11/09/26 16:46:14.10 bmPPohCW0
たとえばドラクエ5も、見ようによっては
「スタート地点に主人公が敵わないような敵が沸いてる」
という状況で始まってるんだよ。
それを「パパスが主人公を守る」ということでバランスたらしめてる。
他にも、最初は敵から身を隠すアイテムで脱出し最弱雑魚のいる地域まで逃げるとか
そういう風に何かバランス取ればいいだけの話。
スタート地点に強敵がいたら物語にならないなんて>>325みたいな意見は
柔軟な発想ができない証拠。
「勇者のスタート直後に魔王軍襲ってきたら物語にならないだろ」
とかほざくのと同じくらいの陳腐な発想。
それをドラクエ4は成功させたんだからな