【ゲーム】スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明at MNEWSPLUS
【ゲーム】スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明 - 暇つぶし2ch336:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
16/03/27 00:05:58.29 sEztibfq0.net
アクティブユーザーの割合は配信時からどんどん増していくよね
体感だと配信2年で500万ダウンロードのゲームでもアクティブはおよそ5万もいない、下手すりゃ2万台。
アクティブユーザーを100分の1だとして考えると妥当な数値である気がする。


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