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ブレストが終わり脚本に着手した頃の日記
開発日記其の弐拾六より
2008年06月27
泣かすってなに?どうして泣かせなければならないのか?ホワーイ?
すでに売るために、という理由しか思いつかない。おれは感動させたいんだ。
それは心を動かすことであって、泣くだけじゃない。笑ったり、怒ったりすることも含むのだ。
まあ、それが売るためだったんだから、サラリーマンとしては仕方ないと言われればそれまでなんだけど。
ついに、オリジナルアニメのお話を考えるべき時期に入ったということだ。
しかしそこで求められてるのは、これまで同様、前半笑えて、後半泣ける、みたいなの。
なんつーか、新しいことがないのね。不思議なことに。
でもアニメはストーリーが一本だからやりやすい。ヒロインの数だけストーリーを用意しなくていい。
とにかく、ここでまたひとつ、感動的なお話を考える必要があるわけです。
その時が今まさにスタートしたのです。