【ゲーム】カプコン、コーエーテクモゲームスとの特許権侵害訴訟で勝訴判決at MNEWSPLUS
【ゲーム】カプコン、コーエーテクモゲームスとの特許権侵害訴訟で勝訴判決 - 暇つぶし2ch271:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:22:40.88 IB6ytxGF0.net
戦国武将ゲームの復刻をお願いします ボードゲームやけども

272:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:26:11.11 LbpQ/JUR0.net
>>28
同じく

273:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:27:20.11 mJ8S5JIp0.net
三国無双VSモンハン

274:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:31:56.11 473adO7F0.net
特許が細かすぎるとか言ってるアホがチラホラいるのな
このへんの特許関連甘くしたら中国企業が歓喜するけどそのへんわかって言ってんのかな

275:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:37:05.83 kxExDuiJ0.net
>>264
今回対象になった特許2つに関して言えば全然構わないと思うぜ
・続編と二本差しすると特典が開放される
・振動機能で敵の接近を知らせる
こんなアイデア誰でも思いつくしゲーム界の共通財産としてフリーにすべきものだ
特許関連甘くしろというよりはもう少し考えて特許の審査をしろってところじゃね
いかにもゲームを知らない頭でっかちが特許を認めてしまった感がするもの

276:名無しさん@恐縮です
19/09/14 19:43:04.49 kxExDuiJ0.net
つーか書いてて思い至ったけど
この2つのアイデアってゲームを全く知らない役人でもなんか”機能””付加価値”として理解しやすそうではあるよね

277:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:14:15.08 lyhgHt9F0.net
>>264
ヤッパリ>>38の言うようにJASRACのようにゲーム著作権を包括的に管理する組織を共同で作った方が良いと思う

278:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:22:47.94 dXL524x/O.net
無双を壮大にパクったカプコン
スト2を壮大にパクられまくったカプコン

279:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:26:48.70 HCn1Au1K0.net
日本だと実用新案にデータプログラムが含まれてないのが問題だな
>265で例に出されてる二本差しや振動アラームは
いずれもあくまで既存技術の改良に過ぎないのだから

280:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:31:00.92 /FnvmIex0.net
>>141
わしもによう(←何故か変換できない)2が楽しみや

281:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:34:31.19 HOQk+u0Q0.net
>>4
昔はやってた 今もあったんだー  系のレスって本当ウザ

282:名無しさん@恐縮です
19/09/14 20:35:35.39 NMuSteZs0.net
日本の会社同士でつまらないことで争うなよ…

283:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:19:55.21 lMp5QysP0.net
無双はコエテクになってから女性キャラのバスタオル衣装とかやってて付いていけなくなった

284:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:27:24.70 KJZK8J0R0.net
昔からあるアーケードゲーム作ってるようなメーカーは
大抵パクったものが多いから他所のコト言えたもんじゃないんだよな

285:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:35:35.93 KJZK8J0R0.net
URLリンク(shinchoujin.50webs.com)
(ベルトスクロールアクションゲー)格ゲーキャラの元ネタたち
数々の格ゲーキャラとその元ネタとなった人々を独断と偏見による駄文付きで紹介。
俳優 1(東洋人)
俳優 2(西洋人)
プロレスラー
格闘家&スポーツ選手
ミュージシャン
架空の人物1・漫画(ジャンプ)キャラ
架空の人物2・漫画&アニメキャラ
架空の人物3・実写/映画キャラ
 

286:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:40:24.74 Fb3NblD50.net
>>170
法律は大体のところ国益のための物なので国の都合を超えてまで権益を拡大することは無理

287:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:51:50.07 Fb3NblD50.net
>>185
課金ポイントゲーム内で少量ずつばらまいてんのは珍しい

288:名無しさん@恐縮です
19/09/15 02:54:47.59 Fb3NblD50.net
>>217
自作して門外に出さなければ可

289:名無しさん@恐縮です
19/09/15 03:22:12.87 h9FTruBy0.net
パクリ論争で、無双バサラはネタにする人がいるのに、
逆転と采配をネタにする人が居ないのは、
パクっても面白いものが作れる開発力が無ければセーフってこと?

290:名無しさん@恐縮です
19/09/15 04:19:51.98 yLe2xF4g0.net
>>265
続編と二本差しすると特典が開放される
グラ2、グラ2じゃないか!!

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