にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆5at APPLI
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆5 - 暇つぶし2ch900:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 17:55:40.66 ujZ5lQNu0.net
>>872
ボッチだけでなくキモも残ってるんやで
>>873
まさしくその通りだわ
先月のレスを漁ってくるよ㌧
>>874
>>786みたいな意見もあるからコスモ運用は難しそう
そもそも経験値のストックが現時点で247万と狂ドラの分すら足りないからコスモに割く余裕がががが

901:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:00:53.34 39hW8VUj0.net
>>876
狂フィッシュ

902:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:13:38.30 ujZ5lQNu0.net
>>876
何故狂カベ育てなかったし
狂乱ユニットの中でも最重要キャラじゃないか

903:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:15:41.43 1uv6S0CS0.net
>>877
狂UFOとジェンヌを持ってるなら狂キモクリア確定じゃん

904:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:21:39.42 KbYVtDCQ0.net
>>877
狂トカゲの射程は755、コスモは850。
コスモは援護射撃的な役割のキャラだから、最初から出すんじゃなくて拮抗し始めて出すと効果的だよ。

905:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:36:28.31 ujZ5lQNu0.net
>>880
狂UFO無しの頃に狂キモやったら最初の数匹倒すくらいまでしか行けなかったけど
狂UFO加入するだけでそんなに違うもんなのか
>>881
なるほど
もっと経験値を稼いでおけば狂トカゲに間に合っただろうに残念

906:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 18:53:26.35 WFwRMgkF0.net
都炎上☆2勝った!!
超激ムズ☆2だけあって流石に厳しかった
これだと☆3は無理っぽいな……諦めよう…

907:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 19:33:26.42 E05Yfsby0.net
>>882
UFOいれば全然違うよ
狂キモ以外は1カ月で取れたけど、こいつだけは全く歯が立たなかった
狂UFOいれたら余裕

908:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 21:20:57.57 1uv6S0CS0.net
河童の冷や汗クリア出来たー
めっちゃ時間掛かったから達成感あるわー

909:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 22:53:23.35 1uv6S0CS0.net
>>881
お金の管理をするステージで前線を崩す敵がいるとこでコスモは使えなそう
浮き属性が相手じゃないしね
ふるぼっこの処理とトカゲへの攻撃を分けて考えれば勝てるステージ

910:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 23:10:45.34 QiGTZF160.net
コスモを活かすんなら拮抗するように壁を出して前線を維持すれば良い話だよ。
壁3W脚ドラゴン程度でラッコは止まるでしょ。
その後ろからコスモ踊らせて、ラッコいないタイミングでジャラミボッチに殴らせる

911:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 23:12:38.18 xsYVe+mO0.net
>>879
とりあえず1キャラMAXに出来るくらいの経験値はあるから狂カベMAXにするわ。次の優先度は狂乱の猫フィッシュかな?

912:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 23:28:56.55 1uv6S0CS0.net
>>887
先月狂乱取ってたからそのアドバイスが役に立たない事は充分に分かる
そもそも第三や狂乱があんま揃ってなくて経験値もカツカツでやってるからね
W脚やジャラミがいたらここに編成の相談なんてしないよ

913:非通知さん@アプリ起動中
15/06/23 23:58:28.29 qr/49qYJ0.net
狂トカゲ戦はラッコを処理して前線維持ができるなら、敵トカゲへのダメージはあんまり考えなくていい
極論だが、敵の狂トカゲはスニャイパーで押し返してにゃんこ砲で削れば時間はかかるがいずれ勝てる
基本キャラや青玉が+10に満たない項目が多くて戦力不足の場合
編成はラッコ処理を最優先で考えて、その余剰戦力でトカゲを削る感じで

914:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 01:17:10.57 dwU6mUT/0.net
>>886
コスモ大活躍だったぞ
壁と適当なラッコ処理班、コスモがいれば狂トカゲは楽に行ける

915:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 06:49:13.60 FY/ZXBJD0.net
いろいろなアドバイスありがとう。今朝狂トカゲクリアしてきたよ
編成は狂ネコ,狂カベ,ネコカベ,ジェンヌ,狂UFO,狂クジラ,狂キリン,ドラゴン,バスタブ,ムートだけど
実際に使ったのは狂カベ,ネコカベ,ジェンヌ,狂UFO,狂クジラ,狂キリンの6体だった
フルぼっこ生存時はネコカベと狂カベを生産しつつジェンヌやUFOで殴り
フルぼっこを一掃したらカベの生産を中止して狂キリンと狂クジラを生産するだけの簡単なお仕事でした
狂UFOは射程の関係上なかなか攻撃できない事も多く、フルぼっこが狂トカゲと距離を置いた状態で出さないと結構無駄死にが多かった
ジェンヌと狂UFOはやみくもに連打するんじゃなく、ある程度前線が安定してきたら生産を中止して資金調達に回さないと簡単に枯渇していくね
この辺は一見すると単なる作業ゲーに見えて、資金や前線の状況を把握して的確に生産して行かないと一気に詰みそうだった
フルぼっこが居なくなったらカベは生産する必要が無いので狂キリンと狂クジラのみ生産して狂トカゲにちまちまダメージを与えていったけど
狂乱トカゲはHB回数が多いから火力十分ならスニャイパー無くても前線を押し込まれる事はあまりないだろうね
ちなみにケチりすぎて資金があふれそうになったときにためしにムートを出してみたらHBで攻撃できずそのまま散って行ったのでここでは連れてく意味はなさそう
中~遠距離攻撃キャラ、狂乱カベ、ネコカベ、狂キリンや狂クジラ等狂トカゲの攻撃をかいくぐって攻撃できるキャラがいれば
そもそものトカゲの火力が控えめ(×3されるけど)だからそんなに苦労することはなくクリアは出来そう
逆にジェンヌや狂UFOがなくドラゴンやムキアシで戦うことになったり、ジャラミ狂ボッチはおろか狂キリンや狂クジラすら居なかったら途端に無理ゲーになると思う

916:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 06:51:32.54 I0eDh2i70.net
人が挙げた編成をそのまま捉えるんじゃなくて、ジャラミと言えば「体力のあるアタッカー」と変換してクジラ系に置き換えたり
ジェンヌと言えば「量産のきく範囲中距離」とか変換してスケートや進化前ソウルズとか、自分の持ちキャラで使えそうなやつを当てはめればいいのよ

917:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 06:51:48.80 FY/ZXBJD0.net
あとコスモだけど、自分の戦い方だと前線が前後することが多かったから
たぶんコスモは必要ないというか、出しても結構やられることが多かったんじゃないかと思った
生産にかかる費用の事を考えるとそうそう出せないキャラだし、不安定な前線維持しかできない状態だとたぶん金食い虫になりかねない
逆にネコカベがゴムネコだったりして押し込まれることが無く前に進める人はコスモがいると心強いと思う

918:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 07:01:16.42 5iGoBHQu0.net
キモネコは歯が立たなかったけどトカゲは取るのが簡単な狂乱で対応できたから楽だったな

919:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 07:04:04.93 xdyI7hBs0.net
>>891
出撃枠とお金に余裕があるなら
コスモを使えば狂トカゲに効率よくダメージを与えることができ
クリアまでの時間短縮となって楽になるだろう
その場合、コスモを使わなくてもいずれ勝てていた可能性が高い
真の勝因はコスモが踊っている間耐えていた壁キャラと
コスモがダメージを食らう前にラッコを素早く処理した適当なラッコ処理班の方

920:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 07:06:23.25 I0eDh2i70.net
>>876
狂ネコ=頭数さえいれば良いキャラ。後回し
狂壁=ゴムは運によるけど、任意で体力を上げられる絶対防壁。優先
狂ウシ=メタカバを叩くのに必要なのは攻撃力ではなく攻撃回数。レベルを上げても回数は増えない
狂トリ=必要な場面多々。割と優先
狂フィッシュ=同上
桃=居れば楽になる場面多々だが、必要経験値がハンパない。

921:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 07:30:18.21 FY/ZXBJD0.net
狂トカゲ相手だったらジェンヌや第三が居ないのを前提とした場合の優先度は
壁>UFO>ウシ>>>ももたろう&ネコ
壁はトカゲに限らず真っ先に育て上げておきたいキャラ
トカゲ相手の場合こいつがいないとフルぼっこの攻撃に耐えられないと思う
UFOもフルぼっこ戦において居ればかなり役に立つ。ただジェンヌいるなら後回しでも可
ウシは狂トカゲの攻撃をかい潜って殴れる数少ない貴重な戦力。狂クジラやジャラミ等がいない場合こいつがいないとろくにダメージが入らない
後の二人は狂トカゲには不要。�


922:烽烽スろうは天渦や狂バトル戦で居ると役に立つとは思うけど経験値をかなり食うので優先度はかなり低め



923:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 08:53:28.96 xvjzNEKm0.net
狂トカゲ戦で前線を維持するためには、ラッコを相手するためのゴム・狂壁は必須として、ラッコがいない時も狂ネコを走らせておくのがいいよ。
>>896
レベルにもよるけど、キリン10体走らせるのとコスモ一体出すのどっちが効果的か?となると、、
このステージは壁3ジェンヌコスモの5体でクリアできるんだよ。
ジェンヌは狂トカゲに当てる前に死んじゃうし、実質ダメージ源はコスモだけ。
URLリンク(i.imgur.com)

924:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 09:05:27.30 3qMWA6Qq0.net
狂トカゲを狂ウシ20、バタフライ29、ムート30、狂クジラ20、ジェンヌ30+1でクリア
ガガガガをバタフライ、ジェンヌで倒し、金がたまったらすぐにムート生産。ガガガガ残党、ラッコを処理してあとは狂ウシメインに適当に生産。トカゲ出てきても少し押せば城を攻撃できるようになり、トカゲスルーでクリアできました。

925:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 09:15:51.03 zqu6Ad080.net
URLリンク(i.imgur.com)
もう一つ極端なやつ。
つまり超遠距離で削るか体力あるやつで殴るか。
それを合わせるのが一番良いんだろうけど

926:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 09:22:38.06 EHpSAXzg0.net
ジェンヌ、狂UFO、にゃいか、地蔵と遠距離範囲がここ最近で充実したんですけど、どんな感じで使い分けてますか?

927:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 09:47:12.30 JQWhsBi60.net
Lv20位の地蔵がいれば三章西表島突破できる?
そんなに甘くないかな…

928:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 09:54:23.56 FY/ZXBJD0.net
ぶんぶん先生で大事なことは3~4種類の壁を途切れなく出して遠距離を守り抜くこと
それが出来ないなら地蔵が居ても勝てないよ
あとはお宝と青玉強化ね

929:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 10:25:52.62 5nhN1whu0.net
狂乱トカゲをテコルガで3コンして諦めてここ見てコスモ入れて1コンでやっと行けた参考になったわ

930:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 10:46:45.99 JQWhsBi60.net
>>904
やっぱり地道に育成しなきゃダメなんすね
精進します

931:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 11:10:46.89 XwiZKmJE0.net
国家犯罪確定!!豊中市の事件の容疑者は集団ストーカー犯罪・テクノロジー犯罪被害者だった!!
テクノロジー犯罪で音声送信されるとほんとに隣部屋から悪口をいわれている風に聞こえます。
私も数年間騙されました。犯人は警察です。警察による集団ストーカーやテクノロジー犯罪によってターゲ
ットをキレさせ(統合失調症に仕立て上げ)、本来起こらなかった事件を意図的に誘発させているのです。
周南市事件、淡路島事件、中央大教授刺殺事件、秋葉原事件も同様です。
集団ストーカーとは警察による監視+挑発+家宅侵入・器物破損・窃盗等を繰り返すことで、一度ターゲット
にしたら止めることはありません。警察は金儲けのためにこういったいやがらせ犯罪を行っているのです。

932:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 11:12:43.45 FY/ZXBJD0.net
とりあえず壁4枚と地蔵Lv13に美脚+6でぶんぶん先生は倒せた
一応ダメだったときのためにお供にドラゴンやヴァルキリー等入れてたけど使わず
URLリンク(i.imgur.com)
戦ってみた感想は先生より前にガガガガが厄介だった
地蔵はガガガガに射程負けしてるから薙ぎ払われやすい
ネコドラゴンを編成に加えておけば特に問題はないんだけどね
青玉強化による仕事や研究やお宝による差があるから同じ方法でクリアできる保証はないけど
地蔵のステータス差とドラゴンのアドバンテージを追加すれば行けるんじゃないかな?
ただ壁に勇者を起用すると仕事9でも金がガンガン減るみたいだから出来れば別のネコ互換を起用したいところ

933:900
15/06/24 12:18:23.97 RFTRhofT0.net
>>908
ありがとう 壁は俺も似たようなのしかないや
進化前ツルとか編成組んだら使えるかな~

934:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 12:19:54.26 93QfqSgB0.net
>>902
これ見て検討しよう
URLリンク(i.imgur.com)

935:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 16:56:51.18 LO81VpwB0.net
ようやく全キャラ第三進化したくらいの初心者です。
Wiki内の記述によると、キャラクタの攻撃力、体力は
「Lv1で×1、Lv2で×1.2、Lv6で×2、Lv10で×2.8、Lv11で×3、Lv20で×4.8」
で上昇すると記述がありますが、+値での成長やEXキャラのLv21以降でも
同様の速度で成長するのでしょうか?
つまり、Lv20+20なら*8.8、Lv30なら*6.8となるのでしょうか

936:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 17:05:17.36 fw+GfjbrO.net
>>911
なるよ

937:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 17:47:03.01 LJOFWjGs0.net
>>910
ジェンヌ30レベルって滅茶苦茶つよいのね・・・

938:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 19:44:11.18 LO81VpwB0.net
>>912
返信ありがとう!
あと、Wikiとにゃんこ攻略超絶データベースとで
攻撃頻度の値が違うけど、どっちみたらいいのん

939:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 21:23:25.88 YhQPc3g50.net
>>914
レベルが1上がる毎に基礎値の半分ずつプラスになるって聞いたよ
計算とか苦手だからプラス込みの総レベルを半分にしてその数値に2足した数字に基礎値を掛けたら今のステータスって覚えてる

940:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 21:58:00.03 GysTsl510.net
>>914
そもそもDBに攻撃頻度は掲載されてないんだが

941:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 23:27:30.99 I0eDh2i70.net
よくわかんないけど、DB=フレーム、wiki=秒

942:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 23:38:03.10 xdyI7hBs0.net
>>899
>このステージは壁3ジェンヌコスモの5体でクリアできるんだよ。
さらにコスモも抜いて、壁3ジェンヌの4キャラでもクリアできますけどね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ジェンヌだと金欠でニャンピュ放置できないけどコスパのよいかぐやなら放置可能
(かぐやは最初のガガにも射程負けしているが、全てにゃんこ砲で処理した)
狂トカゲへのダメージソースはにゃんこ砲と狂カベゴムネコの攻撃
一応クリア可能だけどスピードアップ付けても2時間以上かかりますw

943:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 23:47:06.02 eRYMUbXU0.net
>>916
(攻撃頻度)=(発生F)+(間隔x2)-1
30F=1秒
例:ネコ・・・8+15x2-1=37F(≒1.23秒)
例外として、ウシ等の攻撃硬直の無いキャラや、真田等の攻撃後に前進しないキャラは上記の式には当てはまらない

944:非通知さん@アプリ起動中
15/06/24 23:52:49.66 I0eDh2i70.net
コスモが狂トカゲ戦に有効か?という話題だったのにね。
2h乙でした

945:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:09:33.43 JDkS3nne0.net
>>919
wikiの方に書いてあるその式
各キャラの攻撃エフェクト(モーション)のフレーム(秒)数が含まれてなく
攻撃頻度の式として成り立ってないからな

946:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:12:26.38 Z/vHbP2c0.net
狂壁もじゃらみもなくてトカゲ勝てたわ
壁4、ジェンヌ、狂クジラ、ドラゴン、ヴァル、ムート
スニャボン有り

947:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:13:21.89 tEj1VnVE0.net
開眼の癒術の最初のやつしかクリアできないんだけどトレジャー使えばドロップ確定?

948:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:23:01.38 LE7DRXen0.net
>>923
はい

949:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:39:26.71 HOQtvx7q0.net
>>921
攻撃エフェクトのフレーム数は数字としてデータ入力されているわけではないようだからね
仕方ないね

計算で得られた攻撃頻度の値が攻撃エフェクトのフレーム数より大きい場合は
wikiの式で算出できる(ネコムート等がこれに該当する)
計算上の攻撃頻度の値が攻撃エフェクトのフレーム数より小さかった場合
キャラは次の攻撃が可能になっているんだけど前の攻撃エフェクトが終わるまでは移動や次の攻撃を開始できないので
攻撃エフェクトのフレーム数=実際の攻撃頻度の値になる(真田等がこれに該当する)

950:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 00:55:19.87 tEj1VnVE0.net
>>924
まじかありがと明日挑戦するぜ

951:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 08:28:15.62 koGmM+zW0.net
2時間かけてコスモが狂乱のトカゲに有効ということを証明してくれたのか

952:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 08:36:46.68 CrM2LSGY0.net
狂ドラと狂UFOのおかげでハリートンネルをなんとか通り抜けられたけど
楽勝とされてる夜のしじまで若干詰まり気味
メタルゴマさまになかなかクリティカルが出ずメタルカバちゃんが貯まって行ってハイエナジーまで合流して乙になりまくるわ

953:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 08:53:50.54 S2wnOsz+0.net
ハイエナは時間経過で湧いてくるんだっけ。
壁4、少佐、狂クジラ、メタル妨害、脚、ドラ、ムート
こんな編成で☆2も抜けた記憶。
自分の場合、妨害はかぐやだった

954:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 09:14:03.88 H5wAbZLE0.net
城叩く前に可能な限り少佐を溜め込んでみたら連続でクリティカル出てハイエナ出る前になんとか始末できたわ
ほんとシュバリエやハルシュトみたいな高倍率キャラがいない対メタル戦は運ゲだぜ

955:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 09:33:58.98 o2P90O150.net
そして落とし穴地帯でまた絶望する
そこさえ抜けたら大脱走は意外と簡単よ

956:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 10:33:49.82 QdOHUWDm0.net
落とし穴地帯なんとか抜けたぜ
使ったのは狂ネコ、狂カベ、狂UFO、狂ドラ、狂ウシ、ドラゴン、ムート
他にジェンヌ、狂クジラ、コーネリア連れていったけど全く使わなかった
今思えば狂カベはビルダーの方がお財布的によかった気もする
最初から最後まで狂ネコは常に連打
前半の馬鹿みたいに固いカオル君はカベも資金を見ながら隙間を作らないように織り混ぜて
ドラゴンと狂ドラのWドラを展開しつつ隙あらばムートを生産
ムート生存中はにゃんこ砲はムート攻撃モーション中に撃たないとあっさりムートがナマルケモルルの射程内に入って乙るので注意、逆にムート非生存時はバシバシ撃たないとジリジリ城に詰め寄られてしまう
後半のクロサワ監督は壁の生産は狂ネコのみでOK。ムートは監督に瞬殺されるのでお役御免
クロサワ監督の攻撃終了の直前に狂ウシを生産して相手の進軍を阻止しつつ狂UFOで攻めれば先にナマルケモルルがやられていくので監督だけになったら総攻撃で終了
途中で看板娘が出たらあまり時間をおかない内にブラックマが数匹くるので後半戦は暫くしたらにゃんこ砲は貯めておくと良いかも
ついにやっと大脱走に辿り着いた
イノシャシとダチョウが凄まじくトラウマだけど果たして勝てるかどうか
レベル低いけどカムイとか連れていくべきかなあ

957:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 11:04:32.49 o2P90O150.net
>>932
wikiに無課金編成あるんだしそれにコーネリア連れてったら勝てるでしょ

958:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 11:56:35.80 p8DwiEHH0.net
昨日の狂乱トカゲなんとかクリアでけたよ
ハッカーが大活躍してくれた
トカゲは一体しか倒せなかったんだけど敵城まで追いやって城体力を地道に削ってクリア
そろそろやること少なくなってきたかな・・

959:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 12:13:46.13 koGmM+zW0.net
>>932
おめ。
>>933
クールだな

960:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 12:29:09.39 QdOHUWDm0.net
>>933
第三形態が一人もいなくて狂キモと狂ボッチもいないからあれはあまり参考にならないんだわ

961:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 12:40:36.82 lER7g1Bt0.net
メルクストーリアのワイバーン強すぎない?
殴ろうにも壁分厚いからなかなか殴る距離まで詰めれない
超遠距離いないし殴れないのしんどすぎる、枠あいてるしメガニャンコとかでも入れといたほうがいいんだろうか

962:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 12:59:01.77 QdOHUWDm0.net
ためしに行ってみたら案の定好会の始末に手こずって前線が崩壊しそのままボクサーとイノシャシが合流して押しきられたでござるの巻
ムート3体貯めたけど好会にあっさり溶かされてしまったなあ…

963:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 13:50:33.43 P4sUHSaG0.net
メガニャンコは爆発は派手だがあれで死んだ敵を見たことが無い

964:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 15:01:10.79 QoEdZJ7x0.net
初こぶへい戦でメガにゃんこを起用したのはいい思い出

965:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 15:37:16.22 lJUzLV6D0.net
にゃんこスタートから半年…ついに大脱走をクリアできた
遥か彼方に見えた道だったけどこつこつ地力を蓄えた結果がやっと現れたよ
構成は超激二人入ってるから後続の参考にならんし書く必要はないな
一応スニャボンは使わなかった
湧きが早いシャドウボクサーを即座に始末できる火力
一気に戦線を崩されるイノシャシを食い止める妨害
そしてウルルンに対する唯一最大の火力であるムートをどれだけ長く守りきれるか等
プレイヤーの総合力が試されるステージだなと思った
自分の場合はシャドウボクサーの始末はカムイ、イノシャシ妨害はコーネリアに任せた
トレジャー使わなかったからもう一度勝つ必要があるけど
一度勝利できたから気は楽だわ
次の遠い目標のコニャンダム目指してまだまだがんばんべー
URLリンク(i.imgur.com)

966:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 15:47:14.23 lJUzLV6D0.net
>>937
ワイバーンを先に始末するのはほぼ無理だから
癒術士という遠距離キャラを守る前田ポジの彼をなんとか取り除くしかない

967:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 15:57:01.02 RJmEJGdH0.net
>>941
おめ
にゃんこ歴半年ってめっちゃ時間掛かってるけど実質真面目にプレイしたのってここ三ヶ月ぐらい?
悪気があって書いてるんじゃなくて半年もすりゃほぼ第三進化してウルルンなんて超激無しで突破出来てるだろうなと

968:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:00:28.62 uY/pkGEl0.net
>>943
ゲームなんて真面目にやる必要あるの?

969:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:01:36.33 RJmEJGdH0.net
>>944
煽ってるの?

970:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:05:29.41 6l7aBATp0.net
>>945
ああ 勝負しようぜ!

971:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:07:50.07 ORWpffA30.net
こん詰めてやってなかったら半年くらいかかるんじゃないの
俺は毎日ログインして五ヶ月で天空以外第三進化いったくらいだ

972:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:21:54.24 lJUzLV6D0.net
>>943
うん、実はまさにそんな感じなんだわ
はじめたのは去年の12月頃で、1月頃にぶんぶん先生に勝てなくて中断
そこから4月頃まではたまに起動してにゃんチケ回したりネコ缶やレアチケ貰って単発ガチャを回すだけの生活してた
だから実質的には3~4ヶ月位だと思う

973:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 16:35:01.21 RJmEJGdH0.net
>>948
だよね、順調じゃん
そこからはスニャボン使うの当たり前ステージだらけで大変だろうけど頑張ってー

974:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 17:55:15.36 IRPtBPl10.net
次スレは☆7だイヨォオ

975:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 20:57:05.47 HDwpFgKh0.net
950を警戒して
ザ・ワールド

976:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 21:21:49.14 +gWlNF330.net
カモメでイノシャシが3体出るんですが、双剣ネコ魔剣士は使えますか?

977:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 22:34:22.58 LE7DRXen0.net
みんな警戒してるから950ならスレ立てするわ

978:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 22:40:42.02 LE7DRXen0.net
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆7 [転載禁止]©2ch.net・
スレリンク(appli板)

979:非通知さん@アプリ起動中
15/06/25 23:35:20.09 3TXQpAS90.net
>>954
ナイスイケメン

980:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 00:03:28.28 9mdDDsbE0.net
>>942
もっかい行ったけど無理だったわ・・・2000万DL前にねこカン集めたかったけど
無理だ・・・やっぱ狂乱ないときついのかな・・・

981:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 00:59:14.34 9mdDDsbE0.net
あーもうだめ萎えまくった、ゆじゅつしくん固すぎ

982:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 01:05:57.85 De69xrt/O.net
>>957
同じく。☆2の時点でクリアできん。
採点も8220止まり。
採点は兎も角、☆2☆3はクリアしてネコカン貰いたかったなー。

983:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 01:15:18.26 lTWuLRM90.net
本スレに無課金編成あったからそれに近付けた編成で無理かなあ?
ここに書き込んでるから似たような育成具合だと思うけど
炎上星3だけはクリア出来てないけどね
壁4と遠距離で攻撃でなんとかなるよ
それにガチャキャラで超射程なり高級壁なり妨害キャラなりアクセントを入れれば付け入る隙はあるよ
にゃんこ歴4ヶ月無課金でした

984:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 01:53:08.49 De69xrt/O.net
>>959
ボス残り体力1%で負けてやめていたけれど、今やってみたら☆2はクリアできた。
でもやってみて☆3は無理だと確信したよ…。
せめて超遠距離が欲しい。

985:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 08:29:35.36 bxPnp99b0.net
うるるんて弱いな
すぐやられてしまう
やはりソウルズかエンペラーないと超激攻略が
キツイ
課金するか

986:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 08:40:56.88 eWR6XPe10.net
>>961
ウルルンがやられるなんて壁の出し方が悪いにゃ
他の超激レア使ってもやられるにゃ

987:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 09:36:13.14 9mdDDsbE0.net
開眼の癒術師激ムズって何割で落ちるんですか?

988:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 09:36:19.65 7LDSATKi0.net
>>961
メギドラ持ってる俺としては、ウルルンゲットして使ってみたらめっちゃつえーって感想なんだけど

989:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 09:40:55.38 9mdDDsbE0.net
>>963
すみませんググったら書いてありました5%しかないんですね・・・

990:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 09:41:19.53 De69xrt/O.net
>>963
0.5割

991:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 15:44:30.03 eWR6XPe10.net
>>964
明らかにメギドラのが強いと思うぞ
もしメギドラが死ぬんだったらにゃんこ砲打ちまくってるんじゃないか?
にゃんこ砲でメギドラ死ぬんだったら打たない方がいい

992:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 16:29:52.50 GbR2XE4i0.net
ウルルンが弱いのは超激がLv25~30あるのに対してLv20しかないからだよ
Lv30になればムートと体力も射程もあんま変わらないんですぐ死なんぞ

993:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 16:31:50.51 oErZPU8F0.net
>>967
いやメギドラより強いって言ってるわけじゃなくてタダで手に入るのに似たような役割もてて強いって意味ね

994:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 17:59:52.79 Nhcfztw90.net
都炎上★3どうやっても上手くいかねぇよクリアしたやつマジ尊敬すんわ
壁出しの才能が無さすぎなんだな、きっと

995:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 18:35:01.24 tX1TcbR50.net
そんな君にニャンピュータ

996:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 23:31:32.76 De69xrt/O.net
地蔵が入ったので超ゲリやってみた。
ガメもメギドラも居たので余裕だったのですが、地蔵圧倒的なんですね。
ガウかノノが居たら更に余裕なんだろうな…。

997:非通知さん@アプリ起動中
15/06/26 23:52:49.96 lPC9aIWs0.net
明日は今月最後の狂乱か
ジェンヌと狂UFOが役立つかどうかわからんが一応入れてこう

998:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 00:46:36.80 AM5xinDU0.net
>>973
UFOは射程短くて役に立たなそうだな。
狂巨神の射程は320。これは地蔵と同じ。
脚とジェンヌは350なので、波動こない限りは溜まれば強力。
狂壁がレベル最大なら壁は2枚でいけると思う。俺のクリア編成は
狂ネコ、狂壁、W脚、Wドラ、ムート。
ニャンピュスニャ有ると楽。ボンは要らない

999:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 00:46:58.47 146Tcf+i0.net
狂ドラLv18までしかあげれなかったが今日中に20まであげれるし狂ボッチいけそうだにゃ

1000:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 00:52:18.23 Vi/RjSDf0.net
>>975
17か18で倒せたから20まで上がり切らなくてもチャレンジはしてみたほうがいいよ

1001:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 00:59:55.73 146Tcf+i0.net
>>976
要は波動耐えればいいわけか
いけそうな気がしてきた!統率溜まったら挑戦しますにゃ

1002:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 01:22:02.90 aY/wIhm60.net
狂巨神勝てた。びっくりした。
まだ狂UFOも育ちきってないし、狂ドラに至ってはレベル1だったから来月のために練習くらいの気持ちだったのに。
どうもこのステージは運がかなり絡むみたいだから、負けた人もあきらめずに何度か挑めばいいと思う。

1003:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 01:39:47.66 BbrEP1ej0.net
確定で取った伊達政宗が手付かずなんだけど、これ育てる意味ありますか?
リンゴ、バーベル、スイマーもレベル1なのでオススメ教えて欲しいす
リンゴはレベル1でも役に立ってたので無理に上げてなくて、バーベルは地蔵と一緒に出てきたので余裕の後回し
スイマーは冷蔵庫からも出してないです

1004:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 04:05:27.71 E6PRpzGFO.net
やっとハルシュト8500越えた…。残り都炎上☆3なんだけれど勝てない…。

1005:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 06:43:49.93 DkACuaq50.net
今月の狂脚でコンプしたけどバトルと巨神は使い所が分からない
っていうか使った事がほとんど無い
バトルに至ってはまだレベル1だし

1006:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 10:13:40.76 63TiCRMM0.net
巨神が波動を1発出したら続けて出してくるのが連発するせいで勝てん
豪運降臨はよ

1007:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 11:06:54.68 1vAg1VlH0.net
何で土日にゲリラやるの?
意味無くない?

1008:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 11:08:58.26 63TiCRMM0.net
前半で波動抑え目にして「お、これはいけるか?」と思わせておいて
城まで追いつめられると波動4連発とかかましてくるからちっとも勝てないわ
運ゲーにもほどがある

1009:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 11:36:15.34 FNbPChpx0.net
>>983
土日だけ設定外すのをポノスが面倒くさがってるんじゃね

1010:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 11:49:31.15 63TiCRMM0.net
まだ未クリアの人の事を思って解放してるんだよ(鼻ほじ)

1011:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 12:26:15.26 FwTmYNP80.net
>>980
同じく炎上星3で詰んでる
ティティや癒術師とか入れたら効果あるかなあ

1012:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 12:39:42.09 0k/FoY/a0.net
>>980
編成は?

1013:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 15:50:38.93 E6PRpzGFO.net
>>988
壁4、ジェンヌ30+1、狂キモ、狂ドラ20、キンドラ+14、ムート20、ウルルン20
など。
他にメギドラ25、じぞう27とかを組み替えています。
生産は皆10。
癒術士が死なず、残り20%くらいで負けます

1014:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 16:41:10.26 DKD6fbc30.net
>>98


1015:9 言葉足らずですまない ハルシュトの編成が知りたいんだ まだ8500クリアできてなくて



1016:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 16:54:00.84 CO+mHPUj0.net
>>990
俺このスレのどっかで書いたけどどこか分かんないや‥

1017:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 18:02:30.15 1vAg1VlH0.net
くう当たったけどこれ使えますか?

1018:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 18:19:27.72 RE6Vz/2k0.net
>>990
最初に狂脚、狂クジラ、狂壁
金貯めて地蔵、狂壁をもう一枚足す
後は適当に出せるものから出して、最後の数秒はキリンで押し込む
ボン使えば行けると思う

1019:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 18:41:37.31 DDm45w420.net
やあっと波動クソゲーが終わった・・・
超激入ってるけど一応編成は狂ネコ、狂カベ、ジェンヌ(lv25+1)、Wドラ、狂ウシ、ウルルン(Lv7)、カムイ(Lv18)、コーネリア(Lv20)、ムート(Lv20)
大型が4人入ってるけど事実上の戦力になった比率はレベルの問題もあってカムイ6ムート3コーネリア0.9ウルルン0.1って感じ
とはいえ大型は巨神のダメージソースという点での戦力に過ぎず、戦線維持の要は狂乱ネコ、狂乱カベ、狂乱ウシ、そしてジェンヌの4人だった
アイテムはスニャボン。ボンは要らないという意見があるけどタスクキル連発することを考えると持ち込んだ方が精神衛生上よろしいと思う
城を叩く前は同じタイミングでムートとカムイを生産し、ウルルンも一応追加してジェンヌを主軸にウシ以外全員出していく
城叩いたら後は運ゲー。巨神の波動一発でジェンヌ、壁二人、ドラ、ウルルン、そして前衛消滅後のWゴリの追撃でムートが死に
二発目でカムイ以外全員やられるので間髪おかずに二発撃たれたら一気に距離を詰められる
前衛が壊滅したら出来れば波動が出た瞬間に狂キリンを走らせてとにかく前線維持。波動で後続の壁連中が一掃されるため予想以上に再構築には時間がかかる
お金に余裕が無いうちは壁二種とジェンヌのみ、余裕が出てきたら狂ドラ>ドラの優先度で追加。大型を追加生産したり立て直しの間にまた波動撃たれることを考え10000円↑になるまでは壁二種とジェンヌで持ちこたえる
大型が復活したら波動が来ないように祈る。ひたすらこの繰り返し
このステージ、自分にとってはカムイとジェンヌが居なかったら無理ゲーだった
カムイはLv20に満たなくても波動2発耐えられるので非常に心強かったし
何よりジェンヌは追加の波動が来ない限り大型がいなくても数が増えれば壁2種とジェンヌだけで前線維持できるのが強力
一応狂UFOと狂クジラを編成に入れて戦ったこともあるけど全然役に立たなかった
波動の確率15%らしいけど確率通り6~7回に1発なんてペースで撃たれたら絶対に勝てないとにかく運ゲー状態
全狂乱ステージ一通りやって狂キモ以外は終わったけどこのステージはダントツで二度とやりたくないとおもいましたまる

1020:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 18:58:06.63 E6PRpzGFO.net
>>990
じぞう使っているので…。
じぞう24、狂キリン、ライオン+14、ボン有りで
最初にじぞう4、次いで狂キリン、トリが死んで一気に金たまるのでライオン、狂キリン、じぞうと、次々生産。
8600くらいでした。

1021:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 20:21:34.33 DkACuaq50.net
>>989
URLリンク(i.imgur.com)
で星3突破してきたー
スニャボンニャンピュ使用
超激居るから参考になるか分かんないけど狂クジラが結構生き残るよ
それとまだランク1600になってないから思い切ってウルルン外してみた

1022:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 23:23:54.43 E6PRpzGFO.net
>>996
おめでとうございますm(__)m
やっぱりコスモ居ると違いますよね?
超射程無いので羨ましいです。
もう少し強化して頑張ってみます。

1023:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 23:33:31.70 DkACuaq50.net
>>997
コスモってより途中で金欠になるから狂クジラや高級壁などを入れれば生き残るキャラも増えていいのかと
確かガメレオン持ってる人だよね?
壁4、じぞう、狂脚、狂ドラ、狂クジラ、メギドラ、ガメレオンでどうかな?

1024:非通知さん@アプリ起動中
15/06/27 23:35:56.32 DkACuaq50.net
ちなみにコスモは金欠で一体ぐらいしか出せなかったよ

1025:非通知さん@アプリ起動中
15/06/28 00:34:27.58 9zLnAK6sO.net
>>999
編成ありがとうございます。
おっしゃる通り25ガメ居ます。
ガメも組んで残り20くらいでした。
金欠時は壁連打でしたが、体力高めのユニットならば、確かに持つかも知れません。
後で時間を作ってやってみたいと思います。

1026:非通知さん@アプリ起動中
15/06/28 09:21:08.53 sPSXbO3N0.net
うめ

1027:非通知さん@アプリ起動中
15/06/28 09:21:44.90 sPSXbO3N0.net
うめ

1028:非通知さん@アプリ起動中
15/06/28 09:22:03.15 sPSXbO3N0.net
うめ

1029:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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