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吉岡 直人
千葉大学を卒業後、1990年に株式会社ソニーに入社。1994年に株式会社ソニーコンピューターエンターテインメントにおいて、
PlayStationのローンチにツール開発エンジニアとして参画、2000年に株式会社マイクロソフトでXboxのローンチに携わる。
2002年、クライテリオンソフトウェアにおいてゼネラルマネジャーに就任、リアルタイムコンピューターエンターテインメントを
対象とした基盤技術開発に従事する。2006年、株式会社スクウェア・エニックスに入社、2008年よりCEDEC運営に携わり、
現在に至る。