日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★3at NEWS
日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★3 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 12:07:16.81 LS1geeRcP
海外のはパンパン撃つだけのゲームだろ

3:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 12:07:43.55 nTfweXWN0 BE:1380501037-PLT(18100)
sssp://img.2ch.net/ico/ahaa_2.gif
前スレ
日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★2
スレリンク(news板)

4:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 12:09:04.92 vbaRi8Qa0
ゲハでやれ

5:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 12:09:53.73 d5nb9jrU0
最近俺がプレイした洋ゲーだとレッドファクションゲリラが面白かった

6:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 12:10:51.13 QxEoBHLhO
またdionか

7:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 12:10:54.43 WLMFMM3X0
Trials HDを騙されたと思ってやってみてくれ。

8:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 12:11:53.24 Qxly3cCu0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP20
1983年~2011年6月25日

01 Wii Wii Sports  (任天堂)7719万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ  (任天堂)4024万本
03 GB ポケットモンスター 赤・緑・青  (任天堂)3137万本
04 GB テトリス  (任天堂)3026万本
05 Wii はじめてのWii  (任天堂)2834万本
06 FC ダックハント  (任天堂)2831万本
07 Wii マリオカートWii  (任天堂)2741万本
08 Wii Wii Sports Resort  (任天堂)2714万本
09 NDS NEW スーパーマリオブラザーズ  (任天堂)2569万本
10 NDS nintendogs  (任天堂)2411万本

11 GB ポケットモンスター 金・銀  (任天堂)2310万本
12 Wii Wii Fit  (任天堂)2256万本
13 Wii NEW スーパーマリオブラザーズ Wii  (任天堂)2187万本
14 NDS マリオカートDS  (任天堂)2185万本
15 SFC スーパーマリオワールド  (任天堂)2061万本
16 Wii Wii Fit Plus  (任天堂)1953万本
17 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング  (任天堂)1950万本
18 GB スーパーマリオランド  (任天堂)1814万本
19 NDS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール  (ポケモン)1806万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3  (任天堂)1728万本

9:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 12:12:44.17 J3mLt+K6i
いつまでやるんだよ死ね

10:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 12:12:58.79 uMPpPlFn0
広大なエリアを駆け回れて色んな生き物が生息しているゲームの日本版はいつ出るのか

11:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 12:13:37.79 ZxicFk2p0
>>1
ゲハでやれ(定例書き込み

12:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 12:20:28.57 TRbLLm190
ってか日本って結構ガラパコス要素多いんじゃね?
Jポップなんかも日本独自の音楽性だろ
あとファッションとかも日本のとよその国ってかなり違うくね?

13:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:24:44.39 fONZEXea0
こういうのを見れば如何に日本オタク文化の精神が貧弱でセンスがないか分かるでしょう
URLリンク(rampagedreality.com)

14:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 12:25:27.24 gjrMYk4N0
ガラパゴスって元からガラパゴスで売ってきたのに

15:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 12:32:17.18 5r8s+OKk0
civ4,hoi2で十分
civ5,hoi3を買う気はない
洋ゲーで興味があるのは
S2TWくらいだわ

16:名無しさん@涙目です。(関東)
11/07/06 12:35:39.78 H2dhjCp7O
べつにいいじゃん
遊ぶ側が語学を持っていればいいんだし
子供は洋ゲーやらないし
10年前から住み分けできてる

17:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 12:48:11.20 dVCaszF/P
>中でも新作が期待されたのは米アクティビジョン・ブリザードの戦争アクションゲーム「コール・オブ・デューティ」。
>昨年11月発売の現作品は今年4月まで米国だけで1400万本以上を売った。ただ、日本での出荷は30万本にとどまる。

1400万本売ったCall of Duty最新作
URLリンク(www.youtube.com)

日本のメーカーが逆立ちしても作れないレベルだろ?

18:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 12:48:23.87 nu2EjE4N0
ここか

19:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:49:09.99 PhR++7dK0
990 名前:名無しさん@涙目です。(北海道)[] 投稿日:2011/07/06(水) 12:46:26.91 ID:kHZiOXg70
ガラパゴスも何も無いわな。
洋ゲーなんてそもそもファミコンの生誕時から誰も望んでねーだろw

991 名前:名無しさん@涙目です。(千葉県)[] 投稿日:2011/07/06(水) 12:46:31.85 ID:lKKa7iZ+0
ガラパゴスも何も無いわな。
洋ゲーなんてそもそもファミコンの生誕時から誰も望んでねーだろw


なにこれ工作でもやってんの?

20:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:49:21.52 xPKV/6BW0
日本のメーカーが逆立ちしたら死んじゃうからw

21:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:49:49.88 xPKV/6BW0
>>19
やってるんだろうな
洋ゲーが売れたら困る関係者が

22:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:49:51.86 4sbtE1G90
そろそろゲハでやりたまえ

23:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:49:57.61 iC5+FeUi0
任天堂
はい論破

24:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 12:50:22.14 2JQLuFCd0
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね

25:名無しさん@涙目です。(兵庫県)
11/07/06 12:50:31.77 va24GjLM0
何回すんだよ

26:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 12:50:43.29 d5nb9jrU0
>>19
その千葉県は直前のレスを素早くコピペすることで有名だから

27:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 12:51:07.33 fGTu77fB0
同じ書き込みばっかりじゃねえか

28:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 12:51:26.14 RvgAep+H0
Zombi対Plantsみたいな、フラッシュゲー程度なのにすごくはまるゲームってないかな?
防衛ゲームかどうかはこだわらないけど、ダウンロード購入できるやつがいい

29:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 12:51:31.52 Hq86ngTh0
>>1
パートスレ立ててんじゃねえよカス
ゲハで死んでろボケ

30:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 12:51:48.79 lK2D4iby0
ゲームの中に入って戦えるってのが凄いよねFPSは

31:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 12:52:20.32 +fOl3fqg0
>>12
他の国と比べて移民に厳しいからなあ。ゲーム業界でグローバルなもの作ってる国って
日本より移民におおらかな所が大きい気がする。

32:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 12:52:32.76 bd3pAcXD0
>>28
spacechemとかどうかな

33:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 12:52:33.44 lK2D4iby0
頭の悪いCPU相手にしたってツマンナイよ

34:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:52:41.40 xPKV/6BW0
>>28
ただのタワーディフェンスに今更はしゃいでるニワカなわけだ

35:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:53:02.22 xPKV/6BW0
>>31
そうニダね

36:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:53:02.66 lPBiZK4X0
ソニーがセガに土下座して傘下に下ればまだ反撃のチャンスはある

37:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 12:53:09.15 iPoxeNWs0
>>29
もうパート5まで立ってるぞw

38:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 12:53:45.96 2IYZfxGG0
ニコニコでもアニメとゲームは同じ枠であることをふまえたうえで、
ゲームをアニメから切り離して世界を狙うと?
マイクロソフトがだしたハードによってはじまった国と違うんですよ?

39:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 12:53:54.00 v6QPTk280
>>8
Wii Sportsって割と最近のゲームだろ?
初代マリオより売れてんの?
じゃあ日本のゲーム業界悲観する必要ないじゃん

40:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 12:53:56.46 Ueqb6uSZ0
外人とは趣味が違う


以上

41:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:54:28.76 xPKV/6BW0
>>38
気持ち悪いから一緒にすんなよ

42:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 12:54:45.95 DBEieJk40
HOTやCOOLよりKawaiiだしな

43:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 12:55:05.00 +fOl3fqg0
>>28
Zombi vs PlantsというとPopcapか。

無料ゲーム盛りだくさん! - 無料ゲーム ポップキャップ・ゲームズ
URLリンク(www.popcap.jp)

44:名無しさん@涙目です。(福島県)
11/07/06 12:55:09.71 nL55gj310
>>39
妊娠乙
WiiSportsなんてゲームとは認められないというのに

45:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 12:55:17.19 lK2D4iby0
>>40
国内は萌え豚信者向けで大爆死


以上

46:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 12:55:36.81 R7hkxiUe0
>>1
>日本製は任天堂の「スーパーマリオシリーズ」
うれとるやん
日本製が売れないんじゃなくてクソゲーが売れないだけ

47:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:55:53.05 PhR++7dK0
>>39
任天堂が一人で勝ってるだけなんだよね

48:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 12:56:15.21 fvPDslYQ0
>>31
アメリカで就労ビザが降りる時点でエリートだから

49:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:56:26.35 4RYM/KyJP
>>8
ダックハントってこんなに売れてたの?
ちょっと意外だ

50:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 12:56:59.82 LQupyANO0
案外メルル出したら白人ブヒ豚野郎に受けるかもよ

51:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 12:57:01.05 Sd+pYX0EO
>>8
なんだほぼ日本企業独占じゃん

52:名無しさん@涙目です。(奈良県)
11/07/06 12:57:04.87 2o76uyoC0
コンシューマーゲームなんて滅べばいいのに

53:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 12:57:08.44 6ofUGLfP0
>>44
その言い回しキモイんだよピカチョン

54:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 12:58:43.31 HLY2PqLk0
俺が面白いと思った洋ゲー

SUB TERRANIA
TOMB RAIDERシリーズ
西暦1999 ファラオの復活
MEGA TURRICAN

ぱっと思いつくのはこんなところだな

55:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 12:58:50.07 lK2D4iby0
>>50
日本が誤解されるだろ

56:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 12:58:57.52 xPKV/6BW0
これが日本のゲーム

凋落「3DS」の救世主、3Dで飛び出すおっぱいエロゲが登場
スレリンク(news板)


もう終わり

57:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 12:59:22.55 NchxcjAx0
ゲームにガラパゴスなんぞない
日本以外では売れないと思われていたポケモンや脳トレの大ヒットがそれを現している

58:名無しさん@涙目です。(中国地方)
11/07/06 12:59:33.64 9+SWdrBL0
日本人ってアニメとかギャルゲーみたいなのが大好きだよな
ツイッターのアイコン見ても分かるけどアニメのアイコンにしてるヤツが多いし
しかもそれに抵抗がないみたいだし

59:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 12:59:54.53 lK2D4iby0
人を殺せるというカタルシス
なぜ目を背けるのか

60:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 12:59:56.18 2IYZfxGG0
ソニーが流出ショックで撤退しなかったのはある意味残念だな
日本のゲーム業界とゲームファンのスカスカな実態が浮き彫りにされただろうに

61:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:00:14.54 ZVqbIEzS0
>>56
任天堂は萌えだのエロだのに手を出し始めたね、どうしちゃったんだろう

62:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 13:00:26.10 riXMVXqe0
日本で一番多いゲームのCMが
「囲碁 麻雀 オセロ 将棋 タッチしてみてください」 どうです凄いでしょう?
「パイロットウィングス ブートキャンプ ミニゲーム集」 どうです凄いでしょう?

ゲームCMで目に付くものといったらこんなのばっか
誰がゲームに興味もつんだよ

63:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 13:00:32.54 UIbnJGjz0
売上ランキングって書いてて、本体同梱ソフトを計上してるのはどうかと思うが

64:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 13:01:11.35 fvPDslYQ0
>>47
キモゲーマーが1人でシコシコ遊ぶゲームより皆で和気藹々遊ぶゲームの方が売れるということだよ

65:ちけ ◆chikeSPoz6 (長崎県)
11/07/06 13:01:12.07 株 UUspoQnl0 BE:4637276-2BP(1000)
sssp://img.2ch.net/ico/tona1.gif
>>39
Wii Sportsの大半はダックハントと同じで本体同梱版の売上。

まぁスーマリも一部同梱版があるけど。

66:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 13:01:19.29 seawuxyE0
>>8
しかもこれ記録更新中だし過去の栄光でもなんでもないね
ダックハントもマリオワールドも同梱だからWiisportsに文句つけようがない
だったら余所もやればいいだけ

67:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 13:01:23.97 fOSuhUrO0
洋ゲーの方向性は昔からブレてない
ただ2Dでそれをやろうとして表現しきれずクソゲーになってただけ
やっと洋ゲーがやりたい事にグラフィックが追いついた=そして全盛期へ

2D特化で小さくまとまってた国内ゲーは3Dになったら
やれること多すぎて逆に糞化した

68:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 13:01:31.22 +MeL6vlm0
>>8
任天堂しかねーじゃん
何が洋ゲーwだよ

69:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:01:35.61 pdAXmmN90
>>56
スタンフォード博士号を持つアグネスチャンが、
このガラパゴスなエロ基準に対して、グローバルな規制を訴えるのも納得。

70:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:01:51.24 lK2D4iby0
>>62
囲碁とか麻雀とか不滅だよ
人がいればなにやったって楽しいからな

71:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:02:14.24 Bn+FegjT0
結局FPSはなぜ日本ではやらないのかってことだろ
昔ニュー速でもよく立ってたな

72:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:02:54.28 pdAXmmN90
>>62
コアゲーマーはCM見なくてネットやゲーム雑誌で自分で情報集めるから、
カジュアル向けのCMばかりが流されるようになる。

73:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:03:42.80 2VB+//VU0
海外との格差はシム系がかなりひどいよね
昔は日本の戦争、経営、育成シムもやったけど、今日本のSLGをやるなんて詰まらなさすぎてありえないもんな

74:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:04:02.11 +3yeFUQK0
>>62
充分だろ。ジジイになるとルール覚えるのめんどくせえんだよ。

75:名無しさん@涙目です。(新潟・東北)
11/07/06 13:04:47.67 XPMHcSWjO
>>61
任天堂じゃねーだろ

76:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:04:59.10 v6QPTk280
>>62
結局いつまでもルールの変わらない囲碁将棋やマリオテトリスとかやってた方が楽しいことに気付いたんだよ
お前らって数年前はグラフィック至上主義が日本のゲーム衰退させたとか言ってたじゃん

77:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 13:05:43.41 fvPDslYQ0
>>55
すでにキモヲタが日本の変態文化は云々とか言って誤解を招くようなことを海外に発信しているだろ
あいつらは日本の癌だよ

78:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:05:46.88 xPKV/6BW0
>>73
KOEIのストラテジーとかゴミ以下だしな

79:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:06:06.93 pdAXmmN90
>>73
SimsやSim CityのWill WrightがファミコンウォーズDSに嵌ったというニュースには笑った。

Spore creator, Will Wright, obsessed with Advance Wars
URLリンク(www.examiner.com)

80:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:06:14.15 pE2MMB/E0
死の行進:ゲーム業界の過酷な長時間労働
URLリンク(wired.jp)

81:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:06:42.16 ZVqbIEzS0
>>75
3DSって任天堂だろ・・・?

82:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:07:36.37 lK2D4iby0
技術力で海外でに遅れを取るとかのたまってたけど
遅れてはいいませんかあ?

83:名無しさん@涙目です。(東海)
11/07/06 13:08:19.63 V7Ruuqk2O
ガラパゴス言いたいだけの記事が多過ぎる
日本人と外国人の感性違うんだから仕方ない

84:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 13:08:20.75 ox94eYWs0
白人の殺し好きは異常


85:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:08:25.16 EJHKQg7b0
3スレ目????

86:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 13:08:32.43 nu2EjE4N0
>>50
秋葉に遊びに来てた小太りの黒人が「あれだけは分からない」って言ってたぞ
日本独特なんじゃね萌え絵とかエロゲーとか幼女崇拝とか

87:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 13:09:22.74 nca9iX9G0
ほとんどが亜種じゃねえかよガラパゴスに失礼だろ

88:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:09:37.36 lK2D4iby0
まるで成長してない

89:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:10:04.06 kFvhmvPK0
>日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない
これは逆に良いことなんじゃないの?
ちょっと日本の独自性が薄れてきたから一回ひきこもって日本人の気質にあった
ゲームをもう一回極めるほうがいい。世界と日本は違う。日本のメーカーは
日本人の気質に合うゲームを作るべきだ。

90:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:10:36.46 ED/X/TYK0
最近ガラパゴスって単語増えてきたよな

これから三沢みたいにガラパゴスを使い出す奴が増えるのか

91:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:11:22.24 /b+Bfk2B0
和ゲーの方が面白いよ。
洋ゲーは飽きるのが早い。

92:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:11:33.25 2IYZfxGG0
ゲオタは空気だけどな

ネットでしか見れない希少種

93:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank)
11/07/06 13:11:45.46 fAA6vhHD0
ゲーム業界自体オワコン
全盛期の勢いないし
斜陽産業
金にならない業界には才能は集まらない

94:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:12:01.36 nNRvFvjy0
ここが次スレか

95:名無しさん@涙目です。(東海)
11/07/06 13:12:01.93 V7Ruuqk2O
>>89
日本人の洋ゲー好きなゲーマーはすぐに日本のゲームけなすからな
海外に合わせてばっか居たら似たようなゲームばっかになるだけだしな

96:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 13:13:28.70 8d+Xpfe1O
ゲーマー(笑)
平日の真っ昼間からゲームを熱く語る奴って確実に人生終わってる

97:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:13:33.77 2JQLuFCd0
平均的ゲーマーは「肥満し内向的な35歳」:米保健当局が報告

ゲームは十代の青少年がするもの、という印象があるかもしれないが、米疾病管理センター
[CDC、米国保健社会福祉省所管の総合研究所]の報告(PDF)によると、
平均的なゲーマーは実のところずっと年齢が高い35歳で、肥満で攻撃性があり内向的、
そして落ち込みやすい傾向があるという。

またこの報告では、子供や青少年の時期にゲーマーになると、運動不足や
不健康の傾向が大人になっても続き、悪化することが示されている。

URLリンク(wiredvision.jp)
URLリンク(wktk.vip2ch.com)

98:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 13:13:48.12 5sPbH5ex0
FPSは俺には合わなかった

99:名無しさん@涙目です。(九州)
11/07/06 13:13:50.48 v0piINg4O
ガラパゴスて表現ごまかしだよね?
センスと技術無いんだろ
ここ五年で良ゲーは片手の指で数えるくらいしかない

100:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:14:32.62 lK2D4iby0
好みのものを作れないってならしょうがないよな売れなくてもw

101:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:14:42.22 AaVIsOWJ0
任天堂のゲームと萌え系は海外でも売れてるだろ
海外の硬派ゲーマーは男キャラに筋肉だるまを望んでいる
ドリッズドが許されるのはエルフ系だから

102:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 13:14:57.75 ZuoUpDuc0
今の洋ゲーもナンバリングタイトルがほとんどで前作から評価がふるわないのばっかだろ
いくら日本がひどいとはいえそこまでマンセーできるとはいえないと思うわ

103:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 13:15:07.54 K/8IZWFC0
>>84
日本は分からないように殺すんだろ
死体隠したり好きだよな

104:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 13:16:09.75 iQgOYgOe0
>>99
洋ゲーが国内で売れないから、日本で売れるものを作ると海外で売れない
だから独自の発展のガラパゴス
なのよ

105:名無しさん@涙目です。(鳥取県)
11/07/06 13:16:10.45 Ny6Ngt9VP
などと持ち上げられるFPSですが、その世界シェアはシューティングとくくりを広げても10%程度です

106:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:16:26.00 AaVIsOWJ0
でも海外に媚びて国内市場までダメになったらまずいよね

107:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 13:16:49.60 uE3zuYXM0
ガラパゴス野球脳(団塊)が全て悪い
こいつらが国の上層に侵食しだしてから
ほとんどガラパゴス化

108:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:17:07.06 2JQLuFCd0
ゲームオタクはいい年してピコピコやってる自分の姿見て何とも思わないの?

109:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:17:26.50 PhR++7dK0
>>106
というか日本市場はもうダメなんだが

110:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 13:17:29.17 ibD4G1Cm0
>>104
海外で売れている日本のゲームは一部を除いて日本でも売れているもの麦価だろ

111:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:17:54.96 lK2D4iby0
>>107
今ゲーム作ってるやつがオタクだからだよ

112:名無しさん@涙目です。(東海)
11/07/06 13:18:28.93 V7Ruuqk2O
ガラパゴスって言葉を悪く使うのが気に入らない
日本人の舌に合わせた飯が海外でマズイって言われたら
日本の食文化のガラパゴス化とか言いそうな勢い

113:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:18:35.95 AaVIsOWJ0
>>105
ならFPSみたいに筋肉だるまだらけにしなくてもいいなw
日本じゃアメフトゲームも人気無いしな

114:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:18:46.59 +3yeFUQK0
>>71
パッドもキーボード+マウスも操作性うんこ。

115:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 13:19:16.41 ibD4G1Cm0
>>109
日本の市場駄目ならこの世で市場といえるのはアメリカのみになるな

116:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 13:19:18.19 bqCum7d40
洋ゲー売れないとか言ってるけど今日本のゲーム史上で一番洋ゲー売れてる時期だと思うぞ
微妙すぎる泡沫ゲーまでガンガン日本版でてるじゃん

117:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 13:19:22.43 nu2EjE4N0
>>109
ゲーム人口は死んでないよ
携帯ゲーに移動した

118:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 13:19:34.10 iQgOYgOe0
>>111
昔はゲームをオタクが作ってたけど
安定期企業だ何だで、サラリーマンがゲームを作るようになって
駄目になった
という話を聞いたような、聞かないような

119:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:20:33.77 lK2D4iby0
>>118
萌え豚がゲームを作ってる
と言い換えればいいかな

120:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 13:20:36.44 K/8IZWFC0
>>108
思っても有意義な使い方を知らないから浪費するんだろう

121:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 13:20:52.28 EP4h1hLw0
現実逃避でやってるのに洋ゲーってリアリティ追求するんだもの

122:名無しさん@涙目です。(岐阜県)
11/07/06 13:21:17.25 mnsbkA4N0
日本人は価値観が独特だからな・・・。
日本人自体がガラパゴスなんだよ。

123:名無しさん@涙目です。(中部地方)
11/07/06 13:21:20.13 5sPbH5ex0
クソゲーのプレイ動画を見るのが楽しい

124:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:21:31.99 ZVqbIEzS0
>>111
マニアが作ってたんだよ、オタクじゃないよ

125:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 13:21:36.28 ZuoUpDuc0
CoDもMWの時ならともかくMW2とBoは薦められるようなもんじゃないだろ
それしかやってないで言ってるならしょうがないが

126:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:22:05.97 az3IcLhl0
日本で売れるからといって海外で売れるとは限らない
だが日本でも売れないような代物が海外で売れる訳も無いと思うんだが

127:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:22:28.08 lK2D4iby0
>>124
カッコつけんなカス
萌え豚のくせに

128:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:22:39.61 GCP9GdqEi
国内ドラマや邦画が声のでかいジャニオタに食いつぶされたようにゲームも声だけでかい萌え豚に食いつぶされておわり
こんな常に異性に対して性欲センサービンビンにしてるやつらに感性合わせたら一般人にうけるわけねーだろ

129:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:22:59.82 2nItM20ai
洋ゲーってマッチョが大暴れするイメージしかない

130:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:23:19.32 pdAXmmN90
>>119
日本のゲーオタってゲーム作らないよなあ。アマチュア評論家にはなるけどって感じ。
昔の日本のゲームオタクはゲーム作ってたのに、今じゃ熱心なのは萌えオタの人らくらい。

131:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:23:35.19 xm9TTyuE0
何度言えばわかるんだよ。
デモンズなんてゴミクソゲー褒めても外国じゃ賞はあげてもJPRGだから売れないクソゲーオブザイヤーなんだよ。
死ねよデモンズ厨。

132:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:23:36.22 mBz3owJ4i
また立てたのか

部落企業、任天堂がこんな感じで粘着して
他の企業の足を引っ張るからだろう

お前ら部落民は恫喝しか出来ない無能ってことに早く気づかないと


133:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 13:24:17.56 ibD4G1Cm0
>>132
うわ、キモッ

134:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:24:24.45 v6QPTk280
洋ゲー好きも萌え豚も一般人から見ればただのキモオタだよ

135:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:24:31.11 bmnRhr+h0
>>111
というか一回成功したプロデューサー()が幅きかせすぎだったんじゃね
俺様が作ったゲームがつまらんとかありえねーwつまらんとか言ってるヤツは知ったかぶったキモオタかアンチだろw
とか信じこんでオナニーゲーばっか作ってる感じ
誰とは言わんがセカイセカイ病のアノ人とか

136:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 13:24:31.97 l4i7idDT0
昔はマニアだけど今はただのオタク

企画も最低限"萌え"を絡ませないと通らないって聞くね
そして一部のオタにしか売れない
くそぉ!どうして売れないブヒー!もっと萌えをいっぱいにするブヒー
終了

137:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:24:35.37 AaVIsOWJ0
>>118
FF14のことか

138:名無しさん@涙目です。(鹿児島県)
11/07/06 13:24:50.71 vFb/qFFf0
ガラパゴス化を脱する意味が分からない
日本独自で面白いゲームを作ればいいだけ
画一化された世界ほどツマランもんはないよな

139:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 13:25:04.38 ibD4G1Cm0
>>136
何処の話をしているのやら

140:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:26:48.42 mBz3owJ4i
>>92
若い女はモバゲーかアニメだな


141:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:28:00.59 AaVIsOWJ0
外人はレイストリンみたいな痩せたキモ男も好きだよね

142:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:28:16.07 NMwVDInI0
アニオタとゲーオタをごっちゃにすんな
アニオタはアニメだけ見てろ

143:名無しさん@涙目です。(東海)
11/07/06 13:28:44.32 V7Ruuqk2O
>>134
人撃って喜んでるオタク
キャラクターを溺愛するオタク
本当にどっちもどっち
任天堂のゲームが多分一番一般人感覚
でもそれだとコア層には物足りない
難しい事だと思うわ

144:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:29:07.26 mBz3owJ4i
任天堂が新作ゲーム機を出す2年後まで
このアホな流れを続けるつもりなんだろう

部落民は基地外じみてるな

145:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:29:09.56 ZVqbIEzS0

マニアとオタクは違うよ、マニア追い出されてオタクだらけってのは同意だが

146:名無しさん@涙目です。(群馬県)
11/07/06 13:29:51.51 fvPDslYQ0
>>140
アニメは見ないだろ
萌え豚がキモイし

147:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:29:52.50 AaVIsOWJ0
海外みたいに筋肉だるま戦士と痩せたキモ男魔術師ばかりのRPGを作れば海外基準になるな
なんか意外に面白そうだw

148:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:30:10.60 lK2D4iby0
>>136
そうだな
信者が信者に売るだけという小さなマーケットに育ってしまったな

149:名無しさん@涙目です。(石川県)
11/07/06 13:30:25.29 ibD4G1Cm0
自由がー自由がーといって洋ゲー持ち上げる奴等の自由って、人を殺せる自由だからなー

150:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:30:55.14 az3IcLhl0
つうかスクウェアが映画のようなゲーム表現を目指すとか言い出した時に
その出来はともかく、方向性自体がボロ糞に叩かれてただろ
そういう連中が今は手のひら返して洋ゲーは映画みたいですごいとか言っちゃてると思うと救えない
かつてのスクウェアだって映画的な表現の果てにある「まるで映画の中を冒険するような体験」を目指していた筈なのに
自称ゲーマーの声が大きいだけの連中がそれを否定したんだろうが

151:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:32:01.26 lK2D4iby0
エロが許されて人殺しが許されないのは納得がいかねー
どっちも背徳を伴うもんだろ
今こそ戦争のカタルシスを語るシス

152:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:32:43.05 pdAXmmN90
>>148
日本のゲーオタがゲーム作って日本のゲーオタに売ればいいかも。

153:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:32:47.60 Z/eOoE5Q0
>>89
日本のゲームが日本で売れてればいいけど日本でも売れてないからな
作る側としては市場の大きい海外を意識せざるを得ないんだろ

154:名無しさん@涙目です。(関西・北陸)
11/07/06 13:33:40.99 TnCJmsiNO
>>147
シュワちゃんみたいなキャラ付けしたら売れそうだな
残虐描写もほどほどで良い

155:名無しさん@涙目です。(兵庫県)
11/07/06 13:33:52.50 QVinvqnc0
簡単な話、

家庭用ゲーム機に拘り過ぎた。

ゲームユーザーの住み分けを考えてなかった。

説明書も読まず自分で考えないヌルゲーマが大量発生。

ネットゲームの普及。


156:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 13:34:02.30 VQ1vJuu2O
洋ゲーはもっと幼女使ってほしい

157:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:35:41.74 AaVIsOWJ0
これからは筋肉だるま戦士と痩せたキモ男魔術師RPGで海外基準を目指す時代か
システムはWIZ系かFF11系かDIABLO系
硬派でハードボイルドだなw

158:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:35:56.47 437Pbyk90
クズエニはさっさと洋ゲーから手を引いてクズFF()に専念しろ!
win-winだから!

159:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:35:58.81 B3VhIHzU0
グローバル化が絶対的に善なんて時代はもう終わりだよ
だいたいガラパゴス化の何がそんなにいけないの?

160:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 13:36:09.75 lK2D4iby0
よりファンタジー系:任天堂>>>>>>>>>よりリアル系洋ゲー
この中間にいる日本のサードはどうこえ向かっていけばいいか分かってないんじゃないのひょっとして

161:名無しさん@涙目です。(滋賀県)
11/07/06 13:36:17.01 F0Qm29P40
11年発売累計 PS3        Xbox360       Wii
1位 真・三國無双6 44万 アイマス2   5万 ラストストーリー 15万
2位 龍OFTHEEND 37万 シュタゲ    4万 桃電2010廉価版  7万
3位 戦国無双3Z   30万 ドリクラZERO 3万 戦国無双 猛将伝 3万
4位 キャサリン   18万 キャサリン   2万 パンドラの塔    3万
5位 プロ野球スピリッツ15万 M vs.C3     1万 Gジェネ ワールド    3万
6位 侍道4      12万 MHFシーズン10 1万 ビリーズブードキャンプ 2万
7位 メルルのアトリエ.  10万 ドラゴンエイジオリ 1万 ルンファクオーシャンズ  1万
8位 ディスガイア4    10万 MHFフォワード.1 1万 戦国BASARA3  8千
9位 M vs.C3      8万 ファントムブレイカー 1万 遊戯王5D'Sデュエル 4千
10位 EI Shaddai    6万 ぎゃる☆がん 1万

162:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:36:51.78 az3IcLhl0
>>153
日本でも売れるゲームは売れてるだろ
続編しか売れないとか何年前から言われてるんだよ
そんなもんPS2で初代モンハンが出る前から言われてたぞ
そのモンハンが今やドラクエ、FFと並ぶ大ヒットゲームだぜ
龍が如くとかも新規ブランドとして立ち上げてしっかり成長しただろうが

確かに以前に比べれば市場規模は縮小しているのかもしれないが
それでゲームが売れないとかクリエイター共がほざくのは甘えとしか言いようがない

163:名無しさん@涙目です。(関西・北陸)
11/07/06 13:37:36.60 TnCJmsiNO
リトルシスターは良いアイデアだわ
子供は非戦闘員という風潮が向こうじゃ強いから
イベントの背景以外だと後方のサポート員になるのよね
人外でも後方

164:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:38:00.43 IPpUs2qU0
PSストアでもらえる無料ソフトはどれにすればいいんだ?

165:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:38:07.80 ZVqbIEzS0
>>161
PS3が圧倒的だな、Wiiの本数の少なさにもびっくりだw

166:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 13:38:32.69 o7hZOidC0
和ゲーは家ゲもネトゲも世界に勝てないんだからもう携帯ゲームを極めるしかないな

167:名無しさん@涙目です。(関西・北陸)
11/07/06 13:39:05.37 TnCJmsiNO
>>157
どうせ魔術使いするなら
太った黒人のおっさんにしないか?

168:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:41:23.16 0rWqDHAS0
Minecraftは250万本売ったという驚愕の事実

対した宣伝もなく、公式サイトのダウンロード販売のみなのに

インディーズゲームがここまで世界に売れる
そんな土壌日本には無いよね……

169:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 13:41:26.75 fz/hWcF8O
ネトゲが~って言う奴のネットゲームはPCでできるFPSかMMOしか無い

170:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 13:41:30.41 mlX3bCTn0
中小のゲーム屋つぶれ杉
俺のために首都高バトルのHD版を出してくれ

171:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:41:49.37 AaVIsOWJ0
>>160
そういうことだろうな

>>161
三國無双や戦国無双のキャラはオタク系だよな
やはり日本人はどこまで行ってもオタクw
90年代に流行ったRPGもオタ系イラストレイターがキャラの絵を描いてたゲームばかりだろ

>>167
じゃあRPGの魔術師は痩せたキモ男と太ったおっさんでw

172:名無しさん@涙目です。(京都府)
11/07/06 13:42:19.50 EuUdqj0/0
>>17
技術的には作れるが演出や芸術面ではムリ、感性が違う

173:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 13:43:14.59 l4i7idDT0
スクエニ新作、ついに重い腰を上げたか!!

スレリンク(news板)
シアトリズム ファイナルファンタジー
URLリンク(jul.2chan.net)

174:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:43:26.02 mBz3owJ4i
>>150
だからさっきから書いてるやん
部落企業、任天堂より優れたことを
やるとこんな感じで粘着すんだよ
相手が折れるまでしつこく続けるわけよ

だから任天堂の煽動に乗る必要はないの
こいつらはヘタレだから
蹴り落とせばいいんだよ

175:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:43:44.84 pdAXmmN90
>>168
面白かったら日本発でも売れるんじゃないかな。
洞窟物語みたいに。

176:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:44:50.41 4sbtE1G90
>>168
箱で売るらしいから買ってみようかなーと

177:名無しさん@涙目です。(栃木県)
11/07/06 13:45:53.42 uq8tDw+u0
俺、iPhoneでゲームをやっています。

178:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:46:04.54 PhR++7dK0
>>150
スクエニのやったムービー垂れ流しと、
洋ゲーのやったプレイアブルな映画的演出とは全く別物だよ
正解は後者だったってこと
ゲーマーが叩いてたのは、ただ見るだけのムービー、そこにいたるまでの単調な作業って部分だと思うが

179:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:46:52.90 qGEy0oRx0
客に遊ばせないゲームが増えてしまったんだから
しょうがない。

ストレスを発散したくて遊ぶのに、
縛ってばっかでストレスしか溜まらない。
自信満々に「ゲーム性が損なわれる」とか言ってるけど、バグフィックスが面倒臭いだけだろ。



あと、ギャルゲーしか売れないんじゃなくて、
ギャルゲーを買う層しか残ってないんだよ。


180:名無しさん@涙目です。(静岡県)
11/07/06 13:47:29.28 v7VfPwFq0
マリオやポケモンの任天堂は日本の企業じゃなかったのか

181:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:48:17.75 pdAXmmN90
>>178
演出ってワンパターンになるとどれだけ大げさでも飽きちゃうからね。

Duty Calls
URLリンク(www.youtube.com)

182:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 13:49:11.83 5TeZ/bDx0
年がら年中萌え萌えブヒブヒいってるような
大きなお友達に向けてゲーム作ってるからそうなる。

183:名無しさん@涙目です。(滋賀県)
11/07/06 13:51:06.31 F0Qm29P40
11年発売累計 DS         PSP           3DS
1位 DQJ2P.     46万 DDO12FF    45万 レイトン仮面   29万
2位 逆転検事2   20万 第2次スパロボα 35万 n dogs+cats.24万
3位 ポケモンタイピング 12万 ファンタポ2i     33万 ゼルダオカリナ  22万
4位 デジモン B/R   5万 Gジェネワールド   32万 ワンピアンリSP  11万
5位 サガ3       5万 TOW マイソロ3.   26万 戦国無双   11万
6位 DB改       5万 ダンボール戦記.  20万 スパⅣ 3D    9万
7位 テニスの王子様 3万 プロ野球S11    17万 バイオマーセ    8万
8位 コナン 蒼き宝石 3万 FF4コンプリ     17万 リッジ3D     8万
9位 遊戯王5D's11 3万 ヴァルキュリア3    13万 ウイイレ3D   7万
10位 パワフルゴルフ.   2万 アマガミ       11万 パイロットウイングス 6万

184:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:51:24.56 AaVIsOWJ0
昔売れた鬼武者みたいなゲームは今は売れないのかな
ああいうのなら万人が楽しめそうだけど

185:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:51:32.43 +3yeFUQK0
ペットボトルにションベンしてる奴も
フィギュアに精子ぶっかけてる奴と同じで臭いだけだから。

186:名無しさん@涙目です。(茨城県)
11/07/06 13:52:38.07 AaVIsOWJ0
>>183
オタク系ばかりだな

187:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:53:06.27 az3IcLhl0
>>178
スクウェアは坂口あたりが何かのインタビューでインタラクティブな映画体験を目指すとかって言ってた
まあだから今の洋ゲーと目指すところは同じだったんだと思うよ

ただそういうのも叩かれてたんだよ
ゲームが何かしら映画的なものを志向するとそれが否定された
当時は「グラフィックの向上なんてユーザーは求めていない」って意見がまかり通ってただろ?
そんなもんプレイアブルだろうがインタラクティブだろうが映画的な表現そのものの否定じゃねぇかよ
洋ゲーなんてグラだけで糞、というのも昔からある批判意見だったな
それがいきなり世界がすごい洋ゲーがすごい、和ゲーは死んだとか言いだし始めたから滑稽だってんだ

188:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:54:36.77 vU5a7I2S0
FF13ちゃんでインタラクティブじゃないのがはっきりしたろ

189:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 13:55:56.87 pdAXmmN90
ラストストーリーこそ、坂口さんが目指していたものなんだろうな。

190:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 13:56:59.61 FDi1pntU0
>>187
開発リソースを無理にグラフィックに割いて、他を明らかに疎かにしてるからじゃないの

191:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 13:57:54.56 2JQLuFCd0
社会人になってもゲームなんていう幼稚な娯楽から卒業できない人って脳に問題ありそう

192:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 13:58:31.12 pSz4QKqD0
パッケージソフトの売上が全て!みたいな思考停止した現実逃避をいつまで続けるの???

193:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 13:58:44.28 2IYZfxGG0
アニオタがゲオタを敵視しだして対立構造ができれば勝負は一瞬なんだろうが、相手にされてないという

194:名無しさん@涙目です。(新潟・東北)
11/07/06 13:58:44.62 OeROiw+zO
ただ単純に期待値と実際に出て来た物の差だと思うよ
日本のゲームは有名作品、看板作品でマイナスに感じさせてるし

195:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 13:59:04.60 ZVqbIEzS0
>>191
それをオタクと言う

196:名無しさん@涙目です。(九州)
11/07/06 13:59:37.81 v0piINg4O
まーーだ坂口信者ているんだ
ゾンビだな

197:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:00:14.37 2JQLuFCd0
ゲームオタクはゲームの中でレベル上げてないで人としてのレベル上げなよ

198:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:00:53.96 pSz4QKqD0
>>193
敵視してたアニオタや腐はとっくにグリーに行っちゃってる始末だもんな

責任転嫁をしつくした結果、誰もいなくなったってジョークみたいな惨状

199:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 14:01:54.45 LwT+eK3a0
>>183
洋ゲーがいかに存在感ないかわかるな

200:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 14:02:56.45 UqFo69NG0
>>161
無双みたいなゴミがこんなに売れてるのかよ

201:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:03:36.84 2JQLuFCd0
ゲームの中でレベル上げたりアイテム集めたりして何がおもしろいの?
むなしくならない?

202:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:04:27.73 3+AaZtZmO
有名声優起用してキャラにメイド服着せれば売れるのが日本市場

203:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 14:04:57.65 INecNGVW0
いきおいがありすぎてお前ら書きなぐってるだけになっとるな

204:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 14:05:20.78 nca9iX9G0
>>201
真っ赤になってるけど自分に言い聞かせてるの?

205:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:05:26.76 mBz3owJ4i
>>187
任天堂のゲーム機に出てなかったから
叩かれてただけじゃね
あいつらがよくやる手だよ
で自分のシマに来たら持ち上げる

残念ながら今の時代は煽動で叩いた時の後遺症が長引くから任天堂に戻っても失敗するけどね

206:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 14:06:59.24 cJp44R+20
>>121
銃ヲタとか車ヲタとかいるからなw

207:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:07:14.31 F5xKJv0y0
銃ゲーしか売れない洋ゲー市場も大概

208:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:07:34.27 HueyzijK0
Minecraftは面白い
技術的には大したことしてないから、やっぱゲームは発想なんだと思うよ
日本のメーカーは、そろそろ続編商法をやめるべき

209:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 14:07:56.29 5TeZ/bDx0
>>191
北米のユーザーの平均年齢は30~40だぞ。

2ちゃんでの基地外含有率ブッチギリNO1の神奈川にはいわれたくないだろうなw

210:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:08:14.26 PhR++7dK0
>>187
目指してたものが何かは知らないが、
結果としてスクウェアはムービー垂れ流しをずっと続けてたわけで
その間にも洋ゲーはシングルプレイFPSやTPSでプレイアブルな映画体験を実現してたからなぁ

グラフィック向上の否定は、そんな意見もあったけど
そっちの答えはソーシャルゲーやwiiDSで出たろ
あれはあれで別路線と考えたほうがいい

211:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:09:52.54 3+AaZtZmO
RPGって役割演じるもんだと思うが、ゲームキャラが美男美女ばかりでぴんとこない

212: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 (関東・甲信越)
11/07/06 14:10:09.92 bK3J0wDiO
前スレに漫画・アニメ・ゲームを幼稚な趣味だって言う人がいるけど、じゃあパチンコ・競馬・麻雀は幼稚じゃないとでもいうの?
趣味に貴賎なんてあるのかね?

213:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:10:35.93 v6QPTk280
>>198
まさにこういう状況だな

214:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 14:11:57.51 HAJXJmjN0
>>209
その話、ソース見たら「50歳以上のゲーマーが全体の29%」って書いてあるんだよなあ。

日本もゲーマー平均年齢を上げたかったら、囲碁ゲーとか将棋ゲーとか
50台以上の人が遊べるゲーム出さないとダメだわ。

215:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 14:12:52.26 LwT+eK3a0
っていうかいくつスレ立ててるんだよ
工作員必死すぎだろw

216:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:13:16.14 2JQLuFCd0
平均的ゲーマーは「肥満し内向的な35歳」:米保健当局が報告
URLリンク(wiredvision.jp)

うつに社会不安...米大学が「ゲーム中毒の子供は精神的問題を抱えやすい」と報告
URLリンク(news.livedoor.com)

Video racing games may spur risky driving: study | Reuters
URLリンク(uk.reuters.com)

217:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 14:13:30.72 w/lf0qRj0
洋ゲー信者って国内ではマイノリティのくせに声だけは大きい

218:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:13:32.96 sw+sGIWt0
こう言うスレですらななかなか挙がらないstarcrat2

219:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:16:06.41 3+AaZtZmO
クリエーターでなく社畜リーマンに野心的なゲーム作りに挑戦するのは無理じゃね?
大当たりしたら大儲けってわけじゃないし、規模の大きくなった会社ほど失敗しないことが重要になる

なので手堅くリメイク…

220:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:16:51.04 F5xKJv0y0
>>212
趣味にも貴賎あるような気がするな
やっぱ人間成長しないわゲーマーだとw
自分がそうだから

221:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:17:23.37 2JQLuFCd0
ゲームばっかりやってるとこうなる

加藤智大
URLリンク(rakushou06.iza.ne.jp)
星島貴徳
URLリンク(pitaro.cocolog-nifty.com)
金川真大
URLリンク(pitaro.cocolog-nifty.com)

222:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:17:34.60 d406hBmCO
ものすごく極端な例として
FF14のOP開発費とfallout3の開発費は一緒
ゲームはやってて楽しいのが一番!

223:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 14:19:39.61 FKMykyi10
PSPやDSで面白い洋ゲーないのかよ
据え置きなんてオタクしかやらないし

224:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:20:08.32 FFBiENE1P
やっぱグラかな
昔の洋ゲーって最新のPCでも重くてまともに動かないのがあったが、
最近はコンシューマの性能向上でやっと洋ゲーが本来目指してたグラが当たり前のように実現できるようになった
あとFPSの戦場が宇宙基地とか洞窟とか異次元から草木の生えた野外や日常的な都市に変わったのも大きい
マニア以外も手を出しやいくなったが、これもやっぱりハードの性能向上でやっと可能になった部分
和ゲーの凋落に付いてはシラネ

225:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 14:20:10.34 IZZ9FAUh0
日本って携帯機ばっかでいやになるな

226:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:21:03.07 0s+tcDK30
ゲーム市場がどうこうより、単に不景気で娯楽産業全体が萎縮してるだけなんじゃないかな

227:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 14:22:49.35 Fz69VGnS0
和ゲーは作り込みがない手抜き
これじゃゲーマーは納得しないでしょ

228:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 14:22:51.00 5TeZ/bDx0
>>218
日本じゃ正式販売してないからなぁw

同時期のゲームのヒットチャートで
スタークラフトブッチギリだったのに
日本だけ萌え豚ゲーが上位だった記憶がある。

229:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 14:22:55.81 DBEieJk40
感覚で解ってないくせに今更洋基準に合わせたゲーム作っても、外でも中でも売れないだろ
日本のクリエイターはあんま惑わされず好きなもの作ってほしいわ

230:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:24:42.75 mBz3owJ4i
>>212
ゲームはパチンコ競馬麻雀の類
漫画アニメ舞台映画のシナリオ重視
あとはパズルとシミュレーションと音楽
って大まかに5つか
ジャンルで違いがあるのに
それを認めない部落民の声が異様に大きい

パズルじゃないと認めたがらないね

231:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:26:05.35 3+AaZtZmO
日本のRPGはボス倒して感動のエンディング(笑)みたら終わりだからね

232:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:26:06.65 FFBiENE1P
和ゲーって元々低スペでもおkなゲームがほとんどなので、
据え置きと携帯で得られる娯楽性が変わらないなら携帯用が売れるのは当然と言える

233:名無しさん@涙目です。(兵庫県)
11/07/06 14:26:15.86 +UMRWou70
ピクミンとかパタポンって海外で売れないの?

234:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:27:05.20 gv7wySqP0
ベイグラントストーリー久しぶりにやったら操作方法わすれてた
また覚えるのがめんどくさい

235:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 14:28:04.95 FKMykyi10
結局PCやHDゲーム機でプレイする層が洋ゲーを推してるだけか

236:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:28:40.81 kkg7xWcxO
市場が国内のみってそんなに悪いことなのか?
ただガラパゴスって使いたいだけだろ。

237:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 14:29:13.68 9Ax55TWeO
FPSが流行ってる日本なんて想像出来ねえよ

238:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 14:31:39.29 I5t5MHwOO
もともとじゃん

239:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 14:32:27.66 7fdeTKRsO
日本じゃ有名タイトルの続編物か萌豚向けゲームしか売れない

240:名無しさん@涙目です。(中国地方)
11/07/06 14:32:29.65 xdhDknmo0
>>208
今年のE3なんて続編だらけだったじゃねーか

241:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 14:34:02.96 iPoxeNWs0
>>234
あれ、俺がいる
洞窟脱出で投げたわw

242:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 14:34:58.41 Q6XBQe+K0
グリー、モバゲーで「操作シンプル、見た目しょぼくてOK」って層を大量に作り出してんだから、
安い制作費とアイディアで勝負するようにすればいいのに。

243:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:37:06.94 43JcHBYc0
ダメだろガラパゴスとか。日本のメーカーは今後FPSとアメフト中心でやるべき

244:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:37:41.04 vgOqgGSt0
GTASA
DRAGON AGE ORIGINS
Portal
Half Life2
は大好き 多分みんな大好き 今でもたまにやる
最近だとPortal2が面白かった

245:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:38:09.50 Mwinz1/O0
CODみたいなのが売れてんのか

246:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 14:38:47.54 Dgsrn1Vs0
気づいたら最近殆ど洋ゲーしかやってないわ
アンチャ、アンチャ2、アサクリ2、アサクリBH
インファマス、GTA4、オブリ、fallout3
MAG、COD:MW2、RDR
全部面白い
こないだ久々に侍道4買ったけどクソすぎて30分やって売ったわ

247:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 14:38:52.41 8gQogU1l0
>スクウェア・エニックスは昨年9月、国内外で人気の最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」のパソコン用オンライン版を投入した。
>しかし、操作性などへの批判が相次ぎ、和田洋一社長自身が謝罪する事態となった。


社員がプレイしてみてから発売しろよ
馬鹿すぎるだろコイツらw俺を入社させろ

248:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:39:26.09 PhR++7dK0
忍者もののFPSかTPSを日本で作ればいいじゃない

249:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:40:34.89 mBz3owJ4i
>>236
海外で返品の山の任天堂にとって
日本の市場のシェアを失うのは大きな痛手になる
つまり萌えゲーと洋ゲーの国内のシェアが増えると任天堂にとって困るから
こういうスレが立つ

250:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 14:41:37.65 FDi1pntU0
>>247
好きなモノを仕事にすると嫌いになるぞ

251:名無しさん@涙目です。(青森県)
11/07/06 14:41:54.32 lwIG1QGC0
海外のユーザーももう安牌しか買わなくなってるから日本のゲームなんて買えねえだろ
多分北米の下半期もMW3とBF3とギアーズ3くらいしか売れないと思うよ

252:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 14:42:10.80 az3IcLhl0
>>210
そう、洋ゲーは昔から凄かったんだよ
DOOMの時代からファーストパーソンの没入感を生かしたゲームデザインしてたからな
それを今更になって手のひら返してとりあえず洋ゲーを持ち上げて和ゲー貶めてるような連中が気に食わないって話だ

RPGやアクションのジャンルを見て日本のゲームが終わったとか言ってるのを見てるとバカしかいないのかと思う
外人どもは間違ってもポケモンは作れないしモンハンだって無理だろうよ
洋ゲーがすごいと持ち上げるのはまだいいが、それで和ゲーを貶めるのを止めろって話だ

253:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 14:42:22.45 h9HPquvTO
日本で規制されないものが海外だと余裕で規制だし
逆に海外で規制されないのは日本で規制だし

翻訳はゴミだし
scejはしね

もうフロムしかいない

254:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 14:45:08.35 pgDqvdyt0
>>252
洋ゲーと比較するまでもなく、
今の和ゲーは大概つまらんぞ

255:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:45:10.05 mBz3owJ4i
>>242
パッケージで拘束するのとは違うから
大変なんだろうな
おっさんは文句ばっかりだろうし
若い連中にやらせんと

256:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 14:46:44.57 Fz69VGnS0
龍が如くやった時に和ゲーの終わりを悟ったな
すべてがしょぼく作り込みすら皆無、操作性も糞だし演出も安っぽい
インターフェイスは古臭い
こんなゲームが売れるってどんだけ日本市場は終わってるんだ

257:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:46:46.76 LWvkO8Az0
両方プレイしてみたらクオリティの差が一目瞭然だもんな
ちょっと前まではRPGとかポケモンとかシステムや成長要素で作りこんであってまだ和ゲーが勝ってる所もあったんだけど
最近は和ゲーが雑になって洋ゲーが細かい所まで作り込むようになってるから完全に和ゲー死んだ

258:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:47:18.69 BueuatuH0
AVGNは好きな方向に自分の分身のように動かせるゲームが最高って言ってたな
昔の和ゲーのアクションやシューティングはそんな感じだろ
そしてその影響を受けた洋FPSも自分の分身のように軽快に動けるように進化している
和ゲーはその反対に進化したからな
自在に動かせないのを克服する方向に

259:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 14:49:06.06 v0XIQEqn0
>>54
>西暦1999 ファラオの復活
3Dダンジョン+メトロイド?な感覚だった

260:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:50:16.21 mBz3owJ4i
中古屋いって
サターンとプレステのゲーム買って
やればいいのにな
あの頃は三次元に挑戦してたぜ
キングスフィールドもそうだしFPSもあった
PS3と360を拒絶してDSとPS2に逃げ込んで色々見失ったんじゃね

261:名無しさん@涙目です。(兵庫県)
11/07/06 14:50:46.44 +UMRWou70
>>187
スクウェアの方向性ってムービーの流麗さ一辺倒だったような気がする
その間、海外が力を入れてたのは箱庭の完成度をどんどん高めていくことと
その箱庭世界の中でのプレーヤーの自由度を高めること
できた箱庭が結果的にすごく映画ちっくな表現力をもってたとしても
スクウェアが資金をつかって作ろうとしてたものとは、まるで何かが違うと思うんだ。

262:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:56:20.75 mBz3owJ4i
萌えと洋ゲーはベクトルは同じとこにある
世界の確立とアニメーションで共通してる

サッカーがそうだったけど
フィジカルの時代に移り変わる状況に
似てる 過去に固執したチームや選手監督は時代遅れになった

次の世代で
今回乗り遅れたとこは苦労するよ

263:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 14:58:15.34 WNIXwDj30
プレイ動画見てもヨウゲーのほうがやってみたいと思うの多い

264:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 14:58:47.40 /QEDRoaW0
>>256
龍が如くはキャラゲーだから

265:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 14:59:25.04 BueuatuH0
ゼビウスや影の伝説や格ゲーはシンプルな操作性で
自在に動かせる自機で敵との一対一に決闘をする面白さを持つ、他社で焼き直しされつづけたゲーム
洋FPSはこの方向で進化したからあれだけ売れている
和ゲーは、苦行の後にサービスさせるような一見さんお断りな方向で進化したから
(慣れたらノーミスでクリア出来るとかCGやアイテムが手に入るとか)
コピーすらされずにシリーズを焼きなおしてる

266:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 14:59:39.53 I/Z195hk0
>>260
もう店頭にはゴミかボッタ品しか残ってないよ

267:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:01:54.45 mBz3owJ4i
プリレンダ自体は悪くないでしょ
綺麗だしな
見せ方の問題じゃないの


268:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 15:02:46.17 QhLTLD8c0
空間把握能力がないのか
3Dにいっさい「入っていけない」

「入る」っつーのは、陶酔の部分であって、ゲームの面白さと直結してる部分。

普通は、よりリアリティのある写実的なグラフィックほど「入りやすい」はずなんだが
オレは違う、マリオなどの完全ビット・2Dの平面世界で育ったオレは
2Dこそが陶酔スイッチがオンされる、逆に、生まれた時からいきなり「ゲームキューブ」「プレイステーション」だった世代は

3D対応能力に優れてるのか、逆に言うと、2D陶酔能力は限りなく低いのかも。

269:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:04:07.51 PK5IauRP0
10万そこそこの萌えゲーヲタが
「海外なんてどうでもいい、俺たちを満足させろ」
と声をデカくし始めたのが凋落の始まり

確かに萌え要素入れておけば一定数は売れる
リスクとって海外狙うよりは安定しておこう、という
ぬるま湯状態に浸かりすぎたせいでガラパゴス化してしまった

270:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 15:05:59.33 ZVqbIEzS0
洋ゲー風和ゲー作ればいいだろアクトレイザーみたいな

271:名無しさん@涙目です。(関西地方)
11/07/06 15:06:46.21 nca9iX9G0
3Dは後ろからフルボッコされるのがイライラするんだよ
わざわざ180度体向けて処理しないといけないし
普通なら首だけ振り返って処理するだろうに

272:名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)
11/07/06 15:11:32.30 PR4BYYUzP
そもそも、何で10万そこそこの萌えオタ相手の商売で安定しようと思うのかがわからない。
龍が如くは50万コンスタントに売れてるわけで。
ニッチを狙うのは大衆向け市場が飽和してからだろ。最近の和ゲーは大衆向けが弱い印象。

273:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:11:42.92 mBz3owJ4i
>>268
それって
カメラの問題じゃないの
そういう人は多いよ

274:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 15:13:47.43 eLlIkvXf0
人をさもリアルにガンガン拳銃で殺す洋ゲーとか一切興味ない

速くテイルズエクシリアのミアちゃんに癒されたいんだよ

275:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 15:14:07.53 QhLTLD8c0
>>269
それも罠なんだよな

日本って常に、誰も知らないところで、他国がどうあがいても思いつかないような独創的な技術を身につけ
しかも自分たちでその価値に気付いてない。

んで、10年~20年遅れで他国に評価されてやっとその価値に気付きだす。

萌えに甘んじてる姿は情けないの一言だが、売れなくなれば努力しだす
海外の猿真似を今からやっても追いつけない、彼らだって磨いて磨いて辿りついた技術の境地なんだから
日本は、日本独自の方向で、別に2Dを最大限まで極めてもいいんじゃないか
音楽に、絵画にジャンルがあるように、日本は日本だけのジャンルを確立していけばいい、それは10年後にやっと海外が気付く。

「ああ、これもアリだったんだな」と。 だから、日本はいま「日本」を捨ててはいけない、それこそ疲弊して業界全滅に一直線。

276:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:14:42.24 l4i7idDT0
>何で10万そこそこの萌えオタ相手の商売で安定しようと思うのかがわからない。
企画にGOサイン出して、作ってるのも萌えオタだから

277:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:15:45.55 VHPYCUWp0
>>152
それ、なんて東方?

278:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:17:08.22 BueuatuH0
>>263
和ゲーは周回プレイで手に入れた強い武器を持ってボタンを連打してるようなのばかりだからね
洋ゲFPSは雑魚相手にも避けや突撃を効果的に使ってゲームらしいプレイを見せてるし

279:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:17:15.44 CAJbChly0
ガラパゴス大歓迎!
世界標準ほどつまらないコンテンツはない。

280:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 15:17:49.25 FDi1pntU0
>>275
その結果として、結局日本切り捨てになるだけだろうな
市場が拡大したんだから、少数派は
合わせてもらうんじゃなく、合わせていかないと

281:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 15:19:06.99 FFBiENE1P
現状日本の制作会社にはPS2画質が限界なんじゃないか
HDクォリティの映像って、要は映画並みの画質だから、
そもそもそんなもの作る制作力のある会社が日本には存在しないのかもしれない
アメリカはハリウッドから人材引っ張ってるって言うし

スクエアはFFAC見たとき凄い制作力のある会社だと思った(ストーリーはガッカリするほどつまらないけど)
しかしその制作力は動画限定で何故かゲームそのものには反映されない

282:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:20:01.61 tR6fgtRt0
「日本で洋ゲーが売れないのは市場がクソだから」
これでは思考停止

283:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:20:16.85 0T2T7iNw0
おっさんだけどバーチャ、64マリオ辺りをリアルタイムで経験出来たのは良かったな
あのくらい強烈なゲーム体験は二度とないだろうな

284:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 15:20:58.84 2dt0DMh50
正直アメリカ人が日本のゲームは全部同じと思うように
日本人の多くも外人ゲームは同じものにしか見えてないから

285:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:21:06.56 zEYQWLt60
まあジャップにはゲーム文化なんて高尚過ぎたわな。
海外では映画を越える最高の娯楽文化という扱いなんだが

286:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:21:28.96 CAJbChly0
>>281
CG技術では日本人は食いつかないと、PS2の段階で証明されたじゃん。


287:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 15:22:24.23 4Y6k0fdn0
ムキムキブサメンプレイが好きなやつはホモAV見てりゃいいじゃん

288:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 15:24:00.30 LwT+eK3a0
ドラクエみたいな保守層をバカにしてるうちは洋ゲーは売れないよ

289:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 15:26:22.62 fz/hWcF8O
何で洋ゲー厨はRPGとFPSを比べとるんや

290:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:27:07.81 mBz3owJ4i
>>281
何事も積み重ねだからな
結局は三次元なのよ
任天堂とかって何の蓄積もないんじゃないの


291:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:28:03.50 DLUw3vMe0
>>210
初めてHALOやったときは感動したな
まさに映画の世界で戦ってるようだった

同時期に出たFF10なんか、敵にモリ投げてそれを走って回収してんのw
その間は敵味方棒立ちでアホかと思ったわw

292:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:29:21.58 l4i7idDT0
それじゃあ
日本のRPG と 海外のRPG
日本のFPS と 海外のFPS
比べてみようか

293:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:30:36.30 6onWiiyb0
つか、日本でも洋ゲーが徐々に浸透してきてるじゃん。
数年後は日本でも殆ど洋ゲーが占めてると思うよ。

294:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:31:38.18 X/pvI4YP0
PCゲーじゃないけど、洋ゲーマーが主流になった頃は
据え置きゲーム機を持っていない人が大多数になるんじゃないかと思う。

295:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:31:38.08 I/Z195hk0
まあ洋ゲー嫌いはゲームやめてるか過去の良作で回しプレイするかだろうし

296:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 15:31:47.99 2dt0DMh50
>>292
FPSの定義はよくわからんけど、日本版FPSってモンハンじゃないの?
いや視点は確かに一人称じゃないんだけど、アクション性とか結構似てるじゃん

297:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 15:32:23.33 1DP4kvdS0
>>290
N64~ゲームキューブ末期までは3Dゲーをバリバリ作ってたのに。
あの頃のスタッフは今は何やってるんだろ。

298:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:32:31.26 mBz3owJ4i
任天堂がwiiで組んだ企業を見る限り
内製の限界に直面している
これからは、当然のことながらマリオやゼルダを違和感のない質感で表現することが求められる
そのノウハウが全く無かった任天堂は
必死に人材を集めている
その一方で先を行っている他メーカーの
足を引っ張ることも忘れない
健気だね

299:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:32:41.32 wt4WhPA20
そもそも洋ゲーが目指してきたものは、
ずっとそこに別の現実世界があるような箱庭だったんだよね。
2D全盛の頃からそうだった。

ゲームに何を求めてるかが国民性として違うんだと思う。

300:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:33:35.09 BueuatuH0
今の状態ってファミコン時代に
変なゲームが避けられてロックマンとか悪魔城とか
そのクローンが山ほど売れてる状態と同じだと思う
メーカー側が売りつけたい和ゲーが避けられて
ユーザーの求めているゲームを作ったFPSが売れている上体

301:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:34:04.98 zEYQWLt60
>>294
据え置きゲーム機つうか家庭用ゲーム機自体が近い将来消滅して
PCかスマホで遊ぶことになるから
そのときはもうほとんど洋ゲーばっかりになるだろうな

302: 【東電 82.7 %】 (チベット自治区)
11/07/06 15:34:28.54 SMPNNdRa0
モンハンも海外じゃ全然なんだろ?
人気のシリーズゲーしか売れない国内じゃ新しいものを作る気も失せるだろ
衰退して当たり前

303:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:34:37.59 fDvYg6fk0
inFamous2とLAノワールの発送きた
明日が待ち遠しい

304:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:35:02.14 X/pvI4YP0
>>299
3Dマリオゼルダが、コマンド式RPGに売り上げで負けるというのは大きかっただろうな。

305:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:36:12.19 X/pvI4YP0
>>301
まあモバゲー系とか韓国ゲームとか洋ゲーとか入り混じった感じになると思う。

306:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:36:12.29 mBz3owJ4i
>>397
辞めちゃったか
別のノウハウが必要ってことでしょ
開発費にしてもそうだけど
やり方がおかしいと高くつくのよ
英語出来ない人が語学学校で散財する感じ

307:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 15:36:51.60 H+I6g9da0
進化してないガラパゴスだもんな
既存の作品をPS2.2ぐらいにパワーアップさせてるだけだもの

308:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:37:04.83 P/OK/i020



洋ゲー厨って日本では超がつくほど少数派なのに
ブログや掲示板の書き込み数だけは異常に多いね。





309:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 15:37:13.45 Z37M63vb0
FPSゲームは売れてるだろ?

310:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:37:14.66 CpKr/lW30
>>299
もうひとつの現実世界じゃなくて桃源郷が欲しいんだよ。
エロゲーマー的には。

311:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 15:37:57.89 5QjviWRj0
日本ではプレイヤーも製作者も、自分がおもしろいと思うものを徹底的に
追求するということが少なくなってる気がする

オブリのエロMOD製作者とか、あの辺からいい動きが出て欲しいんだが

312:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 15:38:12.63 acd2NYPvO
HALOは殺戮を楽しむ要素なんて殆どない
キャラも宇宙服にメットだしひたすら遊びやすさに重点を置いて開発されてる
みんなでHALOごっこをするために抜群に快適な環境を提供してくれている感じ

313:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 15:38:18.22 L8oLNfzd0
メルルとか乳揺れ格ゲーが持て囃され過ぎでおわってる
キモ豚に媚びずにもっと硬派なゲームだしてほしい

314:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:38:50.33 cJp44R+20
>>299
洋ゲーは映画のパクリとか箱庭ってイメージ
日本はキャラゲー
キャラゲー嫌いじゃなけど、大体内容がクソだから腹たつ

315:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 15:39:47.01 43fyjYs1O
お前らは注文付けても買わないからな

316:名無しさん@涙目です。(徳島県)
11/07/06 15:39:56.72 qbiLSCl/0
変なディレイが付いてたり
操作のしにくさ=難易度が日本のゲーム

317:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 15:40:33.97 43JcHBYc0
FPSとか酔うからな。
日本人はゲロ吐きそうなってるのを我慢してやるほど鉄砲ごっこ好きじゃないだろ
やはりアメフトがいちばんだな

318:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 15:41:50.68 +UsgMiE50
多くの和ゲーメーカーにとってHD据置機のスペックは過ぎたるものなんだと思う
フロムはこれまでキングスフィールドとか作ってて、明らかに表現したい世界に対して
ハードのスペックが追いついていなかったけどそれが今世代にデモンズとして結実したんだと思う

319:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 15:42:13.70 CAJbChly0
>>315
それが一番の問題だなw
マニアの言うことを聞くと失敗する法則。
硬派(笑)とかギャグかと思うぜ!

320:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:42:53.39 mBz3owJ4i
>>313
硬派は軟派になれないけど
軟派は硬派になれる


321:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 15:43:35.61 acd2NYPvO
極論だけどゲームのシステムが良ければキャラなんて木人でも構わないんだよ

322:名無しさん@涙目です。(四国)
11/07/06 15:43:39.15 JXAMh64uO
空の軌跡は海外でもかなり評価よかったじゃん

323:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:44:09.79 pThdIIhd0
和ゲーで唯一期待できたGT5ですらショボかったな・・・

324:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:44:36.56 P/OK/i020
日本で売れた洋ゲーの続編はかなり高い可能性で売上が下がる。
昔からこんな感じだよ。
そして売れない理由を日本人の責任にする洋ゲー厨も昔からいた。

325:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:45:04.88 mBz3owJ4i
>>318
正解

326:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 15:46:29.25 0cziGVFk0
洋ゲーは続編だけでオワコン
PCゲーの遺産食いつぶしの酷さ

327:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:46:38.88 gprZFesl0
過去のゲームをリメイクするしかないよ

328:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:47:21.61 gaa6PHUf0
そもそもお前らどーゆーゲームがやりたいのサ!

ν速見てるとみんな海外ゲーバリバリでガラバコスはドコ言ったって感じなんだけど

329:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 15:47:54.35 acd2NYPvO
まずはシステムとルールを充分に練ってからキャラの外見やストーリーにこだわって欲しい
順番が逆

330:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:48:26.69 P/OK/i020
レースゲーム好きの欧州ではGT5かなり売れてるよ。
(国産品大好きなアメリカは違うけどね。)
なんかゲハ出身の洋ゲー厨みたいのがまじってるね。
そいつらが洋ゲー厨の嫌われる原因を大量につくってそう。

331:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 15:49:27.21 iPoxeNWs0
>>328
まともなガングリフォン新作
ブレイズは忘れた

332:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 15:49:43.60 mBz3owJ4i
洋ゲー厨じゃなくて任天堂ファンボーイか社員だろ

333:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:49:49.34 BueuatuH0
>>324
求めているものが違うと思う
アメリカは80年代のアーケードスタイルなゲーム性とボードゲームなゲーム性を追いかけていて
日本はドラゴンクエストやモバゲのような誰でもクリアできる話題性のあるアドベンチャーを追いかけている感じ

334:名無しさん@涙目です。(秋田県)
11/07/06 15:52:11.80 2dt0DMh50
>>328
妄想が広がるゲーム
ジャンルは問わん

335:名無しさん@涙目です。(三重県)
11/07/06 15:52:28.70 szlvjg1z0
日本には大人気ゲームの何とかロワイヤルがあるじゃないか

336:名無しさん@涙目です。(四国)
11/07/06 15:52:40.44 JXAMh64uO
あんまグラフィックにばっかこだわんなよ
うちの8600gtちゃんにも優しくしろよ

337:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:53:29.24 gaEQJWTM0
>>298
ゲーム内容や操作や画像のクオリティの高さを要求されながらも、
同時にマリオやゼルダの世界から離れちゃいけないんだよな。
過去の積み重ねが逆に足かせになる。つらいよね。
ロックマンみたく回帰できればどれだけ楽か。


338:名無しさん@涙目です。(東日本)
11/07/06 15:53:58.74 kqHxLpgi0
つまり日本人はリアル絵が下手だと

339:名無しさん@涙目です。(岐阜県)
11/07/06 15:54:05.17 B2lrEjWa0
任天堂がいつまでも日本市場をスポイルしてるものだから日本のサードが育たない

340:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:55:37.78 P/OK/i020
>>333
最近の洋ゲーは簡単なのが多いよ。
最近の難易度が高い和ゲーよりかなり簡単。

341:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:55:51.18 gaa6PHUf0
>>331
げ、思い出させるなよ、悲しくなるから……

>>334
シムズとかオブリビオンとかキャラが勝手に動いて妄想で補完するのはえらい楽しいわ

342:名無しさん@涙目です。(熊本県)
11/07/06 15:56:24.48 sOsCscEs0
PS時代のCMみたいなのってもう無理なの?
あのどうみてもファミリー向けじゃないようなゲームまでファミリー向けっぽいCMにしてたじゃん
実際CM効果凄かったし

343:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:56:54.77 zEYQWLt60
結局和ゲーってキャラを使ってバカガキに売りつける商売を成功させただけだからな

344:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 15:57:12.43 i9Q52ITW0
今からゲームやろうとして、ファイナルファンタジーとかいうのが人気なんだろ?って思っても
14って見たら1巻から13巻まで読まなきゃならないような気がして
そこでやる気がなくなるもんな。

345:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 15:57:13.35 QhLTLD8c0
ものすごいリアルなグラフィックの、FPSやRPGは先進国で作れるところはいくらでもあるが

ものすごい可愛い作画の、ギャルゲーのある国は世界190ヶ国もあるのに「日本だけ」というこの素晴らしさに
お前らまだ気付かないのか。

あと、ディスガイアみたいなノリも海外はビックリするらしいぞ。
日本アニメのコスプレなんて15年遅れぐらいでヨーロッパで流行りだす、3D技術でははるかに欧米に遅れをとったが
こと2Dに関して、日本に他国が追いつく日は来るのかというほど差をつけてる、これは素晴らしいことだ。

346:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 15:57:24.50 JlEdWcOX0
メンドクセー事考えずにとりあえずMagickaやろうぜ
ドリキャスとかスーファミのパーティゲーを彷彿とさせる出来だぜ。

347:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 15:57:29.56 2JQLuFCd0
テレビゲームは人生において無意味
テレビゲームは人生において無意味

大切なことだから、二度書きました。

348:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:58:05.54 XXf3M0+O0
ハードの性能にたよるようなソフト開発はやめるべきだな、
PS2ぐらいの性能で十分なのに、グラフィックよりも内容だろ。
グラフィックの凄さで売るとかまだハードの性能が未熟だった
時代だよ、いまじゃ性能がいいのが当たり前なんだからさらに
綺麗なグラフィックにしてもリアルすぎてかえって実写と差が
なくなりつまらない

349:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)
11/07/06 15:58:20.95 0myB25B30
世界を相手にしたいのはメーカーの都合だろ
ユーザーとしては別に日本人好みのゲームなら何でも良い
低予算でも2Dでも萌えでも燃えでもハマらせてくれればそれでいいよ

350:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 15:58:54.03 gaEQJWTM0
>>345
お隣さんの二国が凄いスピードで猛追をかけてきてる。
追い抜かれるのも時間の問題じゃないか。
抜かれるのが何年先か、何十年先かわからんけど。

351:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 15:58:55.41 zEYQWLt60
>>345
>ものすごい可愛い作画の、ギャルゲーのある国は世界190ヶ国もあるのに「日本だけ」というこの素晴らしさに

韓国にも中国にもタイにもありますが

352:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 15:59:37.56 TFpy7kISP
>>313
お前みたいにガワしか見ないやつ、本当に増えたよな
アトリエなんてどんなゲームかすら知らないんじゃないか

353:名無しさん@涙目です。(岐阜県)
11/07/06 16:00:17.08 B2lrEjWa0
>>348
大規模な物理演算(もどき)をするのに、莫大な処理が必要なんですよ

だから、ロートルハードを引きずるようなのは、もうゲーム業界に必要ない

354:名無しさん@涙目です。(神奈川県)
11/07/06 16:00:21.39 2JQLuFCd0
なんでゲームオタクってデブでメガネで天パなの?

355:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:00:23.27 u+p1P9Ba0
>>351
韓国と中国のソース

356:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:00:48.94 BueuatuH0
>>340
難度の問題じゃなくて操作性の問題でしょ
和ゲーでもスト4とかアーケードスタイルのゲームは受け入れられているし
和ゲーのメーカーはFPSのアーケードゲームは出したけど
家ゲーに特化したゲームはアーケードに出さないし
アーケードに出せるかどうかが売れるかどうかのポイントだと思う

357:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 16:01:15.47 woctIB5+0
>>352
初動10万以下(笑)

358:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:04:05.23 zEYQWLt60
>>355
韓国は萌え絵のMMOとかいくらでも作ってるし
中国はググったらすぐ出てきたよ
URLリンク(www.gamebridge.com.cn)

萌え絵なんてぶっちゃけいくらでもコピーできるから競争力でも何でもないな

359:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:04:39.66 PhR++7dK0
アトリエシリーズって元々は女性向けみたいな雰囲気だったけど
PS3から萌え豚に媚びだしたよな

360:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:05:25.10 ZVqbIEzS0
>>351
萌え絵はアジア人大好きだよな、とくに特亜

361:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 16:05:54.90 iPoxeNWs0
>>347
Wizディンギルでそんなのあったな

Q:我は、現実ではなく、想像の固まり
  運と知恵を必要とし、様々な困難が同居する。
  それを克服すると得られる、実りのない報酬。
  我の世界を何と呼ぶ?
A:GAME

とかいうの
自虐ネタなのかと

362:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:05:56.86 P/OK/i020
>>356
>>日本はドラゴンクエストやモバゲのような誰でもクリアできる
話題性のあるアドベンチャーを追いかけている感じ

きみのいってるコレは間違いだね。
モンハンとかそこまで難易度低いわけじゃないしねー。

363:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:05:59.05 gaEQJWTM0
アトリエシリーズは話題の出方が気持ち悪い。
単独スレも何度か立つし、
なんでv速民から応援されてるんだよ。


364:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:06:38.57 u+p1P9Ba0
>>358
>ものすごい可愛い作画の、ギャルゲー
MMOの話など誰もしてない。ギャルゲーのソースを出せ


365:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 16:06:42.46 J/qQooBn0
日本では龍がごとくみたいなヒット作で50万 
30万売れれば御の字ってくらい市場が縮小してるからな
洋ゲーが30万売れるってことは洋ゲーはかなり台頭してきてるんだろ

つか日本は社会人に余裕与えなさすぎてゲームとか無理だろ
娯楽の多様化とかモバゲーとか関係ないんだよ
時間的にしっかり作られたゲームを楽しめる精神的ゆとりがない

366:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:07:35.89 XXf3M0+O0
ゲームとか本当に人生の無駄だよな、あとパソコンとかの知識とかも
日進月歩で覚えたことがすぐに無駄になる、MS-DOSとか色々覚えたのが
全部無駄になった。法律の勉強でもしたほうがマシだった。

367:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:07:51.98 BueuatuH0
アメリカ人は自国製のソードオブソダンとかに唾を吐いて
日本製の横スクロールゲームばかりやっていたから
自国マンセーってわけでもないと思うが
テレビもアジア製ばかりだし
単に、昔のアメリカ人が自国製ゲームをクソって言ったように
和製ゲームをクソって言っただけでしょ
モンハンとかベヨとかソードオブソダンなんだよね

368:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 16:07:57.30 dOVMnrrW0
>>345
クリエーターが妄想厨なだけです。

369:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 16:09:00.06 CAJbChly0
>>365
どんな時代・年齢だって十分にゲームを楽しむ時間なんて無いだろ。
何かを止めてゲームをしていた。
ファミコンは全てが新作だったし、ほぼ全てが駄作だった。
だから、続編(後発)はかならず数ランク上のものが出る。
あの状態を基準にしたらいけない。

370:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:09:15.03 zEYQWLt60
>>364
意味分からん
可愛い作画(萌え絵)をデザインに採用してるゲーム=ギャルゲー
じゃないの?少なくとも俺はそう認識してるんだが

371:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:09:40.50 ZVqbIEzS0
>>366
ものすごく個人的な愚痴ですなw普通の人は暇つぶしにやる程度だから問題ない

372:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 16:10:06.21 b+eh6Cu50
>>365
龍ってミニゲーム集的なところが売れてるんだろ?
モバゲー類に属してるようなもん

373:名無しさん@涙目です。(福岡県)
11/07/06 16:10:14.42 Fz69VGnS0
和ゲーがつまらなくなってるって言ったらなぜ洋ゲー厨になるのかよくわからん
アホじゃないのか

374:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:10:22.11 P/OK/i020





洋ゲー厨は日本で超少数派なのに書き込みだけは
いっぱいするねーwww






375:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:11:15.39 XXf3M0+O0
デジタル的なことにいくら情熱を注いでも人生の無駄だと思うわ、
常に新技術が現れる、追いかけっこ。
夢中になるならアナログ的なことにすべきだな、たとえば
漫画とか可愛い絵を書ける技術は一生色褪せることはない。

376:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 16:11:28.26 206+Pgmb0
【海外の反応】 「まさか西部劇が日本で受けるなんて!」日本のソフト売上ランキングに驚きの声

URLリンク(chouyakuc.blog134.fc2.com)

377:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:12:09.42 lK2D4iby0
>>374
今やゲーマーと呼ばれるのはシューター(FPS)と格ゲーだけだから

378:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:12:33.48 YbdoZjEs0
ブランドでしか評価しない情弱民族

379:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:12:42.65 5TeZ/bDx0
>>341
オブリビオンを初めてすぐに(牢屋を出てすぐ後)山賊やら盗賊に
追い掛け回されて宿屋逃げ込んだら
宿屋にいる人達みんな立ち上がって応戦し始めて
知らないうちに乱戦始まったよどうしようって
思案してるうちに巡回してる警備兵みたいのがさくっと山賊ヌッコロしたの見て
ものすごく感動した記憶がある。

380:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 16:12:47.18 TFpy7kISP
>>363
今のデザイナーになってからだし、アニオタの連中だろ

381:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:13:05.74 oXsuTTxr0
確かに箱360持っていて最近思うことは
やりたいゲームが出ない
MMORPGとかグロいアクションゲーはやたらと強い箱だが
自作移行PS3に行ってしまったテイルズや古典的なRPGはもう皆無だわ
じゃぁPS3買えと?
買ったよ買った。テイルズだけの為に…
洋ゲーは単純なものからフルHDのバリバリアクションまで豊富だが
RPGは底辺レベルのものしかない

382:名無しさん@涙目です。(岡山県)
11/07/06 16:13:06.17 1DP4kvdS0
>>359
膨れ上がった萌え豚がゲーム内容にまで口出しし始めて糞ゲー化するのも時間の問題だな。

383:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:13:08.02 ZVqbIEzS0
>>375
絵も浮き沈み激しいよ、時代にあった絵が描けなきゃすぐ落ちぶれる

384:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 16:13:16.38 CAJbChly0
>>375
どう見ても色褪せるだろw
旬を過ぎた漫画家の絵に勢いがなくなり魅力半減はよくある現象。
ま、デジタルのように価値なしになる事に比べたらマシだけど。

385:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)
11/07/06 16:13:18.28 bpPVTGYHO
特に今のまんまで満足してるしなあ…
龍如終わってないけど、おLAノワールじゃんもうとか
どれも大作過ぎてちまちまノンビリ長く遊べてよい

386:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:14:05.59 BueuatuH0
>>362
モンハンは独特なだけで
高難度のゲームじゃないと思うが

387:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:14:24.46 mHM2W1gu0
おまえら和ゲーかえよ
日本のためにたまには協力しろ

388:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:14:41.67 5TeZ/bDx0
>>345
素晴らしくもなんとも無い。

389:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 16:15:04.54 J/qQooBn0
>>369
んなこたーないよw
特に大学生なんて公認ニートだし
小中高だって勉強なんて大してやることないから部活して遊んでるわけで
ゲームやりたければいくらでもやれる
社会人は無理

390:名無しさん@涙目です。(長屋)
11/07/06 16:15:52.99 b+eh6Cu50
>>387
ゲーム買うことが何で日本のためになるんだよ?
勉強して資格とか取ったほうが為になんべ?

391:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:16:35.63 gaEQJWTM0
>>362
マリオとかは一般人でもやっているが、決して簡単なわけじゃないしな。
苦手な奴にはクリアできない程度の難易度はある。
結局、日本ではオタだけじゃなく、一般人も(ソフト選びの)視野が狭いってことなんじゃないの?


392:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:16:39.45 u+p1P9Ba0
>>370
ブスしか居なくても、恋愛状態になるならギャルゲーだろう。
逆に、可愛い子しか居なくてもそういう物がなければギャルゲーではないだろう。
ピーチ姫が萌えグラだったらマリオもギャルゲーになるのかといえば違うだろ?

393:名無しさん@涙目です。(北陸地方)
11/07/06 16:16:43.67 i+1JMyatO
>>381
テイルズ好きで洋RPGが底辺って考えで箱買うのがマジキチ
大人しくメルルでもやってりゃいいのに

394:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:16:59.44 P/OK/i020
>>386
誰でもクリアできるゲームと呼べるほど
簡単でもないね。
ぶっちゃけマスエフェクト2のほうが簡単だったよ。

395:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:17:44.35 PhR++7dK0
>>363
モテキとかオタリーマンとかエルシャダイとか
それと同じ臭いがするよな

396:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:18:06.47 BueuatuH0
>>394
マスエフェクトはRPGでしょ
モンハンはアクションだよ

397:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:18:12.12 lK2D4iby0
欧米のゲームはなんか突き抜けたんだよね壁を
通行人殺してなんか文句あんの?みたいに

398:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:19:01.68 MG8lOZXji
>>387
糞ばっかりだからなあ
メルルは買いました^^

399:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:19:18.66 zEYQWLt60
>>392
恋愛要素のあるJRPGはギャルゲーってことか
納得した

400:名無しさん@涙目です。(dion軍)
11/07/06 16:19:19.76 g4brEWON0
はよカワイイキャラで自由度高いゲーム出せや
装備品換えたら見た目も変わる感じで頼むわ

401:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:19:41.88 5tLaWNiL0
日本なんてもともと孤立した島国だし鎖国してたし、
今更ガラパゴス化しても昔を思い出すだけですよ

402:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:20:18.71 MG8lOZXji
>>399
全JRPGがギャルゲーになるなw

403:名無しさん@涙目です。(新潟県)
11/07/06 16:20:27.56 FDi1pntU0
>>387
思考停止して買うことは日本のメーカーのためにはならない
「こんなのでも売れるんだ」と考えて更に削ることはあっても
クオリティを上げようとすることはほぼ無い
日本はゲームを作りたいんじゃなくて、ブランドを作りたいだけ

404:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:20:43.33 XXf3M0+O0
眞鍋かをりの元カレがマリオでBダッシュでいきなりクリボーに
衝突したらしいが、一般人はこのレベル

405:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 16:21:23.00 xPKV/6BW0
>>396
モンハンはRPG 少なくとも海外では

406:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:21:56.71 zEYQWLt60
>>401
鎖国つうけど和ゲーがバカにされてるのって
昔洋ゲーパクった状態から何も進歩してないからなんだけどな

407:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 16:22:05.42 CAJbChly0
>>389
何かを止めてゲームをしていた。
と言ってるんだけどw
やる時間がないじゃなくて、時間を捻出してきたわけ。
時間があろうが無かろうが時間を捻出さえるパワーが
あった時代は終わった。

408:名無しさん@涙目です。(大阪府)
11/07/06 16:22:43.81 XXf3M0+O0
そもそもガラパゴスとかいう言葉自体が負け惜しみなんだよ、
アメリカみたいにクソコンテンツでもその影響力のデカさから
世界基準にしてしまう、昔の日本にはその力があったが、今の日本は
携帯電話の世界基準を取れなかった時点で統一規格を世界基準に
できる能力が失われた

409:名無しさん@涙目です。(奈良県)
11/07/06 16:23:07.49 hl6U7nGJ0
アトリエなんてどう見てもギャルゲーじゃん
スレが立っても萌え豚がブヒブヒ鳴いてるだけだし

410:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:23:18.34 FEI9r2GA0
サード限定ばかりやってて頭がおかしくなったか

411:名無しさん@涙目です。(北海道)
11/07/06 16:24:17.45 j/2KYmlV0
ガラパゴスっつーか孤立してるよね完全に
そんな独自ゲームの宝庫みたいな大層な市場じゃない

412:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:24:17.59 BueuatuH0
>>405
つまり海外ではアクションとされるモンハンが
日本ではRPGとして売れているからにほんじんの方がゲームがうまい
選ばれし民族と言いたいわけか
言いたいことは分かったよ
俺は逆にRPGのマスエフェクトさえアクションに変えてしまう
アメリカ人のほうが選ばれし民族だと思うは
その辺で食い違いがあるからもうレスするのはやめよう

413:名無しさん@涙目です。(埼玉県)
11/07/06 16:24:31.95 6WiFYhpi0
>>406
ゲームに限らず今は色んな所で「日本はオワコン」ブームが来てると思う。
今では日本企業が日本人を要らないと言い出してる状態

日本企業「新卒採用は今後、外国人を優先する」
スレリンク(news板)

414:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:24:56.82 BMCMYV170
オブリを超えるRPGを早く出してけろ

415:名無しさん@涙目です。(広島県)
11/07/06 16:25:04.28 DnOG4Q//0
洋ゲー知ってる僕はすげェみたいに舞い上がるガキが痛々しい

416:名無しさん@涙目です。(東京都)
11/07/06 16:25:12.73 xPKV/6BW0
>>412
1行目から気違いすぎてどうしようもない

417:名無しさん@涙目です。(catv?)
11/07/06 16:25:40.54 MG8lOZXji
とにかくさ、スクエニ、バンナム、コーエー、この辺りのゲームが
信じられないくらい全てが全て糞なんだよね
カプコンは日本の会社だがファイナルファイトの頃から基本海外メインでやってるからまだついていけてるが
スクエニバンナムはもうダメ
あと5年持たないだろうね

418:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:26:08.13 ZVqbIEzS0
>>408
電波規格自体ずっと海外製なのに携帯の統一なんてできっこない

419:名無しさん@涙目です。(愛知県)
11/07/06 16:26:40.16 lK2D4iby0
ガラパゴスってか和ゲー=萌えキャラゲーとして一括りになってる現状
和ゲーというジャンルで括られること自体が異常事態w

420:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 16:26:46.39 +mu4vGRt0
ガラパゴスってか和ゲー=萌えキャラゲーとして一括りになってる現状
和ゲーというジャンルで括られること自体が異常事態w

421:名無しさん@涙目です。(千葉県)
11/07/06 16:27:10.49 QhLTLD8c0
>>388
気付かないんだ、日本人なら尚更気付かない

80年代の糞バブルの頃みたいに、アメリカ崇拝なんでもアメリカ最高だった時代
オタクはメディアに馬鹿にされようが自分たちで独自の、本当に唯一無二の「日本の個性」を作り上げてきた

また、大きく時代の流れが「欧米」に傾きだすと、日本人はすぐ「忘れる」 貴方もそのひとり
自分たちが作り上げた、世界でただ1つの個性がどれだけ素晴らしいものか、自分たちが一番認識してない。
だから、いともたやすく「そんなものは大したこと無い」と言ってしまう。

422:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:27:40.35 u+p1P9Ba0
>>417
コナミも利益のほとんどは海外で出してる覚えがあるが

423:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)
11/07/06 16:27:52.23 BueuatuH0
>>419
いや、萌えゲーは関係ないよ
むしろ丁寧に作ってあると評価されてる方だと思う
硬派系がクソって言われてガン無視されてる


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