小島秀夫「ゲームと言えば日本、は最早幻想。日本はゲームデザインに拘り自由度が低い。GTAがいい例」at NEWS小島秀夫「ゲームと言えば日本、は最早幻想。日本はゲームデザインに拘り自由度が低い。GTAがいい例」 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981: リョーちゃん(チベット自治区) 10/10/27 02:19:04.40 5gj/UPKQ0 ゲームって学生の口コミで売れたりするからな 洋ゲーとか誰も話さない 982: TONちゃん(チベット自治区) 10/10/27 02:19:20.75 xr8hm3y+0 あとシナリオも凝ればいいわけじゃないのがわかってない 難解なゲームよりもUSA!USA!なほうがわかりやすくていい 983: ローリー卿(熊本県) 10/10/27 02:19:29.20 TYWwr8jN0 FPSもチョンゲーとか色々あるからな 984: モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) 10/10/27 02:19:28.92 R6tz8W65O シェンムーはオブリやフォールアウトに空気感勝ってたよなー 香港はこんな街ってのがあそこまでいかずともだいたいあってるからな 985: やいちゃん(茨城県) 10/10/27 02:19:33.11 wfKDrFQD0 >>971 あれは完成されてんだよ そんなゲームやって何が悪い 通ぶってるやつは氏ね 986: デ・ジ・キャラット(東京都) 10/10/27 02:19:37.35 /3u352qw0 絵柄の綺麗さは重要な要素 でも絵が綺麗なら売れるという勘違いが始まり それは絵以外の部分の成長を止めた 再び成長したいのなら絵以外の要素にちゃんと目を向けないとね。 偏重した外見至上主義にはついていけない人も多いと思う。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch