11/07/06 22:27:48.13 F6zsFJxJ0
>>361
simsでおままごとでもやってたら?
374:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:28:04.01 /3S8Na4a0
>>341
ゲーム産業=数兆円規模の産業でなおかつ、間接的経済効果は計り知れない、教育に使え、若者に影響力がある
テレビ産業=同上
これを見れば、日本の敵やライバルなら、どんなデカイ機関だろうと、圧力を掛けるだろ
375:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:28:03.67 uudyXGze0
ロリゲーだから海外で売りたくても売れないし買いたくても買えないだろ
376:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:28:08.94 9y6JsWvy0
>>360
DOOMから始まるFPS人気も15年以上続いてるわけだが
377:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:28:13.14 IHsHLFJ4P
アメリカではエンターテイメントの精神はプロに宿ってるが
日本ではアマチュアに宿ってる
アマチュアのエンタメ精神を殺さずにいかに商業ベースにのせるかが日本の課題だろうな
378:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:28:19.08 mBz3owJ4i
>>330
BFでもだいぶ進化したけど
外国は映画を越える表現を追求し続ける
から最終的には俳優と変わらんレベルまで
進んで行く
日本は任天堂のネガキャンに立ち向かいながら進化しないといけないから面倒っすね
379:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:28:21.01 mwpMaRnO0
>>373
simsって気持ち悪い
シンプソンの絵のほうがまだ抵抗ない
380:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:28:25.90 bnKYvhHS0
PCゲ開発にもっと本気だしてくれ
381:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:28:27.63 zEYQWLt60
>>360
Wolfensteinが1992年だから来年で20年だな
それまでにFPSを越えるジャンルが出てくるといいね
382:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 22:29:03.87 JU7f6xMv0
これからもFPSとか笑えるw ないからw
ゲームは娯楽なんだわ。
娯楽の天敵は何かわかる?当然「飽き」なんだわ。
外国じゃFPSが人気だって?じゃあもう終わるだろうね。
人気が出る→同じようなもの乱立→飽きる→終わる
これはゲームに限らず娯楽コンテンツがたどりまくる道。
今FPSが人気だと断言できるならもう下降線だよ。
次のブームがでてこなければそのまま業界沈没w
でもまぁなんかかんか出て来るんだけどね。
今FPSサイコー!このままずっとFPS!と叫ぶなら、
昔RPGにはまりまくってた自分にいってみろや
RPGがずっと面白いと信じてただろw?
383:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:29:16.07 9y6JsWvy0
>>375
日本産のロリゲーが先日までsteamのランキング上位にいたが
384:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:29:16.66 zFA1FG4e0
>>344
たまたまFPSだっただけだよ
人材が流動的で開発環境も基本同じのを使ってるわけで
ぶっちゃけみんな同じゲームを作ってればそのゲームだけクオリティ上がっていくわな
385:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:29:18.61 NxdkDxoZ0
>>368
お姉チャンバラもシンプル2000出身
386:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:29:22.56 enu4iAP70
ある程度のゲーム好きを自認する人間なら意識して無くても洋ゲーばっか買ってるってことがよくあるんじゃないの
そんなつもりが無くても振り返ってみるとほぼ洋ゲーだなぁとかさ
だって面白いゲームを求めると必然的にそうなるもん
387:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:29:26.81 wuw0gutQ0
あえて言おう!
セカンドライフとはなんだったのか・・・!
388:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:29:58.53 mBz3owJ4i
>>341
任天堂でしょ
同人にきれてたのもここだったな
389:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:30:13.71 BQWrXUVy0
そういや和ゲー衰退がアケゲーの衰退と重なるんだが
390:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:30:13.78 wuw0gutQ0
>>383
しかも同人だよな<ルセッティア
391:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:30:31.05 DnQRyan20
日本人と海外の人で感性が違うんだからガラパゴス化しないほうがおかしい
日本の会社は日本人が楽しいと思えるゲーム、海外の会社はその国の人が楽しいと思えるゲームを作ってる証拠
ゲーム業界いい感じだな。
392:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:30:32.35 UsjQ4RjO0
>>362
コイツが当たってればそういう方面に進化したのかもしれんねw
しかし当時はだれもコレに見向きもしなかった。
ここで和ゲー界はFPSとすれ違ってるのよ。
当時の和ゲーが選んだのはこの道。
URLリンク(www.youtube.com)
393:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 22:30:45.64 pgIKgWtw0
サブカルにガラパゴスもないだろ
ガラパゴス言いたいだけやん
394:名無しさん@涙目です。(福井県)
11/07/06 22:31:21.75 xxveHzKQ0
FPSはマルチだから飽きがあんまこないんだとおもう。
飽き性な俺もBF2発売当時からまだやってんだぜ。
395:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:31:30.62 yYVoe+V4P
>>378
結局、欧米文化のリアリズム追及への欲求の差という、
実に哲学的な話になりそうな気がするな
映画の方もCGで製作費が上がりまくって、興行収入3億ドル前提とかなってるし
どこまでやるんだよって話になるな
396:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:31:36.68 bhTVrPuF0
おまえらmount and blade やったか?
今ならサマーセールで33%OFFだぞ
portalも1、2ともに33%OFFだ
397:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:31:38.19 zVZAMV0q0
>ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に
ほんとどうでもいいなw
398:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:32:03.06 OSJjHEqY0
>>350>>353>>374>>388
思想弾圧って権擁護法案とかと同レベルの問題なのになんで敵視しないの?
しかも与えられる思想印象はアフィブログがお雇い主様から指示されたありがたき偏向情報だろ?
399:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:32:15.84 BueuatuH0
>>392
格ゲーをおいとけばインカムが良かったからね
ストリートファイターシリーズもFPSと同じくらい
面白いゲームだと思うけど
400:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:32:22.12 FDi1pntU0
>>380
出して欲しかったらもっと市場規模拡大しないとな
中古市場が割れ以上に痛手なのに、コンソールに移るほど小さい
401:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:32:22.90 Fz69VGnS0
>>391
和ゲーはつまんないから問題になってるんだろ
402:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:32:31.89 vszI36x40
DOOM4っていつでるんだ?
QUAKE5も…
COD4というリアル系ウンコFPSがヒットする前までは
こいつらがPCFPSでは主流だったんだが
403:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:32:38.02 w9mKXl4M0
正直ゲームやるひとが減ってるのは日本のメーカーがクソすぎるせいだと思う
主にスクエニ
404:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:32:40.50 zccCgMtW0
そういやアニメ漫画がガラパゴスって言われないのはそもそもジャンル自体が日本以外に無いからなんだろうな
405:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:33:04.05 mBz3owJ4i
>>390
任天堂が潰しにかかるのもよくわかるよな
406:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:33:14.05 6AdON5Ju0
>>268
「ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性」
ってうまいこというな。思ってたことをうまく表現してくれたわ
最近こういうの目立つね
407:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:34:04.53 OSJjHEqY0
>>405
よくよく考えれば任天堂なんてお決まりのキャラでやってくだけの保守企業だもんな
開放的にならないと。マリオのチンチン見せるくらい
408:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:34:49.07 FDvGdREt0
>>389
つまりSEGAが足りないってことか!?
409:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:34:58.96 lwlDYozK0
バトルフィールド3ハンパねーな
日本のゲームはお約束ストーリーの一本道とリメイクだらけ・・
そりゃ売れないだろーよw
410:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:34:59.41 w9mKXl4M0
>>406
思春期の中学生に騙し売るある意味最高の方法かもしれない
411:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:35:03.79 9vAfWmMx0
>>402
Doomも3になってウンコFPS化したと思う
技術的には凄かったけどあれはDoomじゃない
412:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:35:05.48 mBz3owJ4i
>>398
??
任天堂が諸悪の根源だから
こりゃ裏にいるのは任天堂だって時は
ケチつけてるよ
あいつらしつこいからね
部落民相手は大変よ
413:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:35:09.83 mwpMaRnO0
>>406
最近ていうかプレステの頃からそうだったし
本質は育成ゲームだろ
414:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:35:17.77 BQWrXUVy0
和ゲー衰退始まったのってPS2の時だよな
2000年ってアーケードも音ゲーに移ってて筐体は死んでる頃だな
415:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:35:31.78 VDgrZwdAO
>>268
おまえ本当にやったか?
敵のバランスとか戦闘システムはちゃんと調整されてこだわられてたよ、メルルは
416:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:35:42.65 6AdON5Ju0
女がやるようなゲームって、腐にこびるより
ガールズモードとかどうぶつの森の方向のほうが間口が広がるだろ
アイマスもオシャレ系でやったらうけるかもしれんぞ
417:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:35:52.01 BItlGno90
デモンズはFalcomからザナドゥって名前で出し直してくれ
418:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:35:56.40 l4i7idDT0
CoDがリアル系なんて聞いた事ないんだが
叩きたいために無理やりリアル系って事にしたいみたいだねw
419:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:36:00.47 OSJjHEqY0
>>369
男着せ替えだけじゃないんだろ多分。それならネトゲとかでもいいし
ストーリーで愛着持ったキャラを着せ替えたいってのがやっぱり独特なんじゃないの?
そういうのでわざわざ洋ゲー劣ったガラパ思想とか言い出すのはアホだろ
420:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:36:30.28 9y6JsWvy0
だからアトリエは戦闘を楽しむためのゲームじゃねぇから
アイテム作成がメインだっつてんだろ
PSのマリーから一貫してるのに
421:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:36:31.95 NxdkDxoZ0
>>382
最近のFPS、TPSの基本操作って
右手のアナログスティックで視点操作
左手のアナログスティックで移動
なんだけどさ、
それを自由自在にこなせるようになると
ゲームの中に作りこまれた街に
実際に自分が入り込んだような楽しさがあるんだ。
あれはちょっと病み付きになる。
422:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:36:49.90 mwpMaRnO0
>>419
洋げーはMODがあるけど和ゲーにはないよね
423:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:36:52.87 w9mKXl4M0
ID:mBz3owJ4i
なにこいつ臭すぎw
424:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:37:01.89 9y6JsWvy0
>>418
CoDがリアル系じゃなかったら何系だよw
425:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:37:09.24 zEYQWLt60
>>411
単体の作品としては悪くなかったと思う(むしろHL2より面白かった)んだが
さすがにソースエンジンとcryエンジンのおかげでコレジャナイ感が半端無かったな
426:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:37:26.83 fJiWnWTZ0
>>412
PS3や箱○で和ゲーが失敗してるのまで任天堂のせいにしたらもうこの先無いだろ
427:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:37:51.43 OSJjHEqY0
>>422
オブのmodはよく聞くけど他もそんなにmod盛んなの?
428:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:37:52.77 BueuatuH0
SEGAがいても何も変わらないだろ
せいぜいSEGAのゲームをすごいと思ったような子が現れて
ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
FPSもカーマックの話を熱心に聴く様な学生が作り上げた商品だし
429:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:38:05.38 4eV2X5zp0
>>342
FPSはスポーツゲームだろ
430:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:38:09.03 bhTVrPuF0
>>424
リアル系やってるやつはまじうるさいから今のうちに謝っとけ
431:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:38:16.73 ZuoUpDuc0
>>422
MODは商業の為に力を失って今の洋ゲーはDLCがほとんどだろ
432:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:19.26 fa8hUFjP0
洋ゲーは日本でも売れてるし、和ゲーは世界でも売れてるじゃん
何を言ってるんだか分からんよ?
433:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:27.07 mwpMaRnO0
>>427
大抵のパソコンゲームにはあるんじゃねーの
シムシティにすらあっただろCIVにもあっただろ
FPSにもあるんじゃね
434:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:38:30.56 UsjQ4RjO0
リアル系ってのはコンボイの謎やフォーメーションZみたいのを言うんだよ。
ノルマンディーでダラダラと生き残れるアレは
断じてリアルでもなんでもない。
435:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:38:30.95 vszI36x40
奇跡信者やアトリエ信者がFFにケンカ売る姿って
まどまぎ厨がエヴァに超えたwwwwってケンカ売る構図に似てると思った
ゲームもアニメも同じだな
436:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:41.97 HIOyWC0V0
>>382
そのためのwiiリモコンやキネクトなんじゃねーの
将来的には自分が体ごとゲームの世界に入り込むのが理想だけど
技術的イノベーションで娯楽の飽きを克服してきたのがビデオゲームだろ
437:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:39:20.70 wuw0gutQ0
>>422
いや、
× 洋ゲーはMODがあるけど和ゲーにはない
○ PCゲーはMODがあるけど家ゲーにはない
じゃね?PCならスト4でもバイオハザードでも、
(以下誰もやってないが)ラスレムでもブレイブルー(笑)でもできるぞ
438:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:39:28.34 F6zsFJxJ0
>>424
CoDは軍事系カジュアルFPSw
439:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:39:45.81 OSJjHEqY0
>>435
ジャンルが違えど好きなものは譲れないんだよ
440:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:39:55.76 9vAfWmMx0
>>425
ステンシルシャドウで頂点を浪費してるせいで敵を大量に出せなかったのは理解したけど
ちょっと勿体無かったね
あといくらなんでも暗すぎた
441:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:40:02.91 /3S8Na4a0
>>398
敵視もクソもオレは敵国やライバルが圧力をかけてるって言ってるんだが
オレは、任天堂も圧力をかけられた側だと思ってる
敵国やライバルってのは、当然CIAやKGBなど諜報機関、米軍などの情報機関も含まれる、逆らってみる?
442:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:40:32.37 VDgrZwdAO
>>435
天才は何かとなにかをつなげて考える力が強いというが、だからこそバカと天才は紙一重と言われるんだろうな
443:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:40:38.37 mwpMaRnO0
>>437
つまり着せ替え需要は昔からあるんだよ
メーカーがさぼってるだけで
444:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:40:39.28 9vAfWmMx0
>>424
一本糞
445:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:40:45.51 4eV2X5zp0
>>427
オブリビオンはメーカーが開発キットを配布してたり、ちょっと改変するくらいなら誰でもできるうえに
本編がちょっとアレだからMODが大流行したってだけ
ほとんどのPCゲームにはMODがある
446:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:40:45.80 fa8hUFjP0
>>434
うむ、目糞鼻糞を笑うってヤツだよな
447:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:41:02.01 w9mKXl4M0
>>439
何かを叩かないと自分の好きなものを持ち上げられないようならそのコンテンツはたいしたこと無いと言えるね
448:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:41:04.84 wuw0gutQ0
>>430
ハハッ、ハッサクゥート
449:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:41:13.53 BueuatuH0
>>439
ジャンル一緒じゃん
どっちもウルティマクローンだよ
SFとかゾンビとか軍事とかスポーツとかでいがみ合ってるFPSオタと一緒
450:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:41:29.33 F6zsFJxJ0
MODなんて別に大掛かりでなくていいだよ
ちょっと効果音が気に入らないから変えてみるとか
それくらいならPCゲーなら何だってやってる
451:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:41:35.39 2UnSXZ130
今セールで買ったTwoWorlds2やってるけど面白いわ
452:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:41:37.13 dTPkvoBy0
俺が不思議なのは、開発費用が鰻登りで企業の体力を無視した投資をしないと
駄目だみたいな風潮を小島が言いだしたけど、馬鹿みたいに金掛けた海外の
デベロッパーって倒産多くないのかな?って事
数百万売れないと駄目みたいなのが前提だと海外も辛いんじゃなかろうか?
453:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:41:56.69 UsjQ4RjO0
>>441
圧力っていうか資金力による市場つぶしね。
黒澤映画を潰すための80年代ハリウッド超大作。
和ゲー連合を潰すための00年代FPS超大作。
454:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:42:39.39 ziTvlQgQ0
そもそも、日本人は
ゲーム作るの好きじゃないだろ、本当のところ。
PCゲームのMod とか
誰でも作れるのに、
日本人が作者なのを見たことがないわ。
455:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:42:44.01 OSJjHEqY0
>>441
ゲームで第三次日本対世界大戦起こすか
456:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:42:49.24 FDvGdREt0
>>428
>ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
これって今の和ゲーに一番欲しいもんじゃね?
457:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:42:50.13 9y6JsWvy0
>>452
倒産しそうになったらEAが拾ってくれるからな
458:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:42:55.03 keILIT260
>>452
現実問題として辛いんじゃないの?
459:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:43:33.56 9vAfWmMx0
>>452
俺は小島がゲーム業界にいるコト自体が不思議の国のふたご姫だよ
460:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:43:37.67 zFA1FG4e0
>>452
安心しろ、沢山倒産してるよ
461:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:43:41.42 9y6JsWvy0
>>454
お前が洋ゲーやってないだけじゃね?
日本人MOD製作者は海外でも人気あるが
462:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:43:44.43 BueuatuH0
>>453
黒沢映画が勝ってたことなんて一度もないが
せいぜい殺陣がうまいくらい
463:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:43:44.94 mBz3owJ4i
>>395
欧米との色覚のズレで
これからはもっと大変になるよ
464:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:44:01.15 wuw0gutQ0
>>454
S.T.A.L.K.E.R用の元自衛官が作った超有名modとかあるんですが
あとエロビリオンのmodや、3D系エロゲのコスなんてのまで含めば日本人も多くはないがいるぞ
465:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:44:45.06 yYVoe+V4P
>>463
リアリズムの追及は結局、体感色温度の差という人種差にまで及ぶよな
466:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:44:45.18 zEYQWLt60
海外はデベロッパが潰れても大抵他に拾われるか独立するかだからなあ
技術が体系化されてるし開発者のコミュニティが発達してるから発展が途絶えることがない
一方和ゲーはプロジェクト単位でガラパゴってるレベルだから
467:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:44:50.13 9vAfWmMx0
>>454
それは流石に見聞きする範囲が狭すぎるんではないか
普通にいくらでもいる
468:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:45:37.89 F6zsFJxJ0
>>454
日本人はゲーム作るの好きじゃね?
RPGツクールなんて変なソフトがわざわざあるくらいだし
MODは言語の壁がでかいのと
もともとPCゲーム自体がニッチなだけだろ
2ちゃんじゃ自作のMOD公開してる奴そこそこ見かけるし
469:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:45:43.05 l4i7idDT0
>>454
それはさすがに自分が知らないだけかと
BF2の頃からオブリやらsimciy4やらciv4やらArmAもofpも
たくさんいるぞ?
470:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:46:14.97 zccCgMtW0
オブリのMODなんて俺ですら作ってるしなあ
471:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:46:22.37 fa8hUFjP0
>>454
好きが高じてsim4のBATとかオブリやFO3のMOD作ってるけど
俺は日本人じゃないんだろうか・・・
公式が開発ツール出してくれると俺みたいな素人でもMOD作れるんだよな
ありゃね、いいもんですよ
472:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:46:24.91 wuw0gutQ0
>>463
あいつらマジで肌の青い女キャラとか出すのやめてくんねーかな
萌えないし燃えないしで目障りなだけだわ
473:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:46:26.21 dTPkvoBy0
>>466
でもそれってあくまでもクリエイター単位でのお話だよね
企業としては会社潰されるわけにゃいかんから、今って一過性の現象なんかなあ
474:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:46:27.80 UsjQ4RjO0
>>462
皮肉屋のオッサンキャラって、全部黒澤映画のミフネがモデルだぜw
イーストウッド、シュワ、スタローン、ブルースウィリスetcetc
475:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:47:32.41 9y6JsWvy0
>>473
向こうで重要なのは中の人であって企業じゃないだろ
金出すのも企業じゃなくて投資家だし
476:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:48:06.61 yYVoe+V4P
>>473
リーマンショックまで欧米は金回りは日本とは比べ物にならんくらい良かっただろう
それ以降、出資者は集まって回ってるのかね?って気がする
477:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:48:57.15 zccCgMtW0
欧米では企業は潰れるもの、日本では企業は潰してはならないものって前提で
回してるような気はしないでもないね
478:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:49:14.14 zEYQWLt60
お前らmodmod言ってるけど本来modってhalflifeに対するcounter strikeみたいな
ゲームのルールを再定義するくらいのものを指してるわけで
モデルやテクスチャを変えるのはmodじゃなくてカスタムファイルとかアドオンだ
間違えるな
479:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:49:25.88 x0aWUxHV0
洋ゲーのキャラメイクの狭さは異常
あんなにいじれるパラメーターあるのにどう頑張っても釣り目のクリーチャーばばぁしかできない
480:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:49:36.16 mBz3owJ4i
>>435
逆じゃね
こういうスレ立ててケチつけたがるから
そりゃ違うよって話だからな
売られた喧嘩を買ったら何故か
買った側が絡んだことになったっていう
まさに部落民相手と同じ構図
任天堂はいっつもこのパターンなんだわ
481:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:49:51.59 9ePNU4ef0
>>110
ちなみに世界で一番売れてるの任天堂ゲーなんだけど。
洋ゲーでも勝てなかったりするんだが。
482:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:49:54.72 zFA1FG4e0
>>466
そんな事日本でも普通にあることじゃん
技術(といっても色々あるが)が遅れているのは確かだろうけど
483:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:49:55.76 uE+1oDji0
レースゲームに例えると
CODはリッジ
BFはグランツー
ってどっかのスレに書いてあった
484:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:49:58.10 fJiWnWTZ0
>>475
だとしても博打なんだけどね
いずれにせよ金出す人間が必要
485:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:50:12.87 W8Miilla0
日本に出来ることはスクエニみたいに洋ゲーの会社買って
ローカライズすることだけ
486:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:50:21.27 BQWrXUVy0
アケですら音ゲーブームの後は金がなく方向見失ったんだ
結局金出してたのは女でお前らが買い支えなかったから潰れたんだろう
487:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:50:37.96 GLRspKjq0
>>478
Modification
488:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:50:39.29 yYVoe+V4P
>>477
出資する人が居ればゲームはできるし、大作主義でもそれで行けたんでしょ
有名タイトル以外で出資者がそんな集まる時代なんかねって気がする
489:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:51:16.17 dxKenA750
>>486
大人になったらゲームなんかやんないからな
490:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:51:20.52 /3S8Na4a0
>>453
市場潰しじゃない、結果的に潰れただけ、本当は利用したかったんだよ
たとえば最強の米、米軍は情報処理にPS2並列型のスパコンを採用、軍教育、プロパカンダにゲーム市場を利用する事を明示
しかし、アメリカの産業界とくにマイクロソフトやアップル(任天堂に宣戦布告)とかの情報端末市場とすれば、境がなくなってる
ゲーム機市場で強い影響力のある日本市場(たとえばドラクエFF)は、いずれ脅威になる、市場縮小してでも主導権が欲しかった
主導権を取るのは米軍にとっても都合がいいから、市場縮小は影響力が減るが、しぶしぶ認めた
…問題は、どう日本市場が生き残るかだろ、少なくとも米国と潰しあうのは得策じゃないだろう
491:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:51:31.63 vszI36x40
>>461
和ゲーのキャラデザはきもいんだよ!
洋ゲーみたいに渋いオッサン出せよと日本のおまいらは騒ぐけど
PCオブリでは、尽く日本人が作成した
アニメ系美少女やノムティス系MODに書き換えられてるんだよなw
492:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:51:40.65 BItlGno90
グラフィックとか適当でいいのに
493:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:52:43.58 HIOyWC0V0
>>454
商業ベースに乗ると途端にモチベーションが下がるのが日本人の悪いとこだな
494:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:53:06.87 SYe8hvh20
数十億円も掛けて、大ヒットしないと死亡ってのもなんかおかしいよな
そのうち無理が来る予感
コケ続けたら金だそうと思う人間も減ってくるでしょう
手堅いタイトル以外
495:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:53:24.35 fa8hUFjP0
和ゲー洋ゲーのくくりで言ってるけど
アメリカとかイギリスだとPCゲームが長い事主流で
今も結構な割合を占めてるけど
日本だとCSが主流で、最近PCがようやく少し伸びてきたってのが一番大きな差だと思うぞ
俺はいつも思うんだけど、日本のメーカーも世界市場を狙いたいなら
PCマルチで売ればいいのにね
海外じゃ(本当に海外全般)大作や大人気作はほぼ必ずPC+360かPC+360+PS3って組み合わせだろ
売れないんじゃなくて売る気がないんだよ
というわけで任天堂もPCゲーム出そうぜ
あっちじゃPCが子供のおもちゃだぜ?
496:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:54:19.39 wuw0gutQ0
いや、正直和ゲーのデザインは悪くないと思うよ
ただ、いろいろと使いどころを間違ってる気がする
腕ほっそいガキやおにゃのこが自分の数倍もあるような怪物に打ち勝つとか、
許しはするがいつまでも認められるものではない
497:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:54:27.24 yYVoe+V4P
>>494
良くも悪くもリーマンショックまでの欧米はバブル状態で、
カネ周りが良かったから大作ガンガン行けたんでしょ
大作主義の正念場は出資者側が厳しくなってきたこれからだな
498:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:55:14.84 zccCgMtW0
>>491
バニラのおっさんキャラ群ベースに、ちらほら和製MODのキャラが混じってるぐらいがちょうどいいと思う
全書き換えしちゃ味気ないよ
499:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:55:23.41 BQWrXUVy0
>>496
女を掴むのが上手いってのが和ゲーって言われる
実際金出してるのが女だし仕方ないんだよこればっかりは
500:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:55:30.79 9vAfWmMx0
>>478
間違えてるのはお前
501:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:55:31.54 2nqbHWch0
>>451
TwoWorlds2は確かに面白かったんだけど
TwoWorlds2に限らず洋ゲーのオープンフィールドRPGって
基本的に敵が復活しなくて終盤にオレツエエプレイができないのが辛い
502:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:56:35.37 mBz3owJ4i
>>472
日本人が思うほ不快な色には感じないんだろう
これからはそういうとこまで含めて調整が必要なわけでそうなると
自分達の感性信じてこれが綺麗可愛いカッコ良いってやるか相手を研究してやるか
真善美求めるかの3パターンなんだよね
503:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:56:44.69 UsjQ4RjO0
>>491
こんなSEGA製のホモ臭いゲームやっててもしょうがないだろw
URLリンク(www.youtube.com)
504:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:56:49.95 vszI36x40
>>495
スト4PC版ってメチャクチャ割られたらしいじゃん
売名覚悟ならいいが…
505:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:57:13.00 wuw0gutQ0
>>501
そんな貴方にスタルカァのSFPSmod
Freedamの陣地入ったとたんに101匹変異ワンちゃんに襲われるぞ
506:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:57:37.63 zEYQWLt60
>>487
言いたいことは分かるがやっぱ単体のゲームとして再リリースされるレベルのmod開発と
オブリとかのmodは違うだろ
前者の意味で最後にやったのはNEOTOKYOだな
507:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 22:58:10.10 5+oQyTvX0
ラブプラスなんて外国人はやらないだろうなぁ・・・
中国人はハマリそうだけど
508:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:58:17.65 ODo5Ntzp0
>>454
俺がお世話になってるmodは日本人のが多いぞw
509:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 22:58:31.64 UNDixt4y0
>>504
メーカーっていつも割れを言い分けにしてるけど
元から割れ厨なんてカネ払わない糞貧乏人なんだから無視すりゃいいんだよ
510:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:59:47.64 vszI36x40
>>496
子供が大活躍する
ドラゴンボールやNARUTOは世界でも大人気なんだぞ
511:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:59:52.98 /3S8Na4a0
これは公の場所では言ったりしない方がいいが
「海外、特に、イラク戦争に参加している国でFPSが流行っているのは、戦時の情報戦略の一環」
これは冗談じゃない、日本のメーカーは騙されないように、戦争が終わればブームも終わる
512:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 23:00:23.95 OSJjHEqY0
>>511
疲れない?
513:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 23:00:46.86 BItlGno90
ナヨキャラ自体を否定はしないけどそればっかすぎるんだよね
女取り込みに走った時点でおすまい
514:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:01:30.04 BQWrXUVy0
>>511
中国の人民解放軍がFPS作ったってな
アメリカンズアーミーみたいのなんだろうか
515:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:01:50.91 FFBiENE1P
>>454
大人気だな
516:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:02:05.20 UsjQ4RjO0
この洋ゲーはオッサンだらけの風潮を作ったのも
全盛期和ゲーなんだけどなw
カプコン、コナミ、ナムコ辺りはオッサンを出し尽くして
ネタ切れしてるだけ。
517:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 23:02:18.30 g0DiGZxI0
メガテンさえあれば文句はない
518:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:03:14.30 mwpMaRnO0
>>516
ファイナルファイトのハガーはよかった
519:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:03:26.88 mBz3owJ4i
>>465
UBIのゲームって最初に人種云々って出るけどあーいうのが常識として徹底されてないと駄目だからシナリオや世界観も
そうだし表現するものの世界が大きく広がった時に、拠り所に出来る強さを
日本のメーカーが持てるのかなってのは
心配ごとの一つだね
520:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:04:08.29 fa8hUFjP0
>>504
だったら大人しくsteam使えばいいのにな
521:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:04:15.70 uE+1oDji0
外人は軟弱そうな美少年キャラがゴリゴリのバケモンに打ち勝つってゆうのが理解できないみたいだね
だからJRPG欧米ではウケない
522:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:04:20.15 yYVoe+V4P
>>514
アメリカ軍らしき敵と闘うものらしいな
523:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:05:20.36 mBz3owJ4i
>>511
ロボットのAIに置き換えられるくらい
リアルなシミュレーションゲーム作って
みればいいのに
524:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:05:39.71 2WbTy5vr0
コテコテの王道ストーリーでもいいし
戦闘システムも従来のままでいいから
とりあえず主人公のホストグラをやめてくれ
海外のマッチョよりマシとか言うけどどう考えてもマッチョのがいいわ
あんな気持ち悪いの動かしたくねーんだよ
525:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:06:01.59 UsjQ4RjO0
イスラム市街でターバン兵をぶち殺しまくる
和ゲーにはかなわんだろうw
526:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:06:15.77 HIOyWC0V0
>>511
アメリカは政府が創作物に介入して政治宣伝するのはよく知られてる話だな
でもそれは大作FPSでアラブ人を皆殺しにする程度の影響で
FPSってジャンル自体は自然発生的に流行ったもんだろ
527:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:06:35.65 UNDixt4y0
>>511
終わらねーよw
戦争はこれからもずっと続くゲームのテーマだよ
528:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:07:50.06 yYVoe+V4P
>>527
そもそも論で言えば、イラク戦争もアメリカ人がやりたかったから始まった戦争だもんな
ブッシュ政権はアメリカ人の欲求に答えただけだ
529:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:07:56.63 9y6JsWvy0
戦争がテーマのゲームって1000年以上前からあるわけだが
530:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:08:10.99 mBz3owJ4i
メタルスラッグwww
531:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 23:08:43.16 zEYQWLt60
そもそもFPSプレイヤーなんてアラブにも中国にもブラジルにもいるがな
鯖モニター見てこいよ
532:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:09:04.27 /3S8Na4a0
>>512
「アメリカンズアーミー」とか「VBS2」でもやってから言えクソリアルだぞ、無料だし
533:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:09:24.86 uE+1oDji0
発禁になったフセイン殺すゲーム
どっかで流出とかしてないのかな?
534:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:09:30.84 NVtfvghO0
そもそも売れる売れないはゲームメーカーの都合であって
消費者である俺らにとっては自分が面白ければどうでもいいことだよね
それともお前らはゲーム会社の人間なの?
535:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:09:42.41 UsjQ4RjO0
>>524
だから大昔はファンタジーといえばマッチョオッサンゲーだらけだったんだよw
それが飽きられてホスト系にスライドしただけ。
URLリンク(www.youtube.com)
536:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:09:50.36 mBz3owJ4i
ブラジル景気良いのかおおいよな
537:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:10:09.24 wuw0gutQ0
>>510
それもそうか
まあ子供だから弱くて当然と言いたい訳じゃないけど
むしろ子供向けの作品なら、子供は主役でなきゃいかん
538:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:11:07.59 9y6JsWvy0
FPSのイスラエル鯖の多さは半端ない
539:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:11:40.42 mBz3owJ4i
>>534
今のまんま突き進んでくれりゃいいのに
こーいうネガスレで少しでも影響受けたら嫌じゃん
540:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:11:42.56 2WbTy5vr0
>>535
だったらホスト飽きたからまたマッチョに戻せばいいだろ
541:名無しさん@涙目です。(滋賀県)
11/07/06 23:12:49.83 9kYl8KyD0
シミュレーションにマップエディタやランダムマップ機能ぐらいはほしい
542:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:13:02.90 xbGqayx20
>>534
好きなバンドが売れなくて解散したら新曲聴けなくなるようなもん。
543:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:13:28.89 /3S8Na4a0
>>526>>527
さすが情弱速報、シュミレーターとして正式採用されてるだよ、アホか
VBS2(イギリス陸軍)
こちらはイギリス陸軍の軍事訓練用シミュレータで、
Lite版は一般ユーザーにも無料で公開されています。
特にアフガニスタンなど中東に派兵される兵士向けに作られており、
実在する中東の街をかなり広範囲にわたって再現しているのが特徴となっています。
Dubai Police SWAT
正確に言えば「軍用」ではありませんが、こちらはドバイ警察のSWATトレーニング用シミュレータで、
2010年の「Dubai World Game Expo」に出展されたもの。
Cry Engine 3を使っているようで、美しい水の表現に特徴があります。
544:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:13:45.91 UNDixt4y0
TWO WORLD2をやって思ったのは
やはり主人公は自分そっくりにするとめちゃくちゃ面白い
ザコみたいな奴にやられたときの崩れ落ちる様とか
イベントムービーで♀キャラのおっぱいガン見とか
毎回吹く
545:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:13:50.65 BQWrXUVy0
>>527
確かにな。TPSまで入れるとこの分野はホント多いし人気あるわ
エスコンだってTPSだし戦車ならワールドオブタンクがある
日本だと架空の敵と戦うほうが楽しいんだろうな
546:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:13:58.52 9ePNU4ef0
というか、洋ゲーなんて成人男性層だけを狙ったガラパゴスFPSしかねーじゃねーか。
マリオ、GT等、老若男女全世代狙える和ゲーを見習えよ。
547:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:14:17.36 vszI36x40
そもそも洋ゲーより和ゲーのオッサンのほうが個性強くね?
スネーク、鬼龍、わき毛アーロンさんより個性強いオッサンすら洋ゲーには居ないじゃん
明日買に行くインファマス2のコールだって見た目坊主で
レッドファクションの人と違いが分からんし、クレイトスもハゲだ
何でもかんでも坊主かハゲにしてるけど
洋ゲーこそビジュアル(ハゲ、坊主、筋肉)よりキャラの内面の個性に拘るべきだろ
548:名無しさん@涙目です。(兵庫県)
11/07/06 23:14:40.88 hAbqkvL40
>>240
飽きたのはおっさんだけ
マッチョゲーが大当たりしないと業界全体の流れとしては動かんでしょ
549:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:14:51.37 wuw0gutQ0
>>534
そこはかとなく同意する
会社が存続することより、クソゲー作られるほうがこっちとしては相当嫌
550:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:14:53.54 ft+43Cqji
TESみたいなゲームを江戸や戦国を舞台につくれよ 絶対かう
551:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:14:59.62 UNDixt4y0
>>543
ネトウヨは+に帰れよw
552:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:16:53.60 fa8hUFjP0
>>550
太閤立志伝・・・
コーエーはもうあのシリーズ作る気ないってね(´・ω・`)
553:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:16:58.82 wuw0gutQ0
>>547
コインランドリーでエロ本読んでにやつく鬼龍さんは関係ないだろ
554:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:17:26.93 9y6JsWvy0
>>547
フリーマン博士より個性強いおっさんキャラなんていねーよ
555:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:17:47.47 mBz3owJ4i
もはやマッチョ関係なくて
写実的な土壌で競争する際に
色覚で大きな不利になるから大変だよ
ってのと
この不利を緩和出来るなら
萌えと呼ばれる表現手法がベターかな
556:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:18:31.65 HIOyWC0V0
>>543
いやそれはFPSって娯楽を軍が追認した話しだろ
軍事用に開発されたwebのように起源そのものが軍事用だったわけじゃないし
557:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:18:44.34 BQWrXUVy0
意外とカッコよい親父アクションを求めてるんだなお前ら
558:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 23:19:13.90 zEYQWLt60
まあオッサン文化の層の厚さが違うわな
和ゲーの渋いオッサンキャラも大抵アメコミや映画からのパクリだし
559:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:19:18.50 Ij1DEWqO0
>>546
お前が洋ゲー知らないだけじゃん
560:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:20:36.98 UNDixt4y0
>>556
そうそう、兵士としての立ち回りを極めて安全にトレーニングできるというだけで
FPSを軍事的なものやプロパガンダに直結させるのは暴論
561:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:21:35.11 zwtgFaoB0
ジョン・マーストンとか日本人から見ても格好良いと思う
悪人だけど
562:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:22:29.05 9hAFHei40
おっさんとかそういうのじゃなくて
単純に技術力の差じゃね?
最近の洋げーの技術力は凄いだろ
日本も同じだけ技術力つけたらこの問題も解決する
ただそれだけの問題
563:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:23:23.61 ZVqbIEzS0
今時の洋ゲーってそれほどマッチョではないよ。そりゃまぁ日本人からしたらまだマッチョかもしれないけど
化け物と戦うならこのくらい筋肉ないとまずいだろ?みたいな
564:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:23:40.21 /3S8Na4a0
>>551
なんでネトウヨになるんだよ、日本のゲーム市場がガラパゴス化してんじゃなくて
「欧米では、今の戦争に対応して、FPSが流行ってる」って言ってるだけ
ちなみに、「次の戦争はもうFPSじゃなく、陸海含め無人兵器の操縦が安全な上に花形」になるらしい
軍の装備が変わる、だから流行るゲームも変わる…ミリオタさん助けてー
565:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:23:41.76 AyqxNIMJ0
>>554
無口な人ね
566:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 23:24:33.36 GLRspKjq0
実際マッチョなのってGeoWとかGOWとかその辺くらいだろ
567:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:24:34.09 G+MgD4QK0
どこで差が付いたのかねぇ、DOOMとかウルフシュタインとかあの辺りかな
それまでは洋ゲーって言ったらWizとかD&Dとかそんなイメージだけど
568:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:25:08.64 UNDixt4y0
日本のゲームなんて
製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って小一時間問い詰めたくなるようなのが多数
銭のために嫌々やってんならやめちまえ
569:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:25:12.50 UsjQ4RjO0
>>562
そういう話。
スプライト(2D)の扱いで世界制覇してアグラかいてたら
ポリゴン(3D)でひっくり返された、そんだけの話。
んで死ぬ前に放った最後屁のバイオを
ネチネチネチネチ進化させたせいで身動き取れなくなった。
スーパーパックランドEX13とかそんな感じ。
根本をどうにかしないと駄目。
570:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:25:48.31 BQWrXUVy0
>>562
グラでゲームやってるわけじゃないしなぁ
グラは近いもの作れると思うよ
ただどんなジャンルなら買ってくれるかわからないから
買ってくれる萌え系になっちゃうんだろ
571:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:25:50.37 Q1x/Vl9D0
>>562
技術力もそうだけど、和ゲーで俺が一番萎えるのは登場キャラ達の寒すぎるセリフだな
572:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:26:16.87 UsjQ4RjO0
>>567
ストライクコマンダー、コマンチ
あの辺り。
573:名無しさん@涙目です。(山形県)
11/07/06 23:26:28.55 mRHWeqY20
>>557
30過ぎなもんで中高生向けのホスト崩れ主役の和ゲーは感情移入が出来ないんだ
その点洋ゲーは最初から年齢層高めに設定されてるのが多いからな
日本と違うのはゲーマー数そのものであってニッチ狙いでも十分商売になるってとこなんだと思うよ
和ゲーは売上稼ぐために一番ゲーマー人口多い中高生向けにせざろうえない
574: 【東北電 77.2 %】 (秋田県)
11/07/06 23:26:42.73 J1L9pF9g0
civみたいにあまりにも長時間遊べるゲームを作るのも考えものだろう
575:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:26:47.85 9ePNU4ef0
>>559
具体的なタイトルも挙げずにレッテル張りとかw
576:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:26:58.00 vszI36x40
さて、今日はもう寝るか
明日発売のインファマス2が楽しみだ
因みに数日前にゲーム屋で予約したら俺が予約一番目だったんだぜ…
どんだけおまいら口だけで洋ゲー買わないんだよw
577:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:27:10.77 JF2rFvLE0
だったら国内向けにターゲットしぼりゃいいんじゃね?
578:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 23:27:18.62 zEYQWLt60
>>567
どこかで差がついたというか
PC市場でコツコツ技術や文化を積み上げてきた洋ゲーと
家ゲやアケゲで同じようなもんばっかり作ってきた和ゲーの違いだな
579:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:27:45.70 UNDixt4y0
>>576
インファマスはガッカリゲーの代表格
これまめちしきな
580:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:27:48.15 G+MgD4QK0
ただ、そこらのFPSより横スクの悪魔城の方が面白かったりするからなぁ
技術で負けてるのはわかるけどそんなに和ゲーってアカンかねぇ
てか洋ゲーの後追いせずに和ゲーは和ゲーで独自に進化した方が良いと思うけどなぁ
581:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:28:00.99 /3S8Na4a0
>>560
FPS自体がプロパカンダとはいってないだろ、「FPSブーム」がプロパカンダだって言っての
免許取得の時、シュミレーションでいい点取らないとならないだろ
FPSが欧米で流行ってるのは、「軍のシュミレーションのシュミレーション」なんだよ
582:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:28:26.54 Ij1DEWqO0
>>575
具体的なタイトル挙げてもどうせお前は知らないだろ
お前の書き込みがそれを物語ってんだよ
583:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:28:51.07 WSai/ZYP0
海外ってほとんど赤字とか薄利ばっかじゃん
和メーカーのほうが儲かってるのに海外真似る必要ないだろ
584:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 23:29:10.42 1tgqqXlUO
技術なんて一朝一夕で手に入るものじゃないだろ…
585:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:29:34.85 UsjQ4RjO0
>>580
まぁ往年のドッターを皆殺しにしちゃったのが
まずかったわな。
あれが和ゲーの命綱だったのに。
海外勢が3Dエンジンを手放すようなもん。
586:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:29:48.35 wuw0gutQ0
>>576
それ家ゲでしかやらねーからなあ
食指がのびんわ
587:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:29:59.98 9ePNU4ef0
>>582
知らなくても調べれば済むことだから
とりあえず挙げてみてから言ってくれないか。
588:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:30:02.48 SSkzbyKv0
>>583
黒字になるからといってAKBのゲームしか出なくなったらどうするんだ
589:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:30:09.30 UNDixt4y0
和ゲーに足りないのは技術以上に情熱だと思う
590:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:30:49.77 AyqxNIMJ0
>>562
技術は任天堂がアメリカにゲーム用の大学作って、そこでマイクロソフトと一緒に共同出資して研究してるよ。
んでプラットホームホルダーがやる気のある会社に技術を落として行ってる。
591:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:31:07.74 E3h8HUl/0
>>583
海外大手もヒーヒー言ってて、
開発スタジオもしょっちゅう潰れてるしな
592:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:31:30.33 ZVqbIEzS0
>>583
和メーカーもどんどん買収されてるよ、儲かってない
593:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:31:31.21 9y6JsWvy0
>>576
今時パッケージで洋ゲー買ってるやつなんているんだ
594:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:31:44.67 wuw0gutQ0
日本のゲーム技術は確かに捨てたもんじゃないんだけど
今のゲーム技術者はほんと捨ててしまいたい
>>588
やりかねないからやめろ
595:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:32:31.88 0rWqDHAS0
TVゲーム業界の奴は困るだろうけど
別にゲームぐらい好きなの勝手にやれよwwwww
ふるいのでもあたらしいのでも何でもいいだろ大して変わらん
596:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:32:40.40 Ij1DEWqO0
>>587
じゃあ先に調べろよ
調べたら己の無知を恥じて寝ろ
597:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:32:59.54 9ePNU4ef0
>>588
むしろ、グリーやモバゲーだらけの方が有り得そうで怖い。
598:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:33:35.35 BQWrXUVy0
>>594
やはりお前らが好むジャンルを買ってやらんから悪いんだと思うよ
商業ベースな以上は売れる物しか残っていかない
599:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:34:40.95 YLqw3+1B0
洋楽厨と似てるよねこの人ら
600:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:34:50.32 E3h8HUl/0
>>568
そんな君には、fallout3 newvegasが超オススメ。
バグとフリーズ地獄で製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って
言いたくなるぞ
601:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 23:34:54.94 iGW74zfhO
最近のゲームって遊び心が無いよな
ちょっとした発見とか細かいギミックとか
そのせいでファーストフードより作り手の愛情を感じないわ
602:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:35:12.95 DanqCZDg0
今更ながらRDRクリアした。ラストで泣いた。
あらゆる面で日本のゲームは絶対これにかなわない
603:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:35:26.17 UNDixt4y0
>>600
Fo3はやったけどNewvegasはフリーズするらしいから買わなかったよw
604:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:35:52.27 wuw0gutQ0
>>598
俺らが買わないから滅ぶ、というのは確かに現象として間違ってないんだが
俺らが買わないようなゲームを作っているという意味で責任を負っているのはやっぱゲーム会社ですよ
ちょっとややこしい話だけどね
605:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:35:55.36 9ePNU4ef0
>>596
挙げられないってことは自分でも知らないんだろ?
良くそれで煽れるなw
606:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:36:31.16 UsjQ4RjO0
>>601
まぁ洋ゲー勢は生真面目すぎるわなw
モーコンがイカレテ見えるのも
真面目にグロを作りこんでるから。
607:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:36:40.86 UNDixt4y0
>>605
わらかすなwww
608:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 23:36:47.90 GLRspKjq0
>>598
俺は買ってんだけどなぁ
やっぱり買わずに文句ばっかり言ってるやつが多いんだろうか
>>602
エンディング長すぎて、コントローラの接続が切れさえしなければ完璧だわ
609:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:36:51.73 Z89qtN9E0
日本はギャルゲーだしときゃ売れるだろ?
610:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:37:02.57 wuw0gutQ0
>>605
そろそろやめとけ
611:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:37:24.76 Ij1DEWqO0
>>605
何故俺がお前のような奴に知識を与えないといけないのか?
甘えるなよ
612:名無しさん@涙目です。(新潟・東北)
11/07/06 23:37:25.45 MCN2HP9FO
低所得者はパチンコ
一般人は携帯SNS
キモヲタは家庭用ゲーム
日本ではちゃんと棲み分けできてるじゃん
613:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:37:40.03 WSai/ZYP0
>>602
泣くようなラストか?
かっこいいけど
614:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:37:47.48 +HytD0dD0
>>609
最近売れたのアマガミぐらいじゃん
615:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:37:48.02 mBz3owJ4i
>>562
比較対象がわかんねえからな
アサクリならニンジャガイデンデモンズソウルの方がいいし
シューティングなら
ボーダーブレイクやアーマードコアってことなら日本の方が面白いんじゃねえの
戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
勝てるシナリオがないせいだし
萌えジャンルなら勝ってるから
やっぱり負けてるんだとしたら
任天堂とスクウェアじゃねえの
で俺にとっちゃどーでもいい企業だから
お前らの怠慢に他を巻き込むなよみたいなオチ
616:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:38:43.08 wuw0gutQ0
>>609
毎年何社のエロゲ会社が路頭に迷ってると思ってるんですかっ!(ドンッ!)
617:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:39:04.65 9ePNU4ef0
>>611
知識もない威張りたいだけの坊やだってことを公言して楽しい?
618:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:39:33.44 p3BVNHC60
任天堂負けてるって言っても
独り勝ち状態だし良いコンテンツも多いから安泰すぎるだろ
619:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:39:35.92 UsjQ4RjO0
>>615
いや全盛期の和ゲーは戦争ゲーだらけだぞw
戦場の狼
怒
グリーンベレー
オペレーションウルフ
魂斗羅シリーズ
ニンジャウォリアーズ
etcetc
620:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:39:47.60 mBz3owJ4i
あーあとHalowars
ここは完全に駄目だね
アメリカさんの圧勝
621:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:39:48.89 AyqxNIMJ0
フリーズと言えばU9アセンションは面白かったな。しかも日本発売版は声付きと豪華だったし。
色々な面でTES4より面白いと思うんだが、あんまり話題にならなくて悲しい。
622:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:40:23.83 DanqCZDg0
>>602
まあ正確にはラストよりちょい手前だな
623:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:40:24.66 UNDixt4y0
任天堂はサード全滅やないですか
今日びSDなんて1歩遅れてるし
624:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:40:33.78 HIOyWC0V0
>>562
欧米製のゲームエンジンを使おうにも英語が壁になってるらしいw
625:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:40:49.77 BQWrXUVy0
>>619
やっぱアーケードの死亡が衰退の理由だろ
626:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 23:41:16.13 4eV2X5zp0
で、ディアブロ3はいつなの?
まさかSC2の追加シナリオ全部出した後なんてことは…
627:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 23:41:17.12 YLqw3+1B0
何度も移植されたエロゲ(ギャルゲ)がコンシューマで3万本とか売れてるの見ると切なくなるよね
628:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:41:32.67 DanqCZDg0
ミスった
>>622は>>613
629:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:42:01.98 UsjQ4RjO0
>>625
そのとおり。
世界中の、一日2000円以上ぶっこんでくれる
上客がいなくなった。
それが敗因。
630:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:42:11.49 UNDixt4y0
>>625
でもインターネッツ全盛のこのご時勢に
ゲーセンにわざわざ出向いて100円入れるというビジネルモデルももう崩壊しつつあるだろ
アーケードにしがみ付いてもだめだ
631:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:42:42.57 E3h8HUl/0
つか、技術力以前に
元々各国の嗜好が大きく異なるんだよね。
最近はその国の嗜好にガッチリ沿ったゲームを作れる
環境が整ってきたし、そうなりゃ日本のゲームは不利になるでしょ。
日本人はFPSとかTPS作るのは苦手だが、
アメリカ人が日本で好まれるゲーム作れるかって言ったら、それもNOだし
632:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:42:44.83 mBz3owJ4i
>>619
確かに言われてみれば
昔はあったね
馬鹿ゲーム作れる整合性がないのかね
633:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 23:42:49.22 TFpy7kISP
>>623
バンナムと言うかテイルズの悪口はよせ
634:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:43:16.49 WSai/ZYP0
なんでアメ公ってRTS好きなのかね
ああいう面倒なのってどっちかといえば日本人のほうが好みそうなのに
635:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:43:40.82 wuw0gutQ0
音ゲとプリクラで、対戦格闘の競争性を利用したインカムモデル崩壊したからなー
ついこないだはQMAやアイマスみたいに、高スペ環境の萌えゲが(すこし)流行ったが、今はどうなんだろ
636:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:43:46.72 BQWrXUVy0
>>630
ゲームエンジンに金掛けるのも専用基盤に金掛けるのも一緒だと思うんだ
637:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:44:02.15 vszI36x40
>>603
寝る前に言っとくが
FO3もFONVもセーブデータ量に関係なく
3時間連続でプレイすれば平均的にフリーズするよ(PS3、120G、160Gで検証)
3時間を目安にプレイすればあんま問題ない
移動でオートセーブしてればまずおk
どっちもシナリオ最終段階でも7Mくらい、10Mつーのは余程やりこむかDL導入の場合
最終手段はゲームデータ削除すればいいらしいがやったことない
638:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 23:44:09.85 tHSVE3Be0
和サードなんかモンハン以外全滅みたいなもんじゃねーか
639:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:44:14.75 AyqxNIMJ0
>>626
ちょっと前にSteamの販売予定資料みたいな画像が流出して、その中では12/31って書いてあったから
今年中に出したい位の感じなのかね。ま、あの画像が本物ならだけど。
640:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:46:02.56 HIOyWC0V0
>>581
欧米でFPSがポピュラーに売れてるのも政府の影響なのか
売れてる事実があるのにただのプロパ扱いはどうよ
連中はそこまで全体主義なのかね
641:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 23:46:43.89 PR4BYYUzP
コンテンツにおいては、ガラパゴスは必ずしも悪いことじゃないよね
独自性があるってことだから
642:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 23:47:15.06 /3S8Na4a0
どうしちゃったんだよお前ら
誰一人「シュミレーション」につっこんでくれないなんて、みそこなったわ
643:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:48:44.23 wuw0gutQ0
そこかよ
644:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:48:48.16 BQWrXUVy0
アケが死んだのは10年前。10年経ったら欧米に取られてた
ただ取られた背景に向こうの好景気があったから開発が進んだのもある
これから10年先どうなるかなんてわからんよ
645:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 23:49:29.01 zEYQWLt60
>>619
その時期に戦争ゲモノが増えたのは映画や戦争小説の影響を受けただけだぞ
和ゲーはそのときどきで流行モノを取り入れてるだけ
646:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 23:50:33.62 4eV2X5zp0
>>641
独自性と競争力は違うからな
本来のガラパゴス諸島は政府が厳重管理してるから生態系を保てるわけで
経済みたいに庇護のない弱肉強食の世界では一瞬で滅亡するぞ
647:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:52:41.93 E3h8HUl/0
>>646
まぁ、日本で洋ゲーは全く売れないし
ガラパゴス化してもどうでもいいわ。
洋ゲー追いかけても仕方ないし
648:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:52:50.83 LWvkO8Az0
お前らゲーム好きならちゃんと買えよ
グリーとかモバゲーしか残ってないなんて事になったらゲーマーにとって地獄だぞ
まあグリーやモバゲーでちゃんとしたゲーム出来れば良いんだけど無理だろうし
649:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 23:53:24.68 kqHxLpgi0
娯楽商品を工業製品と同じ扱いで作ったからこんなハメになる
650:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 23:54:18.99 63+45YSQ0
はやくフクシマをゲーム化するんだ!
651:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 23:55:16.85 G3PMtsRk0
>>615
>戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
>勝てるシナリオがないせいだし
ゲームじゃないが、日本のみならず仮想戦記ものの小説は山ほどあるぞw
マレー作戦がテーマなら、とも言える。
>>645
プライベートライアンの時に何か出たっけ?
流行ったかはさておき、ハートロッカーの後の今も特に話は無い。
652:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:55:40.51 UNDixt4y0
>>648
俺が評価する作品は買う
そうでないものは新品では買わん
653:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 23:56:29.73 4eV2X5zp0
>>648
洋ゲーってMODフル活用で数年は遊べるから困るよね
654:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:56:48.62 G+MgD4QK0
んー和ゲーは和ゲーで良いとこもあると思うんだけどなぁ
とりあえず洋ゲーの後追いは辞めた方がいいと思うわ、マネしてFPSみたいなの作ったって今更勝てないもん
独自の方向性で世界でも通用する物を目指した方が良いと思うけどなぁ、それが何かって言われたら困るけど
655:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:57:27.63 BvTbaGTa0
別にいいじゃん ローカライズなどの代理会社が困るのか
656:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:59:14.53 UsjQ4RjO0
>>650
もうそれは25年ほど前にやったw
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
657:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 23:59:21.57 kx8ANUwA0
FINAL FANTASY XIV
URLリンク(www.youtube.com)
↓
↓
越えられないセンスの壁
↓
↓
Dragon's Dogma (カプコン社 日本)
多人数ネットワークに対応しているが1人用ゲームである
URLリンク(www.youtube.com)
↓
もう二度と超える事ができなくなってしまった世界との壁
↓
Tera(Bluehole Studio社 韓国)
URLリンク(www.youtube.com)
Blade & Soul(NCSoft社 韓国)
URLリンク(www.youtube.com)
↓
アジアと世界との壁
↓
Neverwinter(BioWare社 カナダ)
URLリンク(www.youtube.com)
RIFT
URLリンク(www.youtube.com)
Elder Scrolls V Skyrim(Bethesda社 アメリカ)
URLリンク(www.youtube.com)
658:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:59:35.91 kecaBYVG0
日本メーカーで作ってても見た目が全部、洋風
659:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:59:59.66 mBz3owJ4i
仮想戦記でもいいんだけど
海外ってかアメリカで1000万ってのは
勝ったからだよって分かってる人居るのかなって思って
スクウェアのゲームエンジンでおもうが
何故ゲームを作るのかってのが
一番の差だよ
660:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/07 00:00:42.63 kqHxLpgi0
なんで海外に合わせるんだ
外人がニンジャゲーム作って日本に売り込んでるようなもんだろ
661:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/07 00:00:57.70 UsjQ4RjO0
つーかこれのが分かりやすいかw
事故の3年後にこれを世界中に売りさばいて
顰蹙買ってたのが当時の和ゲーw
URLリンク(www.youtube.com)
662:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:01:46.37 zEYQWLt60
>>651
プライベートライアンってそんな流行したか?
ゲーム以外でも影響を受けたものってボトムズのOVAくらいしか知らんけど
663:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/07 00:03:08.49 +GLsplhI0
そういえば侍ゲーとか戦国時代モノは海外が作るとコレジャナイJAPANになってしまうから
もっと和ゲーメーカーにがんばってほしい
664:名無しさん@涙目です。(北陸地方)
11/07/07 00:03:43.60 uBPZSwNxO
>>637
PS3版でプレイしてベセスダゲーはフリーズだらけとか言いふらす奴すげー迷惑だわ
PS3版FO3は他機種より負荷に弱いから基本的にフィールド上の拾える物を拾い続けるのが基本スタイル
そうやって負荷を減らしてやっと普通に評価出来るレベルになるんだよ
そんなことも知らないで基本3時間でフリーズだの開発者はプレイしたのかだの…もうね
ベセスダゲー大好きだけどフリーズなんて今まで2回だけだわ
665:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/07 00:04:02.05 iA4oZRX00
>>662
CoDを磐石にしたのが
プライベートライアン冒頭シーンの再現だろよ。
666:名無しさん@涙目です。(三重県)
11/07/07 00:04:03.00 6scoG8t00
携帯機は頑張ってると思うけど据え置きはなあ
667:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:04:25.65 xdCgQp9y0
>>662
洋ゲーは追従したんじゃね?
DoD(HLMod)・MoHAA・CoDと出てたし。
Band of Brothersとかの影響もあるだろうけど。
668:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/07 00:07:06.71 oNgetKEp0
昔は任天堂やスクウェアやカプコンに入社したら超絶勝ち組だったが、
10年後はわからんね。
669:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:07:11.64 4sq4o89S0
まぁ和ゲーに期待できるジャンルなんてないよな
グロゲーやFPSなら欧米の方がすごいの作るし
格ゲーとRPGくらいだけど飽きた
ジュアルゲー?リアルでトランプとかボードゲームをやる方がおもしろいし
料理番組の方が暇つぶしになるよな
670:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:07:15.59 hoYYdyDC0
>>665
>>667
洋ゲが影響受けたのは当然知ってるが
日本では流行ってないから和ゲには何の影響も無かったろ
昔のアケゲで戦争モノが多かったのは映画や戦争小説やアメコミ劇画の影響
だからアケゲが衰退する以前に戦争モノはその後さっぱり無くなった
671:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/07 00:07:18.04 7SxEXr5o0
>>664
でも次のTES5はコンソールメインなんだからそんなこと言えなくなるぞ
まぁフリーズやらバグが嫌ならPC版やれってベセスダ自体が言ってるが
672:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:07:27.51 AHvdcr+t0
まぁでも任天堂ならなんとかするでしょw
HDにも対応したしこれからだよ
673:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:08:01.51 d+hGAolU0
4てどんだけ伸びてんだよ
674:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/07 00:08:02.19 6iHt+UljO
もう一度ファミコン売ればバカ売れじゃね?
675:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/07 00:09:10.36 +GLsplhI0
>>664
たしかにFO3はフリーズ多すぎるって程でもなかったな
数回だったしあんだけマップが広けりゃ多少のメモリリークがあってもしょうがないかもしれん
RDRなんかもたまにフリーズしたし
676:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/07 00:11:38.54 MM9hSJt30
>>670
流行ってないって、プライベートライアンを知らない奴の方が珍しいだろw
なのに何ら反応しなかったと言ってるのに。
677:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:14:42.46 Glt6mjDK0
>>663
多少コレジャナイ感はあるが、SHOGUN2は中々の良作だったりする
678:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:15:26.77 k1td9kC10
プライベートライアンとかバンドオブブラザースの影響で
日本でMoH:AAが結構売れたっていう話だよね
679:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:16:00.71 grisYoqG0
技術力はもっと危機感もっていいんじゃないか?
一朝一夕でつかないからこそ
技術を進歩させた上で萌絵とか好きなことやりゃいい
何やるにも技術的な進歩がないとキツイぞ
680:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/07 00:17:13.32 +GLsplhI0
>>677
PVみたけどところどころコレジャナイ感はあるもののだいたいあってると思うw
681:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:18:12.57 AHvdcr+t0
使えそうなコンテンツは他国より絶対多いんだけどな
RDRをガワだけ日本風にするだけでも絶対違うと思う
682:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:19:54.48 4sq4o89S0
リアル系はダメだと思う
リアル系のスポーツゲームとか
ゲロ吐きそう
683:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:19:56.10 UF/KlbCb0
俺から言わせればKOEIのストラテジーほどコレジャナイ感あふれるゲームは無いよ
684:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:21:00.15 NPfbApY60
>>660
外貨獲得
685:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/07 00:21:06.21 sTk3WHj10
>>679
洋ゲーもちょいと停滞期だし
追いつくのは今がチャンスだろうねぇ
686:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:21:32.35 hoYYdyDC0
>>676
知名度はあっても日本だと精々一部の邦画が上陸シーンの演出パクったくらいだろ
アケゲで戦争ゲームが流行ってたころは
漫画や映画や他の媒体も散々戦争作品の影響を受けてたから
687:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:21:41.94 grisYoqG0
>>677
将軍2 Total war いいよね
光栄は土下座してコラボしてもらうべきだとすら思ったわ
688:名無しさん@涙目です。(三重県)
11/07/07 00:21:51.94 9zh5VZEz0
別にガラパゴス化してもいいだろ
コストだけ跳ね上がって国内でやっていけなくなってるアホがいるのがだめなだけで
689:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/07 00:21:57.13 TygXS+1y0
>>684
マジでゲームは車の次の次くらいに外貨を稼げる産業だと思ってたんだがなあ
690:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:22:17.34 JlMHEmC10
>>685
TES5のトレーラー見て今が停滞期とかありえないわ
691:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:24:32.24 grisYoqG0
>>685
やつらがうぬぼれてくれると助かる
あいつらの技術者引き抜いていろいろ国内のゲームに反映してほしいわ
692:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:25:20.57 hoYYdyDC0
>>691
自惚れも何も向こうはPCゲから続いてることをそのままやってるだけだからなあ
693:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:26:02.87 4sq4o89S0
>>689
CGでリアルなテレビドラマを作ってるような連中だからな
694:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:26:09.16 Glt6mjDK0
つーか家ゲの範疇で技術力と言われてもなあ・・・
家ゲがいかん、と頭ごなしに言ってるわけじゃないが、
フルHDはおろか、WQXGAの解像度でも60FPS基本で戦うのが常識なPCのプラットフォーム上でしか
実現できないような技術と比べたら、言い方悪いが中間レベルなんですよ、トップではない
EAだってBF3出すときに言ってるだろ、低スペすぎて技術出し切れないって
日本もこれくらいの事さらっと言ってのけるレベルがあるなら、技術力をプッシュできるけど
家ゲのゲームレベルを実現できるから俺らも技術力あるお!
というのは今の時代、的外れもいいとこだよ。どうしてこうなったのかねえ。
695:454(徳島県)
11/07/07 00:26:54.39 jfPBCJKQ0
釣れたわ~
今年で一番釣れたわ~
こんなに釣るつもりぜんぜんなかったわ ( '‘ω‘`)
696:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:26:54.80 RGQ0LY3V0
外人は無双が理解できないとか可哀そう
日本に生まれてよかった
697:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/07 00:27:20.13 BIwOA7ni0
洋ゲーのゲームデザインと
日本のキャラクターデザイン・ゲーム音楽が組み合わされればミリオンヒット余裕で狙えるはず
698:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/07 00:27:21.95 MM9hSJt30
>>686
俺はトレンドを無視したのが謎だと言ってるんだが。知らない奴の方が稀だろう。
2chでもアパム弾もってこいのAAとか出てたぞ。
日本のエンタメ業界というのかが扱わない=流行ってないなのか?
699:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/07 00:28:03.45 sTk3WHj10
>>690
劇的な進歩とまで言えないと思う
モロウィンからオブリに変わる過程に比べると衝撃を受けるほどでもない
700:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:28:15.03 4sq4o89S0
>>696
あれってキャプテンアメリカのクソゲーと一緒だと思う
701:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:28:20.77 xdCgQp9y0
>>690
TES5の戦闘をあのIFでやらされるより、WiiSportsのチャンバラを進化させたゲームの方が欲しくね?
702:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:29:06.05 net0ThhD0
ゼノブレ海外解禁で余裕
703:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:29:14.43 AHvdcr+t0
>>694
うーん、すぎやまこういちさんが言ってたんだけど
最近のゲームはこんなに綺麗ですよーすごいですよーって
そのゲーム機のベンチマークみたいなソフトばっかりで残念だって
俺もそう思うんだよなぁ、本来のゲームの面白さって
そういう技術ばかりじゃ無いと思うんだよね
704:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:29:15.62 Glt6mjDK0
>>695
昨日の地震で吉野三郎が暴れておぼれて氏ねばよかったのに!
705:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:32:16.77 m5qVQvnK0
>>685
BF3のトレイラー見たら停滞してるようには見えなかった
日本のメーカー圧倒的に引き離されたと思う
706:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:32:17.36 Glt6mjDK0
>>703
すぎやまさんの言ってることも分かるし、
クライシス(笑)や私も続けるよ(笑)なんてまさにそれでしかないわけだが、
だからっておろそかにしていい部分でもないと思うし、そこを用いることで没入感を強めるゲームも必要だと思うのよね
彼のムービーゲー批判は、本当に「それしかない」から言ったわけで、
ある意味ガンダム作った糞ハゲのいう「萌えしかないとかないわー」発言と似たようなものじゃないか
そう思ってる
707:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:32:55.59 wh4coNLY0
ガチャフォースとか連ザとか
そういう感じのゲームって無いの?
ヌルいゲーム飽きたお
708:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:33:17.38 JlMHEmC10
>>703
『ゲームの面白さは技術力だけじゃない』ってのは
技術力があった上で言えるセリフだよね
709:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:33:34.69 skLjtYlU0
日本では洋ゲーみたいな殺人殺戮ゲーは受けないよ
殺すことに抵抗があるからゲームとして楽しめない
710:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:33:44.23 grisYoqG0
>>703
それはあんまり気にしないでいいんでない?
とにかく技術力で差をつけられてるんだから
四の五の言わず技術力磨けばいいんだよ
711:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:34:17.22 JlMHEmC10
>>709
無双ゲーより人殺すゲームなんて洋ゲーでもそうそう見れないぞ
712:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:34:36.21 AHvdcr+t0
>>706
うん、確かにおろそかに出来ない部分ではあるよな
713:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:35:56.68 NPfbApY60
>>696
オレつええええええの究極だな無双は、ゲーム性皆無だけど。頭使わないゲームの筆頭
714:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:36:07.18 4sq4o89S0
キャプテンアメリカのゲームも
和ゲーと同じように人殺しをしても血が出ないんだよね
FF13や無双と一緒
715:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/07 00:36:43.55 MM9hSJt30
>>705
Project 10 - DCS: A-10C Movie
URLリンク(www.youtube.com)
アメリカはBF3でようやくロシアのコイツに追いついたという感じだがな
716:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:37:19.78 grisYoqG0
無双げーはただ単に飽きじゃね?
昔は好きだった時期あったが、キャラ増やしてるだけで他何も変わってねーじゃん
そりゃ飽きる
717:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:37:27.84 UF/KlbCb0
>>711
ワロタww
カルネージすぎるwww
718:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:37:31.06 3/MYERFe0
いまだにRPGツクール2000を超えるゲームが出ない
何年やっても飽きない神ゲー
719:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/07 00:37:49.45 T+gRR1d60
>>656
こういう規制スレスレのネタは出来ない世の中だろうなw
意外とリアル時勢をゲームにすると面白いんだが
720:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/07 00:38:33.31 VPVCdezd0
>>718
今のオブリがそんな感じだろ
完全にRPGツクール状態
721:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:38:55.61 QCdNG5BC0
ゴーストバスターズ
URLリンク(www.4gamer.net)
バックトゥザフューチャー
URLリンク(www.4gamer.net)
日本語吹き替えで出してくれ
722:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:39:21.33 skLjtYlU0
>>711
洋ゲーのリアルな殺人描写は無双ゲーとは全然違うよ
ザクザク刺して苦しむ相手を殺す表現がやたらと細かい
こういうところは多分エロを過剰に禁止する洋文化の反動だろうね
フラストレーションが殺人に向かってる
723:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:40:24.34 PmulWGcli
海外のサードが映画のようなゲームにシフトしていったのとは異なり
日本のサードがアニメ寄りになっただけだろ
そりゃ売れない
日本のゲームはHD化してガラパゴスになった
724:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/07 00:40:54.28 sTk3WHj10
PCは昔のアーケードみたいなもんなんだろうな
筐体を暫時更新できるから
いくらでも最新基盤を徹底的に叩いたゲームを作れる
725:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:41:17.53 xdCgQp9y0
>>716
3DS版はいい出来だったよ。
使っている武将を簡単に切り替えられるから、だらだら敵の居ない道を走ることも無くなったし。
うまく2画面を使ったなと思った。
726:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:41:56.26 Fq/o+MtfP
そもそも技術力の差は
国内メーカーがSFC~PS2時代に散々甘やかされてた間に
海外メーカーがPCゲーで揉まれてたから生まれたんだよ
PCゲーに参入できない国内メーカーが今からこの差を埋めるのは無理なわけで
もう国内メーカーはガラパゴス市場向けに
低予算低技術路線でやったほうがいいんじゃないか
727:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:42:08.83 NPfbApY60
>>722
殺してることに変わりはないんで無双が一番大量殺人ゲー
728:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:42:31.57 QCdNG5BC0
>>723
HD化する前からアニメよりかと
729:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:42:43.04 m5qVQvnK0
和ゲーはどんどん内容薄くなってるんだよな
システムとかも雑になってるし
なんかゲームから情熱を感じないわ
730:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:43:28.68 muMXt38S0
日本のゲーム業界が「ゲームはグラじゃない」とか「技術力は重要じゃない」なんていっても
それって低学歴が「学歴は必要ない」ってぐらい説得力ない
731:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/07 00:43:31.92 sTk3WHj10
>>726
上で誰か言ってるけど
日本の場合アーケード文化の衰退が致命的だったんじゃないの
732:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:43:53.79 4sq4o89S0
アメリカのゲーム企業って打ち上げ花火のように上がっては消えてくだろ
日本のゲーム企業は打ち上げ花火系の企業はもう潰れきって手堅い経営をする良ゲーサードが多いからな
面白さが分かっているゲームを低賃金で作ってアニメを貼り付けて商売するのが中心だからね
733:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:44:49.31 AHvdcr+t0
確かに技術力があったらエルダースクロールなアレフガルドも旅できるんだなぁ
夢のゲームだ・・・
734:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:44:57.61 hoYYdyDC0
>>698
クリエイターが影響受けるのとトレンドは全く違うだろ・・・
当時の日本人クリエイターはみんな海外小説や映画に影響を受けてたから
アケゲもその流れに乗ってただけ
735:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:45:08.43 UF/KlbCb0
>>722
サクっと殺すほうがよっぽど異常だろ
736:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/07 00:45:30.71 T+gRR1d60
>>657
下のネトゲ二つは糞。RIFTはWoWの焼き直し
TERAはノンタゲなのにリネ2とゲーム性変わらん
737:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/07 00:46:09.96 +GLsplhI0
>>730
そうそう、糞グラでも洋ゲーより遥かにシステムが練りこまれてるものなんてないしな
738:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:47:16.36 Glt6mjDK0
>>724
確かにそういう感覚はあるかもな
ゲーセンの大型個体にスペックで勝てるかと言うと、流石に微妙かなと思うが
なんかアイマスとか戦絆とかみてると、勝てるような気がしてくるから困る
>>730
つーかグラがいらないと力説してる層は既にモバイルに移行してるんじゃないかと
739:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/07 00:47:29.29 MM9hSJt30
>>734
消費者側にトレンドは無いとでも?
740:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:47:41.83 skLjtYlU0
>>727
日本のゲームでは明確に殺してる感覚が無くて、飛び散る血飛沫や内臓とか頭ふっとんだりとかが無い
でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる
「蹴散らした」っていうのと「殺害した」っていう感覚の違い
741:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:47:59.45 pf4TWA3c0
チカゴキ乙!
任天堂は国内外共に高い評価を受ける優良ソフトメーカーでもあるというのに
742:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:48:42.03 JlMHEmC10
>>740
洋ゲーでも殺害した、なんて感覚わかねーよ
743:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/07 00:48:50.45 8tzs4ux50
>>730
つーか日本のほうがグラのみに力入れすぎじゃね?
リアル方向じゃなくて萌え方向だけど
744:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:49:00.50 Glt6mjDK0
昔日本にも、大江戸ファイトという残虐系ゲームがあってな……
745:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:49:15.07 UF/KlbCb0
>>740
>>でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる
お前の頭がオカシイか、ただのゲーム脳論者か、どっちかなだけだな
746:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/07 00:49:23.75 hoYYdyDC0
>>739
んじゃプライベートライアンのトレンドに乗ってヒットした日本の作品がゲーム以外でもあんの?
2chのAAとか言うなよ?
747:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/07 00:49:40.12 BKEclLq30
モリニューとかウィルライトみたいな天才日本にもいないのかな
748:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:50:10.30 UF/KlbCb0
モリニューはどこが天才なのかいまいちわからん
749:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/07 00:50:21.61 7LeF1HqB0
>>696
無双とギレンの野望がこんなに続くとは思わなかったw
750:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/07 00:50:28.61 +jl6Tczq0
別にゲームとかやらないし、当然じゃね。
751:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/07 00:50:35.87 VPVCdezd0
>>747
つ ミヤホン
752:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/07 00:50:53.77 BKEclLq30
>>748
ダンジョンキーパーが好きだからあげただけです、ごめんねごめんね
753:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:51:26.66 T6w92LZIi
>>679
だから批判してる側の方に
技術力がないのに
その現実におっさんが気づいてないのよ
任天堂の幻想にはまってる
任天堂とスクウェアの一人負け
754:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/07 00:51:30.77 RPntHq+M0
海外では家庭用ゲーム機の技術力で限界を感じてるのは事実だと思う
そこで再びPCゲーに回帰して、制約の少ない中でさらなる技術を磨く充電期間に入ったと考えた方がいい
現在和ゲー勢が家庭用ゲーム機も扱いきれてない状況で、これを機に少しでも追いつく事が望ましいが
そんな中和ゲー勢は携帯ゲー、モバゲーに逃げ込んでしまった
もはや追いつくのすら不可能になってしまうだろう
755:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/07 00:52:15.41 W93LZFrf0
洋ゲー=ゴミ みたいなイメージが
ファミコンやスーファミの時に定着しちまったんだよ
ウィザードリィだってあれは日本のアレンジで
全然違う物になってるし
756:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/07 00:52:52.21 v69CSMNb0
技術者を使い捨てするような業界に未来は無い
757:名無しさん@涙目です。(奈良県)
11/07/07 00:53:06.35 r8w4vtPp0
>>755
WIZだのウルティマだの洋ゲーはマニア向けでバランスが酷いゲームばっかだったからな
758:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:54:00.77 JlMHEmC10
>>754
PCゲーに回帰って、CSがPCの市場規模を上回ったことなんて一度もないんだが
759:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:54:41.91 XuVkYroz0
こんなので4スレ目とか頭おかしいじゃろ
最近ニュー速でパートスレが乱立してる時点で夏の七不思議。
760:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/07 00:54:46.04 7SxEXr5o0
>>758
CSとPC逆だろ
761:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 00:54:57.07 AHvdcr+t0
やってみたくないか?すっげー綺麗な一人称のドラクエ1
マイラの村で温泉入ったり、廃墟になったドムドーラを探索したり
竜王の城なんて絶対おっかない・・・やっべーやりてー散々やったからこそやりたい
やっぱ技術力は必要だな、ただ技術力だけじゃ駄目だろうけど
762:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:55:04.20 4sq4o89S0
>>740
洋ゲーのグロゲーってごく一部だし
現地でも問題視されてるだろ
キャラゲーのバットマンとかスパイダーマンとかキャプテンアメリカのゲームは
日本のRPGや無双と大差ないよ
バイオの方がグロいくらいだし
763:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:55:24.79 Fq/o+MtfP
>>743
「グラフィックにこだわる」の基準が日本と海外じゃ違うんだろ
日本の場合はイケメンがキラキラしながらかっこいい技を出す
外国の場合は霧が出たり雪が降ったり物をつかんで投げられたりする
764:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/07 00:55:55.20 W93LZFrf0
ファイナルファンタジーUSAとか
あれ作ったのは外人じゃないけど
外国製ゲームクソすぎ!って思ったやつ多かったろうな
765:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:56:22.19 44Z3trVq0
>>761
んなしょぼいのマインクラフトで作っとけよ
766:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/07 00:57:59.31 RPntHq+M0
>>758
売り上げの話じゃなくて、技術力の話
BF3のインタビューでも開発者は
CSの制約にどんどんストレスが大きくなっていると感じてると話している
今回はPC版では制約を気にせず様々な事を試したい、挑戦したいと
767:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 00:58:01.88 m5qVQvnK0
海外勢はどんどん凄いゲーム作ってやろうっていう気概がある
768:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/07 00:58:52.07 Glt6mjDK0
>>761
アンリアルエンジンとかって、実際に売ろうとするとキチガイみたいな特許料とられるけど
個人内でSDK駆使して遊ぶ分にはタダじゃなかったっけ?
769:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/07 00:59:13.84 JaP4iT0S0
てか日本がグロとか隠しすぎなんだよ
逆に切れなかったりきれいに吹っ飛んだりしたほうが暴力に抵抗なくなるんじゃないの
770:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 00:59:40.44 JlMHEmC10
>>766
技術力に関してもだよ
CSがPCゲーに技術で上回った時代なんてのは存在しない
771:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/07 00:59:48.92 +GLsplhI0
>>766
グラすごかったしPC版買うかな・・・
まじでPCに比べたら据え置きうんこ
772:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/07 00:59:54.64 Fq/o+MtfP
>>761
洋ゲーのmodで自分で作ればいいじゃん
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
ユクモ温泉なら作った人居るぞ
773:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 01:01:52.70 xdCgQp9y0
>>753
任天堂は技術力あるだろ。デジペンから幾らでもフィードバック貰えるんだから。
774:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 01:02:35.28 AHvdcr+t0
>>768
>>772
すごいなー作ろうと思えば作れるってことかい?
俺はド素人だから無理だけど
775:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 01:03:48.69 T6w92LZIi
>>730
そういう批判って
任天堂界隈のおっさんからしか
基本的に発信されないよ
776:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/07 01:05:11.09 RPntHq+M0
>>770
なんかかみ合ってないみたいだし
それでいいと思うよw
777:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/07 01:05:29.43 4sq4o89S0
>>775
msxとかpc88界隈のおっさんが任天堂に言ってたが
778:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/07 01:05:49.51 T6w92LZIi
>>773
専門学校みたいなもんじゃねえの
779:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/07 01:07:51.56 JlMHEmC10
任天堂の技術力ってハード的なもんだろ