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「PS moveはワクワクしない。やる気にもならない」 任天堂公式のネガキャンキタ━(゚∀゚)━!! - 暇つぶし2ch619: リボンちゃん(大阪府)
10/10/22 03:05:13.50 MtwvMpoC0
>>613
一度で良いから触ってみればわかると思う
なんつーか細かい精度が違うんだと思う。

つまり、モープラでは捻りも検出するが、そこまで細かい精度は出ていない

対応ソフトもそこまでの精度で楽しめるソフトとして設計する

MOVEだと、緻密な角度、捻りまで精度が出せる

ゲームとして、緻密なテクニックまで要求するゲームとして作成を始める事ができる

って言う感じ。


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