10/10/27 02:19:04.40 5gj/UPKQ0
ゲームって学生の口コミで売れたりするからな
洋ゲーとか誰も話さない
982: TONちゃん(チベット自治区)
10/10/27 02:19:20.75 xr8hm3y+0
あとシナリオも凝ればいいわけじゃないのがわかってない
難解なゲームよりもUSA!USA!なほうがわかりやすくていい
983: ローリー卿(熊本県)
10/10/27 02:19:29.20 TYWwr8jN0
FPSもチョンゲーとか色々あるからな
984: モバにゃぁ?(内モンゴル自治区)
10/10/27 02:19:28.92 R6tz8W65O
シェンムーはオブリやフォールアウトに空気感勝ってたよなー
香港はこんな街ってのがあそこまでいかずともだいたいあってるからな
985: やいちゃん(茨城県)
10/10/27 02:19:33.11 wfKDrFQD0
>>971
あれは完成されてんだよ
そんなゲームやって何が悪い
通ぶってるやつは氏ね
986: デ・ジ・キャラット(東京都)
10/10/27 02:19:37.35 /3u352qw0
絵柄の綺麗さは重要な要素
でも絵が綺麗なら売れるという勘違いが始まり
それは絵以外の部分の成長を止めた
再び成長したいのなら絵以外の要素にちゃんと目を向けないとね。
偏重した外見至上主義にはついていけない人も多いと思う。
987: わくわく太郎(愛知県)
10/10/27 02:19:41.79 hz1CVsTf0
>>968
どのメーカーも
キャラクターの魅力で売れてるゲームがほとんどだろ
988: カッパ(愛知県)
10/10/27 02:19:48.30 Uau5g7JE0
カルネージハートやりたい
989: あかでんジャー(茨城県)
10/10/27 02:19:49.60 juU9NKDb0
>>969
mount&blade
990: ポコちゃん(広西チワン族自治区)
10/10/27 02:19:53.19 HLYMy5IaO
アサクリに擦りよったりモンハンに擦りよったり必死すぎ(笑)
991: らぴっどくん(東京都)
10/10/27 02:19:57.45 Z3amSWxb0
>>979
だからムービーゲーじゃねえよ
糞長いテキストイベントゲーだ
992: モアイ(京都府)
10/10/27 02:20:10.05 2LMpvRGq0
そもそも日本人はゲームにリアルさを求めてない
開発者と消費者のズレ
993: ティグ(宮城県)
10/10/27 02:20:13.47 BYksUaTu0
自由度ってあれだろ?好きな時にお使いできるあれ
994: 健太くん(埼玉県)
10/10/27 02:20:17.13 sU43LrP60
>>970
最悪だな。
俺はFPS脳すぎて日本のストーリー重視のゲームとか
やりたくないわ
995: チューちゃん(鹿児島県)
10/10/27 02:20:21.08 RAAtl7Cx0
>>980
TES4に影響を与えたのはグランツーリスモだよ
Oblivion Is The 'Gran Turismo' of RPGs, says Todd Howard - IndustryGamers
URLリンク(www.industrygamers.com)
996: こうふくろうず(東京都)
10/10/27 02:20:26.36 xRl6UA6R0
パートスレにすると悲惨そうだからもうスレたてなくていいぞ
997: メトポン(大分県)
10/10/27 02:20:28.60 FRXnXtdc0
ひでちゃんラジオのゆみちゃんの声かわいすぎるだろ
998: ちーたん(catv?)
10/10/27 02:20:31.75 lBVssiNKP
>>968
キモオタだけが言ってるように見えるけど、日本全体がこの感覚だからな。
じゃなかったら、もっとFPSは栄えてる。
999: ほっしー(北海道)
10/10/27 02:20:31.83 o7Alfl5I0
最近マジ海外メーカーのしかプレイしてないわ
日本のゲームやると眠たくなって続けられない
なんなんだろうアレ
1000: クロスキッドくん(チリ)
10/10/27 02:20:37.57 RAoxs00q0
>>975
BioWareが頑張ってるんじゃないの?
MASS EFFECTとかDragon Ageとか
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。
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