暇つぶし2chat MNEWSPLUS
- 暇つぶし2ch2:ナすよね?」と聞かれた仁井谷さんは、 「そうですね。ルーツがそこにある」と語った。 ただ、「『ドクターマリオ』に似てるからどうしようかな、というときに、 任天堂から『お前パクっただろ』って言われるのも嫌」とは考えており、そこで思い至ったのが 「任天堂から出せば『ドクターマリオ』のパクリと思われない」ということ。 当時、ファミコンのディスクシステムが落ち目で売れなくなっていた時代」だったことに目を付け、 「(我々が)企画書を出したら、任天堂も企画欲しくて」と利害が一致、「ぷよぷよ」は 「パクリみたいですけどセーフ」な状態で世に送り出されることになったそうだ。 そうして「ぷよぷよ」は見事に大ヒットを記録、仁井谷さんも最盛期は年収1億円を超えたそうだが、 その後の紆余曲折は前述の通り。 現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てているという。 その傍ら、「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。 http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/nrn_151023_8474381705.html 仁井谷正充さん Twitter公式アカウントより http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/8474381705/nrn_2015-10-23-080800_thum630.jpg



3:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:52:34.52 zNzvaZLS0.net
ぷよぷよのピーク時を考えると
年収1億というのはかなり控えめに思えるね
一発屋芸人レベルか

4:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:52:43.34 sSsyCRUZ0.net
ぷよぷよはゲーセンや友人宅でわいわいやると楽しいが
家で一人でやると結構すぐ飽きる

5:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:53:20.46 RXyaatoZ0.net
駄菓子屋玩具と高枝切鋏

6:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:53:29.15 xJj3Le7K0.net
破産したわりに十分なマンションだったな

7:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:53:56.29 cknY5nB90.net
おごれるものは久しからず

8:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:54:40.67 2UFjCh7s0.net
ゲハでやれよ

9:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:54:53.17 DUoZEWYZ0.net
ばっよえ~ん

10:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:55:55.64 QCSD1vTo0.net
テトリス発明したやつはどんな家に住んでるんだ

11:名無し募集中。。。@\(^o^)/
15/10/23 09:56:18.42 HAYMZ5nO0.net
でも貯金は数億円あります
っていう本を売るための設定だな

12:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:56:50.41 G/3kGJLQO.net
ぷよぷよで「へぇ~」って思ったのは対戦するキャラがぷよぷよオリジナルじゃなくて違うゲームのキャラの使いまわしだって知った時

13:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:57:09.63 jnPgKJCe0.net
セガのメガドライブが先だったような

14:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:57:18.19 SJ7T64K20.net
ぼくっ娘という先見性

15:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:57:28.20 bKaEJcP+0.net
ぷよ饅買ったな~

16:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:57:40.36 EMTHKKry0.net
ゲームで長く商売するってそれだけで大変なんだな

17:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:58:11.54 rquZKVCv0.net
もう働いてないって事だな

18:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:58:14.92 vqbd/1Ng0.net
個人名義の借金が痛いな。
儲かってる時に役員報酬・株の配当がっぽり受け取って、会社が傾いたら潰して
知らん顔してればよかったのに。

19:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:58:36.64 v9th8qrz0.net
ゲーセン>メガドラ>スーファミ
の順だった気がするんだが……。
まあ、20年前の話だし、どうにでもでっち上げられるよね。

20:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:58:38.44 Xw0JkQ4R0.net
>こっそり作ってごらん
ここ笑った、何か可愛いなあ。

21:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:59:04.96 63e9y9AR0.net
テレビ観て記事を書く簡単なお仕事

22:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:59:24.09 5JKxwzCw0.net
ぷよぷよと魔導物語しか生み出してないのに
新規にデザイナーやプログラマー、イラストレーターを大量雇用し
浪費の限りを尽くしていた時点でこうなることはわかっていた
三家本礼なんかも元コンパイル

23:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 09:59:45.70 V7hN23540.net
ヨソで言わんとい亭~ココだけの話が聞ける(秘)料亭~ 2015年10月22日
URLリンク(varietytv123.blog.fc2.com)

24:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:00:06.99 fjoXnvNn0.net
マジかよ!(´・ω・`)
ゲーム名人として一世を風靡した後で涙の倉庫番に飛ばされたアノ人みたい(´・ω・`)

25:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:00:48.57 11ElKm9x0.net
玉いじるやつの方が好き

26:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:00:59.49 eDtl2ZYg0.net
ぷよまん本舗のカーバンクルのチーズケーキ
パッサパッサでクソ不味かった

27:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:01:03.28 STx+0r/L0.net
ぷよぷよはセガのゲーム機とセガのゲーセンが最初だった。
あまり売れていなくて、スーファミで出てから一気に売れた。

28:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:01:18.50 keWxihw/0.net
ヨッシーのクッキーよりドクターマリオの方が先か

29:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:01:33.15 ifbPJA1n0.net
へぇ、ドクターマリオの方が先だったんだ

30:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:01:45.44 f7AkkAr80.net
家賃5万の2dkってどんだけぼろなんだろ

31:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:01:49.17 28EAEzdu0.net
丁稚制度とかいうよくわからん制度があったんだよな

32:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:02:03.47 JjVJGBYG0.net
やったなーげげげーだいだげきー

33:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:02:13.55 wZR0xH3Q0.net
本当に好きだったのに

34:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:02:31.66 wZR0xH3Q0.net
本当に好きだったのに
もう無理

35:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:02:45.96 bkMrZuD60.net
俺が就活していた時に、ちょうどコンパイルも全盛で
大卒正社員100人募集していた。
そりゃ倒産するわな。

36:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:02:55.25 yLWAKyN30.net
ドクターマリオからなのか
もっと早いかと思った

37:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:08.47 DzPAwN+m0.net
この手の話は良く聞く話だと思うが
このような人は、新しい事に挑戦して資産減らしていくからな
この歳でバイトしながらでも創作意欲が有るのはある意味凄いとは思う

38:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:14.72 wZR0xH3Q0.net
31
福原だけは一生許さない
死ねばいい

39:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:25.01 L0/nL5Nf0.net
魔王ゴルベリアスやアレスタで、初期セガユーザーの心をがっちりキャッチ

40:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:31.67 ua5K+yat0.net
>>1
>個人名義で借金をしていた仁井谷さんは 自己破産する道を辿ることになる。
日本の企業ってどうなって�


41:セ?



42:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:43.93 MZ/8zB1S0.net
>>9
テトリスの権利は旧ソビエト政府のものだったと思う
製作者個人にはロイヤリティ入らず

43:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:55.13 jf8DlZ8K0.net
結局お金を増やす術というか、意識の無い人は一時的に大金を手にしてもすぐ使い切るか破産するな。アスリートに多い印象

44:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:03:55.45 KqwUEk7s0.net
アルルがボールを転がしてゴールを目指すゲームか何か開発してたの今でも待ってるんだがまだかな
アーケードで出すとか記事になってたんだが

45:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:04:42.43 u5qiQeAu0.net
パワーアクティ懐かしいな
あれが止めさしたんだっけか

46:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:04:52.54 dYqzgVIT0.net
カーバンクルをメジャーにさせた功績

47:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:05:08.61 8NxaGlezO.net
>>21
意識的にヒット作出すのは難しいからな

人や金かけても、当たらない時は当たらないのがゲームの難しいところ

48:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:05:14.60 28EAEzdu0.net
>>40
ロシアになってからアメリカに亡命してBPSの社長とテトリスカンパニー立ち上げてるから製作者も今は潤ってるだろ

49:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:05:41.72 lfC62eK80.net
混ぜるな危険
ぷよぷよテトリス
URLリンク(puyo.sega.jp)

50:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:05:45.36 531uZFrl0.net
コンパイルは展示会のゲームショーで
コマスペースを全て建物に利用したことに当時驚いた
来場客は全て通路でプレイ、中には一切入れない
これを機にレギュレーションが厳しくなった

51:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:06:15.37 mpnrcx7c0.net
ザナックもコンパイルだったな。

52:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:06:37.33 yxn4p6590.net
このへんのゲーム開発した人ももう老人なんだな

53:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:06:45.72 AnJqU7YK0.net
「もみじ饅頭」をパクった「ぷよまんじゅう」もあったな。

54:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:06:51.67 iStcj0IP0.net
コラムスとどっちが先なの?
あれのパクりだけどキャラのおかげで人気が出た感じだよな

55:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:06:58.86 hj0tHFj50.net
ぷよ全盛のころを考えると、
一億って少ないな

56:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:07:28.45 xPF7aISv0.net
"ぷよぷよ"で一世を風靡した今は亡きゲーム会社コンパイル
その"コンパイル"がエロゲブランドとして立ち上げた"もものきはうす"
"もものきはうす"の集大成が「ピーチアップ 総集編」だ
その「ピーチアップ総集編のパッケージ内」にとんでもないオマケが入っていた。
PCゲーヲタ「AKBは握手券でCDを売ってる!恥ずかしくないのか?」
AKBファン 「女性の下着を付けて売るゲームソフトは恥ずかしくないの?」
PCゲーヲタ「そんなゲームソフトはない!あってもマイナーメーカーだろ!」
AKBファン 「女性の下着付ゲームを売ってたのはコンパイル(もものきはうす)だよ?」
PCゲーヲタ「・・・」
AKBファン 「ぷよぷよで有名だったメジャーなゲーム会社だよね?」
PCゲーヲタ「ぐぬぬ・・・」

URLリンク(ameblo.jp)

57:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:07:32.53 28EAEzdu0.net
いわゆるワンマン社長だったらしいしな
あれもこれもと手を広げて上手くいってるうちは良かったんだろうが

58:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:07:34.04 /EUDSZpB0.net
ばっよえ~ん!

59:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:07:49.61 4rm/rSWg0.net
>>18
ゲーセンのやつよりも前のバージョンがあったのよ

60:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:07:53.22 m4ieohju0.net
テトリス、ぷよぷよ、ドクマリ、この辺りはよくやってたなー
地味にセガのコラムスも好きだった

61:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:08:06.24 qi0qpoNh0.net
>>26
嘘つくなよw
ぷよぷよはディスクシステムで最初に出てるぞ。

62:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:08:22.03 rRtv0c/00.net
この人社長だっただけで
ゲーム作ってた訳でも
あの頃のコンパイルの変なノリを主導してた訳じゃないからな・・・
それよりアッースレになってないなw

63:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:08:39.31 Z+3DrMj20.net
魔導物語みたいなヲタ臭いのはなんで作ったんだろうな

64:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:08:42.33 ilu99RYB0.net
ゲーセンで、あっ新しいぷよぷよあるやん!しかも無料って最高やな
えっ何このパズドラ。怖っ怖っ

65:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:08:50.14 RVFrRDNK0.net
転職情報誌にいつも採用情報が載ってた会社

66:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:09:13.93 VrDwKVEr0.net
会社の株を売り払ってあとは知らん顔していれば何十億って儲かったのでは?

67:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:09:41.27 eDtl2ZYg0.net
まあ一番面白いのはぱずる玉なんですけどね…

68:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:09:46.60 3ceK1bpN0.net
今のぷよの絵が違うのはセガだからなのか
なんかカクカクしてあんまりかわいくない

69:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:09:57.19 br9ghalpO.net
コンパイルクラブに入会してました(´・ω・`)

70:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:10:01.91 SuskDvj50.net
おっさんだけどフィーバーあたりからキャラ絵について行けなくなった
よってぷよぷよ通がピーク

71:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:10:34.93 iStcj0IP0.net
ぷよまんは広島土産に買ったわ
あれだけは唯一黒字だったんだよな

72:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:10:45.88 HvkvYVle0.net
さっさとこうなればな
課金の奴ら

73:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:10:52.31 U+cTIIP90.net
一時期大量に人を雇って
ゲームショウとかで
大勢でピンクのスタッフT着て
「のーみそこねこね!」
「コーンパイルゥ!」
って奇声をあげてたよな
結局ぷよまんくらいしか生み出せなかったが

74:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:11:35.58 vr1PofP20.net
コンパイルに近い職場で昔勤めてたけど
社員が「丁稚」って背中に書いてあるジャージ着てて、なんか可哀想だったわ

75:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:11:50.51 nkj1zPuJO.net
この人のワンマン経営だったから潰れたって聞いたけど

76:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:11:54.38 AWQSwdVj0.net
Mooちゃん・・・

77:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:12:24.96 qi0qpoNh0.net
ソーシャルゲームの会社も同じ道を辿りそうなところが多いな。
もっとも、その前に上場させて株売っちまうだろうけど

78:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:12:26.57 VmKypN4M0.net
ぷよぷよはパソコンが最初だろ

79:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:12:28.21 AnJqU7YK0.net
こんだけ豪快にコケるとなんか笑い話にはなるな。

80:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:17.99 FCkXnqaM0.net
>>21
Fateや月姫で有名なType-Moonの武内もコンパイル出身なんだな

81:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:31.97 eDtl2ZYg0.net
URLリンク(m.youtube.com)
田中勝己 灼熱のファイヤーダンス

82:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:35.76 iStcj0IP0.net
むしろぷよオンリーであれだけ色んな事業に手を出した度胸を買いたい

83:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:43.70 rQmmUJJa0.net
やっぱり少女とか萌え絵みたいなのを挟んでくるゲームはろくなのが無いな

84:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:46.39 VJ4qa1vk0.net
ぷよぷよ饅頭とか、何かあちらこちらに手を広げ過ぎたってのは何となく覚えてる

85:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:46.73 OSnRMmvB0.net
テトリスの進化系でボンブリスってあったよな
あれ好きだった

86:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:13:48.83 vID5hi4h0.net
>>15
ゲームで商売していればよかったんだよ
ぷよ饅なんかに手を出すから

87:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:14:19.88 E92UfpQc0.net
落ちものになったと…

88:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:14:35.80 yGF25n5b0.net
ぷよぷよのソフト一本も買ったことないけどディスクステーションは買ってた
探せば実家の倉庫にあると思う

89:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:14:57.74 s/PrMHZD0.net
65歳か
よく考えりゃゲーム作成ってボケなきゃ何歳でもできるよな
特別グラフィックだとかにこだわらなきゃ資金もいらないしひとりでもできる
老後のホビーに結構あってるかも

90:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:20.74 QwbUvZ6A0.net
DSといえばディスクステーション

91:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:22.79 Oum5fTHM0.net
レベルファイブの日野も、こいつみたいになるんじゃないの?って思った時期があったけど妖怪ウォッチを当てちゃったもんな。

92:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:28.42 YFmjuMdr0.net
ぷよぷよのもうけはみんな川島〇〇美のワイン代になったって言われてたんだよな

93:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:41.34 wZR0xH3Q0.net
すごくいいとこだったのに
もう無理

94:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:48.37 iStcj0IP0.net
>>84
ぷよまん事業は黒字
問題は無駄な雇用や身分不相応なイベント連発

95:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:52.55 FbXCyQaDO.net
まんじゅうはいらなかったね…

96:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:55.07 E92UfpQc0.net
もともとパクリで作ってた人が、
新しいものを生み出せるのかが見所ですね。

97:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:15:58.48 cXGEZ57Z0.net
ファミコン版なんてあったのか
当時メガドライブがないと遊べないと思ってた

98:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:02.90 qi0qpoNh0.net
>>84
ゲームで勝負しようにも、ぷよぷよクラスのヒットが求められて、
何も企画が通らんかったそうな。
コンサルや銀行系の役員を入れて資金管理をしっかりやらんかったのが悪いでしょ。

99:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:11.99 WDRjpDSS0.net
ゲゲゲッ

100:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:18.12 o13/EOBY0.net
アレやコレやゲーム関係ないとこに手を出す放漫経営はまさにバブルそのものだったからな

101:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:20.08 SI1FN78z0.net
ぷよぷよの権利料は貰えないのSEGAから

102:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:20.99 /K9NV6U70.net
>>11
魔導物語なんかログインとかコンプティーク世代しか知らんだろうな

103:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:23.97 PK/fCcxg0.net
>>1
ぷよぷよよりジオコンの5出してくれ!

104:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:16:56.02 evs1Xlnh0.net
ここまでMSXなしかよ
うそだろ

105:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:04.43 ewceZrM9O.net
潰れる前にザナック×ザナック買っといてよかった

106:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:34.11 QwbUvZ6A0.net
なんか人型のぷよぷよあったよね

107:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:36.80 ugELsYfd0.net
>>82
ファンクラブの冊子とか饅頭宣伝とかが異常な頻度で届いててその金がやばそうだと全盛期から思ってた
昔、会社の偉いやつと歌うたってたやつがホモだとかスレに書きまくってたやつもいた

108:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:37.22 KENAknFs0.net
伝説のぷよぷよまんじゅう食いたい

109:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:41.16 qi0qpoNh0.net
>>100
ビープ音で喋る画期的なゲームだったんだがな。

110:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:17:58.71 KqwUEk7s0.net
会社全体が同人ノリだったらしいね

111:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:18:02.74 E6llbwOE0.net
コンパイルかー。そういや履歴書送ったことあるな。
馬鹿の一つ覚えみたいにぷよぷよしかない会社だったな

112:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:18:04.52 0UpYpNj70.net
>>79
この人社長の愛人だったんでしょ?

113:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:18:58.39 wwi7LBpX0.net
連れに誘われてやったけど何が面白いのかサッパリ判らなかったが流行ったよね

114:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:19:34.70 cWNMsbhhO.net
懐かしい
ぷよぷよのためだけにメガドライブ買ったわ

115:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:20:45.63 fVC1e1oc0.net
>>84
饅頭は普通に売れてた
問題はあほみたいに新入社員雇い入れしすぎた

116:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:20:52.48 6furRDaa0.net
コンパイルはぷよぷよ以外にこれ!と言うゲームがない

117:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:20:58.49 SMtJUD4e0.net
>>102
入社試験のときに社長質問でMSXはもうだめですか?って聞いてたやついたの思い出したw

118:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:21:14.39 VpKQiQuf0.net
>>9 テトリスがソ連製だと、今検索してはじめて知った。

119:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:21:39.84 BdknDQqa0.net
ぱふぱふの生みの親は一生遊んで暮らせてるのに

120:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:21:49.98 6C7EBUfG0.net
パソコンで最初にやったゲームだわ魔導物語

121:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:22:01.57 iStcj0IP0.net
3大ゲーム業界アホ経営
SNK、コンパイル、データイースト

122:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:22:15.24 hu6/K9TC0.net
多角化経営の典型だったなw

123:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:13.13 KENAknFs0.net
ぷよぷよまんじゅうまでもがヒットして勘違いしたんだろうな

124:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:30.65 fVC1e1oc0.net
>>116
当時権利関係のごたつきで結構問題になってた

125:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:34.93 O9ZoewJj0.net
バイトしてるだけマシですよ
普通はプライドが邪魔するから

126:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:37.04 QGaTsAXQO.net
対戦相手を追い込めるってのは画期的だったんじゃ

127:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:40.39 ugELsYfd0.net
>>113
面接でカラオケ歌わせて採用決めてたんだっけ?

128:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:40.45 KqwUEk7s0.net
>>79
これサターンのぷよぷよ2に入ってたの見たw

129:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:42.00 tmX6ZzI90.net
テトリスもぷよぷよも極限まで極めたやつのプレイは見てて怖くなる

130:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:23:55.74 BdknDQqa0.net
>>1
あ、ダメやこれは
「w」みたいなザコ用語使ってる時点でアカンわ

131:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:24:43.76 ZilHPSe/0.net
面白いんだけど、結局連鎖のコツを習得する前に辞めちゃったな

132:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:24:59.05 H1QQaMK20.net
くにおのおでんはまた別か?

133:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:04.31 6furRDaa0.net
>>119
UPLや日本物産もそうだろ

134:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:04.65 rRtv0c/00.net



135:当時のログイン読んでると魔導物語に社運掛ける位の注力してたのは感じた あの辺からおかしくなってたよね、UMAなんとかって人が目立って表に出てた頃 社長の全盛期はザナックとかホントの初期でしょ



136:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:20.25 dgqcqkMb0.net
製作者が考えてた以上に可能性があるゲームだと思う
将棋やオセロみたいに型が存在するし

137:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:30.64 JcFQ42ob0.net
やっぱりドクターマリオは偉大だった

138:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:52.44 CpUSpwTt0.net
>>116
だからBGMがコロブチカなんだな

139:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:25:58.06 9k72KlFY0.net
俺の学生時代の友達の同級生が
コンパイルの入社試験で
「この会社にはぷよぷよしかありません
(私がもっといいのをつくってあげます!)」と
言って受かったんだそうだ
でもダメだったのか

140:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:02.64 3jvjKIgJ0.net
ばよえ~ん

141:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:03.08 BdknDQqa0.net
新ぷよぷよ
URLリンク(www.youtube.com)

142:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:06.50 BQNnb/fv0.net
新卒採用者の内定取り消しがニュースになって話題になってたな

143:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:22.58 WdJUzV6L0.net
ぷよぷよ大好きだったな

144:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:41.13 Ml9I3ZbF0.net
コンパイラーとインタプリターは両方出すべき
ベーシックは遅いとか汚名を着せられた

145:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:26:47.83 xPF7aISv0.net
コンパイルやセガよりも先に
PUYOPUYO(ぷよぷよ)が登場するゲームが存在した
しかも1986年の市販ゲーム
URLリンク(koorogich.blog.fc2.com)

146:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:27:01.84 l8XTIlr80.net
>>116
BGMだってその時はソ連軍歌だぞ。

147:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:27:13.74 fVC1e1oc0.net
そういう意味では日本ファルコムは未だに細々やってるし
東京ザナドゥが売れてるんだっけ

148:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:27:28.60 Fjnh76AF0.net
>>73
任天堂もワンマンだったぞ?

149:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:28:12.01 YMusI9jFO.net
>>119
SNKの馬鹿運営話おしえてくり

150:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:28:23.44 3srCRhnB0.net
話してる内容聞いてもまぐれあたりでしかないな笑
未だに根拠もなく落ちものゲー作ろうとしてるし

151:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:28:32.24 t4aovkmg0.net
ぷよぷよよりコラムスの方が好きだったが、
ぷよぷよほど流行らなかったな

152:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:28:39.76 U+cTIIP90.net
ぷよぷよを将来は将棋やオセロのようにしたいと
老人ホームに売り込みに行ってたな

ぷよ饅は一応成功してた
でもぷよゼリーが余計

153:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:28:46.07 arBJIGcS0.net
>>9
テトリス作ったのは旧ソ連の科学者で版権もクソもない。
彼の研究室は牢屋みたいなちっちゃい部屋で
そこに型遅れのpcが一台置いてあっただけ、いう。

154:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:29:03.65 ZfcoCRAoO.net
ドクターマリオとぷよぷよってシステム同じだよね?
四つ揃えれば消えるんだよね?
自分はドクターマリオ派だったわ
連鎖した時のあの音楽がたまらん

155:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:29:45.71 yLyXMzEl0.net
同にようにPCから始まって、90年代前半から半ばにかけて我が世の春を謳歌しながら90年代後半に一気に迷走、
倒産の危機に陥った日本ファルコムは何だかんだで持ち直したのになあ
魔導物語コンプリートboxとか出して欲しかった

156:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:29:56.30 z8IyB18M0.net
広島に行ったら毎回ぷよまん買ってたけど
まさかあれが原因で潰れるとは思いもしなかった

157:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:30:33.17 ZrjEfZ8X0.net
広島のぷよまん人気だったよね
一時期行列すごかった

158:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:30:43.48 Fjnh76AF0.net
ぷよぷよすごえ流行ったよな。

159:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:30:58.56 v/qfx/oX0.net
テトリスパクってる任天堂が訴えるわけないだろw

160:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:32:30.56 c3rwjYon0.net
コンパイル正社員(職種・ぷよまん販売)の募集に応募して落ちましたが

161:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:32:30.83 uHEbZPjt0.net
バイトっていうか警備員やってたなw

162:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:32:41.10 OLx38ULm0.net
ぷよ2や3のキャラの戦闘前のなんともいえない掛け合いが好きだったわ

163:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:32:53.60 qZB7t/2I0.net
広島のぷよぷよショップ懐かしい
あんなに事業拡大しなきゃ今も安泰だっただろうに

164:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:32:56.53 hs75i9Wt0.net
なんで潰れたんだろうと調べると
潰れない方がおかしいレベル

165:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:33:14.12 DCGKn4O+0.net
>>12
>>18
だよな。
当時ファミコン、ディスク、スーファミの1986~1993年ごろに
「ぷよぷよ」なんてゲームなかった。

166:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:33:54.81 BDLKWcX/0.net
>>40
ほ~だから音楽がコロブチカなのねん

167:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:34:07.63 wC3Ah51c0.net
TGSでぷよまん買ってたわ

168:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:34:15.55 rRtv0c/00.net
>>152
ファルコムはイースのスタッフが抜けた80年代末で実質終わってた
ソーサリアン以降もいいゲームはあったけど
やっててピークアウト感は否めなかった

169:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:34:21.82 3/Pj2J0O0.net
ダダダダイアキュート! ブブブブブブブレインダムド!!

170:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:35:30.33 hu6/K9TC0.net
ディスクステーションのおかげでPCゲーにはまったのになぁ

171:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:36:02.64 J8wJ72h+0.net
パズルボブルのが好きやわ

172:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:36:33.54 aJAkidHA0.net
相手が勝手に自滅して、こっちは何もやってないのに「やったなー!」って言われるのがイヤだった。

173:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:36:34.72 arBJIGcS0.net
今ググたら
紆余曲折の後、無事旧ソ連の開発者にテトリスの版権渡ったらしいな。

174:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:37:23.00 5JKxwzCw0.net
>>157
ぷよまん関係は競争率が激しかったんだろうな
路頭に迷わなかっただけよしとしようよ

175:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:37:27.20 fVC1e1oc0.net
>>165
ただ経営戦略は堅実路線だったから
一発逆転ホームランなんて狙わずこつこつヒット積み上げて
現状まで残ってる安定経営できてるんだろうな

176:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:37:47.72 q/a+qAu80.net
>>119
今考えるとsnkは尖った存在だったんだな
ネオジオcdはクソですけどね

177:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:04.93 prf3Prq/0.net
ファイアーアイスストームダイアキュートなんちゃらソルトー

178:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:15.94 guw/D9Na0.net
新入社員には「でっち」って書いたTシャツ着せてこき使ってたんだっけ?

179:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:30.42 drcn8nVy0.net
「ぷよぷよ」と「ぷよまん」は黒字を出してたが、ぷよぷよ全国大会のイベントや社員を雇いすぎが経営悪化の原因。

180:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:38.70 Ia5n3rLT0.net
>>100
魔導物語はとーってもたのし~♪
片手で簡単に遊べちゃう~

181:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:47.07 9jeMtBU80.net
都内のIT系が拾ってやればいいのに
アプリゲームの原案良いの出すと思うけどねぇ

182:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:57.96 IcXBMRC80.net
広島土産は紅葉まんじゅうよりぷよまんの方が好きだったな

183:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:38:58.50 83stFZtL0.net
川島なお美を起用したテレビCMを流した頃に会社が潰れたからあんな安っぽい女を起用したからと言われてた。関係なかったけど。

184:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:39:37.13 J8wJ72h+0.net
ぷよまん人気あるなー

185:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:39:45.45 RbeUGyUF0.net
65歳ってもうおじいちゃんじゃん

186:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:40:08.43 dkHjRvt10.net
ぷよまん食べたい 懐かしすぎる

187:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:40:11


188:.82 ID:6GE8YA4g0.net



189:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:40:38.95 b3RYI2Y+0.net
>>17
中小企業は社長が連帯保証人だぜ
担保物を入れた以外は例外はほぼない

190:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:40:46.78 prf3Prq/0.net
ぷよぷよ通

191:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:14.99 XqvZcer50.net
ぷよぷよの声収録現場とか見たい
タレント性のない普通の女が必死で鼻声出してたんだろうな

192:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:19.15 914bMBLZ0.net
ぷよぷよ焼き(´・ω・`)

193:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:20.74 3/Pj2J0O0.net
>>182
UFOが出た!

194:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:24.85 xPF7aISv0.net
>>162
書き換え専用であったんだよ
そしてそれ以前にディスクステーションに収録されていたバージョンがあった
このバージョンは”ぷよ”が”人間”の形をしていた

195:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:38.62 2MKYKlS/O.net
家賃安すぎるだろw 房総半島の先の方に住んでるのか?
2DKで五万って鳩小屋かよ

196:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:41:48.55 Kb9aL4H10.net
こいつは人間のクズ、社員がかわいそうだったよ

197:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:42:14.77 4LdqtyKS0.net
ファイアー!

198:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:42:54.26 IcXBMRC80.net
ぷよまんってもうないのか
復刻すればいいのに

199:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:43:04.82 Despz3aa0.net
>>36
>この歳でバイトしながらでも創作意欲が有るのはある
違うよ
今の惨めな現実を直視したくないから、くっだらないゲームの企画だけ考えてる
ギャンブル依存症と似たような心境かな。
一度デカイ山を当てるとね、また当たるかもって錯覚するんだよ
だが、宝くじって二度は当たらないから

200:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:43:32.01 yLyXMzEl0.net
>>165
90年代前半とかPCエンジンで出してCMバンバン打ってたり、無駄にOVAやアイドル歌手まで出したりしてたから80年代末で終わってたとかないでしょ。
Windowsなのにpc98並のグラとシステムで看板作の英伝5出したりとか韓国のゲーム移植販売ただけの90年代末~2000年頃の方がヤバかった

201:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:44:18.31 heigE4MD0.net
あの頃のコンパイルはよかった
つうかアルルがよかった

202:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:45:13.33 EFALO2UD0.net
ドクターマリオ、毎日寝不足で倒れるくらいハマってた
もうあそこまで夢中になれるパズルゲームは見つからないだろうな

203:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:45:22.90 prf3Prq/0.net
鯛に足が生えたキャラが居たな
タンノ君じゃないぞ

204:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:45:26.09 83stFZtL0.net
ずっと前に2chで
「うちの社長は川島なお美を愛人にしたら、やたらカネがかかって会社のカネまでつぎこんでた」みたいなレスがあったけど、もしかしてその社長って・・可能性がないこともないか。
URLリンク(www.nicozon.net)

205:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:45:29.15 Rpxu3PIH0.net
ぷよぷよ2のCM出稿量がトヨタ超えてたっていうからね
この人がバカでどうしようもないのは事実だろうけど、悪い連中に毟られた面もあるんだろうねぇ

206:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:45:40.27 tWNTxGf00.net
馬鹿みたいに採用しまくりと金使いの荒さと決め手はオフィスソフトだと言うのに、わかってないガキ多いな
セガに版権買われても猶予はあったが、魔導やぷよに変わる看板ゲームを開発出来なかったのが最後のトドメだったな
相殺システムで無かったことになったカーバンクルとびっぐぷよまた見たいな

207:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:46:39.10 prf3Prq/0.net
カー君が一言↓

208:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:47:07.85 KXXUHi1y0.net
>>119
なぜか水草売ってたジャレコは?

209:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:47:20.81 QU2YiGIm0.net
ががご

210:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:47:36.31 BDLAA9eV0.net
当時のゲームメーカーってほとんど潰れてんだろうな

211:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:48:02.39 HS921fL50.net
コンパイルって正直毎度同じようなゲームばかり出してて
キャラ頼りなところがゲーム通にとっては邪道だったみたい
その当時高校生で今ゲームクリエーターになった香具師が
目の敵にしてたw

212:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:48:20.74 FbF7FIpv0.net
技術はあったんだから、HAL研みたいにどこかに拾ってもらえればなあ
おとなしく下請けゲーム作りながら

213:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:48:47.08 fVC1e1oc0.net
>>190
ディスクシステムの導入のひとつに書き換えできて
ソフト代が安くなるってのをうたってたからな

214:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:49:04.35 OLx38ULm0.net
>>199
あれは鯛じゃない
鱈だ

215:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:49:12.26 eDtl2ZYg0.net
ここにいる
  ↓
   .

216:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:49:23.74 vDMglbLB0.net
ディスクステーションのコスパは最高だった

217:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:49:30.23 prf3Prq/0.net
90年代のゲームは逸品が多い
団塊世代は意外にも感性はよかったのでは

218:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:49:50.84 5JKxwzCw0.net
>>187
PCエンジン版は三石琴乃がアルルだった
URLリンク(www.youtube.com)

219:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:50:36.17 jqCJZquX0.net
アイデアだけで2回成功するのは難しい。
手堅く行くなら奇跡の一回をいかに生かすかを考えるべきなんだろうな。

220:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:50:50.70 tWNTxGf00.net
そういえば北出マンなにやってんだろ

221:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:51:34.21 3/Pj2J0O0.net
まもののボイスで爆笑したなぁw

222:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:51:52.12 HLXuFsAe0.net
アレイアード!

223:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:51:54.03 7/AJcccr0.net
オフィスソフトが決定打になったけど
それ以前に、派手にやり過ぎていたんじゃなかったか?
音楽担当に好き放題させてたり

224:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:52:01.56 fVC1e1oc0.net
>>196
でもそのとき出したWin板の英伝4はそこそこ売れてたような

225:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:52:01.71 QzbsesZ90.net
>>206
プレステ時代にだいたい潰れたね
大手も合併してなんとか行き残ったくらいだし

226:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:52:16.80 aa8esTQn0.net
結局ソ連が生んだものって
テトリスだけだったよな

227:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:13.73 J9MQ9l5QO.net
>>195
でも、この話からすると社員の上げた企画・アイディアに乗っかっただけで開発はしてないよね。
この人の思考は根本的に間違ってんじゃないの。

228:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:15.13 GAPoPnKW0.net
ぷよぷよは不幸を呼ぶクソゲー
残念ながらそういう呪いがかかってる

229:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:31.81 prf3Prq/0.net
団塊は戦後教育で思想はアレだけど、
苦労をしてきたから感性は研ぎ澄まされてたのかもな

230:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:43.68 vDMglbLB0.net
パワーアクティは川島直美がCMやってたんだよな
あの手のソフトの失敗もそうだし、会社の規模に見合わない事業手広くやろうとし過ぎたんだよ

231:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:44.19 jqCJZquX0.net
>>213
信じられないかも知れないが、当時のパソコンやプログラムの立場は「そんなこと続けてもアホになる」というのが一般論
なので、団塊世代の非エリート、非常識人の感性が良かったんだろうな。

232:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:53:58.00 xPF7aISv0.net
>>209
そうそう
>>162
ココを見てくれ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ちなみにこれの前に>>190のディスクステーション収録バージョンがあった

233:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:54:07.38 7VUonAu20.net
開発してるのに未だに日の目を見ないことから察せよ

234:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:54:26.89 WIq9iZqP0.net
ディスクシステムのぷよぷよ?

235:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:55:05.71 B+KndQAD0.net
>>84
ぷよまんとかメディア戦略は良かったんだよ。
問題は社員を余りに多く入れすぎたこと

236:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:55:21.71 prf3Prq/0.net
>>227
そうなのか・・・
変人が世を変えていくと言うがそうなのかもな

237:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:55:23.69 yT2XZH850.net
大ヒットといえばぷよぷよしかないのに
田中にラジオ番組もたせたり羽振り良すぎたよな

238:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:55:47.06 jHr3L2vw0.net
現預金を積まない企業がどれだけやばいかを教えてくれるニュースでもあった。

239:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:56:21.15 bcRh1hqY0.net
ぷよぷよDA!は流行らなかったな

240:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:56:25.40 ERcDePlk0.net
一時期バカの代名詞みたいに言われてたよな

241:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:57:20.63 fGyj6i3E0.net
通で完成されてた

242:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:57:21.10 B+KndQAD0.net
サタン様の声は今聴いても恥ずかしい

243:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:57:48.32 xPF7aISv0.net
たしかにパワーアクティが和議(倒産ではなく和議)の原因だろうけど
ゲームだけじゃ不安だし、Windowsも普及し社内イントラも整備されつつあった時代を考えると
グループウェアで当てて安定した収入を得たいって気持ちは分からないでもない
まあゲーム会社のグループウェアがビジネス市場で需要があったかどうかはともかく

244:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:58:10.15 B+KndQAD0.net
キャラはSUNが一番好きだが
ゲームは通で完成されていたな

245:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:58:16.96 jqCJZquX0.net
>>232
携帯電話も、昔のNTTはドコモ送り(=左遷)という意味だった。
業績が伸びて、エリート(NTT基準)がドコモに行くようになってからダメになった。
日本ってむしろ組織の認識として役立たずの方が才能があるんだろうな。

246:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:58:45.04 Fjnh76AF0.net
>>201
広告費を出しすぎだわ。信じられんな。

247:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 10:59:56.66 prf3Prq/0.net
>>241
ボンクラの方が遊んでるから学問としての知識より、
経験や雑学が多いから奇抜な物が生み出されるのかもな

248:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:00:02.66 LDLYfRVb0.net
MSXのアレスタ2面白かったなあ。
技術がちゃんとあったよね。

249:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:00:33.15 cNu2K+vB0.net
>>119
ビック東海とかいう勝ち組
いまや静岡通信会の盟主

250:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:00:41.08 xPF7aISv0.net
セガの ぷよぷよテトリス(ぷよぷよvsテトリスだけど) よりも
ちゃんとぷよぷよテトリス(ぷよぷよ+テトリス)していたゲームが同人であった
これ結構面白かった
ポロリス POROLITH 1990年
URLリンク(ameblo.jp)

251:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:15.60 fVC1e1oc0.net
そういえば昔のゲーム雑誌でセガとナムコのクリエーターが対談してたけど
ナムコじゃ社内の企画段階でボツにされるゲームが
セガだと普通にリリースされて羨ましいとか言ってたな
まぁ結局両社とも単独で生き残れてないけど

252:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:34.89 GRqFe19SO.net
昔人気だったのになんか最近見なくなったゲームシリーズ
ぷよぷよ
人生ゲーム
桃鉄
くにおくん
ゴエモン
ボンバーマン

253:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:36.77 64b9/9j50.net
ピンクのジャージで出勤ってのはコンパイルだったっけ?
仁井谷さん、またおもちゃ屋やればいいのに。
おもちゃのニイタニ

254:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:44.56 /8vaAyHd0.net
ぷよプトの達人同士の対戦動画で凄いのがあったよな
連鎖⇒相殺の繰り返しでなかなか決着がつかないのが

255:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:48.50 rRtv0c/00.net
>>196
そのバンバンやってた頃の元ネタが殆ど80年代の遺産だったんだよ
古代祐三のキレのいいFM音源を台無しにしたPCエンジン版イースとか
英雄伝説なんて一作目が出た頃には昔のファンは完全に離れてたよ
もうPCはエロゲばっかりだったのもあって
ま、初期の方が音楽的評価は高いけど
セールスは大衆化した後の方が良いバンドみたいなもんだな

256:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:49.56 enPGr+Pi0.net
>>213
団塊ど真ん中の有名デザイナーって誰かいたっけ?
90年代で既に大御所だった宮本茂ですら団塊よりちょっと下で、ドクターマリオを作った横井軍平は団塊よりちょっと上

257:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:01:56.09 PNR/JiLbO.net
横井さんのインタビューではドクターマリオの方が後だったと言ってた気がするんだけど。

258:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:02:36.14 o4uPlM8f0.net
毎年大量に新人を採用し、丁稚と書かれたピンクのジャンパーで出勤を強要し、実力に関わらず1年間は無条件で雑用のみという

259:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:02:53.03 FW2GAJeb0.net
一時は贅沢もできただろうし良いんじゃない

260:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:04:04.19 prf3Prq/0.net
俺はまだ20代だが40才以下はもうダメなんだろうな
ネットのお蔭で�


261:ュ治思想自体はしっかりしてるけど



262:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:04:07.36 jqCJZquX0.net
>>243
東大卒でスポーツもできて性格も良くて家柄も良くて積極性もあって責任感も強い
さて、このような人物だけを雇った企業は良い業績を出せるでしょうか?
「それじゃ平凡なアイデアしか出てこないよね」と俺は思う

263:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:04:28.41 3/Pj2J0O0.net
>>244
どの装備も強いっつうのが面白かったなぁ。
0番でゴリゴリ進むのが好きだった。

264:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:05:04.81 QGaTsAXQO.net
>>248
人生ゲームより人生劇場の方が面白かった

265:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:06:37.37 3/Pj2J0O0.net
ぷよぷよと言えば、フィーバーをPalmに移植したセガの謎の技術力w

266:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:06:52.86 tA/TjXbx0.net
老後に畑仕事するようなもんだろ

267:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:08:20.21 TuLJcbC+0.net
広島ABCDの大元やったな・・・
マンション販売のアーバンコーポレーション(A) 
ゲーム販売のブルート(B) 
ゲーム製作のコンパイル(C) 
100円ショップのダイソー(D)
生き残ったのはダイソーのみだけど・・・・

268:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:08:37.56 FbF7FIpv0.net
>>252
シブサワコウ(襟川陽一)は団塊じゃなかったっけ

269:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:08:54.54 SMtJUD4e0.net
ぷよぷよはディスクシステム
ドクマリはゲームボーイじゃなかったかな

270:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:10:48.70 uc3oZxTW0.net
情熱のファイヤーダンス

271:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:11:08.71 Zz+ToBhp0.net
米光氏が抜けなければなあ。魔導もARSじゃなくで4-5-6とかやりたかった。
URLリンク(suwa3.web.fc2.com)

272:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:11:41.00 LtZVJmOC0.net
ぷよぷよの舞台DVD買わされた
よくわかん人気がある

273:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:12:15.45 YLUS28/W0.net
武者アレスタもバランスの良いゲームだったなぁ

274:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:12:20.60 WnXs5TxQ0.net
>>190とか>>228でも出てるな、社長の話は本当だよ
ただ、ハードスペックがアレなのと魔導キャラ無しでタンパクだったから、サッパリだったけどな
しかし、最初からディスクシステム版が後々の土台としての目的だったってのは初耳だな
もったのが5年で最盛期の年収とか言われても…

275:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:12:36.06 uGGP/pS10.net
テトリスも発案のパジトノフとプログラミングのゲラシモフも
数奇な運命を辿ってるよな・・・
あの頃ってみんなそういう時代

276:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:12:55.11 Fjnh76AF0.net
ぷよぷよだけじゃなあ。10年持たないよね󾭠

277:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:13:14.46 8GA4V32Z0.net
ぷよぷよ程でも年商70億円かよ
ガチャガチャゲームは年商数千億だぞ(利益率50%だし

278:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:13:38.44 o6uQL/6zO.net
テトリスのパクリで儲けただけじゃん

279:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:14:45.15 ChtwQGsW0.net
>>1
懐かしい
広島に行った帰りに広島土産として「もみじ饅頭」ではなく「ぷよまん」を買って帰った想い出

280:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:14:52.22 prf3Prq/0.net
ぷよぷよも萌えの一部なんだろうけど、
最近の和ゲーは美少女を出せばいいと言うだけで面白みに欠ける
その点、洋ゲーはオッサン思考で面白い
クロノトリガーみたいなゲームはもう二度と出てこないのだろうか
日本のプログラマーよ、しっかり頑張ってくれ

281:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:15:08.57 XBHzXhho0.net
夏草や 兵どもが 夢の跡

282:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:15:27.49 hncprO650.net
ディスクステーションのゲームは面白かった

283:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:16:08.50 xPF7aISv0.net
書き間違いだと思われたくないから補足しておくけど
・ディスクシステム ファミコンディスクシステムの事
・ディスクステーション MSXやPC98用のFD(フロッピーディスク)付き雑誌

284:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:16:30.92 64b9/9j50.net
>>248
人生ゲームは本来のかたちに戻った様子(ボードゲームのおもちゃ)
近年は出てもクソゲーばかりだったし。
くにおくんのとこの会社の社長は夜逃げして倒産。
版権はセガの子会社が持ってる。今も出てるよ。
ボンバーマンやら桃鉄のハドソンもコナミの子会社化してのちに吸収、消滅?
版権は、ゴエモン出してたコナミが持ってる。
その肝心のコナミはスマホに力入れてるから新作はないかもね

285:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:17:04.35 Rpxu3PIH0.net
>>275
ぷよぷよの推しキャラってスケトウダラだぞ?おっさんだぞ?

286:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:17:19.07 Nu2KWAWBO.net
仁井谷と三木谷
よく似た名前なのに何故差がついた?

287:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:17:48.20 iBjRwIvP0.net
MSXユーザーだと
ぷよぷよでフィーバーする前に
普通に知名度高い会社だったから
なんか複雑な思いがあった。

288:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:18:21.07 SI1FN78z0.net
>>222
まあでもテトリスってすごいよ隙間埋めたいって人間の生理的に訴えるゲームだし、既存の落ち物パズルの全ての始祖だし

289:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:19:15.82 Rpxu3PIH0.net
逆に言えば、当時の中堅ゲーム屋で今も残ってる所の経営者の手腕凄いってことだろうね
サクセスとかスパチュンとかファルコムとか

290:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:19:50.97 xChSlm4ZO.net
セガの今のキャラになってからやらなくなった。

291:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:19:53.94 L0/nL5Nf0.net
>>263
1950年だから厳密には団塊じゃないけど、広く団塊と呼ばれるケースもあるって世代だな。
まぁ初期クリエイターは50年代生まれが多いから、団塊以下のやつがほとんどだな。
遠藤雅伸とか。
インベーダーの西角さんは団塊より上になるし。

292:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:20:07.26 lV7Zi78l0.net
テトリス→コラムス→ ぷよぷよ、ドクマリ
だろ

293:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:20:39.18 J8wJ72h+0.net
無駄に技術力があったのか

294:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:21:36.53 4WmmIsJxO.net
盛況だった魔導物語ってもうどうなったんだ

295:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:22:01.89 wUt4nQRW0.net
普通叩き上げでこれだけの会社にした経営者ならどこぞの社外取締役とかで拾ってもらえるんだけどな
経営者としてもダメだって判断されてるのが切ないね

296:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:22:45.23 QwbUvZ6A0.net
>>278
ディスクステーションって雑誌だっけ?
俺はソフトベンダータケルでしか買ってなかったな

297:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:23:39.67 yGF25n5b0.net
そういえば光栄はずっと三国志ばっか作って今でも生きている気がするが・・・

298:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:23:43.31 XjIfy1JgO.net
何が悪かったんだろう…
ぷよまんってまだ売ってるの?

299:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:25:03.73 o6uQL/6zO.net
アイデアで感心したのは
インベーダー
平安京エイリアン
ディグダグ
魔界村
ゼルダの伝説
くらいだな

300:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:25:32.87 yLyXMzEl0.net
>>220
でもあの時期はイースリメイク乱発の全盛期だし、4のリメイク1本がそこそこ売れた程度じゃ肥大化した部門や会社支えるのはキツかったと思う
挙げ句翌年位には完全版でゲームはおまけとか言って炎上したしなw
>>251
俺がPCゲームに触れ始めた2000年頃は
コンパイルやファルコムに限らずの
個人でやってるゲームのファンサイト結構あって其処の掲示板覗くとこういう人達多かったけけど�


301:ワだ居るんだな。~は認めないor既に終わってる、~の遺産で食ってるだけとかさ。 良くも悪くもコア過ぎる層だけどさ



302:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:26:07.39 3/Pj2J0O0.net
>>293
ピンクソックスに負けたのがまずかったんじゃないかな?

303:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:26:12.42 rRtv0c/00.net
>>281
孫と西、何故差がついた・・・
ソフトバンクなんてPCゲームの卸とbeepの発行元って認識しか無かった

304:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:26:13.81 9vFjdA/e0.net
 
コンパイルの名作はぷよぷよなんかじゃなくてスプリガンmark2だからな、覚えとけよ

305:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:26:22.62 s/PrMHZD0.net
>>290
でもまあこういう人生も悪くないんじゃね
現代の紀伊国屋文左衛門みたいで

306:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:26:24.80 XjIfy1JgO.net
SUNぐらいまでキャラの声優を社員にやらせてたよね
サタンがこの社長だっけ?

307:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:27:07.96 prf3Prq/0.net
おもひで補正なしにしても、
漫画やアニメやゲームやテレビは90年代(80年代は保育園で分からん)が至高だったからな
団塊世代はこういう部分で再評価されてもいいな
しかし99年以降からの日本の文化衰退と暗澹足る世の中はどう言う事だ

308:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:27:08.46 tSp83OfS0.net
こういうのは権利だけ与えて他のゲーム会社に作らせてロイヤリティだけもらうのがいいんだろうな

309:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:27:13.34 Rpxu3PIH0.net
>>292
コーエーは無双で当てて安泰だし
そもそものメインは信長のほうだろ

310:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:27:32.54 XjIfy1JgO.net
>>294
斧を装備じゃなく飛び道具で使うのって魔界村だっけw
悪魔城もか

311:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:27:56.22 Uzc5PPHQ0.net
の~みそこねこねラジオコンパイル聴いてたな

312:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:28:28.61 /yX0qLxJ0.net
>>17
コイツの全盛期の経営の仕方見てたら
とてもそんな頭あるやつだとは思えへんで

313:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:29:17.61 fVC1e1oc0.net
>>292
女性向け恋愛ゲームのアンジェリークとか作ってるだろ

314:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:29:29.76 p1BVRvel0.net
自分では考えてなかったのか

315:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:30:25.31 hncprO650.net
>>297
一時、ソフトバンクがディスクステーションを発行してたね

316:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:31:13.91 K2qvEJ9s0.net
資産あるからバイトでいい、ということだろ。

317:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:31:17.29 L0/nL5Nf0.net
ファルコムはブランディッシュまでは認める。
ブランディッシュとロードモナークは良かった。

318:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:31:23.55 d0ttjVq90.net
どうして女の子はぷよぷよだけはやたらうまい子が多いんだ?
「ゲーム好きなの?ぷよぷよは?ぷよぷよなら出来るからやろうよ!」ってみんな言ってくるけどいつも負けるからFPAで対戦してほしい

319:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:31:50.35 prf3Prq/0.net
熱くて笑えて他のアニメやゲームやテレビのパロディを加えたゲームが昨今少ないと思う

320:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:33:17.32 s/PrMHZD0.net
>>310
>>1見ると自己破産してるっぽいから少なくとも当時に稼いだ資産はないんじゃね

321:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:33:28.86 CQ4MwdNE0.net
かーばんくるまんとか、ぷよまんとか美味しかったなー
本当に急に潰れちゃったんだよね

322:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:33:53.68 XjIfy1JgO.net
そういやぷよぷよのパクリ商品あふれてるな
同じフルーツ四個くっつくと消えるスマホゲーとかあったよね
特許とかないのね(´・ω・`)

323:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:33:59.95 XHL5zZjoO.net
テトリスを考えたヤツが一番凄いよな、パズルを時間内に完成させるとかだったらこんなにヒットしなかっただろう

324:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:34:13.69 OLx38ULm0.net
>>300
SUNのシェゾとアルルは一般公募というのをどっかで見た記憶
他はシラネ

325:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:34:26.70 QdecWAyY0.net
色弱の自分は一生無理ゲー

326:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:35:20.38 XjIfy1JgO.net
>>317
長い棒がなかなか落ちてこないとかいうじらしプレイも神だよね(´・ω・`)

327:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:35:33.51 m44lXYSN0.net
>>319
甘えんな形で覚えろ

328:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:36:27.52 HapRm9v/0.net
アルルを産み出した功績

329:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:36:51.16 xPF7aISv0.net
>>291
そう、FDつき雑誌
タケルで販売されていたのは総集編とかゲーム集とか
DSのゲームをバージョンアップさせた市販ソフトじゃないかな?
DSは雑誌が無いと意味がない

330:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:37:02.99 9aWpNaN+0.net
アレクセイ・パジトノフ氏はいい生活してるというのに

331:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:37:18.29 4WmmIsJxO.net
そういや2013年発売で今年にも海外向けか?で廉価版が国内でも発売してた初音ミク Project Mirai 2に
ミニゲームのぷよぷよ39!としてぷよぷよが搭載されてたなw 本スレでは一時期メインそっちのけで意外とユーザー達は盛り上ってたw

332:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:37:34.56 NA96sJ5A0.net
変なことしすぎて倒産した会社

333:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:38:08.76 s/PrMHZD0.net
>>320
テトリスのパーツって完全にランダムで落ちてくるの?
それとも何か規則性があるの?

334:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:38:13.92 fVC1e1oc0.net
>>311
ファルコムの売れてる新作ゲームはこれですw
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

335:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:39:12.99 RJYx/SKr0.net
Dr.マリオがぷよぷよのパクリだと思ってた(´・ω・`)

336:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:39:32.65 B+KndQAD0.net
>>300
そう。Moo仁井谷がサタン様。
SUNはルルーのあの棒読みが好き

337:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:40:03.19 NA96sJ5A0.net
>>328
今から買いに行ってくる

338:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:40:42.06 QwbUvZ6A0.net
>>323
調べたら確かにそうだったな
ありがとう

339:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:41:22.93 Tf7GFOWJ0.net
バイトったって時給1500円くらいなら何も困らない

340:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:41:35.00 rFxearYW0.net
指摘してる人もいるけど、自分の記憶でも
ぷよぷよって任天堂の前にセガから出てたと思う。
話の信憑性が・・。

341:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:42:19.82 IcXBMRC80.net
>>274
コンパイル潰れて一番喜んだのは紅葉まんじゅうの会社だな

342:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:42:23.32 xPF7aISv0.net
>>292
>>303
コーエーは当時のマイナーPCですらこれだけのソフトを出していた
似たような作品ばかりだけどどれもちゃんと売れてたよね
X68000用 コーエーソフトウェア全タイトル パッケージ&中身
URLリンク(www.youtube.com)

343:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:42:52.79 3f7lh79H0.net
テトリスは水族館でヒラメを見て思いついたそうだな
ヒラメが浮かんではヒラヒラと底に沈んでるのを

344:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:42:57.29 t2Gjn2h00.net
有限会社ノーツに雇って貰えよ

345:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:43:52.88 WIq9iZqP0.net
>>328
ゲームでこういう露骨なことされるとさめます

346:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:44:17.47 XqvZcer50.net
>>256
選挙の投票率が低い世代が政治思想でしっかりしてるだって?

347:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:44:42.03 FbF7FIpv0.net
企画は社員のアイディアじゃん
これのどこが生みの親なんだ?

348:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:44:47.63 RXYx3pwH0.net
本業は好調だったけどバブル期の投資が原因で倒産じゃなかった?
あの頃はそういう会社が多かったね。

349:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:45:22.07 LDLYfRVb0.net
ディスクステーションって他のソフトメーカーの
宣伝のミニゲームとかデモとか入ってて斬新だったよ。

350:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:45:57.06 VLoi9KXj0.net
ひとりでゲーム制作中でそろそろ完成、って言わんとい亭で言ってたけど、アプリで出すのかコンシューマーで出すのか

351:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:46:05.92 y7RwBapN0.net
自己破産なのに貯金なんかあったら計画的な破産申告しゃねーの。

352:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:46:40.68 fVC1e1oc0.net
>>334
それも既に指摘されてるけど
MSX2版とファミコン ディスクシステム版が91年に初めて出したんだよ
でその後アーケードとメガドライブにセガから出てその時大ヒットした

353:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:46:59.08 rRtv0c/00.net
>>295
自分もその辺のゲーム歴からの主観なの自覚した方がいいよ
俺もそれは否定しないけどあの当時の目に見えるような失速感を体験させてあげたい・・・
コンパイルも武者アレスタまでの硬派オタ向けっぷりとアニオタ向けの絶妙なバランス感とか

354:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:49:26.77 E8TfFfVC0.net
生きていける資産がある65ならバイトでいいわな

355:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:49:43.96 R1Pqe8/10.net
結局はテトリスのパクリだろ

356:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:50:15.47 XqvZcer50.net
落ちものゲーとしては凡作だけど
対戦ゲームとしてはゲームの歴史でもたぐいまれなる完成度
真の功労者はお邪魔ぷよを考えたプログラマーだろうな

357:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:50:55.58 Yu5F1q780.net
>>342
コンパイルは事業拡大して
社員が200人くらいになってた
グッズショップにカフェに
アミューズメント施設運営とか
雑誌にラジオにテレビ番組制作とか

358:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:51:06.43 evs1Xlnh0.net
>>258
おまおれ
0番は弾数制限ないし無敵

359:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:51:17.12 TRt9L54d0.net
コラムスが一番面白かった

360:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:51:28.27 Rpxu3PIH0.net
>>336
そんな解りきったことを誇らしげに示されてもw
コーエーは無双というドル箱で安定した会社だよ

361:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:52:00.77 yASMwzrx0.net
>>312
そういう人達はぷよぷよだけじゃなく
他のゲームもやらせれば上手いと思う

362:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:52:08.97 xPF7aISv0.net
>>306
でもこの年代で国立大(広島大学だったかな?中退したような)に入って
鉄道会社かなんかに就職して脱サラして学習塾やったり
セガの下請けやったりソフトハウス作ったり
バイタリティと頭はあるんじゃないかな?

363:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:52:15.14 Of2xRCoP0.net
ばっよえーん!
ばっよえーん!

364:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:52:42.64 qnyQ+lh00.net
武者アレスタもコンパイルじゃなかったっけ?

365:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:52:55.41 O6Zspmys0.net
ときめきメモリアルとかのキャラがぱずるだまというのがあったり

366:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:53:34.14 yGF25n5b0.net
ああそうか光栄は無双とか色々ソフトあったか。ってか信長の方が古いって今知ったw

367:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:53:51.94 F7l73fJx0.net
せつねぇ・・・

368:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:53:54.26 QwbUvZ6A0.net
テトリスよりゴルビーのパイプラインのほうがハマったな

369:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:54:39.00 XjIfy1JgO.net
>>327
ランダムだとは思うけどなぜか必要な時に必要な形が落ちてこない鬼畜設計だよね(´・ω・`)

370:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:54:39.54 jhO4igT20.net
幸せな人生かもしれんな

371:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:54:55.85 2XBf8IiJ0.net
>>359
あったな

372:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:55:05.64 B+KndQAD0.net
>>350
ぷよぷよって頭悪い人間には出来ないゲームだと思う。
俺はテトリスは地域で一番巧いという自負(笑)があったが
ぷよぷよはダメだった。いくらやっても上達しなかった。

373:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:55:42.23 p3pKKbsT0.net
>>358
あれは名作だね

374:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:56:07.14 SFLUrqY+0.net
>>3


375:01 デフレが始まったのと同時期だな この時代から日本の衰退と中国の高度成長が始まったの



376:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:56:20.15 LDLYfRVb0.net
>>347
90年代前半に硬派路線の傑作ゲームがもう3つばかし出てたら
もう少しなんとかなったんじゃないかと思う。
ラウンドカッター最強。

377:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:56:22.68 iBjRwIvP0.net
>>359
調べたらぱずるだまって
ドクマリやコラムスとかより4年もあとだぜ
びっくりだよ

378:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:56:30.95 xPF7aISv0.net
>>354
すまん
コーエーのアダルトソフト貼るので許してくれ
ナイトライフ (光栄) 1982年
URLリンク(koorogich.blog.fc2.com)

379:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:56:37.16 ERcDePlk0.net
>>281
銀行員やってた三木谷、車掌やってた仁井谷

380:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:58:49.58 9dMGiYB00.net
一億円あれば20年は暮らせる

381:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:58:53.07 9wENT9V00.net
通で完成させちゃったから、それ以降売れなくなるのはしょうがないね

382:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:58:54.16 nj8QI2lr0.net
ぷよまん買ったよ
結構うまかったよ

383:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:59:01.16 Oz2fOSfN0.net
テレビですやってたね
にょきにょきヒットしたらいいね

384:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:59:05.18 /DnhO35i0.net
ファミコン版ぷよぷよなんて当時ファミマガ定期購読してたやつくらいしか知らないんじゃないかってくらいマイナーだからな。
リアルタイムでぷよぷよフィーバー体験したユーザーはアーケードとメガドラでのブレイクから存在をしったのが99.9パーくらいなんだからしゃあない。

385:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:59:07.80 6y2GpTXCO.net
ミスケンっていまなにやってんの?

386:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:59:22.93 rFxearYW0.net
>>346
MSX版は知ってたけど、ディスクシステム版は知らなかったなぁ。
でも、結局自分の中の「ぷよぷよ」のイメージって、
メガドライブ版一番強いので、ぷよぷよ=セガって印象が強い。

387:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 11:59:55.40 Yz5rLImf0.net
ぷよぷゆでビルが建ったって噂はデマだったのか

388:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:00:11.71 35MR6QZa0.net
倒産の原因はこいつだからな
こいつが金を使いすぎた、業界じゃ有名

389:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:00:22.92 qBpeJDqx0.net
饅頭さえなければ・・・

390:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:01:12.27 JeuBWikB0.net
スレリンク(retro2板)
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:07:39 ID:poV89FFv
コンパイルは、「ぷよぷよ」はヒットしていたけれど
仁井谷社長がホモで、社長室に若い男性を連れ込んでホモ行為をしていたとか
ホモ愛人の歌手の田中勝巳にお金をつぎ込んでレコーディングスタジオまで作ってやったりとか
そこまでやったら、社員も逃げ出すだろう
852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 01:31:18 ID:48Cj7+0y0
>>57
仁井谷はホモで高校生の愛人(♂)がいた。
音楽担当だった田中はホモダチンコ。

391:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:01:33.43 AY00gd4X0.net
上でも書かれてるがまんじゅうは黒字だったそうな
後期の経営を地味に支えてたらしい

392:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:01:43.67 E8TfFfVC0.net
>>382
まんじゅうがあったからどうにかなったんだよ

393:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:02:02.45 s/PrMHZD0.net
>>363
やっぱりランダムかw
あのイライラ感に規則性があったら何かにつかえそうだから是非学びたかったが

394:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:02:20.91 xgxED65H0.net
今の御時世シンプルゲーで一儲けはもう出来ないのでは
ネットをつなげるとタダでフラッシュゲーが出来るし
あえて買おうとも思わないし

395:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:02:37.57 2XBf8IiJ0.net
饅頭のほかにぷよぷよグミもあるライオン株式会社菓子から販売されてた

396:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:04:32.38 KehwKegI0.net
饅頭の発注数二桁間違えて会社吹っ飛んだって聞いたが

397:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:04:46.83 z3J6eldk0.net
>>9
確か新しいパソコンとマンションの一室を与えられただけだと25年くらい前にログインのインタビュー記事で見た。

398:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:05:37.31 /yX0qLxJ0.net
>>356
バブル期だから
事業はいろいろやりやすかった時期なんよね
こういう山師みたいなのがイッパイおる時期だった

399:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:07:27.80 xPF7aISv0.net
>>389
饅頭は自社工場だった
(これ本当 饅頭を売り始める前に金型などを自作して饅頭製造販売を始めるという記事を読んだことがある)

400:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:07:40.05 KGX3xyEbO.net
いくぞー!げげげげー!ファイト!

401:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:07:44.90 q0cpx3n70.net
もみじまんじゅうを出し潰れた会社か

402:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:08:41.92 iPh4U2sb0.net
MSXファン本誌は捨ててしまったが付録のFDは捨てられずにいる

403:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:09:13.48 pmt/IJD+O.net
あのぷよぷよで年収一億って激安じゃねえか。

404:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:11:15.24 /DnhO35i0.net
ぷよまんはネタにされるけど食って見たら結構うまいんだよ。
個人的にはもみじ饅頭よりぷよまんのほうが好きだった。

405:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:12:10.10 rRtv0c/00.net
結局コンパイルの失敗は同人ノリとセガについた事に尽きる
それだけはやらなかったHAL研が生き残ってるのを考えると
しかしHAK研はクロッサムを売り続けるべきだった。

406:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:13:09.23 IN3utYQKO.net
>>381
風俗かのう
キャバやら

407:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:13:39.75 iG3F2RhtO.net
饅頭のあんこ味も良いけどカスタード味も美味しかった

408:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:14:39.31 UQv5L0850.net
キャラの方が長く儲かるんだな。
コナミのときメモ商法の方が長生き。

409:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:14:39.98 B+KndQAD0.net
コンパイルの新入社員は丁稚と呼ばれて
半被を着て市内を駆け回っていた事とか
知らん人も増えていくんじゃろうかのぉ

410:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:15:12.06 wC3Ah51c0.net
>>400
同じくカスタード味が好きだったわ

411:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:15:12.87 xPF7aISv0.net
これもコンパイルだった
フジサンケイグループのソフトハウス「ポニカ」のゲーム「ルナボール」
URLリンク(ameblo.jp)

412:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:16:54.30 evs1Xlnh0.net
アンケートハガキの宛先でおなじみ、シャンボール広交

413:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:17:02.36 H2C3PO/P0.net
初代ぷよぷよのバランスって凄いと思うわ

414:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:17:07.16 12Bh9tnqO.net
通が完成形
後のは蛇足

415:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:17:58.19 RLL9GfdvO.net
コンパイルとゲーメストには同じ匂いを感じる、どっちも好きだったけど

416:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:18:02.09 o1pNJIZf0.net
破綻したとき、「疲労困憊る」って揶揄されてたな。

417:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:18:08.04 CcDx6K/80.net
>>398
そんなの関係ない
一番の失敗はビジネスソフト分野に進出してコケたのと宣伝販促費が膨れ上がって資金繰り苦しくなって倒産だよ

418:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:


419:20:01.73 ID:9mMkvUwW0.net



420:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:20:18.76 ErSeaDl30.net
あの連鎖の快感考えただけでたいしたもんだよ

421:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:21:58.29 RX8HO3rm0.net
>>410
元ネタの番組見てコメしろよ
社員雇いすぎて給料払えない、ヒット作もなく
しょうがなくぷよぷよの権利かすが借金返せなく
会社倒産、自己破産だよ

422:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:22:09.69 JRVm5kI40.net
>>256
無能が勝手に決めつけるんじゃないよ
色んな分野のコミュニティ覗いてみろ
意外に20後半~30代がそれなりのことやってるぞ

423:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:23:10.24 1qVw00DG0.net
>>78
これは初耳
同人からまた這い上がってきたのか

424:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:23:57.33 FUYTHxYq0.net
ドクターマリオのパクリって
言ってくれてスッキリしたわ。

425:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:24:40.44 1qVw00DG0.net
>>414
それなりじゃなー
努力していますっていわないとわからない努力はねー

426:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:26:37.15 WIq9iZqP0.net
ドクターマリオの面白さの半分はあの音楽

427:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:26:49.16 BdknDQqa0.net
>>116
有名やぞ
バカのひとつ覚えで「ハットリス」とか作っとったけど

428:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:27:40.70 BdknDQqa0.net
テトリスのCMって、内山がやっとったな

429:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:28:29.11 xPF7aISv0.net
>>415
こういう人もいる
URLリンク(www.inside-games.jp)

430:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:28:43.70 cKMYQbBAO.net
確か仁井谷にはホモ説と両刀説の両方があったな
社員(確かザナックのプロデューサー)の彼女を寝とったって話も聞いたし

431:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:30:03.57 18lShE/x0.net
>>83
おお、懐かしい
今プレイできるのか?

432:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:31:49.66 Liec8TiZ0.net
スケトウダラを倒せなかった悔しい思い出しかないわ

433:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:32:25.14 dckv44Qn0.net
またはげじじいのおもいでばなしすれかよ

434:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:32:42.36 jARrsud/0.net
テトリスフラッシュってドクターマリオの系統なのになんでテトリスを名乗ってたんだろうな

435:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:33:16.52 MTXJoHqC0.net
逆にヒットしなかった方が良かったんじゃない
事業拡大も無かったし、倒産しなかっただろ

436:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:35:39.09 qTHYGWmQ0.net
大学の研究室が俺の持ってきた9801版ぷよぷよのおかげでかなり卒研遅らしたこと思い出した

437:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:37:55.50 yciiez6K0.net
月5万円で2DKに住めるって羨ましいな
千葉でも奥地なのかな

438:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:38:01.20 H2C3PO/P0.net
>>327
昔のは知らんが今のは
7種類ランダムで1度出たら次の7種類のループ
だから7番目までは必ず違うミノが落ちてくる

439:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:39:30.71 CQ4MwdNE0.net
>>429
都内でも築40年とかのアパートならそのくらいのいっぱいあるよ
下町ならね。

440:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:42:53.20 7yB/+0UZ0.net
脳みそこねこね

441:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:44:21.74 PxnuvzAm0.net
これ、見通しが甘いというか、経営がへたくそすぎたんだろ・・

442:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:45:07.29 KsC5YR+e0.net
コンパイルと言ったらザナックだよザナック。敵がランダムで出現したり、背景が高速スクロールしたり、あの時代にしては相当なことをしてたんじゃないのかな?
ディスクでは2面、ファミコンでは8面で使われている曲が好きだなぁ
ぷよはちょっとやってたくらいで思い入れ無し。今でもぷよまんの空箱が家にあるなw

443:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:45:33.39 I4GV3ECw0.net
20年前に社員やってたけど
この人ね、人はいいんだけどそれをすぐに見透かされるから
社員は入ってすぐにダラダラしはじめて
会社は学芸会か大学のサークルのノリで毎日遊んでる奴らばっかり
どのゲームも納期遅れるし金の管理はルーズだし経費はザルだし
横領も毎年億単位の不正が発覚してそりゃ大変だったよw
それだけ社内がダラダラしてるのに本人はまともに怒れないどころか
一緒になって騒いでるからまともな人はどんどん辞めていったね
まあ潰れるべくして潰れる会社だった
今は昔のファンみたいな人がゲーム会社経営者だったり役員だったりして
いろいろ支援したり仕事振ったりしてるから悲惨な生活でもない
テレビの貧乏生活は演出だと思う

444:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:46:03.47 qIrAxnmE0.net
65歳でバイトw

445:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:46:37.09 cbqufDeT0.net
土地買ってなかったのは失敗だったな

446:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:48:22.25 xPF7aISv0.net
>>435
当時のことを話せる範囲で詳しく

447:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:48:48.01 b201hDrvO.net
ぷよぷよ通とSUNの絵柄は良かったな
今ならコミケでグッズが売られるレベル

最近(ぷよぷよフィーバー以降)の絵柄はどうも・・・

448:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:49:54.14 5JKxwzCw0.net
>>435
貴重な証言ktkr

449:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:50:07.33 +M5fZpmC0.net
コンパイルって倒産してたんだ
なんかギャルゲーみたいなの出してるコンパイルってなかったっけ

450:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:50:20.65 cLb3skVzO.net
ヨッシーのクッキーとヨッシーのたまごが好きだったわ

451:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:50:39.24 Z0l/PUSi0.net
MSXユーザーだったおいらにとって
コンパイルといえばディスクステーション。
懐かしい

452:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:50:55.63 K7k37CkxO.net
コンパイルの元社員が立ち上げたマイルストーンも倒産して、社長が何かで逮捕されてたな。

453:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:51:07.04 +tBA3sSS0.net
でも、イイ時代だった。

454:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:51:22.76 ZtlKEIvcO.net
データイーストやSNKまで潰れていたとは知らなかった

455:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:51:39.85 KO9jXsRA0.net
あれだけヒットして1億かよ

456:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:52:11.80 3Fuxg/LW0.net
ぷよまんって中身あんこなの?
おれ肉まんが好きなんだけど

457:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:52:17.19 xtdO8sPi0.net
アルル・ナジャとかスケトウダラとかキャラクターがなかったらそれほど
オレの気持ちも盛り上がらなかっただろうなあ
あれがあったからとても楽しめた

458:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:54:24.90 t7CDfIXi0.net
饅頭で失敗したのかと思ってたけど違うのか

459:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:54:46.25 bbbV05hN0.net
ぷよぷよやりたくて、わざわざメガドライブ買ったわ

460:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:54:55.46 Jy2ZCWU70.net
アッー!

広島駅でのぷよまんの売り上げは一時期もみじまんじゅうを上回ってたらしぜ

461:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:56:06.19 lKkBXei40.net
成功した時点でとっとと事業を売却しておけばこんなことには。

462:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:56:36.54 t7CDfIXi0.net
放漫経営だったんだな
豊満なら良かったのに

463:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:57:22.88 Tr3aW5tQ0.net
>>17 なにそれ?

464:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:58:07.20 YnkDtcq40.net
社員400人の無能っぷりがすげー破壊力

465:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:59:03.88 Fl6jeFBY0.net
コンパイルハートにいるって噂があったがガセだったか
DSで色んな人と対談してたが自慢話ばっかりだったな この人

466:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:59:21.28 NIVDGejN0.net
>>435
元社員さんか乙
コンパイルクラブっていう同人みたいな冊子を購読してたんだけど
あれも社長案なの?

467:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 12:59:27.85 Chl+quni0.net
広島のおもちゃ屋といえばマルタカとニイタニだったねぇ

468:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:02:09.51 d1Y8I81t0.net
ドクターマリオと全然違うだろ
くにおのおでんはクリソツだったけど
テクノスジャパンと心中したのか

469:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:03:08.68 hYitJ73J0.net
今時のメディア展開ができていれば今でも余裕で食えてたろうにな。

470:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:04:47.07 xPF7aISv0.net
当時のX68000ユーザーは任天堂のドクターマリオを発売された年に勝手に移植していた
ドクター・オリマ (HALMAN!) 1990年
URLリンク(ameblo.jp)

471:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:04:59.75 MjlQ+zIU0.net
>>21
魔道物語懐かしいな
88か98でやったわ

472:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:05:49.36 dO5oVUt+0.net
コンパイルハート

473:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:06:08.49 gQ0SI8DAO.net
おかんのドクマリだけ上手い率は異常

474:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:06:48.41 FdbmDA2u0.net
今では立派なソシャゲに・・・

475:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:06:53.85 coaELFFs0.net
65歳で年金じゃなくてバイトなのか
ぷよぷよで一億って少ないもんだな

476:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:07:46.32 ztWjFWiz0.net
>>1
これ昨日、テレビで見てたわ
最初は一人で会社を立ち上げてゲーム作ってたけど
ぷよぷよがヒットしたことによって社員を400人に拡大したら
給料が払えなくなって倒産したうえにこの社長個人が70億円もの借金を抱えることになったとか
マジでアホの極みだろw
どんだけ無能なんだw

477:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:09:02.94 74ife4Bx0.net
見てたがおかしな言い回し多かったわ
関係者もなにいうてんねんコイツとおもったんちゃうか

478:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:09:22.97 gQ0SI8DAO.net
>>156
共通するのは落ち物ってだけで他は全然違うだろアホ

479:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:09:53.29 jrajPyoW0.net
>>383
新入社員やたら求人かけてたのはこれか

480:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:09:59.26 je01bwYh0.net
灼熱のファイアダンスーって歌ってたオッさんはどこ行ったん?

481:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:10:11.70 LDLYfRVb0.net
>>435
そうだったのか…
ぷよぷよばっかり宣伝し始めた頃、あの硬派ゲーを連発していた
コンパイルはどこにいっちまったんだと思ってたよ。

482:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:10:42.04 olt44O4f0.net
>>73
実態はケツマン経営

483:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:11:18.95 IUZ9jzaW0.net
昔コンパイルに入社しようと思ってたわw

484:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:11:55.77 7KXZH57G0.net
生涯困らないお金があればバイト程度でいいよねって話?

485:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:13:09.66 vbWColffO.net
メガドライブ

486:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:13:20.29 64b9/9j50.net
>>459
どっちも無くなったな

487:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:15:29.42 74ife4Bx0.net
カラー印刷のしっかりしたチラシがいっぱい入ったDMを頻繁に送ってきてて
それでぷよまんの通販も軌道に乗ったのかもしれないが
送料だけでも結構な出費だったはず
んなことやってるから

488:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:17:57.53 rA92amBD0.net
マックスむらいも資産60億円を越える資産家だが
AppBankが倒産したら仁井谷社長の二の舞となる
勝って兜の緒をしめて
いつでも逃げられるよう
手仕舞いのポイントだけは常に注視しないといけない

489:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:18:50.79 9wENT9V00.net
壱さんtwitterでぷよぷよのキャラあっぷしたりしてんだね

490:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:19:39.94 8Nnsdwmu0.net
>>435
前に元コンパイル社員の人が、ブログでこの社長のめちゃくちゃさと、コンパイルが倒産した本当の理由を暴露してたな
すごいいい加減な上に、すぐおかしなこと考え出して口出ししてきて、それで傑作ゲームを作ってきた社員と対立して、
優秀な人たちはみんなやめていったとかなんとか
それにスレタイでぷよぷよの生みの親とかになってるが、別にこの人が作ったわけでもないよな

491:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:20:54.65 MTXJoHqC0.net
>>476
1を読めよ、自己破産してる
だいたい会社の借金は社長が保証人

492:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:21:55.66 DiHEK26q0.net
アルバイトに反応してる人がいるが
サラリーマンでも60歳で非正規社員に、65歳で完全に退職だろ
65歳の働き口は自営業か名誉職でもなければアルバイトになる
まぁ、普通に年金納めてたなら働かなくてもいい年だと思うんだけどな
社長時代の厚生年金だけで結構なりそうなんだけど

493:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:22:50.71 FRoDu4yP0.net
ぷよまんはもみじ饅頭の老舗に作ってもらってたんじゃなかったっけ
だから味はちゃんとしてた

494:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:28:49.06 cZYyVyS10.net
こいつ、経営(経理)がまったくダメだったな~
金欠(業績悪化中)なのに、レース、饅頭で金使う放漫経営の見本だったし・・・
経理担当もイエスマンで進言せず、倒産前に逃亡したんだろ?

495:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:30:37.48 XvyGCRkj0.net
駅前大橋を 「丁 稚」 と書いた気持ち悪い色のジャージ着て死んだような眼で歩いてた社員の印象しかないわ

496:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:30:40.21 FFnzSIWD0.net
こち亀に出てくるような馬鹿企業だったなw

497:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:30:55.86 b201hDrvO.net
>>435
サタン様のコスプレするくらいだからね
潰れたのはビジネスソフトに手を出したのも大きいんじゃないかな?

498:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:31:33.10 8Nnsdwmu0.net
アレスタ、魔道物語、ぷよぷよ作った米光氏はぷよぷよの後で辞めてスティングに行ってバロックを作ったし、
武者アレスタや精霊戦士スプリガン作った外山氏は、その後ライジングへ行ってバトルガレッガや魔法大作戦シリーズを作った
あと何人かは、ケイブにも移っていった
同時期にあれだけ優秀な社員があちこちに移っていたってのは、いろいろ異常すぎる

499:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:32:32.81 +YFtNTw00.net
98のディスクステーションは夢が


500:詰まってた 貧乏学生には滅茶苦茶有りがたかったわ 編成だけ決めてダンジョン潜ってく奴とか最高だった



501:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:33:03.09 WEiZTDKZO.net
>>435
なるほど( ̄~ ̄;)

502:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:34:14.83 m4ieohju0.net
このスレ読んでたら、社長が調子乗りの人だったのか(´・ω・`)

503:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:36:03.31 eEeZCg6A0.net
当時の彼女がスゲー上手くて一回も勝てなかった思い出しかない

504:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:36:12.07 NyVryc8u0.net
65なら働かなくても生活はできるだろ
この世代だとなんでもいいから働きたいって人多いよ
最初は毎日休みも楽しいかもしらんが
おまえらプロニートと違うからなw

505:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:37:49.05 xd6eCW8x0.net
1発あてただけで従業員400人はないわーw

506:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:39:33.46 0df7sDYt0.net
自己破産する前の当時稼いだ大金はどこに消えたんだよ
全部車か家か飲み食いか女?

507:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:40:46.41 rxGRuvWk0.net
今はバイトしている身だけどそろそろ何か事業を起こそうと決めたから出てきた?
過去の実績に拘りすぎずがんがれって感じ

508:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:43:15.37 KgezwPHs0.net
>>490
宇宙帝王がエロゲンガーになってショックだったわ

509:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:43:20.25 nqkSRZeg0.net
ツイッターが65とは思えないな
若い

510:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:43:27.91 TzOgxoJ40.net
>>119
ハドソンだろ

511:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:43:29.12 74vNkz9F0.net
ザナックだよザナック

512:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:44:00.23 +zcz1YtxO.net
ちょうど銀行の貸し剥がしが言われてた時期に銀行から融資を
全額強制的に返済させられた。2002年にフジテレビでビッグマネー
と言う銀行を悪役にしたドラマがあった。この人も銀行の貸し剥がし
の被害者

513:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
15/10/23 13:48:27.10 RQSreDo50.net
>>419
ハットリス!あったね、懐かしいw

514:435@\(^o^)/
15/10/23 13:50:31.61 I4GV3ECw0.net
倒産寸前の時にね、銀行が社長を交代してこちらの再建案に乗るなら
助けてやるって提案してきたのに本人はそれを断ったんだよ
「俺以外に社長できる人間はいない!」とかって啖呵を切って
それで銀行は見捨てて、見事倒産w
その時の銀行側の再建案は大手S社かN社に完全譲渡して借金を被ってもらう案
本人は倒産寸前でもまだ開発中のゲームが当たれば逆転は可能!という
完全ゲーム脳だったねw


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