにクロスの謎の部分を解消して欲しい
・前作三人は幽霊なのか転生した姿なのか
・どうやってセルジュたちを導いているのか
・クロノクロスはどうして生成されたのか、前作の時点であったのか
・なぜサラの髪の色は変化したのか
・トリガーで時の闇を通じて前作三人に会いに行ったんだから
 ただ会いに行っただけでは意味分からない
 この後あなたたち三人は死にますと伝えて死亡回避させるべきでしょ
 回避させた後にセルジュたちがいるオパーサ浜に行った方が自然では

963:名無しさん@恐縮です
22/04/15 21:53:27.14 6b5fqByY0.net
クロス発売当時めっちゃやったし音楽好きだしシナリオライターのファンだけど正直言うと名作ではないと思うんだよなあ
建て付けが悪いというか出来の良くないところが多々ある
トリガーは名作

964:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:17:46.51 SejbLPWJ0.net
サントラはよかったよ

965:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:43:49.01 DGiZG4Yy0.net
中さんは単純に酔いかけて止めただけで
ゲームがつまらんとかは言ってない
邪推という言葉を使って読み手にそう思わせる記者が悪質

966:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:47:05.19 Tt7D0HLg0.net
>>947
君がいくら平日の昼からID真っ赤にしてクロノクロスの良さを語ってもクロスは評価なんかされんよ

967:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:48:48.33 WSKx5lqT0.net
>>950
中村さん本当画面酔いする人だよね
その割には色んな3Dゲーちゃんと遊んでて凄いと思うわ

968:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:48:57.80 oEL7Zdlf0.net
初プレイだけど寄り道しがいがあって楽しいわ

969:名無しさん@恐縮です
22/04/15 22:51:54.52 Pf/bSPSS0.net
>>950
だったら無言でやめるとか悪意に取られても仕方ないと思うが
酔ってきたからやめるって言えばいいじゃん

970:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:00:34.87 f6eWMkT90.net
>>950
ファンきっしょ

971:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:06:11.63 vAd0BWKe0.net
トリガーも名作には違いないが思い出補正かかりまくってるだけで今やるとなんか途中で飽きてくるし何で昔狂ったようにやってたんだろうって不思議に思うぞ

972:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:08:20.57 7QgMtNGF0.net
>>79
ロマサガもトリガーもFF7もフロントミッションも後発作品�


973:ナ前作を上書きされたけど 誰かに当てつけてるとしか思えないほどの改悪だったな



974:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:12:32.86 FhTRSicG0.net
そう言えばすぎやま先生亡くなったんだよな

975:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:22:09.77 Ao3PfcqO0.net
当時も今やっても面白いんだけど少数派なのか

976:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:22:40.00 wm+22gb+0.net
クロノクロスやってるけどトリガーの続編って思わないでやってるよ
IFの物語って事にしてやればストーリーに文句はないかな、パラレルワールド的な感じだなw
トリガーはあれで完結でいい
ただやってて思ったのはリマスターで出すほどかなって思ってる

977:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:22:43.44 S6RVb4/w0.net
クロノクロスははっきりいうと名作じゃない
これはリメイクするほどの作品じゃない

978:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:24:53.46 WwWbwu+80.net
>>957
ミンサガ(ロマサガ)は最終的に評価逆転して原作越えただろ

979:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:26:34.46 FhTRSicG0.net
全力でフルリメイクしてほしいRPG
ラグランジュポイント
ファミコンのレベルを当時越えてた
ストーリー素晴らしいし音楽もいい武器改造とか当時他になかった

980:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:33:49.60 0esBhlsK0.net
クロノクロスなんて誰も求めてない
天地創造とかクロトリをリメイクしてくれ

981:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:38:08.77 8ElEZW9K0.net
クロノトリガー期待して買ったんだけど正直かったるかったなー
強くてニューゲームやる気しなかった
でもガルドーヴanotherという曲がとても好きで今でも口ずさめる

982:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:44:53 OWTSkjI30.net
FFピクセルリマスターで当時の開発陣で残ってるの植松さんと渋谷さんくらい?
そりゃ別物になるよね
大御所の植松さんと渋谷さんの趣味の作品として楽しむ分には悪くなさそう

983:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:47:49 +8l1XgDw0.net
>>963
大好きだけど、あくまでファミコンでここまでできた!というのが最大の売りであり誇りのような気もする
変な改変入れられて良さや思い出を汚されても嫌だな

984:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:56:32 WnsoQWOL0.net
半熟ヒーローの新作ぼちぼち来るんじゃね?

985:名無しさん@恐縮です
22/04/15 23:59:42.53 LA23T1iW0.net
デュープリズムを移植して欲しいな。
下手な追加要素も声もいらない。そのままが一番良いバランスだと思うよ。

986:名無しさん@恐縮です
22/04/16 00:00:21.81 Q1ZCiTE+0.net
>>3
12やってから言え

987:名無しさん@恐縮です
22/04/16 00:01:32.77 ny6BEtVu0.net
>>967
赤子が殺されるのをハイクオリティで見るのはちと…
BGMや戦闘のテンポはさすがコナミと言わんばかりの完成度だったなあ。
仲間やシナリオも良かった。

988:名無しさん@恐縮です
22/04/16 00:59:43.82 5RfmuCQO0.net
>>1
フリーズやクラッシュ
聖剣2でも…

989:名無しさん@恐縮です
22/04/16 01:58:26 4Zyb2HvD0.net
>>309
残ってる不具合って具体的にはなに?

990:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:03:53 Kxlaq2Qa0.net
FF6のリマスターも糞じゃん

991:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:23:43.43 tEUq10pq0.net
パッチいれればええやん
海外の有志が勝って作って改善されてるでw

992:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:26:19.36 yC4PIsZo0.net
ゲームとしてはトリガーのほうがよくできてたが、ストーリー性はクロスが数段上

993:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:27:32.35 bkA+yq5x0.net
リマスター出てたの初めて知ったわ

994:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:28:52.44 Zr+9PLm90.net
クロノトリガーのアニメやってほしいわ
でも鳥山らもう書かないだろうからストーリーだけなぞったドラマとか
キャラを寄せようとすると絶対違うものになってしまうから最初からキャラはかけ離す
あくまでストーリーだけ

995:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:32:15.78 Zr+9PLm90.net
>>976
うーん
あれだけ必死にハッピーエンドにした世界感を無惨にめちゃくちゃにされたのは許せんな
トリガーのキャラ出さずクロスだけの物語にすればこんな反感くらわなかったのにと思うわ

996:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:43:44.36 E2CgT01S0.net
主人公の名前ど忘れした

997:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:46:56.11 E2CgT01S0.net
トリガーの味方の名前は全員覚えているのに
クロスの方は誰一人思い出せない

998:名無しさん@恐縮です
22/04/16 02:54:57.70 zt7g60Rv0.net
>>981
世界観を楽しむゲームで、クリアするまで単純じゃないからな
キャラクターが際立たないからじゃね

999:名無しさん@恐縮です
22/04/16 03:04:18.45 E2CgT01S0.net
>>982 浜の渦巻き?みたいな所で何かすると世界が変わる?んだっけ?
それすら覚えていないけどなんとかセルジュは思い出せた

1000:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:21:20.19 Rm/Bzn2X0.net
クロノクロスってなんの特徴もなかったゲームだな

1001:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:21:57.10 KIP0T2Kw0.net
クロノトリガーの後作みたいだからタイトル変えないとな

1002:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:35:10.81 RVj1ppxL0.net
クロスはトリガーという作品ありきで、それに悲劇をもたらすことでストーリーに深みがあるように見せかけているだけ
乗っかる前提が無きゃ作れない話ということで単発作品としても成立しない
作家の趣味やトリガーの製作環境に対するフラストレーションを出し過ぎて微妙になったのでは
作家曰くぼーいみーつがーるの話ということだしw

1003:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:36:24.53 ef1WML7S0.net
タイトル変えてガラッと代わるの嫌いやねん
ゼノもそれ

1004:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:37:39.80 s2nMZLXa0.net
クロス発売したのが中学生の頃だったけど全く意味がわからなくて途中でやめたな
戦闘のテンポも悪いし仲間多いしサブストーリー多いのにヒントないし
ゼノギアスも途中でやめたな その代わりFF5とか6やりまくってた

1005:名無しさん@恐縮です
22/04/16 04:46:24 qHjt0VVp0.net
>>954
うーんこれどうしようかなあ(1分前にセーブしてたのにまたセーブ)(画面切替)フレームレートぐらい・・・
無言って()のところで黙ってただけじゃん

1006:名無しさん@恐縮です
22/04/16 05:17:44 20ukeE930.net
オリジナル版もこんなもんだぞ
思い出補正かかっているだけ

1007:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:15:53.10 LmWpzhWs0.net
>>57
昔のスクウェアのファン
「スクウェア成分が邪魔」

1008:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:18:39.08 RbEg6Uwu0.net
>>951
君がシナリオ理解できない知能であることを
ゲームのせいにされても迷惑でしかない
こっそり紛れ込んでもすぐに化けの皮剥がれるものだよ
>>947を 良さを語る と読解するくらいだから
シナリオを理解できる人たちをうらやましがっているんだろう
普通に読めば>947は不満になる
そして君は不満以前に、読解力が乏しく恥をかかされている
自分自身に苛立っているのだ

1009:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:18:46.31 L37c8Vjj0.net
また一つの秀作ゲーがスクエニに潰されてしまった…
コイツらは過去の名作を自分たちで破壊していく悪魔に取り憑かれた奴ら

1010:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:20:18.36 VLtiid5C0.net
>>990
お前は一体何の話をしてんだよ
もう一度>>1をよく読めよw

1011:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:26:17.99 RbEg6Uwu0.net
>>976
別作品で恐縮だがまどマギで
まどかが最後に願うシーンの直前でマミの部屋に場面が移って
マミ、杏子、まどかの三人で会話する謎のシーンが挿入されるでしょ
これがクロスに置き換えると、ラスボス直前オパーサの浜で
子ども姿になったクロノ、マール、ルッカが待っていたのなんだよ
あの場面は死んでいないと演出できない、生きていたら前作三人がいる
シーンの感動が台無しでしょ
難しくて読解できない人もいるようだけど、彼らのことは
気にせず考察したほうがいいね、相手していると考察が進まない

1012:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:29:01.98 H22O4kxD0.net
よくクソゲーと聞くが

1013:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:39:22.85 RbEg6Uwu0.net
昔から考察しようとすると荒らしが邪魔してくるゲームではあった
前は相手していたけど、キリが無いからやめた

1014:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:43:14.50 PN+mzcTn0.net
>>659 見た感じ「戦闘力たったの5」のゴミと大して変わらんのにやたら強いのな あれってヒロインの父ちゃんじゃなかったっけ?



1016:名無しさん@恐縮です
22/04/16 06:48:38.10 HYwvEEeU0.net
ストーリーが複雑なゲームにありがちなのが理解できないプレイヤー側を叩くこと
でもやはり根本原因は複雑な内容を分かりやすくできなかった制作側にあると思う
つか複雑だけど複雑と思わせないのが大事であって
複雑だという評価を貰った時点で半分失敗だと思った方がいい
「後から考えてみれば複雑なストーリーだったよね」という評価を貰うのが
最上級だと思う

1017:名無しさん@恐縮です
22/04/16 07:02:43 RbEg6Uwu0.net
>>999
そういうのは他人の邪魔をしない範囲で言えよな
何度も妨害した挙句、>>951みたいなレスをしてくる一派が
ほざく権利はない、インターネット取り上げたほうがいいレベル

1018:1001
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