11/07/06 20:46:17.22 mwpMaRnO0
>>126
最新鋭なんて言ってるの
開発者くらいだろ・・・
130:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 20:46:20.52 5nSFljnZ0
あちら向けだととりあえずFPS出しとけばいいんじゃね?
銃じゃなくて手裏剣やクナイや投げ銭だとウケルかも。
131:名無しさん@涙目です。(鹿児島県)
11/07/06 20:47:08.69 3PTa9lfd0
>>125
他に誇るものがないんだろうな
そう考えると哀れだ
132:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 20:47:45.10 wRQiL/sr0
そろそろ魔法少女が主人公のFPSを出すべきだと思う。
タイトルは「魔法少女まど
133:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 20:48:36.02 keILIT260
>>130
その技術力があるのかね?
134:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 20:48:38.49 BueuatuH0
萌えは日本のっていうけど
コミックのキャラ萌えは戦前のアメリカ発だろ
オリジナルじゃなくてパクリだからな
135:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 20:49:28.95 wuw0gutQ0
>>129
昔ゲハスレでよく口にしてる各ゲハの信者いたわ
まあこれ、FFだけに限った話じゃないけどね
とにかく無知なせいかどうかはしらんが、レベルが低い
136:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 20:50:08.08 dxKenA750
俺はFCのキャラゲーが結構好きだったんでキャラゲーでいいや
逆にGTAとかはつまらなくて3時間で辞めた
137:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 20:50:13.30 vszI36x40
アトリエ信者は
FFやドラクエのキャラデザを岸田メルにすれば
世界でも通用すると本気で考えてるらしい
138:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 20:50:29.91 wRQiL/sr0
MMDより見劣りするCGを最新鋭というようなものですか?
そんなのはさすがにないよね。
139:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 20:51:10.96 adg6Ebzg0
任天堂のゲームは世界で売れてんだからいいじゃん
140:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 20:51:41.97 mwpMaRnO0
>>137
岸田メルってマリーのころからいたの?
違う人ならその理屈はおかしい
141:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 20:52:12.82 BueuatuH0
クソみたいな萌えゲを売ってる奴って
「ボクが導きだした究極的空想芸術の解答」
とか言い張ってそう
そんなの戦前のアメリカからあるのに
142:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 20:52:17.16 mBz3owJ4i
>>83
老害が自分の権威を守る為に
そんなこと言ってるのであれば
任天堂の若手も大変だろうなw
143:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 20:54:01.43 keILIT260
>>136
キャラゲーっつうと、バンダイ?
144:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 20:55:31.95 dxKenA750
>>143
そうそう
キャプテン翼とかドラゴンボールとか
145:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 20:55:49.63 rWYkZwvy0
日本は携帯電話を使ったセックスゲームが台頭しすぎた
これじゃもう復活は無理だ
146:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 20:56:29.11 dxKenA750
キャプ翼はテクモだった
147:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 20:57:09.83 ag/hNJr+0
TES5早くやりたい
148:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 20:57:44.63 5vRibtZz0
まあ好きにしろや、だが携帯ゲーだけは認めねえ
149:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 20:58:11.74 nDPn5DIJ0
国境と宗教で世界を分ける時代は終わった。
次は萌え文化とゲーム文化で世界を分ける時代だ。
150:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 20:59:07.37 keILIT260
>>146
ドラゴンボールは、バンダイのキャラゲーだと、奇跡的に面白かったと思う。
151:名無しさん@涙目です。(大分県)
11/07/06 21:00:13.80 ESRvJJy50
和ゲー、洋ゲー争う以前に携帯ゲーつーかガラケーゲーをどうにかせんといかんのだけどな
ここで議論してもしょうがないんだろうが
叩く対象の矛先が違うように思えてきた
152:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:00:56.84 mBz3owJ4i
パクリを枯れた技術といって
正当化しはじめたら流石に終わりだわな
>>94
逆だわ
萌えの方がおっさんが喜んでたSFCのFF5やロマサガの数字の遊びに酷似してんだわ
だから一部外人さんが夢中になる
作りこまれてんのよ
困ったことにw
153:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:01:28.09 wYEjwGQk0
>>11
>「俺が導きだした究極的空想芸術の解答」
>と言う感じでクソゲーばかり作り出すからな
野村の事だな
154:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:01:50.05 BueuatuH0
本物のゲームクリエーター「えーだってパクったっていいじゃないですかー。新しいのを考えてもークソゲならお客さんをディスってるんじゃないですかー。基本はサンプリングなんですよー。」
ゲームクリエーターエリート「俺が考え…作り上げた…究極のゲームだ…文句言った批評家には宣伝費をやらない。」
155:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 21:01:58.07 adg6Ebzg0
>>148
携帯ゲームの最初無料のアイテム課金制は上手いな
ゲーム内容はしょうもないが、所謂ネトゲだから他人相手だとどんなもんでもそれなりに面白くなるし
出会い系需要もあるから、そういうのがバンバン金使ってくれるし
これからはモンハンやFFやDQやマリオやポケモンも携帯アプリで無料で配布されてアイテム課金になるんだよ
156:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:02:06.02 E0NWrHDE0
お前らゲームについて語るのは好きだが
ちゃんとゲームやってるか?ちゃんと金出して
ちなみに俺は、もうやらないけど
語りもしない
157:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 21:03:15.69 adg6Ebzg0
>>151
海外はコンシューマー生き残るだろうけど、日本はもうダメだろ
モンハン4もFF15もDQ11もポケモンもマリオもこれからガラケーとかスマホの無料アプリになるよ
158:名無しさん@涙目です。(鹿児島県)
11/07/06 21:04:12.62 UxUfcpPA0
ちょっと前がバブリーだっただけだと思うが
159:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:04:27.22 wuw0gutQ0
>>151
単に時代の流れだからどうしようもなくね
それにライト層はガラケー・スマホへ、
コア層はPCに依然残留してるってだけで困ってるのは家ゲくらいだしな、
俺は家ゲ厨じゃないからまったくどうにかせんととも思わないぞ
160:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:04:56.33 mwpMaRnO0
>>157
アトリエすげー面白かった
これからもおれは日本のゲームで遊ぶ
161:名無しさん@涙目です。(福井県)
11/07/06 21:05:34.26 xxveHzKQ0
そういや俺も期待してるゲームってPCにも出る奴ばっかかも?
162:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 21:07:02.72 rE1HAEoW0
東電を潰せない日本に未来はない
163:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:09:23.62 dE2zhYIk0
最近買ったゲームをいくつかまとめてうpしない限り
お前らの言うことは聞けないな
164:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:09:26.60 gzZdXZbx0
世界が日本についてこれないだけだろw
165:名無しさん@涙目です。(九州・沖縄)
11/07/06 21:11:06.41 7f7jl/2TO
>>157
ポケモンやマリオって任天堂はスマフォ出すのか?
166:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:12:00.62 UsjQ4RjO0
>>15
メタスラなんかも世界中のどのメーカーも作れない水準のゲーム。
あとはカプコンの後期格ゲーね。
ウォーザードやサイバーボッツ。
ようはノウハウと人海戦術で焼畑農法してるのよ。
90年代に日本にそれをされたアメリカがやり返してるわけ。
167:名無しさん@涙目です。(関西・北陸)
11/07/06 21:13:25.00 N+oCFaRIO
ゲームをほとんどしない自分からすると、
海外のゲームの方が面白そうに見えるんだよなぁ
168:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:13:53.20 keILIT260
>>163
ここ数年ゲームやってないわ。
最後にやったのが、R-TYPE FINALかな?
もう本体もゲームも売った。
169:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:13:54.87 Jd7LX1SY0
娯楽は別にガラパゴスでいいだろ
170:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:14:32.86 vszI36x40
明日はインファマス2が超楽しみだわ
まあ俺みたいにリアルで買う奴も居るけど、日本じゃ売れんだろうね
懐古厨は邦ゲー乏して洋ゲーを持ち上げるけど
実際には洋ゲーすらやったことすらないニートのオッサンたちだし売り上げにまるで反映しない
171:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 21:15:15.16 KeQ9h/6jP
>>1
URLリンク(www.nikkei.com)
PS2の時代は日本ゲーム界の暗黒期だったんだな
172:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:15:16.74 BueuatuH0
クソゲーでもちょっと違ってるからって無理やり褒め称えるような風潮が
ユーザーに対してメーカーが売りたいゲームを売るような風潮を作り上げて
ウンザリさせたんだろ
任天堂やカプコンのように面白いと言うことが分かっているゲームを
しっかり作り上げて売れば信頼はされたんだがな
まずキャラクターがぁとかストーリーがぁとか等身大のボク達はぁとか以前に
勘違いしたクソゲをプレイして販売を差し止めろよ
173:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:16:34.43 UsjQ4RjO0
>>167
20年前はそれが真逆だった。
つーか今の洋ゲー勢より全然勢いがあったよ。
マザボとグラボとそれを収める1000万クラスの体感筐体まで
日本のゲームサードが作ってたんだから。
アクティビジョンがいくら凄いっていっても
ソフトウェアだけの話。
セガのコレの足元にも及ばない。
URLリンク(media.nerdblerp.com)
174:名無しさん@涙目です。(滋賀県)
11/07/06 21:17:08.99 F0Qm29P40
11年発売累計 DS PSP 3DS
1位 DQJ2P. 46万 DDO12FF 45万 レイトン仮面 29万
2位 逆転検事2 20万 第2次スパロボα 35万 n dogs+cats.24万
3位 ポケモンタイピング 12万 ファンタポ2i 33万 ゼルダオカリナ 22万
4位 デジモン B/R 5万 Gジェネワールド 32万 ワンピアンリSP 11万
5位 サガ3 5万 TOW マイソロ3. 26万 戦国無双 11万
6位 DB改 5万 ダンボール戦記. 20万 スパⅣ 3D 9万
7位 テニスの王子様 3万 プロ野球S11 17万 バイオマーセ 8万
8位 コナン 蒼き宝石 3万 FF4コンプリ 17万 リッジ3D 8万
9位 遊戯王5D's11 3万 ヴァルキュリア3 13万 ウイイレ3D 7万
10位 パワフルゴルフ. 2万 アマガミ 11万 パイロットウイングス 6万
175:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 21:17:20.42 FDi1pntU0
>>165
ポケモンはなんかiPhoneで出るだろ
176:名無しさん@涙目です。(滋賀県)
11/07/06 21:19:01.39 F0Qm29P40
11年発売累計 PS3 Xbox360 Wii
1位 真・三國無双6 44万 アイマス2 5万 ラストストーリー 15万
2位 龍OFTHEEND 37万 シュタゲ 4万 桃電2010廉価版 7万
3位 戦国無双3Z 30万 ドリクラZERO 3万 戦国無双 猛将伝. 3万
4位 キャサリン 18万 キャサリン 2万 パンドラの塔 3万
5位 プロ野球スピリッツ15万 M vs.C3 1万 Gジェネ ワールド 3万
6位 侍道4 12万 MHFシーズン10 1万 ビリーズブードキャンプ 2万
7位 メルルのアトリエ. 10万 ドラゴンエイジオリ 1万 ルンファクオーシャンズ 1万
8位 ディスガイア4. 10万 MHFフォワード.1 1万 戦国BASARA3 8千
9位 M vs.C3 8万 ファントムブレイカー 1万 遊戯王5D'Sデュエル 4千
10位 EI Shaddai 6万 ぎゃる☆がん 1万
177:名無しさん@涙目です。(宮城県)
11/07/06 21:19:29.66 HDEkXAfg0
日本叩いてるヤツも萌だの何だの結局見た目叩いてるヤツが多いな
マッチョ兄貴スキンだせば満足するだろ
178:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:20:19.13 HS1v5nNW0
洋ゲーのローカライズをまともにできる会社がないのが問題
表現を自粛してイメージバランス壊したりとかするしな
179:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 21:20:25.18 9FmDlOI60
去年上半期の煽り
458 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:06:30 ID:d+1uW3ox0
グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4
QUANTUM THEORY VS ミッフィー
God of War COLLECTION
トリニティジルオールゼロ
Army of Two:The 40th Day
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道
これはw そりゃ2~3カ月に1回しかゲームしない糞ライトはマリオ1本でいいだろうけどさw
結果
URLリンク(www.famitsu.com)
180:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 21:20:41.82 ODo5Ntzp0
何年か前にここでオブリを勧められた、やったら物凄く面白かった
いろいろNPCの行動とか感動したなぁ
だんだん知名度上がってくるとオブリ(笑)みたいにいつ奴まで出てくるようになったなw
お前らひねくれすぎw 当時オブリ勧めてくれた奴らはありがとう
181:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:21:20.97 HIOyWC0V0
>>156
買ってるが日本のゲームメーカーにお金を落とすことは少なくなった
182:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:21:29.10 mwpMaRnO0
>>179
いい加減働けよ
183:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:22:22.59 ZVqbIEzS0
>>177
萌え以前につまらないからMODもイラネ
184:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:22:26.09 keILIT260
RTSが廃れたからなあ。洋ゲーも、どうかと思うわ。
185:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:23:25.98 mBz3owJ4i
>>156
ノワールとアリスとトロイ無双が
安くなったら買う
ゲームは一度始めると最後までやらないと
気持ち悪いから買うなら夏休みだね
186:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:23:45.09 mwpMaRnO0
洋ゲーも言うほど面白くないAOCとBFくらいだろ
187:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 21:24:08.21 j/2KYmlV0
>>180
ベゼスタはその後も着々と技術力を高めてるからな
TES5はマジで半端ない
188:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:26:10.00 mBz3owJ4i
>>177
任天堂以外のゲーム機に出るゲームを叩くのが目的のスレだからな
中身は最初からどーでもいいんだよ
189:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 21:27:37.51 xbcZXDWbO
>>187
家庭用ゲーム機verでもMODを入れられるらしいね
190:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 21:27:56.32 x9TmQJZn0
ガラパゴス化なんて他人に初めて気付くんだろ
言われなきゃ今までと変わらず幸せだったくせに今頃騒いでるのが情弱なんだろ
191:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 21:28:00.04 KeQ9h/6jP
日本の海外向けゲームは昔から任天堂一強で、精々セガがちょっと頑張っていたくらいでしょ
あまり過去を美化するのは良くないと思うよ
192:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 21:29:44.42 6AdON5Ju0
何をいまさらって話題だろうが
あんなに無害で一般受け出来るだろう、トロ(いつでもいっしょ)が
萌え尽くしになって、こういうのがゲームのあり方になるのかって悲しかったわ
193:名無しさん@涙目です。(福井県)
11/07/06 21:30:07.40 xxveHzKQ0
でも任天堂がHD機で本気出せば
スゲーゼルダ作れると思う。
194:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 21:30:26.98 FDi1pntU0
>>187
ベセスダ
195:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:30:43.08 trGcVnme0
洋ゲーは酔う
196:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 21:30:46.66 59JRIFBd0
>>192
トロが萌えオタに媚びるってありえないだろ
197:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:30:48.20 mBz3owJ4i
頑張ってるというより
販路を抑えてるかどうかだしな
小売に対する牽制だから逆にいえば
海外の売上伸ばしたいならゲームの中身
は関係ないぜ
やり方次第
198:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:31:01.00 UsjQ4RjO0
>>191
逆だよ。
なんでアーケードエミュレーターの研究が
海外で延々何十年も続けられてるのか考えてみよう。
199:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 21:31:18.18 FDi1pntU0
>>196
媚びてるのはクロ
200:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:31:44.61 mBz3owJ4i
>>193
残念ながら、それは幻想です
201:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:32:01.39 BueuatuH0
企業が求めいている人材が
制限時間内に最大のクオリティのクローンゲームを作り出せる存在なんだから
クローンゲームコンテストとか頻繁に開けばよかったのに
日本はクローンゲームを作るような人を脅したり基本的に逮捕しまくってるからな
202:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 21:32:34.82 QeZ4mQRE0
ゲハで1.5スレしか伸びないのにニュー速は4スレ目に
アホか どうせずっと洋ゲーガーって同じことやってんだろ
203:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 21:32:58.67 tPnJy8750
景気の問題が大きいだろうな
FFみたいな糞を捻り続けてたのも問題だが
ドラクエみたいに何百本売れるゲームは豪華に作るべき
204:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 21:33:35.82 WiOCx+dg0
日本は携帯ゲーム機で国内に引き篭もるしかないな
そしてテキストADVとコマンドRPGで頑張ればいいよ
205:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:33:50.14 uE+1oDji0
SEGAみたいなカラーのメーカーが日本で衰退したってゆう事実が今のこの状況を予見していたんだと勝手に
思ってみる
206:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 21:33:54.79 xPKV/6BW0
41 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage 2011/07/06(水) 19:56:54.02 ID:50yy2J2o0
>>33
それはごく一部だな
当時のメインストリームが何十万もするPCな訳無いだろ
コンシューマー版はどれも糞だぞ
44 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage New! 2011/07/06(水) 19:59:27.33 ID:50yy2J2o0
>>42
ごめんやったこと無いわ
そもそもそんなマニア受けするゲームの時点で少数派だわ
こんだけアホでも生きて行けるんだな日本はw
207:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:34:06.56 UsjQ4RjO0
まぁ全てバイオハザードのヒットが悪い。
あの最悪な操作系に視点移動を付けたのがモンハン。
208:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 21:34:10.95 MmYsCZjF0
ゲハ論展開してる生ゴミの皆さんここはν即ですよ
★4とか平然とパートスレにしてますけど
そろそろ隔離板で死んでくれませんか
209:192(徳島県)
11/07/06 21:34:20.59 6AdON5Ju0
どこでもいっしょ と まいにちいっしょ だな
いつでもいっしょ なんかなかった
210:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:34:30.79 OUjGdaJZ0
>>202
あいつら会話出来ないから
どうせ喚き散らして終わっただけだろ
211:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:35:42.88 keILIT260
>>195
ウルフェンシュタインでゲロ吐きそうになったのは嫌な思い出。
212:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:36:45.49 50yy2J2o0
>>206
おせーよクズ
張り付いてた時間返せや無能が
213:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 21:38:57.58 521HPqhpO
最近テレビでゲームのCMを全然見なくなったがちゃんとゲーム作ってるのか?
5~6年前くらいまではよくゲームのCMが流れてたはずだが
214:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:39:44.36 wYEjwGQk0
>>189
ほおー
215:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:40:19.83 mBz3owJ4i
>>204
正解に思えるけど
サターンを捨てるのが早すぎたよ
216:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:40:40.12 vszI36x40
おまいらブチギレのFF13は
海外では評価が高くて400万本も売れたんだっけか
逆にキモヲタ大絶賛の軌跡シリーズやディスガイアなんて
外人は見向きもしないし存在も知らない←ガラパゴスしてるのはこっちじゃねーの?
217:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 21:41:05.07 /3S8Na4a0
洋ゲーを評価出来ないような、ガキとエリート系が日本のゲーム業界を衰退させた
洋ゲーをパクッて加工してた時代、日本は市場としても、最先端を行っていた
ドラクエやFFなども、基本は洋ゲーのシステムをパクったもの
現実を知らないアホどもが「洋ゲーは売れない」とか言い出して、パクるのを止めたらごらんの有様
ゲームソフトもシステムの部分はソフトウェア開発の技術だから、日本は遅れてる、有名のソフトは日本製じゃないだろ
素直にシステムは最新の洋ゲ、アニメ風、ストーリー(世界最古の長編小説は日本といわれる)の加工をやってれば良かった筈
218:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 21:42:32.14 TFpy7kISP
>>216
日本での評価が散々でハードルが思いっきり下がったから
言うほど悪く無いじゃんってことで売れた
219:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:43:40.03 UsjQ4RjO0
>>217
ドラクエFFなんて国内で雀の涙しか売れてないだろ。
その頃アーケードではファイナルファイトやスト2が
客一人からゲームカセット一本分の金を”一日で”何日もに渡って
巻き上げてたんだよ。
世界中のアーケードでね。
220:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:43:40.04 wuw0gutQ0
>>163
ここ行けば誰でもうpしてくれると思うぞ
きっちりセール中(10日まで)だし
俺もちょっと買い物したのでSSとってみたけど、垢名消すのめどいからやめた
【ゲーム速報】steamサマーセール開催中
スレリンク(news板)
>>202
つかそれ、自己正当化を延々と繰り返して、
もちろんホームだから誰も反対する奴がいなくて、飽きて寝たってオチなんだろ
221:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:43:47.00 BueuatuH0
>>216
基本システムがウルティマのパクリなんだから当たり前だろ
これでアホみたいに勘違いした究極的遊戯的思考を使ってたら
終わってたよ
222:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:44:54.80 vkudRJRa0
>>218
おもしろかったじゃん
ストーリー以外
223:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 21:46:26.59 BQWrXUVy0
>>216
軌跡って海外のレビューで高得点ってのは見たな。売れ行きは知らん
224:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:47:14.06 vszI36x40
とりあえずガラパゴスを語るなら
こいつら↓が世界で最もガラパゴスな存在だからな、外人はおろかキモヲタしか知らない
ファルコム信者
ガスト信者
日本一信者
アイマス、シュタゲ信者
225:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:47:49.97 mBz3owJ4i
ゲームオンデマンドの人気ダウンロード順を見る限り、アトリエ含めた日本のゲーム叩いてるのは任天堂
俺には全てお見通しだからな
いい加減にせえよホンマに
>>216
発売日にやたらとスレ立ってたけど
常識的に考えて遊んでる奴が書き込むわけ
ねえよなって考えりゃわかりそうなもんだけどね
226:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 21:48:24.00 TFpy7kISP
>>222
ストーリーもハードル下がりまくってたから上記の通り
一方通行も事前に分かってるから、意外と評価は悪くない
227:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:48:40.22 UsjQ4RjO0
まぁファルコムが国内RPGの硬直化を
解きほぐしてくれたわけだけどな。
228:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:48:40.85 LdBJFHiI0
ジャップはチマチマロードゲーしか作れないからな未だに
229:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 21:48:45.94 OSJjHEqY0
>>216
日本一やファルコムなんて日本でも売れてねーじゃん
10万行くか行かないかだろ
230:名無しさん@涙目です。(愛媛県)
11/07/06 21:49:38.29 oUb09Nwy0
ガラパゴスって表現なんか懐かしいな
231:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:49:49.37 keILIT260
>>224
つーか、ガラパゴスってなんだよ?
ゲームみたいな分野なら、それぞれの国の特性があったほうがいいだろ。
232:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:49:51.68 BueuatuH0
FF13も軌跡も宣伝額が違うだけで
どっちもウルティマのパクリだろ
FPSがぁ焼きなおしがぁとか言ってるけど
FPSと似たようなもんでしょ
中ニか萌えか
兵隊かゾンビかの
違いでしかないよ
ファミ通のウソに騙されるなよ
233:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:51:24.53 uE+1oDji0
ファルコムはJRPGメーカーとしては最後の良心だと思う
234:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:51:34.46 UsjQ4RjO0
>>232
FPSは魂斗羅のパクりだ。
パクリぱくられが世界のゲーム業界だよ。
235:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 21:51:35.38 BQWrXUVy0
>>224
ガストはそこそこ売ってたな
あれはなんか需要あるっぽいな
236:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:51:38.56 WrImu+4O0
SFCシレンとトルネコ3交互にやってれば飽きない
237:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:52:32.81 mBz3owJ4i
ファルコムのイース7なんて老舗メーカーとは思えないくらい良い出来だったな
任天堂も見習えよ
238:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:53:07.91 BueuatuH0
>>234
早速ファミ通のデマだな
フライトシムを歩かせただけだろ
239:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:53:22.05 keILIT260
>>233
そうなの?
ザナドゥ以降は、どうでも良い感じのメーカーだわ。
240:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 21:54:11.30 NxdkDxoZ0
>>231
日本市場でしか売れないとなると
日本市場の売り上げだけで利益出さなきゃ
ならないから必然的に低予算のものになる。
ハリウッド映画と邦画のような格差が
当たり前になるかと。
241:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:54:31.77 wuw0gutQ0
>>233
一瞬耳を疑ったわ
○○商法って言葉の語源になるレベルの会社だってのに
242:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:54:36.61 HIOyWC0V0
>>234
一人称視点のシューティングはDOOMが最初だろ
魂斗羅にそんな要素ないがな
243:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:54:41.48 BueuatuH0
お前ら頭悪いな
CODが宣伝額を上げたドゥームクローンとしたら
FF13もまた宣伝額を上げたウルティマクローンなのに
革新的!とか言ってるファミ通のデマに騙されてるよ
敵と接触してポチポチ連打してるだけじゃん
244:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:56:04.09 UsjQ4RjO0
>>238
スーパーマンが都合よく落ちてる銃弾薬を拾って
1000人ほど敵を一方的になぎ倒すファンタジー展開は
魂斗羅と微塵も変わってないだろ。
リアルを謳ってるCoDさえこの有様。
245:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:57:20.45 uE+1oDji0
>>239
FPSとかTPSとか殺伐としたゲームばっかやってるとたまに昔懐かしいドットキャラ
のスタンダードなJRPGがやりたくなる
246:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:57:35.61 keILIT260
>>240
でも、商業主義を第一におくと、それこそゲーム業界そのものが縮小しかねないのでは?
247:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 21:57:54.71 DTX8Y4720
洋ゲーに比べたら低スペックな据え置き和ゲーのかわりに、国内で
台頭してきたのは更に低スペックなグリーモバゲーだったし
やっぱり日本人はおままごとみたいなシステムの中で、記号化された萌えキャラ眺めて
ブヒる方が楽しいって事なのか?
アメリカではゲーム産業の市場規模が映画抜いたっていうのにさ
248:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 21:58:05.52 UsjQ4RjO0
ソーサリアン辺りはエポックメイキングだっただろ。
音楽も含めてね。
249:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 21:58:07.20 /3S8Na4a0
>>219
アーケードを制しても日本製のハードが売れない、仕事も増えない、単価と販売数を掛けると桁が2竹違う
ドラクエとFFがハードの決定打になったのは常識に近い
psならソフト代+単価2万円で、1億台、一回百円のゲームだと200億回分の付加価値が付く
250:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:58:10.50 ZVqbIEzS0
魂斗羅wwwwwwwwwwww
251:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 21:58:14.44 wuw0gutQ0
>>244
その強烈なこじつけが通るなら苦労しないわ
っていうか、そもそも戦場の狼や怒のパクリだろ魂斗羅w
252:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 21:58:50.09 vszI36x40
そもそも家庭用から入ったCOD厨って
シリアスサムすら知らなそう
253:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:59:15.88 keILIT260
>>245
ドットキャラなら、RTS系だと、洋ゲーのこだわりは半端ないよ。
セトラーズとか凄いよ。
254:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 21:59:29.77 FFBiENE1P
>>242
細かいけどウルフェンシュタインが先です
しかし一人称視点て誰でも考えるネタだし、
技術的に実現困難なものをやり遂げた事が世界に衝撃を与えた理由だと思う
255:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 21:59:56.26 keILIT260
>>250
魂斗羅は海外でも評価高いから。
256:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:00:10.71 UsjQ4RjO0
>>247
禄にPCもない時代に、自社開発のグラボ8枚刺しマシンで
スーパーコンピューターを鼻で笑いながらぶいぶい言わせてたのが
セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、タイトー。
んでファミコンでその落穂ひろいをしてたのが任天堂。
完全空気かつ超零細企業だったのがアクティビジョン他洋ゲー勢。
257:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:00:12.64 87mE4UnnP
>>247
というか、最近のゲームはプレイするまでに30分近くムービー見ることもあるからな。
さらに、チュートリアルで1時間は必要。
複雑&ムービーゲーだらけになってくると
シンプルなゲームを望む層が増えても納得する
258:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:00:38.30 x0aWUxHV0
>>244
あとライフ回復方法にワラタ
他の描写はリアルなのにいきなりゲーム的になる落差
259:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:00:54.44 DZFzUoib0
>>1の何が悪いんだよ
むしろ日本のゲームは海外を意識して作り出してから駄目になった
260:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:00:55.01 NxdkDxoZ0
>>246
もう縮小してる。
開発費は高くなる一方なのに
売り上げは横ばいどころか右肩下がり。
企業はボランティアじゃなくて営利を目的にして
ゲームソフトを作るわけで・・・・
261:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:01:02.06 4eV2X5zp0
>>247
映画抜いたってマジ?
アメリカのゲームは低所得者向けとか言ってたの誰だよ
262:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:01:05.57 OSJjHEqY0
>>239
信者だけがヨイショしてる中身は本当にただの凡ゲー
信者が本当に必死だから売上に比べレビュー数と点数なんかがすごく高く出る
263:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 22:01:32.71 VsI0ok/G0
ゴミゲーしかやらないゴミ和ゲーマーは、ゴミ和ゲーばっかやってればいい
でもそのいつらのせいで洋ゲーが日本の新作発売が減ってしまうことだけが心配
もう何もかも日本はダメだね。
264:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:01:34.92 mBz3owJ4i
こんとらではないな
軸が一個足らない
265:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:02:40.25 87mE4UnnP
あと、日本人はデフォルメ化や2Dは得意なんだけど、3Dは苦手だよね。
3Dのモデリングも海外に比べるといまいちだし、
物理演算システムも、和ゲーは全然使えてないって酷評されてるし。
2D→3Dに時代が変化したことで、日本人は敗北するのは必然だったんだよ。
266:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:02:44.12 wuw0gutQ0
というか1人称っていうだけなら、3Dダンジョンものも要はあれ1人称だからな
つまり、スペースハリアー
267:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:02:58.56 BueuatuH0
ドゥームって一人称のパイロットゲームが進化して
宇宙から迷路で撃ち合いを出来るようになっただけでしょ
操作感覚は、明らかに和ゲーのアーケードゲーム由来っぽいけど
(この時点で完成されているゲームシステム)
268:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:03:10.81 DTX8Y4720
メルルの戦闘システムなんて11年前に出たFF10と同レベルなんだもんな。
けっきょく和ゲーが目指したのはこれ
(ブヒれるローティーンの美少女+ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性)
なのかと思うとな…
269:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:03:20.13 mBz3owJ4i
シリアスサム 地球防衛軍
大刀 レギンレイブ
だわな
どーでもいいけど
270:名無しさん@涙目です。(大分県)
11/07/06 22:03:32.11 ESRvJJy50
>>157
もう詰んでるってことだな
端末、コンピュータもvistaも7も爆死で携帯を好む国民性、時代が進むごとに劣化してきてるぞ
>>159
俺もBF3買おうかな
CPU、GPUスペック不足だが
271:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:03:46.35 keILIT260
>>260
キツいのう。
採算度外視で、どっかの金持ちがスポンサーにでもならんかぎり、
冒険は出来なくなってるってことか。
272:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:03:56.22 UsjQ4RjO0
>>254
そのウルフェンシュタインの二年前の
SNK製の和ゲー。
URLリンク(www.youtube.com)
ゲーセンスティック+4ボタン、5万円の家庭用ゲーム機ということを
念頭に入れてみてみてね。
URLリンク(www.youtube.com)
273:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:04:08.25 ucfDpoOZ0
ソーシャルゲー、携帯機が主流
そもそも時間が取れないんだよ
日本の構造事態が根本にあるからどうしようもない
274:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:04:39.13 wuw0gutQ0
>>268
>ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性
あーこれ蟻厨とエウ厨に百万遍聞かせてやりたいわ
275:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:04:52.31 keILIT260
>>262
ザナドゥは、当時としては画期的で素晴らしいゲームだったな。
木屋さん、今なにしてんだろうか。
276:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:05:03.49 mBz3owJ4i
>>266
正解
つまるところ彼が中心なんですよ
何事においてもね
そこをわかってない
いやわかってるから任天堂はパクろうと
して失敗すんのかなw
277:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:05:08.22 vszI36x40
>>262
僅か100人程度の☆5レヴューで
ネットで大絶賛って楽な宣伝だよな~w
10万市場って批判も少なくてネットレヴューも楽勝なんだよ
30万本くらいからアンチが異常に増えてきて厳しくなる
278:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:05:29.90 87mE4UnnP
アドベンチャーゲームとか、エロゲにしても
PS1で、やるドラシリーズといったフルアニメーション作品という次世代のお手本を作ってくれたのに、
PS3になっても止め絵で進行するほうが多いからな。
結局、ゲームの進化を感じることができなくなったのも原因だろ。
ファミコンとゲーム性は、ほとんど変わらないのも多いし
279:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:05:36.55 rbrh3W5p0
>>263
箱のソフト売り上げランキング見るとそれはつくづく思う
異質な市場だわw
280:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:05:42.96 ucfDpoOZ0
>>268
メルルの戦闘はマナケミアの劣化であってFF10とは比較にならんよ
FF10は行動順が表示されてるだけで
干渉出来ないから
281:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:06:26.77 keILIT260
>>266
スペハリも登場時、マジで心躍らされたわ。あの映像感覚とか凄いもの。
ああいうワクワク感は無くなった気がするな。
282:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 22:06:31.56 1EUV5VAm0
っていうかそもそも日本人はゲームが好きじゃないんだよ
綺麗なムービーや美少女が見たいだけなんだよ
ゲームなんて誰も求めてないんだよ
283:名無しさん@涙目です。(広島県)
11/07/06 22:06:44.44 ukA54zAT0
任天堂さんつええ
284:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:06:46.37 FFBiENE1P
>>267
操作感て、FPSはマウスとキーボードだけど
起源て事で言うとダンジョンマスターやWIZみたいなPC起源の一人称RPGの影響が強い
最近のRPGやFPSは両者の線引きが難しいようなのも出てる
285:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:06:55.46 9y6JsWvy0
アトリエシリーズに戦闘の面白さを求めるなよ、そういうゲームじゃねぇから
286:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:07:19.97 4TYv2KaT0
海外でも日本でもウケてる、ついでに老若男女にウケてるゲームって
マリオとかポケモンでしょ?何でそこをはずして語るの?
日本の萌えゲーや海外の鉄砲ゲーとかって一部のマニアのものでしかないよね
287:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:07:27.11 VSJaxIAB0
海外で売る必要あるの?
288:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:07:53.49 G+MgD4QK0
ドラクエは泣ける、洋ゲーにはあの微妙な喪失感は出せない
289:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:08:13.02 mBz3owJ4i
しかしなんだろうね
語る言葉を持たないやつに訊くってのは
盆地なりのお笑いってことなのかな
それとも全て察した上で道化を演じてるのだとしたら中々面白い社長だな
って気がする
290:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:08:23.35 9y6JsWvy0
>>286
CoDの売り上げ見れば老若男女に受けてると言わざるを得ないと思うが
ゲーヲタだけであの売り上げはありえない
291:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:08:45.38 FDi1pntU0
>>285
でもどうせなら面白い方が良いですよね
そこにリソース割いて他が劣化しなければ
よって今のアトリエは糞
292:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:08:52.70 mwpMaRnO0
メルルは装備で衣装が変われば良いのに
武器だけしかかわんねええ
293:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:09:11.14 OSJjHEqY0
とりあえず日本はステルスマーケティングみたいな宣伝ありきをどうにかしろよ
ゲームで勝負じゃなくて宣伝で勝負じゃ業界先細りで当然だろ
294:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:10:01.31 UsjQ4RjO0
>>287
SEGAがあそこまででかくなったのも
海外市場のお陰だよ。
URLリンク(www.youtube.com)
あとはスーマリなんかも端から日本人向けには作ってない。
START SELECT SCORE OPTION
↑どう見ても小学生が覚えるべき単語じゃないだろ。
295:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:10:33.43 keILIT260
>>288
ウルティマ+ウィザードリィと言われたドラクエだけど、
ああいう、ストーリー展開は洋ゲーには無かったんだよね。
まあ、夢幻の心臓2のが先に出てたけど。
296:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:10:33.78 HIOyWC0V0
>>267
もとはアーケードのガンコンをモニターに押し込めたものだろうけど
レティクルと視点が同期してるスタイルはウルフェンシュタインが初らしい
297:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:10:52.79 FDi1pntU0
>>293
しかも宣伝の仕方がブランド推しや、他叩きでしかないからな
中身の宣伝すらしない
298:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:11:20.14 yYVoe+V4P
アメリカのゲーマーの平均プロフィールって37歳無職男性なんでしょ
そんな人たち相手の市場もまた病んでると思うけどな
日本も欧米もどちらも別の方向に危険な状態だと思うよ
299:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:12:01.76 Bn+FegjT0
日本の気持ち悪いゲームが世界で売れない・FPSが日本で売れない
300:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:12:37.93 87mE4UnnP
>>299
漫画社会と銃社会の差がモロに出てしまったな
301:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:13:29.06 NxdkDxoZ0
>>287
開発費が上がって
海外での売り上げも合算しないと
黒字にならない。
もちろん、5万本、10万本で黒字になるような
比較的低予算なゲームなら
話は別だけど。
302:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:13:41.71 4eV2X5zp0
そういや今年のアカデミー賞でゲーム音楽が受賞してたな
303:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:13:44.56 9y6JsWvy0
洋ゲーオタは日本製のクソみたいなFPS・TPSなんてやりたくないし住み分け出来てて丁度いいよ
304:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 22:13:52.72 1DP4kvdS0
xbox360がいつの間にかチンポ握って遊ぶゲーム機になってたのが悲しい。
305:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:14:03.86 mBz3owJ4i
>>293
広告の垂れ流しで生まれたとこに対して
何言ってんだかって印象しかないわな
エロゲの方がしっかりしてんじゃねwww
306:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:14:32.88 wuw0gutQ0
確かに洋ゲばかりやってると、日本の漫画アニメ的なゲームに癒しを求めたくなることがあるよ
よく人殺しゲームが好きとか和ゲー厨が言ってるが、
俺から言わせればゾンビゲーB級ホラーゲーが好きってイメージだし、腐臭がすごい(腐女子的な意味ではなく)からな
ただ、あんまり一般でギャルゲギャルゲされたの出されてもは? ってなるわけだ
そんなもん、エロゲで十分間に合ってるし、一般にはもっと正統派かつ王道的なゲーム作ってほしいだけなんだが
もう原点にたちかえって、つまんねえ無味乾燥なゲームを必死こいて考えろや
世界は~とか能力の理論的な説明が~とかんな小難しいのはほんとヨソ行ってほしい、キモオタのヘ理屈聞かされてるみたいだから
307:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:15:04.72 UsjQ4RjO0
>>300
いやその銃大国から残虐すぎて
どん引きされてたのが和ゲーだよ。
URLリンク(www.youtube.com)
GTA3あたりでアメ公が吹っ切れて逆転しただけ。
308:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:15:06.40 vszI36x40
>>293
ライブドアを初めとした2chのアフィブログって
なんで宣伝してるゲームやアフィが露骨にみんな同じなんだろ
金が多くもらえるとか?
309:名無しさん@涙目です。(空)
11/07/06 22:15:16.03 R3cS2NDb0
ワレザーとジャストシステム工作員のガチバトルスレ
【ATOK】Android IME総合 Part5【Wnn】
スレリンク(smartphone板)
310:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:15:45.19 cgJuQySM0
洋ゲーってマッチョのおっさん達が銃で撃ちまくるって
イメージしかない
311:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:15:49.78 OSJjHEqY0
日本の技術力やプロデュース力のなさばっかり非難してるけどもっと簡単に和ゲーは復活できるだろ
マジメに作れよ
312:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:15:54.59 BQWrXUVy0
>>251
その辺を順番に歩んで来た道の進化系がCoDってことじゃないの
メガドラのセガが一番影響与えてそうだけどね
313:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:16:05.25 IR4Yjy2S0
GTAの新作出せや
最近のR☆もスクエニみたいなリメイク商法じゃねえか
314:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:16:20.89 wuw0gutQ0
>>294
>START SELECT SCORE OPTION
>↑どう見ても小学生が覚えるべき単語じゃないだろ。
つーか日本語できなかっただけだろ
当時のファミコンゲーなんてだいたいそれだぞ
315:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 22:16:30.03 OjrW30Dz0
世界が日本に追いついていないだけさ
316:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:16:35.58 F6zsFJxJ0
なんで東欧の貧乏ベンチャーのほうが日本企業より技術力あるんだよ
317:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:16:39.47 VDgrZwdAO
>>301
というか10万売れて黒字にならないようなソフトで海外と戦うのは無理だよな
日本は違う土俵になるのを待ち今のうちに経験値をつんどくべき
318:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:16:40.32 /3S8Na4a0
こんな状態で、日本のゲームソフト産業が生き残る可能性があるとすれば
欧米向にする「カプコン化」位しかないだろう、他メーカーがユーザーを裏切りすぎた
モバゲーとかは、既にゲームソフト産業じゃないし
319:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:16:56.44 yYVoe+V4P
>>306
いわゆる洋ゲーも日本のゲームも今は沈滞期だろう
欧米も一部のFPSが熱狂的に支持されている状況だが、業界が盛り上がってるとは言い難い
どちらにせよ何らかのブレイクスルーが無いと長期停滞は避けられないだろう
320:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:17:42.17 HeZX+OCE0
PS3買ったけど、PS2のプリンスオブペルシャ3部作とメガテン3しかやってない。
最近は結局、HDでどう変わったのよ?って気にもなってくるな
321:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:17:43.31 OSJjHEqY0
>>308
信者の擁護は見てて悲惨だがまぁ一興と思えるけど金絡んだ工作はマジで救いようがない膿
そういう体質少しずつ改善していけばそれだけでいいと思うよ
322:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:17:50.70 mBz3owJ4i
とりあえずここで和洋ゲームdisってるのはPS360持ってないよな
任天堂の馬鹿はいつまで続けるつもりかね
お前らが偽物だってことは
もうばれてんだぜ
323:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:17:58.04 BQWrXUVy0
>>319
ネトゲ作れなきゃ敵わない感じがする
違法大国の中国市場狙うなら特に
324:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:18:08.84 zEYQWLt60
>>319
大手洋ゲーが停滞してるように見えるのは家ゲに足を引っ張られてるからだからなあ
家ゲだとどうしてもゲームデザインの自由度が制限される
325:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 22:19:18.19 yE2fHYdu0
ゲームに限らず、日本のエンタメって女子供向けが中心だよな
成人男性の立場が凄い弱い
326:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:19:37.84 BueuatuH0
>>316
東欧には超難解なボードゲームと
ドストエフスキーみたいな難解な本と
事務用に買ったPCでFPSをやるくらいしか
娯楽がないんだろ
327:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:19:38.44 /3S8Na4a0
>>311
真面目に売れるものを作ると、「ゲーム脳」「残酷表現」「性表現」「廃人をつくる」とかいう圧力が来る
その圧力に屈しただけ、そんでメーカーは、ユーザーを叩きだした
結局はゲーム産業を育てたい外国は糸引いてたんだがな
328:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:19:46.29 IHsHLFJ4P
なんでモバゲーとかGREEをやたらと貶めるのかがよくわからん
市場に受け入れられているという事実だけを見るべきだと思うが
コアなゲームファンが認めようが認めまいが関係ない
329:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:19:59.41 4TYv2KaT0
>>324
でも口だけ割れ厨がいっぱいいるPCじゃどうしようもないんだろ
しゃーないじゃんそうしないとやってけないんだから
330:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:19:59.66 yYVoe+V4P
>>323
今のFPSブームは80年代の縦スクロールシューティングゲームと同じだ、
技術の進化に酔える時代が続いてきただけだが、そろそろ限界だ
331:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:20:14.76 UsjQ4RjO0
>>314
日本人だけで成り立ってる市場なら
ローマ字でもなんでもやれるはず。
実際確実に日本でしか売れないゲームは
そうなってるよ。ファミコン世代でもね。
332:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:20:26.64 NxdkDxoZ0
>>317
昔のシンプル2000シリーズみたいな試みは
とてもよかったと思う。
低予算でいろんな企画を試して
好評だった企画やソフトを育てていく。
HDでは難しいかもしれないけど
携帯機やDL専用タイトルで
似たような試みがあっても良いんじゃなかろうか?
333:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:20:27.75 4eV2X5zp0
ていうか欧米のゲーム動向ってどうなの?
何が売れてるの?
334:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:20:34.15 mBz3owJ4i
停滞してんのはパクリがやり難くなって
困ってる任天堂だけじゃね
天罰ってのは案外こーいうことかもよ
335:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:20:34.54 w9mKXl4M0
>>330
お前がついていけてないだけだろ
一生JRPGやってろよw
336:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:21:20.36 BQWrXUVy0
>>332
地球防衛軍とか奇跡的に当たった部類だな
SFってジャンルを日本は嫌うから凄い快挙
337:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:21:29.60 keILIT260
>>323
月ごとの課金ってシステムだから、割れとか入る余地ないものな。
今後は、ネット認証必須って感じにしたほうがいいのかも。
338:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:21:36.77 mwpMaRnO0
女がもっと楽しめるゲーム作ってくれよ
着せ替え要素をもっと充実させろ
その点、テイルズヴェスペリアは一歩進んでた
339:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:21:55.04 mBz3owJ4i
>>328
任天堂以外の企業が儲かってると
批判する馬鹿がいるだけの話
無視すりゃいいよ
340:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:22:06.55 vszI36x40
>>318
バイオ5はバイオ4の直後にやれば良ゲーだったけど
ハードクリアした俺でも、海外のTPS慣れした後だと操作しづらかった
カプコンも過去の栄光を捨てて洋ゲーに合わせて作らないといけない
まあその結果が三上だけどね
341:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:22:35.17 OSJjHEqY0
>>327
そういう過剰ヒステリック起こして思想弾圧する団体って大元なんなの?
同じ娯楽の一種のテレビもそいつらにマジメにバカなことするのが潰されてまったく見なくなってしまったし
342:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:22:36.63 9y6JsWvy0
>>333
日本と同じくファミリーゲーが一番人気
続いてスポーツ
FPSの人気はかなり下のほう
343:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:22:40.31 zccCgMtW0
なんか気づくとTESとMinecraftしかやらなくなってたからこういうのどうでも良くなってた
今はSkyrim待ちで毎日が楽しい
344:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:22:43.41 zEYQWLt60
>>330
技術の発展を一番取り込めるのがFPSという形式だから
これからもFPSは最先端であり続ける
STGのような一過性のブームとは違うよ
345:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 22:22:44.64 smDhAzleO
ゲームスレだと必ずといっていいほどID:mBz3owJ4iみたいに頭の病気の人がわいてくるよね
346:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:23:13.71 mwpMaRnO0
>>345
ゲームスレに限らないだろ
原発スレにもいたぜ
347:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:23:21.21 /3S8Na4a0
>>328
そういうのに力入れると、ハードが売れなくなるんだよ、そうなれば国内の雇用が減る
数万円x1億台=数兆円がハードの売り上げだ
税金から補助金が出てるのに、雇用が減るんじゃ、文句が出て当たり前
348:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 22:23:27.51 x7eJk1OD0
>>338
携帯ゲーがたぶんもうそんな感じになってるだろ
よくて携帯機
据置ではもう無理
349:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:23:53.90 F6zsFJxJ0
>>338
テイルズは一歩進んで集金マシーンに成り果てただろ
350:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:24:04.08 ZVqbIEzS0
>>341
任天堂じゃね?
351:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:24:10.36 mwpMaRnO0
>>348
携帯でできることが何で据え置きでできねーんだよ
逆だろバカ
352:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:24:14.44 Bn+FegjT0
ロックマンもTF2みたいなFPSにすればいいのに
353:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:24:33.54 9y6JsWvy0
>>341
任天堂だな
354:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:24:47.13 VDgrZwdAO
>>332
シンプルシリーズは確かに良い試みだった
携帯機でそういうのをやって経験積ませるのも良いと思う
ただ問題は低予算だということを顧客に知らせてしまう戦略
そういう宣伝分野も日本は遅れをとってるから低コスト良質の宣伝手法も研究するべきだろうな
355:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:24:54.85 OSJjHEqY0
>>338
お前おまんこなの?じゃあどういうゲームやりたいの?
着せ替えできるRPGが理想なのか
356:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:24:55.57 yYVoe+V4P
>>344
まぁ、確かにそうだね、物理演算を競ってそれで?って気もするんだが・・・
それこそ進化の袋小路じゃないのか
357:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 22:25:14.88 UYRJSs/hO
今日はスチームで何買えばいいか教えろ。
358:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:25:25.34 FDi1pntU0
>>345
みんな綺麗にスルーしてるんだから触れんなよ
359:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:25:43.98 9y6JsWvy0
steamみたいに低コストゲーが輝けるステージが日本にはないからな
360:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:26:01.32 UsjQ4RjO0
>>344
STGブームは15年程続いたからお手並み拝見だね。
ベルトスクロールゲーは10年。
格ゲーは20年。
361:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:26:02.30 mwpMaRnO0
>>355
セットの着せ替えもデザインされたものだからかっこいいけど
パーツごとのほうが自分好みのものにできるから尚良いな
362:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:26:09.56 FFBiENE1P
>>272
パッとみオオッ!って思ったけど
よく見たらスクロール的なアクションシューティングを一人称にしただけだな
これではFPSってジャンルに含めるのは難しいと思う
グラフィック的には戦争モノの先駆けと言えるが
DOOMが大ヒットしたのは嘘3Dがグリグリ高速で動くインパクト、
ちゃんと敵をAIMして弾を当てるゲーム性故でしょうね
363:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:26:12.26 4TYv2KaT0
>>342
何で下のほうのゲームが好きな奴ほどネットで声がでけーんだ…
364:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:26:39.36 yPvHFpca0
どんだけこのスレ伸びてんだよ
こんな所で憂いてる時間あったらゲームやれ
365: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 (catv?)
11/07/06 22:26:42.21 CG9lVRYt0
steam安すぎて笑えるわ
366:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:26:41.65 ZuoUpDuc0
今のCoDのパクリで溢れかえってるFPS界もオワッテルだろ
本家のCoDですら期待はずれでおわこん扱いされつつあるのに
367:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:26:59.41 keILIT260
>>344
STGは一過性つうか、日本だけだろ。ああいうのは海外じゃ作れねえ。
368:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:27:27.15 HIOyWC0V0
>>332
あれも地球防衛軍と絶体絶命都市しかヒット作でなくて採算取れなかったんだろ
369:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:27:29.61 4TYv2KaT0
>>355
着せ替えとか出来るの楽しくね?顔をいじれたり装備によって見た目変わったり
そこは別にいいだろ
370:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:27:32.94 wuw0gutQ0
>>331
いやあそれは微妙だな
キン肉マンや鬼太郎のFCゲームも表示はほとんど英語だったし
たしか聖飢魔iiのゲームもそんな感じだった。当時はああいうルールでもあったんじゃないのか?
鬼太郎だけステージ表示んとこだけが漢字だったから、
日本語が使えないわけじゃないとも思うがあれ日本語以前にただの「文字の絵」かもしれんしなあ
371:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:27:46.07 BQWrXUVy0
>>362
ダッグハント…そういやこれWiiの原型か
372:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:27:46.77 mUZt3l2y0
ガラパゴスって言葉自体が失笑なんだが
373:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:27:48.13 F6zsFJxJ0
>>361
simsでおままごとでもやってたら?
374:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:28:04.01 /3S8Na4a0
>>341
ゲーム産業=数兆円規模の産業でなおかつ、間接的経済効果は計り知れない、教育に使え、若者に影響力がある
テレビ産業=同上
これを見れば、日本の敵やライバルなら、どんなデカイ機関だろうと、圧力を掛けるだろ
375:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:28:03.67 uudyXGze0
ロリゲーだから海外で売りたくても売れないし買いたくても買えないだろ
376:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:28:08.94 9y6JsWvy0
>>360
DOOMから始まるFPS人気も15年以上続いてるわけだが
377:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:28:13.14 IHsHLFJ4P
アメリカではエンターテイメントの精神はプロに宿ってるが
日本ではアマチュアに宿ってる
アマチュアのエンタメ精神を殺さずにいかに商業ベースにのせるかが日本の課題だろうな
378:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:28:19.08 mBz3owJ4i
>>330
BFでもだいぶ進化したけど
外国は映画を越える表現を追求し続ける
から最終的には俳優と変わらんレベルまで
進んで行く
日本は任天堂のネガキャンに立ち向かいながら進化しないといけないから面倒っすね
379:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:28:21.01 mwpMaRnO0
>>373
simsって気持ち悪い
シンプソンの絵のほうがまだ抵抗ない
380:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:28:25.90 bnKYvhHS0
PCゲ開発にもっと本気だしてくれ
381:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:28:27.63 zEYQWLt60
>>360
Wolfensteinが1992年だから来年で20年だな
それまでにFPSを越えるジャンルが出てくるといいね
382:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 22:29:03.87 JU7f6xMv0
これからもFPSとか笑えるw ないからw
ゲームは娯楽なんだわ。
娯楽の天敵は何かわかる?当然「飽き」なんだわ。
外国じゃFPSが人気だって?じゃあもう終わるだろうね。
人気が出る→同じようなもの乱立→飽きる→終わる
これはゲームに限らず娯楽コンテンツがたどりまくる道。
今FPSが人気だと断言できるならもう下降線だよ。
次のブームがでてこなければそのまま業界沈没w
でもまぁなんかかんか出て来るんだけどね。
今FPSサイコー!このままずっとFPS!と叫ぶなら、
昔RPGにはまりまくってた自分にいってみろや
RPGがずっと面白いと信じてただろw?
383:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:29:16.07 9y6JsWvy0
>>375
日本産のロリゲーが先日までsteamのランキング上位にいたが
384:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:29:16.66 zFA1FG4e0
>>344
たまたまFPSだっただけだよ
人材が流動的で開発環境も基本同じのを使ってるわけで
ぶっちゃけみんな同じゲームを作ってればそのゲームだけクオリティ上がっていくわな
385:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:29:18.61 NxdkDxoZ0
>>368
お姉チャンバラもシンプル2000出身
386:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:29:22.56 enu4iAP70
ある程度のゲーム好きを自認する人間なら意識して無くても洋ゲーばっか買ってるってことがよくあるんじゃないの
そんなつもりが無くても振り返ってみるとほぼ洋ゲーだなぁとかさ
だって面白いゲームを求めると必然的にそうなるもん
387:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:29:26.81 wuw0gutQ0
あえて言おう!
セカンドライフとはなんだったのか・・・!
388:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:29:58.53 mBz3owJ4i
>>341
任天堂でしょ
同人にきれてたのもここだったな
389:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:30:13.71 BQWrXUVy0
そういや和ゲー衰退がアケゲーの衰退と重なるんだが
390:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:30:13.78 wuw0gutQ0
>>383
しかも同人だよな<ルセッティア
391:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:30:31.05 DnQRyan20
日本人と海外の人で感性が違うんだからガラパゴス化しないほうがおかしい
日本の会社は日本人が楽しいと思えるゲーム、海外の会社はその国の人が楽しいと思えるゲームを作ってる証拠
ゲーム業界いい感じだな。
392:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:30:32.35 UsjQ4RjO0
>>362
コイツが当たってればそういう方面に進化したのかもしれんねw
しかし当時はだれもコレに見向きもしなかった。
ここで和ゲー界はFPSとすれ違ってるのよ。
当時の和ゲーが選んだのはこの道。
URLリンク(www.youtube.com)
393:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 22:30:45.64 pgIKgWtw0
サブカルにガラパゴスもないだろ
ガラパゴス言いたいだけやん
394:名無しさん@涙目です。(福井県)
11/07/06 22:31:21.75 xxveHzKQ0
FPSはマルチだから飽きがあんまこないんだとおもう。
飽き性な俺もBF2発売当時からまだやってんだぜ。
395:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:31:30.62 yYVoe+V4P
>>378
結局、欧米文化のリアリズム追及への欲求の差という、
実に哲学的な話になりそうな気がするな
映画の方もCGで製作費が上がりまくって、興行収入3億ドル前提とかなってるし
どこまでやるんだよって話になるな
396:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:31:36.68 bhTVrPuF0
おまえらmount and blade やったか?
今ならサマーセールで33%OFFだぞ
portalも1、2ともに33%OFFだ
397:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:31:38.19 zVZAMV0q0
>ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に
ほんとどうでもいいなw
398:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:32:03.06 OSJjHEqY0
>>350>>353>>374>>388
思想弾圧って権擁護法案とかと同レベルの問題なのになんで敵視しないの?
しかも与えられる思想印象はアフィブログがお雇い主様から指示されたありがたき偏向情報だろ?
399:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:32:15.84 BueuatuH0
>>392
格ゲーをおいとけばインカムが良かったからね
ストリートファイターシリーズもFPSと同じくらい
面白いゲームだと思うけど
400:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:32:22.12 FDi1pntU0
>>380
出して欲しかったらもっと市場規模拡大しないとな
中古市場が割れ以上に痛手なのに、コンソールに移るほど小さい
401:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:32:22.90 Fz69VGnS0
>>391
和ゲーはつまんないから問題になってるんだろ
402:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:32:31.89 vszI36x40
DOOM4っていつでるんだ?
QUAKE5も…
COD4というリアル系ウンコFPSがヒットする前までは
こいつらがPCFPSでは主流だったんだが
403:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:32:38.02 w9mKXl4M0
正直ゲームやるひとが減ってるのは日本のメーカーがクソすぎるせいだと思う
主にスクエニ
404:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:32:40.50 zccCgMtW0
そういやアニメ漫画がガラパゴスって言われないのはそもそもジャンル自体が日本以外に無いからなんだろうな
405:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:33:04.05 mBz3owJ4i
>>390
任天堂が潰しにかかるのもよくわかるよな
406:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:33:14.05 6AdON5Ju0
>>268
「ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性」
ってうまいこというな。思ってたことをうまく表現してくれたわ
最近こういうの目立つね
407:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:34:04.53 OSJjHEqY0
>>405
よくよく考えれば任天堂なんてお決まりのキャラでやってくだけの保守企業だもんな
開放的にならないと。マリオのチンチン見せるくらい
408:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:34:49.07 FDvGdREt0
>>389
つまりSEGAが足りないってことか!?
409:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:34:58.96 lwlDYozK0
バトルフィールド3ハンパねーな
日本のゲームはお約束ストーリーの一本道とリメイクだらけ・・
そりゃ売れないだろーよw
410:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:34:59.41 w9mKXl4M0
>>406
思春期の中学生に騙し売るある意味最高の方法かもしれない
411:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:35:03.79 9vAfWmMx0
>>402
Doomも3になってウンコFPS化したと思う
技術的には凄かったけどあれはDoomじゃない
412:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:35:05.48 mBz3owJ4i
>>398
??
任天堂が諸悪の根源だから
こりゃ裏にいるのは任天堂だって時は
ケチつけてるよ
あいつらしつこいからね
部落民相手は大変よ
413:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:35:09.83 mwpMaRnO0
>>406
最近ていうかプレステの頃からそうだったし
本質は育成ゲームだろ
414:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:35:17.77 BQWrXUVy0
和ゲー衰退始まったのってPS2の時だよな
2000年ってアーケードも音ゲーに移ってて筐体は死んでる頃だな
415:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:35:31.78 VDgrZwdAO
>>268
おまえ本当にやったか?
敵のバランスとか戦闘システムはちゃんと調整されてこだわられてたよ、メルルは
416:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:35:42.65 6AdON5Ju0
女がやるようなゲームって、腐にこびるより
ガールズモードとかどうぶつの森の方向のほうが間口が広がるだろ
アイマスもオシャレ系でやったらうけるかもしれんぞ
417:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:35:52.01 BItlGno90
デモンズはFalcomからザナドゥって名前で出し直してくれ
418:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:35:56.40 l4i7idDT0
CoDがリアル系なんて聞いた事ないんだが
叩きたいために無理やりリアル系って事にしたいみたいだねw
419:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:36:00.47 OSJjHEqY0
>>369
男着せ替えだけじゃないんだろ多分。それならネトゲとかでもいいし
ストーリーで愛着持ったキャラを着せ替えたいってのがやっぱり独特なんじゃないの?
そういうのでわざわざ洋ゲー劣ったガラパ思想とか言い出すのはアホだろ
420:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:36:30.28 9y6JsWvy0
だからアトリエは戦闘を楽しむためのゲームじゃねぇから
アイテム作成がメインだっつてんだろ
PSのマリーから一貫してるのに
421:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 22:36:31.95 NxdkDxoZ0
>>382
最近のFPS、TPSの基本操作って
右手のアナログスティックで視点操作
左手のアナログスティックで移動
なんだけどさ、
それを自由自在にこなせるようになると
ゲームの中に作りこまれた街に
実際に自分が入り込んだような楽しさがあるんだ。
あれはちょっと病み付きになる。
422:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:36:49.90 mwpMaRnO0
>>419
洋げーはMODがあるけど和ゲーにはないよね
423:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:36:52.87 w9mKXl4M0
ID:mBz3owJ4i
なにこいつ臭すぎw
424:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:37:01.89 9y6JsWvy0
>>418
CoDがリアル系じゃなかったら何系だよw
425:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:37:09.24 zEYQWLt60
>>411
単体の作品としては悪くなかったと思う(むしろHL2より面白かった)んだが
さすがにソースエンジンとcryエンジンのおかげでコレジャナイ感が半端無かったな
426:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:37:26.83 fJiWnWTZ0
>>412
PS3や箱○で和ゲーが失敗してるのまで任天堂のせいにしたらもうこの先無いだろ
427:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:37:51.43 OSJjHEqY0
>>422
オブのmodはよく聞くけど他もそんなにmod盛んなの?
428:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:37:52.77 BueuatuH0
SEGAがいても何も変わらないだろ
せいぜいSEGAのゲームをすごいと思ったような子が現れて
ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
FPSもカーマックの話を熱心に聴く様な学生が作り上げた商品だし
429:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:38:05.38 4eV2X5zp0
>>342
FPSはスポーツゲームだろ
430:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:38:09.03 bhTVrPuF0
>>424
リアル系やってるやつはまじうるさいから今のうちに謝っとけ
431:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:38:16.73 ZuoUpDuc0
>>422
MODは商業の為に力を失って今の洋ゲーはDLCがほとんどだろ
432:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:19.26 fa8hUFjP0
洋ゲーは日本でも売れてるし、和ゲーは世界でも売れてるじゃん
何を言ってるんだか分からんよ?
433:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:27.07 mwpMaRnO0
>>427
大抵のパソコンゲームにはあるんじゃねーの
シムシティにすらあっただろCIVにもあっただろ
FPSにもあるんじゃね
434:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:38:30.56 UsjQ4RjO0
リアル系ってのはコンボイの謎やフォーメーションZみたいのを言うんだよ。
ノルマンディーでダラダラと生き残れるアレは
断じてリアルでもなんでもない。
435:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:38:30.95 vszI36x40
奇跡信者やアトリエ信者がFFにケンカ売る姿って
まどまぎ厨がエヴァに超えたwwwwってケンカ売る構図に似てると思った
ゲームもアニメも同じだな
436:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:38:41.97 HIOyWC0V0
>>382
そのためのwiiリモコンやキネクトなんじゃねーの
将来的には自分が体ごとゲームの世界に入り込むのが理想だけど
技術的イノベーションで娯楽の飽きを克服してきたのがビデオゲームだろ
437:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:39:20.70 wuw0gutQ0
>>422
いや、
× 洋ゲーはMODがあるけど和ゲーにはない
○ PCゲーはMODがあるけど家ゲーにはない
じゃね?PCならスト4でもバイオハザードでも、
(以下誰もやってないが)ラスレムでもブレイブルー(笑)でもできるぞ
438:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:39:28.34 F6zsFJxJ0
>>424
CoDは軍事系カジュアルFPSw
439:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:39:45.81 OSJjHEqY0
>>435
ジャンルが違えど好きなものは譲れないんだよ
440:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:39:55.76 9vAfWmMx0
>>425
ステンシルシャドウで頂点を浪費してるせいで敵を大量に出せなかったのは理解したけど
ちょっと勿体無かったね
あといくらなんでも暗すぎた
441:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:40:02.91 /3S8Na4a0
>>398
敵視もクソもオレは敵国やライバルが圧力をかけてるって言ってるんだが
オレは、任天堂も圧力をかけられた側だと思ってる
敵国やライバルってのは、当然CIAやKGBなど諜報機関、米軍などの情報機関も含まれる、逆らってみる?
442:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 22:40:32.37 VDgrZwdAO
>>435
天才は何かとなにかをつなげて考える力が強いというが、だからこそバカと天才は紙一重と言われるんだろうな
443:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:40:38.37 mwpMaRnO0
>>437
つまり着せ替え需要は昔からあるんだよ
メーカーがさぼってるだけで
444:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:40:39.28 9vAfWmMx0
>>424
一本糞
445:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 22:40:45.51 4eV2X5zp0
>>427
オブリビオンはメーカーが開発キットを配布してたり、ちょっと改変するくらいなら誰でもできるうえに
本編がちょっとアレだからMODが大流行したってだけ
ほとんどのPCゲームにはMODがある
446:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:40:45.80 fa8hUFjP0
>>434
うむ、目糞鼻糞を笑うってヤツだよな
447:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:41:02.01 w9mKXl4M0
>>439
何かを叩かないと自分の好きなものを持ち上げられないようならそのコンテンツはたいしたこと無いと言えるね
448:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:41:04.84 wuw0gutQ0
>>430
ハハッ、ハッサクゥート
449:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:41:13.53 BueuatuH0
>>439
ジャンル一緒じゃん
どっちもウルティマクローンだよ
SFとかゾンビとか軍事とかスポーツとかでいがみ合ってるFPSオタと一緒
450:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:41:29.33 F6zsFJxJ0
MODなんて別に大掛かりでなくていいだよ
ちょっと効果音が気に入らないから変えてみるとか
それくらいならPCゲーなら何だってやってる
451:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:41:35.39 2UnSXZ130
今セールで買ったTwoWorlds2やってるけど面白いわ
452:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:41:37.13 dTPkvoBy0
俺が不思議なのは、開発費用が鰻登りで企業の体力を無視した投資をしないと
駄目だみたいな風潮を小島が言いだしたけど、馬鹿みたいに金掛けた海外の
デベロッパーって倒産多くないのかな?って事
数百万売れないと駄目みたいなのが前提だと海外も辛いんじゃなかろうか?
453:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:41:56.69 UsjQ4RjO0
>>441
圧力っていうか資金力による市場つぶしね。
黒澤映画を潰すための80年代ハリウッド超大作。
和ゲー連合を潰すための00年代FPS超大作。
454:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 22:42:39.39 ziTvlQgQ0
そもそも、日本人は
ゲーム作るの好きじゃないだろ、本当のところ。
PCゲームのMod とか
誰でも作れるのに、
日本人が作者なのを見たことがないわ。
455:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:42:44.01 OSJjHEqY0
>>441
ゲームで第三次日本対世界大戦起こすか
456:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 22:42:49.24 FDvGdREt0
>>428
>ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
これって今の和ゲーに一番欲しいもんじゃね?
457:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:42:50.13 9y6JsWvy0
>>452
倒産しそうになったらEAが拾ってくれるからな
458:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:42:55.03 keILIT260
>>452
現実問題として辛いんじゃないの?
459:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:43:33.56 9vAfWmMx0
>>452
俺は小島がゲーム業界にいるコト自体が不思議の国のふたご姫だよ
460:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:43:37.67 zFA1FG4e0
>>452
安心しろ、沢山倒産してるよ
461:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:43:41.42 9y6JsWvy0
>>454
お前が洋ゲーやってないだけじゃね?
日本人MOD製作者は海外でも人気あるが
462:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:43:44.43 BueuatuH0
>>453
黒沢映画が勝ってたことなんて一度もないが
せいぜい殺陣がうまいくらい
463:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:43:44.94 mBz3owJ4i
>>395
欧米との色覚のズレで
これからはもっと大変になるよ
464:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:44:01.15 wuw0gutQ0
>>454
S.T.A.L.K.E.R用の元自衛官が作った超有名modとかあるんですが
あとエロビリオンのmodや、3D系エロゲのコスなんてのまで含めば日本人も多くはないがいるぞ
465:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:44:45.06 yYVoe+V4P
>>463
リアリズムの追及は結局、体感色温度の差という人種差にまで及ぶよな
466:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:44:45.18 zEYQWLt60
海外はデベロッパが潰れても大抵他に拾われるか独立するかだからなあ
技術が体系化されてるし開発者のコミュニティが発達してるから発展が途絶えることがない
一方和ゲーはプロジェクト単位でガラパゴってるレベルだから
467:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:44:50.13 9vAfWmMx0
>>454
それは流石に見聞きする範囲が狭すぎるんではないか
普通にいくらでもいる
468:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:45:37.89 F6zsFJxJ0
>>454
日本人はゲーム作るの好きじゃね?
RPGツクールなんて変なソフトがわざわざあるくらいだし
MODは言語の壁がでかいのと
もともとPCゲーム自体がニッチなだけだろ
2ちゃんじゃ自作のMOD公開してる奴そこそこ見かけるし
469:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:45:43.05 l4i7idDT0
>>454
それはさすがに自分が知らないだけかと
BF2の頃からオブリやらsimciy4やらciv4やらArmAもofpも
たくさんいるぞ?
470:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:46:14.97 zccCgMtW0
オブリのMODなんて俺ですら作ってるしなあ
471:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:46:22.37 fa8hUFjP0
>>454
好きが高じてsim4のBATとかオブリやFO3のMOD作ってるけど
俺は日本人じゃないんだろうか・・・
公式が開発ツール出してくれると俺みたいな素人でもMOD作れるんだよな
ありゃね、いいもんですよ
472:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:46:24.91 wuw0gutQ0
>>463
あいつらマジで肌の青い女キャラとか出すのやめてくんねーかな
萌えないし燃えないしで目障りなだけだわ
473:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:46:26.21 dTPkvoBy0
>>466
でもそれってあくまでもクリエイター単位でのお話だよね
企業としては会社潰されるわけにゃいかんから、今って一過性の現象なんかなあ
474:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:46:27.80 UsjQ4RjO0
>>462
皮肉屋のオッサンキャラって、全部黒澤映画のミフネがモデルだぜw
イーストウッド、シュワ、スタローン、ブルースウィリスetcetc
475:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 22:47:32.41 9y6JsWvy0
>>473
向こうで重要なのは中の人であって企業じゃないだろ
金出すのも企業じゃなくて投資家だし
476:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:48:06.61 yYVoe+V4P
>>473
リーマンショックまで欧米は金回りは日本とは比べ物にならんくらい良かっただろう
それ以降、出資者は集まって回ってるのかね?って気がする
477:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:48:57.15 zccCgMtW0
欧米では企業は潰れるもの、日本では企業は潰してはならないものって前提で
回してるような気はしないでもないね
478:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:49:14.14 zEYQWLt60
お前らmodmod言ってるけど本来modってhalflifeに対するcounter strikeみたいな
ゲームのルールを再定義するくらいのものを指してるわけで
モデルやテクスチャを変えるのはmodじゃなくてカスタムファイルとかアドオンだ
間違えるな
479:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:49:25.88 x0aWUxHV0
洋ゲーのキャラメイクの狭さは異常
あんなにいじれるパラメーターあるのにどう頑張っても釣り目のクリーチャーばばぁしかできない
480:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:49:36.16 mBz3owJ4i
>>435
逆じゃね
こういうスレ立ててケチつけたがるから
そりゃ違うよって話だからな
売られた喧嘩を買ったら何故か
買った側が絡んだことになったっていう
まさに部落民相手と同じ構図
任天堂はいっつもこのパターンなんだわ
481:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:49:51.59 9ePNU4ef0
>>110
ちなみに世界で一番売れてるの任天堂ゲーなんだけど。
洋ゲーでも勝てなかったりするんだが。
482:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 22:49:54.72 zFA1FG4e0
>>466
そんな事日本でも普通にあることじゃん
技術(といっても色々あるが)が遅れているのは確かだろうけど
483:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:49:55.76 uE+1oDji0
レースゲームに例えると
CODはリッジ
BFはグランツー
ってどっかのスレに書いてあった
484:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:49:58.10 fJiWnWTZ0
>>475
だとしても博打なんだけどね
いずれにせよ金出す人間が必要
485:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 22:50:12.87 W8Miilla0
日本に出来ることはスクエニみたいに洋ゲーの会社買って
ローカライズすることだけ
486:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:50:21.27 BQWrXUVy0
アケですら音ゲーブームの後は金がなく方向見失ったんだ
結局金出してたのは女でお前らが買い支えなかったから潰れたんだろう
487:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 22:50:37.96 GLRspKjq0
>>478
Modification
488:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:50:39.29 yYVoe+V4P
>>477
出資する人が居ればゲームはできるし、大作主義でもそれで行けたんでしょ
有名タイトル以外で出資者がそんな集まる時代なんかねって気がする
489:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:51:16.17 dxKenA750
>>486
大人になったらゲームなんかやんないからな
490:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:51:20.52 /3S8Na4a0
>>453
市場潰しじゃない、結果的に潰れただけ、本当は利用したかったんだよ
たとえば最強の米、米軍は情報処理にPS2並列型のスパコンを採用、軍教育、プロパカンダにゲーム市場を利用する事を明示
しかし、アメリカの産業界とくにマイクロソフトやアップル(任天堂に宣戦布告)とかの情報端末市場とすれば、境がなくなってる
ゲーム機市場で強い影響力のある日本市場(たとえばドラクエFF)は、いずれ脅威になる、市場縮小してでも主導権が欲しかった
主導権を取るのは米軍にとっても都合がいいから、市場縮小は影響力が減るが、しぶしぶ認めた
…問題は、どう日本市場が生き残るかだろ、少なくとも米国と潰しあうのは得策じゃないだろう
491:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:51:31.63 vszI36x40
>>461
和ゲーのキャラデザはきもいんだよ!
洋ゲーみたいに渋いオッサン出せよと日本のおまいらは騒ぐけど
PCオブリでは、尽く日本人が作成した
アニメ系美少女やノムティス系MODに書き換えられてるんだよなw
492:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:51:40.65 BItlGno90
グラフィックとか適当でいいのに
493:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:52:43.58 HIOyWC0V0
>>454
商業ベースに乗ると途端にモチベーションが下がるのが日本人の悪いとこだな
494:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:53:06.87 SYe8hvh20
数十億円も掛けて、大ヒットしないと死亡ってのもなんかおかしいよな
そのうち無理が来る予感
コケ続けたら金だそうと思う人間も減ってくるでしょう
手堅いタイトル以外
495:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 22:53:24.35 fa8hUFjP0
和ゲー洋ゲーのくくりで言ってるけど
アメリカとかイギリスだとPCゲームが長い事主流で
今も結構な割合を占めてるけど
日本だとCSが主流で、最近PCがようやく少し伸びてきたってのが一番大きな差だと思うぞ
俺はいつも思うんだけど、日本のメーカーも世界市場を狙いたいなら
PCマルチで売ればいいのにね
海外じゃ(本当に海外全般)大作や大人気作はほぼ必ずPC+360かPC+360+PS3って組み合わせだろ
売れないんじゃなくて売る気がないんだよ
というわけで任天堂もPCゲーム出そうぜ
あっちじゃPCが子供のおもちゃだぜ?
496:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:54:19.39 wuw0gutQ0
いや、正直和ゲーのデザインは悪くないと思うよ
ただ、いろいろと使いどころを間違ってる気がする
腕ほっそいガキやおにゃのこが自分の数倍もあるような怪物に打ち勝つとか、
許しはするがいつまでも認められるものではない
497:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 22:54:27.24 yYVoe+V4P
>>494
良くも悪くもリーマンショックまでの欧米はバブル状態で、
カネ周りが良かったから大作ガンガン行けたんでしょ
大作主義の正念場は出資者側が厳しくなってきたこれからだな
498:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 22:55:14.84 zccCgMtW0
>>491
バニラのおっさんキャラ群ベースに、ちらほら和製MODのキャラが混じってるぐらいがちょうどいいと思う
全書き換えしちゃ味気ないよ
499:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 22:55:23.41 BQWrXUVy0
>>496
女を掴むのが上手いってのが和ゲーって言われる
実際金出してるのが女だし仕方ないんだよこればっかりは
500:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 22:55:30.79 9vAfWmMx0
>>478
間違えてるのはお前
501:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 22:55:31.54 2nqbHWch0
>>451
TwoWorlds2は確かに面白かったんだけど
TwoWorlds2に限らず洋ゲーのオープンフィールドRPGって
基本的に敵が復活しなくて終盤にオレツエエプレイができないのが辛い
502:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:56:35.37 mBz3owJ4i
>>472
日本人が思うほ不快な色には感じないんだろう
これからはそういうとこまで含めて調整が必要なわけでそうなると
自分達の感性信じてこれが綺麗可愛いカッコ良いってやるか相手を研究してやるか
真善美求めるかの3パターンなんだよね
503:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 22:56:44.69 UsjQ4RjO0
>>491
こんなSEGA製のホモ臭いゲームやっててもしょうがないだろw
URLリンク(www.youtube.com)
504:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:56:49.95 vszI36x40
>>495
スト4PC版ってメチャクチャ割られたらしいじゃん
売名覚悟ならいいが…
505:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 22:57:13.00 wuw0gutQ0
>>501
そんな貴方にスタルカァのSFPSmod
Freedamの陣地入ったとたんに101匹変異ワンちゃんに襲われるぞ
506:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 22:57:37.63 zEYQWLt60
>>487
言いたいことは分かるがやっぱ単体のゲームとして再リリースされるレベルのmod開発と
オブリとかのmodは違うだろ
前者の意味で最後にやったのはNEOTOKYOだな
507:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 22:58:10.10 5+oQyTvX0
ラブプラスなんて外国人はやらないだろうなぁ・・・
中国人はハマリそうだけど
508:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 22:58:17.65 ODo5Ntzp0
>>454
俺がお世話になってるmodは日本人のが多いぞw
509:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 22:58:31.64 UNDixt4y0
>>504
メーカーっていつも割れを言い分けにしてるけど
元から割れ厨なんてカネ払わない糞貧乏人なんだから無視すりゃいいんだよ
510:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 22:59:47.64 vszI36x40
>>496
子供が大活躍する
ドラゴンボールやNARUTOは世界でも大人気なんだぞ
511:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 22:59:52.98 /3S8Na4a0
これは公の場所では言ったりしない方がいいが
「海外、特に、イラク戦争に参加している国でFPSが流行っているのは、戦時の情報戦略の一環」
これは冗談じゃない、日本のメーカーは騙されないように、戦争が終わればブームも終わる
512:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 23:00:23.95 OSJjHEqY0
>>511
疲れない?
513:名無しさん@涙目です。(長崎県)
11/07/06 23:00:46.86 BItlGno90
ナヨキャラ自体を否定はしないけどそればっかすぎるんだよね
女取り込みに走った時点でおすまい
514:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 23:01:30.04 BQWrXUVy0
>>511
中国の人民解放軍がFPS作ったってな
アメリカンズアーミーみたいのなんだろうか
515:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 23:01:50.91 FFBiENE1P
>>454
大人気だな
516:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:02:05.20 UsjQ4RjO0
この洋ゲーはオッサンだらけの風潮を作ったのも
全盛期和ゲーなんだけどなw
カプコン、コナミ、ナムコ辺りはオッサンを出し尽くして
ネタ切れしてるだけ。
517:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 23:02:18.30 g0DiGZxI0
メガテンさえあれば文句はない
518:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:03:14.30 mwpMaRnO0
>>516
ファイナルファイトのハガーはよかった
519:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:03:26.88 mBz3owJ4i
>>465
UBIのゲームって最初に人種云々って出るけどあーいうのが常識として徹底されてないと駄目だからシナリオや世界観も
そうだし表現するものの世界が大きく広がった時に、拠り所に出来る強さを
日本のメーカーが持てるのかなってのは
心配ごとの一つだね
520:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:04:08.29 fa8hUFjP0
>>504
だったら大人しくsteam使えばいいのにな
521:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 23:04:15.70 uE+1oDji0
外人は軟弱そうな美少年キャラがゴリゴリのバケモンに打ち勝つってゆうのが理解できないみたいだね
だからJRPG欧米ではウケない
522:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:04:20.15 yYVoe+V4P
>>514
アメリカ軍らしき敵と闘うものらしいな
523:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 23:05:20.36 mBz3owJ4i
>>511
ロボットのAIに置き換えられるくらい
リアルなシミュレーションゲーム作って
みればいいのに
524:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:05:39.71 2WbTy5vr0
コテコテの王道ストーリーでもいいし
戦闘システムも従来のままでいいから
とりあえず主人公のホストグラをやめてくれ
海外のマッチョよりマシとか言うけどどう考えてもマッチョのがいいわ
あんな気持ち悪いの動かしたくねーんだよ
525:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 23:06:01.59 UsjQ4RjO0
イスラム市街でターバン兵をぶち殺しまくる
和ゲーにはかなわんだろうw
526:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 23:06:15.77 HIOyWC0V0
>>511
アメリカは政府が創作物に介入して政治宣伝するのはよく知られてる話だな
でもそれは大作FPSでアラブ人を皆殺しにする程度の影響で
FPSってジャンル自体は自然発生的に流行ったもんだろ
527:名無しさん@涙目です。(西日本)
11/07/06 23:06:35.65 UNDixt4y0
>>511
終わらねーよw
戦争はこれからもずっと続くゲームのテーマだよ
528:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 23:07:50.06 yYVoe+V4P
>>527
そもそも論で言えば、イラク戦争もアメリカ人がやりたかったから始まった戦争だもんな
ブッシュ政権はアメリカ人の欲求に答えただけだ
529:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 23:07:56.63 9y6JsWvy0
戦争がテーマのゲームって1000年以上前からあるわけだが